Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Zaurus' Crew _ Упавшая Звезда

Автор: a185 7.3.2012, 8:02

Сегодня была обнаружена вот такая картинка, которую сопровождали вот такие строки:


Цитата
Сегодня наткнулась на примечательную картинку на фотохостинге.
Хочется верить, что продолжение трилогии уже не за горами.


Поговорил со Славой, он всё подтвердил, хотя точных сроков пока не назвал.
Но вот первое видео из мода:
http://www.youtube.com/watch?v=xaNjdQLc6UE

Релиз состоялся!!!

http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=80433.

Автор: FАNАT 7.3.2012, 8:05

Я ничего сказать не хочу.. Но при чем тут Третий рейх.. newlaugh.gif
___И Пальмы.. biggrin.gif

Автор: BоBSоN 7.3.2012, 8:09

a185 Здравствуйте уважаемый! Это Планетяне с погибшей Сталкер-Планет, приют в Зоне ищут.(горькая шутка...).


А если серьёзно - то хотелось бы верить, что грядЁт продолжение! По-любому, Слава справится быстрей чем Григорович!

Автор: a185 7.3.2012, 8:21

Цитата(FАNАT @ Среда, 7 Марта 2012, 11:05:24) [snapback]1654182[/snapback]

Я ничего сказать не хочу.. Но при чем тут Третий рейх.. newlaugh.gif
___И Пальмы.. biggrin.gif
Придёт время узнаем. Хотя, про 3-й рейх и аненербе упоминание в финале Долга было.

Автор: FАNАT 7.3.2012, 8:24

Ясно.. Неумелое создание тайны.. Вот вам непонятная картинка, а что бы понять играйте в мой мод..

Автор: a185 7.3.2012, 8:26

FАNАT, я вот понять не могу откуда столько желчи?

Автор: FАNАT 7.3.2012, 8:44

a185 Ну на правду не обижаются, ну правда..

Что я не так написал.. Картинка не понятная, а что бы понять ты сам сказал поиграть нужо..

Автор: a185 7.3.2012, 9:22

FАNАT, вот именно, что ничего и не написал, а какие чувства при этом ты испытываешь, мне, по крайней мере, понятно.

Автор: Курильщик 7.3.2012, 9:23

FАNАT, а что, есть моды, о которых понятно по одной картинке, какая бы она не была? Да и вообще, разве плохо, что для того, чтобы понять, надо поиграть, не пойму? Ты суть книги тоже по обложке понимаешь? hoh.gif
Цитата(FАNАT @ Среда, 7 Марта 2012, 15:24:01) [snapback]1654192[/snapback]
Ясно.. Неумелое создание тайны.. Вот вам непонятная картинка, а что бы понять играйте в мой мод..
Так сделай лучше, в конце концов! Сколько можно цеплять zaurus'а? Будут играть, поверь. Он делает интересные и, что немаловажно, стабильные моды, не пытаясь насувать туда гигабайты всякого шлака...

Автор: julius 7.3.2012, 9:23

Братцы, добавлю ложку дегтя в новость. Озвучка вся заказана на английском и немецком языках, не знаю для чего, но по-русски нет ни слова. cry.gif Пришлось напрягать память и уже рассматриваю вопрос приобретения переводчика компактного, о котором уже давненько подумывал.

Автор: Курильщик 7.3.2012, 9:27

julius, не понял, "интервенты" по английски/немецки балакать будут, или вообще все?

Автор: FАNАT 7.3.2012, 9:32

Курильщик Написано

Цитата
вся

Зачем..? Это не мое, такие моды делать.. Тем более на оригинал.. ни каких плюшек ничего кроме сюжета..

Автор: julius 7.3.2012, 9:34

Курильщик, я ещё толком не разобрался, слишком много папок в архиве присланном.

Автор: FАNАT 7.3.2012, 9:34

Стабильные они потому, что на оригинал, вот и все..

Автор: julius 7.3.2012, 9:45

FАNАT, вышел бы ты на zaurusa с предложением собственных наработок, ведь у тебя их не мало накопилось! smile.gif

Автор: Курильщик 7.3.2012, 9:51

julius, опять не понял. В каком архиве? eek.gif

Цитата(FАNАT @ Среда, 7 Марта 2012, 16:32:11) [snapback]1654229[/snapback]
<...> Это не мое, такие моды делать.. Тем более на оригинал.. <...>
Я не говорю "Сделай такой". Я говорю "Сделай лучше".
Цитата(FАNАT @ Среда, 7 Марта 2012, 16:32:11) [snapback]1654229[/snapback]
<..> ни каких плюшек ничего кроме сюжета..
Представляю, о чём ты. Об этом шлаке я и говорил...
Цитата(FАNАT @ Среда, 7 Марта 2012, 16:34:55) [snapback]1654231[/snapback]
Стабильные они потому, что на оригинал, вот и все..
Я не об оптимизации, а, практически, о полном отсутствии вылетов.
И ещё, не пойму, ну не нравятся тебе его моды - пройди мимо! В чём смысл-то?

Автор: FАNАT 7.3.2012, 9:51

julius Мне их для начала самому собрать нужо, потому что весь этот хлам валяется везде где только можо, сейчас я переношу квесты, минисцены и тд из РМА в ДМХ, посему мне некогда..

Автор: julius 7.3.2012, 9:52

Курильщик, в архиве папок со звуком.

Автор: FАNАT 7.3.2012, 9:54

Курильщик Дай мне мою цитату, где я писал белым пером по светло-салатовому фону, что мне не нравятся его моды, шлаком для тебя являются хотя бы различные скрипты, которые приводят игру в подобающее состояние..?

Автор: Курильщик 7.3.2012, 9:56

julius, а-а, озвучивать будешь? Хорошо, хоть не по-японски, а то б язык сломал. biggrin.gif

FАNАT, то-то не понятно, как они тебе нравятся. Помнится, в ДН ещё было. Было ведь? Стесняюсь спросить, а "подобающее состояние", это как?

Автор: julius 7.3.2012, 10:03

Курильщик, я то думаю, что не случайно это с озвучкой. Помнится, ещё в чате при тестировании, кто-то из парней писал zaurus, что на него вышли представители какого-то буржуйского клуба фанатов игры и попросили для них то ли переозвучить, то ли полностью МОД перелицевать, не помню точно суть разговора... А может это задумка на новый МОД... Сложно сказать, у меня же нет привязки к сюжету и персонажам.

Автор: FАNАT 7.3.2012, 10:08

Курильщик Хотя бы схемы Аи пака, или к примеру скрипты АМК.. Как тебе еще обьяснить, думаю разница видна когда играешь в оригинал и чистый АМК..

Автор: Курильщик 7.3.2012, 10:55

julius, вон оно чё. Наверное, сюжет требует. Не думаю, что Слава стал бы напрягаться для забугорных потребителей. Да ещё и других напрягать.

FАNАT, ну, теперь понятно, что ты "плюшками" называешь. Я-то другое подумал, зная твоё пристратие к новым локам, визуалам, артефактам и т.д.

Автор: Marafonec 7.3.2012, 11:51

Цитата(julius @ Среда, 7 Марта 2012, 10:03:08) *
... на него вышли представители какого-то буржуйского клуба фанатов игры ...

А что в этом удивительного? Сталкер - игра межнациональная давно. И Славины моды переведены на другие языки и пользуются не меньшей популярностью, чем у нас. Вот для примера - Апокалипсис и Поиск на польском.

Автор: FАNАT 7.3.2012, 12:08

Курильщик Ну это не главное.. Хотя тоже очень занимательно, а главное довольно легко.. ну по крайней мере легче чем писать скрипты и эту долбанную логику для НПС, над которой я уже пятые сутки зависаю.. sleepgo.gif

Автор: FАNАT 7.3.2012, 18:00

Marafonec И играют на польском 10 человек..

Автор: a185 7.3.2012, 19:01

FАNАT, ты это точно знаешь? [attachmentid=63807]

Автор: FАNАT 7.3.2012, 19:15

a185 А сколько, ты думаешь все польшане, там по поему сталкер вообще не распространен..[attachmentid=63808]

Автор: a185 7.3.2012, 19:30

FАNАT, давай заканчивай желчью брызгать, а то реально успокою...

Автор: Sibirsky Hunter 7.3.2012, 19:32

Правда, откуда тебе знать? smile.gif
Да, в СНГ он, вроде как, наиболее распространен... А вообще... http://www.google.co.jp/custom?domains=arikai.com&q=s.t.a.l.k.e.r.&sa=%B8%A1%BA%F7&sitesearch=arikai.com&client=pub-2879694996803534&forid=1&ie=EUC-JP&oe=EUC-JP&cof=GALT%3A%2378B749%3BGL%3A1%3BDIV%3A%23336699%3BVLC%3A666699%3BAH%3Acenter%3BBGC%3A000000%3BLBGC%3A336699%3BALC%3A66B5FF%3BLC%3A66B5FF%3BT%3A999999%3BGFNT%3A9999ff%3BGIMP%3A9999ff%3BLH%3A39%3BLW%3A96%3BL%3Ahttp%3A%2F%2Farikai.com%2Fgtasa%2Fpic%2Ft09.gif%3BS%3Ahttp%3A%2F%2Farikai.com%2Fgtasa%2F%3BLP%3A1%3BFORID%3A1&hl=ja

Автор: FАNАT 7.3.2012, 20:02

a185

Да че я написал, за что банить..? Разве в правилах есть что либо про то, что я писал..? Если бы я написал, вай какой классный мод, ни кто бы ничего не сказал, а так.. я имею право высказывать на этом форуме свое мнение, согласно действующим правилам этого форума..

Автор: Marafonec 7.3.2012, 20:54

FАNАT, дружище, я не считал, десять поляков играют или двадцать. Просто привел факт, что интернационал в действии. А если хочешь посчитать - зарегистрируйся и веди учет: http://www.stalkerteam.pl/ devil.gif

Автор: FАNАT 7.3.2012, 20:57

Marafonec Ну уж точно в разы меньше чем гамают русские и украинцы..

Автор: MAV 7.3.2012, 21:45

Цитата(FАNАT @ Среда, 7 Марта 2012, 19:02:24) [snapback]1654578[/snapback]

Да че я написал, за что банить..?

У тебя память короткА? Я смогу напомнить, но думаю, что вряд ли это "напомнить" тебе понравится. Чисто для справки - рецидивистам-нарушителям всегда и везде "дают" больше. И следят за ними строже.

Цитата
а так.. я имею право высказывать на этом форуме свое мнение, согласно действующим правилам этого форума..

Уж поверь, если тебя админ форума (даже несправедливо) навечно забанит (например - у него плохое настроение и т.д.), то тебе от этого легче не станет. В каждой шутке есть доля шутки, посему настоятельно рекомендую почитать старый баян тут (например) http://l2name.ru/forum/lofiversion/index.php?t14691.html

Цитата(FАNАT @ Среда, 7 Марта 2012, 19:57:48) [snapback]1654608[/snapback]

Marafonec Ну уж точно в разы меньше чем гамают русские и украинцы..

Вот тебе и первая причина - хроничческий оффтоп от тебя в этой теме по поводу количества поклонников Сталка в других странах.
Мне даже скроллить эту тему вверх/вниз не пришлось, чтоб найти нарушение.
Надеюсь понятно излагаю? Любой модер, а уж тем более админ, при желании найдет вполне законные основания для банов.

Дискуссию считаю оконченной. Шаг вправо-влево - со всеми вытекающими.

Автор: Marafonec 7.3.2012, 21:49

FАNАT,

не хотелось ввязываться в такую дискуссию, но...
Лост Альфа, Атмосфер, АВС, Прибой 1... Дальше продолжать? Ты же сам сколько писал про Лост Альфу?
Какая разница, сколько их играет? Главное - играют и модят (причем очень достойно модят!)


ЗЫ. Как там сейчас говорят? STALKER forever! thumbsup.gif

Автор: FАNАT 7.3.2012, 22:17

Ну если за этот пост забанят то вероятно, не повезло..
Хочу извениться перед всеми вами, за свои посты и всплеск невразумительности.. Пойду я..

Автор: Курильщик 8.3.2012, 14:08

Ну так а вообще, что-нибудь известно о моде-то? Кроме того, что будет Предбанник, летающие тарелки и нерусская озвучка.

Автор: zaurus 8.3.2012, 16:09

Курильщик, летающих тарелок точно не будет.

Автор: Курильщик 8.3.2012, 18:37

zaurus, я не имею в виду инопланетян. Я про то, что в ролике увидел. Форма у этого аппарата такая.

Автор: _Val_ 8.3.2012, 18:45

Курильщик
Это наверное те самые "тарелки", которые якобы разрабатывались в Германии во время 2-й мировой войны...

Во...даже кажется политкорректно написал)))

Автор: Курильщик 8.3.2012, 18:59

У них, наверное, расход энергии бешеный, вот в Зону и подались. Чего-чего, а этого добра там навалом. rolleyes.gif

Автор: ignat1234 8.3.2012, 20:35

zaurus А когда приблизительно выйдет мод? Твои моды самые лучшие, а проиграл я довольно много всяких разных модификаций. Респект тебе и удачи во всем. Ждем новых творений!

Автор: romale 8.3.2012, 21:35

zaurus

Цитата
летающих тарелок точно не будет.
Блин.. А я , как поклонник "бластера чужих" и т.п. "штучек" надеялся biggrin.gif ... Как же так? Убил все надежды frown.gif ...
Шутка конечно, ждем-с очередного хита.. cool.gif ..

Автор: zaurus 9.3.2012, 17:10

ignat1234, много факторов, влияющих на длительность работ. Так что, определенно сказать затрудняюсь.

Автор: ignat1234 9.3.2012, 20:13

zaurus Надеемся все факторы будут на твоей стороне! smilewinkgrin.gif

Автор: Курильщик 16.3.2012, 14:34

Небольшое библейско-философское отступление.
Из откровения Иоанна Богослова
"Третий ангел вотрубил, и упала с неба большая звезда, горящая подобно светильнику, и пала на третью часть рек и на источники вод. Имя сей звезде "полынь"; и третья часть вод сделалась полынью, и многие из людей умерли от вод, потому что они стали горьки" (Откр 8:10-11).
Цитата(Кто-то сказал @ ')
Эта звезда олицетворяет гибель мироздания; с ее образом в "бытовом" восприятии связаны эсхатологические настроения, которые называют пролетающими мимо Земли кометами (последнее по времени эсхатологическое толкование образа "звезды-полыни"- взрыв реактора Чернобыльской АЭС).
В общем, вопрос к автору. Стало интересно, не отсюда ли "ноги растут"? Я о названии и, возможно, сюжете будущего мода. rolleyes.gif

Автор: zaurus 16.3.2012, 17:07

Курильщик, и это - тоже.

Автор: Leo1968 16.3.2012, 18:13

zaurus Ну, тогда похоже пора переименовывать термины. Вместо трилогии писать тетралогия. smile.gif Успехов.

Автор: Роман2512 16.4.2012, 16:05

Судя по картине пахнет: Южной Америкой, Рейхом, сенсациями, Зоной, Поиском, детективом, Антарктидой. biggrin.gif biggrin.gif

Автор: zaurus 18.4.2012, 17:06

Роман2512, материки - минус. А так - всё в точку.

Автор: Роман Ромэро 6.5.2012, 21:34

Уважаемый zaurus! Намекни хотя бы, можно и в личку, долгонько ли еще ждать нового творения? Всё уже переиграно вдоль и поперек, а твоя трилогия ну очччень понравилась, хочется уже свеженького шедевра...

Автор: клим46 8.5.2012, 10:57

Слава! Слава! Давай! Давай!

Автор: Maxwello 12.5.2012, 4:43

Будем надеяться, что четвертая часть тоже порадует экзотическим сюжетом...и хотелось бы чего нибудь высокотехнологичного...костюмчик к примеру как в НС, жутко навороченный детектор аномалий, а то в третьей части вообще без оного гулеванили.

Автор: Marafonec 12.5.2012, 14:26

Maxwello, ну без костюмчика и детектора как-то спокойно обойтись можно. Болтики никто не отменял, а костюмчик - да не лезь куда не надо. А вот сюжет - хотелось бы именно поменьше экзотики. Наша жизнь такая, что все в ней цепляется одно за одно. И, вдруг, ниоткуда появляются экзотические вещи. Которые, однако, объясняются очень просто, стоит только захотеть.
А мне хотелось бы борьбы характеров, личностей. Пусть даже и отрицательных. Прямое подтверждение - "Поиск", а "Долг" - тут вообще спорить и спорить. Именно это, люди (в моде - персонажи) и дают тот интерес к вроде бы забытому, по всем локам и со всех сторон пройденному, СТАЛКЕРУ!
Кстати, по личности Панцера у нас до сих пор идут споры. Кто он, что он и с чем его кушают. И у всех - он разный, а у автора - еще более другой.

Вот это, на мой взгляд, ----- и есть новый сюжет. Личность, человек, его отношение к другим и к собственной жизни - вот...

Автор: bootsmann 12.5.2012, 23:57

Целиком и полностью согласен с мнением Марафонца! Здорово сказал thumbsup.gif, даже добавить нечего!
А экзотики, говорят, вон в новом "Прибое" хватает...

Автор: zaurus 13.5.2012, 10:30

Maxwello, вспомни детские стихи: "Для настоящего, для рыбака - удочка только нужна и река.

Автор: чиж 14.5.2012, 10:14

zaurus Но очень бы хотелось что бы еще и клевало иногда, пусть не ловиться но клюет! smile.gif Marafonec

Цитата
Кстати, по личности Панцера у нас до сих пор идут споры. Кто он, что он и с чем его кушают. И у всех - он разный, а у автора - еще более другой.

И что то мне подсказывает что так оно и дальше будет, и будем мы ломать головы над характерами и поступками персов, потому как каждый увидит их по своему.
А zaurus будет потихоньку добродушно улыбаться в сторонке глядя на наши споры, потому как в пылу полемики очень легко забыть что его герои не фанаты убеждений, а сильные личности идущие к выбранной цели и пути достижения оной могут менять по ходу пьесы, может быть даже под порывом настроения и эти казалось бы не логичные моменты как раз и добавляют персам настоящей "человечности"

Автор: zaurus 14.5.2012, 15:30

Цитата(чиж @ Понедельник, 14 Мая 2012, 13:14:13) [snapback]1688671[/snapback]


будет потихоньку добродушно улыбаться в сторонке глядя на наши споры


чиж, дружище, я всегда (почти всегда) - серьезен.

Автор: kipr-igor 12.6.2012, 20:06

(я всегда (почти всегда) - серьезен) Очень бы хотелось со всей серьезностью узнать-как движения по проекту-устали облизываться newlaugh.gif

Автор: zaurus 13.6.2012, 5:34

kipr-igor, наберемся же терпения. Работа идет полным ходом. Релиз еще не скоро...

Автор: kipr-igor 13.6.2012, 16:26

Большое спасибо за оперативный ответ.Если смогу рад был бы чем нибудь помочь.

Автор: MAV 13.6.2012, 16:33

kipr-igor, будучи виртуально знакомым с zaurus`ом не первый день, возьму на себя смелость и побуду пророком. С такой орфографией и пунктуацией шансов у тебя - "полный ноль".
biggrin.gif

И теперь уже на правах модератора: официальное предупреждение. Подробности - по ссылке в конце этого сообщения, там и цитата из правил есть.

Автор: ignat1234 3.8.2012, 13:40

zaurus Доброго времени суток! Хотелось бы узнать продвижения по данному моду, а то что-то никакой инфы уже почти 2 месяца. На какой стадии мод?

Автор: zaurus 4.8.2012, 3:17

ignat1234, рапортую: идет работа, куда она денется? На сегодня готовность такова: готов пролог (это - примерно 100 часов по времени в игре), и готова небольшая часть основного сюжета.

Автор: julius 4.8.2012, 9:59

Скрины задействованных локаций, но не всех и некоторые из персонажей пролога МОДа:
[attachmentid=69959][attachmentid=69960][attachmentid=69961][attachmentid=69962]
[attachmentid=69963][attachmentid=69964][attachmentid=69965][attachmentid=69966]
[attachmentid=69967][attachmentid=69968][attachmentid=69969][attachmentid=69970]
[attachmentid=69971][attachmentid=69972][attachmentid=69973][attachmentid=69974]
[attachmentid=69975][attachmentid=69976][attachmentid=69977]

Приношу извинения за то, что видео ужато: http://youtu.be/ugE6iK7AIck

Автор: IL11 4.8.2012, 11:39

По скрину видно что будет новая группировка???

Автор: костя-семен 4.8.2012, 14:01

IL11 , будет новая группировка, и не одна.
Будет новое оружие - ищи на скриншотах "НМС" - загадочный скрин получился.
И к видео присмотрись - человек исчезает, кровосос появляется. Весело, верно? Я даже и подумать не мог, что движок Сталкера способен на такое.

Автор: vdv5549 4.8.2012, 17:07

костя-семен

Цитата
ищи на скриншотах "НМС"
Кажется я знаю, что это за зверь такой ...

Автор: Semiconductor 4.8.2012, 17:38

Цитата(vdv5549 @ Суббота, 4 Августа 2012, 17:07:54) [snapback]1734246[/snapback]

костя-семен
Цитата
ищи на скриншотах "НМС"
Кажется я знаю, что это за зверь такой ...

Да ну тебя, камрад, тут без кошатины обойдётся. Скрины интересные, 2 бара в игре, прикрученные Болота и пр. Я в восхищении.

Автор: Semiconductor 4.8.2012, 18:03

Камрады. Тут вот такая субботняя мысль возникла в моей седой бестолковке. Славины моды мы все отыграли, получив массу удовольствия. Теперь вот ждём с придыханием Упавшую Звезду. Как мне кажется, не составит никакого труда всем фанатам Славиных модов отблагодарить его, материально, за труды, кто сколько может. Ведь вся его работа - это голый энтузиазм и фанатизм, но на голодное брюхо думается-мыслится не очень здорово. Не сочтите за вызывающий пост, но вот такое пробежало нынче у меня между левым и правым полушариями серого вещества.
ЗЫ. И не кидайтесь табуретками в мою голову, мне на днях на ревизию ехать.

Автор: julius 4.8.2012, 18:10

Semiconductor, а за что же кидаться, абсолютно здравая мысль, полностью поддерживаю! thumbsup.gif

Автор: Ares2 4.8.2012, 22:57

Semiconductor
Поддерживаю. Знать бы куда перевести.

Автор: IL11 4.8.2012, 23:17

http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=69972

Автор: julius 5.8.2012, 2:25

Ares2, через ЛС обращаешься к мододелу и узнаешь номер пластиковой карточки, либо номер мобильного и наименование оператора сотовой связи.

Автор: Semiconductor 5.8.2012, 13:05

Цитата(Ares2 @ Суббота, 4 Августа 2012, 22:57:41) [snapback]1734425[/snapback]

Semiconductor
Поддерживаю. Знать бы куда перевести.

В личку http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showuser=118461 отпишись по поводу реквизитов. Я именно так и сделал.

Доброго дня всем.

Автор: костя-семен 5.8.2012, 14:12

vdv5549 , четвертый скриншот. В уголке "оружие-патроны" написано "НМС 17".

IL11 , автор дал этой команде другое название, но главное ты понял верно. Новая группировка, над которой словно дух Афонасия Афонского - "мы все дети одного отечества и обязаны защищать его".



Автор: vdv5549 5.8.2012, 21:55

костя-семен, именно его я и посмотрел (как и остальные скрины). И догадался, что это за новое оружие.

Автор: proxor 13.8.2012, 11:51

трилогия по мере прохождения не просто понравилась- она поразила. верю, звезда будет ничуть не хуже (надеюсь что и лучше, если такое возможно). вот что ценно, так это мысль автора, по сути это отдельная игра. ждём, надеемся и верим smile.gif
зы. а никто не знает, у разработчиков есть свой сайт? или страница в соц сетях?

Автор: MAV 13.8.2012, 15:48

proxor, предупреждение модератора. Подробности - по ссылке в конце этого сообщения.

А насчет сайта автора - ты на нем и находишься. Об этом написано в ридми трилогии. Если она (трилогия) так понравилась, то непонятно почему не прочел этой информации в титрах.

Автор: julius 13.8.2012, 17:38

proxor, у автора трилогии есть собственный сайт, но в данный момент и сайт и форум дорабатываются дизайнерами. Запуск сайта и форума попытаемся приурочить к выходу МОДа.

Кстати, будь добр, пиши посты соблюдая правила русского языка.

Автор: МрСталкерочек 13.8.2012, 22:10

Уважаемый zaurus и все кто помогает ему в создании мода. Можно поинтересоваться, мод упавшая звезда будет таким же, как и первые две части трилогии, где придется много стрелять или же такой как долг философия войны, где стрельбы мало? Или пока еще рано судить?

Автор: zaurus 14.8.2012, 5:38

МрСталкерочек, необходимость применения оружия плавно растет от начала к концу сюжета.

Автор: proxor 14.8.2012, 14:59

Благодарю за информацию.
P.S. По поводу правописания-отныне и впредь постараюсь не нарушать yes.gif

Автор: armatura 18.8.2012, 21:07

Хорошие новости, вот и ждёш уже, как -то легко, свободно, уверенно зная, что 100% это тот самый сюжет /игра, которая понравится))

Автор: Vadimovy4 25.8.2012, 13:13

Да, если этот мод будет не хуже по сюжету, чем трилогия (я искренне надеюсь, что ещё лучше), то можно и подождать. Зато потом ...

Автор: IL11 4.9.2012, 18:20

Всем привет, а новостей по моду нет?

Автор: MAV 4.9.2012, 19:27

IL11, не волнуйся - как только новости появятся, тут (в этой теме) они обязательно будут.

Автор: IL11 5.9.2012, 12:22

Цитата(MAV @ Вторник, 4 Сентября 2012, 19:27:19) [snapback]1746949[/snapback]

IL11, не волнуйся - как только новости появятся, тут (в этой теме) они обязательно будут.

Спасибо за ответ

Автор: zaurus 5.9.2012, 15:28

Кстати - видео-отчет о уже проделанной работе:

Раскрывающийся текст
Ссылка для скачивания файла: http://rusfolder.com/32467584
пароль на архив cr_22_x_pp_3 (все буквы - латинские)

Автор: vdv5549 5.9.2012, 16:50

http://www.youtube.com/watch?v=GLhpiIpyAPY&feature=youtu.be

Автор: T 1000 5.9.2012, 17:08

Красота!

Автор: северный 5.9.2012, 17:15

Да , хорошее видео , игра будет интересной .

Автор: armatura 6.9.2012, 2:59

Хорошее видео, отличный бу мод... ждём с нетерпением)))

Автор: vdv5549 7.9.2012, 9:24

armatura, это ужЕ не мод. Скорее полностью новая игра на движке С.Т.А.Л.К.Е.Р.а.

Автор: Semiconductor 7.9.2012, 10:54

Доброго дня всем.
Посмотрел ролик тытрубный про УЗ. Слов нет, я в восхищении. Особо понравились следующие моменты:
1. (в начале ролика) Гибель впереди идущего сталкера в аномалии, когда р-раз, и нет человека, только остатки амуниции да кровавые лохмотья вокруг. Реально страшно и неожиданно. Отличный ход.
2. Убийство мирно идущего сталкера в МГ, когда стреляли в него из крайнего правого подъезда. Так естественно тело отлетело. Классный регдолл.
3. Прибытие Призрачного поезда на Янов. Мрачно и инфернально. Братья Люмьер нервно курят в стороне сухие лягушачьи лапки.
4. Музыка в ролике. То что надо. ПМСМ.

Автор: Курильщик 7.9.2012, 11:12

Офигенски! thumbsup.gif

Автор: Cation 8.9.2012, 0:38

Снимаю шляпу..

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 8.9.2012, 7:40

И когда уже можно будет эту вкусноту съесть? thumbsup.gif Ролик, зачётный thumbsup.gif thumbsup.gif thumbsup.gif .

Автор: cliff2040 8.9.2012, 12:39

Наконец то кончилось лето, хочется верить, что у Зауруса теперь больше времени для работы над модом. Лично я уверен, что это будет действительно Звезда на мутном небосводе модостроения. Жду с нетерпением выхода.

P.S. Поезд просто убил.

Автор: zaurus 8.9.2012, 12:48

Поезд, слегка поправленный, взят из мода "Призрачный поезд".


Автор: sangal 8.9.2012, 13:56

Цитата(Cation @ Суббота, 8 Сентября 2012, 01:38:15) [snapback]1748165[/snapback]

Снимаю шляпу..
Присоединяюсь ...
Сори за флуд, думаю с выходом мода можно будет несколько страниц смело удалить.

Автор: cliff2040 8.9.2012, 14:13

zaurus, ясно, не знал, не играл. С названием тоже прям в точку, мододелы как-то про Полынь еще не вспоминали) Хочется много чего спросить, но предвкушение потрясения от очередного Вашего шедевра забивает любопытство подальше)

Автор: romale 8.9.2012, 14:28

Парни, хорош кипятком пИсать biggrin.gif ..
Слава, а ты поторопись какбэ yes.gif .. хотца ведь.. biggrin.gif

Автор: zaurus 8.9.2012, 15:39

romale, дружище, дальнейшее увеличение скорости просто невозможно. Только... если пару дней в аномалии полежать... cool.gif

Автор: MAV 8.9.2012, 16:09

Цитата(sangal @ Суббота, 8 Сентября 2012, 13:56:06) [snapback]1748290[/snapback]
Сори за флуд, думаю с выходом мода можно будет несколько страниц смело удалить.

Не волновайся. В команде у Славы аж 3 модератора и один админ БНа. cool.gif Так что будет кому закрыть эту тему, перенести ее во флудилку, открыть новую или сотворить еще что-нибудь "эдакое". Как только Слава свистнет - мы все как один наперегонки чо-нибудь да вытворим newlaugh.gif

Автор: zaurus 8.9.2012, 16:16

MAV, спасибо! Всегда уверен в БН!

Автор: KB_111 8.9.2012, 16:49

Zaurus, спасибо за все, что Вы для нас делаете! Эх, зачем видео показали? Теперь сплю плохо, жду, думаю о моде...

Автор: zaurus 8.9.2012, 17:10

KB_111, так, или иначе, но релиз аддона неотвратим. Наберемся ж терпенья, недолго уже осталось.

Автор: S-A-V 8.9.2012, 17:19

zaurus хорошо что недолго! thumbsup.gif
А то уважаемый KB_111 от недосыпания умрёт! newlaugh.gif

Автор: romale 8.9.2012, 18:01

Цитата
..так, или иначе, но релиз аддона неотвратим.
Ну да, ну да.. Сентябрьские тезисы Зауруса biggrin.gif ..

Автор: dimak777 8.9.2012, 22:40

Цитата(zaurus @ Суббота, 8 Сентября 2012, 12:48:04) [snapback]1748269[/snapback]

Поезд, слегка поправленный, взят из мода "Призрачный поезд".


Слава, я тоже не удержался, просмотрев твой ролик!
Раскрывающийся текст
http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1230934

Автор: cliff2040 9.9.2012, 10:01

Сорри за флуд, dimak777, zaurus очень интересно было бы глянуть вашу совместную работу, нет в планах объединения? Лично мое мнение, это была бы просто бомба.

Автор: MAV 9.9.2012, 10:14

cliff2040, еще в 19-м веке классик писал: "В одну телегу впрячь не можно коня и трепетную лань".
dimak777 и zaurus - каждый самодостаточен и делают совершенно разные моды. Скрестить ужа и ежа - из этого ничего хорошего не будет.
ИМХО - лучше чтоб каждый делал свое. И есть у меня некоторая уверенность, что именно так и будет smilewinkgrin.gif

Автор: cliff2040 9.9.2012, 10:32

MAV Не спорю, оба-отменные мастера, поэтому и предположил союз. Объединение самодостаточных мастеров всегда интересно. Насчет коня и лани, или ужа и ежа, на мой взгляд, не совсем удачное сравнение, есть достаточное количество гениальных вещей, созданных союзами противоположностей, чтобы не считать это исключениями)

Автор: vita-c 9.9.2012, 11:38

Класно, слов нет. Надеюсь до наступления 13 года зарубиться в новое творение.

Автор: proxor 9.9.2012, 12:11

Только что появилось время на посещение форума. Ролик скачал сразу же. Что можно сказать? Он превзошёл мои ожидания в разы ! thumbsup.gif Полагаю, что больше до выхода мода и не надо выкладывать видео материал (ИМХО, но вкусняшки интереснее получать неожиданно, по мере прохождения devil.gif ).
P.S. Уважаемый Zaurus, если возможно, сохраните особо важные и (или) интересные моменты в тайне, до выхода мода smile.gif

Автор: IL11 21.9.2012, 8:47

А как с новостями ,а то смотрю тихо все))???

Автор: клим46 21.9.2012, 9:27

Да, много забытых мест в игре, к жизни вернется. Слава богу что еще есть люди, не дающие нам забыть о Сталкере. Хоть бы вы по дольше этим интересовались. thumbsup.gif

Автор: julius 21.9.2012, 18:48

IL11, тихо? eek.gif А как же "сентябрьские тезисы zaurus"©? smilewinkgrin.gif На 4-ую страницу загляни! smile.gif

Автор: cliff2040 30.9.2012, 22:36

Я дико извиняюсь, поймите правильно, но очень хочется узнать, удастся ли поиграть в Упавшую Звезду до НГ?

Автор: zaurus 1.10.2012, 6:32

cliff2040, однозначно - нет.

Автор: cliff2040 1.10.2012, 20:04

zaurus Спасибо! Успехов и удачи! Продолжаем ждать...

Автор: vita-c 1.10.2012, 20:48

Надежда умирает последней. zaurus успехов.

Автор: Marafonec 1.10.2012, 23:52

Последние новости с полей разработки в видео-формате теперь можно будет узнать просмотрев канал мода на Ю-туб:
http://www.youtube.com/user/zaurusmod/videos?flow=grid&view=0

Автор: IL11 2.10.2012, 9:35

Да с удовольствием подождем, мод зацепил, атмосфера сталкера в нем то, что нужно, автору сил и терпения при дальнейшем созидании.

Автор: cliff2040 3.10.2012, 5:34

Хотел спросить что-нибудь у тестеров, но вспомнил миниатюру Галустяна: "Вы же на кухню ходите? Еду видите? Как она там?" И передумал. smile.gif

Автор: MAV 3.10.2012, 9:17

cliff2040, можешь даже не беспокоиться - тестеры тоже ничего не видели. Пока нечего тестировать, по словам автора.

Автор: cliff2040 3.10.2012, 13:46

MAV На своем сайте автор пишет, что идут активные тесты... Кстати, поздравляю Zaurusa с появлением спонсора проекта, уверен, что спонсор останется более чем доволен!

Автор: a185 4.10.2012, 4:42

cliff2040, тесты тестам рознь. Пока автор внутреннее тестирование проводит, а тестеры обычно уже отлавливают баги, которые запылившийся взгляд автора не видит.

Автор: cliff2040 4.10.2012, 5:36

a185 Я это понимаю, но Zaurus не уточнял, какие именно идут тесты, вот я и подумал, что кто-нибудь уже видел проект. Похоже, тестеры сами в ожидании... smilewinkgrin.gif

Автор: zaurus 4.10.2012, 9:38

Тестят пока сами разработчики. Особо не разгуляешься.

Автор: julius 4.10.2012, 22:54

cliff2040, я весь сайт просмотрел, но такой новости не видел... eek.gif

Автор: cliff2040 5.10.2012, 5:48

julius Кнопка "Новости" на панели. Или слева в колонке новость от 27.09.12.

Автор: Vasilij28 15.10.2012, 17:48

Всем привет! Народ, а ссылки на первые части трилогии можно? В смысле, откуда скачать? Заранее спасибо и не сильно пинайте, плиз, если не совсем в тему smile.gif

Автор: SKORPION_1970 15.10.2012, 18:32

Vasilij28 Вот http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=73227&st=1025 скачай . Из Шапки темы , под спойлером " Трилогия ... " . Самое оно , ИМХО , это " Поиск " thumbsup.gif .

Автор: Vasilij28 15.10.2012, 20:24

SKORPION_1970 спасибо.

Автор: julius 15.10.2012, 21:13

Vasilij28, чтоб в Упавшей звезде (Честь наемника) понимать кто есть кто и почему именно так, трилогию нужно пройти от Апокалипсиса. smilewinkgrin.gif

Автор: Vasilij28 15.10.2012, 21:19

julius или еще кто-нить, народ, а как это установить? ТЧ от солянки, 1.0004, геймдата выкинута. Указываю папку, она там ставится и на этом все. ТЧ - не установленная, а скопированная

Автор: julius 15.10.2012, 21:38

Vasilij28, по-хорошему все заново установить, удалив все, все вспомогательные папки и файлы, я именно так делаю, а после - ТЧ + 1.0004 + мод.

Автор: Marafonec 15.10.2012, 21:42

Vasilij28,

у тебя, перед установкой мода, в папке должны остаться (после Солянки) - папка BIN, архивы gamedata.db0-dbb (12 штук) и файл fsgame.ltx. Как приведешь папку в такой вид - можно ставить мод.
Но вообще, лучше удалить все, поставить заново ТЧ 1.0004, и ставить мод.

Автор: Ssweta 16.10.2012, 7:51

http://www.radikal.ru

Вячеслав, в предыдущих интервью для нескольких самых известных сталкерских порталов в интернете мы говорили о создании мода «Упавшая звезда» (Честь наемника). Cегодня мне хочется задать несколько вопросов напрямую связанных с работой над этой модификацией игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от компании GSC Game World. В твоей трилогии, которая состоит из трех модов: из мода Apocalipsis, небольшого по размеру, но представившего геймерам новый сюжет, последовавшего за ним в качестве продолжения мода Поиск (DIES IRAE), название которого переводится как судный день и мода Долг (Философия войны), ставшего последней частью трилогии. На форуме Боевой Народ один из форумчан поднял тему о том, закончена ли трилогия, но геймеры проголосовали за то, что она не окончена. Парадокс обсуждения в этой теме в том, что считая успешной твою работу в плане подачи характеров главных героев и переплетения их судеб, геймеры все же голосовали за то, что третья часть трилогии Долг (Философия войны) не является ее окончанием.

Как ты отнесся к этому голосованию, и что определило для тебя последующую разработку уже четвертой части, является ли она неким эпилогом для трилогии?

zaurus:
Исход голосования был предрешен: сюжет Долга.Ф.В. закончился неожиданно, как говорится - на самом интересном месте, откуда взялся в Мертвом Городе грузовик, которым явно заинтересовался Панцер, и последняя фраза в сюжете, произнесенная Славеном: "Таки дела начинаются, голова крУгом...", о чем это он? Почти все, за редким исключением поняли - Game Must Go On. И, конечно же, Упавшая Звезда, над которой сейчас работает творческое объединение (говорю так, дабы избежать тавталогии) zaurus' crew, продолжает историю, начатую в Философии Войны.

Раз ты говоришь, что сюжет Философии войны закончился на самом интересном месте, значит ли это, что ты все же планировал рассказать окончание истории?

zaurus:
Планировать - не планировал, но желание дорассказать было.

Как долго ты думал о том, будет ли новый мод принят геймерским сообществом настолько же успешно настолько три предыдущие части, и кто или что повлияло на окончательное решение?

zaurus:
Не был обеспокоен этим ни в коем разе. Конечно, нас ждет успех, уверен в силах и способностях нашей команды. Бывает, пройдешь кусок сюжета и довольно улыбаясь, восхищенно произносишь: "Шедевр...". Шучу. Сложности есть, но - решаем.

Вячеслав, ты уклонился от ответа. Так что или кто повлиял на окончательное решение написать продолжение истории?

zaurus:
Если честно, мне не понятен вопрос. Вероятно оттого, что на меня повлиять, по-умолчанию, очень непросто, дипломированные психологи опускали руки. Чертовски упрям, это да.

При принятии решения о написании мода «Упавшая звезда» (Честь наемника) были ли у тебя личные привязанности к кому-либо из главных героев трилогии, не к группам и группировкам, а именно, к персонажам, о которых захотелось рассказать больше чем сказано в трилогии?

zaurus:
Жутко нравится полковник Панцер. Толик Немец, опять же. Два полюса - хладнокровный, безжалостный службист и нормальный (в наших понятиях) мужик.

Чем ближе анонс мода «Упавшая звезда» (Честь наемника), тем больше фантазий посещает геймеров относительно возможного сюжета и на различных форумах в интернете люди домысливают, как и что будет подано.

Вячеслав, скажи, ни одного женского персонажа в сюжете трилогии, и вдруг, в ролике Упавшей звезды, видно женское лицо. Значит, все-таки, без женщин и в ЗОНЕ тяжеловато мужчинам, мы и здесь необходимы?

zaurus:
Как так - ни одного? А Ритка Блэкмор? В "Упавшей Звезде" даже два персонажа женского полу, но вот вряд ли симпатии геймеров будут на их стороне. Это по сюжету так надо. А по жизни я вовсе не MSP.

Можешь ли ты вкратце рассказать основную историю главного героя мода? Точнее, что для него основа жизни, его привязанности, сильные и слабые стороны его характера?

zaurus:
Герой "Упавшей Звезды" - наемник по имени Джон-Джо, человек почти без слабостей, немногословный, уравновешенный, без чувства юмора, способный, практически, голыми руками разделаться с десятком противников и способный выжить на территориях за Барьером (клип видели, да?). Почти без слабостей - это потому, что он бескорыстно любит деньги и свято придерживается неписанного кодекса наемников.

Вячеслав, как ты думаешь, в чем твой секрет, чем ты покорил умы и сердца геймеров?

zaurus:
Думаю, в уважении к Геймеру. Разве нет?

Тебе приходилось использовать в своей работе какие-то предложения поступавшие от геймеров? Какие из них ты считаешь самыми лучшими, полагая, что с ними твои моды выглядят лучше, чем задумывалось?

zaurus:
Скажу так: персонаж, предложенный одним очень хорошим человеком (ты, кстати, его знаешь), полностью (!) изменил сюжетную линию "Упавшей Звезды", превратив ее из простой истории "про Зону" в мрачный философский триллер. Это - самый яркий пример.

Что или кто для тебя является вдохновением или музой, с кем ты делите эмоции от общения с фанатами твоих модов?

zaurus:
Дама сердца? Любовь моя, печаль моя... Но это уже другая история, не из кибер мира.

Автор: Ssweta 16.10.2012, 8:30

http://www.radikal.ru

Костя, благодарю, что нашел время для разговора.

С чего для тебя начался Вячеслав, zaurus, как модостоитель? Что в нем, как в человеке, или в его работах зацепило?

костя-семен:
Заурус, и как человек, и как модостроитель, начинался с неожиданностей. В моде нет новых текстур, но сюжет полоностью переработан? Опа! Надо посмотреть. Вот так это начиналось.
А потом я проходил Апокалипсис, причем еще самую первую его версию и был поход на Янатарь. И я застал полностью мертвую локацию. Никого. Только трупы. На самом деле это не должно быть сюрпризом в мире Сталкера. Но раньше этого никто не делал. Вот тот шок все еще не забыт. Можно сравнивать с самой первой попыткой зачистить деревню кровососов.


В теме Апокалипсиса ты принял все удары/вопросы на себя, можешь объяснить как так получилось, почему именно ты, а не сам Вячеслав?

костя-семен:
Ну, тут моя роль явно преувеличена. Влад Пророк в этом плане сделал куда больше, даже схлопотал минус в репутацию на этой почве. А почему Слава не сам?.. Да разве он мало работал в теме? И, скорее всего, он же был занят доработкой мода, а потом созданием Поиска. Я так понимаю.


Костя, год назад, во время обсуждения мода «Апокалипсис» ты сетовал, что тебе «многого не хватает - тех же выбросов, динамических аномалий, воровства и мародерства неписей, борьбы с воровством и мародерством, более продуманной экономики игры, спауна артефактов и их модифицирования, новых локаций и нового арсенала...»
А сейчас тебе этого так же не хватает? Или эта потребность отошла на второй план?


костя-семен:
Обрати внимание - так и не появились у Славы выбросы, динамические аномалии и воровство. Экономика ему вообще не нужна, как и артмодификация. Просто не все из тех годичной давности «хотелок» вписывается в Зону Зауруса. А симулятор выживания все еще остается моей мечтой. Руки не оттуда, а то сам бы делал.


А можно поподробнее про симулятор выживания?

костя-семен:
Голод, жажда, сон - все это есть у ГГ. Можно убить мутанта, взять часть туши, развести костер, приготовить. В дождь и при ветре можно замерзнуть. Из подручных предметов делать что-то нужное для выживания. И убийство человека - это событие. А то кладем батальоны мимоходом...


Тебе приходилось критиковать Вячеслава во время работы над модами, спорить с ним, влиять на его точку зрения, чтоб изменить сюжетную линию модов трилогии? Если да, то расскажи, как он относился к критике, удавалось ли убедить его в верности твоих суждений?

костя-семен:
Ну если игрок получает возможность пообщаться с автором, то он почти наверняка чего-нибудь выскажет, предложит изменить... Но в случае с Заурусом не ждите легкого успеха. У него вот именно выверенная позиция. Аргументы в ее защиту. В конце концов, свое видение. Зато и дурного стеба вместо ответа не будет, до этого он не опускается.
Это не значит, что он не слышит замечания. Однако чаще всего правки вносятся не те, что предлогались, а свои. Видит по своему, находит свои решения.


По твоему мнению, какие моменты в трилогии zaurus можно считать его визитной карточкой как модмейкера?

костя-семен:
Визитной карточкой, наверное, стало само название Апокалипсис-мод. Ну а лично для меня самым дорогим стал эпизод в финале Поиска. Входишь в детский сад, а там вся команда Поиск. И все живые.


Как ты отнесся к решению Вячеслава создать Эпилог для трилогии в виде мода Упавшая звезда (Честь наемника)?

костя-семен:
Хорошо отнесся. Порадовался.


Насколько для тебя была ожидаема эта работа?

костя-семен:
Да как можно оценить ожидания? Сейчас, после закрытия Джи-Эс-Си, самое актуальное в мире Сталкера это - на мой взгляд - новые локации и новые сюжеты.
С локациями туговато, а вот сюжеты создаются. И не все они сводятся к увеличению сложности и бесконечной стрельбе. Так что Упавшая звезда и есть самая ожидаемая работа. Судя по роликам, по разговорам в кулуарах, будет и новизна, и загадки, и неожиданности.


Судя по последовательности написания модов трилогии и переплетения в ней судеб главных героев у zaurus должен остаться задел и на создание Эпилога к трилогии. По твоему мнению такое возможно, быть Эпилогу?

костя-семен:
Немного удивляет этот вопрос. Продолжение трилогии Апокалипсис вполне возможно, более того, в трилогии есть задел для того, что бы продолжение стартовало не на пустом месте, ну и наконец не секрет, что работа над продолжением уже идет.


Автор: Курильщик 16.10.2012, 13:42

Vasilij28, чего это умерла-то? eek.gif
Не стесняйся, пиши там. Здесь, как-никак, совсем (или не совсем?) другая история...

Ssweta, zaurus, костя-семен спасибо!

Автор: MAV 16.10.2012, 15:49

Vasilij28, еще один подобный вопрос тут, и ты посидишь пару деньков в баньке за злостный оффтоп.

Пост перенес в тему по Апокалипсису http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=70297

Автор: cliff2040 16.10.2012, 19:47

Ssweta Спасибо за интереснейшие интервью!

Автор: Непонятливый 16.10.2012, 21:23

Ssweta, zaurus, благодарю за информацию из первых рук.

Любопытно, что ГГ принадлежит к категории сталкеров, пользующейся, за редким исключением, стойкой нелюбовью сообщества Зоны.

Раскрывающийся текст
Цитата
Почти все, за редким исключением поняли - Game Must Go On

Редкое исключение - это я. Признаю, был неправ, ибо невнимателен.

Автор: cliff2040 17.10.2012, 12:10

Ssweta Извини, не спросил добро, раскидал интервью по сети немного, не против?

Автор: a185 17.10.2012, 12:29

http://www.youtube.com/watch?v=eKYX3MakmdE

Автор: armatura 18.10.2012, 8:12

Ух, ты...
Крутейше получилось.. Ура, товарищи тепер можно будет стелс миссии выполнять, глядя видео создалось именно такое мнение, так держать ))

Автор: rymins 18.10.2012, 15:12

Да уж, круто получилось))

Автор: ignat1234 19.10.2012, 19:52

Крутейший мод thumbsup.gif

Автор: julius 20.10.2012, 21:18

http://www.youtube.com/watch?v=cxNZSJz5XV4&feature=plcp

Автор: Ssweta 24.10.2012, 18:00

[attachmentid=72357]

На сайте zaurus.su в логотипе написано zaurus’ crew, что означает команда zaurus. Значит, есть еще люди, которые принимают участие в работе над модом Упавшая звезда (Честь наемника)?
Если ты не против, то я задам несколько вопросов о вашей команде, так как до сих пор никому точно не известно, кто в нее входит и чем непосредственно занимается.

Ssweta:
Вячеслав, пожалуйста, перечисли участников твоей команды - кто чем занимается в процессе разработки мода Упавшая звезда (Честь наемника)?

zaurus:
Сразу надо сказать, что сейчас будут названы имена разработчиков "Упавшей Звезды", а вовсе не всех членов (смешно звучит) команды.
Итак - Юлий (julius), Виктор (Marafon6540, он же Marafonec), Константин (Костя-Семен) и Вячеслав (zaurus).
Расписать кто чем занят - довольно некорректная постановка: делаем "Упавшую Звезду".


Ssweta:
Твоя команда сложилась стихийно? Или ты остановил выбор на этих людях по каким-то соображениям, можешь объяснить?

zaurus:
Стихийности не было. Сначала было двое - julius и zaurus. Чуть позже пригласили Виктора. Еще чуть позже - Костю.
Руководствовались чисто целесообразностью и оптимумом (с детства было замечено, что я в совершенстве владею приёмами демагогии, не обращай внимания – привычка).


Ssweta:
Удивляет, что ты начал работу над Упавшей звездой с человеком, который первым же раскритиковал начало трилогии мод Апокалипсис. Мало того, julius, насколько мне известно, никогда не участвовал в работе ни одной команды модостроителей по S.T.A.L.K.E.R.у, он не текстурщик, не маппер, не оружейник, он геймер до глубины души. Так как случилось, что мод Упавшая звезда ты начинал с ним?

zaurus:
Откуда такие сведения?

Ssweta:
Так в теме обсуждения мода "Апокалипсис" его постов достаточно, в которых он негодует на то, что ему чуждо понимание логики автора мода.

zaurus:
Насколько мне известно, Юлий принял Апокалипсис положительно-положительно. Юлий позвонил ночью, была весна и выход самой первой версии Апокалипсиса (2010г), и, собственно, его теплые слова и были стимулом для начала работы над Поиском.
И именно Юлий убедил в необходимости введения в сюжет Упавшей Звезды (спорили долго, попробовал - получилось то, что нужно) персонажа, который был назван ксеноморфом, и вокруг судьбы которого и завертелся весь сюжет Упавшей Звезды.


Ssweta:
Для работы над модом ты привлекал кого-то из сторонних умельцев, к примеру, текстурщиков, оружейников, тех, кто хорошо известен широкому кругу геймеров или кого-то из новичков в этом деле?

zaurus:
Текстурщик у нас свой. И он - замечательный текстурщик! Это - Виктор.
Дима (ВДВ) сделал текстуры для американских морпехов.
Юлий обращался за помощью к некоторым моделлерам и текстурщикам - было обещано содействие, но пока только надежда, что выполнят свои обещания.


Ssweta:
Как вы общаетесь во время обсуждений рабочих моментов, в смысле, какое средство связи используете, происходит ли общение в режиме чата и NON-STOP?

zaurus:
Телефон, и (не реклама) Скайп. К Скайпу меня приобщил Анатолий (MAV).

Ssweta:
Разработка мода требует создание сюжетной линии и побочных квестов, в команде кто-то конкретный занимается сюжетом и побочными квестами? Или подбрасывается мысль, обсуждается, дополняется деталями и создается очередная часть мода? Как это происходит на самом деле, что является основной части литературных произведений, собственное сочинительство, коллективный разум, наконец?

zaurus:
Коллективный разум, это, всё же, про муравьев и пчел.
Процесс же создания сценария... процесс обсуждения способов реализации игровых моментов... - обсуждается каждый момент, без ругани и фанатизма.
Идеи - да, постоянно обновления, постоянная динамика продвижения сценария. Это же будет интересно: один игрок пишет, мол, а почему у моего друга по-другому. В то же время его друг напрягается - "А у меня совсем другое развитие сюжета... как так?". Дискретизация, схождение и снова ветвление сюжета - мы думаем, что это хорошо.


Ssweta:
Меня так и тянет спросить о спонсоре команды, думаю, что этот вопрос интересует не только меня. На твоем канале ссылка на сайт фирмы MBTM LLC, так в чем участие спонсора, как и чем он помогает команде?

zaurus:
Хорошо, что спросила. Иркутская фирма MBTM LLC, в лучших традициях русского меценатства и, зная о техничестих проблемах руководителя (надеюсь, что я им и останусь до завершения проекта (улыбка)), подарила системный блок, оснащенный комплектующими по самым современным параметрам. Седьмая Кора с восемью ядрами, видеокарта 2ГБ (с разгоном до 3) с шириной шины памяти 256б, блок питания 1кВт, оператива 16 ГБ. И обещает поддерживать и дальше.

Ssweta:
А кто делал сайт и форум для проекта и общения команды с геймерами, это информационная поддержка со стороны спонсора?

zaurus:
Это все сделал Юлий.

Ssweta:
Есть ли у команды какая-то особенная философия, в чем она выражается для команды и лично для тебя, как для человека, который должен все видеть, все слышать, во всем участвовать? Да, именно философия своей войны за сердца и предпочтения геймеров?

zaurus:
Главное качество человека, которое его делает человеком - терпимость, прощение, любовь к людям.
Давайте же всё-таки наконец-то поймем, что мы единый вид и единая раса - ЛЮДИ.
Философия войны... Возможно, это было актуально пару тысячелетий назад.
Ребята, давайте жить дружно.


Автор: cliff2040 24.10.2012, 18:26

Ssweta Как всегда, суперинтервью thumbsup.gif ! Огромное спасибо! Так жду "Упавшую Звезду", аж зубы сводит!)

Автор: Пивкабы xD 24.10.2012, 18:53

Слава, тёзка, спасибо за интересное интервью! Много нового узнал о Трилогии, как раз иду её. Сейчас Долг. Как заболел biggrin.gif . Упавшую звезду буду ждать видимо после Долга. Сейчас пока эмоций хватает. Спасибо ещё раз, узнал много нового. thumbsup.gif

Автор: Ssweta 4.11.2012, 18:00

[attachmentid=72648]

Ssweta:
Как и при каких обстоятельствах в мире S.T.A.L.K.E.R. ты познакомился с zaurus, как ты его открыл для себя как автора трилогии и как человека?

Marafonec:
Совершенно случайно. Как раз примерно в то время в сети появился графический мод «Апокалипсис». Вот я и набрал в поиске «Апокалипсис», чтобы почитать отзывы об этом моде, прежде чем скачивать. И вдруг по одной из ссылок увидел – размер мода 5 мВ. Сразу подумалось – какая-то ошибка, не может графика занимать столь малое место. Ради интереса перешел по ссылке. Это был БН и тема совершенно другого мода – сюжетного мода Apocalipsis zaurus’a.

Заинтересовался, скачал, попробовал, возникли вопросы, пришлось регистрироваться на БН (о чем сейчас ни секунды не жалею). Сначала мод не впечатлил. Принялся его «улучшать» - графика, оружие, погода. И вдруг в один прекрасный момент понял, что все это совершенно лишнее. Сюжет настолько увлекателен и интересен, что… Одним словом – «влип, очкарик». smile.gif Позже от Вячеслава поступило предложение тестировать «Поиск», небольшая совместная работа с «Долгом». Вот так, постепенно и стало понятно, что без модов zaurus’a «Сталкер» для меня был бы уже немного не тем. Совсем другой взгляд на Зону, историю и события. А главное – характеры персонажей, которые в модах Трилогии выглядят совсем как живые.

Ssweta:
В 2011 году на форуме Боевой Народ появился мод Апокалипсис и аддон для мода zaurusa Апокалипсис - Наследство Коллекционера. Расскажи как возникла мысль, что это будет не самостоятельный мод а аддон и именно на Апокалипсис.

Marafonec:
«Коллекционер» изначально был написан его авторами (Valerich и Charsi) как аддон к Солянке. Он не имеет своей глобальной сюжетной линии, так что самостоятельным модом он просто не мог быть. Вся его фишка и прелесть – поиск тайника. Поиск на локациях, которые вдоль и поперек исхожены, каждый уголок известен. Как оказалось – это не так, на карте Зоны есть много «белых пятнышек», где можно сделать отличную нычку!
Мысль адаптировать его к моду zaurus’a принадлежит Константину (костя-семен). Именно он был душой и движущей силой в работе. Правда сначала была мысль соединить Коллекционера с «Поиском», но в процессе работы стало понятно, что слишком уж плохо сюжет последнего (несмотря на созвучность названия) сочетается с поисками тайников. А вот в Апокалипсис всё вписалось очень хорошо.

Ssweta:
Судя по скриншотам из гида к Наследству Коллекционера, работа была проведена громадная. Хочется узнать о формировании команды работавшей над аддоном, и как выбирались места на локациях для закладок? Составлялась ли карта из скриншотов наиболее подходящих мест, каким образом фиксировались мельчайшие детали, из которых состоит Наследство Коллекционера? А главное, как вы пришли к взаимопонимаю в этой работе?

Marafonec:
Не могу согласиться. Громадная работа была проведена до нас. Мы же изначально поставили перед собой условие – вносить минимум (насколько это было возможно) изменений в оригинальные работы. Исходя из сюжета Апокалипсиса и, чтобы не «ломать» его прохождение, пришлось убрать некоторые оригинальные тайники Коллекционера и искать места их нового размещения. К этому времени к нам с Костей присоединились Влад (SKORPION_1970) и Андрей (Duke65). Вот так, вчетвером, бегали мы по Зоне, искали интересные места, скринили их, а потом ставили тайник и проверяли его в игре – насколько интересно и сложно будет его найти.
Ну, это все техника, не думаю, что интересно кому-то будет. А взаимопонимания достичь очень просто – уважать друг друга и «смотреть» при работе в одну сторону. Иначе – лебедь, рак и щука.

Ssweta:
Аддон сделан. Сыгран геймерами. Получены великолепные отзывы от сталкерского сообщества, но ты оставляешь ниву собственного модостроения и принимаешь участие в работе zaurus' crew, а почему так?

Marafonec:
Честно говоря, мы сами не ожидали такого интереса к нашей работе. Но, стало очевидно, что не одни мы такие «повернутые» на исследовании Зоны, что главное в ней – все-таки не стрельба и пушки.
Что касается zaurus' crew, то ответ прост. Работа в команде – всегда хорошая школа и проверка своих сил, знаний и умений. А работа в команде с таким мастером, как Вячеслав, может научить очень многому. Уже сейчас я могу сказать что научился таким вещам, о которых еще полгода назад знал лишь по наслышке. Немалую роль здесь играет и то, что я считаю моды Вячеслава лучшими в нише сюжетных модов. А уж участвовать в разработке очередного мода вместе с автором – можно только мечтать. Да, и кроме того – с людьми, которые тебе приятны и интересны, приятно и работать и общаться, несмотря на то, что разбросаны мы по нескольким часовым поясам и даже государствам.

Ssweta:
В своем рассказе о команде zaurus' crew Вячеслав говорил, что ты занимаешься текстурами. Геймерам суждено увидеть в моде Упавшая звезда новые лица, новые предметы, новые единицы оружия и его навески, оформление привычных глазу предметов на локациях? Понимаю, что ты не станешь перечислять что-то, что до релиза мода останется тайной, но все же, хотелось бы получить развернутый ответ.

Marafonec:
Не хочу и не буду вдаваться в подробности. Скажу лишь, что будут адаптации различных интересных геймплейных фишек, уже известных любителям игры (зачем изобретать велосипед, если есть уже придуманные и хорошо работающие вещи), будут собственные разработки. Некоторые уже видны по скринам и видео из мода. Оружия будет чуть больше, чем в оригинале, но многие стволы с новыми визуалами и текстурами. Про то, что реализуется новый сюжет и говорить, я думаю, не стоит. А все вместе можно будет оценить после релиза мода.

Ssweta:
Виктор, что для тебя сам мир S.T.A.L.K.E.R. и почему в нем ты занялся текстурами, что стало отправной точкой для выбора направления развития твоих способностей? У тебя есть специальное образование или ты от природы хорошо рисуешь, видишь какой глубины цвет подойдет лучше всего к какой-то поверхности?

Marafonec:
Сталкер для меня – игра. Интересная, увлекательная, любимая, но, все-таки, игра. Никогда не отждествляю виртуальный мир Сталкера и реальную жизнь (хотя иногда чертовски хочется это сделать!). Но мир этот затягивает так, что погружаешься в него полностью, с головой. Я, например, после знакомства со Сталкером перестал играть в другие игры – просто НЕ интересно.
Образования специального у меня нет, и рисую я на уровне «точка, точка, запятая». smile.gif Просто по специфике предыдущей моей работы пришлось вплотную столкнуться с обработкой графики. Вот теперь и пригодились мне эти навыки. А всему остальному учусь понемногу. Учиться чему-то новому ведь никогда не поздно, правда?[/color]

Ssweta:
Задам каверзный вопрос. Если скажу что-то не верно, надеюсь, ты меня поправишь. Нынешний движок S.T.A.L.K.E.R. определяет для модостроителей не мало ограничений в подаче сюжетов, по крайней мере, в сети неоднократно читала обмен мнениями по этому поводу. Как ты считаешь этот движок можно изменить и если бы тебя пригласили в команду, которая бы взялась за это, согласился бы участвовать в ее работе?

Marafonec:
По части движка - ничего не могу сказать, так как в этом деле я полный профан. И могу только с восхищением смотреть на людей, умеющих "расковырять" экзешник или длл-ку и что-то в них изменить. А потом это что-то еще и работает, и работает лучше, чем оригинальные. Шаманство, однако. smile.gif Но основанное на глубоких знаниях предмета.[/color]

Ssweta:
В завершении разговора хотелось бы узнать твое мнение сложно ли заниматься текстурами, на что стоит обратить внимание начинающим текстурщикам в S.T.A.L.K.E.R.?

Marafonec:
Если хорошо знаешь свое дело, то им заниматься всегда легко. Главное здесь - это знать когда, какой и как применить нужный инструмент в работе. Поэтому мой совет такой - как можно больше узнать о программе графического редактора, с которым человек работает. Если есть литература - проштудировать ее. Но, в основном, все приходит как говорится "через руки". Помнишь слова Никулина из "Когда деревья были большими" - "Помнят руки!.." Чем больше занимаешься работой, всякими экспериментами с обработкой той или иной картинки, тем легче будет потом применить полученные знания в деле.
Ну и хоть немножко воображения надо иметь!

Автор: armatura 4.11.2012, 22:42

Здорово, спс за инфу, ждём.

Автор: костя-семен 4.11.2012, 23:56

Ssweta

Раскрывающийся текст
Светочка, снимаю шляпу! Это все куда выше чем любительская журналистика.
Храни тебя боже!
Не лезь в эту профессию! Нннннне надо!

Marafonec , вот взять и выпендрежки ради задать вопрос - еще поработаем?
Раскрывающийся текст
Витя, есть идеи. Не очень связанные с тайниками. Есть сомнения. С этим, думаю, разберемся.
И есть золотой капитал - вот те самые ребята, которые кричали нам, что мы садисты - вот так запрятать! Садисты! Жопа Зоны!
А Зона-то на самом деле маааааленькая. Где там прятать?
Да. Главное. Главнейший мой вывод из Наследства, главнейший мой бонус - сталкеры не выродились в головорезов. Сталкеры остаются исследователями мира. Ну и авантюристам - что да, то да smile.gif yes.gif

Автор: Ssweta 10.11.2012, 15:06

Разработчики Мода "УПАВШАЯ ЗВЕЗДА" отвечают на вопросы геймеров.


Вопрос от joker:
Marafonec, а планируется для Упавшей звезды адаптация аддона или собственный аддон Коллекционер?

Цитата(Marafoneс)
Никаких адаптаций. Мод - самодостаточный.
А планы. мысли и, даже тестер для нового мода - уже есть.
Времени вот только нет. Ни минутки.


Вопрос от julius :
zaurus, эти слова:"немногословный, уравновешенный" - точно о тебе, так не прототип ли самого автора трилогии Апокалипсис предстал перед геймерами в виде Немца?

Цитата(zaurus)
Это ж я про Джон-Джо сказал.
Автор Трилогии, причем, как один и тот же персонаж, присутствует во всей Трилогии.


Вопрос от Чиж:
Слава, а нельзя чуточку больше про Джон-Джо? Хотя бы одной емкой такой , ассоциативной фразой. Его стержень, ради чего он живет. Приведу пример моих ассоциаций великих героев Зоны:
Стрелок - "Хочу все знать"
Прибой - "Выяснить и доложить"
Доктор - "Жизнь - священна"
Панцер - "Взять под контроль или уничтожить"

ну и т.д.
А какой он, Джо-Джо?
Каков его личный рай, ради чего все? Ведь деньги только средство, и не могут быть самоцелью умного и сильного.

Цитата(zaurus)

Джон-Джо: "Меня и танк не остановит."


Pivkaby xD :
Дополню:
Чёрный Сталкер ( Дима Рэд Сухов ): " Безвыходных положений не бывает в принципе "!
Это он сказал перед тем как его живьём замуровали у основания бетонного саркофага Четвёртого энергоблока ЧАЭС.

BoBSoN:
Степан Сидорович: "Каждая вещь стОит ровно столько - сколько за неё можно получить".

Цитата(zaurus)

Джон-Джо совсем не положительный герой, это не Стрелок, не Немец и даже не Славен.
Но, безусловно, он полюбится геймерам, появятся на форумах никнеймы "JJ", "Джон-Джо", "Джони".
Уверен в этом, потому что уже один из разработчиков пишет - "стал полностью ассоциировать себя с Джон-Джо".
Джон-Джо притягивает к себе, несмотря на свою, в общем-то, "плохишесть".


Чиж
Слава, не вижу в этом ни чего необычного. Ведь понятие "положительность" довольно условна. И одни и те же поступки в разных ситуациях имеют разную оценку. Главное - целостность натуры, естественность поступков исходя из свойств характера. и я так понял что Джо свой характер уже имеет. И не удивлюсь, если к концу работы над игрой он заживет своей жизнью, выйдя из подчинения авторов. Есть такая "дурная привычка" у качественно созданных образов героев - начинать жить своей жизнью.

Вопрос от joker:
zaurus, а какое отношение нынешний ГГ имеет к мелькнувшему в трилогии на Кордоне пареньку с непривычным для зоны именем Джони?

Цитата(костя-семен)
joker, рискну ответить за автора.
Самое прямое отношение. Это он и есть.
Еще в те времена, когда ДолгФВ только вышел Вячеслав говорил что "Зона ждет нового героя". Эти слова заметили, и тут же связали с персонажем, у которого и аватар не стандартный, и реплики в диалоге не то что бы сюжетные, нет, но не стандартные реплики.
Дружно навалившись с вопросами ребята смогли выяснить что Джонни замыслен как герой продолжения (тогда еще звучали нотки сомнения - будет ли оно). Но я лично не сомневался - продолжение будет. Не сомневался с той секунды, как узнал, чье фото Слава использовал на тот аватар.


Цитата(zaurus)
Жуткое дело - Джони и ГГ из Упавшей Звезды - один человек.
Из сюжета УЗ будет понятно, почему Джони, он же Джон-Джо, он же JJ, постарел за год на 20-ть лет.



Вопрос от Ssweta :
Мне понравилась идея о написании мода к игре по миру Дикого Запада. И, когда я узнала, что Вячеслав работает над новым модом, я полагала, что о той игре речь и идет.
Интересно было бы узнать, Костя, а как ты себе видишь такую игру?

Цитата(костя-семен)
Слава не один раз выражал желание написать мод на игру-вестерн. Даже игру называл. А музыка в восьмиминутном ролике очень напоминает "Хороший, плохой, злой". Нет, я не говорю, что Заурус оставляет работы на модами по Сталкеру. Просто нравится еще и этот мир - мир Дикого запада. Мало ли, что там, в будущем... Мало ли, как сложится...

Пионер Дикого запада, сталкер, донской казак, казак запорожский, золотоискатель Аляски - это все довольно схожий тип. Наши ребята.
Просто бывает хочется увидеть новые земли. Скажем к северу от Припяти. Или к востоку от Сан-Франциско.

Игра в мире Дикого запада непременно должна быть красивой. В первую очередь я говорю о природе. Залез на скалу, посмотрел вдаль... Да черт с ним, с прохождением, дайте постоять, посмотреть!
Все остальное зависит от движка.
Но почти наверняка в таком мире широко используют метательное оружие - ножи, томагавки и так далее. Если мир достаточно большой, то в нем могли бы жить разные племена. И опытный игрок (читай - первопроходец) сумеет отличить по виду дружественное племя от враждебного. А по боевой раскраске поймет, что сейчас не лучшее время общаться даже с индейцами-друзьями.
Язык жестов. Не знаю, возможно ли такое. Просто убрать оружие и поднять руку в приветствии - вряд ли это будет сложно, но как должен реагировать на это НПС-персонаж? Может ли он вообще на это реагировать? Но при встрече с незнакомцем может можно сперва рукой помахать, не обязательно сразу в него целиться?
Ну и далее на сколько хватит фантазии. Влюбиться в индианку. Поссориться с распальцованным (или как его назвать?) шерифом. Провести караван через бандитский район. Сыграть в покер в салуне...
Ох, что-то я размечтался...

Автор: Ares2 11.11.2012, 1:49

"Язык жестов. Не знаю, возможно ли такое. Просто убрать оружие и поднять руку в приветствии - вряд ли это будет сложно, но как должен реагировать на это НПС-персонаж? Может ли он вообще на это реагировать? Но при встрече с незнакомцем может можно сперва рукой помахать, не обязательно сразу в него целиться?"
Какое рукой помахать? Это Зона и если махать первому встречному, то тебя рано или поздно шлёпнут. ИМХО.

Автор: Ssweta 11.11.2012, 6:26

Цитата(Ares2 @ Воскресенье, 11 Ноября 2012, 01:49:20) [snapback]1774325[/snapback]

Какое рукой помахать? Это Зона и если махать первому встречному, то тебя рано или поздно шлёпнут. ИМХО.

Уважаемый Ares2, Вы крайне невнимательно читали предыдущий пост. Обратите внимание на мой вопрос:

Цитата
Мне понравилась идея о написании мода к игре по миру Дикого Запада.
Интересно было бы узнать, Костя, а как ты себе видишь такую игру?


Так что в данном случае речь шла вовсе не о ЗОНЕ, а о возможном новом мире для игроков. Новых возможностях. А мир Дикого Запада - контакт европейцев с индейцами как раз и предполагает "язык жестов".




Автор: костя-семен 11.11.2012, 10:16

Ssweta , благодарю! В первую очередь действительно разговор шел о другом игровом мире.


Ares2

Раскрывающийся текст
Обычно принято махать правой рукой. Своего рода демонстрация что не держу оружия. Впрочем, сталкеры в Чистом небе оружия из рук не выпускали и махали именно левой рукой - "подходи, пообщаемся".
Вообще в том кусочке, что ты цитируешь речь о технической стороне - могут ли неписи замечать жесты игрока? Могут ли правильно их толковать?
В онлайне попроще - там уже есть если не язык жестов то его начатки.
Ну а насчет "это Зона и тебя шлепнут" - у каждого своя Зона. И у каждого своя манера играть. Общаться с миром и персонажами.
В конце концов это твой компьютер, и если он не приносит тебе того хабара или того мяса что хотелось - да просто "делит"!
Боюсь, что Упавшая звезда тебя разочарует. Зауруса не впервые ругают за то, что пострелять не в кого, но, знаешь, караван идет. Так вот в Звезде есть достаточно мест, где можно и нужно обойтись без стрельбы. Есть например костерок, возле которого уселись дружно твои враги, твои друзья и раненный нейтрал.
И не шмальнешь никого... Обидно... rolleyes.gif

Автор: Ares2 11.11.2012, 12:40

костя-семен Думаю не разачарует. Трилогия очень понравилась, надеюсь "Упавшая звезда будет по крайней мере не хуже. А на счёт поговорить, а не стрелять я не против. Если есть возможность решить всё миром почему бы и нет.

Автор: Непонятливый 11.11.2012, 13:00

Цитата
Так вот в Звезде есть достаточно мест, где можно и нужно обойтись без стрельбы. Есть например костерок, возле которого уселись дружно твои враги, твои друзья и раненный нейтрал.
И не шмальнешь никого... Обидно...
Это здорово. thumbsup.gif
А если ещё и предоставится выбор: пройти жнецом или "проскользнуть между струйками", то будет вообще великолепно.

Автор: julius 11.11.2012, 22:22

Непонятливый, между, придется проскальзывать конкретно и чтоб не зацепить ненароком никого, кто может в дальнейшем пригодиться. yes.gif Совсем не случайно именно так http://www.youtube.com/watch?v=RqGPZ64Gyic&feature=plcpсобран. smilewinkgrin.gif

Автор: Ssweta 28.11.2012, 18:22

http://s019.radikal.ru/i614/1211/73/53bccb28716c.jpg

ssweta
Юлий, расскажи как ты познакомился с игрой Сталкер?

julius
S.T.A.L.K.E.R., не сразу понял и принял. Не помню, кто подсказал купить Тени Чернобыля, но побродив по Кордону, увидев, что нужно обходить аномалии и мутанты мне совсем не рады, снес игру. Как то раз искал для сыновей ответы по прохождению какой-то из игр и попав на Боевой Народ, наткнулся на ветки обсуждения Сталкера, все, это было второе начало и по сей день считаю, что лучшей для меня игры не придумали.


ssweta
В жизни ты очень занятой человек. Однако находишь время для игры. Чем она тебя зацепила?

julius
Не зацепила, я в ней утонул. Утонул в массе положительных эмоций от процесса игры. Когда у меня случился творческий кризис в работе, я почти три месяца только и занимался тем, что изредка спал, тренировался и играл в S.T.A.L.K.E.R., проходя различные модификации, одну за одной.


ssweta
Прошел ли ты все 3 части?

julius
Прошел. Прошел еще, как мне кажется, огромное количество модов и аддонов к игре, чтоб увидеть разные истории из Зоны отчуждения, а иной раз и саму ЗОНУ заново. Не могу сказать точно, что влечет раз за разом в игру, магнетизм у нее жуткий.


ssweta
А если бы ты в действительности попал в Зону Отчуждения, чем бы занялся? Истреблял мутантов рядом с долговцами? Помогал ученым?
Был в рядах наемников? Или проводником?

julius
Одиночкой. Занял бы самый дальний хутор, заминировал бы все вокруг, на каждый куст и веточку сторожок повесил, чтоб жить спокойно, добывая артефакты и принимая редких гостей, таких-же одиночек как сам, способных зайти так далеко, насколько у них хватит духа и опыта.


ssweta
Но чтобы выжить в одиночку - не в цивилизации, а в лесу - для этого нужен характер. А кроме того, для выживания, потребуется промышлять охотой. Ты в жизни охотник?

julius
Это вопрос-шутка?:-)
В ЗОНЕ отчуждения добывать зверье для пропитания могут только мутанты, не люди, там же все пропитано радиацией.
А в жизни я на самом деле охотник, добытчик, как любой мужчина.
От охоты на животных отказался, нет у зверья шансов, не в равных условиях находимся. Отказаться от охоты решил после того как в одиночку добыл весной матерого барсука. С простреленными лапами и спиной он полз ко мне, буквально на инстинкте, а может, на характере. Он был последний из животин, в кого стрелял в этой жизни.


ssweta
То есть барсук, умирая, шел на тебя, как на обидчика? Драться?

julius
Да. Хрипел ссученыш и полз драться. Уважаю безмерно за эту способность животных. От того и перестал стрелять в них. На самом-то деле у них нет шансов.


ssweta
В плане физической подготовки у меня сомнений не возникает, ты даже бодибилдингом занимаешься. Как давно ты дружен со спортом?

julius
В детстве у меня было две беды. Я был сирота и при этом был толстый. Да, просто толстый, так как пока лечили, пичкали таблетками для набора веса и что-то в организме детском начало работать не так как раньше. Казалось, я полнел от выпитой из под крана воды. Жиртрест, жиробас, сало, это только то, что вспоминается на раз. Однажды, после очередного оскорбления начал драку и забил обидчика до кровавых соплей, много кто прикусил язык после этого случая. Тогда я применил отрабатываемый на мне другом прием, чем и решил исход драки, ведь выползти из-под меня обидчик не мог. Друг, спасибо ему, пригласил заниматься самбо, с него и началось шествие по спорту. Много видов попробовал, были биатлон и пулевая стрельба, велоспорт, баскетбол и волейбол, толкание ядра и метание диска. Добивался разряда, победы в соревнованиях и искал что-то другое. В раннем детстве у меня была серьезная травма головы и я 15-ть лет подряд наблюдался у невропатолога, так, что спортом я доказывал себе, что все хорошо со здоровьем.
Не верю врачам.
В начале девяностых, отслужив в армии, кстати, именно в армии, мне посчастливилось познакомиться с некоторыми видами национальной борьбы, я осознал, что не командный игрок, а от того, ушел в единоборства. Начал с хапкидо и вин-чун, изредка ходил на тренировки по боксу. Совмещал разные виды единоборств, к примеру, айкидо с рукопашкой Кадочникова. Мне всегда было интересно, какую из техник можно реально и адекватно применить на улице, просто до собственного бизнеса я занимался работой, которая подразумевала подобную подготовку. До сих пор, если встречаю человека владеющего какой-либо национальной борьбой, напрашиваюсь на персональный семинар, постигать техники единоборств на самом деле очень интересно.
Сейчас, в основном, занимаюсь бодибилдингом и, поднимая за полтора-два часа тренировки 23-30 тонн, понимаю, что мне это нужно, опять же, как доказательство того, что и на пятом десятке я могу много больше молодежи. Для кого как, а для меня понимание этого важно, тем более что у меня два сына, пусть в их памяти останется боец. Мне приятно думать этом.


ssweta
Твои спортивные навыки помогли бы в Зоне Отчуждения, дойди дело до рукопашной?

julius
Вполне. Положить на землю человека не сложно. Сложно не травмироваться самому. Собственно, если человек занимается спортивными, а не прикладными единоборствами, применить что-то из навыков на улице можно, но велик риск получения травмы. Соревновательные единоборства подразумевают много условий и условностей поединка, а улица - полный экспромт. Кроме того, на соревнованиях, точнее перед ними, изучают техники противника, сделать же такое в подворотне невозможно, нужно полагаться только на наработанный комплекс движений и ни в коем случае не предполагать неподготовленность противника. Всегда нужно подразумевать силу противника. К примеру, подготовленная девушка запросто уложит с пары ударов мужчину любого размера. Все зависит от мотивированности и способности отстраниться от сути происходящего в бою.


ssweta
Помню, когда был выложен мод "Долг. Философия войны", меня поразил факт, что своим оригинальным названием мод обязан тебе. Как пришла идея так назвать мод?

julius
На самом деле, мод мне не обязан ничем. Было сиюминутное видение игрового процесса, который Вячеслав реализовал превосходно, а кроме того, буквально перед тестированием мода, я прочел книгу немецкого профессора философии Августа Фауста "Философия войны", которая произвела на меня сильное впечатление. Играл и в какой-то момент от наслоения эмоций воскликнул: Да, какая же это ….(уже не вспомню рабочее название мода), это ж, совершенная «Философия войны». Точно помню только то, что произошло это когда проходил часть сюжета в Мертвом городе. Запостил свой вскрик в чате тестеров, а Вячеслав его услышал. Позже, мне все же пришлось объяснить почему именно такое название. У меня, впрочем, как у каждого, своя война и своя у нее философия, наверное, в тот момент что-то совпало по тону, как в музыке.


ssweta
Юлий, Вячеслав сказал, что к проекту "Упавшей звезды" вы с ним приступили вдвоем. И это при том, что ты никогда не участвовал в работе ни одной команды модостроителей по S.T.A.L.K.E.R.у, не текстурщик, не маппер, не оружейник.
Отсюда сам собой напрашивается вывод - ты предложил нечто, некую ИДЕЮ, от которой Вячеслав не смог отказаться. Интересно - что это за идея?

julius
Я ничего не предлагал, всего лишь высказал несколько несущественных, по моему мнению, мыслей, не более того. Вячеславу ведь не нужно разжевывать ничего, вполне достаточно предложить кайму, а чаще всего и тоненькую ниточку, а полотно соткать он сможет сам, трилогия тому яркий пример.
Мои несущественные мысли были ни чем иным как субъективным видением некоторых деталей игры. К примеру, в оригинальном S.T.A.L.K.E.R., меня всегда напрягали своим примитивным визуалом бандиты, грабят сталкеров-новичков, а при этом одеты как оборванцы. Походка у них как у мореманов, у всех, как у одного, хотя акромя болот нет ничего в ЗОНЕ. Понятно, что разработчики старательно создавали негативный образ преступного элемента, но доводить бандитов до уровня приматов точно не стоило. Помимо бандитов раздражало ползание неписей во время перестрелок по телам упокоенных и оголтелый шмон. Недоумевал от огромного количества оружия, особенно натовского, словно это не Зона отчуждения, а маленькая страна, в которой «приживается чья-то демократия». Логика неписей для меня вообще отдельная тема и было такое, что списывался с разработчиками различных модификаций в надежде, что смогут логику исправить. Долго длилась та переписка, и дописался до того, что предложил паре человек собрать команду с оплатой работы участников, но суммы были названы неподъемные. В тот момент я отказался от этой затеи, так как счел излишним вкладывать настолько серьезные деньги в проект, у которого, по словам моих оппонентов, будущего могло и не быть.
А в самом первом моде трилогии Апокалипсис, мне показалось, что неписи стали умнее, вроде как, иная логика у них появилась. Не могу объяснить почему такое впечатление создалось, собственно, с этого момента и подумал, что реализовать некоторые мысли реально через zaurus.


ssweta
Введение в сюжет Упавшей Звезды персонажа, который был назван ксеноморфом, ты называешь несущественным?

julius
Да. Кратко - предложил ввести персонажа, расписал чуть не в капсе для чего он бы пригодился, так, просто, мне увиделся этот персонаж, но все улыбнулись, сказав, что реализовать такого будет сложно технически. Через неделю zaurus выложил скрины и историю этого персонажа в чат. Так, что моей заслуги никакой - zaurus есть zaurus. Сегодня у этого персонажа своя жизнь в сюжете и очень надеюсь, что многим сталкерам он понравится.
Если говорить о моих мыслях и идеях для Упавшей звезды, то их подавляющее большинство либо сложнореализуемые, либо вообще нереализуемые.
Светлана, ну, если по чесноку, то какой из меня разработчик, я балласт. Идейный, добродушный, отзывчивый, но балласт для команды. Реальной пользы от меня практически никакой, разве, что тестировать могу, это у меня точно хорошо получается, так как совать нос в каждую дырку в игре жутко нравится. К примеру, не так давно zaurus предложил мне подредактировать характеристики оружия. Я что-то менял в строчках файла, но когда он по телефону говорил, что именно поставить и в какой строке. Без подсказки я не смогу изменить носимый вес и мне не стыдно признаться в этом. Спросишь, как же я общался по поводу изменения логики НПС, не понимая как работает движок и что есть скрипты? Увлекся мыслью, уловил направление и общался, на самом деле не услышав ни от кого из собеседников о переделке движка или переписывании скриптовой базы игры. Допускаю, что просто не хотел это слышать, слишком уж был увлечен мыслью переделать логику. Для меня тогда Андрей из Тюмени, Батя на Боевом Народе, стал холодным душем, глаза мне открывал на истинное положение вещей.


ssweta
Кроме ввода в игру ксеноморфа, что еще из твоих идей реализуется?

julius
Сказать, что реализуется что-то и каком-то количестве невозможно. Вспоминаю какую-нибудь не очень страшную историю и пишу в чат. Она дополняется существенными для игры моментами и либо принимается, либо в долгий ящик, но так, как было подано мной ни разу не принималось, да и не должно такого быть. В моем бизнесе именно так и бывает, окончательное решение остается за руководителем предприятия, какой бы уровень взаимоотношений не присутствовал в процессе обсуждения темы. В zaurus’ crew у нас уважительное отношение друг к другу и мнения участников команды мне не безразличны. Безусловно, иной раз хочется надавить, но у Вячеслава свое видение всего в игре и продавить что-то в первозданном варианте практически невозможно. Мыслей то вагон и тележка, только ограничений на их реализацию слишком много. Да, Григорович и его спецы постарались на славу, дай Бог им здоровья и счастья, самом деле очень им благодарен за МИР S.T.A.L.K.E.R., но хоть и доступно создание модификаций на игру, сделать что-то без привязки к возможностям ее движка нереально, или нереально сложно, фраза сути не меняет.


ssweta
А новый ГГ - наемник в Упавшей звезде - чья идея? Зауруса? Твоя?

julius
То, что ГГ по сюжету наемник, это Вячеслав придумал изначально, даже не обсуждалось!


ssweta
Ты в свое время в теме обсуждения мода "Апокалипсис" утверждал, что тебе чуждо понимание логики автора мода. А сейчас вы с zaurus, практически, единомышленники. В какой момент, на каком этапе ты принял логику zaurusа?

julius
Я не принял логику Вячеслава ни по одной из частей трилогии Апокалипсис, до сих пор не принял. Не знаю, может он, интуитивно это прочувствовал, интуиция то у него будь здоров какая, а потому и решил пригласить меня в zaurus' crew. Сложно сказать точно, а догадкой уже поделился. А в общем, мне очень импонирует, что из под рук Вячеслава в Зону отчуждения выходят сильные, духовитые персонажи, со своими историями, со своими переживаниями и надеждами. В жизни то соплежуев и сомневающихся терпеть не могу, а потому, в игре видеть таких совсем не хочется, тем более проходить сюжет таким сталкером совсем не хочется. Некоторые модификации начинал и не увидев целостности натуры главного героя сносил к чертовой матери.
Я вижу истории ЗОНЫ несколько иначе чем модостроители со знакомыми всей сталкерской братве никнеймами. То, что мне хотелось бы реализовать в модификациях игры связано напрямую с модификацией движка S.T.A.L.K.E.R., а за это, вполне возможно, никто не возьмется в ближайшее время. Хотя, может и настанет благословенный день, когда возможные варианты построения сюжетов иссякнут и модмейкеры возьмутся за движок. В такой момент мне бы очень хотелось оказаться в команде этих, увлеченных большой целью, людей.


ssweta
Ассоциируешь ли ты себя с кем-то из героев Трилогии и Упавшей звезды?

julius
Нет. Ни разу не видел себя в ком-то из них. Есть некоторые нюансы характера нового главного героя, которые мне близки и понятны, но лишь близки и понятны, не более того.


ssweta
Вячеслав упомянул, что "уже один из разработчиков пишет - "стал полностью ассоциировать себя с Джон-Джо".Я думала речь о тебе.

julius
Это точно не я. Некоторые из событий его жизни в сюжете Упавшей звезды я бы прожил иначе, тоньше.


ssweta
А ты согласен с характеристикой героя Джон-Джо, данное Вячеславом: "Меня и танк не остановит".

julius
Нет. Такой категоричности от zaurus не доводилось слышать, а чтоб его герой жил под таким девизом для меня нонсенс. Как бы его не воспринимали, но zaurus, человек с очень сложной внутренней организацией. В жизни его могут остановить нюансы, как думающего человека, способного отождествлять себя с действиями и последствиями. Главный герой Упавшей звезды, сколько бы мы вместе и по отдельности не придумывали ему испытаний, выйдет из под руки Вячеслава, а значит, он по-определению человек, не машина по уничтожению всего и вся. Да, на канале zaurusmod выложены видеоролики, в которых он словно заправский киллер, в одиночку, может вынести локацию врагов, но не верьте всему, что видите. Каждый геймер сам определит для себя сильные и слабые стороны главного героя, zaurus лишь предложит варианты. Главное, что у Вячеслава есть искренность и честность по отношению к геймерам, это дорого стоит и очень много определяет в характерах героев его модов-произведений.


ssweta
Если бы ты характеризовал героя одной ассоциативной фразой - его стержень, ради чего он живет - чтобы ты сказал?

julius
JJ человек чести. Честь, это и есть его личный, хранимый от всех рай.


ssweta
И все же почему ты в zaurus’ crew, какое твое основное участие в ее работе?

julius
Мое основное участие в разработке Упавшей звезды больше всего информационное, в этом поле мне привычно работать. Не могу согласиться с Вячеславом, сказавшим в интервью о zaurus’ crew, что сайт и форум сделаны мной. Нет. Это не так. С первой мысли, озвученной в чате Упавшей звезды, над оформлением сайта мараковали все вместе, если это не так, пусть любой из парней бросит в меня пачки скринов, которые отсмотрели, отредактировали, пока не пришли к нынешней стилистике. Логотип, так же, делали все вместе, нет ничего на сайте и форуме, что бы делал я один. Как бы не претило мне принимать коллективные решения, но в команде иначе быть не может, на то она и zaurus’ crew. В ней один мастер а остальные подмастерья, изучающие, постигающие, понимающие суть происходящего изнутри. Кто из геймеров спросит кого-то из команды почему то-то и то-то не так, как бы ему хотелось? Ответ очевиден - никто. Спросят с мастера - автора трилогии. Лично мне приятна работа в zaurus’ crew в любой форме и любом качестве, так как для меня это очередное постижение умных и талантливых людей.

Автор: ignat1234 29.11.2012, 9:20

Ssweta Спасибо вам за интервью! Очень много узнаем о жизни команды и о самом моде тоже. thumbsup.gif

Автор: Ssweta 29.11.2012, 19:45

Вячеслав в своем интервью обмолвился: "Автор Трилогии, причем, как один и тот же персонаж, присутствует во всей Трилогии."
В связи с чем возник резонный вопрос к автору: если не секрет, кто?

На сайте zaurus` crew даже проходил конкурс "Найди автора в трилогии". Не простые "погадалки", обязательным условием было обосновать свое предположение, описать почему именно этого героя можно считать автором.

Сначала выложу предположения форумчан, а затем - правильный ответ.

julius:
zaurus, эти слова: "немногословный, уравновешенный" точно о тебе, так не прототип ли самого автора трилогии Апокалипсис предстал перед геймерами в виде Немца?

BoBSoN:
Вариант 1:
Когда я отвечал Славе в личку, заранее сказал, что понимаю - вопрос не простой, с подвохом так сказать и ответ, явно не может лежать на поверхности. Знал, что отвечаю не правильно, но... Мне очень хотелось, чтобы прототипом Вячеслава был Немец. Спокойный, сдержанный, умеющий аналитически мыслить, умный, тонкий политик и что немаловажно - способный, в одиночку (после отказа группы) выполнить сложнейшее задание!
Вариант 2:
Сильно склонялся к Пиночету. Объяснять почему - не буду - конкурс всё-таки! Раз открыто в теме отвечаем - вдруг кто-нить спишет, как в школе!
Вариант 3:
Окончательный. Капитан Ярославкин - начало начал. С его первого "пинка" ГГ начинается трилогия, он же присутствует во всех трёх частях. Ну и немного "детская догадка" капитан ЯроСлавкин.

костя-семен:
Кстати - Ярославкин - хорошая версия.
Ладно, где моя кофейная гуща? Помнится, Вячеслав рассказывал, что в своих пробных работах он вводил самого себя в роли сталкера-одиночки, и этот персонаж повел себя так же, как повел бы себя прообраз - пришел на локацию Бар, присоеденился к Долгу, но при этом так и остался одиночкой.
Но такого персонажа в Апокалипсисе нет, да и трилогию не назовешь пробной работой.
Копаемся в памяти дальше. Группа Поиск имеет реальных прототипов, и от расправы за то, что они включены в игру Славу спасает только то, что они (друзья в реале) не геймеры - тоже вольный пересказ, но тоже от Славы исходит.
Толик, который как и Стрелок из Апокалипсис-мод, учился в Томском вузе... Хороший кандидат, но его же нет в Поиске...
Ермолай? Опять таки срисован с живого прообраза, даже фотографию его можно вспомнить - молодой мужчина, размерами почти с шифоньер, и рядом с ним милейшая девушка... Ермолай отпадает.
Будулай? Да, это вариант.
Гена Хакер. Конечно же вариант, причем и не плохой вариант.
Пиночет... Не очень я в это верю. В принципе мог бы быть и Пночет, но в Поиск было названо его полное имя Сергей Черненко. На мой взгляд не вяжется.
От человека творческого вполне можно ждать, что он выставит себя не самым-самым положительным героем. Резанный? Бандит Борман? Хм... Скорее уж Гриша Акула или Ванька Гитлер. А как имя ученого? Ремезов? Вот очень подозрительный товарищ, и во всех трех частях появлялся.
Нет, ребята. Мне по прежнему нравится та догадка, которую Слава отверг еще год назад. Заурус - это Славен. Который может довести до слов "Ты не упрямый, Славен, ты упертый", а сам может сказать "Я... с ним... работать... не буду."
Да и черт с ним. Заурус - это Славен.

FarSyber (Курильщик):
Рискну предположить, что это Гриша Будулай. Честно говоря, железно аргументировать не могу - просто не помню уже, что он говорил. Но, по-моему, чем-то похож на Славу. Скромный такой мужичок, своё дело знает, но "пяткой в грудь" себя не колотит. Ну а натолкнула на такие мысли его "аватарка". Если не ошибаюсь, именно Славина фотка там и красуется.
Единственное, что смущает - в "Поиске" этого товарища не припомню что-то. То ли забыл, то ли его там и вовсе нет.


С легкой подачи juliusа наш импровизированный конкурс состоялся - форумчане не остались в стороне, и приняли участие: не только делали свои предположения, но и обосновывали их. Правильный ответ - механик Гриша Будулай - добродушный грубиян с золотыми руками (так Вячеслав сам охарактеризовал своего героя). Подсказкой служила аватарка в Долге (Философия Войны), на которой видно лицо Вячеслава!

И правильный ответ, с верным обоснованием нам предоставил FarSyber (Курильщик), ему и достался главный приз - единственно-существующий в мире диск с Трилогией и автограф с теплыми словами в пожелание.

Автор: Vasilij28 21.12.2012, 3:24

Народ, вроде-бы был слух, что к Новому году будет обновленная Упавшая звезда? Если так, то стоит подождать и не ставить эту? Или я слышал звон, но не понял откуда? rolleyes.gif

Автор: a185 21.12.2012, 4:19

А что, не обновлённая какая-то уже есть?

Автор: MAV 21.12.2012, 10:23

Вопрос № 2 - и откуда инфа, что к Новому году будет хоть какая-то версия? eek.gif

Автор: zaurus 21.12.2012, 14:46

Сам шокирован.
Упавшая Звезда будет закончена в скором времени.
Но(!) следует учесть, что уйдет еще 1,5-2 месяца на тестинг и доводку.

Автор: Vasilij28 21.12.2012, 15:31

Народ, ну не пинайте больно))), ну перепутал что-то). Чет мне думалось, что в Звезду уже играют.

Автор: ignat1234 21.12.2012, 17:39

Если еще месяца два ждать, то как раз будет подарком на 23 февраля! biggrin.gif

Автор: MAV 21.12.2012, 23:18

Цитата(ignat1234 @ Пятница, 21 Декабря 2012, 16:39:17) [snapback]1792754[/snapback]

Если еще месяца два ждать, ...

Опять выдается желаемое за действительное?
В оригинале написано так:
Цитата
Упавшая Звезда будет закончена в скором времени.
Но(!) следует учесть, что уйдет еще 1,5-2 месяца на тестинг и доводку.

Стоит врменной отрезок читать как 2 месяца + "скоро". А вот время "скоро" никто не определял.
Поэтому 23 февраля - это мечты...

Автор: cliff2040 24.12.2012, 7:49

Не торопитесь, zaurus, подождем, +-2-3 месяца это вообще не вопрос yes.gif yes.gif, начнете тесты и доводку-дайте ролик, будем знать)


Коммент какого то Сапро1965 под видео на ютубе-это конкуренция или дружеская шутка?

Автор: Marafonec 24.12.2012, 10:18

cliff2040, что за комментарий? Что-то не увидел такого пользователя и его комментария.

Автор: BоBSоN 24.12.2012, 10:36

Цитата(Marafonec)
что за комментарий? Что-то не увидел такого пользователя и его комментария.
Marafonec,
Виктор, ссылку на ролик с комментом отправил тебе в личку.

Автор: julius 28.12.2012, 20:17

Новые скриншоты из мода Упавшая звезда (Честь наемника) с сайта http://zaurus.su/skrinshoti_iz_moda_upavshayia_zvezda_chest_naemnika?p=1:
[attachmentid=74682][attachmentid=74667][attachmentid=74669][attachmentid=74673]
[attachmentid=74668][attachmentid=74670][attachmentid=74671][attachmentid=74672]
[attachmentid=74674][attachmentid=74675][attachmentid=74676][attachmentid=74677]
[attachmentid=74678][attachmentid=74680][attachmentid=74679][attachmentid=74681]

Автор: Kosenko 28.12.2012, 21:05

Девятый скрин, Сталк с "Парабеллумом"? eek.gif
Раритетная штука, однако.

Автор: T 1000 28.12.2012, 21:30

Kosenko

Цитата
Девятый скрин, Сталк с "Парабеллумом"?
Вообще, Вальтер 38, вроде.

Автор: julius 28.12.2012, 21:35

T 1000, да, он! smilewinkgrin.gif

Автор: Robin@Gud 28.12.2012, 21:47

повешенный костяк улыбнул! законы природы?!

Автор: julius 28.12.2012, 21:48

Robin@Gud, нюансы сюжета! smilewinkgrin.gif biggrin.gif

Автор: Robin@Gud 28.12.2012, 21:51

julius , не показалось, или внешность некоторых персонажей проработана почти портретно, а других-как в древних шутерах?

Автор: julius 28.12.2012, 22:02

Robin@Gud, не показалось, так и есть. Новые персонажи, новые, более реальные лица.

Автор: VZASADE 28.12.2012, 22:07

Скриншоты понравились! thumbsup.gif Но, чего-то не хватает... женских лиц что-ль... их в Зоне очень не хватает... smile.gif

Автор: Robin@Gud 28.12.2012, 22:14

VZASADE , если мне память не изменяет, в ролике они были.

Автор: julius 28.12.2012, 22:47

VZASADE, о! biggrin.gif Женские лица до поры показать нет возможности, но поверь, есть на кого посмотреть и даже заглядеться. smilewinkgrin.gif

Автор: Robin@Gud 28.12.2012, 22:49

julius , ну уж если там будет, на кого посмотреть-тогда только ради этого стоит поиграть в этот мод! biggrin.gif сколько копий на разных форумах по этому вопросу было сломано....

Автор: julius 28.12.2012, 22:53

Robin@Gud, ты говоришь о том, допустимо ли присутствие женских персонажей в S.T.A.L.K.E.R.?

Автор: Robin@Gud 28.12.2012, 22:58

julius , конечно! причем, что самое интересное: женское присутствие на форумах сталкерской тематики и на игровых серверах воспринимается нормально, а в геймплее-для многих, как присутствие инопланетного разума! поэтому, было бы интересно поиграть в мод, где было бы достаточное количество женских персонажей (и не только(не столько, в роли официанток в Баре!)). biggrin.gif

Автор: VZASADE 28.12.2012, 23:02

Цитата(julius @ Пятница, 28 Декабря 2012, 23:47:04) [snapback]1795751[/snapback]
VZASADE, о! biggrin.gif Женские лица до поры показать нет возможности, но поверь, есть на кого посмотреть и даже заглядеться. smilewinkgrin.gif
Спасибо! Фух! Успокоил хоть. smile.gif
А то уже по Зоне анекдоты подобного рода ходят:
[attachmentid=74692]

Автор: julius 29.12.2012, 4:31

Robin@Gud, VZASADE, к слову, я сам долгое время был противником присутствия женщины в Сталкерской ЗОНЕ отчуждения, но изменилось мнение, изменилось после того как в Философии войны послушал песню у костра, посмотрел на АМК как моделлеры делятся мыслями относительно внешности женской половины Сталкерского сообщества. Теперь я двумя руками ЗА! smile.gif Пусть будут, пусть будет лёгкая интрига, ведь никуда не денешь привычное: "и ведь кто-то ее ...". Так было, есть и будет, сущность то нашу самцовскую никуда не денешь, хоть и игра. smilewinkgrin.gif biggrin.gif

Автор: zaurus 29.12.2012, 8:14

Цитата
Девятый скрин, Сталк с "Парабеллумом"?



Kosenko, дружище, я в ужасе smile.gif : это не "парабеллум" вовсе, а вальтер П-38.

Автор: cliff2040 29.12.2012, 8:39

От просмотра скринов закрадываются смутные сомнения по поводу требований к железу... Надеюсь машинку не придется апгрейдить до уровня спонсорской? У меня AMD Fenom III Black Edition, GT9600, 5 гектар оперы...

Автор: zaurus 29.12.2012, 9:31

cliff2040, требования к железу, думаю, стандартные. Просто поменьше самоуверенности при установке видео-опций в меню игры.

Автор: Marafonec 29.12.2012, 11:48

cliff2040 у меня машинка слабее твоей, разве что видюха такая же, как у тебя. Мод даже не лагает нисколько на полной динамике и макс. настройках.

Автор: MAV 29.12.2012, 12:58

Robin@Gud, официальное предупреждение модератора. Подробности - по ссылке в конце этого сообщения. На заглавных буквах не экономь!

Автор: Непонятливый 30.12.2012, 21:09

Мужественный старикан с предпоследнего скрина похож на перса L4D. Не он ли? biggrin.gif
Цитата
вальтер П-38.
Никто не встречал в модах "Лахти"? Испробовать бы его на мутантах...

Автор: cfrebi 31.12.2012, 14:24

Женский пол в зоне появился бар всегда был, дороги получше чем в некоторых населенных пунктах, отсутствий гайцов. Пора мотоциклистам понаехать. Zaurus нет желания их в мод включить?

Автор: zaurus 31.12.2012, 15:47

cfrebi, желание есть. А как? newlaugh.gif

Автор: cfrebi 31.12.2012, 16:13

zaurus мотики нарисовать да что бы еще ездили на сколько я понимаю гемор еще тот. Для начала создать группировку например "Колеса зоны" biggrin.gif. Квесты насочинять не проблема например: найти, отбить, украсть аномальный не разряжающийся аккумулятор или канистру с бензом модифицировать что бы экологию не портил или мощность увеличивал так что аж караул. Более заковыристые придумать НГ не позволяет.
Всех с наступающим!

Автор: zaurus 31.12.2012, 17:14

cfrebi, на http://zaurus.su цельная тема, с названием delirium.
Рад буду встретить там.

Автор: Robin@Gud 31.12.2012, 17:30

zaurus , можно уточнить: военная техника с опознавательными знаками США-это часть сценария? Если так, почему именно армия этого государства?

Автор: zaurus 31.12.2012, 17:33

Robin@Gud, есть такое дело. И вполне обосновано.

Автор: Kosenko 8.1.2013, 18:34

Цитата(zaurus @ Суббота, 29 Декабря 2012, 09:14:17) [snapback]1795836[/snapback]

Цитата
Девятый скрин, Сталк с "Парабеллумом"?



Kosenko, дружище, я в ужасе smile.gif : это не "парабеллум" вовсе, а вальтер П-38.


Посмотрев внимательнее увидел отличия. yes.gif Больно похожие стволы. rolleyes.gif

Автор: proxor 10.1.2013, 12:49

Думаю, что Zaurus весьма правильно сказал об обязательной доводке мода. Ведь на своём опыте знаю-сколько раз запуская различные моды (не его) доводили они меня до белого каления. Выкрикивая гневные возгласы по поводу очень сырого (или иногда совсем негодного) материала, я думал о том, кому может понравится вылет один за другим, или другие проблемы с игрой. Ждать? Ну и подожду. Это лучше, чем было ожидать Сталкер-2.

Автор: julius 12.1.2013, 8:25

http://zaurus.su/news?view=16047203

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 12.1.2013, 8:33

julius Хорошая новость, а как долго ждать трейлера? smile.gif

Автор: julius 12.1.2013, 8:50

АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ, не могу сказать точно. Процесс съемок сам по себе не простой, будем держать в курсе по мере поступления новостей от каскадеров.

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 12.1.2013, 9:33

Прикольно, не припомню чтобы на какой-нибудь мод, такого рода трейлер-ролик снимали. Походу вы новаторы в этом деле. thumbsup.gif smile.gif

Автор: KB_111 12.1.2013, 12:03

По трейлеру от VF-STUNTMEN FILM, как то двоякое впечатление. С одной стороны там прекрасные каскадеры и постановщики. С другой эти лица примелькались в сериале A.N.T.I.S.T.A.L.K.E.R. у которого совершенно другая концепция и хочешь не хочешь мысленно одно будет накладываться на другое. Если только актеры не будут совершенно другими.

Автор: julius 12.1.2013, 20:07

KB_111, однако... Не рано ли впечатлениями делиться, съемки только-только начались? smilewinkgrin.gif

Автор: cliff2040 12.1.2013, 20:21

Если честно, поддерживаю опасения КВ_111... Но надеюсь, что ребята используют концепцию автора, и будут советоваться с ним в процессе. Короче, если Zaurus crew участвовали в написании сценария, должно получиться очень круто. А как профи экшнтрейлера VF-STUNTMEN FILM, как я понимаю, в авторитете...

Автор: julius 12.1.2013, 20:24

cliff2040, опасаться можно когда дело доверяется дилетантам, но в нашем случае работают профи.

Автор: cliff2040 12.1.2013, 20:32

julius Ну раз вы так уверены, опасения рассеяны yes.gif Будем надеяться, сам мод выйдет в свет одновременно с трейлером rolleyes.gif

Автор: Курильщик 12.1.2013, 20:54

"Ну вы, блин, даёте..." ©
Дело приняло серьёзный оборот. Бум ждать, интересно поглядеть. yes.gif

P.S. Успехов мужики.

Автор: костя-семен 12.1.2013, 21:20

KB_111

Да, концепция Антисталкера совсем другая. Но это не единственная работа этой команды, не так ли?
Виктор Елизаров, известный по Антисталкеру как Шрам, в другом фильме играл уже Призрака. Там вроде и не все так плохо вышло, хотя уж фильм Бурлуцкой ну никак не стебный, верно?

http://kackader.ru/vf/Stalker.php

Автор: julius 13.1.2013, 9:19

http://www.youtube.com/user/GalinaBurlutskaya

Автор: vdv5549 15.1.2013, 0:00

Посмотрел трейлеры к фильму, но так и не понял, кого играет Епифанцев ...

Автор: vita-c 16.1.2013, 7:32

Что-то самого фильма нигде не отыскал. Или его тоько закончили?

Автор: MAV 16.1.2013, 11:01

Цитата(vita-c @ Среда, 16 Января 2013, 06:32:16) [snapback]1803211[/snapback]

Что-то самого фильма нигде не отыскал. Или его тоько закончили?

А выше прочитать?
Цитата(julius @ Суббота, 12 Января 2013, 19:07:17) [snapback]1801990[/snapback]

KB_111, однако... Не рано ли впечатлениями делиться, съемки только-только начались? smilewinkgrin.gif

Все дальнейшее "обсуждение" касалось лишь студии и фильмов, ранее снятых этой студией.

Автор: vita-c 16.1.2013, 21:32

MAV
Вообще-то читал и по ссылке ходил, но целикового фильма не обнаружил.

Автор: Leo1968 16.1.2013, 23:25

Ну, конечно мне понравилось, что "Короткометражный фильм на ДВД". Короткометражка, это максимум минут 30. Запихивать на болванку, рублей так в 350... eek.gif Соответственно, если судить по "пилотам" с канала режиссёра, то там чуть ли не полфильма выложено.

Мод жду, с нетерпением. Но... подожду неспеша.

Автор: MAV 17.1.2013, 11:25

Цитата(vita-c @ Среда, 16 Января 2013, 20:32:03) [snapback]1803587[/snapback]

MAV
Вообще-то читал и по ссылке ходил, но целикового фильма не обнаружил.

Возвращаемся к началу. Какой именно фильм ты хотел найти по ссылке?

Автор: julius 17.1.2013, 17:56

http://youtu.be/2Q-9wVq8uXY
Это своеобразный отчет о том, что работа не остановлена. Основной сюжет закончен, прорабатываются параллельные ветки сюжета и отдельные, не связанные с сюжетом задания.

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 17.1.2013, 18:34

Цитата
Основной сюжет закончен

Вот это очень хорошо. thumbsup.gif А что это за серии взрывов? cool.gif

Автор: julius 17.1.2013, 18:49

АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ, честно сказать не могу, а врать, ну, сам знаешь! smile.gif В следующем ролике постараюсь сделать некоторые моменты понятнее.

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 17.1.2013, 18:55

Цитата
В следующем ролике постараюсь сделать некоторые моменты понятнее.

julius С нетерпением буду ждать. Уж очень хочется скорее увидеть тут ссылки на скачивание долгожданного продолжения. smile.gif

Автор: cliff2040 17.1.2013, 21:36

Да-да, давайте к 23-му февраля, мужики, вот подарочек-то будет! rolleyes.gif

Автор: Непонятливый 18.1.2013, 11:07

Духоподъёмно.
Улыбнули бандиты со здоровенными крестами на груди. Как в жизни.
Или кресты раньше уже где-то были? Я не видел.

Автор: костя-семен 18.1.2013, 11:35

Непонятливый , вообще-то это монахи smilewinkgrin.gif smile.gif yes.gif

Автор: VZASADE 19.1.2013, 3:11

Цитата(julius @ Четверг, 17 Января 2013, 18:56:28) [snapback]1803933[/snapback]
http://youtu.be/2Q-9wVq8uXYЭто своеобразный отчет о том, что работа не остановлена. Основной сюжет закончен, прорабатываются параллельные ветки сюжета и отдельные, не связанные с сюжетом задания.
Ролик впечатляющий. thumbsup.gif Словов нет, одни слюни, медленно стекающие на пол. smile.gif

Автор: Непонятливый 20.1.2013, 16:51

костя-семен, eek.gif

Таки да, живём в такой стране, что без спецподготовки сложно отличить монаха от бандита.
biggrin.gif

Автор: A.Ahat 20.1.2013, 23:00

Поясните новичку; это что за НЛО летает, на видео (ссылка из шапки)?

Автор: julius 20.1.2013, 23:34

A.Ahat, это на самом деле НЛО и ни что иное. Больше, пожалуй, до релиза Упавшей звезды, известно только автору трилогии - zaurus.

Автор: armatura 23.1.2013, 1:47

Видео понравилось, а момент с раненым и крысами вообще клёво получилось..
..а вот взрывы + мелодия немного не в духе атмосферы сталкера.. ..немного напоминает вирусные видео ролики, где взрывы украшают любое видео..имхо, вот если бы НЛО подбитый, дымящийся врезается.. да в высотку на Припяти, да обычный взрыв с партиклами гауссовских сияний, да помятый, застрявший на 9 этаже НЛО с свисающимися искрящимися проводами, а камера это сверху вниз снимает, да эмбиэнт локи Росток...
...но это пустяки, видео отчёт и хорошие новости радуют, так деражать мужики!!!))))

Жду аж жжужуу)))

Автор: a185 23.1.2013, 6:07

Напишу тут!

У нас маленькая реорганизация. Теперь у модов zaurus-а есть свой раздел на нашем форуме.

Автор: костя-семен 23.1.2013, 11:15

С новосельем, ребята!


armatura
Земляк, анекдот этот помнишь?..
То ли на окраине Киева, то ли на окраине Харькова кукурузник врезается в хрущевку, сбивает два балкона...
Два мужичка смотрят на это, потом друг на друга...
- Ну...
- Ну?
- Ну яка держава такый и тэракт....

А теперь представь, что друг другу скажут два кровососа, если увидят летающую тарелку, врезающуюся в дом с лозой smilewinkgrin.gif

Не сердись, земляк, но не смог я удержаться, рассказал rolleyes.gif

Автор: BоBSоN 23.1.2013, 13:57

Цитата(a185 @ Среда, 23 Января 2013, 06:07:44) [snapback]1806061[/snapback]

Теперь у модов zaurus-а есть свой раздел на нашем форуме.

Цитата(костя-семен @ Среда, 23 Января 2013, 11:15:56) [snapback]1806150[/snapback]

С новосельем, ребята!

thumbsup.gif Без комментариев!

Горячий цех
Форум разработчиков.
Тема: Закрытый форум.

Перебор явный. ИМХО. Скайп. Сайт "Zaurus' Crew". Есть же где разрабам общаться!
"МастерСяковщиной" повеяло...

Автор: a185 23.1.2013, 14:39

Вот как раз из-за проблем с форумом на сайте "Zaurus' Crew" всё это дело и было затеяно.

А Skype неудобен тем, что не может передать сообщение в офф-лайне.

Автор: julius 23.1.2013, 19:10

BоBSоN, имей совесть! thumbsdown.gif

Автор: BоBSоN 24.1.2013, 15:03

Цитата(a185 @ Среда, 23 Января 2013, 14:39:30) [snapback]1806251[/snapback]

Вот как раз из-за проблем с форумом на сайте "Zaurus' Crew" всё это дело и было затеяно.
А Skype неудобен тем, что не может передать сообщение в офф-лайне.


Последнее время в инете бываю не регулярно - оказался "не в теме", поэтому, наверное и среагировал через чур эмоционально... Виноват, каюсь!
Простите великодушно, глупого бобра!


Автор: armatura 25.1.2013, 10:10


О, сновосельем всех нас..
Эх, придётся регатся.. костя-семен, да ладно, прикольно же было бы, йа не сержусь ваще)))

Нус, пойду зарегаюсь..

Упсс..
Сорри

Автор: Курильщик 25.1.2013, 19:04

Оба-на! Во как! Целый раздел! thumbsup.gif

Автор: julius 26.1.2013, 0:50

Кстати, заметьте Братцы, это может стать хорошей традицией Боевого Народа! yes.gif

Автор: lisin 29.1.2013, 16:04

Добрый день ! У меня простой вопрос- когда выйдет новый мод Зауруса ?

Автор: MAV 29.1.2013, 16:08

lisin, вопрос не корректный. Спрашивали много раз. Почитай тут в теме что отвечалось.

Автор: Leo1968 29.1.2013, 16:22

Цитата(julius @ Суббота, 26 Января 2013, 01:50:56) [snapback]1807258[/snapback]

Кстати, заметьте Братцы, это может стать хорошей традицией Боевого Народа! yes.gif


Ну, традиция - это хорошо. Но если сам Zaurus тут не забывает контролировать темы, то другие "создатели" бывает "пролет" устраивают, пока критика и выискивание багов и ошибок, они есть, как более менее устаканилось, и они испарились. Так, что это надо выборочно, а не традицией.

Цитата
Вот как раз из-за проблем с форумом на сайте "Zaurus' Crew" всё это дело и было затеяно.
А вот это более правильный и правдивый вариант. Поэтому, julius, реакция моя на пост 23 Января 2013, 20:10:38 тоже thumbsdown.gif CF_shakehead_v2.gif А на ответ a185 правдивый thumbsup.gif

Автор: julius 29.1.2013, 16:50

Leo1968, словоблудием, а сказанное тобой, назвать иначе, язык не поворачивается, займись в другой теме! Тебя удручает отсутствие мододелов в темах их модов, так начни минусовать каждому такому мододелу репутацию, может, что изменится. Высказав аргументированное мнение в теме "Начала" я отминусовал Сяку, так как это моё личное мнение и моё личное дело принимать его доводы или нет. Вот и ты начни действовать а не ехидно балаболить о правде и неправде. Жонглировать словами без цели не признак остроты ума. Трилогия на самом деле собрана в один топик для удобства форумчан, а горячий цех сделали, чтоб разгрузить чат от висяков файловых и лишней, не имеющей к работе информации, которой масса в связи со нужными сторонними контактами. Я же предположил, что это может стать хорошей традицией для Боевого Народа. У тебя иное мнение, выскажи, а не пытайся передергивать чужие слова, ведь прекрасно знаешь, что я этого терпеть не могу.

Автор: julius 3.2.2013, 11:48

http://zaurus.su/news?view=16568803

http://zaurus.su/news?view=16569003

скриншоты:
[attachmentid=75710][attachmentid=75709][attachmentid=75708]
[attachmentid=75707][attachmentid=75706][attachmentid=75705]

Автор: Deviator 3.2.2013, 12:04

Отличная новость! thumbsup.gif Недолго паукам в системнике жить осталось! biggrin.gif

Автор: cliff2040 3.2.2013, 20:09

Неужели к 23 подарочек будет? rolleyes.gif И как там каскадеры? Не получится такой нестыковочки с зимними съемками трейлера и отсутствием снега в моде?

Автор: костя-семен 3.2.2013, 21:14

cliff2040 , ну про 23 никто ничего не говорил.
Касакадеры? Работают. Класно работают, я наверное даже просто упасть не смог бы так как они. Либо упал бы не зрелищно, как поролоновый, либо упал бы и получил травму.
А насчет снега - все там хорошо. Честное слово.

Автор: KB_111 4.2.2013, 12:20

Ох, слюньки потекли от последних скриншотов...
Персонажи наиколоритнейшие, Браво! thumbsup.gif

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 4.2.2013, 17:19

Нда, скрины весьма вкусны, соглашусь с предыдущим оратором yes.gif thumbsup.gif . Ох, скорее бы уже... smile.gif

Автор: julius 5.2.2013, 10:36

Новости с сайта http://zaurus.su/news?view=16623203:

В обзоре новостей модостроения, опубликованном сегодня на известном информацинном ресурсе http://ap-pro.ru/publ/itogi_nedeli/itogi_nedeli_vypusk_91/16-1-0-397, приведены подробности разработки мода Упавшая звезда. Честь наемника.

Кратко:

- больше 80 основых квестов;

- почти 100 дополнительных квестов;

- задействовано 36 локаций;

- 5 вариантов финала.

Кадры предрелизного трейлера:
[attachmentid=75793][attachmentid=75794][attachmentid=75795][attachmentid=75796]

Автор: Leo1968 5.2.2013, 10:57

Цитата
больше 80 основых квестов;

- почти 100 дополнительных квестов;

- задействовано 36 локаций;

- 5 вариантов финала.
Это хорошо, однако. Есть где развернутся не торопясь и вдумчиво. Ну, а пока время будем убивать при помощи Dead Space 3.

Автор: cliff2040 5.2.2013, 20:09

Ну хватит, уже переборчики с новостями, инфа о количестве локаций и квестов newlaugh.gif Количество концовок могли бы и не открывать... Хотя, если это начало предрелизной пиар-акции, то всё правильно, конечно, как по учебнику devil.gif

Автор: A.Ahat 6.2.2013, 0:52

Хотя совсем недавно узнал о существовании этого мода, уже с нетерпением жду релиза. Заранее заинтригован, уверен что мод не очередная дешевка (трилогия в тому потверждение).

Автор: MAV 6.2.2013, 12:40

Цитата(cliff2040 @ Вторник, 5 Февраля 2013, 19:09:35) [snapback]1811895[/snapback]

Ну хватит, уже переборчики с новостями,

Это кто вдруг так решил?
Считаешь что перебор - не читай. Какие проблемы?


Автор: cliff2040 8.2.2013, 6:00

MAV Да я ж в хорошем смысле, проблем не ищу, читать научили, вот и читаю) Видимо у меня уже какое-то ревностное отношение к моду, белая зависть к тестерам) Наверное действительно не стоит мне до релиза на форум заходить, а то еще что-нибудь напишу, что люди могут неправильно понять) Извините, если несу чушь, больше не буду)

Автор: pabo77 18.2.2013, 15:20

Привет всем! Что-то тихо в теме, может перед бурей затишье, в смысле, перед релизом? biggrin.gif

Автор: ignat1234 21.2.2013, 12:47

)))) biggrin.gif

Автор: BaBuKa007 21.2.2013, 13:35

Блииин, интриганы. biggrin.gif

Автор: MAV 21.2.2013, 20:00

ignat1234, BaBuKa007, обоим - предупреждение модератора:

Цитата
2. На форуме, в блогах и «Курилке» запрещено размещение сообщений, содержащих:
ж) Флейм и оффтоп в тематических разделах. Для этого есть форум "Флейм" или отдельные темы в разделах.

з) Бессмысленную или малосодеpжательнyю инфоpмацию, которая не несёт смысловой нагрузки (флуд, или, по-русски, треп и пустую болтовню) - например, сообщения, содержащие только смайлики, разнообразные «гы, лол!, ацтой!», и иные не несущие никакой пользы посты.

Автор: ignat1234 22.2.2013, 18:30

MAV Извиняюсь. Не знаю как это сообщение сюда попало, кто-то подшутил. Модератора прошу удалить пост №266, и этот тоже, дабы не засорять форум.

Автор: T 1000 22.2.2013, 18:39

Sorry, what i can write in this topic to not get a warning blue letters?

Автор: MAV 23.2.2013, 8:42

Пользователю T 1000 предоставлен на сутки читательский билет, чтоб мог попробовать перевести свое написанное на принятый на этом форуме язык общения (русский). А также чтоб почитал что такое троллинг и как к нему относятся в сети.

Автор: BaBuKa007 24.2.2013, 9:37

Прошу извинения за допущенное нарушение. Постараюсь быть оккуратней.

Автор: lisin 25.2.2013, 6:33

... да, уж будь поОккуратнее...

Автор: MAV 25.2.2013, 10:50

Пользователю lisin установлен режим "только чтение" на 2 суток за оффтоп.

Автор: Marafonec 3.3.2013, 11:01

Друзья, есть пара новостей.
Первая - вышел видеообзор Трилогии Апокалипсис: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FUKUF8_-Hnk

И вторая - нам нужен администратор на оф.сайт мода: http://zaurus.su/obyavleniya

Автор: Ares2 3.3.2013, 19:02

Блин, прочитал новости за 5 февраля о моде. Походу не поиграю я. 36 локаций это что то. Моё железо не потянет всего скорей. А я его так ждал.

Автор: BоBSоN 3.3.2013, 19:11

Цитата
Походу не поиграю я. 36 локаций это что то. Моё железо не потянет всего скорей.

Ares2, Да ну! Вспомни Солянку, которая делалась, тестировалась и игралась на уровне 4-го Пенька, с ХР 32 бит, SP-2 и 512 (а то и 256) Мб видюшкой и 2-мя ГиГами ОЗУ. Играли, бывало - с матами и воплями, но играли! Моды Вячеслава отличаются стабильностью - думаю и в этот раз, всё будет - ништяк! smile.gif
P.S. На крайняк - переход на "статику" (я так думаю) всегда спасёт. Разрабы - люди, далеко не глупые и выпускать мод, только для имеющих ЗВЕРСКИЕ МАШИНЫ, точно не станут!

Автор: a185 3.3.2013, 19:37

Ares2, непосредственно количество локаций движок не нагружает.

Автор: Marafonec 3.3.2013, 21:21

Цитата(BоBSоN @ Воскресенье, 3 Марта 2013, 19:11:36) [snapback]1823350[/snapback]

... с ХР 32 бит, SP-2 и 512 (а то и 256) Мб видюшкой и 2-мя ГиГами ОЗУ...
smile.gif У меня и сейчас ХР и видюшка 512 мб. Мод идет на полной динамике и максимальных настройках. Если бы тормозило - наверное настройки снизил бы. Так что не так все страшно, как кажется.

Автор: BоBSоN 3.3.2013, 21:29

Marafonec,

Виктор, я знаю конфиг (примерно, из чата) твоей машины. Твой пост - лучшее подтвержение моему посту - не о чем беспокоиться! thumbsup.gif

Автор: T 1000 3.3.2013, 22:06

Marafonec

Цитата
У меня и сейчас ХР и видюшка 512 мб. Мод идет на полной динамике и максимальных настройках. Если бы тормозило - наверное настройки снизил бы. Так что не так все страшно, как кажется.

Тут ведь ещё разрешение экрана роль играет. Не думаю, что на FHD у всех полная динамика и максимумы покатят.

Автор: _Val_ 3.3.2013, 22:13

Тут еще играет роль качество и количество текстур и мип-мапов.

Автор: Marafonec 3.3.2013, 23:50

T 1000, _Val_

Согласен полностью. С одной оговоркой. Человек, выставляющий в игре FHD-разрешение, явно имеет видеокарту намного круче моей четырехлетней старушки. Меня же полностью устраивает мое - 1360х768. Вот скрин из мода - качество картинки вполне удовлетворительное. По крайней мере для меня. smile.gif Полный мой конфиг железа - можно у меня в прфиле посмотреть.

[attachmentid=76909] [attachmentid=76910]

Автор: чиж 4.3.2013, 10:47

Marafonec ВитктОр, поделись секретом -что то за фиговины на задних лапах на втором скрине сидят?
Это то что мы едим или то что нас ест? smile.gif

Автор: Robin@Gud 4.3.2013, 10:58

чиж , не хочу вводить никого в заблуждение, но, походу, это те крысы, из видео, которые того сталка едят....

Автор: Marafonec 4.3.2013, 12:05

чиж, да какие секреты? Крысы - они и есть крысы. Все ведь видели как они в концовке Долга доброго дядю Бергера схарчили... Милые такие зверьки. smile.gif
А этот кадр просто приколол - стоят, любопытные, как суслики.

Автор: Robin@Gud 4.3.2013, 12:09

Marafonec , так значит, я оказался прав?! Вопрос теперь в другом: изменился ли теперь в моде урон, наносимый людям мутантами?

Автор: Marafonec 4.3.2013, 12:49

Robin@Gud, smile.gif в совсем скором времени - узнаете все сами. Монстры стали опаснее. Даже слепыш теперь - грозная тварь.

Автор: чиж 4.3.2013, 13:59

Marafonec окрас меня ихний смутил, и зная о умении Славы подбрасывать нестандартные задачки..можно ожидать разного smile.gif
Темные пятна на спинах- сёдла кавалерийские или рюкзаки напоминают..

Автор: Robin@Gud 4.3.2013, 14:32

Marafonec , заранее прошу прощения у администрации (никогда не был флудерастом), можно уточнить: на сколько критично изменится урон от оружия, и урон от мутантов?! Патронов на всех хватит?!

Автор: cliff2040 4.3.2013, 14:54

Robin@Gud В трилогии никогда не было проблем с уроном, переносимым весом и т.п... Все было направлено на то, чтобы игрок не отвлекался на бытовуху, а полностью погружался в сюжет. Надеюсь, УЗ не далеко отойдет от этой концепции.

Автор: Robin@Gud 4.3.2013, 15:32

cliff2040 , я уважаю твоё мнение, но хотелось бы, услышать ответ от разработчиков игры, извини!

Автор: Marafonec 4.3.2013, 16:04

Robin@Gud у каждого вида оружия - по-своему. Дробовики теперь хороши в ближнем бою, а издали из них стрелять - только патроны переводить. Штурмовое - на средних. Ну а снайперка - она и есть снайперка. Но, по крайней мере, не придется высаживать в бандита в курточке рожок - а он только почесываться да материться будет. Но и противники в моде будут довольно разные. И человек, на мой взгляд, - один из самых слабых в плане живучести.
А патронов - когда хватает, а когда и помародерничать придется.

Автор: Robin@Gud 4.3.2013, 16:09

Marafonec , благодарю! Спасибо! Именно такого ответа от разработчиков и хотелось услышать! Вот как пример: остальным на заметку!

Автор: julius 5.3.2013, 22:40

http://youtu.be/brumcWv3mYs на канале zaurusmod.

Автор: VZASADE 5.3.2013, 22:51

julius, ролик не специально для меня сделан, нет? smile.gif
Поясняю, прошлой ночью, в АПК, проходил данную территорию, ЧАЭС, Саркофаг, в общем понятно думаю. biggrin.gif

Автор: julius 5.3.2013, 22:55

VZASADE, никаких персоналий, для всех! biggrin.gif

Автор: VZASADE 5.3.2013, 23:00

julius, я понимаю, что связи нет. Но все-таки, я как будто-то там опять побывал, просмотрев данный ролик. smile.gif

Автор: pabo77 6.3.2013, 18:14

Ребята ну когда уже выйдет???(извините за оффтоп) cry.gif

Автор: MAV 6.3.2013, 18:46

pabo77, этого не знает никто, включая автора. Выше была новость, что мод только скоро будет дан на тестирование. Сколько будет длиться то самое тестирование - не знает никто. Предыдущий мод тестировался месяца 2, если не ошибаюсь.

Автор: zaurus 6.3.2013, 18:48

Тест начался

Камрады, согласившиеся на тестирование, срочно зайдите в чат и получите ссылки и пароли.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)