Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Архив бета-теста БПО| Терминаторы - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

9 страниц V   1 2 3 > »   
Тема закрытаНачать новую тему
Архив бета-теста БПО| Терминаторы, Собери их всех!
сообщение 13.9.2007, 15:08
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Складывайте все вылеты в патче 1.30 в эту тему.
Формат описания такой же как и в теме про баги.
Обязательно прилагайте скриншот или журнал.

Скриншот можно сделать так:
Alt+PrtScn на окне с терминатором, запустить стандартный Paint, вставить туда скриншот, сохранить.

Журнал нужно брать отсюда:
Мои документы\My Games\Outfront2.A1\log\
Журнал перетирается при запуске новой игры, поэтому не запускайте игру, пока не заберете журнал из этой папки.

И да пребудет с вами великая сила!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.9.2007, 16:12
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Верите - нет, только 1(!) терминатор поймал за все время теста :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.9.2007, 16:17
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



у меня такая проблема-

лог-
Цитата
Enabling Low Fragmentation Heap succeeded
"D:\Games\vtv2\outfront2\outfront.exe"
В тылу врага 2. Братья по оружию, ver 1.29.0 b [11.09.2007, 21:35]
Program will be terminated.
[0x4f5628] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.9.2007, 16:53
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



совсем забыл...это до патчя,после к терминатору появилась приписка >main
лог-
Цитата
Enabling Low Fragmentation Heap succeeded
"D:\Games\vtv2\outfront2\outfront.exe"
В тылу врага 2. Братья по оружию, ver 1.30.1 b [14.09.2007, 16:52]
Program will be terminated.
[0x4f58c8] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
> main
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.9.2007, 18:56
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



v.1.30
при выходе из сессии в гостинную

Код
Program will be terminated.
[0x89e2cf] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>>> main
>>>>>> mp.gui.gs_lobby
>>>>> mp.gui.lobby
>>>> mp.gui.fe.session
>>> mp.thread.exec
>> mp.core.update_non_quant
> mp.tp.update
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.9.2007, 19:13
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Skael а как насчёт моего случяя,в чём тут дело и как это исправить?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.9.2007, 23:37
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



1) Что произошло:
вылетел терминатор:
[0x89e2cf] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>> main
>>>>> clockThread:onExecute
>>>> mp.gui.gs_lobby
>>> mp.thread.exec
>> mp.core.update_non_quant
> mp.tp.update

2) Порядок действий
(Сразу оговорюсь процессор Core 2 Duo).
Сидел минут 20-30,ждал игроков в созданной игре. После того как двое зашли за противоположную сторону. Пообщались. Все нажали Готов. Нажал на Начать Игру и вылетело это.

4) Что сделать, чтобы ошибка считалась исправленной
Заняться синхронизацией потоков для двухядерных процессоров.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.9.2007, 23:37
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



[0x809c0] [EXCEPTION_ACESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>main
>>>>mp.gui.gs_lobby
>>>mp.thread.exec
>>mp.core.update_non_quant
>mp.tp.update
Пойман во время запуска захвата флагов на каньоне 2 на 1 (прямо после нажатия кнопки начать игру)
хотя как вижу боян уже
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.9.2007, 0:18
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



загрузились...
груз/каньён 3 on 3

[attachment=12881:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.9.2007, 0:27
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Каньйон. Ценный груз. 4 на 4 старт, я хост.
Сначала показывало вот это:
[attachment=12883:attachment]
Шойто за херовня?

Вышел в мэйн, рехостнул, тока всё загрузилось, пришел терминатор:
[attachment=12882:attachment]

Код
GameThreadStart
map_point[10] o:2 t:b pid:1
map_point[5] o:4 t:a pid:2
map_point[11] o:3 t:b pid:3
map_point[46] o:1 t:a pid:4
map_point[7] o:3 t:a pid:5
map_point[9] o:1 t:b pid:6
map_point[14] o:4 t:b pid:7
flag_point[3] o:0 t:a pid:8
Program will be terminated.
[0x66bd113d] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>> main
>>>> mp.core.start
>>> mp.thread.exec
>> mp.thread_game.exec
> quantThread:onExecute
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.9.2007, 8:52
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



За все время теста не было ни одного Арни B)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.9.2007, 21:31
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



GameThreadStart
map_point[10] o:2 t:b pid:1
map_point[7] o:3 t:a pid:2
map_point[9] o:1 t:b pid:3
map_point[11] o:3 t:b pid:4
flag_point[3] o:0 t:a pid:5
map_point[46] o:1 t:a pid:6
Program will be terminated.
[0x14a254e0] [EXCEPTION_PRIV_INSTRUCTION] [noncontinuable 1]
>>>> main
>>> mp.gui.gs_lobby
>> mp.thread_game.exec
> quantThread:onExecute
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.9.2007, 17:48
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Было на каньоне вчера при запуске.
Режим "груз"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.9.2007, 18:34
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Терминаторов было 2, и то на выходе из игры.
а вот "связь утеряна" с последующим вылетом в чат-рум достает все больше и больше...
Причем, обратите внимание на сторочки типа:[00:08:46] UpdateComponentView(): bone 'wheell' has no broken view in pak40[56] (eactorcomponent.cpp, 269), коих за непродолжительное время игры уже предостаточно.
Тоже потенциальные терминаторы, как с горящими текстурами?
Лог тут:http://slil.ru/24859413
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.9.2007, 13:52
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



при входе в игру:

Program will be terminated.
[0x4a3903] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>> main
> clockThread:onExecute


Сообщение отредактировал politruk - 16.9.2007, 13:53
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 17.9.2007, 21:32
Сообщение #16


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Поймано при закрытии собственного хоста. Ждали игроков - не дождались, решил посмотреть что в лобби творится. При нажатии кнопки "Назад" получил:
Program will be terminated.
[0x89e2cf] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>>> main
>>>>>> mp.gui.gs_lobby
>>>>> mp.gui.lobby
>>>> mp.gui.fe.session
>>> mp.thread.exec
>> mp.core.update_non_quant
> mp.tp.update
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.9.2007, 23:29
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



После 20-и минутного сидения в чате нажал на кнопочко обновить
Результата ниже
[0x7d6907] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>>> main
>>>>>> mp.Thread.exec
>>>>> mp.thread.exec
>>>> mp.gui.fe.gs_lobby
>>> mp.thread.exec
>> mp.core.update_non_quant
> mp.tp.update
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.9.2007, 17:54
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Поймал ещй терм:
Program will be terminated
[0x7d6907] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>main
>>>>mp.thread.exec
>>>mp.thread.exec
>>mp.core.update_non_quant
>mp.tp.update
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.9.2007, 19:27
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



По сути аналогичная ошибка с другим кодом, вылетела когда я сворачивал-разворачивал игру находясь в лобби.
Program will be terminated
[0x806163] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>main
>>>>mp.thread.exec
>>>mp.thread.exec
>>mp.core.update_non_quant
>mp.tp.update
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.9.2007, 16:10
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



После выхода из Игры Захват груза, Каньён. 4-4 (остальные насторойки стандартные)[attachment=13123:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

9 страниц V   1 2 3 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 23:49
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России