Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Создание и редактирование карт для п4 2.2 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  « < 5 6 7 8 9 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Создание и редактирование карт для п4 2.2, Сообщения о новых картах и вопросы
сообщение 30.5.2004, 10:56
Сообщение #121





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
товарищи как сделать например чтоб миссия заканчивалась после разрушения моста или здания???


Объект "1" уничтожен -> завершить миссию *победа/ничья/поражение

Объет 1 - маркер (тот же, что и задает дирики в мультиплее) - маркер, нанесенный на это здание/мост.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.5.2004, 12:23
Сообщение #122





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Blitz @ Воскресенье, 30 Май 2004, 7:56)
Цитата
товарищи как сделать например чтоб миссия заканчивалась после разрушения моста или здания???


Объект "1" уничтожен -> завершить миссию *победа/ничья/поражение

Объет 1 - маркер (тот же, что и задает дирики в мультиплее) - маркер, нанесенный на это здание/мост.

А определить под каким номером объект?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.5.2004, 13:44
Сообщение #123





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Что значит "как определить"? Какой поставиш маркер, такой и будет объект.
Вы, уважаемый, с Edit3-то знакомы?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.5.2004, 15:03
Сообщение #124





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Blitz @ Воскресенье, 30 Май 2004, 10:44)
Что значит "как определить"? Какой поставиш маркер, такой и будет объект.
Вы, уважаемый, с Edit3-то знакомы?

Нет, УВАЖАЕМЫЙ, не знаком, я карты рисовать умею, а миссии делать нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.6.2004, 22:41
Сообщение #125





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



frits познакомся, а если уж так охоота узнать то не язви а спроси по человечески!! к тебе все по человечески а ты!!??? :angry: devil.gif

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1086896535[/mergetime]
Blitz спасибо!!! :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2004, 9:33
Сообщение #126





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(F@UST666 @ Четверг, 10 Июнь 2004, 19:41)
frits познакомся, а если уж так охоота узнать то не язви а спроси по человечески!! к тебе все по человечески а ты!!??? :angry: devil.gif

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1086896535[/mergetime]
Blitz спасибо!!! :D

Что-то не видно, чтоб по-человечески...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2004, 1:22
Сообщение #127





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



frits как ты начал -первый- так и к тебе



:P ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 12.6.2004, 1:32
Сообщение #128


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Флейм отставить! :angry:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2004, 22:33
Сообщение #129





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



На некоторых известных картах с аэродромами - некорректно распределена территория аэродромов из-за чего иногда не взлетают самолёты (юнит стоит там где и не подумашь, что там аэродром, мешая тем взлёту; или же повреждена территория в недоступном для ремонта месте). :( Подобное есть на Эльбе (у меня есть исправленная мной версия)...

Сообщение отредактировал ASMylnikov - 12.6.2004, 22:37
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.6.2004, 16:57
Сообщение #130





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ASMylnikov исправленная тобой версия эт хорошо, но ты ее не внедришь в массы!!! :angry: cry.gif

но что до неправимльных аэродромов, то нужно постараться, на картах CF SS 2 Team не делать ошибок по возможности :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.6.2004, 23:26
Сообщение #131





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Народ, кто знает помогите...
1. Пытаюсь создать мультикарту, где у 1 команды выезжают подкрепления в грузовиках, а у 2 выплывают в десантных суднах... какой написать скрипт?
2. При создании аэродрома ставлю точку взлёта, ставлю точку посадки. На одном всё гладко на другом не взлетают...?
<_<
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2004, 13:22
Сообщение #132





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



CerniahovskijSPRP
Цитата
При создании аэродрома ставлю точку взлёта, ставлю точку посадки. На одном всё гладко на другом не взлетают...?


А может там ге-нить что-нить мешает или зона аэродрома задана не так.??
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2004, 13:59
Сообщение #133





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



F@UST666
Дорога до взлётной точки свободна, тока самоли не хотят взлетать.
Цитата
зона аэродрома задана не так.??


это как к примеру?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2004, 14:38
Сообщение #134





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



у меня была подобная фигня..вообщем у меня было что точка взлета и точка посадки были квадратики там такие направлены в одну сторону... я их потом по сторонам раздвинул ну как по сторонам просто в ряд относительно аэродрома на одном уровне...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2004, 15:59
Сообщение #135





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



F@UST666
Цитата
в ряд относительно аэродрома на одном уровне...

эммм... по русски бы кто объяснил <_<
лучше скрин сделай и ссылку дай (лучше один раз увидеть)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2004, 18:52
Сообщение #136





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



CerniahovskijSPRP вот
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2004, 20:14
Сообщение #137





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Чтобы не было проблем со взлётом-посадкой самолёта я делаю так:

Под 1 самолёт достаточно 1 точки ангара размещённой:

00000
00000
00100
00000
00000

где 1 - ангар, 0 - площадь аэродрома...

точки взлёта, посадки:

00000
00200
***** - некоторое расстояние между точками взлёта (3) и посадки (2)
00300
00000
00000 - конец взлётной полосы

причём точки взлёта и посадки могут совпадать...

как видно для корректной работы аэродрома необходимо, чтобы спецточки были в центре квадрата 5х5 площади аэродрома... (так как любой самолёт занимает на карте площадь 3х3 клетки)

Сообщение отредактировал ASMylnikov - 20.6.2004, 21:40
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2004, 20:25
Сообщение #138





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ASMylnikov
насчёт 3х3 я знал... перемещаются самолёты свободно. Вот только точка посадки должна быть поближе к аэродрому, так. Но при повторном нажатии на точку внутри квадратика появляется ещё один, согласно которому идёт определение с какой стороны самолёт заходит садится и рулит к месту стоянки(как я понял) вот тут тоже есть ошибка - самолёт не садится . У меня на карте (учебной) всего 8 аэродромов... и каждый ведёт себя по разному... :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2004, 21:38
Сообщение #139





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да иногда даже правильно сделанный аэродром работает некорректно... Возможно ошибки логики поведения самолётов...

и ещё

каждая точка влияющая на поведение самолёта имеет своё "направление"...
для ангара, в основном, это не важно...
для точек взлёта и посадки необходимо, чтобы их "направления" "смотрели" в разные стороны...

Сообщение отредактировал ASMylnikov - 20.6.2004, 21:44
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2004, 23:53
Сообщение #140





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ASMylnikov
Я это уже понял,
но на 8 аэродромах навести ажур... знаешь ли...
Но карторисование - это ещё ничего, вот скриптописание - проблема. Забивает гораздо больше времени и нервов.
Хотелось бы создать документик - синхронизатор танков и самоходок... при написании подкрепов полезная вещь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

9 страниц V  « < 5 6 7 8 9 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 6:18
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России