В тылу врага - 2 - вышла!, От ожидания - до релиза. Обсуждение игры, впечатления и проблемы |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
В тылу врага - 2 - вышла!, От ожидания - до релиза. Обсуждение игры, впечатления и проблемы |
21.11.2006, 13:09
Сообщение
#321
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
to WARLORDstrateg
О чём вопрос, я тут подумал, действительно погорячился, спирту на кунтскамеру жалко... |
|
|
21.11.2006, 18:28
Сообщение
#322
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Jan-Cloud
Цитата Первая часть такая же была?? Я что-то ее пропустил ее. Но говорят трэш еще тот. на первую часть не надо гнать :angry: Первая часть - это революция была, а вторая - дешевая попсня для срубания бабла. Бабло правит миром блин. Лучше бы сделали еще пару аддоном хорошим чем вторую :( Ну не нравится она мне - какая-то суета, тупые болваны кругом и всякий бабах-бабах вокруг!!!! Для детей :-: Как Company of heroes прям :( |
|
|
21.11.2006, 18:45
Сообщение
#323
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nitro-T хорошие аддоны не диверсанты случайно??? :lol: Гы-гы, вам нравится трэш? Хватит бухтеть на вторую часть, поц. Если ты думаешь что ковыряение одним юнитом против сотни прикольно и хардкорно - то ты ошибаешься. И к Company of HER игра не имет никакого отношения, что за дурацкие аналогии. И не такая она простая как обычная попса - игра реально сложная, сложнее той же попсы.
P.S. про бабло реально все достали. Может ты и работаешь на халяву, но другие это не делают. P.P.S Жан-клауд, жги дальше Сколько уже таких было... |
|
|
22.11.2006, 23:54
Сообщение
#324
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ar}{iJoy
поц у тебя в штанах. Какие то проблемы? Если не втыкаешь в диверсантов то нечего наезжать в каждой теме на них. Играй в попсу дальше а мое мнение не трож.
|
|
|
22.11.2006, 23:59
Сообщение
#325
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Господа, для сравнения первой и второй части есть своя тема. Для обсуждения диверсантов - своя. Успокоились, ага?
|
|
|
26.11.2006, 17:53
Сообщение
#326
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Понятно. От фанатов я другого не ожидал, обгадить несогласных это наше все. Я бы покидался с вами тухлыми яйками да дела-дела. Да и нафиг мне надо? Я дал совет разработчикам а меня обосрали. Ха, Расея...
to HelG Цитата Jan-Cloud судя по нику ты "Бельгиец" ну куда тебе убогому понять РУССКУЮ ИГРУ!!! А ты наверно немец? По сказаному - переставь слова "убогому" и "понять" местами и смысл сразу станет правильным Ура патриот наверно? Если русское то стопудово особенное и понятное только узкому кругу избранных неизвестно кем и когда. to Сталкер Цитата Нет сейчас жанра для того чтобы классифицировать ВТВ и ВТВ2 - значит будет в дальнейшем! Прямое управление начинает появляться и в других играх. есть. жанр отечественой игровой индустрии. смесь трэша с мясом. Ну хватит дифирамбов, хватит. Не игра рождает жанр - а жанр игры. to Hase Цитата Видимо, годы привычки к Варкрафтам и прочим -крафтам, Тибериан Санам и Генералиссимусам не дают рукам возможности нажать нужную клавишу, а сознанию перенастроиться с клонирования вооружённых чебуреков на прицеливание... Нет, сам в начале еле-еле в самый последний момент вспоминал, что есть прямое управление, а прицеливаться на местности учился тоже далеко не сразу... Но смысла говорить на всех форумах, что "это усё фуфня, да шоб она провалилася!" Вы получаете удовольствие окатывая г***ом игры до которых В тылу врага далеко и еще далече. Эх, расея... нет чтобы сделать лучше - проще обосрать все хорошее и сказать что это наше. Уникальное и неповторимое. А кто несогласен пшел вон. по 37 году соскучились наверно, затыкатели. to Warlord С вами вообще все понятно. Я увидел ваш ник в статье об игре, и разговор счтаю беспредметным. Но все же скажу, что предпочитаю обычные, без выкрутасов и понтов игры но сделанные от и до. Хиты. У нас хитов нет. у нас есть красивая коробка из которой много вони и запаха. А слава - это всеобщее признание игры. в первую очередь не у нас а там, в цивилизованном мире. Где халтура становится поводом обратится в суд и раскошелить халтурщика на круглую сумму. а игровая пресса блюдет интересы потребителя а не издателя или разработчика. PostScr: внимательно читайте свой список "стратегий". потом учите что такое стратегия. |
|
|
26.11.2006, 18:59
Сообщение
#327
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Jan-Cloud
Цитата Не игра рождает жанр - а жанр игры. Ну да, если бы люди жили по таким принципам - они бы еще до сих пор с дубинками по лесам бегали. Да и то наврядли с дубинками: первый кто попытался бы использовать толстую палку был бы забит своими родичами - не сметь использовать подручные средства! Только зубы и когти, все остальное отступление от жанра! Большей чуши я редко слышу - получается сначала классификация чего-то там, причем это "чего-то там" еще не придумали. Ну про специфический лексикон я еще в прошлом посте упоминал ("У нас есть красивая коробка из которой много вони и запаха")... На лицо целая куча комплексов. ТовариЩ пишет вроде как о своей стране, но в то же время в нее не верит ("У нас хитов нет"). Вообщем, говоря языком автора - на лицо привычка гадить там где ешь. ("А слава - это всеобщее признание игры. в первую очередь не у нас а там, в цивилизованном мире.") А вот в США например все равно что там за границей - главное что у них в стране. И что ты сделал чтоб ТВОЯ страна была цивилизованной? Разработчики хоть что-то свое делают, а от твоих постов ничего кроме дурного запаха.
|
|
|
26.11.2006, 19:30
Сообщение
#328
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ой, что это у нас за экземпляр? Отличный экспонат будет! (идёт за спиртом) :lol:
|
|
|
27.11.2006, 10:24
Сообщение
#329
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Jan-Cloud
Цитата Не игра рождает жанр - а жанр игры. Уууу.... А откуда жанр берется? Из духа святого что-ли? Или собирается группа дядек, чешет череп и говорит - сегодня мы придумали новый жанр. Действительно хватит, ибо пахнет чем-то нездоровым. Цитата to Warlord С вами вообще все понятно. А с вами и подавно. Одни только выводы "Все что там - круто, а все что тут - хреново" составили впечатление окружающих о вашей скромной персоне. Прошу прощения, но с какого перепуга вы еще тут, а не ТАМ? Цитата Где халтура становится поводом обратится в суд и раскошелить халтурщика на круглую сумму. А все-таки, вы можете опираясь на факты и законодательство РФ по пунктам расписать, по какой-такой причине ВТВ2 есть халтура и какие в ней есть основания для того, чтобы пользователи могли подать в суд. Если не сможете (в чем я не сомневаюсь даже, ибо не вы первый и явно не последний) то просто еще одним пустозвоном станет больше. |
|
|
27.11.2006, 14:33
Сообщение
#330
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Вы получаете удовольствие окатывая г***ом игры до которых В тылу врага далеко и еще далече. Эх, расея... нет чтобы сделать лучше - проще обосрать все хорошее и сказать что это наше. Уникальное и неповторимое. А кто несогласен пшел вон. по 37 году соскучились наверно, затыкатели. А вы, видимо, получаете такое же удовольствие от окатывания продуктами жизнедеятельности игры, до которых всяким ВарКрафтам, Генералам и СтарКрафтам "далеко и еще далече". А вот не хочю я (да что я... много кто... очень много), не хочу чтобы зелёные орки из Томпсонов крошили Тигры на Марсе, а пачка гаубиц еле-еле убивала одного задохлого гоблина на расстоянии 2 м. Хочется поиграть в игру, где можно не только наштамповать чебурков, после чего послать их разносить базу беляшей противника, со священным словом "БАЛАНС" на устах. Мне лично хочется порулить Тигрой по тылам, в то время как остальные члены зверинца обмениваются плюшками со стайкой Шерманов, а пехота тихо проползает к гаубицам в кустах. Надоели мне стратегии, где у танка есть 500 хелсов, у пехотинца 200, а ведёт их командир с бонусом +5 к урону и 800 хелсами. Ну скучно мне водить в тыл противника диверсанта с абилкой "невидимость", при которой его 30 секунд не видят враги, после чего он сможет пять секунд перестреливаться с солдафончиками противника за основной линией фронта, а затем сдохнет с криком "а-а-а", ранив на 100 хелсов танк из "супер-пупер-винтовки-мосина" с уроном 10. Впрочем, господин Nitro-T вам всё очень "популярно" объяснит, полче чего желание обсуждать что-то вообще пропадёт. В итоге можно сказать одно: видимо, мы оба обладаем врождёнными способностями к слепоте и глупости, ибо не замечаем достоинств и недостатков игр, которые нам не нравятся... |
|
|
27.11.2006, 19:08
Сообщение
#331
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Уважаемый Jan-Cloud, ответь мне честно - ты сможешь тоже самое сказать мне в лицо? Хотя бы не мне а даже любому присутсвтущему здесь?? Думаю слабо. Но на форуме каждый считает своим долгом раскрывать людям глаза какие они дураки и какой умный раскрывальщик. И хоть я не живу сейчас в России времено но за такие слова ты бы отвечал Играй в Компанию геров дальше (вот прикол, а... вроде нормальная игра, только другая, но каждый ее сравнивающий оказывается полным ч]-м-[удаком. P.S. нашелся нещастный который поддерживает мистера Жан-Кляуда. Плусик ему поставил
Цитата За четко обозначенную позицию, и игнор провокаций. . дисиденты повсюду, гы. Но честь ему и хвала - он это сделал тихо, а не разводя вонищу на весь форум. По правде чувак явно не в теме потому что Клауд и есть та провокация какую надо тут игнорировать. DiXiСообщение отредактировал Colonel_Tim - 27.11.2006, 19:10 |
|
|
28.11.2006, 1:32
Сообщение
#332
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Для почитателя "КЛАССНЫХ" игр (Jan-Cloud):
Я РУССКИЙ! Вступать в полемику с БОТОМ (ну есть в играх такие существа, вроде бегают ,шевелятся, хотят что-то, а толку ноль)это как метать бисер перед свиньями, хотите конкретики, есть мыло, пишите или заглядывайте к нам в Екатеринбург лично! А жить и гадить в одном месте принято только у .... перед кем бисер не стоит метать! Для WARLORDstrateg и всех : Может проголосуем на счёт оппонента, больно пахуч, у нас демократия, В БАНЮ - :-: (хотя каждый имеет право голоса но я думаю ОН всё сказал, ему другое не дано.) Сообщение отредактировал -HELG- - 28.11.2006, 1:34 |
|
|
28.11.2006, 2:00
Сообщение
#333
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Здраствуй }-|-{опа новый год! Ну сколько раз уже говорили - ну не нравится игра челу, ну та ради бога пусть играет себе в компанию дальше, чеж тут все сразу так реагируют агрессивно. Сходите лучше издателя побейте ему полезно, гы-гы
Цитата Для WARLORDstrateg и всех : Может проголосуем на счёт оппонента, больно пахуч, у нас демократия, В БАНЮ - -HELG- Без обиды, да - но я бы тебя забанил на месте Варлорда. Потому что ты сам хамишь и хамишь первый так что про запахи молчал б. Се-ля-ви. Не нравится - не ешь, как говорили уже...
|
|
|
28.11.2006, 8:50
Сообщение
#334
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Гм, пора вешать в шапку форума:
Не модерируй форум за модератора А уважаемому HELG'у и впрямь следует следить за своей речью. Сказали же - хватит реагировать на провокации в таком же провокационном тоне. Есть что сказать по теме - ради бога, чего прыгать-то? Последнее предупреждение в этой теме. Впредь буду принимать меры сразу. |
|
|
29.11.2006, 1:45
Сообщение
#335
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Здраствуй }-|-{опа новый год! Ну сколько раз уже говорили - ну не нравится игра челу, ну та ради бога пусть играет себе в компанию дальше, чеж тут все сразу так реагируют агрессивно. Сходите лучше издателя побейте ему полезно, гы-гы Цитата Для WARLORDstrateg и всех : Может проголосуем на счёт оппонента, больно пахуч, у нас демократия, В БАНЮ - -HELG- Без обиды, да - но я бы тебя забанил на месте Варлорда. Потому что ты сам хамишь и хамишь первый так что про запахи молчал б. Се-ля-ви. Не нравится - не ешь, как говорили уже... -_- В модеры не стремлюсь. Я предлагал ГОЛОСОВАТЬ. Свои посты хамством не считаю. Это МОЯ точка зрения. Ну а коли сам попаду под суровую длань значит судьба такой! P.S. А издателя трепать как в басне "а Васька слушает да ест" уже просто нет желания стучать в их МЕДНЫЕ ЛБЫ. Видно мы для них как мошкора, мельтешим, только ЖИТЬ МЕШАЕМ! Т.к. и после патча многое осталось как было, сплошные КУРЬЁЗЫ: летающие танки, телепортирующиеся и торчащие сквозь броню и бетон воины, беспилотные планеры,"музейные реликвии "("Штуки" первых выпусков уже сгнили к тому времени), а чего только стоят стартующие из горящей техники танкисты просто китайский феерверк, ну и т.д. и т.п. об этом все форумы.... я даже уже не обращаю на всё внимание, пройду миссию шиворот на выворот и она пишет ПОБЕДА и на душе праздник, значит хоть что-то они сделали для нас (или это у них вышло случайно) СПАСИБО им, а ВТВ просто хорошая игра и других таких просто нет и сравнивать её нескем!(будем надеется пока). Сообщение отредактировал -HELG- - 29.11.2006, 2:12 |
|
|
29.11.2006, 12:03
Сообщение
#336
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Jan-Cloud это Mihangoy?
|
|
|
7.12.2006, 9:49
Сообщение
#337
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Такой вот вопрос. Все восторгаются прямым управлением в игре, но ведь ВТВ/ВТБ2 далеко не первая игра с такой возможностью и радости эти мне непонятны. По моему в игре прямое управление (ПУ) позволяет избегать ошибок глуповатого ИИ и только. Например сколько раз приходилось брать управление на себя танком, когда сзади подкрадывался чужой танк, но мой упорно бил фугасами обычную пехоту (без ПТ гранат) которая находилась ближе. И это если я это замечу, но ведь не следить же за одним юнитом всё время. Или стрелять еще можно из "жёлтой зоны", что никогда не делает ИИ. Про героические броски гранат пехотой никому говорить не приходится
|
|
|
7.12.2006, 10:23
Сообщение
#338
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Aront
Цитата Все восторгаются прямым управлением в игре, но ведь ВТВ/ВТБ2 далеко не первая игра с такой возможностью и радости эти мне непонятны. хм, что-то я не слышал про игры с аналогичным уровнем физики и разрушаемости, в которых бы было прямое управление Сам факт прямого управления ни о чем не говорит - там, где его пытались внедрить (JTF опять же, КР2 и т.д.) оно особого эффекта не оказывало из-за остальной примитивной составляющей игры. Взять тот же WarFront где можно самостоятельно стрелять из оборонительных сооружений. А смысл? Хоть мы в лоб стреляем, хоть в борт танку - эффект один и тот же либо промах либо минус 25% от лайфбара. Вывод - с этим справится искуственный интеллект, к тому же еще и лучше чем мы потому что он не промахивается. Как заставить искусственный интеллект в ВТВ/ВТВ2 объезжать на среднем танке тяжелый и стрелять ему в зад? Как заставить искусственный интеллект стрелять не в лоб танка, а в башню или гусеницу? Как заставить искусственный интеллект выцеливать торчащий из-за холма борт "Тигра"? Как заставить искуственный интеллект стрелять из гаубицы не в одну из двух пушек, а между ними чтобы убить расчет на обоих? Есть только один способ это сделать - отказаться от сложной игровой механики и вернуться к уровню C&C и кликообразным и танкорашевым принципам геймплея Человек, отлично чувствующий и понимающий игровую механику на легком танке может натворить столько бед, сколько обладателю среднего или тяжелого не сделать никогда уповая только на АИ. Хотя, скажу честно, во второй части значимость ручного управления стала гораздо ниже особенно у пехоты. В первую очередь благодаря одному из самых продвинутых AI на сегодняшний день ;) В первой части от того, насколько человек знает механику игры и управляет ей зависло все. Во второй в большинстве своем тоже, но все же часть забот - отстрел пехоты или обработка позиций артиллерией к примеру, можно уже переложить на AI. |
|
|
7.12.2006, 18:33
Сообщение
#339
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Для ВТВ как стратегии мне кажется прямое управление вредит. Играя, я уже давно не вызываю никакой техники кроме, за СССР например, ИС-2 и Катюши. Минирую и огараживаю ежами дроп и всё, дело в шляпе. Если кто на дроп зайдёт, то просто вызываю подходящий юнит, который пока временно бессмертен, уничтожает гостя. Сам же на ИСе под ПУ начинаю выносить всё что движется. Смахивает на аркаду с продвинутой физикой :( Так играет всё больше народа, на 1.01 по крайней мере. Новички же пытаются играть в стратегию, вызывают тонну техники, возводят линию укреплений которую сносит первый же залп реактивного миномёта.
А для ИИ наверное можно ввести селектор целей в радиусе обстрела, по уровню угрозы для безопасности юнита. Сообщение отредактировал Aront - 7.12.2006, 18:36 |
|
|
7.12.2006, 18:48
Сообщение
#340
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Для ВТВ как стратегии мне кажется прямое управление вредит. Прямое управление - ключ геймплея для ВТВ который отличает ее от CompanyHeroes, Панзерсов, Пустунных крыс и другой кукурузы. Цитата Играя, я уже давно не вызываю никакой техники кроме, за СССР например, ИС-2 и Катюши. Минирую и огараживаю ежами дроп и всё, дело в шляпе. Если кто на дроп зайдёт, то просто вызываю подходящий юнит, который пока временно бессмертен, уничтожает гостя. Сам же на ИСе под ПУ начинаю выносить всё что движется. Ээээээ.... причем игра когда разруха в голове?! Бой приметивный режим который разве что для тренировки управления годится. рано или поздно все кто умеет играть переходят на режим флаги. В оригинал и мод для первой вобще бой никто у нас не играл - он просто тупой. Без цели и задачи. Можно забраться разведчиком в угол и ждать пока истечет время. Во второй части самый смак это захват флага без подкреплений когда у тебя есть фискированая сумма средств и цель - держать флаг. Тогда уже на респе не закроешься Цитата А для ИИ наверное можно ввести селектор целей в радиусе обстрела, по уровню угрозы для безопасности юнита. ни один ИИ не сможет никогда заехать с тыла, цинишно задавить две пушки. протаранить пулеметчика, расстрелять сбоку броневик и передавить кучу пехов упав в окоп. Это можнот сделать только игрок на директ_контроле. И еще раз, громко: В тылу врага 2 - это тактический Action/RTS а ни ЦЫЦо-видный кликодрюч |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 9.5.2024, 23:35 |