Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
SRP мод - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V   1 2 3 > »   
Тема закрытаНачать новую тему
SRP мод, Обсуждаем
сообщение 25.8.2007, 9:52
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SRP mod v0.2SRP mod v0.2

Свершилось! Мы выпустили многострадальный SRP Mod 0.2))

Список изменений в SRP Mod 0.2

1. Расширен ассортимент товаров у торговцев
2. Рост ГГ увеличен
3. В игру добавлены детекторы
4. Возвращено ружье ТОЗ
5. Возвращена двухстволка
6. Добавлено около 10 квестов
7. Добавлено несколько оружий для темных
8. Добавлено АК101
9. Добавлена сыворотка
10. Реализована возможность сна
11. Волк держит в руках апгрейденный АК
12. Сменен визуал Толика
13. Активация артефактов
14. Новый худ
15. Переделан баланс оружия
16. У мертвых можно найти детекторы, гитары и гармошки
17. Все аномалии при попадании в них светятся светом
18. В игру добавлен новый артефакт
19. В энциклопедию добавлены описания машин
20. Возможность есть части монстров
21. Повышена вероятность появление частей монстров у убитых монстров
22. Вступление в Армию
23. Вступление в Бандиты
24. Вступление в Долг
25. Вступление в Свободу
26. Вступление в Экологи
27. Возвращена группировка
28. Возвращен транспорт
29. Имеются несколько моделей уаза, нивы, москвича в моде
30. Переделаны текстуры новичков
31. Переделаны текстуры оружия
32. В Зону пришло лето
33. Расширены диалоги у бандитов
34. Созданы диалоги для темных
35. Переделаны иконки новичков
36. Сделаны иконки темных
37. Отказ от изменения all.spawn
Война группировок:
38. Бандиты атакуют блокпост долга на свалке
39. Темные атакуют военных
40. Свобода атакует базу долга
41. Постоянные атаки долга на базу свободы
42. Долг атакует бандитское гнездо на дикой территории
43. Группировки могут захватить территорию
44. Исправлен вылет при общении с Волкодавом
45. Переделаны звуки транспорта
46. Переделаны звуки оружия
47. Заменена музыка в баре
В игру добавлены костюмы:
48. Бандитский экзоскелет
49. Костюм темного сталкера
50. Костюм чистого неба
51. Несколько дополнительных костюмов.
52. Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию.
53. Рандомная погода
54. Z-Life – альтернатива SANEX A-Life
55. Переделаны отношению между группировками
56. Переделаны отношения группировок к ГГ.
57. Восстановлены вырезанные монстры. С респавном.
58. Переделаны отношения монстров друг к другу.
59. Переделан стол у Сидоровича
60. Переделан вид главного меню.

ВНИМАНИЕ! В связи с резкой нехваткой времени для работы над модом просим отнестись с пониманием, что в моде могут присутствовать баги и некоторые вещи нам пришлось вырезать. О всех ошибках просьба сообщать на наш форум http://srp.ucoz.ru В частности в последней версии Z-Life куда-то убегают вырезанные монстры)))

Так же во время грибного дождика днем можно наблюдать грозу. Согласен - баг.

УСТАНОВКА: !!!Внимание!!! инсталлер не создаёт папку gamedata её нужно создать в ручную, приносим извинения за неудобства.

СКАЧАТЬ: http://srp.ucoz.ru/forum/7-99-1#3408



Скрины






ещё скрины:

http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=fbea1975e3...5f95398b1af7451
http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=a9782f386e...2024286a21a7559
http://s1.imgdb.ru/2007-08/24/ss-guardin-08-24_epadzaa5.jpg
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2007, 10:56
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Как "дружит" мод с патчами? Или его нужно ставить на голую игру?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2007, 11:09
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Отшельник @ Суббота, 25 Августа 2007, 10:56:13) *
Как "дружит" мод с патчами? Или его нужно ставить на голую игру?

Да, мод работает на вссех версиях с 1.000 по 1.0004
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2007, 13:23
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



для запуска на 1.0004

надо удалить файлы из папки scripts:
death_manager.script
dialog_manager.script
ui_cheat.script
ui_main_menu.script

на мод никак не повлияет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2007, 15:20
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Забавненько.... пара вопросов:

Цитата
5. Возвращена двухстволка
Имеется ввиду "горизонталка"?
Цитата
7. Добавлено несколько оружий для темных
34. Созданы диалоги для темных
36. Сделаны иконки темных
39. Темные атакуют военных
Кто такие тёмные?
Цитата
27. Возвращена группировка
Судя по скрину с оружием, имеется ввиду "ГРЕХ"?
Цитата
37. Отказ от изменения all.spawn
Уже в процессе игры? А выборочно изменения можно установить?
Цитата
44. Исправлен вылет при общении с Волкодавом
А разве с ним можно было общаться? Если речь о том Волкодаве, чей радиоперехват мы слышим впервые ступив на Дикие Территории?

Спрашиваю, потому что, сейчас по ряду причин не могу самостоятельно испытать мод. А знать то хочется! В любом случае, авторам огромный респект за проделанную работу! :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2007, 16:37
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Ygrek @ Суббота, 25 Августа 2007, 15:20:27) *
Забавненько.... пара вопросов:

Цитата
5. Возвращена двухстволка
Имеется ввиду "горизонталка"?


Да, БМ-16 необрезаная.

Цитата(Ygrek @ Суббота, 25 Августа 2007, 15:20:27) *
Цитата
7. Добавлено несколько оружий для темных
34. Созданы диалоги для темных
36. Сделаны иконки темных
39. Темные атакуют военных
Кто такие тёмные?
Цитата
27. Возвращена группировка
Судя по скрину с оружием, имеется ввиду "ГРЕХ"?


Да именно, они же - "Темные сталкеры"

Цитата(Ygrek @ Суббота, 25 Августа 2007, 15:20:27) *
Цитата
37. Отказ от изменения all.spawn
Уже в процессе игры? А выборочно изменения можно установить?

Имеется ввиду спаун машин, монстров и т.д. не через фаил оллспаун, а через скрипт, это делает мод совместимым со всеми версиями игры с 1.0 по 1.04.

Цитата(Ygrek @ Суббота, 25 Августа 2007, 15:20:27) *
Цитата
44. Исправлен вылет при общении с Волкодавом
А разве с ним можно было общаться? Если речь о том Волкодаве, чей радиоперехват мы слышим впервые ступив на Дикие Территории?


Да изначально у Волкодава были диалоги, но их вырезали и при попытке заговорить происходил вылет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2007, 12:16
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сахаров , спасибо! Обязательно заценю...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2007, 14:10
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ПАТЧ уменьшает скорсть нпс в оффлайне

НПС не спаунятся часто, просто скорость передвижения в оффлайне у них была увеличена для теста в 100 раз сбросить забыли, теперь всё норм ;)

!!!кочать фсем!!!

http://dump.ru/files/i/i901430601
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2007, 21:40
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сахаров Есть вопрос, патч будет дружить с модом АМК 1.3 или нет
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2007, 7:41
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(регул @ Воскресенье, 26 Августа 2007, 21:40:38) *
Сахаров Есть вопрос, патч будет дружить с модом АМК 1.3 или нет

Это патч для нашего мода, с АМК он не как не связан yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2007, 8:32
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сахаров По поводу мода SRP mod v0.2SRP mod v0.2 обнаружил косяк, на АТП появилось уже более 10 бандитов, даже Фраер с автоматом долговца, а миссия все никак не выполняется. Что делать????
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2007, 12:01
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



регул не юзать лажу ;) Сахаров, без обид smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2007, 16:29
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(регул @ Понедельник, 27 Августа 2007, 08:32:36) *
Сахаров По поводу мода SRP mod v0.2SRP mod v0.2 обнаружил косяк, на АТП появилось уже более 10 бандитов, даже Фраер с автоматом долговца, а миссия все никак не выполняется. Что делать????

Патч ставил? после него надо начать новую игру. Бандиты на АТП и в других местах престанут часто появлятся.

Цитата(Alex_Zander @ Понедельник, 27 Августа 2007, 08:32:36) *
регул не юзать лажу Сахаров, без обид


Всё сказал???
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2007, 19:21
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сахаров
Патч 1.0004, твой мод игра начата с начала, уровень сложности мастер.
Бандитов перестрелял, пока никто не появлялся , но Шустрый сидит ни начто не реагирует. Точка задания указывает на АТП.
Alex_Zander
Надо поробовать все.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2007, 19:45
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сцылка в первом посте накрылась, при чём навечно :(
Пересобрали, перезалили http://dump.ru/files/i/i1192681641/
тут правильный инсталлятор и все патчи.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2007, 22:44
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сахаров Прошел с твоим модом Кордон, прошарил весь .
Плюсы. Арты по внешнему виду (зря убраны их отрицательные хорактеристики)
Внешний вид некоторых НПС и оружие в их руках
Одежда Сталкеров

Минусы. Лето всетаки лишнее
Миниган и прочие пулиметы совсем в ЭТОЙ игре не нужен ( почитай посты по многим форумам, никто не хочет превращения игры в Дум, Зона это не любит)
Внешний вид гранат и оружия в слотах (все таки вид с боку лучше)
Озвучка оружия, есть вопросы ( все таки многие стволы звучат по иному)

Извини что так резко критикую, все же зону топчу не первый день, могу судить.
И еще поробуй связаться с АМКниками все таки если твои идеи объединить с ихними то будет КОЛОСАЛЬНАЯ вещь (Без обид)
А так если бы не было АМК то твоей работе 5+ по 4 бальной щкале
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2007, 9:08
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
И еще поробуй связаться с АМКниками все таки если твои идеи объединить с ихними то будет КОЛОСАЛЬНАЯ вещь (Без обид)

SRP Mod и AMK Mod совершенно два разных проекта. Мы никогда не объединимся. Разные цели и мы по разному видим сталкера. Хотя мы тесно сотрудничаем.

Для нас это второй релиз (А по существу значит удачный первый) после провального первого, когда из-за корявого all.spawn нельзя было проходить дальше свалки. Баги во втором релизе конечно же есть. Но по сравнению с первой версией - небо и земля. Но мы были вынуждены выпустить мод с ошибками раньше, в связи с возникшими проблемами. :(

Мы готовы дать миру интереснейшую конкуренцию с АМК Модом. Надеемся на вашу поддержку) Ждите 0.3 yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2007, 10:01
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Опробовал вчерась, дошел до Бара. Очень понравились костюмчики неписей, решпект. Понравились некоторые фишки, типа ассортимента торговцев, понравились сумрачные неразговорчивые "грешники". Но по мелочам многое и не понравилось, в частности вид предметов в инвентори и новая растительность, уж больно яркая. Имеется баг - при попытке достать нож игра вылетает.
В общем мне, как поклоннику АМК-мода, очень понравилось . Жду продолжения. Из пожеланий - хотелось бы, чтоб при прицеливании ПКМ оружие поближе к глазам подносилось, а то сейчас мушка просто неразличима.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2007, 13:20
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Arhet
Странно что вы так резко против, Скажу как постоянный игрок что ваш мод и мод АМК очень разнообразили
бы игру, но раз такая позиция.
Тогда пожелание скоректируйте денежный баланс в моде, а то я новичком ушел к свалке в костюме Чистого неба и с Винторезом на плече.
также оружие в инвентори очень неудобно прорисованно, да и некрасиво как-то, вид сбоку лучше
Интересно было бы почитать мнение людей который предпочитают ваш мод моду АМК надо сравнить впечатления
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2007, 22:30
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



:P нас пока плохо знают. Хотя на сталкер-портале по популярности занимаем второе место после АМК.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

5 страниц V   1 2 3 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.2.2025, 15:01
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России