Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Рульные тактики - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

Наши серверы: homer.cnews.ru:27733 (-6) [ Combat Folk ] #1 (-#4).

10 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Рульные тактики
сообщение 20.10.2007, 13:30
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Triton36
Ты не прав. Анлок на тихие шаги у шпиона вообще убирает звук ходьбы. И у строгов шаги отличаются от людских.
Чтобы убедится в этом, запусти одиночную игру например на карте Долина и исключи всех ботов. Выбери например солдата людей, и пробежись не используя ускорения по дороге внутри тоннеля. А потом пробегись по той же самой дороге агрессором. Будет прекрасно слышно, что у Строггов шаги мягче.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.10.2007, 13:33
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
если вы надумали переодеться в противника - дождитесь времени респавна (у обоих команд, оно вроде как совпадает) тогда источник "шкурки" не сможет сразу доложить что "enemy disguised as me" - поскольку он этого не увидит

Не всегда есть время ждать даже 5 секунд. Поэтому действительно проще добить и через пару секунд отпрепарировать. К слову говоря я только что узнал, что у меня, очевидно проблемы со звуком в игре, потому как свои шаги я слышу, а других - вообще не слышу.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.10.2007, 18:34
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Triton36 @ Суббота, 20 Октября 2007, 14:11:00) *
Glottis 3D А что мешает пристрелить человека и подождать пару секунд?

так если ты просто прибьешь его, то он все равно будет видеть, что ты переодеваешься в его труп - так-то естественно надо прибить. просто если есть время, то надо дождаться обнуления счетчика - тогда противник точно не будет знать переоделся ты в него или нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.10.2007, 19:08
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Если добьёшь противника, то через пару секунд он не будет видеть свой собственный труп, т.е. камера будет демонстрировать только сослуживцев.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.10.2007, 22:04
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А я уже давно выработал привычку создавать файр тим и тусить там один, или только со знакомыми, в этом случае я всегда знаю переоделся ли кто то в меня или нет. И пофиг на то сколько времени он будет ждать перед тем как снять с меня шкурку, или пристрелит меня заранее, все равно вычеслю и после респавна первым делом отправлюсь за ним ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.10.2007, 22:25
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Triton36 @ Суббота, 20 Октября 2007, 20:08:51) *
Если добьёшь противника, то через пару секунд он не будет видеть свой собственный труп, т.е. камера будет демонстрировать только сослуживцев.

это если он на огонь нажал, а если он огонь не нажимал, то ему демонстрируется его хладный труп
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.10.2007, 22:27
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Если есть время, то лучше перестраховаться.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.10.2007, 9:46
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Блин... не надо добивать. Надо подождать пока он сам умрет, причем ждать так чтобы он не догадался.
То же самое с установкой мин, и с многим другим.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.10.2007, 10:48
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Glottis 3D @ Суббота, 20 Октября 2007, 22:25:52) *
Цитата(Triton36 @ Суббота, 20 Октября 2007, 20:08:51) *

Если добьёшь противника, то через пару секунд он не будет видеть свой собственный труп, т.е. камера будет демонстрировать только сослуживцев.

это если он на огонь нажал, а если он огонь не нажимал, то ему демонстрируется его хладный труп

Ты не прав. Если не нажимать, то через примерно секунды три камера перейдёт к сослуживцам.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.10.2007, 11:44
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Triton36 @ Воскресенье, 21 Октября 2007, 11:48:46) *
Ты не прав. Если не нажимать, то через примерно секунды три камера перейдёт к сослуживцам.

хммм, я всегда лежу до конца, странно, может если типа ждать медика, то не переключается на сослуживцев.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.10.2007, 12:14
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да все всегда до конца лежат, чего вы сочиняете ))
Если мышью не кликать, конечно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.10.2007, 13:25
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ну о чем я и говорю, а то уж совсем меня запутать хотели! smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.10.2007, 13:43
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Area22. Финальный этап. Строгги должны установить бомбу. Берем организованно парочку хогов и едем на них по туннелю. Останавливаемся напротив двух выходов и начинаем их обстреливать из гипербластеров. Но. Хоги долго не живут и использовать их можно, только если время на исходе. Если же времени полно, то лучше будет взять десекраторы (по моему к этому времени их должно быть уже 2). Один конструктор должен сесть пулеметчиком на один из десекраторов и потом в случае чего ремонтировать их. Как обратный пример (оборона) надо загнать внутрь титан. Только, опять же к нему должен прилагаться пулеметчик-инженер, который в случае чего слезет с пулемета и починит.™ Не знаю уж почему, но такую тактику используют довольно редко (у меня еще со времен первой беты - карты Sewer, странная мания: загонять внутрь зданий машины).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.10.2007, 19:38
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



XaocuT - редко? Да её по-моему только нубы и не юзают. Или мне везет на опытных игроков.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.10.2007, 21:07
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто нашел какие подлянские ходы, навроде перепрыгивания стены на Sewer?
К примеру, на последней карте североевропейской компании можно спокойно запрыгнуть внутрь базы ГДФ, но это слишком очевидно.

Сообщение отредактировал Zhelezaka - 21.10.2007, 21:14
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.10.2007, 22:08
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Zhelezaka это каким образом?
До взрыва у меня никак не получалось, только инфильтратором если.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.10.2007, 23:27
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



но на карте Салвадж на последнем этапе за Строггов можно перепрыгнуть внутрь базы справа в самом углу. и, например, быстро захватить спавн. не придется тратить время, ушедшее, на взрыв прохода.


+на карте каньон. на первом этапе - охрана сломанного моста. Конструктором на Строгговском танке сесть на склоне горы, предварительно заминировав проход(он там достаточно узкий) со стороны базы ГДФ - сегодня как раз сидел там, мост не строился долго(простреличается вся дорога), только когда мною серьезно вертолетчик занялся. Факт таков, что пока этот строгговский танк и не вынести, люди мост не построят. Еще неплохо поставить турель против вертолетов, направленную в сторону базы ГДФ.

это не я придумал, иможет это все знают, но я только позавчера натолкнулся на такое, когда играл за ГДФ.

Сообщение отредактировал Glottis 3D - 21.10.2007, 23:36
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.10.2007, 6:02
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
это каким образом?
До взрыва у меня никак не получалось, только инфильтратором если

Все гораздо проще. Призываем магический Икарус и никаких проблем.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.10.2007, 9:19
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Dima
Справа двойным прыжком, есть там место. Я однажды так нехило взрывчатку прокачал - у противника было три артиллериста, они ставят - я взрываю. Так и не доперли, радар ведь там никто не ставил. Ну, точнее, один любопытный меня сделал - "куда пропадает моя пушка?" Он от злости мою тушку резал и резал ))

Сообщение отредактировал Zhelezaka - 22.10.2007, 9:22
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.10.2007, 12:54
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А на Area22 все энги знают, что надо делать в защите? Даже без поддержки двое на несколько минут стопорят атаку. Танчик загоняется внутрь немедленно после взлома (ну если видно, что строгги ломят, не стоит защищать лазер) И усе. Газонокосилка разбавляется пушкой, пушкарь чинит, мед подлечивает. Можно заскочить сбоку в проход (не успеваешь реагировать) и там тож должны пару медов сидеть (или мед+офицер). Однажды так грамотно всё сложилось, что несмотря на раш, строгги за 10 минут не смогли войти внутрь. И это не нубы были.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

10 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.11.2024, 22:59
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России