Техника в Battlefield: Bad Company 2, Кто как развлекается |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Техника в Battlefield: Bad Company 2, Кто как развлекается |
15.2.2010, 9:26
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
dragon772 клавиша Q и танкисту сразу видно куда необходимо пальнуть. - вчера играл с "нубоми" которые только и делали то что становились мясом и толком не работали - перешел на другой сервак - так я не успевал за целеуказателями. мне их пачками высвечивали - в итоге 36/0 + 5 Бредли и 2 Верталета уничтожил с дальних позиций
|
|
|
15.2.2010, 11:37
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кстати хотел поговорить по поводу легких средств передвижения, что касается моцика - то тут все понятно, а вот с грузовиком. Легкая жертва - можно с чего угодно разнести. НО её пулемет это тоже не плохо + скорость передвижения и богажный отдел. Быстрый ревок и минимум 4 человека в тылу.
Вчера видел как французы прорывались на нем. 2 накидали дымовых гранат и под прикрытием дыма грузовик залетел на место где респится Бредлик. Люди выскачили и как муравьи разбежались на них начали респится их бойцы со сквада в итоге почти все атакующие оказались в центре локации пока обороняющиеся были на передовой. - многие погибли от контрольных в затылок. Потеряли Бредли и Верталет. Итог 2 ящика снесли секунд за 20-30 после захвата техники и дружно поскакали штурмавать дальше. Так же впервые видел как трофейный Бредли заползал на нефте трубы и забрался на самый верх к последним точкам Вот и легкая мишень :lol: Многие скажут играли нубы. Может и так, но веть иногда в пылу битвы можно и не заметить что происходит. Сообщение отредактировал S.H.A.M.A.N - 15.2.2010, 11:40 |
|
|
15.2.2010, 14:25
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
S.H.A.M.A.N
Ты геймил на софте? |
|
|
15.2.2010, 16:34
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
dragon772 что есть софт?
|
|
|
15.2.2010, 18:08
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
S.H.A.M.A.N
Это когда в противника надо выпустить полмагазина и заспотенный противник ,подсвечивается постоянно(стреляй не хочу). А я сейчас только на харде тусуюсь,где другая система повреждений . В двух словах,дамаг всего оружия поднят,и как следствие,кол-во килов только возрастает. Тоже самое и с техникой. 1 ПТУРС и 1 РПГ-7,и танку хана,а если сделать это синхронно(в скваде),то даже толпа енгов уже ничем не поможет. Заспотенный противник НЕ подсвечивается. |
|
|
15.2.2010, 18:42
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А ну тогда в софт - в хард не пробывал - может сегодня получится
|
|
|
16.2.2010, 5:33
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Т90 иногда делает двойной выстрел... или мне это только так кажется?
|
|
|
16.2.2010, 9:04
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Canabioid бывает иногда - глюк. с подствольноком у меня так часто бывает
|
|
|
16.2.2010, 13:47
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
16.2.2010, 18:21
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Лады - только вот что то соединения с ЕА нету
|
|
|
16.2.2010, 18:28
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
если бы вы играли в eve-online то уже бы привыкли к таким выходкам :D
|
|
|
16.2.2010, 18:30
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
antonn если честно то я в первые с таким сталкиваюсь - сейчас (зимой) времени много, может просто раньше не замечал такого
|
|
|
19.2.2010, 11:44
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
на танке чтоб выжить надо в конце карты стоять за спинами солдат у них броня по курче. если в перед дернишся в тебя сразу сто ракет вылетает :lol:
|
|
|
19.2.2010, 14:34
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
chehotela,
Бред какой-то написал, где стоять?, к чему это вообще? Китаец? :D
|
|
|
19.2.2010, 21:06
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
еще скажи, стоять на респе)
|
|
|
22.2.2010, 11:23
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кстати, мне кажется им надо поменять звук выстрела танка. А то. какая-то хлопушка. а не выстрел 125мм. И было бы круто, если б в танке было, наконец то, 3 человека. Как положено. Механик водитель, наводчик оператор и командир. 2 и 3тий дублируют ГО, но у командира есть НСВТ 12,7, а у оператора курсовой ПКТ 7.62
|
|
|
22.2.2010, 11:34
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Кстати, мне кажется им надо поменять звук выстрела танка. Нынешний звук тоже не плохой.Цитата И было бы круто, если б в танке было, наконец то, 3 человека. В BF этого не будет, BF - это аркада.
|
|
|
22.2.2010, 13:28
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Кстати, мне кажется им надо поменять звук выстрела танка. Нынешний звук тоже не плохой.Цитата И было бы круто, если б в танке было, наконец то, 3 человека. В BF этого не будет, BF - это аркада.1 - Звук отвратительный! Сравнимо с хлопушкой новогодней, а не с выстрелом танка. Я знаю о чём говорю. 2 - Это можно реализовать и на уровне аркады. |
|
|
22.2.2010, 13:49
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ага и будет на уровне лебедь рак и щука (сам же будешь орать что за придурки за рычаги сели и т.д.), хочешь подобного иди в более серьёзные проекты. Батла не для того создана.
|
|
|
22.2.2010, 14:19
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хочу этого в этом проекте
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.9.2024, 16:49 |