Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Поиск. DIES IRAE - переосмысление - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Поиск. DIES IRAE - переосмысление
marafonec
сообщение 14.2.2020, 16:21
Сообщение #1


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 889
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 128260



S.T.A.L.K.E.R. Поиск. DIES IRAE
с адаптацией под 6ой патч и оружейным паком.

"Изменения в этой версии"
Включён сам мод.
Автор - zaurus
Включён оружейный пак (автор пака Buusty).
Включена нормальная адаптация к ш/ф-мониторам.
Включён уборщик трупов.
Группировки теперь имеют свой модельный ряд. Для устранения путаницы.
Включён фикс исчезновения содержимого тайников (баг из оригинала).
Исправлено много мелких недочётов и некритических ошибок.
Откорректированы почти все тексты и устранены найденные ошибки/опечатки.
Некоторые моменты помогал отладить marafonec.
Масса мелких правок, которые на первый взгляд не видны.
"Описание к папке bin от nasar75:"
Файл XR_3DA.exe
Это движок от ОГСЕ (Доработки графики финалки [ТЧ 1.0006]).
Убрал "красноту" в режиме demo_record. Убрал вывод в лог cl setDestroy.

Файл xrGame.dll
Пропатчил с помощью X-Ray extensions (SVN_portable_r232). Что есть:

0x10190492 5 ; jmp global_space_ext ; скриптовые методы в глобальное пространство имен (часть 1)
0x10149CA2 5 ; jmp global_space_ext2 ; скриптовые методы в глобальное пространство имен (часть 2)
0x10149D24 5 ; jmp global_space_ext2_additional ; скриптовые методы в глобальное пространство имен (часть 3)
0x10155D87 5 ; jmp game_object_fix ; новые скриптовые методы в CScriptGameObject
0x1014A7CA 5 ; jmp game_object_fix2 ; новые скриптовые свойства в CScriptGameObject

0x1028E30E 5 ; jmp add_console_commands_fix ; новые консольные команды
0x101AEF0F 5 ; level_ns_extension_1 ; скриптовые методы в пространство level (часть 1)
0x101AF1C1 8 ; level_ns_extension_2 ; скриптовые методы в пространство level (часть 2)

; отключение вывода в лог ненужной информации
0x103561C9 5 ; jmp addr_103561DD ; skip annoying msg "sv ownership id_parent ..."
0x103561DD 8 ; part2: mov esi,10h; nop; nop; nop;
0x1035646D 5 ; jmp addr_10356481 ; skip annoying msg "sv reject. id_parent ..."
0x10356481 8 ; part2: mov ebx,10h; nop; nop; nop;
0x10355D85 5 ; jmp addr_10355D9B ; skip annoying msg "sv destroy object ..."
0x103B8DEB 5 ; jmp addr_103B8DFF ; skip annoying msg "[16-9] get_xml_name for ..."

0x1004C3D2 5 ; jmp release_fix ; при попытке удалить объект два раза через alife():release() игра теперь вылетает

0x10146D00 5 ; jmp disable_info_portion_fix ; убираем лишние действия при выключении уже выключенной инфопорции

;Исправление растянутых иконок подбираемых предметов на 16:9
0x103D24BB 6 ; jmp CUIMainIngameWnd__UpdatePickUpItem_EXT_CHUNK

;Исправление растянутых иконок патронов в ui актора на 16:9
0x103D0D70 6 ; jmp CUIMainIngameWnd__SetAmmoIcon_EXT_CHUNK

; исправляеем феерический баг движка в функции CUIComboBox::SetListLength
0x1040DF6A 5 ; jmp loc_1040DFA5

; затычка на вылет "по xrServer::Process_event_reject ... e_parent && e_entity"
0x10356433 5 ; jmp xrServer__Process_event_reject_fix

0x103581CE 8 ; для работы консольной команды ph_gravity
0x103CC560 2 ; костыль от вылета при юзе предмета из трупа (часть 1) [Cut X-Ray]
0x103CC564 2 ; костыль от вылета при юзе предмета из трупа (часть 2) [Cut X-Ray]
0x103CC56A 5 ; костыль от вылета при юзе предмета из трупа (часть 3) [Cut X-Ray]
0x103F12C5 5 ; регистрация скрипт. методов в классе CUIStatic
0x103BB997 5 ; скрипт. коллбек на дроп предмета из интерфейса инвентаря
0x103E0D97 5 ; убираем из описания ножей прогресс-бары оружия

0x104BD2DC 1 ; убираем из лога сообщения "!SV:ge_destroy: [%d] not found on server"
0x101C43F8 2 ; исправление вида от 3-го лица (часть 1) [Cut X-Ray]
0x101D20B0 2 ; исправление вида от 3-го лица (часть 2) [Cut X-Ray]

0x101D922B 5 ; измененная анимация безоружного ГГ "_torso_0_aim_0"->"_torso_5_aim_0" [Cut X-Ray]
0x103CAD20 6 ; увеличение дистанции диалога до 150 метров [Cut X-Ray]

0x10443CED 8 ; предотвращение вылета при невключении ствола в mp_ranks

0x102340FA 2 ; из оружия на классе бинокля можно стрелять (часть 1)
0x10495448 4 ; из оружия на классе бинокля можно стрелять (часть 2)

0x103CADB8 5 ; Исправление невыдачи инфопоршня при закрытии окна разговора.

0x104A5B84 1 ; Отключение вывода в лог "* Log file has been saved successfully!".
0x104A5BAC 1 ; Отключение вывода в лог "* Log file has been cleaned successfully!".
0x1048C3C4 1 ; Отключение вывода в лог "Destroying local grenade[%d][%d]".

; принудительная очистка пула моделей при завершении игры (полезно, чистит память)
0x101A8C9D 2

; фикс сброса положения скролла при перекладывании вещей в окне обыска (CUICarBodyWnd)
0x103CC100 5

; фикс вылета по анимке критхита для анимслотов > 3
0x100FF284 5
"Видеопрохождение от Слесарь 6 разряда"

Скачать: Яндекс
Установка: Сталкер патч 1.0006. Разархивировать скачанный архив в папку с установленной игрой.
Всем приятной игры!

Сообщение отредактировал marafonec - 14.2.2020, 20:57
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Никола1957
сообщение 10.5.2020, 10:58
Сообщение #2


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 190
Регистрация: 29.9.2018
Пользователь №: 200498



Здраствуйте
Спасибо за заботу, прошел Апокалипсис, начал Поиск.
У меня вопрос - это у всех так или у меня персональный глюк с сюжетом?
Вот Славен выбрался из саркофага и идет к майору Кузнецову. Майор, добрая душа, дарит Славену нычку в Припяти.
А вот Славен на пороге Припяти. Отметки тайника нет. И в ящике, естественно, пусто...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
marafonec
сообщение 10.5.2020, 11:18
Сообщение #3


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 889
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 128260



Никола1957, По поводу этой версии "Поиска" сказать ничего не могу. Я не устанавливал, а Buusty, насколько знаю, поддерживать ее не будет.
Из того, что помню про этот момент - метки не будет, да и не должно ее быть, вообще-то. Может тайник не там ищешь? Он на автовокзале, с заднего хода, по лестнице с радиацией нужно вверх подняться через обломки.

Сообщение отредактировал marafonec - 10.5.2020, 11:19
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Никола1957
сообщение 10.5.2020, 12:22
Сообщение #4


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 190
Регистрация: 29.9.2018
Пользователь №: 200498



Цитата(marafonec @ 10.5.2020, 11:18) *
Никола1957, По поводу этой версии "Поиска" сказать ничего не могу. Я не устанавливал, а Buusty, насколько знаю, поддерживать ее не будет.
Из того, что помню про этот момент - метки не будет, да и не должно ее быть, вообще-то. Может тайник не там ищешь? Он на автовокзале, с заднего хода, по лестнице с радиацией нужно вверх подняться через обломки.

Походу так... не там. Давно не гамал Поиск, а ящик под лестницей накрепко вбит в память. Спасибо. Полезу через обломки...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
kulikulikuli
сообщение 21.6.2020, 9:02
Сообщение #5


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 22.4.2020
Пользователь №: 200793



Скиньте файлы диалогов. Папка text в папке config.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Tsaryan
сообщение 22.2.2022, 15:28
Сообщение #6


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 22.2.2022
Пользователь №: 200899



А на стимовскую версию нельзя поставить что ли? При запуске вот такой вылет
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 17:41
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России