CF|BF, BF2 и киберспорт, Что дальше? |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
CF|BF, BF2 и киберспорт, Что дальше? |
11.7.2005, 11:19
Сообщение
#1
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 742 Регистрация: 6.9.2017 Пользователь №: 1424 |
В последнее время, в особенности незадолго до выхода Battlefield 2, на форуме Боевого Народа проводилась активная агитационная кампания. В общем-то, преследовались цели максимально вбить в умы форумчан и приходящих со стороны людей фразу «Battlefield 2 – самая лучшая игра в мире из когда-либо созданных». Делалось это с по-настоящему немыслимым энтузиазмом, просто заметным невооруженным глазом, иногда вызывавшим не только недоумение, но и прямую уверенность, что ЕА платит за это ежедневно, причем тарифицируется количество агитационных высказываний, особенно высоко, вероятно, в не касающихся БФ разделах форума… По данным источников, пожелавших остаться неназванными, в этом замешано и ISA – агентство внешней разведки США, а также отдел пропаганды ФБР, в преддверии вторжения в Иран стремившихся провести пропаганду войск специального назначения среди потенциальных военнослужащих (этк. А мы в состоянии воевать с половиной мира! Китай и ближневосточная коалиция нам не помеха!) ;)).
Сейчас я хочу раскрыть вопрос, как же повлияло все это не на рядовых игроков, а на мнения и действия профессиональной российской игровой общественности БФ. Начнем с того, что игра прямо так скажем «сырая» то есть, впечатление создается такое, что разработчики торопились при выпуске (еще бы, война с Ираном могла вот-вот начаться, а координация с Пентагоном у ЕА скорее всего на том же уровне что и взаимопонимание с Dice) и им, во-первых было лень сделать качественный сингл, т.е. грубо говоря, прописать пути для всех не вошедших туда карт, во-вторых оптимизировать модели и движок (да даже дорисовать модели, посмотрите на БТР российского производства и сравните с танком). По данным достоверного источника, и в самом экзешнике игры до кучи лишнего кода, не говоря уже о том, что используется Microsoft .NET framework, - тяжелейший пакет. Но это все маленькая часть оборота сияющей золотом медали БФ2 (как ее нам представили). Недавно свет увидел скандальный патч от ЕА для этой игры. Сервера (а линуксовые были отозваны ранее в связи с непомерной глючностью) снова стали доступными уже под новую версию игры. И что же обнаружили администраторы, установив их у себя? Сервер съедает примерно по 20 кб оперативки в секунду, постепенно заполняя всю доступную память, и падая, после того как она закончится вовсе. При этом помогает только перезагрузка всей машины. Как это не обнаружили в ЕА, представители которой уверяли, что в течение недели тестировали работу сервера, остается только догадываться (давайте подсчитаем память их суперкомпьютера – 12 с хвостом гигабайт минимум :+: ). Далее редактор карт. Тут вспомним БФ42: где-то за полгода до выхода игры его пообещали сделать доступным для желающих, за пару месяцев уже сообщили, что он выйдет вместе с игрой, а когда вышла игра, вообще сказали, что сроки выхода редактора неизвестны. Все это длилось, пока редактор не разработал совершенно сторонний человек. Ожидает ли нас такая же картина и с БФ-2? В довершение ко всему нас потрясла очередная новость: ЕА отзывает первый патч к игре! Видимо, данная новость потрясла отнюдь не весь мир, поскольку не все сервера откатились обратно до первой. Произвол? Возможно ли такое у пряморуких разработчиков? Видимо, теперь понятно, почему не выходит СТАЛКЕР, просто разработчики люди с совестью и не хотят, чтобы за продукт им было стыдно. (с) caffro А теперь немного о том деструктивном для профессиональных Battlefield команд России влиянии, которое оказала данная пропагандистская компания. Профессиональное игровое сообщество БФ42 за последнее время увидело уходы российских и не только команд в БФ2… Вопрос поставлен так: куда? Официальное мнение CF|BF по этому поводу остается неизменным: переход (или совмещение) на нестабильный продукт, не имея стабильно работающего, а также не лагающего сервера не оправдывает себя в киберспортивном плане. А клубов, чтобы хоть локально играть, с правильно установленным БФ2 на всех не хватит, пока я знаю такой только один – московский Matrix Game Club, где на каждой машине стоит своя лицензионная версия игры с оригинальным ключом. Также по этому вопросу можно сказать объективное: как киберспортивная дисциплина БФ2 еще не сложилась, но именно агитация сделала свое дело для некоторых команд, то есть играть в нее можно и даже нужно, но делать сейчас что-то на этом серьезное, в связи с отсутствием прямой базы, не выгодно. Вылилось это все в некоторое разрушение того, что так долго строилось в России, в том числе и нами – профессионального российского игрового БФ сообщества, для которого в результате БФ2 превратился в головную боль, стремящуюся перерасти в зубную. Дело все в том, что, по всей видимости, выйдет еще немало кривых и не очень патчей, и, скорее всего, некоторые характеристики еще претерпят изменения. Естественно, прогресс не остановишь, но я считаю, надо быть более сдержанным в плане выбора платформы для серьезной командной работы, также как уход или начало совмещения некоторыми командами БФ2 с БФ42 преждевременными. В любом случае, стабильности пока не наблюдается, как впрочем, и новостей по поводу мода по WW2. Говорить об отличиях тактики 2МВ от современного конфликта не имеет необходимости, она радикальна. Поэтому, CF|BF доселе никаких наборов в команду по БФ2 не объявляет. Несомненно наступит время, когда переход или совмещение будут оправданы, ведь есть оригинальные нововведения и графика получше, но, оценочно, это будет нескоро. Делать это сейчас для сомнительной привилегии стать одними из первых и ощутить на себе удары всех граблей, умело установленных ЕА и Dice, считаю просто глупым. С долей юмора, а в целом - серьезно, командир Battlefield команды Combat-Folk’а – CF|Energizer. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 23:38 |