Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Battlefield: Bad Company 2 _ Вертолёты Bad Company 2

Автор: КашА 13.2.2010, 15:33

Уже полетал на Блэк Хоуке ганнером - в принципе ничё, не так круто как в начале в БФ2, но уж точно не хуже чем при нынешнем патче. Камуфляж бойцов конечно делает своё дело и в развалинах плохо видно в кого стрелять, но в общем стрельба с миниганов в БК2 мне понравилась.
Кто летал на Апаче? Как вам физика полёта и вооружение?

Автор: lime2k 13.2.2010, 15:35

Цитата
Кто летал на Апаче? Как вам физика полёта и вооружение?

Апач это конечно не "Коготь (2142)", но всё же очень весёлая вещь. Пока в бетке нет ни чего нормально против апача, надеюсь в релизе будет "Стингер" или что-то похожее.

Автор: КашА 13.2.2010, 15:40

Я сбивал Апач из танкового зенитного пулемёта - потрясающая по реалистичности штука smile.gif

Автор: EdTambov 13.2.2010, 17:06

КашА
если пилоты Апача не дятлы, атака захлебывается нахрен. Уж очень злая у вертолета пушка.

Автор: S.H.A.M.A.N 13.2.2010, 19:18

EdTambov можно и не дятлов заволить - только для этого нужно очень быстро приехать на перекресток и по навесной долбануть по верталю пока он не поднялся, потом немного отьехать и повторить через 2 - 3 минуты

Автор: Night Elf 13.2.2010, 19:51

А реально просто взлететь аккуратно в другую сторону и над землей за елками чтоб не видно было? А потом высоту поднабрать и все.
Интересно, будет ли круче пушка у нашего верта. Плюс проскакивала инфа что у него и ракеты побольше калибром.

Автор: EdTambov 13.2.2010, 20:14

S.H.A.M.A.N
для этого у тебя должен быть наготове танк к моменту открытия новых точек smile.gif Обычно верт уже успевает взлететь.

Автор: I=OCA=I 13.2.2010, 22:33

На геймпаде манёвренность вертушки резко увеличивается.

Автор: A-10 13.2.2010, 23:01

Верт, если медленно взлетает и не уходит в набор высоты, рискует быть убитым танком =) Сегодня наверное раза 4 удавалось подбить апач главным калибром devil.gif К тому же с горки вертолет можно убить прямо в момент респа на земле.
А вот что касается самой вертушки, то надо отметить, что НАРы у него довольно странные, иногда прямо в человечка стреляешь, а он дальше бежит. Пушка мощная, но не настолько, чтобы вносить дисбаланс, имхо. Верт все-таки неплохо сбивается из 12,7 пулеметов (в том числе и танковым).

P.S. Кстати так и не понял, можно ли чинить БХ на ходу инженегром rolleyes.gif

Автор: Canabioid 15.2.2010, 6:21

A-10
У меня был один стрелок, так он это делал без проблем, а у меня не получалось.
Непонятно какое место занимать в верте чтоб его чинить

Автор: Alden 15.2.2010, 8:32

БХ прекрасно чинится, главное водить инструментом по седушке впереди smile.gif у миниганов разброс такой, что дай Боже, дальше 150 метров по пехоте практически невозможно попасть. и ещё, товарищи пилоты, подскажите как решить проблему с джоем, у меня игра "не видит" бегунок РУДа, а оси РУС постоянно инвертированы, как с этим можно боротся?(драйверы джоя у меня стоят) 4е и 5е места для ремонта, место 2 это правый пулемёт, 3-левый(а вот в2142 наоборот)

Автор: Canabioid 15.2.2010, 8:57

Цитата(Alden @ Понедельник, 15 Февраля 2010, 08:32:58) *
БХ прекрасно чинится, главное водить инструментом по седушке впереди smile.gif у миниганов разброс такой, что дай Боже, дальше 150 метров по пехоте практически невозможно попасть. и ещё, товарищи пилоты, подскажите как решить проблему с джоем, у меня игра "не видит" бегунок РУДа, а оси РУС постоянно инвертированы, как с этим можно боротся?(драйверы джоя у меня стоят) 4е и 5е места для ремонта, место 2 это правый пулемёт, 3-левый(а вот в2142 наоборот)

А у меня наоборот РУД видит, но не видит ось "рысканья" одна ось не отображается, у меня джой Saitek Cyborg Evo, а у тебя?

Автор: Alden 15.2.2010, 9:28

logitech extreme3d, хотя что то мне подсказывает, что в бете без патча проблема не решаема в принципе :(вообще летая на БХ заметил, что его ощутимо раскачивает от очередей из 23-2, если закладываешь (если термин "закладывать" вообще применим к машинам с ТАКОЙ стабилизацией) вираж в противоположную от зенитки сторону, то тебя опракинуть очередью может.
вообще у меня сейчас впечатление, что ради консольщиков ввели такой автомат стабилизации, что полноценно летать невозможно, по крайне мере на мыши, т.к. как только закончился разворачивающий момент движения от мыши, машина тут же стабилизируется по всем осям, и Аминь, скорость к 0 стремится, энергии для манёвра уклонения нет. надеюсь в полной версии этот автомат стабилизации либо уберут, либо дадут возможность отключать :(

Автор: TeRMeeT 15.2.2010, 9:28

У меня ни Рысканье ни РУД не работают на логитеке форс3дпро 8((

Зато оси не инвентированы, все отлично работает))

Автор: S.H.A.M.A.N 15.2.2010, 9:36

EdTambov обычно он у меня еще с первой локации сохраняется rolleyes.gif но если нет - то тогда да - пока выведешь коробку а точку, верт уже пасется во всю.

Кстати вчера экперементировали с Uran 235 на пустом серваке - в итоге - Верталет сносится 2 попадениями подствольника, а пилот гибнет от любого стрелкового оружия. Главное попасть. Если с ручного пулемета попасть с кокпит (можно и с автомата, но пулемета патронов и шансов больше) то стекла покрываются сеточкой и пилоту очень тяжко летать становится

Автор: Alden 15.2.2010, 10:29

вчера, помимо вертушки тестили БХ с Ураном, итог-при наличии 2х энгов-ремонтников почти неубиваемое существо(мы летали в 3м, стрелок+энг+пилот, БМД сняли 3 раза и 2 раза танк S.H.A.M.A.N поправь если не так) к тому же главный облом сезона:на площадках винтокрылые птицы больше не чинятся cry.gif

Автор: RoC 15.2.2010, 10:32

Я надеюсь верт такой только в бетке! Мне верт напоминает по управляемости TIGER HAP из бф2, но у того были свои плюсы. Задача вертолета изменилась, если в бф2 -это была наступательная единица, то тут это поддержка из дали и пилоту надо просто маневрировать в вертикальной плоскости и осуществлять обстрел(патроны можно не жалеть) мест где вероятней всего находится противник.

Автор: S.H.A.M.A.N 15.2.2010, 10:39

Танк сносится с БХ полными 2 очередями (до перегрева) при условии сто он не двигается

Автор: Alden 15.2.2010, 10:43

ну, 2 полные очереди это 50 секунд вроде, кстати, думаю в среднем на танк будет уходить секунд 100(при условии что ковыряем только его), однако это по меньшей мере странно, на БХ никогда не стояли пушки, способные хоть что то сделать танку. и опять же полёт портит проклятая автостабилизация, только заложил вираж, как эта хрень тебя к горизонту вернула

Автор: Canabioid 15.2.2010, 10:46

Цитата(Alden @ Понедельник, 15 Февраля 2010, 12:28:04) *
logitech extreme3d, хотя что то мне подсказывает, что в бете без патча проблема не решаема в принципе :(вообще летая на БХ заметил, что его ощутимо раскачивает от очередей из 23-2, если закладываешь (если термин "закладывать" вообще применим к машинам с ТАКОЙ стабилизацией) вираж в противоположную от зенитки сторону, то тебя опракинуть очередью может.
вообще у меня сейчас впечатление, что ради консольщиков ввели такой автомат стабилизации, что полноценно летать невозможно, по крайне мере на мыши, т.к. как только закончился разворачивающий момент движения от мыши, машина тут же стабилизируется по всем осям, и Аминь, скорость к 0 стремится, энергии для манёвра уклонения нет. надеюсь в полной версии этот автомат стабилизации либо уберут, либо дадут возможность отключать :(

Странно я не заметил раскачки при ведении огня стрелком у меня не пропатченная бета стоит, подлетел правым бортом к полю боя, стрелок начал зажигать по наземке никаких я раскачек не ощутил, скорость правда была вперед незначительная, может поэтому.
А вопрос с джоями как я вижу остается открытым, былоб неплохо чтобы в настройках можно было выбирать ось из выпадающего меню.

Автор: Alden 15.2.2010, 11:01

Canabioid я имею ввиду не очереди своих пушек, а когда по тебе стреляет БМДА и старой доброй 23-2. по идее 1 очередь должна БХ просто разорвать в клочья, однако в игре всё несколько иначе, чем в жизни. а вот от очередей из "утёсов"(с Т-90) и стационарных вообще никак, просто видишь как здоровье отнимается
вообще главная проблема для меня это именно отсутствие точного контроля тяги и поворота, ибо джостиком пользоваться не могу:( ну и всё тот же автомат стабилизации, просто невозможно с ним совершать манёвры уклонения

Автор: Canabioid 15.2.2010, 11:21

Alden а решит ли джой эту проблему, в игре действительно автостабилизация вертушек сделана на "5". По любому "воронку" сделать не получится, я так думаю. У меня еще проблема в том что у меня дикое сенсивити, чтобы что то развернуть, мышкой надо проехать метра полтора, хотя на других компах все в порядке с чувствительностью. Благо дело что мышь на вертушке отвечает только за крен и кабрирование. На танке мне проще весь корпус развернуть в нужную сторону.
И кстати кроме как на БПЛА кнопки набора-снижения высоты не работают нормально, так у всех?

Автор: Alden 15.2.2010, 11:26

Canabioid я думаю джой если не исправит, то сильно облегчит задачу, т.к. на джое можно будет удерживать заданное положение, и никакой мешать не будет(а вот если эта хрень будет меня стабилизировать даже если я джостик до предела отклонил, это будет Аминь с полётами)

чёрт, а ты про 5 балов стабилизатору серьёзно сказал?

Автор: S.H.A.M.A.N 15.2.2010, 11:51

Вопрос к летунам ;) лично попадал со снайперки и пулемета ручного в пилота Апач, а вот БХ пилота убить можно с ручного оружия ? стрелка и пассажира я валил а вот пилота все никак

Автор: Alden 15.2.2010, 12:06

если БХ высоко, то никак smile.gif там весьма забавный хитбокс, если стрелять снизу то пилотскую кабину пробивает 12,7мм пули и крупнее(меня вчера 23-2 чуть не прибила в кабине) , а само стекло кабины пробивается штатным ручным оружием, только БХ обычно летает так, что в самого пилота попасть крайне трудно

Автор: Canabioid 15.2.2010, 13:01

S.H.A.M.A.N :+:
У меня ситуация на взлете была такая, сел я в БХ, пока движки раскрутились, я очередь получил, ллобовое остекление паутинками покрылось,и я вверх, а дург рядом "О фигасе, тут и такое есть?" smile.gif
Еще б чуть чуть замешкался убил бы меня.
Так что убить не проблема, главное попасть


Alden я 5 в каычках поставил, уж очень она быстрая и гладка, сам играю DCS Ka-50 вот там реализм!

Автор: Alden 15.2.2010, 13:46

свершилось! нашёл ещё одного человека который знает какой должна быть физика в играх(я сам раньше в ЛО сидел, вот перешёл на вин7, так терь стар форс гонит:( )
по теме: на низкой высоте появляется немного странный эффект "подушки", когда верт упорно не хочет спустится с 5 метров на 1

Автор: Canabioid 15.2.2010, 13:54

Alden так с подушкой так и должно быть

Автор: fairgod 15.2.2010, 15:21

Canabioid не должно быть. При снижении тяги верт спокойно садится.

Да и БФ не та игра, где необходим джойстик.

Особенно как у меня, Saitek X52 Pro :lol:

Сам бывалый летун DCS Ка-50. Все жду аддона с А-10а.

Автор: Alden 15.2.2010, 18:41

на самом деле мне джой (точнее РУД) очень помогают в контроле тяги smile.gif

Автор: Canabioid 16.2.2010, 5:16

Цитата(fairgod @ Понедельник, 15 Февраля 2010, 18:21:33) *
Canabioid не должно быть. При снижении тяги верт спокойно садится.

При всем уважении вы не правы товарищ fairgod

Курите мануал DCS пункт 6-12 "Посадка по-вертолетному с использованием эффекта воздушной подушки"

Автор: Alden 16.2.2010, 9:13

Canabioid прав, эффект подушки есть, но не до такой же степени, когда тягу убиваешь в 0, в машина секунд 20 упорно не хочет вниз лететь :( да и при полёте на клаве очень заметны задержки, нажимаешь s и ждёшь секунды 3 пока машина хоть как то начнёт снижаться :(

Автор: Canabioid 16.2.2010, 9:37

Цитата(Alden @ Вторник, 16 Февраля 2010, 12:13:39) *
при полёте на клаве очень заметны задержки, нажимаешь s и ждёшь секунды 3 пока машина хоть как то начнёт снижаться :(

Наверное это плохой пинг



И еще меня терзают смутные сомнения что же это???
Неужель мы увидим это в игре?

Автор: Alden 16.2.2010, 11:58

мы там только Ми-28 увидим :( не дадут нам мертвые петли крутить на акулах/аллигаторах :(

Автор: fairgod 16.2.2010, 13:22

Canabioid

эффекта подушки я не отменял, я лишь имел ввиду что он не такой сильный, как в БК2 у БХ. Ну выразился не правильно
;)

Автор: A-10 16.2.2010, 18:53

Цитата
мы там только Ми-28 увидим frown.gif не дадут нам мертвые петли крутить на акулах/аллигаторах frown.gif
Там еще Ми-24 будет, вот что приятно =))

Автор: KeyZy 16.2.2010, 19:19

Цитата(lime2k @ Понедельник, 15 Февраля 2010, 16:06:06) *
В BF2142 летал на джое, а здесь и без джойстика хорошо.

fairgod,
Даа, агрегат Saiterk x52 Pro - это шикарно, сам такой имею. smile.gif


Ты ошибся =) На фотке не про версия =))) У меня такой же, только модифицированный =))) скоро на него МАРСы сделают, тогда всем хана будет =)

Автор: S.H.A.M.A.N 16.2.2010, 19:20

Млин это ж скалько винтокрылых будет на наши бедные бронировыные боливары devil.gif это ж скока потом будем писать обьявлений типа что продается Апач и БХ немного БУ самовывозом с Аляски :lol:

KeyZy вернулся :lol: ты где чертяка пропадал?

Автор: TeRMeeT 16.2.2010, 19:22

Цитата(A-10 @ Вторник, 16 Февраля 2010, 18:53:32) *
Цитата
мы там только Ми-28 увидим frown.gif не дадут нам мертвые петли крутить на акулах/аллигаторах frown.gif
Там еще Ми-24 будет, вот что приятно =))

В двойне приятно, что мы будем в нем))

Автор: S.H.A.M.A.N 16.2.2010, 19:51

KeyZy fairgod покатайте танкиста :lol: хочу пострелять по людишкам и технике с высоты птичьего полета))) Как говорится побывать в шкуре своих врагов (летунов)

Автор: kraiten 16.2.2010, 19:59

Кстати один раз мне удалось сбить апачи из РПГ smile.gif Правда это не от того, что я адский инженер, а от того, что он пролетал низко smile.gif

Автор: Alden 16.2.2010, 20:29

Цитата(TeRMeeT @ Вторник, 16 Февраля 2010, 19:22:43) *
Цитата(A-10 @ Вторник, 16 Февраля 2010, 18:53:32) *

Цитата
мы там только Ми-28 увидим frown.gif не дадут нам мертвые петли крутить на акулах/аллигаторах frown.gif
Там еще Ми-24 будет, вот что приятно =))

В двойне приятно, что мы будем в нем))

о да, Крокодильчик обещает быть просто убийственной штукой

Автор: KeyZy 16.2.2010, 20:35

S.H.A.M.A.N покатаю, только я пока не очень =)

Автор: S.H.A.M.A.N 16.2.2010, 21:05

KeyZy не хочешь заставим - не умеешь научим

Автор: CoolCmd 16.2.2010, 21:39

KeyZy Для того что бы стрелок набил много фрагов достаточно тупо летать кругами. smile.gif

Автор: S.H.A.M.A.N 16.2.2010, 21:40

А стрелку клювом не щелкатть :+: :lol:

Автор: fairgod 16.2.2010, 22:24

S.H.A.M.A.N да не вопрос, Саш, главное птичку урвать smile.gif

Автор: S.H.A.M.A.N 16.2.2010, 22:35

fairgod Кого покусать надо? чтоб урвать devil.gif

Автор: KeyZy 17.2.2010, 19:06

Цитата(CoolCmd @ Вторник, 16 Февраля 2010, 21:39:29) *
KeyZy Для того что бы стрелок набил много фрагов достаточно тупо летать кругами. smile.gif


Летал кругами, чувак не убил НИ ОДНОГО!!! =)

Автор: EdTambov 17.2.2010, 19:27

Тут один камрад интересную хрень нарыл...

Цитата
Got a question Does the alternate fire work on Choppers as well? If so then what is it?

yea the pilot gets a hellfire that locks on tracer darts. The gunner gets a tracer dart.


Вопрос: Действителен ли альтернативный огонь для вертолетов? Если да, то что он будет делать?

Ответ: Да, пилот получает хелфаер, который наводится на трейсер, стрелок получает трейсер.


Это я вам скажу, будет весело! Долой пересадки :lol:

Автор: fairgod 17.2.2010, 19:31

Слушай, это интересно smile.gif хотя интересуют подробности, например, будет-ли ганнер стрелять хеллфаером без трейсера (будет как из птура или как тивишка из бф2 или 2142)?

Автор: CoolCmd 17.2.2010, 19:32

Цитата(KeyZy @ Среда, 17 Февраля 2010, 19:06:22) *
Цитата(CoolCmd @ Вторник, 16 Февраля 2010, 21:39:29) *

KeyZy Для того что бы стрелок набил много фрагов достаточно тупо летать кругами. smile.gif


Летал кругами, чувак не убил НИ ОДНОГО!!! =)

Быть такого не может. Чувак наверное отлить отошел или у него левую кнопку мыши заело.
Это тоже самое, что не убить ни одного человека из БТР в Берлине.

Автор: fairgod 17.2.2010, 19:34

CoolCmd поверь на слово, такие индивиды встречаются. У меня таких ганнеров не было конечно, но вот кто в упор не видит пехотинца за пультом UAV который сносит с помощью джихада наши точки - это постоянно.

Автор: EdTambov 17.2.2010, 19:40

fairgod
ты не понял. У ганнера альтернатив - это трейсер. А у пилота будет хеллфайр, который на этот трейсер наводится. Ну если верить этим фразам. Вроде как в реальности так и есть - ганнер "светит", а стреляет таки пилот.

Автор: fairgod 17.2.2010, 19:44

EdTambov точно, между строк прочел smile.gif Ну ладно хоть теперь более близко к правде что пилот теперь будет работать по броне, а стрелок по пехоте ;)

Автор: EnzoRUS 17.2.2010, 19:46

Апач это конечно не "Коготь (2142)", но всё же очень весёлая вещь. Пока в бетке нет ни чего нормально против апача, надеюсь в релизе будет "Стингер" или что-то похожее.
[/quote]
Против Апача ну очень эффективен БМД точнее ЗУ БМД

Автор: KeyZy 17.2.2010, 19:57

CoolCmd Он стрелял, только я не понял куда =) Я даже спотил ему =)

Автор: pet121 17.2.2010, 21:30

[quote name='EnzoRUS' date='Среда, 17 Февраля 2010, 19:46:08' post='1109470']
Апач это конечно не "Коготь (2142)", но всё же очень весёлая вещь. Пока в бетке нет ни чего нормально против апача, надеюсь в релизе будет "Стингер" или что-то похожее.
[/quote]
Против Апача ну очень эффективен БМД точнее ЗУ БМД
[/quote]
А на тоталбф есть люди, утверждающие, что в апаче с пистолета пилот выносится. И видео выложено модератором. Я в это не поверил, поскольку сам со снайперки стекло апача не пробивал. Возразил, так мне бан на сутки влепили. Вот такие времена...

Автор: lime2k 17.2.2010, 21:32

pet121,
Да, всё верно, пилота можно и с пистолета убить.

Используйте тег QUOTE правильно
Код
[quote]Цитируемый текст[/quote]

Автор: pet121 17.2.2010, 21:43

Цитата(lime2k @ Среда, 17 Февраля 2010, 21:32:56) *
pet121,
Да, всё верно, пилота можно и с пистолета убить.

Так это, что баг? И так и оставят?

Автор: T-bag 17.2.2010, 23:02

у кого проблемы с осями на джое, вот такая программка JoystickCursor Control Tool позволяет все исправить. Я исправил инвертность поворота вокруг оси, и сделал наконец то себе набор высоты как обычно. Вот скрин с моего конфига: http://img246.errorurl.us/img246/8453/joy.png

Автор: lime2k 17.2.2010, 23:06

pet121,
Какой баг?, ты издеваешься?

Автор: pet121 17.2.2010, 23:37

Был уверен, что у него бронестекло, как у Кобры в БФ2...

Автор: lime2k 17.2.2010, 23:49

pet121,
Нет, это уже другой движок.

Думаю это не баг. yes.gif

Автор: antonn 18.2.2010, 0:13

пробить кокпит из пистолета... нуу... вы поняли smile.gif

Автор: fairgod 18.2.2010, 0:15

antonn мы поняли :+: маразм :no:

Автор: Canabioid 18.2.2010, 5:07

T-bag можешь приаттачить рисунок у меня ссыла блокируется админами.

Автор: Alden 18.2.2010, 10:22

EdTambov первый раз слышу о том, что в Апаче пилот стреляем АГМ-114 О_о вроде всегда было так:пилот управляет машиной, а стрелок наводит пушку/НУРС/высокоточное оружие
п.с. трасер на ХФе это странно, у этих малышек всегда было ТВ/ИК самонаведение(как ни крути, но с ТВ/ИК самонаведением американцы нас опередили :( )

Автор: EdTambov 18.2.2010, 10:27

Alden
стрелок нурсами стреляет? smile.gif Ты не путаешь?
То, что у них ИК/ТВ/лазерное наведение - это понятно. Может быть, в игре решили малехо извратиться, чтобы не делать верты машиной смерти.

Автор: S.H.A.M.A.N 18.2.2010, 10:43

Вот блин тут и так птаха в воздухе создает проблемы а если еще наворотят то и житья не будет - надеюсь что будут вооружение кроме ЗУшки способное завалить или не дать вертушке мракобесничать rolleyes.gif

Автор: Alden 18.2.2010, 11:55

EdTambov не путаю, команду на стрельбу НУРС выдаёт стрелок(я про настоящий апач), однако подсветка цели стрелком, при том что ХФ запускает пилот.... странно, хотя, с другой стороны, если без подсветки нельзя запустить ХФ, то действительно, прощай ситсвичинг (хотя всё это сделано в угоду кроссплатформенности, будь прокляты консольщики, изза них нет ни командера, и нормальных сквадов, ни карт на 64 человека, ни, чёрт возьми положения "лёжа", которое даёт огромные возможность по поиску укрытий, ну и разумеется, маленький выбор карт, и очень странный расклад с оружием(особенно то, что последним анлоком ассаута является М-16А2 О_О,у которой урон больше, чем у винтаря, нет "печнега", СВД, и ещё кучи отличных русских стволов))
S.H.A.M.A.N 23-2 апач сносит на раз, к тому же, попадания 23мм снарядов здорово раскачивают вертушку, там главное сенсу побольше сделать, когда в ЗУ сидиш

Автор: S.H.A.M.A.N 18.2.2010, 12:06

Alden Согласен что ЗУ это противовес - но веть не всегда она есть или катается черт знает где и занимается фигней.

А что касается стрелкового и консольщиков - я с тобой согласен :+: что за нафиггг у нас лучшее срелковое вооружение ( даже пендосы согласны с тем что Калашников выпушеный в СССР и России ( китайцев, словаков и других я не беру во внимание) лучше м16) и так далее и тому подобное

Автор: Alden 18.2.2010, 12:16

S.H.A.M.A.N кстати говоря, на 23-2 чертовски неудобный прицел, и нет возможности переключится к нормальной оптике(будь ещё раз прокляты консольщики), но самое странное в другом, 23-2 это АВТОМАТИЧЕСКАЯ пушка, в БК2 лупит очередями, причём непонятно какой длинны, хотя, согласно её ТТХ, способна вести автоматическую стрельбу до полного израсходования боезапаса, а сами очереди как будто самонаводящиеся, стрелял с движущейся БМДА по апачу, не мог нормально высчитать упреждение(водитель кривой попался), но попадал каждым 2м снарядом О_о, и ещё более странно, как пехота выживает после попадания из этой штуки... хотя по чати оружия я согласен с разработчиками только в 1м, это МГ-3, тут уж действительно не придерёшся, 70 лет в строю ствол

Автор: S.H.A.M.A.N 18.2.2010, 12:21

Alden Ладно подождем выхода полной версии может то и изменят.

На ходу из ЗУ очень трудно - даже если водила будет аккуратно вести - калдоёбины и выебаны меняют угол наклона. Что касается огневой мощи - то в реале ЗУ деревья и здания рубит е говоря уже о живой силе противника - даже технике достается не слабо а тут попробуй в Бредли постреляй и в Грузовик я про танк вообще молчу

Автор: T-bag 18.2.2010, 12:28

Цитата(Canabioid @ Четверг, 18 Февраля 2010, 05:07:52) *
T-bag можешь приаттачить рисунок у меня ссыла блокируется админами.


Автор: Canabioid 18.2.2010, 12:38

Так ничего и не увидел, ну да ладно, разберемся..

Автор: T-bag 18.2.2010, 12:42

Canabioid давай на мыло jpg скину

Автор: Canabioid 18.2.2010, 12:44

sterh100@gmail.com
Спасибо

Автор: fairgod 18.2.2010, 12:54

Очевидно что Апач в нашей Бэд Компани не Лонгбоу, т.к. последний лишен нурсов за ненадобностью.

Как-то так.
http://video.google.com/videoplay?docid=197142322479886702#

Автор: EdTambov 18.2.2010, 13:03

fairgod
в то же время у лонгбоу на оси винта "сидит" радар (или девайс какой, не помню) и он есть в игре :D

Автор: Alden 18.2.2010, 17:00

в игре одназначно лонгбоу, или переоборудованный вариант, ибо обтекатель над винтом явно под РЛС. вот наконец вышел патч, итог:оси крена и трангажа работают как надо(и то приходится ставить инвертированый режим), а ось рысканья не видит в упор, как было инвертированым так и осталось, тоже самое с РУД, вообще бегунок не видит :( так что пока управляю тягой и рысканьем с помощью клавиатуры ( throwupen.gif throwupen.gif throwupen.gif как же меня заколебал автомат стабилизации и невероятно маленькое ограничение по высоте

Автор: KeyZy 18.2.2010, 19:05

T-bag для большинства джоев есть профайлеры, в которых можно настроить аналогичные вещи =)

Автор: T-bag 18.2.2010, 23:11

KeyZy знаю, но на моем (Logitech 3DPro) ничего не получилось. На изменения в профайле в управлении Heli ничего не меняется.

Автор: A-10 19.2.2010, 0:11

Alden

Цитата
а сами очереди как будто самонаводящиеся, стрелял с движущейся БМДА по апачу, не мог нормально высчитать упреждение(водитель кривой попался), но попадал каждым 2м снарядом О_о, и ещё более странно, как пехота выживает после попадания из этой штуки...
Кстати да, сегодня в верте уже улетел за полкарты, достала зушка, потом из нее вид позырил - там одни деревья ей вид загораживают <_<

Цитата
п.с. трасер на ХФе это странно, у этих малышек всегда было ТВ/ИК самонаведение(как ни крути, но с ТВ/ИК самонаведением американцы нас опередили frown.gif )
Скорее с полуактивным лазерным наведением и есть вариант с активной радиолокационной ГСН.
Вообще по аналогии с лазерной подсветкой с земли, tracer dart смотрится не так уж и убого =)

Автор: Alden 19.2.2010, 6:21

АРГСН на противотанковых не было никогда, посмотрел ТТХ ХФа, да, там есть вариант с лазерной, но опять же ГСП, т.е. принцип запустил-забыл. вот блин посмотрел я на расклад в игре после патча, понял, что в угоду кросплотформенности убрали систему "активной" защиты (дымогенераторы на танках, ИК ловушки винтокрылых, и я не беру в расчёт отдельный анлок дымовых гранат, он ниочём, на танке есть вещи поважнее, не говоря уж он вертушках) но самое противное(после автомата стабилизации) это отсутствие ТВшек в таком виде, в котором они были в БФ2 и 2142, в бетет их тупо нет, а в релизе обещают, что без стрелка их хрен запустишь :( блин, вчера поиграл на хардкор моде, понял что на обычный вряд ли пойду, единственное что убило на харде, невозможность нормально целится из 23-2/стационарных пулемётов. БХ просто машина смерти, с миниганов что хочеш вынесет

Автор: RUS crizalis 19.2.2010, 8:44

Цитата(Alden @ Пятница, 19 Февраля 2010, 08:21:16) *
вот блин посмотрел я на расклад в игре после патча, понял, что в угоду кросплотформенности убрали систему "активной" защиты (дымогенераторы на танках)

никто ничего не убрал, постановка дымовой завесы будет в виде анлока

Автор: Alden 19.2.2010, 14:45

RUS crizalis специально повторю, (ибо предыдущий пост перенесли О_о), что постановка дымовухи, так же как ИК ловушки, должны являтся не анлоками, а свойствами самой техники, т.к. из анлоков на танке гораздо фукциональней оптика, а на вертушке доп.вооружение(ТВшки) т.е. анлок почти ниочём :( по сабжу, что то странное творится с 23-2, такое ощущение, что после патча от попадания из этой штуки вертушку качает как при хорошем шторме(сегодня летал, меня одна очередь качнула так, что пришлось петляя улетать на базу аттакеров, что бы восстановить контроль)

Автор: RUS crizalis 19.2.2010, 21:04

Цитата(Alden @ Пятница, 19 Февраля 2010, 16:45:28) *
RUS crizalis специально повторю, (ибо предыдущий пост перенесли О_о), что постановка дымовухи, так же как ИК ловушки, должны являтся не анлоками, а свойствами самой техники, т.к. из анлоков на танке гораздо фукциональней оптика, а на вертушке доп.вооружение(ТВшки) т.е. анлок почти ниочём :( по сабжу, что то странное творится с 23-2, такое ощущение, что после патча от попадания из этой штуки вертушку качает как при хорошем шторме(сегодня летал, меня одна очередь качнула так, что пришлось петляя улетать на базу аттакеров, что бы восстановить контроль)

насчет того чтобы были свойствами согласен)
насчет 23-2, я только рад этому. все таки это ЗУ , а не пулеметик какой

Автор: fairgod 19.2.2010, 21:31

EdTambov

вот я какашка, надо же было так лохануться, ведь считал себя немного разбирающимся в этом, а про главное отличие Лонгбоу от старого Апача - забыл :(

Автор: Alden 20.2.2010, 13:03

пушка апача:
30мм АП, очереди по 15 патронов, пробивают большинства укрытий(кроме бронетехники и её обломков), эффективна против пехоты, засевшей в укрытии, высокая точность и неплохой сплош дмг
наилучшая дистанция стрельбы:25-300 метров
прицеливание:
перекрестье:использовать только при зависшем вертолёте
крайние точки перекрестья: от 10 до 50 км/ч ( имею ввиду скорость движения цели относительно вертушки)
квадратные метки: скорость от 50 до 150 км/ч
на большей скорости движения цели относительно вертушки надо следить за трассерами, ибо нормальных меток просто нет
пушки БХ:
7.62мм 6ти ствольные пушки миниган, время непрерывной очереди около 25 секунд, после чего стволам надо дать время охладится(индикатора перегрева нет, расчитывайте в уме), около 3 секунд на каждые 12 секунд очереди, наиболее эффективны очереди длительностью 7-10 секунд, без учёта времени раскрутки стволов. исключительно эффективен против скоплений пехоты, но может применяться и для борьбы с техникой. плохая кучность стрельбы на большой дистанции, маленький сплош дмг компенсируется разбросом пуль
наилучшая дистанция стрельбы:100-150 метров
прицеливание:
в нормальном режиме можно использовать "кольцо", оно показывает область, которую накроет очередь(здесь и далее имеется ввиду очередь длинною 12 секунд), при движении БХ старайтесь удерживать кольцо на заданной области для увеличения шансов попадания.
прицеливание по трассерам:
в режиме "хард" а так же для стрельбы в движении, надо следить за трассерами пуль, упреждение на скоростях от 10 до 70 км/ч ~ 2-4 модельки вперёд(пехота) 1 моделька(техника), на большей скорости ещё не пробовал, ибо не попадалось мне пилотов, способных разогнать БХ до таких скоростей, оставив за мной поле стрельбы

Автор: Alden 21.2.2010, 11:17

пушка апача:
прицеливание:
крайние метки(между центром и краем экрана)- скорость свыше 300 км/ч, очень эффективны в момент ухода на ремонт на базу аттакеров

Автор: I=OCA=I 21.2.2010, 17:37

Пока без геймпада ловить на технике нечего..
А так - вертушка с BFBC1 совсем не поменялась.

http://www.youtube.com/watch?v=0y7wXb1e0ho

Цитата(pet121 @ Среда, 17 Февраля 2010, 21:30:00) *
А на тоталбф есть люди, утверждающие, что в апаче с пистолета пилот выносится. И видео выложено модератором. Я в это не поверил, поскольку сам со снайперки стекло апача не пробивал. Возразил, так мне бан на сутки влепили. Вот такие времена...

Ай яй яй..
Ты поспорил с 5тью людьми что нельзя разбить, орал "предоставьте видео" и писал о "в реальности нельзя". После чего обвинил их всех и модератора во вранье. Ребята стерпели и выложили тебе видео с пустого сервака, как убивают пилота из пистолета/автомата и всего подряд, но тогда ты выдал что "и я должен в это поверить ? Это монтаж!!"
и получил ро на день..

Автор: fairgod 22.2.2010, 13:50

lime2k только пару осей просто нельзя присвоить :((

Автор: Alden 22.2.2010, 15:49

fairgod согласен, видимо изза треклятой кроссплатформенности игра не видит больше 2х осей на 1м джое, надеюсь в релизе исправят, иначе будеть Аминь с полётами

Автор: I=OCA=I 22.2.2010, 19:32

Цитата(fairgod @ Понедельник, 22 Февраля 2010, 13:50:27) *
lime2k только пару осей просто нельзя присвоить :((

На Rumblepad2 всё нормально

Автор: S.H.A.M.A.N 24.2.2010, 10:06

Ну что верталетчики :D теперь я нашел одну нычку с которой любой верталет разберу из ЗУ на запчасти и скажу что так и было. И даже если за штурвалом будет асс. :D :D :D Живем танкисты :D

Автор: BattleSerg 24.2.2010, 10:08

Цитата(S.H.A.M.A.N @ Среда, 24 Февраля 2010, 10:06:14) *
Ну что верталетчики :D теперь я нашел одну нычку с которой любой верталет разберу из ЗУ на запчасти и скажу что так и было. И даже если за штурвалом будет асс. :D :D :D Живем танкисты :D

Ну ка пойдём скорей на карту ;)

Автор: S.H.A.M.A.N 24.2.2010, 10:16

BattleSerg отписался в личку :lol:

Автор: Canabioid 24.2.2010, 12:09

Цитата(S.H.A.M.A.N @ Среда, 24 Февраля 2010, 13:06:14) *
Ну что верталетчики :D теперь я нашел одну нычку с которой любой верталет разберу из ЗУ на запчасти и скажу что так и было. И даже если за штурвалом будет асс. :D :D :D Живем танкисты :D

Ну и чтож энте за нычка така? Ежли ты на одном месте в "коробочке" торчишь - грош цена твоей нычке

Автор: pet121 24.2.2010, 12:25

Цитата(I=OCA=I @ Воскресенье, 21 Февраля 2010, 17:37:29) *
Цитата(pet121 @ Среда, 17 Февраля 2010, 21:30:00) *

А на тоталбф есть люди, утверждающие, что в апаче с пистолета пилот выносится. И видео выложено модератором. Я в это не поверил, поскольку сам со снайперки стекло апача не пробивал. Возразил, так мне бан на сутки влепили. Вот такие времена...

Ай яй яй..
Ты поспорил с 5тью людьми что нельзя разбить, орал "предоставьте видео" и писал о "в реальности нельзя". После чего обвинил их всех и модератора во вранье. Ребята стерпели и выложили тебе видео с пустого сервака, как убивают пилота из пистолета/автомата и всего подряд, но тогда ты выдал что "и я должен в это поверить ? Это монтаж!!"
и получил ро на день..

'I=OCA=I'
А не твои-ли это слова поддержки были? Или мне показалось?
[attachment=37401:attachment]

Действительно, ай яй яй.., если так резко способен менять своё мнение...
Я пока в релизе не увижу, мнения своего не изменю.

Автор: KeyZy 24.2.2010, 13:06

pet121 по моему это был стеб

Автор: BattleSerg 24.2.2010, 13:30

Цитата(Canabioid @ Среда, 24 Февраля 2010, 12:09:33) *
Цитата(S.H.A.M.A.N @ Среда, 24 Февраля 2010, 13:06:14) *

Ну что верталетчики :D теперь я нашел одну нычку с которой любой верталет разберу из ЗУ на запчасти и скажу что так и было. И даже если за штурвалом будет асс. :D :D :D Живем танкисты :D

Ну и чтож энте за нычка така? Ежли ты на одном месте в "коробочке" торчишь - грош цена твоей нычке

Если он может снимать вертолёт - нычка золото, так как Апачь сильно мешает атакующим. Тактически грамотно будет постоять одному в "нычке" и не дать вертолёту делать своё чёрное дело! smile.gif ! Грош цена необоснованным комментам.

Цитата(KeyZy @ Среда, 24 Февраля 2010, 13:06:16) *
pet121 по моему это был стеб

Мне тоже кажется что стёб smile.gif Пилота легко убить при взлёте. А можно и шальником вальнуть в полёте, но это уже на удачу smile.gif

Автор: pet121 24.2.2010, 13:48

KeyZy
BattleSerg
Xatake12-02 тоже не поверил в стеб, и как и я "спасибо" "стебанутому" поставил... :D

Автор: S.H.A.M.A.N 24.2.2010, 16:10

Canabioid Тебе нравится гибнуть от вертухи и потом еще раз или когда противник идет в контатаку под прикрытием с воздуха а ваша ЗУ постоянно взорвана и танк ломают?
По мне так вся прелесть БФ в коллективной игре. и если я в одно рыло буду прикрывать всех от Вертушки и дам возможность ребятам сделать свои дела, то я даже буду горд этим. И пусть мало получу очков - зато команда победит, а вертуха не покосит много фрагов. ;)

Автор: ILUXA-rus 24.2.2010, 16:21

Я тоже нашел способ не дать вертушке взлететь, пристрелялся с горы и попадаю точно в голову пилоту...точность попадания с той позиции 95 %.....только мешают постоянно....мой рекорд был 5 хедшотов....пока перезаряжался 6ой улетел....после чего я придумал сократить очередь мортирой, и взять 10заряднуюй винтовку ...

Автор: S.H.A.M.A.N 24.2.2010, 16:25

ILUXA-rus Во yes.gif тоже антилетун :lol: только вот иногда верт успевает взлететь до того как многие понимают что локация перешла и многих косят при подходе к склонам. Вот поэтому я и говорю что надо хитростью брать пернатых :lol: кто с ЗУ а кто со снайперки

Автор: ILUXA-rus 24.2.2010, 16:40

S.H.A.M.A.N я вообще всегда всех летунов имею...чем придется...-))

Автор: lime2k 24.2.2010, 16:42

... и с UAV летунов имеею.

Автор: KeyZy 24.2.2010, 16:43

и как вам не стыдно такое в летной теме писать =))) земноводные =))))))))

Автор: S.H.A.M.A.N 24.2.2010, 16:44

Цитата(KeyZy @ Среда, 24 Февраля 2010, 16:43:25) *
и как вам не стыдно такое в летной теме писать =))) земноводные =))))))))


Молчи - грусть, давно под раздачу "слонов" не попадал?

Автор: AleksandrSL 24.2.2010, 17:03

Цитата(KeyZy @ Среда, 24 Февраля 2010, 18:43:25) *
и как вам не стыдно такое в летной теме писать =))) земноводные =))))))))

KeyZy А у них где совесть должна быть, там выросли ЗУ, а ILUXA-rus вообще оброс непонятно чем( вроде снайпер) Шутка :D

Автор: KeyZy 24.2.2010, 17:08

S.H.A.M.A.N Давно, очень давно =)

AleksandrSL и не говори =)))

Автор: ILUXA-rus 24.2.2010, 17:10

AleksandrSL А чем я оброс то?? Ты про стелс камо чтоли?-)))

Автор: dragon772 24.2.2010, 17:25

Все-таки сильный дисбаланс сил,при атаке на вторую локацию.
Если вертушка успела подняться,а енги противника подбить БМД,то получается просто рок-н-рол,для обороняющихся.
Пилот выносит всю технику,а ганнер - пехоту.
Причем,сильно удивило,в отличие от первой локации,бойцы обороняющейся стороны,могут спокойно подходит к точке респауна на второй локации(для атакующих).
А сбить вертушку в небе,задача не из легких. :no:

Автор: ILUXA-rus 24.2.2010, 17:28

dragon772 если хотя бы 4 человека зададутся целью, то сбить можно быстро....там 3 пулемета и бмд...плюс танк...а если еще кто-то будет пытаться дротик прицепить то ппц вертушки, только всем пох...

Автор: OLEGator 24.2.2010, 17:33

Цитата(ILUXA-rus @ Среда, 24 Февраля 2010, 16:21:43) *
Я тоже нашел способ не дать вертушке взлететь, пристрелялся с горы и попадаю точно в голову пилоту...точность попадания с той позиции 95 %.....только мешают постоянно....мой рекорд был 5 хедшотов....пока перезаряжался 6ой улетел....после чего я придумал сократить очередь мортирой, и взять 10заряднуюй винтовку ...



По аппачу пытался бить - зараза с умом кабина спроектирована

Кстати, там нычек раз-два и все...На БМД за домиками под горкой (где америкосы бегут, см. скриншот). Где обычно массовый переход имени Суворова через Альпы случается, он там обычно на разворот заходит. И чуток назад за неубиваемыми баками. Только надо одному, чтоб F1-F2 быстро переключать.

А вообще карту уже вроде вдоль-поперек излазали, а вариантов еще куча придумываетсо

Автор: AleksandrSL 24.2.2010, 18:27

Цитата(ILUXA-rus @ Среда, 24 Февраля 2010, 19:10:34) *
AleksandrSL А чем я оброс то?? Ты про стелс камо чтоли?-)))

ILUXA-rus Я же написал "непонятно чем"
И в тему. "Апачи" фанера, он нашим " Крокодилам" в подметки не годится. У крокодилов броне стекто со стрелкового вооружения не возьмешь. Смотрел передачу пр их, еще в "Авгане", прилетает с задания, все стекло матовое, от выстрелов, и не одной дырки :+:

Автор: RUS crizalis 24.2.2010, 21:29

Цитата(AleksandrSL @ Среда, 24 Февраля 2010, 20:27:03) *
Цитата(ILUXA-rus @ Среда, 24 Февраля 2010, 19:10:34) *

AleksandrSL А чем я оброс то?? Ты про стелс камо чтоли?-)))

ILUXA-rus Я же написал "непонятно чем"
И в тему. "Апачи" фанера, он нашим " Крокодилам" в подметки не годится. У крокодилов броне стекто со стрелкового вооружения не возьмешь. Смотрел передачу пр их, еще в "Авгане", прилетает с задания, все стекло матовое, от выстрелов, и не одной дырки :+:

я думаю разрабам на это *****, сделают как у Апача стеклотару)
ради баланса
кстати , не думаю что у реального Апача стекло можно рогаткой разбить ))

Модератор: без мата.

Автор: Canabioid 25.2.2010, 5:20

lime2k ILUXA-rus S.H.A.M.A.N
Ну вы это зря, насчет имения летунов, карта пока одна. У атакующих вертушек нет.
Вот выйдет полная версия, и летунов на руках будите носить, молиться на них ;)

Автор: ILUXA-rus 25.2.2010, 10:06

Canabioid Да нах они не нужны....только пылят

Автор: S.H.A.M.A.N 25.2.2010, 10:48

Canabioid Да карта одна, но и Апача за глаза хватает yes.gif Даже с ним педалится трудно если за штурвалом не нуб.

Что касается других карт и вертушек с обоих сторон - поживем увидим. Что и как будет.

Автор: dragon772 25.2.2010, 11:16

ILUXA-rus

Дело в том,что противник попался скильный..ганнер вертушки прямо на респауне всех выносит,а пилот технику. К тому же подошла с третьей локации Брэдли. И просто можно тушить свет.

Но если попадает нуб-пилот,то сбить его уже намного легче.Тут даже Водник рулит. :D

Автор: allality 25.2.2010, 13:16

Подскажите, а можно настроить чувствительность мыши так, чтобы для вертолета чувствительность была выше, для пехоты ниже...?

И еще, ТВ ракет у вертолетов в полной версии игры не будет?

Автор: pet121 25.2.2010, 13:40

Цитата(allality @ Четверг, 25 Февраля 2010, 13:16:57) *
Подскажите, а можно настроить чувствительность мыши так, чтобы для вертолета чувствительность была выше, для пехоты ниже...?

И еще, ТВ ракет у вертолетов в полной версии игры не будет?

Есть мыши для этого такие например G5 лоджик, и много других...

Автор: RUS crizalis 25.2.2010, 22:08

куда же без ТВ ракет, будут как миленькие, растуды его в качель(

Автор: allality 25.2.2010, 22:49

Цитата(RUS crizalis @ Пятница, 26 Февраля 2010, 00:08:11) *
куда же без ТВ ракет, будут как миленькие, растуды его в качель(

А почему в бетке их нет? Или они не на всех вертах, в виде анлоков или еще че?

Автор: KeyZy 25.2.2010, 23:11

allality это анлок

Автор: EdTambov 25.2.2010, 23:32

RUS crizalis
они будут, но только не в том виде, в котором мы привыкли в бф2-2142

Автор: Alden 26.2.2010, 8:42

allality никак не настроить в игре, разве что прям на мыше менять сенсу по ходу игру
ТВшки будут как анлок доступны(тьфу), но это бред полнейший, а всё изза треклятой кроссплатформенности, что бы владельцы консолек могли достойно противостоять ПСишным юзерам.
а вообще с хорошим стрелком и энгом можно офигительно летать на БХ и им косить всё что движется

Автор: EdTambov 26.2.2010, 9:31

Цитата(Alden @ Пятница, 26 Февраля 2010, 08:42:42) *
...что бы владельцы консолек могли достойно противостоять ПСишным юзерам.

Вот это ты отмочил :lol: Намекни, где это владельцы консолек будут противостоять ПСшникам?

Автор: KeyZy 26.2.2010, 11:06

EdTambov в очереди за диском в магазине =)))

Автор: Ohlins 26.2.2010, 17:41

Кто может подсказать сколько нурсов нужно для уничтожения танка и зенитки со 100 процентной хилсой? А то чет как то очень вяло валиться техника с нурсов. И еще такой вопрос из чего так засаживают что верт просто начинает падать в низ как коготь в 2142 при попадании из меха?

Автор: EdTambov 26.2.2010, 18:24

Ohlins
БМД-АА с двух заходов. Танк - с трех точно, с двух - не уверен. Водник с трех точных ракет smile.gif

Автор: OLEGator 26.2.2010, 18:36

Да, бета гикнулась, хожу теперь по квартире как тигер. А если по теме, по от пилота конечно многое зависит, настрелял с одним неизвестным солдатом как-то аж лучший свой раунд (тыщь 7500, по местным меркам немного, конечно) Да ну и в танке так, собсна...Ну да и ганер айда крутись-вертись нужен, а лучше полный экипаж из нескольких путевых человек. smile.gif Ух тогда чего будет.

Ohlins Ну дык, если в лохмуты не добьет кто, то вертель вроде достаточно плавно высоту теряет,

Автор: fairgod 26.2.2010, 19:36

EdTambov Эдик, на танк тоже два захода, не больше. Твоих видимо чинили. Бмд с одного чаще всего (не знаю, может подбитый был, либо инженеров по близости не было).

Автор: EdTambov 26.2.2010, 19:40

fairgod
Мои никто не чинил - я на пустом сервере обстрелы делал smile.gif
С одного захода бмд??? ты ничего не путаешь? smile.gif Может, это на харде, где урон высокий?

Автор: fairgod 26.2.2010, 19:46

Ладно, но танк точно со второго захода всегда убивался... может мои нурсы ровно в "глаз" били? smile.gif)

Автор: EdTambov 26.2.2010, 19:59

fairgod
опять же, че спорить - определяется легко (только вот не додумался я посмотреть эту ерунду) - зарядить один нурс и посмотреть, сколько ХП снялось. А еще хз, влияет ли зона поражения и угол, под которым нурс врубается smile.gif

Автор: S.H.A.M.A.N 27.2.2010, 11:59

А вот мне интересно как теперь Верталеты будут кружится друг против друга

Автор: fairgod 27.2.2010, 14:37

S.H.A.M.A.N так-же как и в бф2 smile.gif На ютьюбе полно роликов по поиску bf2 gunship

Автор: S.H.A.M.A.N 28.2.2010, 1:06

fairgod Братело - посмотрю обязательно :lol:

Автор: Maximut RDF_team 3.3.2010, 22:46

Главный секрет: Забыть Всё... Закрыть дверь и повесть на ней табличку "НЕБЕСПОКОИТЬ ДО..." Сконцентрироваться на ИГРЕ ,Одеть Уши и ГАМАТЬ
Вот тогда Вас никто не собьёт и не убьёт! Прада дротики всё портят порой)

Автор: allality 4.3.2010, 0:11

Цитата(pet121 @ Четверг, 25 Февраля 2010, 15:40:24) *
Есть мыши для этого такие например G5 лоджик, и много других...

У меня Logitech G9, ставлю комфортную для пехоты чувствительность 38-40 в игре, в итоге вертолеты и танки почти не поворачиваются. Если выкручиваю на 70-90, техника управляется нормально, но за пехоту вообще невозможно играть. Чуть задеваешь мышь и солдат разворачивается вокруг себя...


Вертолеты в игре не понравились, в BF2 имхо намного приятнее управление.

Автор: TeRMeeT 4.3.2010, 0:18

А что у ганнера по ПКМ вылетает со странным звуком и не видимое? Оо

И по поводу ТВмислы, где про анлок посмотреть, как отркрыть итп.?

Автор: VsevaRUS 4.3.2010, 0:42

Цитата(S.H.A.M.A.N @ Суббота, 13 Февраля 2010, 19:18:16) *
EdTambov можно и не дятлов заволить - только для этого нужно очень быстро приехать на перекресток и по навесной долбануть по верталю пока он не поднялся, потом немного отьехать и повторить через 2 - 3 минуты

А можно просто с горы (переход между стройкой и портом, там где апач как правило всех держит) навесом из м24 хлопнуть пилота пока не взлетел, повторить до полного расхода бк.

Автор: fairgod 4.3.2010, 1:04

TeRMeeT все просто. Анлок выглядит как три патрона, описание не помню.

У ганнера теперь нет тивишки, а есть Tracer Dart или маячок, на который не действуют законы физики. Летит он точно в перекрестие, не сдувается под влиянием инерции геликоптера. Штука эта действует точно так-же, как и пехотный трейсер. Выстрелил, цель пометилась - стреляй кто хочет.

У пилота однако, помимо нурсов, появилося заморское аццкое пламя, или Хеллфаер в простонародье. Виагры во времена изобретения этого Сотоны не было, поэтому быстро падает, если нет цели. Сам по себе безобиден, однако в случае наведения челОм геликоптера в сторону пентаграммой меченного, у Сотоны появляется стремление к жизни, вернее к смерти в объятиях меченого. Оправдывает свое название.

Автор: EdTambov 4.3.2010, 1:42

fairgod
так, а теперь по-русски.
Стрелок стреляет "дротиками", а пилот может альтернативой палить по чем зря по этим дротикам. Так?

Автор: fairgod 4.3.2010, 1:49

EdTambov так. Иногда багает ракету и она летит в цель, но не взрывается и улетает в рандомное направление.

Автор: MAKSIMYS 4.3.2010, 1:52

EdTambov именно. стрелок метит, пилот выпускает ПКМ ракету и она летит точно в цель. сегодня тестили. убойная штука.
p.s. наконец то стрелок перестанет фраги воровать у пилота :D

Автор: EdTambov 4.3.2010, 2:03

fairgod
заепись ты объяснил принцип действия неизвестного нам оружия :lol:

MAKSIMYS
Ага, ну тогда вопрос совсем другой. Только это означает страшную вещь - если нубасик берет верт (или стрелок), то это пистец полный в смысле эффективности. Кстати, я сегодня это наблюдал smile.gif

Автор: fairgod 4.3.2010, 2:11

EdTambov да, и это отчасти плюс, отчасти минус. Слаженный пилот со стрелком будут (могут) решать исход битвы. Заменить одного - криворуким, и вертушка не более чем комар без жала.

Автор: EdTambov 4.3.2010, 2:16

fairgod
если вспомнить, какие карты есть в наличии... скажем так - вертолет (даже ПРОдвинутый) есть бесплатное и полезное приложение. Без него пехота с танками разберется нараз. А вот против верта... ну не будет же он висеть в одном месте? Пока развернется, уже расстановка сил поменялась.
ИТОГО: моя имха говорит, что на данный момент, пока мы все нубасики, вертолет - это средство для набивания фрагов (в лучшем случае) и фана.

Автор: S.H.A.M.A.N 4.3.2010, 9:20

EdTambov Полность согласен - вчера с Бредли загнал Верт в воду после первого же полного (очередью с ГО) пилот ну очень низенько летал и даже не стрелял по мне.

Автор: KeyZy 4.3.2010, 9:35

управление джоем не пофиксили. Летать не могу. Из-за этого игра бесит. Вчера поиграл 1,5 часа и все =(

Автор: S.H.A.M.A.N 4.3.2010, 9:38

KeyZy Учись летать - а то как же мы с тобой бадатся будем :lol: :lol:

Автор: KeyZy 4.3.2010, 12:10

S.H.A.M.A.N как починят, обязательно научусь

Автор: Bjorndalen 4.3.2010, 12:42

День добрый, хотелось бы узнать , кто нибудь использует "трак ир" для осмотра в батле бэд компани 2 . В старой батле 2 на обзор не назначались оси, здесь же такая возможность появилась, но чет не реагирует на движения. Если кто решил данный вопрос посоветуйте плиз что делать.

Автор: Alden 4.3.2010, 13:19

KeyZy джой это финиш, крен и трангаж норм, рысканье инвертируется само по себе независимо от настроек, РУС не видит в упор, однако я уже пересекался с товарищами которые НУРСами через всю карту танки выносят как спичечные коробки >_< летал так же на Ми-24, пришёл в уныние от его убогого внешнего вида, но остался доволен пушкой, при стрельбе из неё можно использовать туже систему меток, что при стрельбе с Апача/Ми-28, однако ствол 24го выносит даже М-комы в режиме штурма(есть предположение что мкомы можно сносить пушками БХ, но это не проверял)
Bjorndalen управление видом у меня реагирует, я так пытался задать рысканье через этот обзор, но в игре когда летаеш нифига не получается, остаётся ждать пока пофиксят :(

Автор: Borismen 4.3.2010, 13:58

Вчера дуэлились на вертолетах на пустом сервере. Если честно отвратительно после 2142

Автор: antonn 4.3.2010, 14:41

вертолет тут не для дуелей smile.gif

Автор: Borismen 4.3.2010, 15:04

Цитата(antonn @ Четверг, 4 Марта 2010, 14:41:05) *
вертолет тут не для дуелей smile.gif

Это понятно, но ведь сталкиваться же они будут в раунде, вот и посмотрели как на них друг против друга

Автор: antonn 4.3.2010, 15:32

с пушки апача влет выносил противника (ми-28 чтоли, не помню), наоборот - пришлось помучаться (вроде у "мишки" пушка вверх не сильно подымается, либо пилот просто низко возил ). Но летал мало, могу обсуждать лишь в стиле агенства АБС smile.gif

Автор: Bjorndalen 4.3.2010, 15:37

Аууууу , народ, вы чем вообще осматриваетесь из кабины , что никого не затронул тот факт что дайс решил оси на обзор реализовать, убогость обзора прошлых бф должна быть в прошлом , но почему-то тракир не хочет работать , только мышь и оси джоя воспринимаются игрой.

Автор: KeyZy 4.3.2010, 15:42

то что невозможно использовать РУД и инвертированы оси, я просто бешусь devil.gif

Автор: Bjorndalen 4.3.2010, 15:50

Вообще-то оси можно инвертировать, там где настраиваются чувствительность мыши , чуть выше строка где галки на инверсию ставить можно.

По поводу выше изложенного вопроса, может мне не сюда постить , направьте в нужную ветку где получу исчерпывающий ответ а не игнор.

Автор: Alden 4.3.2010, 16:38

Bjorndalen я уже ответил на твой вопрос, а для особо одарённых осмотр через контрл как был, так и остался, так тчо все эти назначания почти ниочём, хотя хз, может и можно настроить не через контрол, у меня не получилось, если получится-напишите как это сделать. и инвертирование оси мне не помогает на джое, как я уже писал, они инвертированы ВСЕГДА, не зависимо от настроек.
понял наконец как можно стрелять AGM-114 Hellfire и 9К121 Вихрь: выбираем анлоком доп вооружение, наводим перекрестье на ОТМЕЧЕННУЮ(причём метить может кто угодно, хоть твой стрелок, хоть БМД, хоть пехотинец) цель и нажимаем ПКМ, ракеты невероятно эффективна против наземных целей, попадание в крышу(именно в крышу, а не в носовую часть корпуса) выносит даже абрамс, увернуться от неё может разьве что джип или квдроцикл на полной скорости, да и то не всегда. самое интересное стало с пересадкой:изза особенностей настройки, я забендил наведение ГШтки на джой, так что теперь переключаюсь на место стрелка, мечу цель(сложно расчитать упреждение), благо спускается ганшип медленно, потом возвращаюсь на место пилота и выпускаю УР, чертовски забавно получается, а главное появляется хоть какой то драйв, а не просто полёт в летающем гробе...
хотя недоведённость джостика инеобходимость использования клавиатуры для полёта меня сильно выводят devil.gif

Автор: antonn 4.3.2010, 16:43

а я бы ввел "перезарядку" вооружения после усаживания в кресле пилота. Пересел - началась перезарядка (просто "анимация", не трата боеприпаса). Отличное средство против единоличников в командной игре smile.gif

Автор: KeyZy 4.3.2010, 18:02

antonn надеюсь тебя не услышат разрабы =)

Автор: pet121 4.3.2010, 20:14

Цитата(KeyZy @ Четверг, 4 Марта 2010, 18:02:30) *
antonn надеюсь тебя не услышат разрабы =)

Надо им стукануть devil.gif

Автор: CoolCmd 4.3.2010, 22:11

Цитата(antonn @ Четверг, 4 Марта 2010, 16:43:41) *
а я бы ввел "перезарядку" вооружения после усаживания в кресле пилота. Пересел - началась перезарядка (просто "анимация", не трата боеприпаса). Отличное средство против единоличников в командной игре smile.gif
Нужно сделать проще - без стрелка пилоту стрелять нельзя. Пусть этот жмот летает и технику спотит. smile.gif

Автор: EdTambov 4.3.2010, 22:37

А я так нифига и не понял, каким макаром хеллфайр цель захватывает... Вообще никакой индикации и все неочевидно. А еще пилоту (как и водиле на Т-90) испохабили все зрение - нихренищи не видать smile.gif

Автор: antonn 4.3.2010, 22:43

CoolCmd это слишком сурово, а так хочешь летать один - ну и пыхайся, стреляй нурсами smile.gif

Автор: Alden 4.3.2010, 23:33

EdTambov самый ужасный кокпит у Ми-28, стекло засвечеваеться так, что Аминь, дальше 100 метров нихрена(простите за грубость) не видно, приходится яркость в игре убирать что бы летать :( а УРы наводить тем же перекрестьем что и НУРСы, главное чтоб маркер висел, просто навёл и нажал запуск, ракета пойдёт к цели

Автор: Alden 5.3.2010, 0:58

по поводу доп. вооружения вертушек
на апаче это AGM 114 Hellfire, на Ми-28 это 9К121 Вихрь, обе ракеты отличаются невероятной убойной силой, как по пехоте, так и по технике. из всего что ползает только абрасм с усиленной бронёй может пережить попадание этих штук, да и то не всегда, наводятся на трассеры, при стрельбе без целеуказания ракета идёт по достаточно крутой баллистической траэктории, примерно сообветствующей баллистике стрельбы из пушек БМП, наилучшая дальность для стрельбы без наводки-20-100 метров, при наличии помеченогй цели можно стрелять с любой дистанции, 1 попаданием разносит квад, джип, бмп, при стрельбе по танкам надо расчитывать пуск так, что бы ракета попала в крышу, тогда вынесет сразу, если не попала в крышу-извольте сделать 2й заход. при стрельбе по вертолётам: ракета рикошетит от роторов, так что сверху вертушку сбить невозможно

Автор: Night Elf 5.3.2010, 2:39

Ээ, а вида без кабины что-ли нет?! :facepalm: Уж лучше на земле тогда или ганнером.....

Автор: fairgod 5.3.2010, 3:24

Night Elf как так нет вида из кабины? Это дефолтный вид. Попробуй "С" по нажимать.

Автор: EdTambov 5.3.2010, 9:10

Alden
ну, в самом начале нажимаю, до цели очень далеко, ракета вниз.
полетал, смотрю - цель недалеко отмечена, навел, пустил. Вроде за целью полетела, танк завалили (однако никаких очков мне не дали - хз, попал я куда или нет). Они бы хоть как-нить индикацию захвата сделали.

Автор: KeyZy 5.3.2010, 11:15

Цитата(EdTambov @ Четверг, 4 Марта 2010, 22:37:24) *
А я так нифига и не понял, каким макаром хеллфайр цель захватывает... Вообще никакой индикации и все неочевидно. А еще пилоту (как и водиле на Т-90) испохабили все зрение - нихренищи не видать smile.gif


Аха, я вчера только один раз по твоему споут попал, только не понял как =)
Лучше бы ТВиху оставили

Автор: S.H.A.M.A.N 5.3.2010, 12:56

Вчера исправно наводил пилотов на технику - 2 танка сожгли а вот в верт непопали - отскачило от пропелера :D Прикололо цеплять метку на людей))) разлетаются как тараканы

Автор: ILUXA-rus 5.3.2010, 13:01

Кстати, в бетке испрано убивал пилотов и стрелков вертолета, в полной- ни разу

Автор: S.H.A.M.A.N 5.3.2010, 13:06

ILUXA-rus может просто исправили этот момент

Автор: CoolCmd 5.3.2010, 13:11

S.H.A.M.A.N Видимо по традиции для убийства пилотов нужен баррет.

Автор: ILUXA-rus 5.3.2010, 13:12

Может я просто криво стреляю..

Автор: EdTambov 5.3.2010, 14:52

Цитата(S.H.A.M.A.N @ Пятница, 5 Марта 2010, 12:56:06) *
Вчера исправно наводил пилотов на технику - 2 танка сожгли а вот в верт непопали - отскачило от пропелера :D Прикололо цеплять метку на людей))) разлетаются как тараканы

Ты можешь конкретно сказать, в каких случаях ракета наводится, а в каких нет? Мы сегодня с Sooold немного полетали - к пару раз я лепил маяк на танки и он их расстреливал, однако мы были чуть ли не в рукопашной с ними, то есть близко smile.gif

Автор: qusok 5.3.2010, 14:55

Цитата(ILUXA-rus @ Пятница, 5 Марта 2010, 13:01:52) *
Кстати, в бетке испрано убивал пилотов и стрелков вертолета, в полной- ни разу

Меня однажды кокнули в вертушке, причем я был на большой высоте,собирался скорость набрать и нос вниз отпустил. Тут шмяк - прямо в жбан мне. Так что просто сложнее попасть стало наверное.

Автор: Alden 5.3.2010, 15:03

вообще то правильно пофиксили, ведь стёкла боевых вертушек "держат" пули из ручного оружия, так что пока не обзаведёшься 12,7 мм снайперкой, придётся работать по транспортам.
S.H.A.M.A.N да, рикошет зло, как я понял сверху верт ракетой убить невозможно вообще, и кстати, когда в меня летит ракета, делаю наклон в её сторону, ракета отлетает быстрее пули Калашникова. единственное что напрягает это максимальная высота, невозможно взлететь что бы уйти из под огня танка, на аламате меня просто достали танкисты которые с базы амеров сносили меня на взлёте, блин, единственное относительно безопасное место это прямо над танком :(
кстати о транспортах, Ми-24 тоже сильно бронирован, а вот БХ просто летающий кусок фольги, его команду можно убить почти любыми подручными средством :(

Автор: S.H.A.M.A.N 5.3.2010, 15:59

EdTambov Эдик по авиации я не спец - я больше анти, а в моем случае получалось так что верт идет по прямой на высоте 100 - 150 метров - я сначала с дуру нажал правую - бац и метка торчит на танке - пилот рот не раззивая далбанул по нему - мне очки за наведения даже вроде как дали - ну а потом пошло поехало - он с высоты пикирует я мечу он стреляет, потом опять на высоту.

Alden Танки зло :lol: мстят за 2142

Автор: Night Elf 5.3.2010, 16:15

fairgod невнимательно читаешь, БЕЗ кабины (от первого лица). В 2142 4 вида - из кабины, без нее, от третьего лица, fly by.
И у меня пока нет возможности поиграть, но как пилоту оч. интересно smile.gif

Автор: lime2k 5.3.2010, 23:13

Летал сегодня, настрелял ~ 25 человек и ганнер мой ~ 40.

I Believe I Can Fly. :lol:

Автор: Silent Witcher 5.3.2010, 23:28

Цитата(lime2k @ Пятница, 5 Марта 2010, 23:13:44) *
Летал сегодня, настрелял ~ 25 человек и ганнер мой ~ 40.


Чот летал сегодня на Ми-28Н и не вставило чот мне. Машина показалось инертной жутко, плюс хрупкая до жути. Буду практиковаться, жаль карт с вертушками маловато.

Автор: EdTambov 6.3.2010, 0:23

lime2k
это ты за раунд столько сделал? smile.gif

Автор: lime2k 6.3.2010, 0:51

EdTambov,
Да, жаль скрин не сделал.

Играл на сервере клана CQ, на HardCore и на карте http://i2.fastpic.ru/big/2010/0306/b9/b7d2602612f7c328957c1b021ff126b9.png. Шикарно полетали, серебро за авиацию получил.

Автор: chehotela 6.3.2010, 21:52

вертушки тут полный отстой. как кильки в банке . :lol: для фона чтоб от кода хоть как то отличалось :D

Автор: MAKSIMYS 7.3.2010, 0:22

гробы с пропеллером. разочарован. :no:

Автор: dragon772 7.3.2010, 11:30

А мне за Апач,понравилось. Правда,в качестве ганнера. :D
Сначала,казалось,что должны быть ракеты,как в bf2,но тока М230 под рукой. И получилось неплохо.
Карта: Атакама. Носорога валил тока в путь ,танки тоже.Хотя,что может сделать 12,7мм пуля супротив танка?

Раскрывающийся текст
В Ираке, утес выводил из строя ВСУ, и СУО отключалась в итоге М1,после теплого знакомства с РПГ-7В становился таким:


Автор: JON2006 7.3.2010, 13:09

Что-то не могу найти в игре МИ-24. Где хоть она?

Автор: Sooold #2 7.3.2010, 13:14

Карта невинность, последняя точка русских.

Автор: Alden 7.3.2010, 23:02

да, с Ми-24 облом, нашёл его только на невинности, на последней точке русских, машина-конфетка, пушка выносит всё что возможно уничтожить, по прицеливанию аналагична апачу, так же стреляет очередями. бронирован по самое нельзя, держит даже выстрелы из 12.7мм стволов, однако с НУРС, на которые я надеялся полный облом, в целом- машина для сквада, 4 места, бронированая, быстроходная, но, РЕДКАЯ!!!
а вообще винтокрылые машины меня разачаровали, почти никакого удовольствия я не получаю, почти постоянно(исключая моменты взлёта/посадки на укрытые ПП) нахожусь под огнём, тактика получается такая: взлетел, пустил ХФ/вихрь и на землю чинится(может я попался на суровых танкистов, но факт фактом: когда ты в воздухе, тебя может достать кто угодно и откуда угодно) может это вызвано особенностями баланса игры, но я не понимаю как пехотинец выживает после 2-3х прямых попаданий НУРС, но гибнет от 1го снаряда пушки, неужели ПРОТИВОТАНКОВЫЙ вертолёт настолько уязвим для танка? и у меня сегодня вообще не наводились ХФ/вихрь, пробовал под разными углами с разных дистанций по маячкам стрелять, 0 эмоций, ракета упрямо летит по баллистической траектории не реагируя на маячки. у меня до вылета из игры сложилось впечатление, что я летаю на Ястребе из 2142, ничего не могу сделать сидя за штурвалом, зато мой стрелок несёт смерть вражеской пехоте через пол карты

Автор: EdTambov 7.3.2010, 23:10

Цитата(Alden @ Воскресенье, 7 Марта 2010, 23:02:45) *
неужели ПРОТИВОТАНКОВЫЙ вертолёт настолько уязвим для танка?

Если не трогать баланс игры, а посмотреть на более реальные вещи, то так и должно быть - танковый снаряд его должен просто на кусочки рвать.

Автор: chehotela 7.3.2010, 23:12

нет ты так же лохонулся и повелся на фуфло как мы все :lol: не переживай ты не одинок

Автор: Silent Witcher 7.3.2010, 23:16

Цитата(EdTambov @ Воскресенье, 7 Марта 2010, 23:10:49) *
Цитата(Alden @ Воскресенье, 7 Марта 2010, 23:02:45) *

неужели ПРОТИВОТАНКОВЫЙ вертолёт настолько уязвим для танка?

Если не трогать баланс игры, а посмотреть на более реальные вещи, то так и должно быть - танковый снаряд его должен просто на кусочки рвать.


Если посмотреть на более реальные вещи, то хрен ты из танкового орудия попадёшь по летящему вертолёту, когда он ПТУРами лупит с двух-трёх километров (я про реальность). А тут, насколько я понял по своему небольшому опыту игры, речь идёт о том, что верт выносится с танкового пулемёта, супротив которого у вертолёта должна быть нехилая броня.

Автор: chehotela 7.3.2010, 23:19

Цитата(Silent Witcher @ Воскресенье, 7 Марта 2010, 23:16:34) *
Цитата(EdTambov @ Воскресенье, 7 Марта 2010, 23:10:49) *

Цитата(Alden @ Воскресенье, 7 Марта 2010, 23:02:45) *

неужели ПРОТИВОТАНКОВЫЙ вертолёт настолько уязвим для танка?

Если не трогать баланс игры, а посмотреть на более реальные вещи, то так и должно быть - танковый снаряд его должен просто на кусочки рвать.


Если посмотреть на более реальные вещи, то хрен ты из танкового орудия попадёшь по летящему вертолёту, когда он ПТУРами лупит с двух-трёх километров (я про реальность). А тут, насколько я понял по своему небольшому опыту игры, речь идёт о том, что верт выносится с танкового пулемёта, супротив которого у вертолёта должна быть нехилая броня.


да по сути это вообще смешно чтоб танк с орудия сбивал вертолет 8/

Автор: EdTambov 7.3.2010, 23:23

Цитата(chehotela @ Воскресенье, 7 Марта 2010, 23:19:42) *
да по сути это вообще смешно чтоб танк с орудия сбивал вертолет 8/

Ну теоретически же это возможно? В WW2 из винтовок самолеты сбивали, хотя это тоже смешно.

Автор: A-10 7.3.2010, 23:26

Silent Witcher

На самом деле то, что пишут насчет выдерживания 12.7 в случае в Апачем касается скорее его бронированных участков. Да и для любого вертолета заявленная защита от попаданий пуль такого калибра не значит, что он будет их выдерживать вечно. Пару неудачных для вертолета выстрелов может решить все, почитайте какие-нибудь реальные хроники Афганской войны, про летунов.

А вообще согласен с тем, что НАРы у верта слабые, с другой стороны, усиление вертолета может сильно поломать баланс, имхо. Мы сегодня с Термитом довольно долго летали живыми на верте, самая главная опасность - ЗУшка, на танки можно при определенной осторожности не нарываться напрямую. А ХФ так и не удалось затестить - забыл выбрать анлок, потом раунд закончился. Пока что куда больше сбил вертолетов танком =))

chehotela
Цитата
да по сути это вообще смешно чтоб танк с орудия сбивал вертолет 8/
Почему? С современными системами наведения танка, зависший вертолет на доступной высоте - вполне. В БК-то еще снаряд летит по неестественной траектории.

Автор: Alden 7.3.2010, 23:35

EdTambov я не про ГО, я про тот факт, что меня из зенитного пулемёта выносят когда я улетаю на ремонт, причём достают постоянно метки об обстреле с земли, я 23-2, которую в бетке боялся как огня, уже не опасаюсь настолько, насколько боюсь огня танковых пулемётов, просто достали, ни вверх от них уйти, ни на базе сесть, всё равно достанут, где бы ты не находился >_< ну не могу, даже война против сквада саавов на ястребе не так выматывает, как война с танками в БК2, в 2142 можно было хоть на титане отсидется, а тут вообще нигде нельзя даже на секунду дух перевести, постоянно под огнём, я понимаю реализм он и в африке реализм, но если следовать логике реализма, то вертукша должна вверх улетать метров на 500, а не на 50...

Автор: chehotela 7.3.2010, 23:43

Цитата(Alden @ Воскресенье, 7 Марта 2010, 23:35:09) *
EdTambov я не про ГО, я про тот факт, что меня из зенитного пулемёта выносят когда я улетаю на ремонт, причём достают постоянно метки об обстреле с земли, я 23-2, которую в бетке боялся как огня, уже не опасаюсь настолько, насколько боюсь огня танковых пулемётов, просто достали, ни вверх от них уйти, ни на базе сесть, всё равно достанут, где бы ты не находился >_< ну не могу, даже война против сквада саавов на ястребе не так выматывает, как война с танками в БК2, в 2142 можно было хоть на титане отсидется, а тут вообще нигде нельзя даже на секунду дух перевести, постоянно под огнём, я понимаю реализм он и в африке реализм, но если следовать логике реализма, то вертукша должна вверх улетать метров на 500, а не на 50...


где 50? 30 метров от земли шаг влево шаг в право смерть :no:
читаю темы где пишут вот тут реализм все так круто на игромании например где меня часто банят. начните с того что боеприпасы бесконечные где реализм??? много кричат о супер командной игре .ага как же тут даже командира нет :lol:

Автор: EdTambov 7.3.2010, 23:44

Alden
ну тут я тебе возражать не буду - вертолеты занизили конкретно и выживать можно только если противник - меганубасики или всем на вертушку положить. Даже промежуточные посадки для ремонта мало помогают. А если учесть, что вертолеты по-нормальному есть только на атакаме, где танков жопой жуй, а пространство ограничено, то это вообще капец.

Автор: Sotman 7.3.2010, 23:45

Alden
ястреб.... это дракон или коготь ? :D

Автор: *Freeman1305 7.3.2010, 23:46

ЗУ23-2 В BK2 сделана настолько криво...что нервы закипают...
Жалкие пиндосы обгадили зушку..... 8((((



Сбить КА-52 с танка практически и фактически можно.
Сбить ми-8 можно с ПКМС....

Проверено боевым опытом..

Автор: chehotela 7.3.2010, 23:57

Цитата(*Freeman1305 @ Воскресенье, 7 Марта 2010, 23:46:44) *
ЗУ23-2 В BK2 сделана настолько криво...что нервы закипают...
Жалкие пиндосы обгадили зушку..... 8((((



Сбить КА-52 с танка практически и фактически можно.
Сбить ми-8 можно с ПКМС....

Проверено боевым опытом..


ну если так то верт танк может порвать что он даже не заметит кто его убил. вот вам видео что даже люди не слышат откуда к ним летит смерть http://www.youtube.com/watch?v=1pzXmcdMJUk

Автор: *Freeman1305 8.3.2010, 0:03

Согласен...

Иракский крестьянин подбил Апачи из берданки
15:01 24.03.2003

Иракское государственное телевидение показало кадры, на которых, как утверждал ведущий эфира, зафиксирован сбитый вертолет, принадлежавший армии США.

По данным иракского ТВ, вертолет был уничтожен к югу от Багдада.

На пленке видно, что вертолет почти не пострадал. Можно разглядеть даже его вооружение - на ракетах четко видна символика ВВС США.

Представители командования коалиции пока эти сообщения не комментируют. Однако ранее сообщалось, что в ночь с воскресенья на понедельник американские вертолеты нанесли удар по целям к югу от Багдада.

Как утверждает иракское телевидение, самолет сбил из обычной винтовки житель одной из деревень, расположенных к югу от Багдада.

Министр информации Ирака Мохаммед Саид аль-Сахаф заявил, что в понедельник был сбит и еще один американский вертолет. "Позже мы можем показать по телевидению этот вертолет и его пилотов", - пообещал он.
Источник - BBC
Постоянный адрес статьи - http://www.centrasia.ru/newsA.php?st=1048507260

Автор: chehotela 8.3.2010, 0:06

Цитата(*Freeman1305 @ Понедельник, 8 Марта 2010, 00:03:21) *
Согласен...

Иракский крестьянин подбил Апачи из берданки
15:01 24.03.2003

Иракское государственное телевидение показало кадры, на которых, как утверждал ведущий эфира, зафиксирован сбитый вертолет, принадлежавший армии США.

По данным иракского ТВ, вертолет был уничтожен к югу от Багдада.

На пленке видно, что вертолет почти не пострадал. Можно разглядеть даже его вооружение - на ракетах четко видна символика ВВС США.

Представители командования коалиции пока эти сообщения не комментируют. Однако ранее сообщалось, что в ночь с воскресенья на понедельник американские вертолеты нанесли удар по целям к югу от Багдада.

Как утверждает иракское телевидение, самолет сбил из обычной винтовки житель одной из деревень, расположенных к югу от Багдада.

Министр информации Ирака Мохаммед Саид аль-Сахаф заявил, что в понедельник был сбит и еще один американский вертолет. "Позже мы можем показать по телевидению этот вертолет и его пилотов", - пообещал он.
Источник - BBC
Постоянный адрес статьи - http://www.centrasia.ru/newsA.php?st=1048507260

ну пилоты тоже могут быть дибилами . не отрицаю я бы близко не подлетал а долбил бы вот так http://www.youtube.com/watch?v=nx7Cu1rLD7o а тут такой возможности нет rolleyes.gif

Автор: *Freeman1305 8.3.2010, 0:09

2001 17 сентября
Грозном сбит вертолёт Ми-8 с комиссией Генерального штаба на борту (погибли 2 генерала и 8 офицеров
сбит из ПКСМ...





ЗЫ... Красиво они падали.....

Автор: chehotela 8.3.2010, 0:11

устал я от борыг будут талантливые разработчики и на наш век :lol: ждем батлу 3 не обязательно от ЕА. ;)

Автор: *Freeman1305 8.3.2010, 0:14

это да, игра кривая, сырая... дырявая...
Товар продали, а обслуживать не могут...

Автор: EdTambov 8.3.2010, 0:22

Цитата(chehotela @ Понедельник, 8 Марта 2010, 00:11:02) *
устал я от борыг будут талантливые разработчики и на наш век :lol: ждем батлу 3 не обязательно от ЕА. ;)

Наивный smile.gif Кто же "золотую" курицу от себя отпустит smile.gif

Автор: Alden 8.3.2010, 0:31

Sotman это БТР-20 Ястреб, я пилот ТРАНСПОРТА, и нервы я себе выматываю дай Боже когда остаюсь без поддержки своих ганшипов, но даже мои поединки одновременно с 2мя ганшипами отходят на второй план после того, как я сел в Ми-28(атакама конквест), начал получать попадания, пролетел карту из конца в конец, ПОСТОЯННО получал попадания(было чувство, что по мне стреляет ВСЯ вражеская команда) сел на своей базе, вылез и поймал шедшот с танка, который стоял непонятно где, я просто вышел из игры, ибо нормально к этому отнестись не мог, я понимаю, есть мастера танкисты, но что бы так стрелять... вообще ниочём, на алакаме я уже боюсь садится в вертушку, надоело постоянно смотреть на отметки от попаданий по тебе(хотя лично натыкался на вертушки, которые абсолютно плевали на все попадания, выдерживали по 200 хитов из зенитного пулемёта танка, выносили всю мою тиму и потом, как бы так лениво, сносили мой танка 1 залпом НУРС(абрамс со 100% здоровья)

Автор: antonn 8.3.2010, 0:34

Цитата
(хотя лично натыкался на вертушки, которые абсолютно плевали на все попадания, выдерживали по 200 хитов из зенитного пулемёта танка, выносили всю мою тиму и потом, как бы так лениво, сносили мой танка 1 залпом НУРС(абрамс со 100% здоровья)

это наверное какие-то гнусные читеры были, да? =)

Автор: fairgod 8.3.2010, 0:53

Цитата(Silent Witcher @ Воскресенье, 7 Марта 2010, 23:16:34) *
Если посмотреть на более реальные вещи, то хрен ты из танкового орудия попадёшь по летящему вертолёту, когда он ПТУРами лупит с двух-трёх километров (я про реальность). А тут, насколько я понял по своему небольшому опыту игры, речь идёт о том, что верт выносится с танкового пулемёта, супротив которого у вертолёта должна быть нехилая броня.

ПТУР "Вихрь", монтированный на КА-50, имеет максимальную дистанцию 6-10км в зависимости от погодных условий и минимальную - 0.5 километра (может сотней метров ошибаюсь). Зависший вертолет очень легкая мишень для танка. Но все-таки тут у нас не авиа-симулятор, а аркада. Одним залпом накрывается один-два пехотинца. Было-бы проще, - играть пехотой никто бы не стал.

Действительно, вертолет в воздухе - самая заметная боевая единица на поле боя и большинство "безработных" (особенно снайперы) переключаются на отстрел пернатых. Если стрелок (ганнер) не тупит - стреляющая пехота возвращается на респ. Вот малый потолок очень ограничивает применение вертолета. Если его чуть-чуть, метров на 50-100, поднять...

Автор: N0lum 8.3.2010, 0:54

Бесит отсутствие настройки сенсы на разного рода технику =\

Автор: Alden 8.3.2010, 1:09

сомневаюсь в читах, после этого случая меня на этой карте постоянно так лупили, а щас вообще в игу не могу зайти :( + как было в бете кривое управление и невменяемый автомат стабилизации, так и осталось, мне этот автомат недавно умудрился погасить всю скорость, набранную в пикировании, за какие то доли секунды, я завис на месте и меня ракетой сняли, есть у кого идеи как убить этот треклятый автомат стабилизации?

Автор: Sotman 8.3.2010, 2:30

Alden
извините.. прокол вышел rolleyes.gif smile.gif 2 года в 2142 играю и не знаю что коровы еще и "ястребами " называются ...

А по теме, хорошо что с неба не допекают особо smile.gif тут и с земноводными то разобраться не так просто smile.gif

Автор: MAKSIMYS 8.3.2010, 4:05

Sotman ястреб - ПАКовская корова, овчарка - ЕСовская.

вертолеты в БК2 просто летающие гробы. с динамикой ганшипа в 2142 им не сравнится. уже скучаю даже по Дракону. cry.gif

Автор: Sooold #2 8.3.2010, 8:46

По поводу Апача сбитого из ружжа, http://www.pravda.ru/article/static/49594.html.

Насчёт вертолёты и танки ИРЛ, например у Т-90 есть возможность стрелять ПТУРами из ствола орудия, то есть попасть в верт оочень легко. Но то что имеется в игре это действительно бред. Верт который не может подняться из зоны обстрела танковых орудий - идиотизм. Наследие консолег.

Автор: *Freeman1305 8.3.2010, 8:47

Цитата(Sotman @ Понедельник, 8 Марта 2010, 02:30:39) *
Alden
извините.. прокол вышел rolleyes.gif smile.gif 2 года в 2142 играю и не знаю что коровы еще и "ястребами " называются ...

А по теме, хорошо что с неба не допекают особо smile.gif тут и с земноводными то разобраться не так просто smile.gif


+1
я тоже рад тому факту что вертолет сделан криво... в 2142 достали пилотки в небе... сейчас хоть спокойней на душе...

Автор: Alden 8.3.2010, 9:52

Sotman ну кому хорошо, а кому весь геймплей испортили, блин при мне была ситуация когда ганшипы на атакаме вообще ни разу не взлетели, это извините уже на бред смахивает
*Freeman1305 а кто в 2142 мешает взять СААВ и сбить транспорт? Фримен, ты же вроде летал со мной, знаешь как достают постоянные предупреждения о ракетах
а вообще не доведённость ганшипа мне весь геймлей испортила, в 2142 был баланс, т.е. любой техникой при желании и умении можно уничтожить любую же, а тут с этим фигня, по танку выпускаешь 3-4 залпа НУРС, а он спокойненько тебя из зенитного пулемётика сносит, это несерьёзно
у вертушек даже управление нельзя по-человечески настроить, я думаю если бы можно было с помощью РУД постоянно тягу держать чуть больше или чуть меньше средней, то с автоматом стабилизации хлопот не было бы, т.к. этот "чудо" девайс включается только при нейтральной тяге

Автор: KeyZy 8.3.2010, 10:00

Alden да, автомат стабилизации ещё та песня. Вообще верт больше на корыто похож. А то что нельзя настроить джой, меня БЕСИТ!!!!

Автор: RUS crizalis 8.3.2010, 10:27

Цитата(Silent Witcher @ Понедельник, 8 Марта 2010, 01:16:34) *
А тут, насколько я понял по своему небольшому опыту игры, речь идёт о том, что верт выносится с танкового пулемёта, супротив которого у вертолёта должна быть нехилая броня.

ну как бы у танка на башне стоит зенитный пулемет калибром 12.7 который разработан именно для борьбы с авиацией
против тяжело бронированного верта конечно он по идее не поможет, но ми24 по идее верт поддержки и транспорт и бронирование у него явно не против таких калибров

Автор: RUS crizalis 8.3.2010, 10:41

Цитата(Alden @ Понедельник, 8 Марта 2010, 11:52:56) *
а тут с этим фигня, по танку выпускаешь 3-4 залпа НУРС, а он спокойненько тебя из зенитного пулемётика сносит, это несерьёзно

не забывай что танк на земле чинят, а тебя в воздухе нет)

Автор: KeyZy 8.3.2010, 10:41

RUS crizalis они апач и прочее очень легко выносит. Зато нурсы танки не выносят с одной очереди.

Автор: RUS crizalis 8.3.2010, 10:46

меня не раз в новом танке выносили с верта с одного захода
я на вертах не летаю, может и слабоваты нурсы
видимо дамаг по технике еще поднимут потом, ждите патчей

Автор: pet121 8.3.2010, 10:58

Цитата(KeyZy @ Понедельник, 8 Марта 2010, 10:00:39) *
Alden да, автомат стабилизации ещё та песня. Вообще верт больше на корыто похож. А то что нельзя настроить джой, меня БЕСИТ!!!!

"автомат стабилизации" в BFCC2 ?
Можно поподробнее, я не понял где это...

Автор: *Freeman1305 8.3.2010, 13:01

Alden
*Freeman1305 а кто в 2142 мешает взять СААВ и сбить транспорт?



Кривые руки и залу.оглазие

Автор: antonn 8.3.2010, 13:28

Взять СААБ это значит взять фит только против ганшипа, и ты уже ни на что не годен, как сбивать ганшипы.

Автор: Alden 8.3.2010, 13:54

pet121 Система Автоматической Стабилизации(САС) в БК2 представляет из себя такой скрипт: при отпускании кнопок управления тягой(W/S) вертушка стремится как можно быстрее замереть на месте, причём делает это настолько шустро, что после выхода из пикирования с максимальной высоты, ты зависаеш на месте буквально через пол секунды и ракета от которой ты хотел увернутся тебя догоняет throwupen.gif , однако, как и всякий другой скрипт, САС имеет свойство глючить, когда например делаеш нырок, а потом САС блокирует управление и выйти из него не получается, я уже выставил на джое(работают только 2 оси, но на мышке я летать не могу) мёртвую зону в крайних точках, ибо при уходе на крайние точки у меня чаще всего начинаются глюки САС
в общем пока совет таков: крайние положения осей управления не рекомендованы к использованию из за большого риска сбоя САС и последующего падения вертушки
RUS crizalis я согласен с тем, что вертолёт уязвим для зенитного пулемёта танка, но я НЕ согласен с тем, что меня этот пулемёт достаёт абсолютно везде, на взлёте я, в воздухе, выполняю манёвр, ВЕЗДЕ меня достают танковые пулемёты, и вот это я называю дисбалансом

Автор: MAKSIMYS 8.3.2010, 13:55

antonn да ладно, ерунду то не говори. можно кататся на машинке по шахтам , везде оставляя колобки и пугая ганшип саабом с разных точек. когда пищит по всей карте - пилот в панике :lol:

Автор: antonn 8.3.2010, 14:03

MAKSIMYS на титан пойдешь в таком вооружении? а если на шахте тебе кто-то встретится? smile.gif

Автор: Alden 8.3.2010, 14:51

antonn на этих "кто нибудь" есть мины и ПП, но буду честным, даже сингал о том, что я на мушке, уже сильно напрягает
вот закончил 1ю серию полевых тестов БХ и Ми-24, предварительные итоги:
БХ есть летающий гроб, сделанный из фольги и/или фанеры, его команды уничтожается любыми подручными средствами, главное при полёте на нём постоянно двигаться, остановка означает смерть.
прицеливание из пушек: надо целится по нижней метке перекрестья, уводить прицел левее или правее в зависимости от движения транспорта, пули летят почти по идеальной прямой, так что вертикальное упреждения расчитывать только по вижению врагов и вертушки, поправка на дальность не нужна
Ми-24(я летал со специализацией "улучшенная броня") есть летающий БТР/БМП или что то типа того, почти неуязвим для ручного оружия, так же без вреда выдерживает очередь зенитного пулемёта брэдли(меня в полёте только ГО брэдлика царапало, урона от пулемёта не замечал), стационара и снайперских винтовок, Ми-24 весьма манёвренная штука, на нём можно смыться и от ТОУ, и от джавелина, по поводу маркера не знаю, меня пометить не смогли.
пушка Ми-24 по прицеливанию аналогична пушками Ми-28 и Апача, с той лишь разницей что она уничтожает всё. здания, брэдлики, пехота, стационары, катера, и даже М-комы можно уничтожить точными попаданиями из этой пушки + ставим анлок у пилота на броню, стрелку на доп. урон, а инженер берёт с собой джавелин=смерть и хаос на земле

Автор: pet121 8.3.2010, 15:39

Цитата(Alden @ Понедельник, 8 Марта 2010, 13:54:46) *
pet121 Система Автоматической Стабилизации(САС) в БК2 представляет из себя такой скрипт:

Это для джоя? На верте я только мышь юзаю...

Автор: fairgod 8.3.2010, 15:45

Цитата(KeyZy @ Понедельник, 8 Марта 2010, 10:00:39) *
меня БЕСИТ!!!!

Бестня :lol:
http://www.youtube.com/watch?v=ngCPORfgi0A
Это бесит! Меня бесит!

Автор: Alden 8.3.2010, 16:39

pet121 это работает ВСЕГДА, что на крысе что на джое, верт всегда стремится замереть на месте

Автор: lime2k 8.3.2010, 16:49

fairgod,
Хватит флудить.

Автор: MAKSIMYS 8.3.2010, 16:50

Цитата(antonn @ Понедельник, 8 Марта 2010, 14:03:58) *
MAKSIMYS на титан пойдешь в таком вооружении? а если на шахте тебе кто-то встретится? smile.gif

элементарно пойду, подобрав первый попавшийся кит. а на шахте пистолет пулемет можно использовать

Автор: antonn 8.3.2010, 17:00

а если залезть в танк - то и танком можно. Или в ганшипе.
И если тебя сразу не убьют на титане - то подымешь другой кит. Как много если smile.gif

Автор: RUS crizalis 8.3.2010, 17:39

наблюдал сегодня как работал Ми-24 с командой, похожей на описание Alden
выглядит завораживающе !!! самая настоящая машина смерти, причем всему) smile.gif

Автор: KeyZy 8.3.2010, 20:28

Полетал сегодня на джое (управление как у Алдена), полная лажа =((((
Я понимаю что надо опыта набраться, но это бревно совсем не поворотное =((

Автор: Canabioid 9.3.2010, 7:07

Alden
Так что 3 ось так и осталась за гранью реальности?

Автор: KeyZy 9.3.2010, 10:12

Canabioid да.

Автор: delphi 10.3.2010, 13:34

а стоит джойстик покупать ? на клаве имхо какойто идиотизм летать..

Автор: justbe 10.3.2010, 13:43

delphi думаю не актуально, карт не так много где он есть, а там где он есть, не мега огромные.... но дело твое, и лупить по нему не так уж и трудно, особо не полетаешь

Автор: lime2k 10.3.2010, 16:32

delphi,
Для этой игры не стоит.

Для BF2, BF2142 - там есть, где полетать.

Автор: delphi 10.3.2010, 17:45

Цитата(justbe @ Среда, 10 Марта 2010, 13:43:29) *
delphi но дело твое, и лупить по нему не так уж и трудно, особо не полетаешь

может я кривой,но из РПГ не смогу ни разу попасть по вертолету.как на зло в сантиметрах пролетает ((

Автор: KeyZy 10.3.2010, 17:55

delphi вешай маячок. Тогда точно попадешь =)

Автор: Саймон 10.3.2010, 22:14

И часто вы вешаете маятник на вертушку? я сколько пытался ни разу не получилось, слишком высоко летает + двигается постоянно... Это если только прибежать к ним на базу и посадить маятник когда вертолет еще не взлетел... но лучше уж самому сесть в него :D

Автор: KeyZy 10.3.2010, 22:41

Саймон не часто, но с опытом все лучше и лучше =) Маяк в отличии от другого оружия, не подвержен физическим законам =)

Автор: EdTambov 10.3.2010, 23:11

Саймон
маятник - это то, что на веревочке качается из стороны в сторону, а то, что в баттле выстреливается из пистолета для наведения ракет - это маяк (или датчик).

Автор: CoolCmd 10.3.2010, 23:11

На white pass вертолетик при взлете постоянно взрываецо. :(

Автор: lime2k 11.3.2010, 0:23

CoolCmd,
Надо "правильно" взлетать :D.

Автор: Alden 11.3.2010, 8:55

CoolCmd а разве на вайт пасс вообще есть вертушка? eek.gif
lime2k при взлёта надо тупо выжимать до упора газ, не трогая рычаг управления, как оторвался метров на 5, плавно подаёш рычаг от себя, наклоняешь верт чуть вперёд, и продолжаешь лететь вперёд и вверх, пока не наберёш предельную высоту.
вот кстати у меня вопрос: никого из вас не снимал танк через всю карту из пулемёта? у меня много раз были случаи, когда я начинаю взлетать(с базы русских) и ловлю снаряд из ГО или прицельную очередь в голову, смотрю на киллкам, мне показывают танк на американской базе

Автор: RoC 11.3.2010, 9:11

Еще бы он тебя не снял, если ты так стартуешь. Тут вертолет очень схож в управление с БФ 2( в 2142 толком не играл). Единственное пока Тв ракетой не удавалось сбить вражеский вертолет.

Автор: justbe 11.3.2010, 10:17

не скажите у меня только руки кудрявые?) посадить нормально вертушку проблемотично, она вечно заваливается (посадить например для починки/взятия на борт попутчика)

Автор: METOS_RUS 11.3.2010, 10:20

сделайте пожалуйста скрин у кого нормально настроен джойстик, так чтоб горизонтальный руль работал. и посоветуйте, как настроить управление тягой. я как не крутил все время у меня машина вместо поворота на месте сваливается в крен. хотя в БФ2 нормально работали кнопки 4 и 6 на джойстике поворот влево-вправо.

все сам разобрался. в меню игры перепутаны названия "крен" и "курс". настроил. полетал на пустом сервере. работает.

Автор: CoolCmd 11.3.2010, 10:54

Цитата(lime2k @ Четверг, 11 Марта 2010, 00:23:55) *
Надо "правильно" взлетать :D.
Можно по-подробнее для нуба? rolleyes.gif

Автор: KeyZy 11.3.2010, 11:08

METOS_RUS оси будут ВСЕГДА инвертированы, не зависимо от настроек.

Автор: Firefly 11.3.2010, 14:06

Деятель на форуме выложил самодельный фикс для Х52, но поскольку там раздельно двигатель от ручки, на обычных палках, как я понял пока не работает, но процесс идет. rolleyes.gif

Цитата
Saitek X-52 FIX! And Possible Other Sticks Download Here!

http://www.simgameit.com/BFBC2/air.zip

Ok folks take the contents of this folder after you configure your joystick in BFBC2 and then put the included file into your Documents/BFBC2/input folder and overwrite.

If you want the fix for the joystick rudder fix for vehicles let me know.

NOTE: The air file fixes both the yaw(rudder) and throttle.

Users of other sticks please let me know if your throttle is fixed as well.

Автор: ILUXA-rus 11.3.2010, 14:21

Цитата(Alden @ Четверг, 11 Марта 2010, 08:55:16) *
CoolCmd а разве на вайт пасс вообще есть вертушка? eek.gif
lime2k при взлёта надо тупо выжимать до упора газ, не трогая рычаг управления, как оторвался метров на 5, плавно подаёш рычаг от себя, наклоняешь верт чуть вперёд, и продолжаешь лететь вперёд и вверх, пока не наберёш предельную высоту.
вот кстати у меня вопрос: никого из вас не снимал танк через всю карту из пулемёта? у меня много раз были случаи, когда я начинаю взлетать(с базы русских) и ловлю снаряд из ГО или прицельную очередь в голову, смотрю на киллкам, мне показывают танк на американской базе


Почаще бы так взлетали....очень удобно по голове стрелять будет -))

Автор: KeyZy 11.3.2010, 14:52

Firefly надо попробовать. =) надеюсь действительно вылечил. Вечером опробую. =)

Автор: fairgod 11.3.2010, 15:22

Firefly оо камрад, спасибо, пойду x52 pro расчехлю! :+:

Автор: KeyZy 11.3.2010, 15:29

fairgod попробуешь, отпишись плз, а то мне до вечера не дожить =)

Автор: ILUXA-rus 11.3.2010, 15:31

KeyZy ты походу плюс не тому в репу поставил

Автор: fairgod 11.3.2010, 15:53

ILUXA-rus

хорошо хоть не "Девушке-бойцу! Бойцу БФ2142! И просто красавице!" :lol: :lol:

Автор: ILUXA-rus 11.3.2010, 15:55

fairgod Я тоже об этом подумал...мне еще повезло-))

Автор: Firefly 11.3.2010, 16:07

Для устранения эффекта кручения (как я понял он возникает при подключенном джое, которые не откалиброван - как у меня) на замену два файла для пехоты и техники с удаленными данными об бинде джоя. Используйте на свой страх и риск забэкапив оригиналы.

[attachment=37812:attachment][attachment=37813:attachment]

Цитата
Ok folks take the contents of this folder after you configure your joystick in BFBC2 and then put the included file into your Documents/BFBC2/input folder and overwrite.

Автор: KeyZy 11.3.2010, 16:12

ILUXA-rus Ошибочка вышла =) Но как сказано выше, это ты ещё легко отделался =)

Автор: ILUXA-rus 11.3.2010, 16:13

KeyZy Ставь мне срочно минус !!

Автор: KeyZy 11.3.2010, 16:29

ILUXA-rus не могу =) через 2 недели напомни =))))

Автор: fairgod 11.3.2010, 16:41

Короче говоря... разочарование. Т.к. я большой поклонник симулятора DCS Ka-50, физика движения местных ЛА мне не понятна. С джойстиком значительно хуже, чем с мышкой и клавой. Помимо так ненавистного Альдену автомата стабилизации, в игре так-же присутствует назойливый автомат тангажа. И из-за бревенчатого поведения железных кастрюль (по другому язык не поворачивается) джойстиком приходится работать очень часто и очень резко.

:-: :-: разработчикам.

Автор: CoolCmd 11.3.2010, 16:47

Цитата(ILUXA-rus @ Четверг, 11 Марта 2010, 16:13:58) *
KeyZy Ставь мне срочно минус !!

Fixed. :D

Автор: KeyZy 11.3.2010, 17:10

fairgod Да уже. Но я уверен, что поправят.
Помог файлик для РУД и РУС?

CoolCmd Жесть =)

Автор: ILUXA-rus 11.3.2010, 17:51

CoolCmd Олеее!! Мужик-)) сенку-))

Автор: fairgod 11.3.2010, 20:11

KeyZy да, помог

Автор: KeyZy 11.3.2010, 20:53

Firefly чет фигня какая-то. РУД теперь работает, но инверсия осталась

fairgod Инверсия пропала? у меня влево-вправо и газ-тормоз инвертировано

Автор: VsevaRUS 14.3.2010, 3:46

Мне показалось или МИ24 существенно бронированней АН64?

Автор: Alden 14.3.2010, 11:30

VsevaRUS я уже писал выше, что ми-24 при перке на броню становится неким летающим снарядонепробиваемым бревном, которое несёт смерть всему, что находится под ним... вот только загвоздка в том, что этот летающий чудо крокодил доступен только на последней точке карты "невинность", так что летать на нём получается крайне редко ;(
по сабжу согласен с КейЗи, ганшипы разачаровали, летающие брёвна, НУРС на нормал моде просто ниочём, высаживаеш все в пехотинца, но его добивает твой стрелок :( летал утром, мой ганнер настрелял человек 20, потом, со 100% здоровья поймал очередь из 23-2, и всё, начался гон, верт начал зверски пикировать, абсолютно не реагируя на мои движения джостиком, на высоте 1 метр вдруг сработал автомат стабилизации, верт завис, отжимаю газ до упора, он висит, так секунд 5, и ловлю выстрел с танка.

Автор: Alden 15.3.2010, 12:07

этим утром у меня дошло до полного абсурда: ВСЯ моя команда занималась непонятно чем(карта атакама), но держала все точки, при этом стоило мне оторваться от земли, как начинал пищать сигнал тревоги о лазерном облучении и мимо начинали проносится снаряды О_О висел надо ближайшей к свое базе точкой и уворачивался от 4(!!!) одновременно летящих в меня ПТУР О_О при этом мой ганнер умудрялся косить вражью пехоту на дальней точке, я малость прихренел, но когда в меня влетел снаряд из танка, который был ровно ПОД моим брюхом, я впал в ступор, неужто у танка орудие как зенитка стала? потом, после 3х раундов в таком режиме, моя команда наконец то начала ставить маячки на вражью технику, и мне началось раздолье, вихрями технику чуть ли не от своей базы доставал+ганнер надоедливых снайперов выкашивал, полетал неплохо, золотую звезду и 2 значка "уничтожитель техники" получил на хавоке. однако летать всё равно крайне трудно, т.к. постоянно находишься под огнём, управление чёрти какое, НУРСами вообще не работаешь, вся надежда на ганнера и то, что твоя команда будет помечать технику, ибо вихрь/хеллфаер лочат цель хоть на другом конце карты, главное что бы здания не мешались, для захвата надо удерживать перекрестье на цели около 2х секунд

Автор: Canabioid 15.3.2010, 13:00

Недавно играл на карте, которую описывал Alden здавали локации одну за одной. Пока не добрались до крайне точки с МИ-24, я в качестве стрелка был. Удержали таки супротивника. Пилот был на высоте. Я так пока к сожалению не могу(привык к джою чтоли?). Мастерски прятался за рельефом местности, или носился по всей карте как угарелый, я только и успевал пушкой крутить. Несколько раз возвращались на площадку, ремонтировались. Вобщем жатва была удачной. Игроки потом респектовали пилоту, и было за что.

Автор: EdTambov 15.3.2010, 13:15

Alden
но визуально это никак не отображается(лок УР)?

Автор: Alden 15.3.2010, 14:32

EdTambov индикаторов как не было так и нет :( но там и так достаточно удержатся пару секунд, главное что бы в это время по тебе не стрелял какой нить свой идиот из 23-2, ибо урона своим нет, а вот болтанку от очереди 23мм пушки никто не отменял :(

Автор: KeyZy 16.3.2010, 9:46

Alden EdTambov есть индикация, такая же как и лок на танке из РПГ

Автор: EdTambov 16.3.2010, 10:33

KeyZy
и с любой дистанции лочит?

Автор: KeyZy 16.3.2010, 11:04

EdTambov Если видишь метку, то да. Естественные препятствия ракета не огибает.

Автор: EdTambov 16.3.2010, 11:28

KeyZy
Ну это понятно - как и РПГа. Просто даже попрактиковаться не было возможности (почти). Никто нифига не метит, сбивают раньше smile.gif

Автор: Alden 16.3.2010, 12:28

KeyZy вот сейчас гонял Ми-28 и Апач на атакаме, и в упор не видел индикатора дальности до цели, хотя мои вихри/хеллфаер уверенно подрывали танки О_о. ещё потестил на разрушаемость здания, с Миля расстреливал 1й этаж, стараясь не задеть 2й... разнёс все стены 1го этажа, потом долбил минут 5 стенку посреди домика( ту, что с камином), ничего не вышло, дал залп по 2му этажу, здание упало :lol:
товарищи Пилоты, не дай Бог Вам в полёте случайно зацепить землю ротором... ибо если вы зацепите, то Ваш вертолёт накренится на борт и начнёт упрямо пахать землю винтом, игнорирую все Ваши манипуляции с управлением, так что если это случится, то выпрыгивайте и уничтожайте вертушку как можно скорее, сама она не получает повреждений от данного процесса

Автор: KeyZy 16.3.2010, 13:12

Alden Дальность показывается мелким шрифтом в самом квадратике. Иногда не показывается =) но я на это не смотрю. Если у квадрата стороны равномерно закрашены, значит есть лок. При уводе прицела, через пару секунд лок снимается.

Автор: Alden 16.3.2010, 18:40

итак, на ТБГ сервере испытывал вихрь/хеллфаер : максимальная дальность - 150 метров, дальше не лочит(и говорите что хотите, раньше спокойно через всю карту лочило), для захвата цели достаточно просто навести перекрестье и выстрелить, для гарантированного уничтожения абрамса надо выпустить по нему 3(!!!) Вихря, на Т-90 достатачно 2х...
ну и конечно же абсурд:если ракета попадёт в ротор вертушки, она рикошетит не нанося урона

Автор: Night Elf 16.3.2010, 23:48

Сегодня у друга поиграл, довелось полетать немного на БХ, как пилотом, так и стрелком... Летать на макс высоте кругами вокруг врагов достаточно безопасно - днище похоже бронированное, а из РПГ тяжело попасть, анлочных ракетниц пока почти ни у кого нет. Большую опасность представляют даже не танки (они обычно заняты пехотой), а стационарные ракетницы - с них удобно наводить и прицел высоко поднимается. Но то ли стрелки были плохие, то ли что - ни одного фрага в процессе нарезания кругов они не заработали. Я решил повисеть и через пять секунд получил хедшот из М24, видимо, бронестекла на БХ нет. Потом стрелком полетал (100% пилотов были идиотами, но пару фрагов заработал)... После удобных и точных миниганов из бф2 конечно не тру, но и не то чтобы совсем безнадежно.
Silent Witcher БХ - black hawk. А на МИ-24 и штурмовые я ни разу не попал, только видел мельком - где они были и чем занимались не ясно smile.gif Видимо, "долететь и бросить", любимое дело нубасов.

Автор: Silent Witcher 17.3.2010, 0:00

Night Elf, уточняйте, на чём летали. Мне жутко понравилось ганнером на Ми-24. При умелом пилотировании и правильных анлоках машина способна творить чудеса и держать всю команду супостатов в ежовых руковицах. В то же время Апач не особо понравился. То есть ганнером конечно весело, но в пилотировании он показался хуже 24ки (и это при том, что в реальности апач по идее намного превосходит крокодила в маневренности). Бронирование - вообще никакое. Разбирают на запчасти моментально. Но больше всего удручает малое количество карт с вертушками. На Ми-24 вообще полетать мало удаётся.
Ребят,а на какой карте есть Ми-28? И есть ли он вообще...

Автор: Alden 17.3.2010, 9:32

Silent Witcher на Атакаме есть 28й, но он по управлению тот же Апач, по поводу пушек понятия не имею, я не ганнер, я пилот, но мне показалось что пушка 28го аналогична по урону пушке 24го, а по поводу бронирования скажу так: дело не в броне, а в несоответствии огневых возможностей воздушной и наземной техники, т.е. что бы завалить танк, надо в него выпустить уйму снарядов, даже вихрь/хеллфаер-не панацея, тот же абрамс умудряеться без ремонта выдерживать 3 вихря, в то время как вертолёты НЕВЕРОЯТНО уязвимы, стоит на секунду зависнуть, всё, пол хп тебе снимут 1й очередью. если хотя бы НУРСы имели урон, приближенный к реальному, то танк от залпа в корму просто разносило бы, я летал, тестил, что бы завалить танк надо как минимум 2 ПОЛНЫХ залпа в корму выпустить, и это было в полигонных условиях, про боевые я молчу. вообще в БК2 большую часть фрагов берёт ганнер, никакого ситсвитчинга, тебя собьют пока пересядешь обратно, а вот пилотам остаёться как в 2142 на транспорте:уворачиваться от ракет, пулемётов, и обеспечивать поле обзора стрелку, НУРСы только в крайнем случае и хеллфаер/вихрь по меткам. ВСЁ, больше пилоту ловить нечего :(
ну и как водиться, нет правил без исключений, в БК2 исключение из правила "все вертушки убогие" это упомянутый выше Ми-24. это САМЫЙ быстрый и менёвренный верт в игре, защищённый великолепной бронёй, которую даже 12.7мм стволы еле царапают(а если взять перк на броню, то можно смело плевать и на них), при этом вооружённый 30мм АП, которая разносит всё, что только можно разнести, управление у него-мечта, машина прекрасно реагирует на движения джостика, при наличии ганнера средней руки можно успешно удержать любую вражескую атаку, а если к вам на борт сядет инженер, то просто сказка, сильно прессуют-улетел на базу к амерам, полностью починился-снова в бой
к несчастью этот летающий чудо-юдо крокодил доступен только на ПОСЛЕДНЕЙ точке русских, на карте "остров невинных", летал на нём всего 4 раза, но уже прониклся нежной любовью к столь послушной в управлении машине

Автор: KeyZy 17.3.2010, 16:38

Цитата(Alden @ Вторник, 16 Марта 2010, 18:40:39) *
ну и конечно же абсурд:если ракета попадёт в ротор вертушки, она рикошетит не нанося урона


С дарфом тестили. Если стрелять на метку, то пропеллер не поможет =)) Сносится на раз.

Автор: Alden 17.3.2010, 16:42

мне бы вспомнить, когда последний раз я встречал отмеченный верт в воздухе... а вообще я с полётами на атакаме завязываю... надоело К/Д в минусе постоянно

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)