Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
HARDWARMOD - v3.2 RC «Трудная война» - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
HARDWARMOD - v3.2 RC «Трудная война»
сообщение 17.7.2013, 13:41
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Изображение
Описание
Версия игры: Stalker Чистое небо с патчем 1.5.10
Авторы мода:
WARWER - сюжет, конфиги, текстуры.
Kirgudu - скрипты.

Сюжет: Основная сюжетная линия повествует о наиболее закрытой группировке Зоны - "Наёмники". Какие цели преследовали Наёмники, с кем были связаны своим последним заданием и к чему привели их действия - ГГ узнаёт по мере приближения к ЧАЭС. Вам предстоит побывать на базе Наёмников, пообщаться с лидером группировки, узнать как Шрам стал наёмником и чем он занимался, но для этого нужно будет пройти весьма долгий путь. Стилистика повествования в жанре детектив-расследование. Тексты НЕ содержат НЕНОРМАТИВНОЙ лексики!
Война группировок не отключена (ведь это и есть "фишка" ЧН) - вплетена в сюжет.

Небольшое пояснение: Основная сюжетная линия написана. Теперь остались только мелкие правки по Вашим пожеланиям и предложениям. На их базе будет выпущена финальная версия мода.

Особенности: Коротко: новый сюжет, 5 - новых группировок, динамический спавн мутантов и нпс, ребаланс под хард, новый интерфейс, множество новых моделей нпс (в том числе уникальных), пост-эффекты, погода, графика, озвучка, новости - реальные и просто комментарии под сюжет от лица ГГ, записываемые по датам в экспериментальном КПК, автоматическое сохранение сейвов по ключевым заданиям...
Внимательно читайте сюжетные СМС сообщения! Пользуйтесь ЖУРНАЛОМ в своём КПК - "История сообщений" и "Блокнотом" в экспериментальном КПК! В "Блокноте" будут отображаться все текущие задания и степень их реализации.
Описание версии - v3.2 RC
Новый сюжет дописан полностью до ЧАЭС включительно... можно и дальше ибо по просьбам игроков подключен фриплей. При внимательном прохождении во фриплее есть задания.
Добавлены новые доп.квесты. Подключена новая локация с собственной сюжеткой.
Наконец-то проведена полная оптимизация игры в графическом плане и геймплейном планах. Мод создавался на базе схем: звук, торговля, поведение нпс, текстуры и т.д. Все схемы значительно расширены и модернизированы.
Полностью новая война группировок на Болотах. Теперь вы сами решаете какую стратегию и тактику действий выбирать.
Произведена оптимизация графикой части мода: текстуры, новая погода (20 циклов), шейдеры, убор фризов на низких настройках и т.п. Дополнительная установка не требуется. Тестировалось и на слабых машинах. Появилась возможность достаточно комфортной игры на DX10, на сильных машинах.
Изменены и исправлены многие сюжетные задания и диалоги. Добавлена ветка на обучение и поиск артефактов (процесс усложнён). Добавлены новые арты.
Увеличено количество аномалий.
Добавлено много новых моделей.
Количество денег в ЗО не безгранично.
Не действуйте нахрапом (у нпс изменено поведение). Не льстите себе начиная игру на мастере. Не ходите "с голой попой на танки".
В общем... мы сделали всё, что бы значительно усложнить игровой процесс!
Все задания нового сюжета записываются и комментируются ГГ в экспериментальном КПК (не потеряйте).

Совместимость и возможные проблемы:
во время войны группировок на Болотах возможны НЕ критичные вылеты (редко) связанные с новой динамикой поведения нпс (загрузите любой, последний сейв).
Мод требователен к ресурсам оперативной памяти (желательно 4Гб и выше, либо понижать настройки игры). Других проблем не обнаружено.
Ждём Ваших пожеланий и предложений! Удачной игры, сталкеры!
Требник по v 3.2 RC
Будет пополняться по вашим постам.
1. Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!
1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).
2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).
3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!!
4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.
4.1. В "старом" КПК - "История сообщений".
4.2. В "новом" - "Блокнот".
5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.
6. Активнее исследуйте Зону.
7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.
8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.
9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options
10.Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!
11.
12. Вопрос:
Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?
Ответ:
В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру.
Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"
У кого стоит видеокарта AMD Radeon и возникают проблемы со сменой погодных циклов - нужно закомментироть папку "shaders!!!
Благодарности
Спасибо за помощь на ранних стадиях проекта комрадам: *Shoker*, Jurok, monk, Sikorskyi, Chriotmao♥!
Благодарим комрада RDS за сюжеты нескольких притч зоны.
Отдельное спасибо hakim за предоставленные модели НПС!
Тестер версии: Хемуль36рус
Рекомендуемые системные требования
Для нормальной работы модификации рекомендуется:

• Операционная система: Wх64
• Процессор: 2 GHz и выше
• Оперативная память: 4 Gb +
• Видеокарта: VRAM 1 Гб
• Место на жестком диске: 3 Gb
скриншоты

Ссылки на скачивание
Установка:
Для установки требуется Stalker Чистое небо с патчем 1.5.10. Разархивировать и скопировать папку gamedata в каталог с игрой. Файл fsgame.ltx нужно поместить в корневой каталог с игрой согласившись на замену.



Это полная версия HWM 3.2 full на 28.07.2013.

Включены все правки фикса №3 и текстурный (оптимизационный) пак.

Cсылка на скачивание HWM 3.2 full: - скачать - Авторская версия.
Фикс по обнаруженным ошибкам от 02. 10. 2013 (НИ не нужна):
Скачать фикс
Описание фикса
Сборка правок по обнаруженным недочётам для
HARDWARMOD - v3.2 RC «Трудная война».

Новая игра НЕ нужна.

Установка: распаковать архив, скопировать в корень игры, соглашаясь на замену файлов.
===============================

К установке обязателен!

1. Исправлено неотображение колючей проволоки для некоторых видеокарт AMD Radeon.
2. Исправлена текстура лица персонажа Сейфа.
3. Исправлена ошибка с неизменением статуса задания "Занятности".
4. Исправлена потенциальная возможность появления ошибки в диалоге с Отшельником (по схеме поиска артефактов).
5. Дополнено отображение бампов текстуры act\act_arm00
6. Небольшая правка в погодных циклах.
7. Исправлен чит в схеме бартера.
8. Правка в модели НПС (Узел).
9. Правка бампа модели act\new_stalker\act_stalker_novice
10. Исправлена ошибка получения инфопорции stalker_bdyn_death
11. Добавлена недостающая текстура gamedata\textures\johann\glaz.dds
12. Добавлена отсутствовавшая расшифровка нескольких строковых идентификаторов вида ui_st_name_...
13. Исправлены несколько текстовых опечаток.
14. Исправлена ошибка в дате заметки "Первая кровь".
15. Поправлены награды за некоторые квесты ориг. игры.
16. Исправлена ошибка в игровом сообщении "skel_4".
17. Добавлена отсутствовавшая инфопорция val_smart_terrain_7_11_freedom_antenna_dead
18. При гибели Шевы квест "Работа на Шеву" теперь проваливается.
19. Правка в отношениях группировок.
20. Исправлена ошибка снятия брони с павших сталкеров.
21. Коррекция некоторых звуков.
22. Коррекция условий скрытия оружия.
23. Реализовано дополнение: теперь после опустошения заложенного рюкзака (личного тайника) его можно поднять и повторно использовать позже. (Charsi, Kirgudu)
24. Исправлена проблема с доставанием оружия главным героем в некоторых щекотливых ситуациях.
25. Поправлена схема торговли.
26. Поправлен список доступных для проводников мест перехода.
27. Правка по спавну артефактов.
28. Исправлено периодический спавн и последующее зависание скелетов в воздухе.
29. Исправлены реализации следующих квестов в КПК: "Кейс", "Монолит", "Судьба", "Загадка", "Подарок Иммама".
30. Правка по выпаданию частей монстров.
31. Уменьшена частота автосохранений.
32. Исправлен возможный вылет: [squad_marod_counter_attack] in sound_stories.ltx
33. Правка отношениях главный герой - НПС.
34. Исправлено ошибочное взятие проводниками денег за невыполненую работу.
35. По просьбам игроков реализовано дополнение к экспериментальному КПК - новые подразделы в рамках существующих разделов статей.
36. Новый отсвет фонарика.
37. Исправлена невозможность получить в экспериментальном КПК статьи о некоторых аномалиях.
38. Облегчён поиск детектора для Суслова.
39. По просьбам игроков примерно на 20% уменьшено количество дождливых циклов погоды.
40. Поправлена логика НПС в сценке штурма моста в Рыжем лесу.
41. Произведена оптимизация некоторых скриптов.
42. Правка по вылету - gamedata\script\bind_anomaly_zone.script:83: attempt to index local 'art' (a nil value)
43. В продажу добавлен спальный мешок (редко).
44. Добавлен оптический прицел для Протекты.
45. Правка кровопотери в экзоскелете Свободы.
46. Для всех монстров поправлено выпадение частей.
47. Индикатор опасности будет отображать даже минимальную дозу облучения главного героя.
48. Поправлен квест по освобождению брата Волка.
49. Расширен торговый ассортимент у Сахарова.

-. Прочие мелкие правки.
-. Поправлен Требник по моду.

Фикс кумулятивный. Обновляется "на лету". Отслеживайте дату выхода.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.7.2013, 12:10
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



северный ,
"Не льстите себе начиная игру на мастере" - это значит начинаю на новичке и по мере продвижения ранг автоматически меняется , вплоть до мастера ?
Ы-ы-ы-ы , я ж изведусь теперь devil.gif в кои то веки появился мод на ЧН , а я в ТЧ увяз ! Что со вторым скрином ( где разлом ( ? ) ) , что-то не открывается .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.7.2013, 13:24
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Skif4 Да , ранг меняется , я кстати начал на мастере и сразу получил по соплям , пришлось на ветерана переключиться , а щас смотрю постепенно звёздочки на погонах растут , на счёт скрина , поправил .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.8.2013, 16:33
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



День добрый smile.gif
Сложность прочувствовал . Вот только вопрос для себя решить не могу : беру задание днём/вечером , выполняю уже затемно , ГГ укладывается спать до утра , а утром в 6 , 7 , 11 и т.д. темень как ночью - это так задумано и как с этим бороться ? Перезагрузки не помогают .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.8.2013, 17:25
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Skif4 Есть такой косяк у некоторых игроков, совет от автора закоментировать папку shaders , а ты в какую версию играешь, посмотри в ссылках на скачивание там последняя версия full , и ещё фикс появился к этой версии всё в шапке темы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.8.2013, 18:20
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А чё это я повторяю-повторяю eek.gif

Угу , "июльский" вариант . На "августовском" НИ надо ?
"Дикий" респаун вояк на блокпосту это нормально ? Вынес , взял , сколько мог , вернулся за остатками - так меня "прям с лестницы спустили и всякими нехорошими словами при этом обзывали" biggrin.gif Гы-ы , они думают , что меня это остановит !

Сообщение отредактировал Skif4 - 31.8.2013, 18:22
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.8.2013, 20:51
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Поставил всё из шапки . Если в прошлой версии начало игры было всё в норме , то сейчас вообще ночь с самого начала и без вариантов . Жаль .

Сообщение отредактировал Skif4 - 31.8.2013, 20:52
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
sangal
сообщение 31.8.2013, 22:55
Сообщение #8


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1254
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 93480



Тебе ж писали про папку шэйдерс, ты пробовал?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.9.2013, 12:58
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



sangal , новая игра без этой папки начинается ночью . Поспал 6 часов и хмурое осеннее утро .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.9.2013, 23:36
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вобще ничего не понимаю . Новая игра , фиг с ним , что день начинается в 12 с копейками и заканчивается как обычно . Дык , ещё сделал быстрое сохранение , перед взятием квеста , на обед . После , попытка загрузки - вылет по памяти ( 2 гига ) и так все сохранёнки ( которые автоматические ) , настройки со средних "в ноль" - результат тот же eek.gif
На работу было пора , разбираться времени не было
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.9.2013, 11:21
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Skif4 @ Воскресенье, 1 Сентября 2013, 23:36:50) [snapback]1891349[/snapback]

После , попытка загрузки - вылет по памяти ( 2 гига )

Skif4 Мод требователен к железу, в требнике по моду отмечено, Для нормальной работы модификации рекомендуется:

• Операционная система: Wх64
• Процессор: 2 GHz и выше
• Оперативная память: 4 Gb +
• Видеокарта: VRAM 1 Гб
• Место на жестком диске: 3 Gb
Попробуй на статику перейди , или ещё настройки уменьши.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.9.2013, 19:55
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



северный , моё железо на этот мод
Раскрывающийся текст
ноутбук Acer Aspire V3-571G
Core i5 - 3210M 2,5 GHz turbo boost 3,1
15,6 " HD LED lcd
GeForce GT 640M 2 GB
6 GB DDR3
Windows 8

"Июльскую" версию шёл на статике и средних настройках качества . На Кордоне забрал флешку с блокпоста и единственное , что здорово напрягало - непонятная для меня ночь .
Удалил "геймдату" smile.gif старую и поставил то , что сейчас в шапке . Начал новую игру и к "ночи" ещё добавился вылет по памяти , при попытке загрузки сохранения . Настройки я уже ставил самые минимальные - без результата . Так вот пока мне и не понятно - это защита мода так работает
Раскрывающийся текст
каюсь , стартовую сумму ГГ увеличивал до 100 тыщ
или всё-таки у меня проблемы с "железом" начались . До "железа" смогу добраться только завтра после обеда и то не факт ...

Сообщение отредактировал Skif4 - 2.9.2013, 19:59
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.9.2013, 17:10
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



C "железом" всё нормально . Глючит защита , только не в моде ( есть ли она вообще ? ) , а "старфорс" . При установке лицензионки аж красным выделено : неподдерживаемая система ! medved.gif Ладно , подумаю , может снесу к чертя собачачьим эту "восьмёрку" ...
Для себя нашёл решение : ГГ просыпается утром и далее спит по 1 часу до тех пор , пока не рассветёт smile.gif
А по вылетам , так подобные наблюдались ещё в 12 году ( а там предыдущая версия мода ) , как обнаружил .

Сообщение отредактировал Skif4 - 4.9.2013, 17:13
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.9.2013, 10:26
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



День добрый . biggrin.gif
Как много народа играет - тьма просто . Ну да ладно , прорвёмся ! Погоду решили - теперь всё как часики , как "у путних" : в 6.00 солнышко встаёт и 22.00 "свет гасят" . Кстати , мод стал грузиться даже быстрее оригинала , как мне кажется .
Честно признаться , вначале ничего не понимал , но сбегал на Агропром , высунулся на Кордон и потихоничку biggrin.gif начинаю понимать , что происходит - вхожу во вкус .
А чего это не предусмотрен другой вариант в процессе " помочь пацанам отбиться от мародёров на Северном хуторе " ? У меня там получилось парочку живыми оставить , а при отчёте "не засчитывается" smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.9.2013, 5:03
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Skif4 @ Воскресенье, 8 Сентября 2013, 10:26:59) [snapback]1893477[/snapback]

Честно признаться , вначале ничего не понимал , но сбегал на Агропром , высунулся на Кордон и потихоничку biggrin.gif начинаю понимать , что происходит - вхожу во вкус .

Там помимомо пда в рюкзаке есть ещё электронный блокнот, где все задания подробно расписанны, описания, выполнены или нет и т.д.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.9.2013, 11:03
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



северный , с этим всё понятно smile.gif , некоторые задания нигде не отображаются . Да и карта непривычно светлая , некоторые тайники практически не видимы и со Старым блокпостом я протупил biggrin.gif просто до безобразия - далеко не сразу до меня дошло , что это новая мини локация !
Сейчас вот , например , "репу" чешу - куда "Воля" с Болот девалась ? Довёл одного до Южного хутора , а остальные пропали . Точно помню , что ещё парочка шлялась , а вот теперь нету и не понятно , сожрали их или пристрелили или "утекли касатики" до хаты biggrin.gif
Ценник на "Велес" улыбнул на Болотах - ручки так и чесались колечко "барыге" подарить ... от гранаты .
С блокпостом на Кордоне что-то недопонял : сначала респаунятся быстро-быстро , в другой раз вояк сутки не было , а теперь опять толпами валят .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.9.2013, 23:13
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Наше вам , с кисточкой biggrin.gif
Затянулся что-то перерывчик , но дополз таки я до компа . Уф , ну и времячко , как говорится , чем дальше в лес - тем толще партизаны biggrin.gif

В прЫнцЫпе всё дошло , чем дальше - тем больше объяснений .
И данный мод мне нравится больше , чем оригинал . Только вот нарисовалась непонятка - звук пропал , музыкальное сопровождение есть ( мелодии мне нравятся thumbsup.gif ) , а вот звуков нет eek.gif т.е. я не слышу звука шагов , объявлений и музыки на базах , выстрелов и просто разговоров .
Установлено : оригинал ( лицензионка + 10 патч ) мод 3.2 ful
Раскрывающийся текст
нет дивиди - без него тяжко было
+ патч от 13.09 . Вылетов нет !
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.11.2013, 5:53
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



северный что то ссылка с шапки на фикс не работает, есть другая? rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.11.2013, 17:21
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Zmei_89 Спасибо за подсказку, всё поправлено.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.4.2024, 21:34
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России