Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Моды под Зов Припяти - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

11 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Тема закрытаНачать новую тему
Моды под Зов Припяти, Общее обсуждение
сообщение 3.10.2009, 19:33
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



a185 , мод от DEDOk: 53.43 Mb по ссылке http://ifolder.ru/14265752 уже удален rolleyes.gif

Перезалит сюда http://stalker-portal.ru/page.php?id=5825

и сюда narod.ru

Сообщение отредактировал P.V.Ovid. - 3.10.2009, 19:39
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.10.2009, 19:48
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Лучи и максимальные текстуры возможно ли добиться их на WinXP?

статья _And_ (AMK-Team)

Раскрывающийся текст
Windows XP 32 bit
1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini. Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах проводника включить отображение системных файлов.

2. Сделайте копию boot.ini, в открытом файл boot.in выберите "Сохранить как", имя файла скажем boot.ini.bak

3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...») выполните команду:

bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1

где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора.

Пример boot.ini:
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /NOEXECUTE=OPTIN /FASTDETECT /3gb /userva=2500

4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.


и скрины после :раз и два

Сообщение отредактировал P.V.Ovid. - 3.10.2009, 19:50
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.10.2009, 20:12
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Режим Бога автор - [empr]

Игрок бессмертен.
Игрок не устаёт.


режим Бога


предполагается использовать после прохождения — для исследования Зоны

Сообщение отредактировал P.V.Ovid. - 3.10.2009, 20:13
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 3.10.2009, 20:14
Сообщение #24


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



P.V.Ovid., т.е. другими словами оптимизация под ЗоП ничем не отличается от оптимизации под ТЧ или ЧН?


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.10.2009, 20:25
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



a185 , пока жду лицуху изучаю СТАЛКЕР-нэт, лажу по сайтам, читаю, по мнению и уже опыту некоторых - очень близко они к друг-другу, но мелкие различия, все-же, есть
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.10.2009, 4:44
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



сорри, если оффтоп, АМК 2.0 будет на ЗП!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2009, 9:32
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А как кидать аддоны в игру? У меня стоит лицензия и в корне нет папки gamedata.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2009, 9:35
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sava.5, ну так создай, что мешает то?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2009, 11:55
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто уже вскрыл ЗП или может просто знает - сколько дистанция алайф в ЗП?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
sangal
сообщение 5.10.2009, 12:38
Сообщение #30


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1254
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 93480



Фонарь для ЗоП, луч длиннее и тоньше. Автора не знаю. [attachment=32972:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2009, 12:46
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Uglan59
switch_distance = 150
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2009, 13:48
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кащей Смертный А как Graphics Pack поставить? Надо чтобы ЗП была на ЧН установлена?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
sangal
сообщение 5.10.2009, 16:47
Сообщение #33


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1254
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 93480



Pasha_B нет. Просто в папке с игрой (S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти) создай папку gamedata если её нет, и при установке укажи путь к этой геймдате. В неё установится папка textures. Всё.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.10.2009, 19:30
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



sangal Пасиба попробую но не сегодня )
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
sangal
сообщение 5.10.2009, 22:33
Сообщение #35


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1254
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 93480



Полупрозрачный инвентарь. Где взял? кто автор? Науке это не известно ...
[attachment=33005:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.10.2009, 8:56
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Уважаемые камрады, подскажите где правятся свойства артов в MODERN MOD V1.0(ALFA)? Мод довольно не плох, но арты уж слишком мощные.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.10.2009, 9:46
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Артефакт + (05.10.2009)
Автор: Глебыч Много включено
Раскрывающийся текст
Совместимость с ЗП v.1.6

Желательно начало новой игры.

Изменения в версии:
1. Полный ребаланс артефактов
2. Более солнечную погоду
3. Скрипт из модификации OGSM_CS, отключающий принудительное убирание оружия в локациях.
4. Замена характеристик оружия на реальные, с сайтов производителей (по возможности).
5. Замена описаний оружия на реальные, с сайтов производителей (по возможности).
6. Описания откорректированны для большей удобочитаемости
7. Ассортимент торговцев незначительно изменён.

a1. ГГ прыгает чуть выше.
a2. Сталкеры истекают кровью и регенерируют с теми же скоростями что и ГГ.
a3. Зомби истекают кровью в 2 раза медленнее живых, но не регенерируют.
a4. Сталкерам, зомби и монолитовцам увеличены коэфф. повреждений критических зон: голова х8, глаз х16, челюсть х8, шея х8
a8. Сталкерам, зомби и монолитовцам увеличены коэфф. величины ран критических зон: голова х2, глаз х2, челюсть х2, шея х4
a5. Сталкерам, зомби и монолитовцам уменьшены коэфф. сопротивляемости аномалиям на 25%
a6. Сталкерам, зомби и монолитовцам включена хромота.
a7. Зомби горят, взрываются, повреждаются животными и осколками, получают пулевой урон.
a8. ГГ увеличены коэфф. повреждений критических зон: голова х4, глаз х8, челюсть х2, шея х2
a9. ГГ увеличены коэфф. величины ран критических зон: голова х2, глаз х2, челюсть х2, шея х4
a10. Кровососам, сноркам, кабанам, собакам, и псевдособакам увеличены коэфф. повреждений критических зон: голова х6

b11. Боеприпасы переработаны. Адаптация Full Realism Mod (Автор мода: garand2k).
b12. Понижена планка "скупаемости" до 60% повреждений.

c13. Оружие переработано. Частично адаптация Full Realism Mod (Автор мода: garand2k). Перерасчёт цен выполнем исходя из боевых характеристик оружия (сталкеры - циничные прагматики, их не волнует страна изготовитель, понты и прочее - только потребительские качества. Продавцы - те же сталкеры, но их волнует собственная выгода).

d14. Цены брони увеличены в 10 раз.
d15. Оружейный барыга продаёт эксклюзив, по исключительно эксклюзивным ценам.

__________________________________
Далее предполагается ребаланс остальных предметов и системы вознаграждения и торговли.
Ссылка Зеркало

Sava.5
Арты правятся как всегда в папке конфигс\миск файл артефакт smile.gif
в шпаргалке от n6260 к тем, старым Сталкерам, все есть.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.10.2009, 14:54
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



pahanxcop Перезайте
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 6.10.2009, 15:35
Сообщение #39


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



Цитата
Перезайте
Какой-то совсем крутой слэнг пошел, требую переводчика!


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.10.2009, 16:21
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(a185 @ Вторник, 6 Октября 2009, 16:35:53) *
Цитата
Перезайте
Какой-то совсем крутой слэнг пошел, требую переводчика!


:D наверно имеется ввиду 'перелезайте', то есть перезалейте!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

11 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 0:56
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России