Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Модификации для "В тылу врага - 2" - перечень работ - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Модификации для "В тылу врага - 2" - перечень работ, Публикация готовых модификаций участниками форума
WARLORDstrateg
сообщение 15.9.2006, 21:43
Сообщение #1


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Данная тема предназначена для публикации готовых модификаций для игры.

Краткие правила:
1. Все обсуждение модов идет в этой ветке. Если вам нужно прокомментировать какой-то мод из находящихся здесь, то пишите в указанную тему.
2. При размещении информации о моде необходимо указать:
- Название мода и его краткое описание. Интересна не только суть мода, но и производимые им изменения. Все перлы типо "Мой супер-мегамод!! РУЛЕЗЗЗ!!" будут удалены сразу же.
- Авторство. Ваш это мод, или его сделал кто-то иной, а вы только "несете его в массы" - указать создателя нужно обязательно.
- версия. Если это бета - то перечислите что в ней сделано, и на что нужно обратить внимание при изучении мода. Все вопросы связанные по багам в ней нужно задаватьв теме обсуждения модмейкерства. Для крупных модификаций возможно открытие отдельной темы-представительства, где автору могут задать вопросы, помочь или внести предложения. Вопрос об открытии решается в индивидуальном порядке - сообщите мне о таком желании на личную почту форума.
- ссылка и размер. Укажите непосредственную ссылку на мод и его размер в МВ. При прикреплении мода к сообщению используйте *.zip - архивы.
Администрация форума имеет право переопубликовать мод и прикрепить файл к сообщению, дабы предотвратить мучения пользователей с различными free-хостами и последующие мертвые ссылки.

=======
Пример правильно оформленного сообщения о модификации:

Мод "Бешеный партизан"
Вася Пупкин, выпив водки, напал на отряд немцев. Изменено здоровье Васи, убойность его дробовика и количество бутылок водки.
Автор - Я
Скачать можно (тут ссылка). размер 0.00МВ
=======
Творческий подход приветствуется - подробные описания, скриншоты, ссылки на видео - все в ваших руках.
В случае, если модификация/ссылка не рабочая, то в тексте сообщения делается соответствующая запись красным шрифтом и если в течении 3 дней автор сообщения не примет мер по ее исправлению, то она удаляется из данного списка. Жалобы по поводу работоспособности модов и ссылок оставляем в этой ветке.
Идущие подряд сообщения, например сообщения о модах, слишком быстро меняющих свою версию, объединяются в одно с сохранением "истории создания".


Добро пожаловать! Ждем от вас самых интересных модификаций!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.9.2006, 23:24
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Strike Back Infantry Mod ver. 0.45

01/10/2006

***Установка***

1)В корневой папке игры создать каталог mods
2)Поместить в него папку SBIM 0.3 из архива !!!Внимание!!! Изменение названия папки ведет к неработоспособности мода!
3)В главном меню игры выбрать пункт Настройки, в нем закладку Моды
4)Выбрать мод в левом окне и нажать стрелку переноса
5)Убедившись, что он появился в правом списке, нажать Применить


***Описание***

В основу мода легла модификация параметров оружия(weapon range mod) от igetfer, которая здесь получила свое развитие и была немного изменена. Мод направлен исключительно на сетевую игру(баланс в одиночной при его использовании может быть критически нарушен), поддерживает режимы Комбат, Линия фронта, Захват флагов. Как видно из названия модификация сконцентрирована на пехотном режиме игры, что подразумевает отсутствие тяжелой техники. Дистанции боя и его динамика существенно увеличены, переработаны характеристики оружия и параметры солдат, введены отсутствующие в оригинальном мультиплеере типы боевых едениц, введены смешанные отряды широкого профиля, увеличено максимальное колличество войск под контролем игрока, дабы дать возможность реализации многоходовых тактик, да и просто для увеличения мелковатого масштаба.

***Список изменений***

-version 0.45-

*добавлены бронемашины

СССР: Ба-64
Союзники: М-20
Германия: Sdkfz-223

*добавлены автоматические пушки:

СССР: КПВТ
Союзники: Оерликон
Германия: Фляк-38(с колесной базой)

*исправлен баг с неограниченной покупкой отряда САС
*исправлены баги в режиме Линия фронта
*исправлены некоторые скины союзников
*пересмотрено бронирование БТР
*пересмотрен урон автоматических пушек
*пересмотрена бронебойность пулеметов
*на 1 секунду замедлена детонация осколочных гранат
*пересмотрены некоторые счетчики зарядки

-version 0.4-

*Полностью переработаны характеристики всего используемого в моде оружия в соответствии со справочной информацией
*Заменено множество звуков на аналоги из Hidden & Dangerous2
*Станковый пулемет германии теперь MG-42
*Пулеметчик германии снабжен MG-34
*Автоматчики германии теперь с MP-40
*отряд Рейнджеров у союзников заменен отрядом SAS, британских войск со своими оружиями(ПП Stan, пулемет Bren, винтовка Lee Enfield)
*Добавлены бронетранспортеры:

СССР - м2
Союзники -м3
Германия - SdKfz251_1(Hanomag)

*Увеличен урон осколочных гранат, уменьшена задержка до взрыва
*Увеличена дистанция атаки огнемета
*Изменены параметры бронирования для БТР
*Каждой пуле дана собственная траэктория полета, в то время как в оригинале одна линия присваивалась очереди до 7 пуль
*Экипажу танковые шлемы заменены на пилотки(у русских) и непокрытую голову(у союзников)
*Экипаж джипов и мотоциклов более не разбегается попав под обстрел и остается на боевых постах до самой смерти

-неверное отображение иконки отряда НКВД
-отсутствие иконки отряда снабжения
-отсутствие иконки кубельвагена
-отсутствие иконки отряда SAS


-version 0.3-

*в меню создания сервера добавлены 2 опции: убрать туман и назначить командные очки(влияют на колличество войск под управлением игрока, по-умолчанию 30)
*изменены названия некоторых пехотных подразделений, комбинированные отряды получили уникальные для каждой стороны названия
*изменены ходовые характеристики автомобилей в сторону повышения скорости движения
*добавлены новые авто:
Советы - джип газ67
Союзники - пикап Додж
Германия - джип кубельваген
*грузовики всех сторон укомплектованы всеми необходимыми типами боеприпасов и гранат для снабжения пехоты и орудий
*скорость полета реактивного снаряда противотанковых гранатометов увеличена
*увеличен разброс ручных пулеметов
*добавлен отряд поддержки из 4х водителей для занятия ничейных орудий или пополнения расчетов(пока без иконки в меню покупки)
*ряд других изменений суть которых уже позабыта smile.gif

З.Ы. Работал над версией после ночной смены неспамши, так что вполне возможны баги


-version 0.2-

*Смена названия мода для акцентирования внимания на его направленности
*Упразднены отряды: инженеров, базутчиков
*Базутчик добавлен в смешанный отряд вместо 1-го солдата с ПП
*ПТ-боец армии СССР сменил базуку на ПТРД
*Всем ПТ-бойцам в инвентарь добавлен пистолет-пулемет и немного патрон к нему, навык обращения - базовый
*Мотоцикл армии СССР заменен на джип с пулеметом ГАЗ-67б, время регенерации джипов СССР и Союзников увеличено до 2х минут
*Отбалансированы винтовки - увеличен разброс и интервал между выстрелами
*Введена поддержка режимов Захват флагов и Линия фронта
*У смешанного отряда теперь нормальная иконка в меню покупки

-version 0.1c-

-исправлена точность минометов в сторону бОльшего разброса
-минометы добавлены в меню покупки, время регенерации - 1.5 минуты
-исправлено время регенерации пулеметов - 60 секунд
-убрана зенитка
-добавлены мотоциклы и грузовики

-version 0.1b-

-введены смешанные отряды, состав: офицер(с биноклем и ПП), 2 стрелка, 2 автоматчика, 1 пулеметчик, время зарядки - 15 секунд
-увеличен разброс пулеметов
-время на зарядку покупки станковых пулеметов увеличено до 45 и 90 секунд соответственно

-version 0.1a-

изменены цены на станковые пулеметы

Вопросы и пожелания можно направлять на narkozzz@gmail.com

Сообщение отредактировал Narkozzz - 1.10.2006, 16:27
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 19.9.2006, 22:39
Сообщение #3


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Realism Mod ver1.0
- добавляет пулеметы калибра 0.50;
- меняет дальность стрельбы из стрелкового оружия;
- "фиксит" тактический режим в синглплеере, "уравнивая" хитпойнты солдат игрока и противника;

Автором ведутся работы по изменению дальности стрельбы орудий, и отключению системы накопления повреждений броней.
Автор - Diabboliko, с форумов Ubisoft

[attachment=2331:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.9.2006, 5:59
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Fow Realsim mod v. (0.1)

Добавлены юниты в мультиплэйер :

CCCР - БТ64, T-70, KВ - 1.
Союзники(Allies) - британский автоматчик, британский ПТ сапер, брит.снайпер, М16 (четыре .50's на м3), бишоп, mk7 (легкий танк), lvt4 (amtrac), m20 (afv), шерман DD(средний tank), М37 (atgun), Vicker(large cannon/ howitzer).
Германия - pak41-le ( AT gun), nebelwerfer42, Sdkfz222(AFV, Pz3, Hetzer and jagdpanther - все скины техники изменены на лесную окраску камуфляж.

Изменения в дистанциях стрелкового оружия - пистолеты(35 метров), автоматы(45-50), ружья(50-65)

Изменения во времени перезарядки оружия...нет даты.

Изменения в дистанциях гаубиц и артилерии - бьют на 100-150 метров.

скринов тоже нет.

автор
The_Trans69
В данный момент работает над системой накопления повреждения брони, над повреждениях от базуки на танках, и еще несколько идей.

сам мод здесьоколо 755kb

Сообщение отредактировал unsobill - 22.9.2006, 6:01
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.9.2006, 12:34
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



WWGame MOD v0.5 b7 от корейского дружищи :+: jarea

МОД, ЕСЛИ Я ПРАВИЛЬНО ПОНЯЛ, НЕ ПАШЕТ НА КООПЕРАТИВЕ - ТОЛЬКО МП. smile.gif

Cписок изменений
+ВСЕ ЮНИТЫ ДОБАВЛЕНЫ В МП РЕЖИМ
+ВСЯ БРОНЯ ТАНКОВ ПЕРЕРАБОТАННА (таблица изменений здесь)
+КАЛИБРЫ?! НЕКОТОРЫХ ТАНКОВ ИЗМЕНЕНЫ
+ВСЕ ТАНКИ МОЖНО ЧИНИТЬ
+ПОЛЕВОЙ ИНЖЕНЕР С РЕМОНТ ПАКЕТОМ
+ИЗМЕНЕН respawn ДЛЯ ВСЕХ
+АРТИЛЕРИЯ БЬЕТ ДАЛЬШЕ НО РАЗБРОС БОЛЬШЕ
+БАЗУКА БЬЕТ НА 1/3 СИЛЫ, СНАРЯД БЫСТРЕЕ, ВИЗУАЛЬНЫЙ ШЛЕЙФ СНАРЯДА ИЗМЕНЕН
+ДВЕ НОВЫЕ Battle Zone+Team Combat КАРТЫ - Bastogne И Nijmegen bridge (FFA Combat НЕ РАБОТАЕТ)
+КНОПКА ON/OFF fog of war, ВОЗМОЖНОСТЬ ВЫСТАВИТЬ КОМАНД ПОИНТС (ПО ДЕФАЛТУ cp set 30)

И ЕЩЕ ПАРУ ФИЧЕЙ, Я НЕ ПОНЯЛ... CАМ THREAD ЗДЕСЬ
Новая версия:
WW2GameMOD за номером v0.6p3 от корейского разработчика jarea.
Новая версия мода содержит следующие изменения и дополнения:
Новый режим игры «1 unit only», в котором стороны могут приобрести только один 1 юнит и устроить своего рода дуэль;
Добавлен формат игры «Без артиллерии»;
Увеличен лимит в сетевой игре до 16 игроков;
Переработаны характеристики и звуки стрелкового оружия;
В формат игры «Легкая техника» добавлены минные тральщики;
Доработан AI в части использования гранат и стрелкового оружия;
Добавлены четыре новые карты из маппака от alex20_o6

Скачать мод можно с серверов Боевого народа ЗДЕСЬ

Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 11.10.2006, 0:20
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.9.2006, 9:22
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мини мод v 0.2a

Этот мини-мод сделан на коленке в блокноте, по рекомендациям и советам форумчан форум.синюс.ру и на основе тест-мода уважаемого Skael. Поэтому прошу не судить строго)

Отмазка:Этот мод распостраняется свободно и без ограничений и устанавливается на свой страх и риск. Вы можете добавлять, удалять и модифицировть любые его части или комбинировать с другими модами, в том числе и в коммерческих целях(если сумеете))

Инсталяция: Распаковать архив в папку с игрой как есть. Подключить в списке модов в опциях.
Деинсталяция: Отключить в списке модов в опциях. Удалить папку мод-тест из папки модс)

Список изменений(всего не помню, проверить не успел)

АИ не стеряет из РПГ и ПТР по пехоте(если не устраивает удалить папку сет/таргет
АИ не стреляет из стрелкового оружия по бронетехнике (бтр и танки)
БТР не таранят дома( вероятно )
Уменьшены размеры и яркость выделения для юнитов под управлением игрока
Неремонтируемые части техники отображаются серым ( вероятно )
Замедлены эффекты анимации выстерела/попадания для некоторых танков (если не устраивает удалить папку энтити/виакл)
Юниты не должны укрыватся под стенами и должны разбегатся из под падающих на них обломков( вероятно )
Уменьшена вероятность и скорость рикошетов (в том числе и для пуль )(это приведит к более раннему пробитию брони/стен)
Уменьшена частота трассеров (каждый 5) и немного изменена текстура
Увеличено время коротких очередей для смг и пулеметов и скорость пуль
Юниты под управлением игрока не орут ерунду при выделении/приказе (теперь тока в бою или по делу))

Нужна помощь:
изменение модели разрушения домов(только тот этаж в который попал фугас, бронебойный не должен разрушать здание)
советы, рекомендации или посильная помощь по текстурам и анимации

Благодарности:
Команде сотрудников "Best Way" за прекрасную игру и возможности для модинга)
посетителям и администраторам форума forum.cnews.ru

Жалобы/предложения/пожелания/благодарности на мыло nikietha@yandex.ru

)ссылка на рапидшару 0.27 м

Никита
25.09.06

Сообщение отредактировал nikietha - 25.9.2006, 9:28
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.9.2006, 11:17
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



кхм... редактирование отключено поэтому продолжение здесь)

Мини-аддон звуков и визуальных эффектов (только для мини мода))

Cсылка на мини-мод v 0.2а (0.27 mb) (рапидшара)

Установка: Распаковать архив в папку с игрой как есть. Аддон распакуется по тому же пути что и мини-мод. Подключить в списке модов в опциях.
Удаление: Отключить в списке модов в опциях. Удалить папку mod_test из папки mods)

Список изменений:

Добавлена (но не завершена) расчлененка. (В связи с изменениями в скинах юнитов, отсутствуют текстуры. Выкладываю как есть. Может кто-либо смог бы дорисовать текстуры к 6 моделькам рук, ног)) (Если не нужно, удалить файл human.inc в папке set\interaction_entity)
Изменены эффекты взрыва фугаса, бронебойного, эффект разрушения зданий. Немного изменены эффекты дыма для горящей техники и эффекты прочих взрывов.(Если не нужно, удалить папку entity\fx)
Изменены эффекты попадания для зенитных автоматических пушек и крупнокалиберных пулеметов.
Изменены звуки выстрелов для смг/пулеметов, попаданий, повреждений. (спасибо разработчикам Call of Duty))
Изменен цвет фигурок, обозначачающих положение юнита за укрытием.
Добавлен мод FIAT mechanical lesson MOD автора Diabboliko
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3...73/m/8111085384
позволяющий ремонтировать лобовую броню/башни у танков/бтр.
Добавлена комбинация мода REALISM MOD VER1.0 автора Diabboliko
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3...73/m/8111085384
добавляющего более мощный зенитный пулемет Browning M2 cal.50, на американские танки/бтр, и изменяющего скорострельность/дальность почти всего оружия пехоты.
Винтовки M1_carabine и Garand теперь полуавтоматические.(АИ может сделать несколько выстрелов подряд)
Увеличена скорость гранат для РПГ/базук.

Скриншоты:


ссылка на рапидшару 2.4 метра

Благодарности:
Команде сотрудников "Best Way" за прекрасную игру и возможности для модинга)
посетителям и администраторам форума forum.cnews.ru
автору Diabboliko за интересные моды и разрешение на их использование)
Команде разработчиков Call of Duty)

Жалобы/предложения/пожелания/благодарности на мыло nikietha@yandex.ru

Nikita
26.09.06


Обновление от 10.10.2006 года
Мини мод v0.5a
Спецэффекты и твики

Список изменений:
Уточнение к пред. версии: Юниты под управлением игрока не стреляют из РПГ/птр по пехоте(АИ по прежнему). Неремонтируемые части техники отображаются серым. Частота трассеров пока не сбалансирована.

Юниты под управлением игрока не меняют стрелковое оружие на гранаты при указании атаковать на больших дистанциях.
Взрывы снарядов/гранат/РПГ переделаны и отлючаются по калибру и типам(фугасы/пт). Изменен эффект разрушения здания. Незначительно изменены эффекы попаданий для разных поверхностей.
Взрывы снарядов/гранат и шок при выстреле танка/пушки на снегу полностью переделаны. Отключен шок при дожде.
Изменены некоторые звуки выстрелов танков/смг/винтовок. Изменены звуки перезаряжания для танков/пушек.
Пули пулеметов/смг оставляют следы на стенах(если стена достаточно повреждена)
Снижена вероятность взрыва боезапаса у танка. Незначительно изменен эффект срыва башни/каски))
Заправщики взрываются после 1 пробития цистерны(кроме попаданий пуль)



скачать полную версию v0.5а 4.2 Мb с серверов Боевого Народа

nikietha@yandex.ru
10.10.06
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.9.2006, 10:58
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



КАК ДОБАВИТЬ CВОИ МОДЕЛИ В ВТВ2

спасиба комраду SwatMod за помощь во всем :+:

описания и туториала нет, скоро добавится. Пока только список прогисов что понадобятся - модеры поймут в чем дело или сами давно знают.

Milkshape 3D
Milkshape 3D .ply plug-ins
PlyFix для использования с material.mtl файлов
Фотошопа
Photoshop .dds plug-ins

подробный туториал на подходе.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.9.2006, 22:18
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мод FoW Realism 0.2 от The_Trans69

Особенности:

-Изменены все скорости снарядов и пуль(теперь не уйти от огня пулемета)
-Повреждения в танковом сражении увеличены, дабы остановить рикошетящее шоу и придать смыслу неожиданной атаке
-дальновойность всего оружия увеличена, артиллерия более не стреляет прямо с линии фронта
-частота стрельбы артиллерии и минометов увеличена, но значительно уменьшена точность
-отряд винтовочников расширен до 6-и бойцов, 1 офицера и 1 пулеметчика поддержки
-добавлен спецюнит русских - ненадежный, дешевый солдат, с практически нулевым боекомплектом, отряд большого размера, идеальный штурмовой отряд
-отряд русских базутчиков теперь экипирован ПТРД
-весь транспорт открытого типа экипирован обычными солдатами вместо танкистов, с базовым навыком обращения с ПП и 2я рожками патронов
-добавлены юниты(с помощью замечательного файла настроек от jarea), практически каждый танк есть в игре
-все немецкие танки в лесном камуфляже
-добавлена отдельная сторона: британцы
-добавлены все британские отряды
-уникальные британские танки

скачать FowRealism_V0.2 с серверов Боевого народа

размер: 10мб
-
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.10.2006, 1:27
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



значит так, появился gibs MOD позволяющий разчленение, которое было "спрятано" для рейтинга 16+
также этот мод совместим с ww2game mod
скрин здесь - http://img226.errorurl.us/my.php?image=giblr6.jpg
написано товарищем jarea
весит примерно 40kb и доступен здесь ;)

Сообщение отредактировал unsobill - 11.10.2006, 1:34
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.12.2006, 20:54
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мод на починку техноки под патч 1.04.1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.12.2006, 20:22
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Blood 1.0

Кровь впитывается в землю постепенно и очень медленно(1 час до полного исчезновения).
Радиус разброса крови немного изменен.
У меня 1.04 - будет ли работать на остальных не знаю.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.12.2006, 18:54
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



awbob - может ты еще разчлененку сделаеш? так ее не хватает!!! а то одной кровью делу не поможеш.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.1.2007, 16:49
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Обновленная версия repair-мода. Добавлены ремкомплекты в технику.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.1.2007, 7:14
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Название: Morgenstern
Автор: Я :D
О моде:Мод изменяет харрактиристики стрелкового оружия,пушек гранат итд, заменены почти все звуки выстрелов из стрелкового оружия и 20mm зенитки, заменены звуки взрывов снаряда и гранат(к сожалению для обоих типов гранат воспроизводится только один звук), заменена часть звуков попадания пуль в землю и метал, в некоторые танки и бронемашины добавлен ремонткомплект и доп. боезопас PS. Геймплей довольно сильно изменился.Моё мнение )) Надеюсь вам понравится. Кстати мод не претендует на историческую точность харрактеристик вооружения а так же звуков которые они производили rolleyes.gif
[attachment=5014:attachment]

Важно!!!: Мод создавался для версии игры 1.04.1 работоспособность на остальных версиях игры не гарантируется.

P.S Мод создавался после изучения модов Strike Back Infantry Mod ver. 0.45, Realism mod for 1.04.1 и mod_v0.3c Спасибо создателям за создание прекрасных модов smile.gif)) В чём то может быть сходство smile.gif)


С уважением Wer_Wolf.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.1.2007, 9:53
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Wer wolf Откуда звуки такие взял? Прикольные...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.1.2007, 10:40
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



а подскажите что это: http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3...73/m/7231054325
за мод-карта?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.1.2007, 19:36
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Blood 2.01

С кровью все как и было.
Добавил расчлененку.
Расчленение возможно только при взрывах либо если на труп наехать техникой.
Куски тел остаются до конца игры.

Сообщение отредактировал awbob - 17.1.2007, 19:37
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.1.2007, 1:49
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Добавил расчлененку.
Расчленение возможно только при взрывах либо если на труп наехать техникой.
Куски тел остаются до конца игры.


Мать моя женьщина!!!!!!!!! Ай кросавчег. ай маладэц!!!! :+: :+: :+: eek.gif eek.gif eek.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.2.2007, 20:27
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А вот новость про нашу небольшую работу:
Наша модификация (автор - Diabllo[T34] при участии CheMist[T34]) наконец выпущена! Она меняет фоновые картинки меню и титров, а также всю игровую музыку. Обратите внимание на титры, где вы увидите "коллективное фото" нашего клана и друзей. Главной темой игры отныне является великолепная музыка из игры "Battlefield 1942", которая, как замечено, резко поднимает боевой дух. В титрах вы услышите знаменитую песню "Прощание славянки", а при загрузке не менее знаменитую "Священную войну"! Важным является факт, что модификация не влияет на основный ресурсы игры, т.е. позволяет играть по сети, не отключая мод. Чтобы подключить модификацию, необходимо в папку "mods", находящуюся в директории игры поместить папку "Visual and sound mod", находящуюся в архиве, ссылка на который ниже.
Всем настоятельно рекомендуется! Скачать мод можно с серверов БН
Сайт клана: www.t34.clan.su .
 Просьба не судить строго: это только начало нашей работы в области модостроительства... smile.gif

Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 9.2.2007, 9:24
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 15:47
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России