Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Mass Effect 3 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Mass Effect 3
Goddy
сообщение 22.4.2011, 19:38
Сообщение #21


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Mass Effect 3: создавая Гарруса

http://www.gameinformer.com/b/features/arc...ing-garrus.aspx


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 25.4.2011, 20:24
Сообщение #22


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



http://www.gameinformer.com/b/features/arc...of-species.aspx

а вот и продолжение - несколько видео о создании героев Mass Effect 3


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 28.4.2011, 7:35
Сообщение #23


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Вот и Швеция подоспела к общему потоку новостей по Mass Effect 3. В журнале Level было представлено 10-страничное интервью с разработчиками. Многое мы уже читали из тех или иных источников, однако все же стоит привести наиболее интересные моменты из выпуска.
Если верить автору статьи, то всех сопартийцев из Mass Effect 2, которые пережили самоубийственную миссию, игрок сможет встретить в третьей части. Возможность набора их в команду не уточняется.
Часть команды «Цербера» покинет новую «Нормандию», и поначалу на корабле будет довольно пусто.
Кейси Хадсон заявил, что Шепард не будет исполнять в игре роль генерала, однако он сможет повлиять на исход войны, воодушевляя союзников своими действиями. Кейси также рассказал, что при создании образа Шепарда для третьей части разработчики черпали вдохновение у Джимми Дулитла, пилота времен Второй мировой войны, который лично уничтожил множество самолетов противников и тем самым вдохновил солдат-союзников. В третьей части Шепарда планируют показать в подобном свете.
Судя по всему, Палавен, родной мир турианцев, подвергнется не только нападению со стороны Жнецов, но и массивному разрушению. В статье говорится, что турианцы (либо только военные, либо вся раса) были вынуждены эвакуироваться на ближайшую луну планеты.
Мы вновь сможем посетить Иллиум.
Автор статьи смог поиграть в игру и поучаствовать в бою у водопада на родной планете саларианцев. Журналист положительно сравнивает геймплей с Gears of War с уклоном на более плавный и быстрый бой.
Небольшая заметка насчет упомянутой ранее возможности решать судьбы цивилизаций. В статье говорится, что расы и фракции в галактике находятся на грани гражданских войн, и, возможно, игроку придется выбирать кого-то одного из враждующих сторон. Ситуация схожа с выбором между Эшли и Кайданом на Вермайре, но только в галактическом масштабе.
Автор статьи написал, что в определенный момент интервью Дерек Уоттс случайно проболтался о спойлере уровня «Люк, я твой отец». Журналист решил оставить информацию при себе, однако это дает нам повод с еще большим нетерпением ждать новых подробностей


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.4.2011, 13:25
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Автор статьи написал, что в определенный момент интервью Дерек Уоттс случайно проболтался о спойлере уровня «Люк, я твой отец»

Шепард и романтическая линия с жнецом (жницей) ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 28.4.2011, 13:56
Сообщение #25


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



лишь бы не с кроганом :D кроганы не есть секси


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 9.5.2011, 16:24
Сообщение #26


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



[attachment=49065:attachment]

В сети появились новые подробности Mass Effect 3 из журнала Level:

- Все кто выжил после финальной миссии в ME2 в той или иной форме вернутся в игру.

- В превью есть фотография новой "Нормандии", надпись ниже гласит, что экипаж, работающий на "Цербер", покинет корабль, из-за чего в начале игры корабль будет пустовать.

- Кейси Хадсон говорит, что Шепард не будет играть главную роль в войне, но он/она будет влиять на исход войны, вдохновляя своими действиями союзников. Главным вдохновителем для Шепарда был Джимми Дулитл, летчик-истребитель во времена Второй Мировой Войны, он убил много врагов, вдохновив на подвиги других солдат. Тоже самое делает Шепард в Mass Effect 3.

- Родная планета Турианцев, Палавен, оказалось совершенно непригодной для обороны, из-за чего Турианцы (либо все население, либо только военные) эвакуировались на ближайшею Луну. Палавен в огне.

- BioWare говорит о том, что мы сможем сражаться со Жнецами в их масштабе. Но хотят сохранить это в тайне.

- Кейси говорит, что поклонники были недовольны тем, что RPG- часть в Mass Effect 2 порезали, в МЕ3 они исправят это, но это не означает, что шутерная часть будет порезана. Так же он сказал, что в магазинах будет намного больше товара, который можно купить.

- Мы посетим Иллиум.

- Родная планета Салариан очень влажная, и автор статьи сравнил ее с Висячими Садами в Вавилоне.

- Андерсон, возможно, будет временно находится в нашем отряде. Но точно не будет в отряде всю игру.

- Почти все расы в игре находятся в состоянии Гражданской Войны. Возможно у нас будет выбор как между Эшли и Кайденом, только в галактическом масштабе.


[attachment=49063:attachment]

Ответы портала GameInformer на вопросы игроков
Вопрос: В Mass Effect 2 было слишком мало классических RPG-элементов. Что BioWare собираются менять в этой области?

Ответ: Как нам кажется, это было основной претензией ко второй части, и можно с уверенностью сказать, что разработчики осведомлены о недовольстве людей.

Если говорить конкретно о сложном дереве навыков и умений, то, конечно, можно не ждать подхода, как в том же Diablo с весьма разветвленной системой развития. Все будет линейно, как во второй части, однако нам будет предложено больше выборов по мере набора опыта. Если в Mass Effect 2 выбрать одно из двух направлений развития конкретного навыка можно было лишь в самом конце ветки, то третья часть будет предоставлять подобную возможность гораздо чаще и с большим количеством способностей.

Еще один момент, который стоит упомянуть, заключается в том, что в финале трилогии вы стартуете с того же места, на котором остановились во второй части в плане вашего уровня и наличия умений. Капитана Шепарда не будут убивать и отстраивать заново. Конечно, сама система навыков претерпит некоторые изменения, потому третью часть ваш герой можете начать с несколько видоизмененными способностями или не совсем тем же уровнем, однако сброса всех умений до первого уровня тоже не будет.

Вопрос: Что будет, если Шепард погиб в конце Mass Effect 2?

Ответ: Если ваш герой погиб в конце второй части, то вы не сможете перенести свои сохранения и начнете новую игру полностью новым Шепардом. В подобной ситуации вы будете наравне с теми игроками, которые начнут свое знакомство со вселенной Mass Effect с третьей части игры.

Вопрос: Что разработчики делают с геймплеем сражений в третьей части?

Ответ: В показанном нам демо мы были свидетелями боя на родной планете саларианцев с Лиарой и Гаррусом в партии. Никаких кардинальных изменений, как при переходе от первой части к сиквелу, нет, происходит просто общее улучшение уже имеющейся системы. Улучшено, например, ведение боя из-за укрытий, больше внимания уделено рукопашному бою. Все очень похоже на Gears of War, вы можете делать перекаты и вообще лучше передвигаться от укрытия к укрытию. Находясь непосредственно в укрытии, вы сможете схватить и убить врага на другой стороне преграды без лишнего риска для своего героя.

Вопрос: Вернется ли Миранда в Mass Effect 3?

Ответ: Вообще, подобных вопросов о возвращении того или иного персонажа у нас набралось около семидесяти. Мы уже подтверждали некоторых героев, которых нам довелось увидеть в демо. Словами Кейси Хадсона: «Все основные герои вернутся в третьей части, но не всех их можно будет взять в команду, потому как для одной игры подобное количество персонажей было бы слишком велико». Мы думаем, можно с уверенностью утверждать, что в Mass Effect 3 вы увидите заключения историй всех интересующих вас персонажей.

Вопрос: Будем ли мы принимать решения, которые приведут к уничтожению целых рас?

Ответ: Разработчики не распространялись насчет конкретных моральных выборов будущей игры, частично из-за того, что многие игроки были недовольные тем фактом, что еще до выхода второй части они знали очень много подробностей основного сюжета. Достаточно сказать, что первый Mass Effect был более личной историей капитана Шепарда, в Mass Effect 2 от наших решений зависели уже не только наша жизнь, но и жизни сопартийцев, как и судьба экипажа «Нормандии». В третьей же части на кону будут целые цивилизации.

Вопрос: На сколько сильно «Нормандия» изменится в этот раз? Будет ли на ней лишь несколько новых отсеков или можно ждать полного редизайна внутренних помещений?

Ответ: Никто не собирается вновь уничтожать ваш корабль, как в начале второй игры, но Альянс, будучи заинтересованным в технологиях Цербера, возьмет «Нормандию» на изучение и анализ для последующих разработок собственных аналогичных прототипов. Когда начинается атака Жнецов, корабль находится в несколько разобранном состоянии, так что вполне возможно, что даже с учетом новых частей, добавленных Альянсом, игрокам придется восстанавливать полную функциональность «Нормандии» самостоятельно. Сам по себе корабль останется довольно схожим с тем, что мы уже видели.

Вопрос: В первой части присутствовал элемент исследования планет с выполнением побочных миссий, во второй же части все это заменили на ужасную систему добычи минералов. Будет ли она присутствовать в Mass Effect 3, или ее заменят на что-нибудь более интересное?

Ответ: Нам тоже очень не нравилась система добычи минералов, и в итоге мы были очень довольны тем, что на этот счет рассказали разработчики. Команда не станет полностью отказываться от использования минералов в качестве своеобразной валюты, но, по словам Кейси Хадсона, они меняют как реализацию самого процесса, так и его вовлечение в общую систему игры. Кейси также отметил тот факт, что многие люди были разочарованы отсутствием МАКО во второй игре. Учитывая это, вполне возможно, что нас ждет нечто среднее.

Вопрос: Появятся ли в игре персонажи из книг?

Ответ: Разработчики не подтвердили данную информацию (далее идут личные размышления и предположения участников диалога касательно данного вопроса – прим. пер.). Есть некоторые детали, которые располагают к возможному появлению знакомых героев. Например, в игре будет новый персонаж, солдат Альянса Джеймс Сандерс, а в книгах одну из главных героинь звали Кали Сандерс. Это может быть простым совпадением, однако BioWare редко что-либо делает случайно. Также ходят слухи об участии в третьей части Кай Ленга (персонаж книги, бывший лейтенант Альянса, попал в тюрьму за убийство крогана в баре на Цитадели. Своими навыками и нелюбовью к инопланетянам привлек внимание Призрака и в итоге больше десяти лет проработал на Цербер – прим. пер.). Все же мы думаем, что ЕА и BioWare не станут превращать дополнительные материалы по вселенной, как те же книги или комиксы, в обязательную к ознакомлению информацию. Если здесь что и можно сказать, так это что в игре могут быть небольшие отсылки и намеки.

Вопрос: Покажут ли нам в итоге лицо Тали? Надеюсь, она выглядит роскошно, а не как какой-нибудь жуткий пришелец.

Ответ: Мы не видели никаких особых концептов и набросков, так что ничего от вас не утаиваем. Конечно, вполне возможно, что нам покажут без маски ее или просто других кварианцев, однако это будет практически равносильно Мастеру Чифу без шлема. В данный момент показать лицо любимой многими кварианки и при этом не разочаровать фанатов представляется очень сложной задачей. После романтической сцены, которой игроков подразнили во второй части, мы не удивимся, если тайну внешности Тали так и не раскроют.

Вопрос: Будет ли в игре возможность сыграть свадьбу?

Ответ: Многие игроки развивали отношения с персонажами начиная еще с первой части, а Mass Effect 3 является по сути своей большим заключением и подведением итогов трилогии, так что, возможно, мы увидим некоего вида эпилог. Можно с уверенностью сказать, что ребята в BioWare понимают, что многие люди очень увлечены романтическими отношениями в серии, и команда определенно хочет наградить усилия игроков, будь то в виде свадьбы или нет. Вы долго развивали отношения, так что у них точно будет кульминация.

Вопрос: Как вы думаете, в каком направлении будет развиваться вселенная Mass Effect после третьей игры и набора DLC? Скоро ли нам ждать Mass Effect 4?

Ответ: BioWare выпустила очень качественные DLC для Mass Effect 2, и на данный момент создается впечатление, что работа над дополнительным контентом является важной частью политики компании, так что наверняка для третьей части тоже будет что-то подобное. Но стоит понимать, что выпуск дополнительных историй сразу после релиза Mass Effect 3 может довольно сильно испортить ощущение кульминации финала трилогии. Может получиться нечто вроде «Эй, Шепард, ты только что спас вселенную! Может смотаешься на луну, чтобы проверить одну из наших лабораторий?»

Изначально трилогия Mass Effect планировалась как история капитана Шепарда, так что то, куда история пойдет после трех игр, остается вопросом довольно открытым. Сложно сказать. Разработчики могут обратиться к прошлому и вернуться к временам протеан или же взглянуть в будущее спустя 1000 лет после событий трилогии. Будет довольно непросто создать новую угрозу для целой вселенной сразу после того, как капитан расправится со Жнецами и станет Чемпионом галактики. Надеемся, компании все же хватит смелости отпустить Шепарда. У них с самого начала была прекрасная задумка с трилогией, так что будет здорово, если успех серии и полюбившийся главный герой не заставят разработчиков развивать историю капитана и дальше просто из соображений выгоды.

Компания может начать новую историю Mass Effect уже на следующем поколении консолей через пару лет. Стоит так же помнить слова Кейси о том, как замечательно было бы просто попутешествовать и отдохнуть в любимой вселенной после того, как угроза всему живому будет уничтожена. Это наводит на мысли о возможной ММО RPG. Конечно, у нас нет никакой конкретной информации по этому поводу, разработчики не станут распространяться на это счет до выхода Mass Effect 3. Но в одном они были железно уверены – они создали вселенную Mass Effect не только для трех игр, и они очень заинтересованы в дальнейшем изучении и расширении полюбившегося нам мира даже после завершения истории капитана Шепарда.


[attachment=49064:attachment]

Особенности игры (новые данные):


Оружие, навыки, классы и action-составляющая

Подтверждено, что оружие и навыки, что были у вашего персонажа во второй части, при импортировании сейвов, сохранятся (частично или полностью), а навыки, получившие разветвленную систему прокачки, можно будет перераспределить.
К заявленным ранее Каннибалу и Ассасину - типу врагов, обладающих особыми боевыми навыками - добавился Элитный Солдат, прикрывающийся во время боя щитом.
Появятся комбинации умений: "У Солдата все еще есть бьющее по дуге умение "Оглушающий выстрел", но это умение теперь ведет себя по-разному в зависимости от типа боеприпасов, которые используются в данный момент. Например, при использовании "Криопатронов", навык все так же позволит выпустить снаряд по дуге, чтобы создать "ледяной взрыв", который может заморозить всех врагов в области взрыва".

Плохой пёсик и другие враги


- Цербер работает на Жнецов, превратившись из теневой подпольной организации в, военную группировку, обладающую ощутимой силой, с собственными тяжеловооруженными солдатами, специалистами-ассасинами и громадными роботами-мехами. Скорее всего, причина перехода их на стону Жнецов, та же, что и у Сарена: осознание безнадежности борьбы против Жнецов, попытка сохранить собственный вид, хотя бы в виде "роботизированных повелителей мира".
- "Хаски, эти бездумные робо-зомби, с которыми мы сражались в обеих предыдущих играх, были лишь ранними экспериментам Жнецов над вживлением своих технологий в ткани людей.
В Mass Effect 3, мы столкнемся с новыми экспериментами Жнецов, над другими видами. Одним из них будут Азари, с ужасно раздутыми телами, обезображенным лицом и роботизированным скелетом, просвечивающимся через их гниющую плоть. Мутации не являются чисто визуальным эффектом, но акцентом, сделанным разработчиками на зональные повреждения в бою – это даст возможность по-разному расправиться с мутантами в бою.
Однако, на азари Жнецы не останавливаются, они берутся за Рахни, которые уже являются ужасными монстрами-инсектоидами (инсектоиды – расы, обладающие физиологией и общественным устройством, присущих только насекомым, - прим. редактора), и после их вмешательства, те покрываются отвратительными вздувшимися мешочками, в которых находятся маленькие существа. Вместо того, чтобы попытаться поразить их в это слабое место, вам придется избегать этого как чумы, ведь разрываясь, эти мешочки будут выпускать целый рой ужасных мини-Рахни, которые будут ползать по вашему телу.
Измененные Жнецами кроганы, защищены тяжелыми пластинами брони, которые можно буквально "срезать с них" сосредоточив на них огонь. После того как вы это делаете, монстр изменит тактику на более оборонительную. У других, прямо в руки вмонтировано тяжелое оружие - вы сможете навязать им ближний бой, чтобы уничтожить их в первую очередь."

Команда – возвращение друзей и любимых Шепарда


Разработчики подтвердили, что Тали, будет постоянным членом команды, наравне с Гарусом, Лиарой, Кайденом/Эшли, и Сандерсом. Естественно, если она выжила в ходе Самоубийственной Миссии в Mass Effect 2. Рекс так же останется ценным товарищем, хоть и будет действовать закулисно, а не в составе команды, если он, конечно, выжил на Вермайре в первой части.
В Mass Effect 3, не будет новых возможностей завязать романтические отношения - все пассии для Шепарда мужчины и женщины, останутся прежними.
Личные миссии персонажей, заменившие "лояльные" задания из Mass Effect 2, будут куда более масштабны и значимы, их итоги могут повлиять на исход войны.
Добавим от себя так же, что с учетом уже имеющихся данных, поступившей новой информации и того, что нам раскрыли далеко не все, думаем, не ошибемся, если скажем, что в случае достойной реализации всего, что запланировали ребята из BioWare, Mass Effect 3 обещает стать одной из лучших игр в истории индустрии. Впрочем, многое все еще остается неясным. Будут ли другие романсабельные персонажи постоянными членами команды? Кто такой Джеймс Сандерс? Дадут ли поиграть другими персонажами и поуправлять Нормандией в космических боях? Ответы на эти и другие вопросы ожидают нас в будущем, мы же будем пристально следить за новостями.

[attachment=49062:attachment][attachment=49066:attachment]

Стали известны несколько подробностей о Mass Effect 3 из нового выпуска OXM

• Шепард научился прыгать и делать перекаты и вести огонь вслепую
• Оружие имеет 3 слота для апгрейда, вы также можете изменять раскраску
• Вы можете потерять целые цивилизации, Жнецы уничтожат их, если вы не будете действовать правильно, аналогичное вы могли видеть в самоубийственной миссии в финале Mass Effect 2
• Вы можете получить окуляр как у Гарруса, благодаря чему вы сможете целится с любого оружия дальше, что так-же увеличит тактическую составляющею игры, например попадание по броне, которые будет влиять на геймплей
• Цербер и Хаски будут основными врагами.
• Войска Цербер поделены на 3 класса: тяжёлые, средние и легкие
• Bioware готовятся раскрыть что то большое на Е3 – также много геймплея


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.5.2011, 16:48
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Даж не знаю, после 2й части даже не охото продлжать играть. А первая была пулемет :+: ))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 11.5.2011, 21:57
Сообщение #28


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Продюсер трилогии Mass Effect Кейси Хадсон в своем твитере сообщил, что персонаж Джемс Сандерс (напарник Шепарда), теперь будет Джемсом Вега (James Vega). Он сказал, что персонаж находился на стадии разработки во время сдачи статьи в GameInformer. Причин смены фамилии он не назвал.


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 22.6.2011, 8:58
Сообщение #29


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



BioWare — Рэй Музика о ММО-перспективах студии

Идеи выпуска ММО-игр по популярным франчайзам BioWare продолжают занимать умы руководителей студии. Когда на Е3 2011 представители портала ComputerAndVideoGames.com поинтересовались у Рэя Музики о том, что он думает по поводу выпуска ММО во вселенной Mass Effect, тот ответил традиционно расплывчато, сказав, что некоторые из высказанных идей определенно имеют право на жизнь.

Однако, как заявил Музика, главная ММО BioWare в настоящий момент – это Star Wars: The Old Republic, и они собираются поддерживать ее на протяжении многих и многих лет после запуска.

Также босс BioWare не преминул поддразнить игроков новыми, пока еще неанонсированными проектами студии:

«В нашей студии BioWare Mythic, в Вирджинии, мы готовим нечто по-настоящему классное, – сказал Музика, – исследуем новые типы онлайн-игры.

У нас также есть кое-что новое, еще неанонсированное, на подходе в студии в Эдмонтоне… Мы, конечно же, думаем о Mass Effect, Dragon Age – это грандиозные франчайзы, а также у нас есть другие вещи, запланированные на будущее. Mass Effect 3 – это начало галактической войны. Будущее обнадеживает».

Mass Effect 3 станет лишь началом галактической войны? BioWare определенно не собирается бросать свою научно-фантастическую серию после завершения первой трилогии. Но что нас ждет дальше, новые одиночные RPG или грандиозная ММОRPG – этот вопрос пока остается открытым.


Mass Effect 3 — FemShep получит свой трейлер и место на обложке



В BioWare уделяют много внимания желаниям фанатов. Хотя согласно игровой статистике, лишь 18% игроков выбирали женский вариант главного героя в Mass Effect 2, популярность женщины Шепард все равно велика – у нее даже есть свой собственный фан-сайт. Глядя на все это, BioWare решили-таки воздать должное Шепард-девушке и всем ее поклонникам и выпустить специальный трейлер с ней. Об этом сообщил в своем твиттере Дэвид Сильверман, директор по маркетингу, сказав, что внешность героини пока еще находится «в работе».

Помимо этого, изображение женщины Шепард украсит и коробку коллекционного издания Mass Effect 3 вместе с изображением Шепарда-мужчины. Своей популярностью женский вариант Шепарда обязан во многом великолепному голосу Дженнифер Хейл. Теперь героиня получит и свое собственное «дефолтное» лицо, которое, будем надеяться, сможет создать столь же харизматичный и узнаваемый образ Mass Effect, как и лицо Марка Вандерлоо, ставшего прототипом для внешности Шепарда-мужчины.

Mass Effect — И фильм, и аниме!



После анонса готовящегося аниме по мотивам Mass Effect многие фанаты выразили недовольство выбранным форматом для переноса полюбившейся вселенной на большие экраны. Однако Кейси Хадсон подтвердил в твиттере, что в разработке находятся как аниме, так и обычный фильм с участием живых актеров. Согласно другому твитту Кейси, производством фильма занимается Legendary Pictures и Arad Productions – последняя купила права на экранизацию Mass Effect еще в 2008 году. Вселенная Mass Effect достаточно объемна и проработана, чтобы в ней уместились оба конечных продукта, да и фанатам, в свою очередь, будет двойная радость.

Mass Effect 3 — «Начало и завершение»

О том, что история вселенной Mass Effect не закончится на Mass Effect 3, стало очевидно уже достаточно давно. В одном из своих интервью на Е3 2011 Рэй Музика сказал, что «Mass Effect 3 – это начало галактической войны». Затем в интервью Eurogamer.net, Рэй развил свою мысль о будущем серии, сказав, что Mass Effect 3 ни в коем случае не станет завершением франчайза, а положит начало новым приключениям в этой игровой вселенной.

«Это ни в коем случае не конец франчайза Mass Effect, – сказал Музика. – У нас есть новые вещи в планах.

В данный момент мы всецело сосредоточены на том, чтобы сделать Mass Effect 3 потрясающим, грандиозным и насыщенным в галактическом масштабе и хотим принести данной трилогии удовлетворяющее завершение.

Но это также станет началом совершенно нового приключения. В галактике идет война. Это начало в той же мере, что и завершение».

По материалам bioware.ru

ZoG


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 7.7.2011, 13:24
Сообщение #30


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Интервью CVG о Mass Effect 3

Как изменился звук в Mass Effect 3?

Роб Блэйк:
Мы работаем над этим с Dice, они отличные ребята. Новая штурмовая винтовка имеет различные звуки, которые меняются в зависимости от того, где вы находитесь. Также можно услышыть эхо, если вы выстрелили в стену.

Обменивались ли вы знаниями с Dice, а они с вами?

Да. Мы фанаты Battlefield. Dice делает очень разные игры. Они работают только с звуками оружия, а у нас есть и корабли и многое другое. Они сделали так, что переходя из закрытого помещения на "природу", звук резко меняется, вы услышите эту "природу". Звук оружия сильно отличается в закрытом и открытом пространстве.

Вы создавали по отдельности эти "звуки" или записали звуковой эффект, в движок?

Мы делаем много в режиме "реального времени".Да, мы создали по отдельности эти "звуки". Когда вы находитесь на открытом пространстве, выстрелив, вы услышите, как пуля летит вдаль, а в закрытом такого эффекта не будет. Это сделали Dice.

Как вы думаете, музыка, и стиль игры меняется с приходом нового композитора?

Мы работаем со многими композиторами. За всю серию Mass Effect мы работали с восьмью композиторами. Мы очень тесно сотрудничаем с ними, и они всегда создают что-то оригинальное. Вся музыка в Mass effect это ретро-стиль футуризма. Mass Effect это сочетание старого и нового времени. Мы смешиваем разную музыку. У нас есть оркестр, у которых музыкальные инструменты 70-х и 80-х годов. Также мы сотрудничаем с писателями музыки.

Как лучшее место в Mass effect 3, которые вы создали?


Ноэль Люкасвич: Я бы сказал, что Земля является довольно удивительным местом. Это место, где мы реализовали многие наши идеи.

Дон Aркета: Мы хотим добиться, чтобы Земля была похожа на себя. У нас есть много удивительных мест и зданий, которые поразят вас.

Как сделать так, чтобы Земля была сама собой?

Н. Л.: Ну, у нас были разговоры о том, что создать, а что оставить. Мы не хотим, чтобы улицы были из бетона, ведь это будущее.

Д. А.: В первую очередь нужно изменить Землю и стилизовать её под будущее. А самое главное, нужно чтобы художники эти самые места правильно реализовали.

Какое взаимодействие существует между геймплеем и дизайном?

Д.А.: Дизайн в первую очередь это графика, от дизайна много зависит. Где и что будет происходить. У нас есть много укрытий, но заходя в комнату, вы не знаете, будете бороться с врагами или нет. Нам важно создать не предсказуемый дизайн.

Н. Л.:
Вы заходите в комнату и видите укрытия, и вы знаете, что здесь будет бой. Нам важно, чтобы такого не было, чтобы заходя в комнату, вы видите, что нет укрытий, но это не означает, что не будет битвы.

Д. А.: Мы действительно хотим, уйти от произвольных вещей, ради геймплея.

BioWare, как правило, создаёт пространства, которые существуют, чтобы был бой, но эти пространства не чувствуются. Важно это исправить?

Н. Л.: Конечно важно. Мы исправим это, и у нас будет "история места".

Д.Л.: Мы разнообразили уровни. Мы добавили историю, это вас поразит. Мы проделали огромную работу.

Н. Л.: Мы построили местность и лишь, потом наполняем местность деталями и т.д. мы добавили физику. Теперь уровни не декорация, уровни часть мира и истории. Если раньше что-то горело на уровне, и должно было взорваться, но не взрывалось, потому что уровень был декорацией. Но теперь "что-то это" взорвётся!


ZoG


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.7.2011, 15:24
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(TeRMeeT @ Понедельник, 9 Мая 2011, 15:48:46) *
Даж не знаю, после 2й части даже не охото продлжать играть. А первая была пулемет :+: ))

А мне наоборот вторая как то больше нравится,хотя и есть конечно же некоторые минусы относительно первой.Ну тут как всегда,не надо изобретать велосипед-взять самое лучшее из обоих частей и на основе этого сделать продолжение-и будет бомба. smile.gif
Цитата
Хотя согласно игровой статистике, лишь 18% игроков выбирали женский вариант главного героя в Mass Effect 2, популярность женщины Шепард все равно велика...

Во всех РПГ от третьего лица,где есть возможность выбора,играю женскими персами.Бо женщин вэри люблю. :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 11.7.2011, 8:30
Сообщение #32


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Mass Effect 3 PC Digital Deluxe Edition эксклюзивно в Origin
Mass Effect 3 Digital Deluxe Edition будет выпущен только через сервис Origin от компании EA. Эта версия игры, также известна как N7 Digital Deluxe Edition, обойдётся вам в $ 59,99, если вы гражданин США и 69,99 €, если вы из Европы.

Скорее всего, это издание игры было сделано, чтобы разогреть соревнование между цифровыми сервисами. Эта версия Mass Effect 3, через Origin, должна привлечь большое количество поклонников, которые решили купить Mass Effect 3.

Mass Effect 3 появится на прилавках 6 марта 2012 года на PC, Xbox 360 и PS3.

Это эксклюзивное издание включает в себя:
• Цифровые художественные работы Командора Шепарда.
• Цифровой художественный альбом из 70 страниц, показывающий сотни уникальных и великолепных иллюстраций от команды разработчиков BioWare.
• Эксклюзивные цифровые художественные работы в формате 4x6.
• Полная коллекция контента из игры, которого вы не найдёте нигде!
• N7 Arsenal Pack - приносит огневую мощь Снайперской винтовке N7, Дробовику, SMG, и Пистолету.
• Robotic Dog Companion - верный друг и составит вам компанию на борту Нормандии.
• Squadmate Alternate Outfit Pack - новая внешность для ваших любимых членов команды.
• N7 Hoodie - для случайных дней Коммандиру Шепарду на борту Нормандии.
• Оживите все величайшие моменты вместе с замечательным звуковым сопровождением Mass Effect 3.


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.7.2011, 9:01
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Goddy Ура! Наконец-то я доведу свой роман с Эш до логического финала. В первой игре любовь, во второй хранил ей верность, так и закончилась у нас с Шепардом игра - сидели и смотрели на фото нашей Эшли. Чесотка ожидания.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.7.2011, 19:00
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А я вот думаю заново что ли пройти 1 и 2 надо будет перед выходом тройки или ковырять старые сейвы :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.7.2011, 19:32
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я как хомячок - все сейвы в кубышечку спрятал.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 11.7.2011, 19:49
Сообщение #36


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Grendel в принципе лето такое время, когда можно и старое перепройти =)


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.7.2011, 13:04
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В концовке второй части реально задумался,то ли взрывать эту станцию,то ли оставить...Взорвал таки,а сейчас думаю,может всё же оставить надо было.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.7.2011, 21:32
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А я второй так и не прошел до конца. Остановлися в каком то тоннеле с полями, поговорил с ИИ, так и бросил.
Первая прикольней ! :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.7.2011, 2:46
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



maksius , какую станцию, гетов?
Что то, мне не нравиться, что цербер на стороне Жнецов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 17.7.2011, 10:40
Сообщение #40


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



походу Цербер приспособится к любым условиям


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

13 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 12:46
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России