Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Серия игр Total war - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Серия игр Total war
сообщение 11.7.2013, 10:35
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Почему бы не поговорть об это замечательной серии. Ведь на форуме обсуждены не все части.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.7.2013, 12:27
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



завтра выложим пост об rome: total war.

Сообщение отредактировал Чучмак - 11.7.2013, 12:27
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.7.2013, 13:05
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Изображение
Rome: Total war- часть знаметиной стратегической серии Total war от Creative Assembly. Выпущенная в 2003 года она надолго завовала сердца поклонников серии. В своё время являлась прорывом в жанре стратегий. К ней было выпущено море модов изменяюших текстуры солдат или карты, меняющих баланс в игре и т.д.
Изображение
Карта в кампании разделена на территории, которые занимают игровые государства, которые, в свою очередь, разделены на отдельные провинции. В провинции есть только главный город. В последствии эту концепцию исправили в Empire: Total war, где в провинции так же можно найти маленькие поселения, тоже имеющие место в игре, например в некоторых могут находится университеты. Основные режимы игры предпологают захват и удержание за собой определённых провинций, вседствии чего можно уничтожить фракцию, что очень часто происходит в игре: ИИ, который, можно сказать "играет сам с собой", уничтожает себе подопечные фракции. Если вы играете за римские дома, а в начале игры это делать придётся, то между римскими фракциями, коих 4 штуки, завязывается некая гонка- им всем доставляются приказы Сената, одни выполняют другие нет. Эти приказы можно расценить как задание, победа или поражение в котором, означает поднятие или падение авторитета фракции. А поднятие и поражение авторите фракции решает кто выиграет гонку и покажет свой авторитет и возможно получит власть в свои руки, а кто гонку проиграет и будет находится в оппозиции.
Изображение
В игре множество играбельных фракций: от римских домов до африканских государств. Дипломатия была выстроена по новой технологии: теперь чтобы провести дипломатические переговоры, вам придётся нанимать дипломата и искать другого дипломата, у фракции с которой вы хотите провести переговоры. Появился Сенат: если перейти на вкладку с одноимённым названием, вы можете посмотреть свой авторитет среди народа и среди других сенаторов. Каждая ваша победа и порожение влияет на вторитет, каждое решение, каждое действие, будет решать куда будет клонить чаша весов: к уважению и славе или к позору и унижению. В вашей фракции будут происходить важные события: свадьбы, рождения детей, совершеннолетия детей и т.д. Члены семьи вашей фракции будут получать различные бонусы в виде помошников, а их характеристики будут расти или уменьшаться в соответствии их действий: победа увеличивает славу и полководческий талант, если члена семьи посадить на мэрское кресло- будет постепенно расти его умение управления городом. Но они также могут нанимать наёмников, для соей большей безопасности. Чем больше детей- тем больше полководцев и мэров, а так же наследников престола, ведь лидер фракции тоже не вечен. Каждый город в игре можно уличшать: строиить храмы, академии, оружейные и т.д. Чем больше людей в городе- тем сильнее он нуждается в перепланировке и увеличении площади города.
Армии нужны оружейные: ведь если они будут построены, солдаты будут получать более лучшее оружие и броню.
Изображение
Серия Total war отличается шикарными, эпическими боями. Здесь они великолепны: анимация каждого бойца, множество разных способов владия мечом или луком, гигаские стычки по 400 человек, осады, ночные бои, спецэффекты(для тех времён)- выглядит шикарно(для тех времён). У каждой фракции есть разнообразные отряды: от римских гладиаторов до гальских друидов или карфагенских солдат священного круга. Полководцы перед боем произносят речь, которая зависит от армии противника, их количества, а так же от количества и состояния наших подопечных войск. В некоторых сражениях может помочь фортуна и ваш полководческий талант, во других сражениях будет исход будет ясен сразу. На поле боя можно применять различные способности войск: будь то огненные стрелы, горящие свиньи в дополнении Barbarian Invation, у варваров появится отряд берсерков, у которых есть способность, при включении которой они могут потерять 1-2 бойцов, а враги имеют очень высокий шанс проиграть, ибо берсерки после это спсобности сами находят врагов и своими двуручными мечами способны в кратчайший срок перевести бой в свою сторону, а если они ещё и прокачаны... тогда врага придётся познать всю силу их мощи. Да и в самом оригинале бои против варваров, тоже та ещё морока: ведь один вид кое-какого гальского отряда, вызывает сильный психологический эффект или например слоны. У парфян, катафракты- тоже мощь серьёзная. Иногда вам будут попадать ся бои, где у противника будут союзники или у вас, или вообще не 2-е, а 3-и фракции скрещают мечи на поле битвы.
Изображение
Графика для 2003 года хорошая, но стратегиям не обязательно иметь хорошую графику. Звук и музыка тоже удались: возгласы бойцов, скрежет мечей, топот копыт и т.д.- всё для своего времени выглядит прелестно. Сама по себе игра является пред последней на своём движке- Total war engine. Medieval II: Total War тоже была собрана на этом движке, но на доработанном и уже являлось последней игрой использующим данный движок. Он не потярял свою значимость- каналы History Channel и BBC Two использовали его, для сборки исторических сражений для показа на телевидении. Так что движок вышел, можно сказать- отменный.
Изображение
Игра оказалась открыта для модификаций. Если знать где править некие строчки, то можно было поставить так, что при любом раскладе вы будете получать очки, а враги нет. С помошью открытых файлов можно менять текстуры солдатам, называть их по другому и вообще делать всё, что душе угодно. Популярность игры позволила выпустить аддон, меняющий всю игру с ног на голову- Barbarian Invation.
Изображение
Barbarian Invation устанавливала новые правила и новые временные рамки. Забудьте мир где балом правили римляне в аддоне балом руководят варвары, хотя это из названия понятно. Название переводится как- Нашествие варваров. Рим на грани катастрофы- варварские племена потихоньку поедают "римский пирог", да и само государство расколото и раздроблено междоусобицами. Тучи виснуть над Вечным городом и его время подходит к концу.....- такие строки могут охарактеризовать саму суть аддона. В целом в нём практически ничего не изменилось- графика, движок, звук, игровой процесс тотже. А поменялось- меньше игровых фракций, больше варварских играбельных племён, добавлены новые функции в режим боёв, добавлены ночные бои, добавлены, изменены, убраны отряды из войсковых линеек каждой фракции. Если в оригинале цели были- захватить Рим, стать императором, здесь совсем другое- захватить и уничтожить Рим. То есть как и было когда-то давным-давно. Но вся прелесть Total war'ов, в том что в нём хоть и есть что-то в рамках истории, но руководите-то в игре ВЫ, значит и вам решать, что да как.
Изображение
Вот в принципе и всё что можно написать про Rome: Total war, ибо вышла она 10 лет назад все играли, переигрывали, все всё знают. Я как капитан очевидность- рассказал то, что все и так знают. Но в этом, в пинципе ничего плохого нет. Завтра или после завтра сдесь появится пост об уже упомянутой Medieval II: Total War.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.7.2013, 16:40
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Извинюсь, но только завтра получится написать пост
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.7.2013, 16:07
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Изображение
Medieval II: Total War- 4-ая игра серии Total War, действие которой разворачивалась в средние века. Игру выпустили в 2006 году на обновлённом движке Total war engine, являясь последней игрой на этом движке.
Изображение
В игре карта стала напорядок больше размером. Концепция деления карты не изменилась: карта делится на государства, государства- на провинции. Теперь в место сената, в игре появился Папа Римский. С помошью его позволения можно оганизовать крестовых поход, но нужно что-бы Папа был благосклонен к вашей фракции. Так же при прохождении кампании за одну фракцию, появляется возможность пройти её за другие фракции и открытые при 1ом и следующих прохождениях.
Изображение
Игровых фракций стало, естественно, много. Сначало только европейцы и азиаты, но привыполнении определённого условия(забыл какого), откроются индейцы. Дипломатия не изменилась, вам так же придётся нанимать себе дипломата и встречаться с другим. "Жизнь семьи" так же присутствует: рождение детей, свадьбы, совершеннолетие детей и т.д. никуда не ушли. Города так же можно улучшать различными постройками. В целом- практически ничего не изменилось.
Изображение
Но вот бои стали интереснее. К примеру у некоторых фракций появились требушеты. Основная хитрость боёв, стала- изменение типа снаряда у артиллерии. Теперь у вас есть возможность подкинуть на требушете тухлого, гнилого, разлагающегося мяса. Враги будут заражены заразой, летающей вокруг этого куска. Правда старайтесь их кидать в места, куда вы не пойдёте довольно долго, а лучше туда вообще не ходить- чревато потерями в армии от заразы. У другой фракции появились слоны с пушками! Воистину жутко для врагов. У Священной Римской Империи есть уникальный для всех фракций юнит, не помню как называется, но он очень сильно поднимает боевой дух армии. В первые в серии появляются пушки, мушкеты и другое пороховое вооружение. Так же появилась возможность собирать пленных. Солдаты с низким боевым духом, но попавшие в окружение- сдаются в плен.
Изображение
Графика очень хорошая для 2006 года, звуковое оформление очень качественное: скрежет мечей, звук выстрелов пороховых орудий, возгласы солдат- всё на качественном уровне.
Играл мало, поэтому мало что могу рассказать. Если только Empire: Total war- про него можно много чего рассказать, да и играл больше. Следующим постом про Empire: Total war, постараюсь загладить прореху с этим постом.

Завтра напишу про Empire: Total war. Он точно будет лучше, чем этот. Вас ждёт намного больше информации.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.7.2013, 19:03
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Изображение
Empire: Total war- 5 игра в серии Total war. Действие происходит XVII-XVIII веках. Игра просто поразительна и понравится всем любителям хороших стратегий. Одна из лучших часте свое серии, она подарила своим фанатам, то о чём они долго мечтали, а другим игрокам ещё одну игру из успешнейшей и знаменитой серии стратегий- Total war. Встречаем- Empire: Total war и краткое содержани об игре.
Изображение
Карта в игре, являет собой набор карт 3 частей света: Европы, Азии(Восточной), Северной Америки. Так же присутствуют "колонии"- места захватив которые(короблями захватывать надо), можно получать прибыль. "Колонии" находятся в Южной Америке и в части Африке. В провинциях появились маленькие поселения, в которых могут распологаться различные учреждения, например университеты. Появился раздел науки, теперь в игре, можно сказать, пояилась "научная гонка". Чем лучше развита ваша, тем сложнее врагам с вашей армией сражаться. И да разработчики наконец-то добавили управляемые морские сражения. Это стало бомбой и новой фишкой игр серии. Фракций стало больше, а дипломатия изменилась. Она стала проще: теперь вам не надо нанимать дипломатов и искать на картах других дипломатов. Она стала настолько проще, что её можно сравнить с телефонным звонком, т.е. вы мнгновенно могли начать переговоры нажав соответствующие кнопки.
Изображение
Фракции открывать для новых компаний не надо, их и так предостаточно- более десятка. Игровых режимв 4 штуки: завоевание, авторитет, упрощённый режим и ещё один какой-то. Здесь нет лёгкого способа открытия фракций, как например в том же Rome: Total war, где поменяв пару строк можно было открыть все фракции, но не надо обольщаться- за Сенат и граждан Рима и мятежников, играть бы вы не смогли. Но для Empire, то же придуманы разные моды, открывающие фракции, не доступные для игры, как в кампании так и в одиночном бою. Кстати фракций где-то около 30. В игре появился рейтинг страны. Он зависит от режима правления и от поступков, совершамых правителями. Вы заключили союз, а потом с этим же союзником начали войну- падение авторитета, вы заключили союз- поднятие авторитета. Появилась возможность создания протектората. С его помошью на ваш протекторат никто не нападёт. Зато он будет обязательно включен в войну на вашей стороне. У персонажей появились бонусы совершенно другие, нежели в других играх серии. Например, от долгого сидения без дела, ваш генерал запросто может стать пьяницей, а ваш министр- обзавестись любовницей. В городе произошло деление на классы- Дворяне и простолюдины. При просмотре информации о городе можно заметить настроение этих классов. Так же у правителей тоже появились рейтинги. Уменьшение, а темболее отмена налогов- поднимают репутацию правителя в глазах народа. С помощью налогов легко провести революцию: достаточно их повысить и наплевать на то, что об этом будут думать люди. Достаточно быстро поднимется революция и у вас появится шанс сменить режим и руководство страны, а так же вы можете встать на защиту политического устроя в своей стране. Но всё это, зависит от того, какую сторону вы выберете- революционеров или правящую сторону. Но в этом есть один нюанс- вы можете повлиять на то, какой именно будет гос. строй после революции. Вот они все: монархия, республика, республиканская монархия. Вообще, революция может стать гражданской войной- для этого достаточно в каждой провинции поставить хорошие армии и после захвата столицы, а он будет самым первым сражением революции, не снижать налоги. Так же революция может сделать один из внутренних регионв страны- свободным, т.е. отдельным государством. У него сразуже появится государь, столица, армия. Например, революция в Австро-Венгрии, откроет Венгрию, а в Османской империи- Румынию и Грецию, в Великобритании- Шотландию и Ирландию, В Дании- Норвегию и т.д. перечислять можно долго. После их освобождением путём войны с государством, где находилось другое, освобождённое, освобождённая страна становилась вашим протекторатом. Из этого можно было извлечь пользу: во-первых- союзник, во-вторых- прибыль от торговли и прочее. Но всё это делать лучше если вам лень кампанию проходить или просто так решили по-дурачиться. В кампании этим могут противники воспользоваться и все ваши упорные старания разлетятся в пух и прах.
Изображение
Сражения стали шикарными, эпичными. Слов нет. Вспупая в эпоху пороха, вам предётся слегка изменить тактику: ближний бой луше вести кавалерией и то с артиллеристами, пехота- пушечное мясо, основа боя, кавалерия- сила для стремительных фланговых атак, особенно в этом преуспеют гусары, артиллерия- поддержка войск. У войск появились новые формации: каре, например. Оно просто идеально против пехоты. Но это ещё не всё, некоторые отряды могут устанавливать колья против кавалерии, а на некоторых картах артиллерию прикрывают специальные баррикады. Бои в городе- скушны малым размером города. Хотя это даже город назвать нельзя. Города были в Medieval и Rome. Здесь города- это пригороды. Но у них есть интересная особенность- в некоторые дома можно прятаться и вести из окон огонь. Но больший фурор произвели, естественно- морские сражения. Давно обещанные разработчиками, они наконец-то появились. Теперь не надо никаких автоматических расчётов с фантазией в голове на тему- "а как они интересно проводились, эти бои". Огромное количество кораблей- на любой вкус и кошелёк( в кампании): огромные линейные линкоры, юркие ладьи на вёслах, каравеллы, фрегаты, !ракетные корабли!. Выбирай- не хочу, особенно в одиночном бою. Морские бои выглядят шикарно- паруса рвутся, корпуса кораблей разносятся в щепки, матросы летят от взрывной волны с кораблей, на кораблях остаются повреждения, при долгом обстреле корабля- он взрывался и тонул раздвоившись, на кораблях возникали пожары и многое, что ещё можно было увидеть.
Изображение
Игра является первой на движке Warscape. Он показывает просто замечательную графику и спецэффекты: дым из орудий и мушкетов, разрывы парусов, пламя пожаришь на кораблях, текстуры солдат, зданий и многое другое. В войсках как обычно- все солдаты на одно лицо и униформу. Только у не которых униформа слегка изменена. Звуки стрельбы, различные музыкальные композиции- всё выполнено на 5+. К этому притензий нет.
Изображение
Для игры был выпушен аддон- Warpath campaign. Он добавлял кампанию за индейские фракции. Но и это ёще не всё- сколько в своё время вышло модификаций, добавляющих новые войска, ретекстурирующие стандартные армии, меняющие баланс в игре, добавляющие новые фракции и так далее. Всё не обхватить в одном посте- пальцы писать устанут smilewinkgrin.gif . Пока вдохновение ещё не иссякло, замолвлю словца о Napoleon: Total war. Он похож на аддон- та же карта, только без Азии и Америки, но карта Европы слегка переделана, линейка войск у фракций подделана под те времена, графическая сорона проэкта- стала на порядок лучше, но появились кампании- линейные, нам даю задание и мы его долны выполнить, ведь без этого дальше не пройти. Сами посебе кампании очень интересные и занятные. Больше всего мне понравилась Египетская кампания, но в ней был минус- мамлюки. Надоедливые, они могли подстроить любую пакость, а подобраться к их логову, было ой как сложно: ведь оно находилось в пустыне. Поэтому у них появлялось 2-а бонуса: потери в моёй армии, да и мамлюкской кавалерии был бонус- верблюды пугали лошадей. А последняя "кампания" не кампания- это просто бой. Бой под Ватерлоо и в отличие от истории, здесь Наполеон его может выиграть. Хотя если честно в режиме "исторических битв" битва за Ватерлоо мне показалась сложной. Можете меня поправить, если будете писать комментарии, но мне действительно так показалось Сами бой не изменились, разве что графически и динамически, они лучше. Не Shogun 2, конечно, но интересно. кстати Total war: Shogun 2 помоему- самая лучшая часть, но не будем об этом. Вобщем Napoleon, достаточно интересь, к тому же освоиться в нём можно очень быстро, при условии что вы играли в Empire, тогда вообще мнгновенно, ибо HUD точно такой же как и в Empire.
Изображение
Отельно про Napoleon: Total war пост будет завтра, возможно опять вечером напечатаю. До завтра yes.gif yes.gif !
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.7.2013, 9:21
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Извеняюсь, но не знаю когда ещё раз зайду на форум. Пост не скоро выложу.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.7.2017, 11:57
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



да отличная игра, я в нее играла правда последний раз давновато, но все детство юзала ее, такая крутая была на то время что аж оторвать невозможно было thumbsup.gif

Сообщение отредактировал MarinaGrom - 5.7.2017, 12:00
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
jagyarp
сообщение 7.11.2017, 20:48
Сообщение #9


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 7.11.2017
Из: киев
Пользователь №: 200186



Цитата(MarinaGrom @ 5.7.2017, 11:57) *
да отличная игра, я в нее играла правда последний раз давновато, но все детство юзала ее, такая крутая была на то время что аж оторвать невозможно было :+:

сам играл в серию Рим Тотал Вар,правда в ту версию которая была в 2004 году..остальные новые не смотря на улучившую графику,мне не пришлись по вкусу,из-за сильно тяжелого для меня графона,..в первых играх было все намного проще..


--------------------
Всегда оставаться человеком
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.12.2017, 10:50