Современная игровая индустрия - ЧТО С НЕЙ?, .....не к добру |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Современная игровая индустрия - ЧТО С НЕЙ?, .....не к добру |
20.2.2006, 21:47
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
голосовал за то что все в дауне... нет конечно есть исключения в роде 2-го КоДа но в остальном так разочарован игровой индустрией погнавшейся за спецэффектами и забывшей про геймплей и атмосферность игр, что рука не поднялась за 2-е проголосовать - имхо все печально
|
|
|
20.3.2006, 18:19
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Нет, шедевры в настоящее время есть(тот же HL2), но таких продуманных и интересных игр как делали раньше мало.
|
|
|
29.6.2008, 4:01
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Nicholas @ Четверг, 15 Декабрь 2005, 17:43) Голосовал за 2-ой вариант как и многие. Я считаю, что мало есть действительно хорошийх игр. Если взять приставку Sega, то раньше чуть ли не каждая игра была проработанная и интересная, сегодня же много выпускают игр о которых и забывают сразу. Например игры по последним фильмам или шоу. Графики и интереса практически всегда в них 0, но люди берут из-за названия. Можно сказать о фирме Sega вообще: это яркий пример безграмотного руководства и не менее безграмотной маркетинговой политики. полностью согласен Half 2 полное говно если б не раскрутка, есть игры которые не раскручен но гораздо лучше всякого отстоя,все люди играют в игры потому что они популярны и все |
|
|
11.12.2008, 18:28
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Конечно же мне нравится современные игры, но лет так 5-7 назад игр было мало и мы играли в шедевры и запомнили эти ощущения, а сейчас мы играем в игры и они похожи на старые игры, но щас мы уже перегирали во всё и уже не получается достичь таких же ощущений в игре.
|
|
|
17.8.2009, 15:20
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Угадайте как я ответил Отстой конечно.
Хочу Half Life настоящего, Delta Force смертельного, World of Warcraft первую, Коллина макрея 2ого, Алиенсов против Хышников любого, Сommand and Conqire оригинального... все это в новой графике и с новой физикой. Хочу тактики SWAT и качества Сталкера от каждого шутера.... Достали сцуки маркетологи, испортили все игры падлы.... |
|
|
17.8.2009, 21:44
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата и качества Сталкера от каждого шутера.... Э... вы это серьёзно? <_<
|
|
|
18.8.2009, 13:33
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Arochimaru Да мой милый друх. Я это срьезно, ибо под качеством игры я прежде всего подраумеваю ту атмосферу которая формируется концептом+реализацией. А графика, и т.д. на втором месте. Да есть глюкобаги, и их много, но я лично предпочтаю исправлять глюкобаги и интересно играть, чем не исправлять, но не играть потому что неинтересно (примеров тому масса, COD4, MOHAA, да тот же FEAR2).
|
|
|
18.8.2009, 13:49
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VsevaRUS крайзис тебе был неинтересен? ну чесно скажы B) а фаркрай?
феар2 согласен какулька :-: |
|
|
18.8.2009, 15:10
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ger-online
Ну не буду же я все игры перечислять. А по крайсису я уже высказался давно, как то что его прародитель ФарКрай 1 был лучше, больше, мощнее, умнее. Крайсис мне как то запал в пямяти только отменной графикой и физикой а не геймплеем. Площади хоть и большие - но нереализуемые, дорожек хоть и много, но идти можно только по 1-2, снайперских локаций, которых так много было в ФК, а в Крайсисе всего 2, наносьют есть, но пользоваться им неудобно. Они попытались придумать что то новое а зря. надо было тупо брать ФарКрай 1, и переодеть его в наносьют и позволить назначить клавиши на функции наносьюта. Такое впечатление что это была рекламная акция движка, ибо потенциал игры нераскрыт, его там в разы больше.
Ну а ФарКрай 2 это вообще полный отстой.... |
|
|
18.8.2009, 15:32
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VsevaRUS фаркрай2 просто делали другие люди
локации хорошие вроде бы, но всеравно линейные, миссии тупые, просто тупо катаца надоедает через пару часов |
|
|
18.8.2009, 15:50
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Есть шедевры, и есть гамно..
|
|
|
18.8.2009, 15:55
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
18.8.2009, 23:40
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
под качеством игры я прежде всего подраумеваю ту атмосферу которая формируется концептом+реализацией. А графика, и т.д. на втором месте. Да есть глюкобаги, и их много, но я лично предпочтаю исправлять глюкобаги и интересно играть, чем не исправлять, но не играть потому что неинтересно (примеров тому масса, COD4, MOHAA, да тот же FEAR2). Ну если атмосфера, то да, согласен. Тени Чернобыля очень атмосферная игра. Про Чистое Небо ничего сказать не могу, не играл ещё.Но мне кажется, у Сталкера есть очень большое преимущество перед другими проектами - это книги, более двух десятков отменных книг! Именно они создали, и продолжают развивать вселенную проекта, именно благодаря им Сталкер имеет такую глубину. |
|
|
19.8.2009, 9:52
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Именно они создали, и продолжают развивать вселенную проекта а не наоборот? (Если не считать Стругацких, а ИМЕННО книги по игре) |
|
|
19.8.2009, 10:23
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Именно они создали, и продолжают развивать вселенную проекта а не наоборот? (Если не считать Стругацких, а ИМЕННО книги по игре)хыхы))) при чем "более двух десятков отменных книг!" - жуткое УГ, написанное по мотивам игры, и не имеющее ничего общего с Пикником на обочине Стругацких и Сталкером Тарковского. уж извините. не надо даже сравнивать ТУ книгу и ТОТ фильм и игру+новомодные книжицы) эти новые книги всего лишь последствия грамотного маркетинга ;) |
|
|
19.8.2009, 10:48
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Именно они создали, и продолжают развивать вселенную проекта, именно благодаря им Сталкер имеет такую глубину. Я как то взял в руки парочку этих сочинений.... Полистал, посмотрел на слог, на постанову.... Печальное зрелище, чем то мне напомнило Метро 2033 которое я имел глупость прочесть (из принципа). Впечатление такое, что эти, простите, шедевры создаются за пару недель, при чем на счет, кто больше букаф оттожжет! Писанина безграмотна, логика прерывиста, стледстенно причинная связь отсутсвует, предложения не сформированы как мысль. Читать не то что нинтересно, а просто трудно. К литературе, уж тем более к атмосфере Сталкера эти творения не имеют никакого отношения. Конечно STALKER это не "Пикник на обочине" но GSC тоже поработали, придумали нечто свое. А эти простите писаки, как паразиты, сами ничего не могут и просто приклеились к бренду STALKER, пишут гуано и рубят бабло. PS^ Arochimaru Не надо стравнивать с атмосферой Сталкера, господа Стругацкие свои работы зачастую годами писали, очень качественно подходили. |
|
|
19.8.2009, 12:13
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ger-online & VsevaRUS, мне большинство книг по мотивам Сталкера нравятся, и с этим я ничего поделать не могу.
|
|
|
19.8.2009, 13:16
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Arochimaru ну так это твоё право ;) мыж не можем тебе запретить любить эти книжки )
|
|
|
19.8.2009, 13:48
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Это называется: снимать сливки.. :D Своё -- новое, сложно придумать, а вот по мотивам -- это уж кому ни лень. Хотя, возможно есть и хорошо скомпилированные книжки. .. Только вот хороших Писателей, Авторов к сожалению не вижу.. После Стругацких-Кларка-Азимова-Лема-Шекли-Саймака как то сложно читать современных авторов. Однообразно всё, искусственно, что ли..
К играм, кстати, это тоже относится. Выходит шедевр -- и давай клонировать его направо и налево... Примеров масса. Впрочем, такова жизнь.. |
|
|
19.8.2009, 14:08
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
"Порнография всегда хорошо продавалась" (с) неизвестный писатель. Это не оффтоп, это по сабжу
Кащей Смертный
Цитата После Стругацких-Кларка-Азимова-Лема-Шекли-Саймака ну Лукьяненко как то еще ничего, в основном ранние работы (первые Дозоры, Атомный сон, Лабиринт отражений), ну кое что из попозжей типа "Черновика". Но в последнее время и он продался за деньги, Сумеречный дозор, Чистовик, Соперники уже как то без старания написаны |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 12:52 |