Оффтоп |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Оффтоп |
25.9.2007, 0:54
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кому нидь нужен 757dfx Самс? (CRT). В хорошем состоянии.
Дарю. Но самовывоз из Ясенево |
|
|
25.9.2007, 16:21
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
4.10.2007, 8:08
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В КуВарз что то есть, чем дальше, тем интереснее. Только вот на карте с порталом - зимой всё как-то темновато
Сообщение отредактировал Мародёр - 4.10.2007, 8:13 |
|
|
4.10.2007, 18:33
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
прикольный эмо-звук есть у строггов вроде - какое то мяукание-завывание.
как то жестко просираем на карте за строггов, хуманы отжимают по черному, высунуться не дают. кто-то послал звук "земляне бегут!",в ответ разом человек 5 послали - "идиоты!!!" |
|
|
6.10.2007, 10:21
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Что-то я переиграл уже... сегодня в метро хотел на турникет мину с лазером поставить.
|
|
|
6.10.2007, 12:36
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мда..Тебе пора завязывать :=)
|
|
|
13.10.2007, 10:54
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Народ, как бороться с гриферами? Меня вчера один конкретно достал. Летал я спокойно на Ананси, помогал сдерживать прущих строггов, потом после 6-7 минут меня все-таки сбили и какой-то придурок из своих начал стрелять по мне, как только я сел в Ананси снова. Вскоре строгги таки куда-то пробились и точка респавна отодвинулась. Стою я жду Ананси и тут этот придурок снова подбегает и убивает меня. Потом эта зараза садится в Ананси и улетает на конец карты, где вообще никого нет. Там этот гад наматывал круги, а потом, когда бой спустился в помещения (карты - Area22), он прилетел зачем то на Ананси в туннель и сдох. Потом еще раз убил меня. Все попытки его кикнуть ни к чему не привели. Такой вопрос - как с такими выродками бороться? В бф помогало переехать его машинкой, предварительно из нее выпрыгнув. Тут же это не особо поммогает - от машинки можно легко увернуться.
|
|
|
13.10.2007, 11:00
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
прикольный эмо-звук есть у строггов вроде - какое то мяукание-завывание. как то жестко просираем на карте за строггов, хуманы отжимают по черному, высунуться не дают. кто-то послал звук "земляне бегут!",в ответ разом человек 5 послали - "идиоты!!!" Это у землян такой есть: Taunts->MoreTaunts->Meh Я себе на мобильник поставил на СМС :D Цитата Народ, как бороться с гриферами? Пока только кик помогает... Еще есть вариант записать демку и послать админам сервера, может поможет. Кстати в патче должно появиться Kick(reason) тогда попроще будет, только при этом в чате надо писать F1 !!! Press F1 |
|
|
13.10.2007, 12:52
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Пока только кик помогает... Еще есть вариант записать демку и послать админам сервера, может поможет. Кстати в патче должно появиться Kick(reason) тогда попроще будет, только при этом в чате надо писать F1 !!! Press F1 Кик всегда и везде помогает ). Обычно сразу же после выставелния вота на кик или перед ним в общий чат пишеться причина - тимкил (ТК), inactive - стоит на респе несколько спаунов, читер(тут нужно быть увереным) и т.д., чтобы другие знали, за что кикают игрока. Просто бывают ситуации, когда на один сервер, за одну команду пытаеться пробиться группа игроков, а мест нет, вот они и начинают кикать всех подряд, чтобы освободить слот для своих. Я никогда при воте на кик не жму F1 если не указана причина из-за которой хотят выкинуть того или другого игрока. А писать в чат после вота на кик - pls press F1 - смешно, таких "попрошаек" я бы сам кикнул. Сообщение отредактировал Hsm - 13.10.2007, 12:52 |
|
|
13.10.2007, 19:05
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вчера скачал Unreal Tournament 3 Demo пиграл немного, в общем понравилось, и графика ничего так... но пишу конечно не от любви к разным новым демо играм, в этой деме я увидел одну очень интересную штуковину при загрузке карты, как только появилась кортинка, выглядело все очень убого, разрешение текстур просто уЖос мизирное. И вдруг! текстурки начали чудесным образом увеличиваться в разрешении :lol: в общем некоторые текстуры имели около 4-5 уровней загрузки.
Уж незнаю как они отображаются на растоянии, полностью загруженные или частично, только вот когда полетал на какомто самолетике, с высока текстуры которые были далеко почти вообще не отображались. В общем игруха не тормазит не сколько (хотя высокие настройки не поставить, т.к. это демо). И тут я вспомнил, они же выпустили этот движок ещё в биошоке, но объявили что в анриле он будет несколько доработан =), короче опять же респект Джону Кармаку =) с его интересными идеями! |
|
|
13.10.2007, 21:46
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Карта Вулкан - когда увидел - просто охренел, по моему разработчики изрядно прикололись над пляжем Омаха. К слову говоря мне лично UT3 демка не понравилась совершенно. Графика хороша, спору нет, но командная игра на первобытном уровне. Единственное, что вызвало интерес - боевой треножник на одной из дезматчевых карт. Потрясная штука. Думаю, UT3 больше рассчитан на казуалов, уйдет народ на какое-то время в турнамент да и вернется. Потому что кроме красивостей я пока ничего такого особенного не увидел.
|
|
|
14.10.2007, 11:51
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да, Вулкан забавная карта, особенно на первом этапе. Особенно когда в команде инфильтраторов в самом начале раунда телепортируешься за стену и взламываешь систему безопасности. :D
|
|
|
14.10.2007, 14:01
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А кто нибудь обратил внимание, во что играет большинство из нас, согласно нашим подписям? :D
|
|
|
14.10.2007, 14:51
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я свою подпись не обновлял уже месяца два :D
|
|
|
15.10.2007, 11:19
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Эээ,Age of Conan разве вышла?
|
|
|
15.10.2007, 11:23
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Лично я - вообще не знаю что это за игра.
Позавчера приснилось страшное: строгги сделали недомашину но перестрогга, на которого не нействуют ни AVT ни APT!! |
|
|
15.10.2007, 12:36
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
DeaDrash кармак движет этот мир вперёд
|
|
|
15.10.2007, 15:45
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dima Завязывай. Это плохо кончается. Я сегодня, когда поесть покупал, чуть не сказал "I require a stroyent".
|
|
|
15.10.2007, 16:14
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
И тут я вспомнил, они же выпустили этот движок ещё в биошоке, но объявили что в анриле он будет несколько доработан =), короче опять же респект Джону Кармаку =) с его интересными идеями! а к UT3 Кармак имеет какое отношение? Поиграл в сабж, красиво конечно все, хотя ожидал большего. По поводу коммандной игры рано наверно еще что либо говорить. Одно точно - КуВорс с первых минут демы зацепил значительно больше, видимо потому что на коммандную игру и ориентирован и тестировался до этого кучу времени. А в UT3 сейчас что dethmatch, что teamplay, что CTF одно и тоже мясо! |
|
|
15.10.2007, 19:22
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
toshibash
Дык эта идея, постепенного текстурирования, или как там её назвать, до id tech 5 нигде не применялась. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 11:40 |