Рульные тактики |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Рульные тактики |
20.10.2007, 13:30
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Triton36
Ты не прав. Анлок на тихие шаги у шпиона вообще убирает звук ходьбы. И у строгов шаги отличаются от людских. Чтобы убедится в этом, запусти одиночную игру например на карте Долина и исключи всех ботов. Выбери например солдата людей, и пробежись не используя ускорения по дороге внутри тоннеля. А потом пробегись по той же самой дороге агрессором. Будет прекрасно слышно, что у Строггов шаги мягче. |
|
|
20.10.2007, 13:33
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата если вы надумали переодеться в противника - дождитесь времени респавна (у обоих команд, оно вроде как совпадает) тогда источник "шкурки" не сможет сразу доложить что "enemy disguised as me" - поскольку он этого не увидит Не всегда есть время ждать даже 5 секунд. Поэтому действительно проще добить и через пару секунд отпрепарировать. К слову говоря я только что узнал, что у меня, очевидно проблемы со звуком в игре, потому как свои шаги я слышу, а других - вообще не слышу. |
|
|
20.10.2007, 18:34
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Glottis 3D А что мешает пристрелить человека и подождать пару секунд? так если ты просто прибьешь его, то он все равно будет видеть, что ты переодеваешься в его труп - так-то естественно надо прибить. просто если есть время, то надо дождаться обнуления счетчика - тогда противник точно не будет знать переоделся ты в него или нет. |
|
|
20.10.2007, 19:08
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если добьёшь противника, то через пару секунд он не будет видеть свой собственный труп, т.е. камера будет демонстрировать только сослуживцев.
|
|
|
20.10.2007, 22:04
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А я уже давно выработал привычку создавать файр тим и тусить там один, или только со знакомыми, в этом случае я всегда знаю переоделся ли кто то в меня или нет. И пофиг на то сколько времени он будет ждать перед тем как снять с меня шкурку, или пристрелит меня заранее, все равно вычеслю и после респавна первым делом отправлюсь за ним ;)
|
|
|
20.10.2007, 22:25
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
20.10.2007, 22:27
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если есть время, то лучше перестраховаться.
|
|
|
21.10.2007, 9:46
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Блин... не надо добивать. Надо подождать пока он сам умрет, причем ждать так чтобы он не догадался.
То же самое с установкой мин, и с многим другим. |
|
|
21.10.2007, 10:48
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если добьёшь противника, то через пару секунд он не будет видеть свой собственный труп, т.е. камера будет демонстрировать только сослуживцев. это если он на огонь нажал, а если он огонь не нажимал, то ему демонстрируется его хладный труп Ты не прав. Если не нажимать, то через примерно секунды три камера перейдёт к сослуживцам. |
|
|
21.10.2007, 11:44
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
21.10.2007, 12:14
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да все всегда до конца лежат, чего вы сочиняете ))
Если мышью не кликать, конечно. |
|
|
21.10.2007, 13:25
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ну о чем я и говорю, а то уж совсем меня запутать хотели!
|
|
|
21.10.2007, 13:43
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Area22. Финальный этап. Строгги должны установить бомбу. Берем организованно парочку хогов и едем на них по туннелю. Останавливаемся напротив двух выходов и начинаем их обстреливать из гипербластеров. Но. Хоги долго не живут и использовать их можно, только если время на исходе. Если же времени полно, то лучше будет взять десекраторы (по моему к этому времени их должно быть уже 2). Один конструктор должен сесть пулеметчиком на один из десекраторов и потом в случае чего ремонтировать их. Как обратный пример (оборона) надо загнать внутрь титан. Только, опять же к нему должен прилагаться пулеметчик-инженер, который в случае чего слезет с пулемета и починит.™ Не знаю уж почему, но такую тактику используют довольно редко (у меня еще со времен первой беты - карты Sewer, странная мания: загонять внутрь зданий машины).
|
|
|
21.10.2007, 19:38
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
XaocuT - редко? Да её по-моему только нубы и не юзают. Или мне везет на опытных игроков.
|
|
|
21.10.2007, 21:07
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кто нашел какие подлянские ходы, навроде перепрыгивания стены на Sewer?
К примеру, на последней карте североевропейской компании можно спокойно запрыгнуть внутрь базы ГДФ, но это слишком очевидно. Сообщение отредактировал Zhelezaka - 21.10.2007, 21:14 |
|
|
21.10.2007, 22:08
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Zhelezaka это каким образом?
До взрыва у меня никак не получалось, только инфильтратором если. |
|
|
21.10.2007, 23:27
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
но на карте Салвадж на последнем этапе за Строггов можно перепрыгнуть внутрь базы справа в самом углу. и, например, быстро захватить спавн. не придется тратить время, ушедшее, на взрыв прохода.
+на карте каньон. на первом этапе - охрана сломанного моста. Конструктором на Строгговском танке сесть на склоне горы, предварительно заминировав проход(он там достаточно узкий) со стороны базы ГДФ - сегодня как раз сидел там, мост не строился долго(простреличается вся дорога), только когда мною серьезно вертолетчик занялся. Факт таков, что пока этот строгговский танк и не вынести, люди мост не построят. Еще неплохо поставить турель против вертолетов, направленную в сторону базы ГДФ. это не я придумал, иможет это все знают, но я только позавчера натолкнулся на такое, когда играл за ГДФ. Сообщение отредактировал Glottis 3D - 21.10.2007, 23:36 |
|
|
22.10.2007, 6:02
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата это каким образом? До взрыва у меня никак не получалось, только инфильтратором если Все гораздо проще. Призываем магический Икарус и никаких проблем. |
|
|
22.10.2007, 9:19
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dima
Справа двойным прыжком, есть там место. Я однажды так нехило взрывчатку прокачал - у противника было три артиллериста, они ставят - я взрываю. Так и не доперли, радар ведь там никто не ставил. Ну, точнее, один любопытный меня сделал - "куда пропадает моя пушка?" Он от злости мою тушку резал и резал )) Сообщение отредактировал Zhelezaka - 22.10.2007, 9:22 |
|
|
22.10.2007, 12:54
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А на Area22 все энги знают, что надо делать в защите? Даже без поддержки двое на несколько минут стопорят атаку. Танчик загоняется внутрь немедленно после взлома (ну если видно, что строгги ломят, не стоит защищать лазер) И усе. Газонокосилка разбавляется пушкой, пушкарь чинит, мед подлечивает. Можно заскочить сбоку в проход (не успеваешь реагировать) и там тож должны пару медов сидеть (или мед+офицер). Однажды так грамотно всё сложилось, что несмотря на раш, строгги за 10 минут не смогли войти внутрь. И это не нубы были.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 10.11.2024, 22:59 |