Моды и т.п, Модификации, скины, модели. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Моды и т.п, Модификации, скины, модели. |
7.8.2004, 15:46
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
что-то после установки модов не удалось запустить последний квиксейв, кто-нибудь наблюдал сабж?
|
|
|
7.8.2004, 15:56
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
установил автомат с фонариком ----- вашу маму!!!!-- ошибка инициализации игра не запускается...
киньте мне на мыло файлы заменяемые please!!!!!!!! С поломкой справился конфликт какой-то. Совет на будущее тем кто файлы *.pk4 (DOOM III/base/*.pk4) распаковал. Вы их не удаляйте (если место не жалко)... сам на своём опыте убедился 10 минут назад.. Игру спас!!!! Сообщение отредактировал Полковник Огурцов - 7.8.2004, 16:29 |
|
|
7.8.2004, 16:05
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Какой фал нужен, что менял??
|
|
|
7.8.2004, 16:12
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Ultra @ Суббота, 07 Август 2004, 15:46) что-то после установки модов не удалось запустить последний квиксейв, кто-нибудь наблюдал сабж? Да,было тоже самое.Пришлось перепройти немного. |
|
|
7.8.2004, 16:15
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Перед установкой модой сохраняйте сэйвы и файлы котрые собрались менять(если)
|
|
|
8.8.2004, 0:00
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Zheka а как этот мод (супер пупер качество) работает. Что он добовляет-меняет? И можно ли после его установки продолжить игру с последнего "сэйва" ?
Сообщение отредактировал DVS - 8.8.2004, 0:01 |
|
|
8.8.2004, 0:15
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
DVS все уже описано, мод просто делает тени более реальными, модели получают self-shadowing, выглядит намного реальнее. Установить легко, просто распоковать в нужную папку и все. Работает на ура, пробле с сейвом вроде нет, но на всякий случай стоит сохранить.
|
|
|
8.8.2004, 0:29
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Zheka, да, я прочитал верхние топики, но интересно вот-что:
Он что-то меняет в DoomConfig.cfg? или что-то свое в игру добавляет?! По твоему мнению, насколько качество этого мода, может сравниться с более продвинутой видеокартой? Сообщение отредактировал DVS - 8.8.2004, 0:30 |
|
|
8.8.2004, 0:32
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
DVS я не модер,уже бы попробовал сам и написал что думаешь. DoomConfig.cfg вроде не трогает, добавляет абсолютно новый файл.
|
|
|
8.8.2004, 0:50
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Просто настораживает простота этого подхода к решению... Почему сам Кармак не запихал его туда, перед выпуском игры? Наверняка минусы есть! (кроме чуть уменьшенного ФПС) :lol:
Сообщение отредактировал DVS - 8.8.2004, 2:02 |
|
|
8.8.2004, 4:31
Сообщение
#31
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
|
|
|
8.8.2004, 18:10
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Фонарик ко всему оружию очень сильно помогает! Ставить всем! ;)
|
|
|
8.8.2004, 18:58
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне эта идея с фонариком не очень нравится.С ним всё как-то обыденно.Разработчики могли и сами это зделать,но сделали оригинальный ход и теперь играть страшнее и интереснее.
|
|
|
8.8.2004, 19:15
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Согласен, я уже пол игры прошел, а фонарик считанные разы включал! Вот где по настоящему жутко!
|
|
|
10.8.2004, 8:00
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не я с фонариком частенько. Иначе просто не увидеть различных полезных причиндалов за ящиками, типа бронежилетов, аптечек. Быстро навострился жать на клавишу f
|
|
|
11.8.2004, 11:11
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
11.8.2004, 11:56
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скачав обновленный Ungibbable мод (я подправил файл ai_monster) добавлен эффект:
- монстры вызванные Archvile очень красиво уходят на упокой сгорая ТУТ ЖЕ, а не просто тупо исчезают с экрана (ну некрасиво это) Вообще кто не знает Ungibbable - это мод отставляющий монстров валяться 54 секунды на поле боя , после чего они героически сгорают за стандартные три секунды системного времени. Патч |
|
|
12.8.2004, 12:26
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(IDOL sdb @ Среда, 11 Август 2004, 11:56) Скачав обновленный Ungibbable мод (я подправил файл ai_monster) добавлен эффект: - монстры вызванные Archvile очень красиво уходят на упокой сгорая ТУТ ЖЕ, а не просто тупо исчезают с экрана (ну некрасиво это) Вообще кто не знает Ungibbable - это мод отставляющий монстров валяться 54 секунды на поле боя , после чего они героически сгорают за стандартные три секунды системного времени. Патч Что за патч конкретнее? |
|
|
12.8.2004, 13:08
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Поясняю конкретнее:
Мод Ungibbable был создан для того чтобы оставлять убитые трупы на полу и т.п. в течение минуты. В оригинале они сгорают сразу после их убийства для повышения производительности. Но бывает что хочется видеть кучу убитых трупов и насладится тем, чтобы пострелять в них, спустить с лестницы и т.п. Поэтому и создан этот мод (кстати он не очень тормозит игру даже если трупы валяются десятками). Но появляется недостаток - есть в DOOMе такой монстер - Archvile (в простонародье Архиватор) и у него есть абилити - самому вызывать уродцев из Ада в помощь уже имеющимся в игре, а также респавнить их. Так вот, если мы убьем вызванного уродца, то он исчезнет с пола - просто исчезнет и все (был и пропал - не сгорел, а именно убрался из виду, резко и без эффектов). Патч (а точнее весь мод я запаковал) делает следующее: монстрик не испортит вид исчезая. Вызванный Архиватором монстрик после убийства красиво сгорает сразу после убийства и не портит ужасную атмосферу игры . |
|
|
12.8.2004, 13:39
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Залил популярный у буржуев мод Trent Reznor Sound Pack . Звуки от Резнора, взяты во многом из старых версий Дума. Вообщем на любителя. Меня вполне устраивают существующие.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 5:54 |