Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Официальный редактор + Модификации - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация об игре и BTRH:

Галерея скриншотов из BTRH 1.4

Статьи: Обзор Модификации Blitzkrieg Team Russian Hammers (BTRH) || Обзор обновления BTRH 1.4 || Тактика в BTRH 1.4
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>> Новости, Статьи, Форум "В тылу врага/В тылу врага-2, Галерея, Файлы

Статьи об игре: Обзор "В тылу врага"
Файлы: Многопользовательское дополнение /Патч BTRH 1.31-1.4 / Полная версия Full BTRH 1.4

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Официальный редактор + Модификации, Работа с новыми моделями, звуками, объектами...
сообщение 19.3.2012, 2:46
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Уважаемые господа, доброй ночи!

Боюсь, этот вопрос мог быть задан где-то в этом разделе иль иных других, однако, в результате нескольких часов поисков ответов на него, решил таки создать тему. Заранее прошу меня извинить, ежели оказался неправ.

А вопрос мой заключается в следующем:

Каким образом можно использовать в официальном редакторе файлы, объекты, модели и юниты из разных модификаций? Ну или хотя бы из BTRH версии 1.6. Его было бы более чем достаточно.

Видите ли, все мои попытки изменить главный архив игры увенчались провалом, хотя делал вроде всё по логике вещей.

Смотрите, я скачал программулину под названием PAK Explorer, затем разархивировал GAME.pak, добавил файлы мода в стандартные папки игры, а затем снова запаковал в формат pak со стандартным типом сжатия. Было безумно жаль, когда при запуске редактора появилась ошибка о невозможности распаковать GAME.pak.

Хочу спросить у вас совета, друзья мои. Если я на правильном пути, это здорово. Для начала работы над моим проектом не хватает совсем чуть чуть...

Заранее искренне благодарен за любую оказанную помощь!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.3.2012, 1:29
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



а сам мод то подключал из игры?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2012, 2:37
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Iroqez98

Вопрос запуска редактора с BTRH 1.6b закрыт в результате долгих мучений и танцев с бубном.

Но стоило только обрадоваться сему факту, как вдруг я понял, что данная модификация работает только в сети... одиночная игра здесь не предусмотрена.

Верно?

Если так, то получается что все труды над проектом канут в лету и всё придется начинать сначала. Хотя конечно же безумно бы этого не хотелось... наличие столь огромного количества возможностей уничтожить противника и всё с достойным реализмом... просто пальчики оближешь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.3.2012, 16:54
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Распаковал- запаковал- а зачем?
Там вроде все открыто



Раскрывающийся текст
Изображение
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.3.2012, 19:20
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(CBAPLLLuK @ Среда, 21 Марта 2012, 02:37:38) [snapback]1660920[/snapback]

Iroqez98
как вдруг я понял, что данная модификация работает только в сети... одиночная игра здесь не предусмотрена.

Верно?



подменяй модели в синглах да и все
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.3.2012, 12:01
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Iroqez98

Так, а вот с этого места поподробней, пожалуйста.

Вот как выглядят ресурсы игры у меня.
Раскрывающийся текст

Изображение

Постараюсь конечно всё это дело скопирнуть туда, проверим, как будет работать.

К слову, поскольку многие файлы оригинала заменяются файлами модификации, уже созданная миссия/карта со стандартными объектами или юнитами, зачастую крашится со ссылкой на потерянный ресурс. Тема долго жила без ответов, поэтому пришёл к решению, что придётся делать два варианта миссии - 1) С оригинальными юнитами и вооружением для одиночной и 2) С модификацией BTRH для сетевой.

Попробую твой способ.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.3.2012, 15:10
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



создавай свой мод
бери модели из BTRH 1.6 и пихай в него
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.4.2012, 7:34
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Iroqez98 @ Пятница, 30 Марта 2012, 15:10:24) [snapback]1667242[/snapback]

создавай свой мод
бери модели из BTRH 1.6 и пихай в него


Спасибо за совет, да и вообще, за поддержку. Я примерно догадывался, что так и нужно будет сделать, только вот это теперь не первоначальная проблема. Проект встал намертво из-за достижения лимита по кол-ву объектов... судя по всему, максимум их может быть только 8150, а у меня и 50% работы не выполнено... многие советуют удалить лишнее и доработать карту, но если действовать согласно советам, придется перелопачивать всё, уничтожая первоначальную задумку к чертовой матери...

Могу ради приличия скинуть скриншоты проекта... если кому-то это вообще интересно...

Сообщение отредактировал CBAPLLLuK - 2.4.2012, 7:40
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.4.2012, 11:18
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



зачем столько обьектов ?
тормозить же будет
у меня на ноутбуке тормозит если народу много
хотя оперативки 4 гига

Раскрывающийся текст
Изображение
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.4.2012, 13:00
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



можешь здесь поспрашать
там поболе народу сидит
Раскрывающийся текст
http://forum.bestway.com.ua/forumdisplay.php?f=12
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.4.2012, 17:03
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Iroqez98

Кстати, ситуация с ноут-буком несколько иная. Оперативной памяти 3 гб., но, сказать по правде, при запуске миссии из игры (с уже созданным модом) тормозов не заметил, даже если сравнивать с оригиналом. Поначалу это показалось даже странным. А объектов так много только потому, что взялся за реализацию всех идей сразу и в полном масштабе.

Хотелось добавить и железную дорогу, и авиацию, и стратегически важные объекты для каждой из сторон, коих было четыре.

Проблема-то понятно в чем. В картах от разработчика, все холмы, равнины и овраги заклеены декалями в виде насыпей, обрывчиков и разного рода грунта. Ну, я сделал тоже самое... со всеми дорогами, водоёмами и объектами biggrin.gif Если подняться над картой как можно выше и выделить все объекты, получим одно большое пятнище цвета морской волны.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17.4.2024, 1:48
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России