Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Форум администраторов _ Server battlefield-bad company2 официальный

Автор: Travesil 10.7.2010, 20:31

Гдето на просторах инета нашел сервер от запускается управляется через инет. Кто знает как подстроить клиент чтоб видеть сервер без мастер сервера ?Версия сервера 14 еще вроде работает.Лицензионой версии игры нету проверить не могу.Хотелось бы отделить сервер от инета и запускать по lan сетке.Обьем 192 мб вместе с программами управления итд .Закачиваю.

Автор: Travesil 10.7.2010, 21:15

Редактировать 1 сообщение не могу вот тут сервер.
http://dump.ru/file/4671715

Автор: serg005 10.7.2010, 21:27

скандалы ,интриги, раследования.....странно ни у кого нет а ты выкачал откуда то странно как то)))щас попробую скачать и затестить

если ты нас нае...л мы тя отжарим

всем форумом администраторов бф2

Автор: Travesil 10.7.2010, 22:28

Запускал на 7 в инструкции вроде на server2003 2008 есть сайт описание для linux.

Автор: serg005 10.7.2010, 22:41

у меня сервак 2008 ... проверим ....чо то качает правда медленно

Автор: Daimon_ 11.7.2010, 20:31

сервер работает. запустил "но ранкед", пришло 3 чела через 20 мин. если сервер и клиент на одной машине, то не видно своего сервера.
что дальше с этим счастьем делать, ума не приложу.

Автор: serg005 11.7.2010, 22:00

Цитата(Daimon_ @ Воскресенье, 11 Июля 2010, 20:31:57) *
сервер работает. запустил "но ранкед", пришло 3 чела через 20 мин. если сервер и клиент на одной машине, то не видно своего сервера.
что дальше с этим счастьем делать, ума не приложу.

раскажи как ты запустил?и как на ломаном клиенте законектиться на сервак

Автор: Daimon_ 11.7.2010, 22:08

serg005, если скажешь где взять ломанный клиент... там мануал есть(BFBC2 PC Server Management.pdf).
подсказка: запускать \Docs\ServerConfiguration\StartServer.cmd
файлы конфигурации: \Docs\ServerConfiguration\ServerInstance\

Автор: serg005 11.7.2010, 22:49

Цитата(Daimon_ @ Воскресенье, 11 Июля 2010, 22:08:26) *
serg005, если скажешь где взять ломанный клиент... там мануал есть(BFBC2 PC Server Management.pdf).

надо кряк искать или в ярлыке может прописывать мона? хотя я сомневаюсь ..тока лицуха нужна
Цитата(Daimon_ @ Воскресенье, 11 Июля 2010, 22:08:26) *
подсказка: запускать \Docs\ServerConfiguration\StartServer.cmd
файлы конфигурации: \Docs\ServerConfiguration\ServerInstance\

я тоже именно так запускал...думал не так запускал мало ли

Автор: Travesil 12.7.2010, 0:19

Дальше ищем как пройти в мультиплеер клиента без ключа.)За это отвечает наверно файл ехе как и раньше.Я запускаю так go.bat только там вписываю свой ip после слова порт.Подстроил ip он начал управлятся через лан сеть.

Автор: Battlefield Forever 12.7.2010, 1:18

Так погодите , уже можно в локалке ставить сервак БК ??

Автор: Travesil 12.7.2010, 1:30

Проверить нет возможности все пока уперлось в серийный номер игры для мультиплеера у кого лицензия может проверить заработает или нет через лан, пока только управлять можно карты менять количество играков итд.

Автор: Battlefield Forever 12.7.2010, 2:05

а про ранки стату можно забыть ?

Автор: Daimon_ 12.7.2010, 9:24

не понятно, как подключится клиенту без мастер-сервера? для меня это пока главная проблема. в клиенте нет ни консоли ни кнопки "коннект ту айпи". всю информацию о сервере клиент получает через мастер-сервер. может можно какие команды в ярлык прописать?

Автор: dofamin 12.7.2010, 10:34

Парни, тут вроде последний билд сервера http://freetorrents.org.ua/forum/patchi-i-modi/12259-battlefield-bad-company-2-server.html R15. Сервер, что выложил автор R14.

Автор: serg005 12.7.2010, 11:36

Цитата(Daimon_ @ Понедельник, 12 Июля 2010, 09:24:57) *
не понятно, как подключится клиенту без мастер-сервера? для меня это пока главная проблема. в клиенте нет ни консоли ни кнопки "коннект ту айпи". всю информацию о сервере клиент получает через мастер-сервер. может можно какие команды в ярлык прописать?

я думаю пропись в ярлыке тут не прокатит надо сам клиент(ехе) ломать на проверку лицензионного ключа

Цитата(dofamin @ Понедельник, 12 Июля 2010, 10:34:45) *
Парни, тут вроде последний билд сервера http://freetorrents.org.ua/forum/patchi-i-...y-2-server.html R15. Сервер, что выложил автор R14.

а вот за это благодар щас скачаю вечером буду тестить там вроде как по офлайну можно законектиться судя по описалову ..вечером отписываемся у кого что вышло

Автор: dofamin 12.7.2010, 12:38

Цитата(serg005 @ Понедельник, 12 Июля 2010, 10:36:06) *
а вот за это благодар щас скачаю вечером буду тестить там вроде как по офлайну можно законектиться судя по описалову ..вечером отписываемся у кого что вышло

Помучал гугл и получается последняя версия сервера все таки R16 от 02.07.10, но сам патч для сервера я пока нигде не нашел.

Автор: Daimon_ 12.7.2010, 15:27

а по моему, мы тут какой-то хренью занимаемся...

Автор: dofamin 12.7.2010, 15:45

Итак. Скачал серв с этой темы, скачал патч R15, что я тут давал ссылку, распаковал серв, в папку с ним распаковал патч. Билд сервера стал 551864
Запускал сразу с \Docs\ServerConfiguration\StartServer.cmd , но у сервера был не понятный хостнейм и его не было видно в нете, запустил с Frost.Game.Main_Win32_Final.exe и внимание, самое интересное, ко мне зашло 2 чела(мои друзья) на последней версии игры(лицензии). Несмотря на то, что в конфиге стоит Ranked=false мой сервер ранговый, друг разлочил оружие прям на моем серве и юзал его и еще набрал 950 очей. Всена моем домашнем компе ОС win xp sp3 Геймлей на баги и тд не проверял.


Надо найти как заходить на него с пиратских клиентов.

upd Чел вышел с серва и зашел опять, но анлока нет.

Автор: serg005 12.7.2010, 17:32

dofamin что то я админку удалённо не могу настроить ппц какой то....помогай)

Автор: dofamin 12.7.2010, 17:40

Цитата(serg005 @ Понедельник, 12 Июля 2010, 16:32:40) *
dofamin что то я админку удалённо не могу настроить ппц какой то....помогай)

У меня тоже не работала, пока не прописал в Serveroptions.ini так RemoteAdminPort=11.11.111.111:48888 ( ип внешний, хоть серв и на моем компе) Кстати файлов Serveroptions.ini у меня два, один в Docs\ServerConfiguration\ServerInstance\ другой сразу в корне папки сервера. Менял все в обоих, тк хз какой из них идет(вроде даже оба). И если в конфиге поставить Ranked=true, сервер становиться ранговым, только что проверил.

Автор: serg005 12.7.2010, 19:56

что то пробовал ни там ни там не прокатывает..прогу пробую что и ты завёл не алло блин

Автор: painn 12.7.2010, 20:04

всем велком ! парни вот установил сервак вродь все работает и пишит что пб вкл и ранкед значёк тож отображает !
дело в другом как прикрутить стату к серверу установил 2 морды !
http://warshaw-ka.clanwar.info/ezStats/ и http://warshaw-ka.clanwar.info/BFBC2stats/ ток не пойму куда что нада прописать чтоб отображались игроки в морде и заносилось в базу данных статистика ?

Автор: dofamin 12.7.2010, 20:25

Цитата(Travesil @ Суббота, 10 Июля 2010, 21:28:33) *
Запускал на 7 в инструкции вроде на server2003 2008 есть сайт описание для linux.

Можно ссылку для запуска под линукс?

Автор: serg005 12.7.2010, 20:41

Цитата(painn @ Понедельник, 12 Июля 2010, 20:04:17) *
дело в другом как прикрутить стату к серверу установил 2 морды !
http://warshaw-ka.clanwar.info/ezStats/ и http://warshaw-ka.clanwar.info/BFBC2stats/ ток не пойму куда что нада прописать чтоб отображались игроки в морде и заносилось в базу данных статистика ?

эти морды в архивах лежат?)))помоги удалёнку для сервера настроить((((

Автор: serg005 12.7.2010, 21:16

удалёнку настроил )

Автор: painn 12.7.2010, 21:42

морды взяты тут http://dump.ru/file/4671715 а сервак R15 тут http://freetorrents.org.ua/forum/patchi-i-modi/12259-battlefield-bad-company-2-server.html

Автор: Daimon_ 12.7.2010, 23:28

serg005, мануал ты похоже не читал? ладно, попробую разжевать.
первым делом УДАЛИТЬ файл serverid.dat!!! он будет создан заново, новый, для твоего сервера.
для запуска сервера использовать \bfbc2server\Docs\ServerConfiguration\StartServer.cmd
сначала следует открыть его блокнотом и поправить путь к файлам конфигурации. за это отвечает параметр -serverInstancePath D:\Program_Files\BFBC2Server\Docs\ServerConfiguration\ServerInstance
именно в этой папке лежат файлы конфигурации. в этой же папке будут логи. там прописаны еще несколько параметров. все они описаны в мануале. у меня так (путь к серверу свой подставь):

Код
cd ..\..
Frost.Game.Main_Win32_Final.exe -serverInstancePath E:\BFBC2_server\Docs\ServerConfiguration\ServerInstance -mapPack2Enabled 1 -displayAsserts 1 -displayErrors 1 -crashDumpAsserts 0 -crashDumpErrors 0 -heartBeatInterval 20000 -plasmaServerLog 1 -timeStampLogNames

далее открыть блокнотом D:\Program_Files\bfbc2server\Docs\ServerConfiguration\ServerInstance\ServerOptions.ini и выставить свои параметры примерно так:
Код
[Options]
RemoteAdminPort=ххх.ххх.ххх.ххх:48892
RemoteAdminPassword=******
Name=main server
Port=ххх.ххх.ххх.ххх:19567
Punkbuster=true
Ranked=False
PB path: E:\BFBC2_server\Docs\ServerConfiguration\ServerInstance\pb\


для нормальной работы сервера ему нужен доступ в инет. такое впечатление, что пока он не пообщается с мастер-сервером, то вообще не открывает игровой порт для подключения игроков, хоть и запускается без проблем.

я проверял работоспособность очень просто. запускал сервер и наблюдал сетевую активность в фаерволе. если через пол минуты мой сервер пингуют с десятка адресов, то значит мой сервер отображается в браузере клиентов. именно они его и пингуют. через пару минут обязательно кто-нибудь заходит. заметил: заходят, если выключен пб. читы, что-ли тестируют??? :(
и если в заголовке окна сервера отображается порт, то сервер виден клиентам. млять, всё идет через мастер-сервер. жесткая привязка. в локалке нет никакого смысла запускать! пробовал запустить сервер с локальным IP. пофиг. всёравно заходят из инета.

пробовал несколько программ адмистрирования. все корявые но работают и соединяются с сервером без проблем, если в ServerOptions.ini в параметр RemoteAdminPort прописан адрес и порт.
подключение.
логин: имя сервера в параметре Name=
пароль: параметр RemoteAdminPassword=
в файле ServerOptions.ini.

порты. у меня сервер общался с внешним миром по этиим портам:
исходящие:
18321-18329 TCP/UDP
10001- 10003 UDP
входящие:
19567 UDP
xxxxx ICMP (разрешен входящий ping)

статистика. сомневаюсь, что мастер-сервер будет принимать статистику с такого сервера. городить свою с базами, скриптами и т.п. бред. работы немеряно и не имеет смысла. но может быть найдутся маньяки...

вывод: сервер и клиент привязаны к мастер-серверу и сделано это не просто так, а для того, что-бы такие как мы не пользовали нахаляву криворукий продукт бфбс2. вообщем, хрень всё это. извиняюсь за большое колличество букв.

Автор: painn 13.7.2010, 0:26

я вот токо не доганяю как работает статистика ? ведь за бугром у людей пашит а унас нет :D пример тут http://www.eot-clan.net/bc2leaderboard/index.php?lang=german по идеи должна быть папка путон для серверной сторони или типа того ? я уже голову сломал но так и не понял нечего ! rolleyes.gif

Автор: Battlefield Forever 13.7.2010, 1:44

Так с пираток заходить люди смогут или нет ?

Автор: Tema567 13.7.2010, 3:36

Нет
По крайней мере без поломки клиента и сервера точно

Автор: sneb 13.7.2010, 8:02

Всех привествую!!!!
по поводу статистики вот я тут веб-интерфейс http://eot-clan.net/leaderboard-b,c2/1955-bad-company-2-leaderboard-script-v-1-5-1-a.html там же и база, правда все на на немецком, думаю для на настоящих админов не будет проблемой, сам еще не пробовал.....

Автор: sneb 13.7.2010, 8:37

Пардон за повтор.. тем более у меня версия веб-интерфейса ниже чем предложил painn в своем http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=64212&view=findpost&p=1203054
проблем с установкой я не заметил.. все расжевано, BF2 был сложней

Автор: serg005 13.7.2010, 21:54

Цитата(painn @ Понедельник, 12 Июля 2010, 20:04:17) *
всем велком ! парни вот установил сервак вродь все работает и пишит что пб вкл и ранкед значёк тож отображает !
дело в другом как прикрутить стату к серверу установил 2 морды !
http://warshaw-ka.clanwar.info/ezStats/ и http://warshaw-ka.clanwar.info/BFBC2stats/ ток не пойму куда что нада прописать чтоб отображались игроки в морде и заносилось в базу данных статистика ?

кароче енто не сайты а загрузчики статы из основной статы на свой сайт

вот заглюч енто http://bfbcs.com/stats_pc/TNEXO я его стату в админке добавиль у себя ручками


енто не сайт енто г....но чтоб стату своего клана показывать на своем сайте

Автор: painn 13.7.2010, 22:23

ну тогда понятно вчём вся трабла ! ну чё сайты эти похороним! а вот сервак то как то без статистики не ахти )) мож умельцы найдутся и напишут стату под бс2 :D будем надеется на лучшие !

Автор: serg005 13.7.2010, 22:47

painn ну если люди буду гамать под лицухой то возможно и прокатит тока вооооозможно что в хостах ковыряться надо хотя хз хз

Автор: Battlefield Forever 15.7.2010, 20:27

Нужно срочно взломать сервер и клиент что б можно было заходить с пиратки !

Автор: painn 15.7.2010, 23:50

сам не тестил вот кое что попалось !
http://depositfiles.com/files/l6noti8m7

Автор: serg005 16.7.2010, 18:48

качаю попробую отпишусь

Автор: serg005 16.7.2010, 20:38

это кряк для клиента и то чтобы запускать клиент без проверки обновлений вроде

Автор: Travesil 16.7.2010, 21:23

Здесь инфа про линекс хотя сам я нечего непонимаю по немецки
( www.private-servers.info/dokuwiki/battlefield_bad_company_2/linux_server .А здесь управление сервером мне очень понравилось на русском управление плагины добавил сам с их форума . Но использования плагинов тестируйте .http://dump.ru/file/4680737
Мне кажется тут подобная система прокатит как в серверах Modern Warfare 2 для конекта используют маленький файл IWNetServer.exe он вроде и является хост сервом для создания своего сервера в игре.

Автор: Tema567 16.7.2010, 23:04

Цитата(Travesil @ Пятница, 16 Июля 2010, 23:23:26) *
Здесь инфа про линекс хотя сам я нечего непонимаю по немецки
( www.private-servers.info/dokuwiki/battlefield_bad_company_2/linux_server

Нет смысла, ибо это вайн
Лучше сразу под виндой запускать

Автор: dofamin 17.7.2010, 15:46

Получается под бк2 надо такой же эмулятор как под бф2142, что б можно было зарегистрироваться для онлайн игры.

Автор: painn 17.7.2010, 19:47

Bad Company 2 Private Stats v0.93 Released

Раскрывающийся текст
BFBC2 Private WolfCon Serverstats

Written by Jefferson and =BB=Insomnia

-------------------------------------

First you have to use the WolfCon Tool with MySQL Stats
Download: http://www.lionguards.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=23

Now download the Statssite from:
http://www.lionguards.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=196

Unzip and Upload all files and folders to your Server:

Open the file: config.inc.php and edit the lines:

$showerrors="0"; // Set to 1 to report Errors
$background_enable="1"; // Set "1" to enable Background (bad_background.jpg)
$mysqlhost="IPAdress"; // Set the MySQL Host
$mysqluser="DBUser"; // Set the MySQL Database Username
$mysqlpwd="DBPasswd"; // Set the MySQL Database Password
$mysqldb="DBName"; // Set the MySQL Databasename
$starttime="StartDate"; // Set this Date by the first use this Script
$ts3id="0"; // Set u own TS3 Viewer ID from http://www.tsviewer.com/ or "0" to disable
$gametracker="0"; // Set "1" to show your Gameserverinfo
$gameserver="IPGameServer"; // Set your Gameserver IP
$gameserverport="19567"; // Set your Gameserver Port (Standard: "19567")
$rconport="48888"; // Set your Gameserver IP (Standard: 48888)
$rconpassword="RconPasswd"; // Set your Gameserver IP
$limit="15"; // Player shown per Page
$ranks="0"; // Show official ranks
$cachetime="43200"; // Time in seconds for caching official stats Standard: "10800" (3 hours), Minimum: "600" (10 minutes)
$chat="1"; // Show last 15 Chatmessages on Mainpage
$sig_path="http://bc2.blood-boys.de"; // Path to your Statspage
$sig_image = "images/sig.jpg"; // Backgroundimage for Signatures 400x80px !

// Serverinfo: Use %servername, %map, %player, %slots
$bc2conn_enable="1"; // Set 0 to disable ServerQuery if Server is down!
$serverstatus ="Currently there are %player/%slots Players on %map. Join them on \"%servername\"!";

// BETA FROM HERE!!! (actually the whole script is still beta :D)
$top=1; // to enable Top10-View of Killstreaks
// IMPORTANT: Use the part IN FRONT of the playername ( %k in Wolfcon ) from your Killstreakmessage as $killstreakstart
// and the part BEHIND the playername ( %k in Wolfcon ) as $killstreakend
// Example: " 5/all/life/%k macht 5 Kills in Folge! " leads to:
$killstreakstart=""; // because 5/all/life/ can be ignored
$killstreakend=" macht 10 Kills in Folge!"; // everything after %k, INCLUDING SPACE!
$killstreaktitle="10 Kills in a row"; // Title for the Row in the Table!


Finished ;-)


Thanks goes to:
Wolfy for his great Tool WolfCon!

Greets from Jefferson and =BB=Insomnia see you on Battlefield Bad Company 2!


http://bc2.blood-boys.de

http://rapidshare.com/files/396816054/bc2privatestats_v0.93.rar.html

Автор: uks_serg 25.7.2010, 16:39

Неплохо было бы в локалке поднять сие творение, что делать с клиентом вот вопрос.. сколь искал ничего путнего не нашел, может кто поможет?

Автор: dofamin 25.7.2010, 17:59

Вроде уже вышел R17. В нете идет слух, что после выхода bfbc2 вьетнам сделают общедоступными не ранковые сервера с поддержкой локалки. Пока только слух, официальной инфы не нашел.

Автор: greeen 31.7.2010, 15:36

парни,простите за оффтоп,но дайте вразумительный ответ! Есть ли все таки поднятие своего серва,работает данная тема или нет? Читал на одном форуме,что якобы пофиксили это. Грамотные люди,плз черканите ответ!

Автор: painn 1.8.2010, 0:49

да был фикс на r 15 серве можно было запускать как ранговый сервер и играть на нём с забаненого акаутна но dice быстро прикрыли эту лавочку выпустил новый патч после чего сервер невозможно запустить ! а 16-17 серва нет негде ))

Автор: painn 9.8.2010, 14:14

патчhttp://www.megaupload.com/?d=ZD7NXNEX

Автор: Pravednik 10.8.2010, 9:50

есть ли ответ на вопрос?:
есть ли более менее рабочий сервер?
могут ли прицепится люди к нему у которых нет лицензии?
что нужно чтобы это все было? что править?

или играть в обычный бф2 и не парить мозг smile.gif

Автор: painn 26.8.2010, 11:23

new server patches for battlefield bad company 2. R18 and R19
http://www.megaupload.com/?d=D0J6GV88
http://www.megaupload.com/?d=3TVWHLZT

Автор: serg005 27.8.2010, 12:03

нафиг эти патчи если сам клиент досих пор не взломали ...хотя я думаю не взломают)))

Автор: painn 27.8.2010, 13:20

прошел слух что уже буржуи тестят бета эмулятор ! так что осталось немного )) :D

Автор: desade 27.8.2010, 22:51

парни если не лень опишите пожалуйста с нуля подробно по шагам счего начать установку сервера .что куда копировать и где што прописать ато у меня не получается если можно по существу слишком умных просьба не умничать PS,будь проще и люди к тебе потянуться!!!

Автор: Daimon_ 4.9.2010, 21:06

Цитата(desade @ Пятница, 27 Августа 2010, 22:51:07) *
парни если не лень опишите пожалуйста с нуля подробно по шагам счего начать установку сервера .что куда копировать и где што прописать ато у меня не получается если можно по существу слишком умных просьба не умничать PS,будь проще и люди к тебе потянуться!!!

лень было на страницу назад пролистать? http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=64212&view=findpost&p=1203153

Автор: uks_serg 12.9.2010, 7:43

выложили эмулятор:

Раскрывающийся текст

Evil BC2 Plasma Emulator

go to and get theater 7.0.rar and get Plasma 7.0.rar
https://sourceforge.net/projects/evilbc2emulator

You need to download this so you can load the VS 2010 project
http://www.microsoft.com/express/Downloads/

You need to download openssl
http://www.openssl.org/related/binaries.html
http://www.slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html

You need to download Connector/C 6.0.2 lib
http://dev.mysql.com/downloads/connector/c/

Coded by Domo, JamJars, Freaky123 (Freaky), and help from Luigi Auriemma

EvilSource is NOT related to or involved with EA Games. All source code
given is NOT from EA Games.

For more information or help please visit
http://174.138.162.6/forums/

EvilSource

Автор: dofamin 12.9.2010, 12:51

Цитата(uks_serg @ Воскресенье, 12 Сентября 2010, 06:43:59) *
выложили эмулятор:

Раскрывающийся текст

Evil BC2 Plasma Emulator

go to and get theater 7.0.rar and get Plasma 7.0.rar
https://sourceforge.net/projects/evilbc2emulator

You need to download this so you can load the VS 2010 project
http://www.microsoft.com/express/Downloads/

You need to download openssl
http://www.openssl.org/related/binaries.html
http://www.slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html

You need to download Connector/C 6.0.2 lib
http://dev.mysql.com/downloads/connector/c/

Coded by Domo, JamJars, Freaky123 (Freaky), and help from Luigi Auriemma

EvilSource is NOT related to or involved with EA Games. All source code
given is NOT from EA Games.

For more information or help please visit
http://174.138.162.6/forums/

EvilSource

Это же вроде исходники не доделаного эмуля?

Автор: Roach 10.11.2010, 9:22

Что нить по этой тему слышно? Народ придумал как заходить на сервер Бэд компани без лицензии?

Автор: serg005 12.11.2010, 22:33

да всё это полнейшая борода

Автор: lemm 25.11.2010, 12:13

да нет это не борода,я пробывал с последним что они выложили,клиент подключается к базе и игрок выбирается,исходный код есть если есть тут программисты то можно закончить

Автор: Tema567 26.11.2010, 5:39

Цитата(lemm @ Четверг, 25 Ноября 2010, 14:13:56) *
да нет это не борода,я пробывал с последним что они выложили,клиент подключается к базе и игрок выбирается,исходный код есть если есть тут программисты то можно закончить

ну и как вы плазму сэмулируете на клиенте если её необходимо подключать также и к серверу? вернее поставим вопрос так - какой от неё толк если сервер вас не авторизует всеравно.
сервера ломать, клиенты ломать, ставить эмули.. не слишком ли геморно?

Автор: lemm 26.11.2010, 10:24

а вы сами то смотрели эмулятор?я вот смотрел, сервер подключается к эмулятору плазмы и данные заносятся в базу серверов,клиент так же подключается ,авторизируется,получает статистики и ищет сервера,сервера берутся из базы плазмы,куда наш сервер удачно записался,патч на клиент уже есть,я как понимаю там патч ссл,и есть недописанный эмулятор,
при проверке клиент конектится к серверу и авторизиуется

Автор: dofamin 26.11.2010, 11:10

Статистика игрока там статичная, но это не столь важно пока. Для рабочего состояния там не хватает части, которая соеденяет сервер и клиент, та это не идет на прямую как в бф2 как я понял. Клиент что-то посылает на мастер сервер, тот что-то спрашивает у сервера и отвечает кленту и он уже конектится к серверу. Я не программер, но понимаю, что сейчас в эмуле нет именно этой части.

Автор: lemm 26.11.2010, 13:43

она как я понял есть но из за ошибок не работает,выше я описал как работает поиск серверов и как это реализовано

Автор: Tema567 26.11.2010, 21:40

Имел в виду чрезмерную геморность в осуществлении данной системы в жизнь, гораздо проще купить ключ и играть на оффициальных серверах.
Ребята конечно молодцы, ковыряют протокол и делают эмулятор, но вот на практике это мало кому пригодится

Автор: Daimon_ 26.11.2010, 22:48

3 года назад про анлоки в бф2 говорили так же, а про эмулятор даже никто и не думал.
купить конечно проще, но мы не ищем легких путей. :D некоторые из принципа не покупают. знаю таких. ну и в локальной сети без инета можно будет сервер запустить.

Автор: dofamin 27.11.2010, 16:23

Какая сложность? На стороне клиента всего лишь новый экзешник запуска ну и мб хосты поправить. Админу все слепить вместе тоже не сложнее чем в бф2. Сложно тем, кто пишет эмуль, а конечный пользователь вообще ничего не заметит, а если ему еще и самому репак клиентский сделать, так он и разницы не найдет с лицензией. Так что не надо говорить, что это напрасная работа, вещь очень нужная уже давно ее жду. Сам все проверял, что они выкладывали, все довольно просто даже по серверной части, единственное сам конфиг бк2 сервера убог и настроить его(сервер) через конфиг нельзя. Там е хватает всего маленькой части для работы, хрен с ней ранговостью пока, главное что б работал.

Автор: DossJ 15.12.2010, 23:31

кому нибудь удалось запустить сервер ?

Автор: lemm 16.12.2010, 7:39

http://www.megaupload.com/?d=9VD980O3

Автор: serg005 19.12.2010, 11:01

Цитата(DossJ @ Среда, 15 Декабря 2010, 23:31:35) *
кому нибудь удалось запустить сервер ?

все смогли, на первых страницах же отписано ,что и как

Цитата(lemm @ Четверг, 16 Декабря 2010, 07:39:03) *
http://www.megaupload.com/?d=9VD980O3

эмулятора нет на клиент ,так что сервер ни к чему

Автор: lemm 19.12.2010, 17:17

Цитата(serg005 @ Воскресенье, 19 Декабря 2010, 11:01:16) *
Цитата(DossJ @ Среда, 15 Декабря 2010, 23:31:35) *

кому нибудь удалось запустить сервер ?

все смогли, на первых страницах же отписано ,что и как

Цитата(lemm @ Четверг, 16 Декабря 2010, 07:39:03) *
http://www.megaupload.com/?d=9VD980O3

эмулятора нет на клиент ,так что сервер ни к чему

на клиент эмулятор и не нужен,эмулятор нужен для сервера

Автор: serg005 19.12.2010, 21:19

не тупи,как тогда гамать на ломаном клиенте детям..не все могут позволить себе купить лицуху....

Автор: lemm 20.12.2010, 9:54

Цитата(serg005 @ Воскресенье, 19 Декабря 2010, 21:19:25) *
не тупи,как тогда гамать на ломаном клиенте детям..не все могут позволить себе купить лицуху....

я вообще то не туплю,все просто,на клиент ставится патч(который в данный момент существует),в windows\system32\drivers\etc\hosts.ics
прописывается :
ип эмулятора плазмы bfbc2-pc.fesl.ea.com
~ bfbc2-pc.theater.ea.com

и какие у себя в базе наделаешь ключи,логины и пароли по таким и будет подключаться,вы бы сначало смотрели как это работает и что есть а потом бы утверждали

Автор: Daimon_ 20.12.2010, 12:30

Цитата(lemm @ Понедельник, 20 Декабря 2010, 09:54:28) *
Цитата(serg005 @ Воскресенье, 19 Декабря 2010, 21:19:25) *

не тупи,как тогда гамать на ломаном клиенте детям..не все могут позволить себе купить лицуху....

я вообще то не туплю,все просто,на клиент ставится патч(который в данный момент существует),в windows\system32\drivers\etc\hosts.ics
прописывается :
ип эмулятора плазмы bfbc2-pc.fesl.ea.com
~ bfbc2-pc.theater.ea.com

и какие у себя в базе наделаешь ключи,логины и пароли по таким и будет подключаться,вы бы сначало смотрели как это работает и что есть а потом бы утверждали

дайте ссылку на это чудо, будьте любезны. посмотрим, поковыряем.

Автор: lemm 20.12.2010, 12:42

http://sourceforge.net/projects/evilbc2emulator/,ссылка на него уже проскакивала,
вот патчи для клиента:
http://bf2online.ru/downloads/bc2/Evil-BCBeta-1.Public-Release.rar
http://bf2online.ru/downloads/bc2/Evil-BC2-Beta-2.0-Public-Release.zip
http://bf2online.ru/downloads/bc2/Evil-bc2-beta-3.0.rar

я лично проверял только первую версию,так как она работала остальные проверять не стал

Автор: serg005 22.12.2010, 21:31

lemm для идиотов можно вё по пунктам расписать если не трудно

Автор: DossJ 22.12.2010, 21:58

У меня заработал, на половину, только второй вариант. Первый и 3й просят серийный номер.
Единственное что удалось заставить эмулятор делать - это зайти выбрать игрока и на "обновлении статистики" выбросило с ошибкой что не могу подключится.

Автор: lemm 2.1.2011, 12:50

вот видео записал до какого этапа работает http://www.youtube.com/watch?v=lJvtaFKs2mE

и кстати не нужно брать никакой екзешник для клиента,просто нужно наложить вот этотhttp://aluigi.altervista.org/patches/fesl.lpatch ,на сервер его тоже нужно накладывать

Автор: buchacho 8.1.2011, 23:28

Ктонибудь запустил плазма эмуль у меня никак не запускается , может еще что то нужно к нему?

плазма 7 тоже не компилится.

если есть другой эмулятор плазмы дайте ссылку плиз

Цитата
вот видео записал до какого этапа работает http://www.youtube.com/watch?v=lJvtaFKs2mE

и кстати не нужно брать никакой екзешник для клиента,просто нужно наложить вот этот патч ,на сервер его тоже нужно накладывать


Патч правит внутри ексешника код, перенаправляет на хост разработчика плазма эмуля зачем непонятно.

Автор: lemm 9.1.2011, 12:02

Цитата(buchacho @ Суббота, 8 Января 2011, 23:28:25)
Патч правит внутри ексешника код, перенаправляет на хост разработчика плазма эмуля зачем непонятно.

ничего он не перенаправляет,он ssl вертификацию снимает,если бы по ссылке которую я давал прочитали то понятно было бы зачем он

Автор: buchacho 10.1.2011, 1:46

Цитата(lemm @ Воскресенье, 9 Января 2011, 12:02:23) *
Цитата(buchacho @ Суббота, 8 Января 2011, 23:28:25)


Патч правит внутри ексешника код, перенаправляет на хост разработчика плазма эмуля зачем непонятно.

ничего он не перенаправляет,он ssl вертификацию снимает,если бы по ссылке которую я давал прочитали то понятно было бы зачем он


Спасибо за ответ.

И все же у Вас получилось сэмулировать фесл и плазму? если да то подскажите как, на сайте разрабов написано ждите типа все будет, но тишина. Скомпилить сам немогу ругается на недостающие компоненты.

восьмерка не запускается просто мигает окошко и все, а как в видео у них там нет ничего. Кстати на том же форуме написано что в эксешнике меняют адрес фесл и плазмы и клиент уже конектится на тот ип который там прописан.
тут выше было написано про екш\сешник который акк создает но ву игру не пускает он на ресурс разраба конектился, эх если бы удалось сэмулировать сервера верификации!!!!

Цитата(DossJ @ Среда, 22 Декабря 2010, 21:58:58) *
У меня заработал, на половину, только второй вариант. Первый и 3й просят серийный номер.
Единственное что удалось заставить эмулятор делать - это зайти выбрать игрока и на "обновлении статистики" выбросило с ошибкой что не могу подключится.

третий тоже работает просто нужно в виртуальный привод смонтировать мини образ диска.

Цитата
эта модификация удаляет проверку сертификатов SSL
отсылаемую на хосты *. fesl.ea.com сервера (порты 18240,18020,18120,18081,
18125,18270,18060,18210,18310 и др.), когда пользователь производит логин в Е. А. игры
.
Логин использует механизм клиент - сервер так что это
патч предназначен для обеих сторон.
.
Результатом такой модификации является то, что игра не будет больше
разрывать соединение, если Fesl сертификат с сервера недействителен.
Пользователи могут создавать свои собственные "Fesl" сервера для локальной сети и
другие возможные вещи, как понимание протокола (fsys, acct,
TXN, ... очень простй, использовать stcppipe-S для сброса целом
расшифрованы связи).
Отметим, что исполняемый файл не должен быть сжатым или зашифрованным (как например когда используются CD защита).


перевод мануала по патчу...
это значит что пакеты отсылаемые сервером как и клиентом будут не шифрованные?

Автор: AndrewVasiliev 10.1.2011, 10:39

Цитата
это значит что пакеты отсылаемые сервером как и клиентом будут не шифрованные?

Размечтался. smile.gif
Это значит, что можно создать (в своем эмуляторе smile.gif ) SSL соединение и игра не разорвет его из-за левого сертификата. Пакеты будут зашифрованы, но ключ то будет использоваться твой smile.gif . Так что трафик по сети будет шифрован, но посмотреть расшифрованный трафик (ключ то ты знаешь) можно будет.

Автор: lemm 10.1.2011, 10:58

Цитата(buchacho @ Понедельник, 10 Января 2011, 01:46:44) *
И все же у Вас получилось сэмулировать фесл и плазму? если да то подскажите как, на сайте разрабов написано ждите типа все будет, но тишина. Скомпилить сам немогу ругается на недостающие компоненты.


работает но не подключается,как я показал на видео выше,и не конектится именно потому что сервер отшивает как я понимаю ему не передается какой то параметр ,вот лог подключения:
Код
[UTC 01/09/2011 11:14:28.542] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] ->O UBRA 0x40000000 {LID=258, GID=31, START=1, TID=12}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.542] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] ->R UGAM {LID=258, GID=31, NAME="NSK BFBC2", B-U-Time="T:251.50 S: 9.83 L: 0.00 F: 300 B: 0", JOIN=O, TID=12}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.543] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] ->O UBRA 0x40000000 {LID=258, GID=31, START=0, TID=13}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] <-A EGRQ {R-INT-PORT=10000, R-INT-IP=192.168.1.60, PORT=10000, NAME=test1, PTYPE=P, TICKET=1294571623, PID=1, UID=2, IP=127.0.0.1, LID=258, GID=30}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] TID 0 (LR=258, GR=30): Game not found in GameManager![05:14:28 PM] <-O UBRA 0x40000000 {TID=12}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] <-O UBRA 0x40000000 {TID=13}


а именно,вот где ругается
Код
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] TID 0 (LR=258, GR=30): Game not found in GameManager![05:14:28 PM] <-O UBRA 0x40000000 {TID=12}

Автор: buchacho 10.1.2011, 15:17

Цитата(lemm @ Понедельник, 10 Января 2011, 10:58:16) *
Цитата(buchacho @ Понедельник, 10 Января 2011, 01:46:44) *





И все же у Вас получилось сэмулировать фесл и плазму? если да то подскажите как, на сайте разрабов написано ждите типа все будет, но тишина. Скомпилить сам немогу ругается на недостающие компоненты.


работает но не подключается,как я показал на видео выше,и не конектится именно потому что сервер отшивает как я понимаю ему не передается какой то параметр ,вот лог подключения:
Код
[UTC 01/09/2011 11:14:28.542] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] ->O UBRA 0x40000000 {LID=258, GID=31, START=1, TID=12}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.542] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] ->R UGAM {LID=258, GID=31, NAME="NSK BFBC2", B-U-Time="T:251.50 S: 9.83 L: 0.00 F: 300 B: 0", JOIN=O, TID=12}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.543] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] ->O UBRA 0x40000000 {LID=258, GID=31, START=0, TID=13}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] <-A EGRQ {R-INT-PORT=10000, R-INT-IP=192.168.1.60, PORT=10000, NAME=test1, PTYPE=P, TICKET=1294571623, PID=1, UID=2, IP=127.0.0.1, LID=258, GID=30}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] TID 0 (LR=258, GR=30): Game not found in GameManager![05:14:28 PM] <-O UBRA 0x40000000 {TID=12}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] <-O UBRA 0x40000000 {TID=13}


а именно,вот где ругается
Код
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] TID 0 (LR=258, GR=30): Game not found in GameManager![05:14:28 PM] <-O UBRA 0x40000000 {TID=12}


подскажи как запустить эму буду тоже ковырять, исходники семерки разберу, почему не компилит незнаю.

как запустить то эмулятор? в какую папку кидать в папку с сервером или клиентом? Разжуйте будте добры у меня консоль мигает при запуске и все

да а клиент то какой используешь , может просто не подходит?
Цитата(AndrewVasiliev @ Понедельник, 10 Января 2011, 10:39:03) *
Цитата
это значит что пакеты отсылаемые сервером как и клиентом будут не шифрованные?

Размечтался. smile.gif
Это значит, что можно создать (в своем эмуляторе smile.gif ) SSL соединение и игра не разорвет его из-за левого сертификата. Пакеты будут зашифрованы, но ключ то будет использоваться твой smile.gif . Так что трафик по сети будет шифрован, но посмотреть расшифрованный трафик (ключ то ты знаешь) можно будет.

какой софт использовать для мониторинга пакетов я пробовал спайнет но не ловит нишиша.
Давайте уже тоже решим эту проблему.
кстати сервер 25 ревы с последним клиентом работает вроде, так на забугорном форуме написано

Автор: DossJ 10.1.2011, 20:28

buchacho для того чтоб окошко непросто мигало надо поставить mysql сервер, залить на него базу. Дальше в параметрах указать куда конектится за базой эмулятору.

Автор: buchacho 11.1.2011, 0:48

Цитата(DossJ @ Понедельник, 10 Января 2011, 20:28:32) *
buchacho для того чтоб окошко непросто мигало надо поставить mysql сервер, залить на него базу. Дальше в параметрах указать куда конектится за базой эмулятору.

дак я так то знаю это, и сделал.. но куда ложить сам эмуль то?
если запускаю в отдельной папке то ругается на недостающие dll

Автор: lemm 11.1.2011, 11:40

Цитата(buchacho @ Понедельник, 10 Января 2011, 15:17:15) *
подскажи как запустить эму буду тоже ковырять, исходники семерки разберу, почему не компилит незнаю.

как запустить то эмулятор? в какую папку кидать в папку с сервером или клиентом? Разжуйте будте добры у меня консоль мигает при запуске и все

http://files-share.com/file/147/emu-rar.html полностью моя папка с эмулятором,не нужно кидать ни в папку с сервером ,ни к клиенту,в конфиге
Код
[feslserver]
host=127.0.0.1
serverport=18321
clientport=18390
2142clientport=18300

[theaterserver]
host=127.0.0.1
serverport=18326
clientport=18395

смотрите ( serverport=) чтоб порты эти же были прописаны при запуске сервера,а то сервер не цепанется к эмулятору,и не забудьте подправить хосты в Windows\System32\drivers\etc\hosts ,если снимать трафик будете через прокси то,нужно будет примерно так сделать
Код
[feslserver]
host=127.0.0.1
serverport=18320
clientport=18391
2142clientport=18300

[theaterserver]
host=127.0.0.1
serverport=18325
clientport=18396

а в прокси указать чтоб слушал оригинальные порты,схема получится примерно такая,пример с 1 портом:
Цитата
эмулятор висит на 18320 к нему цепляется прокси ,прокси слушает 18321(указан при запуске сервера),к 18321 цепляется сервер
,по аналогии со вторым портом сервера,и 2 портами для клиента
Цитата
да а клиент то какой используешь , может просто не подходит?

Клиент последний,сервер 25

Цитата
какой софт использовать для мониторинга пакетов я пробовал спайнет но не ловит нишиша.

использую вот http://aluigi.altervista.org/mytoolz.htm#stcppipe ssl прокси, но сначало нужно пропачтить клиент и сервер,ссылку на патч давал выше,и еще для theater не нужно использовать опцию -S , для fesl нужно
хосты:
bfbc2-pc.fesl.ea.com
bfbc2-pc.theater.ea.com

Автор: Daimon_ 11.1.2011, 11:45

а как быть с кодом регистрации у клиента?

Автор: lemm 11.1.2011, 13:43

код не требуется,логины и пароли создаются в базе

Автор: Daimon_ 11.1.2011, 13:58

т.е. клиент не будет требовать ввести код регистрации при первом запуске?

Автор: Battlefield Forever 11.1.2011, 16:45

Ну что как дела , еще долго ламать будете ? ;)

Автор: Daimon_ 11.1.2011, 17:01

запустил связку сервер R15+эмулятор. коннектится не пробовал, клиента нет на сервере.
с сервером R25 лажа. не получается. к fesl_server цепляется и через какое-то время дисконнект.
hosts.ics:
xx.xx.xx.xx bfbc2-pc-server.fesl.ea.com
xx.xx.xx.xx bfbc2-pc.fesl.ea.com
xx.xx.xx.xx bfbc2-pc.theater.ea.com
порты:
[feslserver]
host=127.0.0.1
serverport=19021
clientport=18390
2142clientport=18300

[theaterserver]
host=127.0.0.1
serverport=18326
clientport=18395
какие должны быть порты не знаю. 19021 для fesl сам сервер пишет.
возможно патч не подходит?

Автор: lemm 11.1.2011, 17:32

патч ко всем подходит,пример батника для запуска сервера ,где указываются порты

Цитата
Frost.Game.Main_Win32_Final.exe -ranked 1 -dedicated -feslhost localhost:18321 -theaterhost localhost:18326 -port 0.0.0.0:19567 -numGameClientSlots 32 -serverInstancePath "D:/BFBC2_PC_Server/BFBC2_Server/ServerInstance" -displayErrors 1 -displayAsserts 1 -crashDumpAsserts 1 -heartBeatInterval 10000 -plasmaServerLog 1 -crashDumpErrors 1 -timeStampLogNames 1 -mapPack2Enabled 1 -serverAdminLogs 1 -region EU


сервер пропатчился?

Цитата(Daimon_ @ Вторник, 11 Января 2011, 13:58:01) *
т.е. клиент не будет требовать ввести код регистрации при первом запуске?

да

Автор: Daimon_ 11.1.2011, 20:06

с батником сервера ступил. разобрался, запустил сервер R25. пропатчил клиента, подключаюсь. в аккаунт заходит, потом висит "обновление статистики" и дальше "не возможно соединится с еа онлайн".

после патча КИС орет благим матом:
Обнаружено: PDM.Keylogger Battlefield: Bad Company™ 2 Клавиатурный перехват kernel mode memory patch

Автор: lemm 11.1.2011, 22:08

у меня все работает, не знаю что делаете не так,а по поводу касперского это он видимо гонит

патч правит несколько байт в exe

Автор: dofamin 11.1.2011, 22:44

Это все не играбельно пока, можете не мучиться. Когда доделают - неизвестно. Да и судя по всему оно уже и не надо никому будет. 1 марта еа официально анонсируют бф3, с тизером и описанием, и думаю после этого всем этот эмуль уже не надо будет, все будут ждать бф3.

Автор: Daimon_ 11.1.2011, 23:10

dofamin, да я и не мучаюсь. просто делать было нечево, вот и решил покопаться. интересно как что работает. может кто и доделает.
что выйдет под названием бф3 еще не известно. дайсы запросто могут очередную хрень сморозить. и им будет пофиг, как это играется, лишь бы бабла срубить.
lemm, а откуда клиент статистику получает? на счет каспера согласен.

Автор: lemm 12.1.2011, 0:52

Цитата(dofamin @ Вторник, 11 Января 2011, 22:44:21) *
Это все не играбельно пока, можете не мучиться. Когда доделают - неизвестно.

а зачем на кого то надеяться и ждать ,если можно самим разобраться и сделать,как я понимаю там немного доделать надо
Цитата
lemm, а откуда клиент статистику получает?

из эмулятора,таблица stats

Автор: Daimon_ 12.1.2011, 18:44

с 7 версией емулятора виснет на обновлении статистики. с 8 версией не видно имени бойца, предлагает создать, хотя запись в таблице есть. непонятно. до подключения к серверу так и не добрался.

Автор: lemm 13.1.2011, 3:06

используйте файлы которые я выложил,с ними все работает

Автор: Daimon_ 13.1.2011, 8:33

Цитата(lemm @ Четверг, 13 Января 2011, 03:06:26) *
используйте файлы которые я выложил,с ними все работает

да не работает у меня с твоими файлами. виснет на обновлении статистики.
может из-за версии майскула? моя версия 4.1.12a-nt. и уточни, какие надо хосты перенаправить и какие открыть порты для сервера и эмулятора. у меня:
bfbc2-pc-server.fesl.ea.com
bfbc2-pc.fesl.ea.com
bfbc2-pc.theater.ea.com
bfbc2-pc-server.theater.ea.com
порты: tcp/udp10001-10003, tcp/udp18321-19021, tcp80.
клиент и сервер на разных машинах.

Автор: dofamin 13.1.2011, 9:04

Вот, должно помоч:

Цитата
Цитата
how can get past the ''updating your stats'' part? to get to the server list part

Цитата
You need to edit the plasma source code and change the ip (174.138.162.2) in client.cpp to match the ip of your theater server.

Код
if(ea_send(ssl_sock, clntSock, type, 0x80000000 | ++cnt,
(u8 *)"TXN=%s\n"
"domainPartition.domain=eagames\n"
"messengerIp=messaging.ea.com\n"
"messengerPort=13505\n"
"domainPartition.subDomain=bfbc2-pc\n" // e.g.: CNCRA
"activityTimeoutSecs=0\n"
"curTime=\"%s\"\n"
"theaterIp=174.138.162.2\n"
"theaterPort=18395\n",
txn,
curtime) < 0) goto quit;


Вот вроде сразу правленный .exe с созданым солдатом и с исправленным ип http://www.megaupload.com/?d=UTLWJOEI

Скрин не мой.

Автор: Daimon_ 13.1.2011, 10:42

не поможет. зачем мне чужой ip? мне надо мой ip. нет исходников эмулятора. где их взять?

Автор: lemm 13.1.2011, 11:20

Цитата(Daimon_ @ Четверг, 13 Января 2011, 08:33:47) *
да не работает у меня с твоими файлами. виснет на обновлении статистики.
может из-за версии майскула? моя версия 4.1.12a-nt. и уточни, какие надо хосты перенаправить и какие открыть порты для сервера и эмулятора. у меня:
bfbc2-pc-server.fesl.ea.com
bfbc2-pc.fesl.ea.com
bfbc2-pc.theater.ea.com
bfbc2-pc-server.theater.ea.com
порты: tcp/udp10001-10003, tcp/udp18321-19021, tcp80.
клиент и сервер на разных машинах.

я уже писал выше
bfbc2-pc.fesl.ea.com
bfbc2-pc.theater.ea.com

из за версии mysql не может быть,порты не проверял ,так как делал на 1 машине
Цитата
Вот вроде сразу правленный .exe с созданым солдатом и с исправленным ип http://www.megaupload.com/?d=UTLWJOEI

у меня тоже правленные, в конфиге ип меняется

Цитата(Daimon_ @ Четверг, 13 Января 2011, 10:42:05) *
не поможет. зачем мне чужой ip? мне надо мой ip.

поможет,читайте внимательнее что пишут здесь

Цитата
нет исходников эмулятора. где их взять?

в этой теме ссылки проскакивали неоднократно

Автор: buchacho 13.1.2011, 13:38

Цитата
нет исходников эмулятора. где их взять?

в этой теме ссылки проскакивали неоднократно


как раз исходники на ресурсе указанном отсутствуют, пустой респозиторий!!!

Есть там по всей видимости самый первый вариант но он не компилится.

lemm спасибо за файлы. вот этой http://www.softpicks.net/dll/msvcp100d-dll-14485.html не хватает еще там

сегодня дома попробую.

Автор: buchacho 13.1.2011, 14:35

Цитата(Daimon_ @ Вторник, 11 Января 2011, 11:45:51) *
а как быть с кодом регистрации у клиента?

использовать ексешник другой наверное, вообще для меня принципиально иметь свой сервер со свободным слотом чтобы в любое время я мог поигратся в локалке, арендовать сервер с 32 слотами за 600 рублей в месяц как то не охота, поэтому и занялся этой проблемой.
кстати в инете где то видел клиент батлы беты, там ключик не требует ни при установке ни при входе в сетевую игру
Вопрос в другом где взять исходники этого эмуля???

да lemm вопрос сервер ругается на недоступность бекенда, как это решить?

Цитата
Frost.Game.Main_Win32_Final.exe -ranked 1 -dedicated -feslhost localhost:18321 -theaterhost localhost:18326 -port 0.0.0.0:19567 -numGameClientSlots 32 -serverInstancePath "D:/BFBC2_PC_Server/BFBC2_Server/ServerInstance" -displayErrors 1 -displayAsserts 1 -crashDumpAsserts 1 -heartBeatInterval 10000 -plasmaServerLog 1 -crashDumpErrors 1 -timeStampLogNames 1 -mapPack2Enabled 1 -serverAdminLogs 1 -region EU

так по видимости, указав адрес сервера бф при старте сервака...

Автор: Daimon_ 13.1.2011, 21:30

на разных компах клиент+эмулятор не работает. на одном компе работает. :-:
с меня пока хватит. весь день ковырялся, что-бы это понять. ф топку эти недоделанные эмуляторы! только время терять.

Автор: buchacho 13.1.2011, 23:33

прикольно да хоть бы исходники достать можно было бы поковырять, а так тоже руки опускаются, на статистике виснет и все потому что разрабы вбили адрес театра в ексешник.

Автор: Kislkov 14.1.2011, 11:45

ребята помогите, ну ни хрена не получается даже сервер запустить, выложте плиз на файлообменник целиком серверную часть с эмулем, задолбался уже - хосты менял, порты и шлюзы прописывал, ну не запускается эмулятор и хоть у какайся, plasma bekend 18405, собсно лог:
[UTC 01/14/2011 08:29:30.726] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1994): "Main": Warning: ServerBackend::OnConnectionFail(-201)
[UTC 01/14/2011 08:29:30.726] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1779): "Main": Info: ServerBackend::disconnect() called
[UTC 01/14/2011 08:29:30.726] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1804): "Main": Info: ServerBackend::onDisconnect() called
[UTC 01/14/2011 08:29:30.726] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1805): "Main": Info: Server is disconnected from Plasma backend

Ввложте эту хрень - расковыряем до зелёных винтов...

Автор: lemm 14.1.2011, 15:25

Цитата(buchacho @ Четверг, 13 Января 2011, 13:38:18) *
как раз исходники на ресурсе указанном отсутствуют, пустой респозиторий!!!


все там есть внимательней смотреть нужно

Цитата(lemm @ Понедельник, 20 Декабря 2010, 12:42:40) *
http://sourceforge.net/projects/evilbc2emulator/



Цитата(buchacho @ Четверг, 13 Января 2011, 14:35:48) *
да lemm вопрос сервер ругается на недоступность бекенда, как это решить?

эмулятор у вас не работает или не правильно настроен вот и ругается

Цитата(Daimon_ @ Четверг, 13 Января 2011, 21:30:25) *
на разных компах клиент+эмулятор не работает. на одном компе работает. :-:
с меня пока хватит. весь день ковырялся, что-бы это понять. ф топку эти недоделанные эмуляторы! только время терять.

сегодня специально проверил на разных компах,все работает

Автор: uks_serg 14.1.2011, 15:38

вот 7.0 исходники

Раскрывающийся текст

http://webfile.ru/5051178

все работает как описал lemm.

Автор: Daimon_ 14.1.2011, 18:01

работает... замечательно! а у меня не работает. неужели трудно написать по каким портам всё это общается и какие ос на компах? у меня сервер - хр сп2, клиент - 7.
посмотрел исходники. "процесс подключения" доходит до NuLoginPersona и эмулятор отшивает клиента. дальше должно быть GetPingSites. эмулятор пингует какие-то адреса(на самом деле ничего не пингуется, смотрел сетевую активность), зачем мне не понятно. пинг в фаерволе разрешен. исходящие порты все открыты. пробовал открыть все входящие порты, результат тот же. ничего не понимаю.

Автор: Kislkov 14.1.2011, 18:07

У меня вообще эмуль не запускается, скул отваливается - пишет что не может подцепиться к локальному хосту...

Автор: lemm 14.1.2011, 21:00

Цитата(Daimon_ @ Пятница, 14 Января 2011, 18:01:49) *
работает... замечательно! а у меня не работает. неужели трудно написать по каким портам всё это общается и какие ос на компах? у меня сервер - хр сп2, клиент - 7.

сервер ,клиент - windows 7 ,блэндмауэры отключены

Автор: uks_serg 15.1.2011, 12:33

смысла ставить недоделанный эмулятор нету. он же не работает как нужно ))). если его доделают, тогда и можно попариться поставить и написать подробный мануал, а так....

Автор: lemm 15.1.2011, 13:53

Цитата(uks_serg @ Суббота, 15 Января 2011, 12:33:50) *
смысла ставить недоделанный эмулятор нету. он же не работает как нужно ))). если его доделают, тогда и можно попариться поставить и написать подробный мануал, а так....

смысл кого то ждать?если самим можно доделать и на кого не надеяться

Автор: dofamin 15.1.2011, 15:15

Цитата(lemm @ Суббота, 15 Января 2011, 12:53:15) *
Цитата(uks_serg @ Суббота, 15 Января 2011, 12:33:50) *

смысла ставить недоделанный эмулятор нету. он же не работает как нужно ))). если его доделают, тогда и можно попариться поставить и написать подробный мануал, а так....

смысл кого то ждать?если самим можно доделать и на кого не надеяться

Так возясь с хостами и тд ничего не доделаете. Там же нет куска нужного кода, чтоб плазма соединяла сервер и клиент, нужен программер, который допишет, танцы с бубном ничего не дадут.

Автор: Daimon_ 15.1.2011, 18:18

Цитата(dofamin @ Суббота, 15 Января 2011, 15:15:51) *
Цитата(lemm @ Суббота, 15 Января 2011, 12:53:15) *

Цитата(uks_serg @ Суббота, 15 Января 2011, 12:33:50) *

смысла ставить недоделанный эмулятор нету. он же не работает как нужно ))). если его доделают, тогда и можно попариться поставить и написать подробный мануал, а так....

смысл кого то ждать?если самим можно доделать и на кого не надеяться

Так возясь с хостами и тд ничего не доделаете. Там же нет куска нужного кода, чтоб плазма соединяла сервер и клиент, нужен программер, который допишет, танцы с бубном ничего не дадут.

есть там этот кусок. начиная со строки 258 и дальше(файл theater 7.0\client.cpp). но я там нифига не понимаю. не программер я. по логам видно, что сервер theater выдает инфу клиенту о сервере. но клиент её или не получает или считает неправильной. возможно дело в разных версиях клиента и сервера. но скорее всего что-то неправильно в theater сервере. если дождаться отключения клинта "из-за низкой активности", то theater сервер нагружает оба ядра процессора на 100%.

Автор: Kislkov 16.1.2011, 5:26

lemm выложи плиз серверную часть с эмулем и мануалом, ну ни хрена не получается, не могу ни как плазму запустить - MySQL could not connect to, host переписывал, порты открыты, соnfig как только не прописывал............

НЕLP.........

Автор: lemm 16.1.2011, 13:55

Цитата(Kislkov @ Воскресенье, 16 Января 2011, 05:26:56) *
lemm выложи плиз серверную часть с эмулем и мануалом, ну ни хрена не получается, не могу ни как плазму запустить - MySQL could not connect to, host переписывал, порты открыты, соnfig как только не прописывал............

НЕLP.........

выкладывал то и то

Цитата(dofamin @ Суббота, 15 Января 2011, 15:15:51) *
Так возясь с хостами и тд ничего не доделаете. Там же нет куска нужного кода, чтоб плазма соединяла сервер и клиент, нужен программер, который допишет, танцы с бубном ничего не дадут.

сколько можно мусолить одно и то же,вы лично запускали,смотрели исходный код чтоб утверждать что там нету нужно кода? есть там все

Цитата(Daimon_ @ Суббота, 15 Января 2011, 18:18:17) *
есть там этот кусок. начиная со строки 258 и дальше(файл theater 7.0\client.cpp). но я там нифига не понимаю. не программер я. по логам видно, что сервер theater выдает инфу клиенту о сервере. но клиент её или не получает или считает неправильной. возможно дело в разных версиях клиента и сервера. но скорее всего что-то неправильно в theater сервере. если дождаться отключения клинта "из-за низкой активности", то theater сервер нагружает оба ядра процессора на 100%.

складывается такое ощущение что вы читаете только те посты которые пишете сами

Цитата(lemm @ Понедельник, 10 Января 2011, 10:58:16) *
и не конектится именно потому что именно сам игровой сервер отшивает как я понимаю ему не передается какой то параметр ,вот лог подключения:
Код
[UTC 01/09/2011 11:14:28.542] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] ->O UBRA 0x40000000 {LID=258, GID=31, START=1, TID=12}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.542] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] ->R UGAM {LID=258, GID=31, NAME="NSK BFBC2", B-U-Time="T:251.50 S: 9.83 L: 0.00 F: 300 B: 0", JOIN=O, TID=12}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.543] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] ->O UBRA 0x40000000 {LID=258, GID=31, START=0, TID=13}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] <-A EGRQ {R-INT-PORT=10000, R-INT-IP=192.168.1.60, PORT=10000, NAME=test1, PTYPE=P, TICKET=1294571623, PID=1, UID=2, IP=127.0.0.1, LID=258, GID=30}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] TID 0 (LR=258, GR=30): Game not found in GameManager![05:14:28 PM] <-O UBRA 0x40000000 {TID=12}
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] <-O UBRA 0x40000000 {TID=13}


а именно,вот где ругается
Код
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] TID 0 (LR=258, GR=30): Game not found in GameManager![05:14:28 PM] <-O UBRA 0x40000000 {TID=12}

Автор: All3 18.1.2011, 17:02

Есть ли возможность запустить свой сервер, и обойти защиту по ip EA?
т.е. у меня есть офф. купленная игра, есть файлы сервера bfbc2 R25. Запустить я его запускаю, получаю тут же ошибку 201 disconnected from plasma backend... и все

Можно ли как-нибудь обмануть защиту на проверку ip??!

Автор: dofamin 18.1.2011, 20:08

Цитата(All3 @ Вторник, 18 Января 2011, 16:02:55) *
Есть ли возможность запустить свой сервер, и обойти защиту по ip EA?
т.е. у меня есть офф. купленная игра, есть файлы сервера bfbc2 R25. Запустить я его запускаю, получаю тут же ошибку 201 disconnected from plasma backend... и все

Можно ли как-нибудь обмануть защиту на проверку ip??!

Сломай сервера еа и впиши в вайтлист свое ип.

Автор: All3 18.1.2011, 20:32

Цитата(dofamin @ Вторник, 18 Января 2011, 20:08:18) *
Цитата(All3 @ Вторник, 18 Января 2011, 16:02:55) *

Есть ли возможность запустить свой сервер, и обойти защиту по ip EA?
т.е. у меня есть офф. купленная игра, есть файлы сервера bfbc2 R25. Запустить я его запускаю, получаю тут же ошибку 201 disconnected from plasma backend... и все

Можно ли как-нибудь обмануть защиту на проверку ip??!

Сломай сервера еа и впиши в вайтлист свое ип.


А что нить из реального?

Автор: Kislkov 19.1.2011, 14:37

- снимок моей проблемы - HELPPPPPP

Server постоянно отваливается - перепробовал все базы и версии эмуля, файл хост уже щемиться от меня по всем папкам)))) - прописывал всё как указывал товарищ lemm, кстати и конфиг lemma СКАЧАЛ: спасибо большое, но сцуко не помогло(((((!!!!!!!!!!!!

lemm - я твои посты перечитал все раз по 10, ветку форума - заучил как "отче наше" - так что ты не обижайся и выручай, общими усилиями прийдём к финалу!!!!!!

Да, о главном: единственное что не смог сделать - пропатчить сам .exe от R25 - видимо поэтому и дисконекты, тому причина мне не известна - ругается на хеш сумму md5 и отсылает на...

ПО этому прошу уважаемое комюнити о помощи - ну сил уж нет, а поковырять то хоца - залейте на файлообменник патченный lpatcherom файл.

Заранее благодарю всех отозвавшихся.... cry.gif

Автор: olegon 19.1.2011, 15:55

Kislkov
Держи 2 файла пропатченный серв и клиент (если не поздно)
Кроме того обрати внимание на Bat ник свой не так маленько и уже не пойдет
http://letitbit.net/download/63286.6c4f4144c961c3086a78db1a6187/FiX_BFBC2.rar.html
http://vip-file.com/downloadlib/7338717882035342434-63286.6c4f4144c961c3086a78db1a6187/FiX_BFBC2.rar.html
http://shareflare.net/download/1506129.6c4f4144c961c3086a78db1a6187494/FiX_BFBC2.rar.html
sorry что на эти хостинги просто
Filezilla настроена на летитбит поэтому так быстрее

у меня работает нормуль только не понял почему такая картина
порт 19567 не слушается должен Listening

Автор: Kislkov 19.1.2011, 17:28

Спасибо дружище, ща попробую, кста не читается из-за того что сертификация SSL не доступна, я так думаю - но может и ошибаюсь...
Ща докачаю - отпишусь!!!! :+:

УРЯЯЯЯЯЯЯААААААААААААААААА ЗАРАБОТАЛА, СПАСИБО ПАРНИ, СПАСИБО OLEGON - КАЧАЙТЕ ЕГО МУЖИКИ НА РУКАХ!!!!!!!!!!!!!!))))))))))))))))))))))))

Автор: olegon 19.1.2011, 18:31

Цитата(Kislkov @ Среда, 19 Января 2011, 17:28:58) *
УРЯЯЯЯЯЯЯАААА


Пользуйся ;)

Автор: Kislkov 19.1.2011, 20:56

Пасыыба - тока теперь занятная хрень получилась, у меня клиент ломется прямиком в еа и показывает мне реальные сервера но немой естесено)))) :no:
Ерунда - усё будет)))

Автор: Kislkov 21.1.2011, 7:04



Помогите с клиентом - ломиться на сервер EA, ни как на локальный не хочет, уже сил нет с ним бороться.

Хосты, базы, патчи - всё подправлено, а толку нет - на одной машине не могу завести эту байду, сервер нормально работает, эмуляторы тоже, но клиент сука не вкакую.........
Помогите добить эту сволочь - уже глаза отваливаются,,,,,,

Автор: Daimon_ 21.1.2011, 8:38

Kislkov, покажи конфиг эмулятора и содержимое hosts.ics.

Автор: lemm 21.1.2011, 9:26

и сделайте ping bfbc2-pc.fesl.ea.com
и ping bfbc2-pc.theater.ea.com
куда они ломятся?
если hosts.ics правильно прописан то у вас не включена служба dns клиент, включите ее

Автор: Kislkov 21.1.2011, 10:17


и


Ваше мнение господа???
Поциент будет жить????))))) :lol:

Автор: Daimon_ 21.1.2011, 10:57

Kislkov, у тебя на скрине содержимое hosts.ics или hosts(без расширения)?

Автор: Kislkov 21.1.2011, 11:06



Что то я уже сам не пойму, почему разрешение .old - видимо когда сохронял переименовывал...

Автор: Daimon_ 21.1.2011, 12:01

нифига не понятно, где и какие у тебя там расширения у файлов. включи отображение расширений.
в hosts оставь только:
127.0.0.1 localhost
в hosts.ics:
127.0.0.1 bfbc2-pc.fesl.ea.com
127.0.0.1 bfbc2-pc.theater.ea.com

Автор: Kislkov 21.1.2011, 12:50

Вот засада, спасибо ребята - "всё пошло", висит на обновлении статистики - теперь всю эту красоту вместе с нашими програмерами поковыряем, у нас мужичок работает - он первые эмуляторы писал, это как раз его профиль, наверняка рад будет тряхнуть стариной, а то поди устал базы бухгалтерские ковырять))))
А вообще всем спасибо за отзывчивость - надеюс отплатить тем же)))) :+:

Автор: BoniFaci 22.1.2011, 11:50

Такая ситуация: у нас в локалке есть человек 20 и каждый может купить себе лицензионную версию игры, интернет есть почти у всех, но скорость слабенькая (мегафоновские беспроводные модемы). И возникла такая проблема: чтобы играть по интернету в Bad Company 2 нужна очень хорошая скорость, а у нас с этими модемами нет таковОй. Получается, что мы можем создать себе аккаунты на оффициальном серваке EA, но поиграть не сможем через интернет. И вот такой вопрос: удастся ли нам поиграть через локальную сеть друг с другом, если каждый в нашей локальной сети залогинится на оффициальном серваке через свои модемы?

Автор: Daimon_ 22.1.2011, 13:44

BoniFaci, не получится. список серверов с информацией для подключения клиенту выдает театрсервер. он в эмуляторе не работает. если сервер запустить(без инета не запустится) без эмулятора, то он будет виден в списке серверов у клиента, но подключится на локальный адрес не получится т.к. сервер будет иметь внешний(инетовский) адрес, который и будет выдаваться клиенту для подключения.

Автор: BoniFaci 22.1.2011, 14:14

Т.е. получается нужно ждать нормально работающий эмулятор?

Автор: Kislkov 22.1.2011, 16:49

На одном не безизвестном форуме намекунли что эмуль готов и будет выложен 25.01.10 - ребята из этой ветки, часто там бывают.
Так что ждём господа...... B)

Автор: BoniFaci 22.1.2011, 19:06

Kislkov, хорошие новости! :+: Надеюсь, что 25 числа уже выложат эмуль, а то мы с друзьями уже заждались :D

Автор: serg005 22.1.2011, 19:06

да было бы не плохо
и ещё можно уже выдать полноценный FAQ по установке и настройке сервера чтобы по сети гамать на пиратских клиентах??

Автор: lemm 22.1.2011, 19:38

Цитата(Kislkov @ Суббота, 22 Января 2011, 16:49:00) *
На одном не безизвестном форуме намекунли что эмуль готов и будет выложен 25.01.10 - ребята из этой ветки, часто там бывают.
Так что ждём господа...... B)

на форуме эвилтима?странно недавно с бетатестером общался он сказал что разработкой еще даже не занимались

Автор: BoniFaci 22.1.2011, 19:51

Цитата(lemm @ Суббота, 22 Января 2011, 19:38:20) *
Цитата(Kislkov @ Суббота, 22 Января 2011, 16:49:00) *

На одном не безизвестном форуме намекунли что эмуль готов и будет выложен 25.01.10 - ребята из этой ветки, часто там бывают.
Так что ждём господа...... B)

на форуме эвилтима?странно недавно с бетатестером общался он сказал что разработкой еще даже не занимались

Ну, может быть он просто не хотел наперёд ничего говорить... Типо как Винокур говорил:"Потом сюприз будит." smile.gif

Автор: lemm 22.1.2011, 20:13

думаю врятли, так как он говорил что дошли до ошибки что игровой сервер посылает клиентов (как и сейчас) ,забросили это дело и решили писать новый,сейчас занимаются другими продуктами а этим еще не начинали заниматься так как времени не хватает

Цитата(Daimon_ @ Суббота, 22 Января 2011, 13:44:07) *
BoniFaci, не получится. список серверов с информацией для подключения клиенту выдает театрсервер. он в эмуляторе не работает.

театрсервер в эмуляторе работает и показывает сервера и даже реализовано подключение,но игровой сервер отшивает

Цитата
если сервер запустить(без инета не запустится) без эмулятора, то он будет виден в списке серверов у клиента, но подключится на локальный адрес не получится т.к. сервер будет иметь внешний(инетовский) адрес, который и будет выдаваться клиенту для подключения.

не будет он виден так как работают только те которые в белом списке

Автор: Daimon_ 22.1.2011, 20:38

Цитата(lemm @ Суббота, 22 Января 2011, 20:13:23) *
думаю врятли, так как он говорил что дошли до ошибки что игровой сервер посылает клиентов (как и сейчас) ,забросили это дело и решили писать новый,сейчас занимаются другими продуктами а этим еще не начинали заниматься так как времени не хватает

Цитата(Daimon_ @ Суббота, 22 Января 2011, 13:44:07) *

BoniFaci, не получится. список серверов с информацией для подключения клиенту выдает театрсервер. он в эмуляторе не работает.

театрсервер в эмуляторе работает и показывает сервера и даже реализовано подключение,но игровой сервер отшивает

Цитата
если сервер запустить(без инета не запустится) без эмулятора, то он будет виден в списке серверов у клиента, но подключится на локальный адрес не получится т.к. сервер будет иметь внешний(инетовский) адрес, который и будет выдаваться клиенту для подключения.

не будет он виден так как работают только те которые в белом списке

если работает только частично, то значит не работает.
я запускал сервер http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=64212&view=findpost&p=1203153 правда давно это было.

Автор: lemm 22.1.2011, 21:00

Цитата(Daimon_ @ Суббота, 22 Января 2011, 20:38:59) *
я запускал сервер http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&am...t&p=1203153 правда давно это было.

после этого ввели whitelist, чтобы не было пиратских серваков

Автор: Kislkov 23.1.2011, 7:41

theater_server написан с ошибками - подключал отладчик во время подключения клиента к серверу, тот в свою очередь отловил весь процесс передачи данных до байт и выделил мне ошибки - но при попытке исправить происходит бесконечный процес отладки, складывается ощущение что клиент и сервер в режиме реальног времени обмениваются ключами и постоянно их генерируют и соответственно при не совпадении ключей клиент отшивается по тайм ауту, видимо SSL верификация не снята, lpatch - её не снимает, наверно частично обходит.
Ссылка чисто для ознакомления - помидорами не кидаться)))) - http://ru.wikipedia.org/wiki/SSL

Автор: Kislkov 23.1.2011, 8:16

http://hacks.gh05tn3t.net/showthread.php?258-8.0-server-emulator/page3 - посмотрим что представят сообществу, ждём и гадаем...

Автор: Kislkov 23.1.2011, 8:30

Цитата(serg005 @ Суббота, 22 Января 2011, 19:06:30) *
да было бы не плохо
и ещё можно уже выдать полноценный FAQ по установке и настройке сервера чтобы по сети гамать на пиратских клиентах??


Ещё ни чего нет и настраивать нечего - пока это только наработка для любителей поковырять и покодить, всё это пока не работоспособно не то что с пираткой, но и с лицухой не идёт...
Надо не просто ждать готовенького и тихо курить в сторонке, а принимать посильное участие и результат общего труда появится намного раньше....

Автор: lemm 23.1.2011, 11:48

человек спрашивал : "What's with all the posts requiring Thanks and like?"
ему ответили :это спам,я удалю его как только получу права модератора,оставайтесь с нами и увидите как изменится форум 25 января

потом он пишет что домо что то зарелизит, я не думаю что это будет эмулятор bfbc2

Цитата(Kislkov @ Воскресенье, 23 Января 2011, 07:41:57) *
theater_server написан с ошибками - подключал отладчик во время подключения клиента к серверу, тот в свою очередь отловил весь процесс передачи данных до байт и выделил мне ошибки - но при попытке исправить происходит бесконечный процес отладки, складывается ощущение что клиент и сервер в режиме реальног времени обмениваются ключами и постоянно их генерируют и соответственно при не совпадении ключей клиент отшивается по тайм ауту, видимо SSL верификация не снята, lpatch - её не снимает, наверно частично обходит.
Ссылка чисто для ознакомления - помидорами не кидаться)))) - http://ru.wikipedia.org/wiki/SSL


вот ответ

Цитата(AndrewVasiliev @ Понедельник, 10 Января 2011, 10:39:03) *
Цитата
это значит что пакеты отсылаемые сервером как и клиентом будут не шифрованные?

Размечтался. smile.gif
Это значит, что можно создать (в своем эмуляторе smile.gif ) SSL соединение и игра не разорвет его из-за левого сертификата. Пакеты будут зашифрованы, но ключ то будет использоваться твой smile.gif . Так что трафик по сети будет шифрован, но посмотреть расшифрованный трафик (ключ то ты знаешь) можно будет.




сервер выдает такое и молчит
Код
[UTC 01/09/2011 11:14:28.574] Engine/Game/Server/Backend/Plasma/ServerBackend.cpp(1535): "Main": Info: [05:14:28 PM] TID 0 (LR=258, GR=30): Game not found in GameManager![05:14:28 PM] <-O UBRA 0x40000000 {TID=12}




клиент ждет и потом разрывает сообщение по таймауту

Автор: BoniFaci 23.1.2011, 12:33

В общем давайте подождём до 25 числа, а там посмотрим, какой сюрприз нам преподнесёт domo ;)

Автор: lemm 23.1.2011, 16:16

разговаривал сейчас с olii , он говорит что скорей всего эмулятор для bf2142

Автор: Kislkov 23.1.2011, 18:08

Ребята, утверждать что либо глупо, тем более что мы не разработчики
данного софта и эмуля - но не ужели у вас не сложилось впечатления, что эмулятор давно готов и ждёт на полке своего часа.
Давайте говорить языком фактов:
1. Корыстный интерес присущ всем и каждом, выгоду извлечь хотят все будь это юр. или физ. Лицо - в данном случае EA и DoMo. Нарушить лицензиат или говоря юридическим термином - право на интелектуальную собственность и извлекаемую выгоду (а ещё есть понятие упущенной выгоды), крупной игровой индустрии, да ещё и в открытую - глупо!!! И именно по этому готовый продукт или найдётся на серверах торент сетей или будет по тихому реализоваться приватным лицам. НО В ОТКРЫТУЮ НИ КТО ПУБЛИКОВАТЬ ЭТО НЕ БУДЕТ!!!
Тем более речь идёт о продукте интерес к которому поддерживает огромная маркетинговая компания.
2. Поправьте меня если я ошибаюсь, но, по-моему, выше названное физ. лицо спокойно реализует некоторые свои наработки и осуществляет платную поддержу. А теперь вопрос, не глупо ли пахать и просто так всё вывалить - я адекватный человек и в Робин Гудов давно перестал верить.
3. Проблема шифрования - давно проблемой для хорошего программера, hackera или в переводе профессионала - проблемой не является. Спокойно взламываются и почтовые ящики и перехватываются ключи при осуществлении web оплаты. Примеров много - и я сомневаюсь что человек, написавший не один эмулятор и клиента и сервера не сможет обойти эту проблемку (маленькую для него!!!! и серьёзную для меня, по крайней мере).

Личный вывод или частное мнение:

Продукт или готов или близок к финалу, но по вышеуказанным причинам не представлен обществу. Время всё расставит на свои места.

С уважением ко всем Kiselkov :(

Автор: BoniFaci 23.1.2011, 20:39

А если взять команду программеров, которые реализовали эмулятор сервера AlterIWNet для пираток Call of Duty: Modern Warfare 2. Они ведь совершенно бесплатно распространяют своё детище. Думаю, что и с эмулем для BC2 будет та же ситуация.

Автор: lemm 24.1.2011, 0:42

Цитата(Kislkov @ Воскресенье, 23 Января 2011, 18:08:01) *
Ребята, утверждать что либо глупо, тем более что мы не разработчики
данного софта и эмуля - но не ужели у вас не сложилось впечатления, что эмулятор давно готов и ждёт на полке своего часа.
Давайте говорить языком фактов:
1. Корыстный интерес присущ всем и каждом, выгоду извлечь хотят все будь это юр. или физ. Лицо - в данном случае EA и DoMo. Нарушить лицензиат или говоря юридическим термином - право на интелектуальную собственность и извлекаемую выгоду (а ещё есть понятие упущенной выгоды), крупной игровой индустрии, да ещё и в открытую - глупо!!! И именно по этому готовый продукт или найдётся на серверах торент сетей или будет по тихому реализоваться приватным лицам. НО В ОТКРЫТУЮ НИ КТО ПУБЛИКОВАТЬ ЭТО НЕ БУДЕТ!!!
Тем более речь идёт о продукте интерес к которому поддерживает огромная маркетинговая компания.
2. Поправьте меня если я ошибаюсь, но, по-моему, выше названное физ. лицо спокойно реализует некоторые свои наработки и осуществляет платную поддержу. А теперь вопрос, не глупо ли пахать и просто так всё вывалить - я адекватный человек и в Робин Гудов давно перестал верить.
3. Проблема шифрования - давно проблемой для хорошего программера, hackera или в переводе профессионала - проблемой не является. Спокойно взламываются и почтовые ящики и перехватываются ключи при осуществлении web оплаты. Примеров много - и я сомневаюсь что человек, написавший не один эмулятор и клиента и сервера не сможет обойти эту проблемку (маленькую для него!!!! и серьёзную для меня, по крайней мере).

Личный вывод или частное мнение:

Продукт или готов или близок к финалу, но по вышеуказанным причинам не представлен обществу. Время всё расставит на свои места.

С уважением ко всем Kiselkov :(

я не согласен так как домо выкладывает открытый доступ сервера многих игр которые защищяются законом об авторском праве,и как я знаю у них было преследование законом и суд,обвинитель в виде еа гамес выставили обвинение именно в выкладывании их лицензионного софта в виде серверов, и претензий по поводу эмуляторов никаких не было так как они сами их пишут,все мои слова с комментариев домо после того как их освободили ,кому интересно кину ссылку, а по поводу робингудов ,как я понимаю сам исходный код и сами эмуляторы они не выкладывают их идея создать мастер сервер и чтоб люди там регистрировали свои сервера(и с этого можно извлечь выгоду)--это мой вывод после того как домо послал мне множество личных сообщений с матами,угрозами и просьбами удалить мои посты, после того как я на одном известном ресурсе выложил эмуляторы для bf2 и bf2142 от мною многоуважаемого AndrewVasiliev,+ сейчас у них идет тестирование своего эмулятора 2412 и они ничего не выкладывают только просят логины и пассы для регистрации и тестов,насчет угроз я говорю серьезно что он мне посылал,а исходный код данного эмулятора они выложили только потому что решили что он не имеет перспектив на жизнь

p.s. как я понял после разговора с домо ,они боятся конкурентов в лице русских в первую очередь и вообще и хотят быть первыми ,они банили меня на своем ресурсе неоднократно и на другом крупном портале тоже пытались,где он и посылал мне личные сообщения

Автор: Kislkov 24.1.2011, 6:16

http://narod.ru/disk/4209670001/EvilBC2%20emulator%208.1.rar.html - для lemmа
Опробуй эту сборку эмуля - есть недостаток, клиент сним прорывается в сеть, зато сервер и без хостов работает.
Да и так посмотри, мне твое мнение важно - ты у нас человек критичный)))) :+:

Да чуть не забыл, боец по умолчанию...

Автор: Kislkov 25.1.2011, 3:11

Ломится на этот хост: BFBC2Game.exe - 159.153.235.26:9946 (видимо это и есть сервер с белыми листами), как бы его к себе напрямую на сервер пробросить и я думаю всё бы получилось....

Автор: Kislkov 25.1.2011, 4:02

пробросил тупым добавлением ip адреса, но результата всё равно нет - игрулька идёт на theater и сервер но не заходит, как висела так и висит на входе...

Автор: lemm 25.1.2011, 9:30

Цитата(Kislkov @ Понедельник, 24 Января 2011, 06:16:29) *
http://narod.ru/disk/4209670001/EvilBC2%20...%208.1.rar.html - для lemmа
Опробуй эту сборку эмуля - есть недостаток, клиент сним прорывается в сеть, зато сервер и без хостов работает.
Да и так посмотри, мне твое мнение важно - ты у нас человек критичный)))) :+:

Да чуть не забыл, боец по умолчанию...

позже проверю,пока нет времени,
Цитата
Ломится на этот хост: BFBC2Game.exe - 159.153.235.26:9946 (видимо это и есть сервер с белыми листами), как бы его к себе напрямую на сервер пробросить и я думаю всё бы получилось....

Вы видимо не понимаете слов - белый лист,сервера все одинаковые,а под белым списком подразумеваться список ип адресов которым разрешено подключение к мастер серверу,у них стоит фаервол и фильтрует ,кто в белом списке того пропускает,в белом списке адреса игровых хостеров с которыми у них заключен контракт

Автор: lemm 25.1.2011, 10:13

Цитата(Kislkov @ Понедельник, 24 Января 2011, 06:16:29) *
http://narod.ru/disk/4209670001/EvilBC2%20...%208.1.rar.html - для lemmа
Опробуй эту сборку эмуля - есть недостаток, клиент сним прорывается в сеть, зато сервер и без хостов работает.
Да и так посмотри, мне твое мнение важно - ты у нас человек критичный)))) :+:

Да чуть не забыл, боец по умолчанию...

а что еще проверять то? выложены же тут файлы где доходит до ключевого момента -- подключения,а то что вы выложили
eafesl.exe - такой же как и из моего архива,eatheater.exe неизменный

Цитата
4. 2 Настройки MYSQL+mysql - так надо.
это вообще я так прописывал в своем конфиге чтоб не заморачиваться искать большими или маленькими пишется

Автор: speace2012 29.1.2011, 12:36

дайте файл MSVCR100D.dll

Чет у вас эмуляторы какие то не полные дайте нормальный эмулятор со всеми файлами!

Автор: Kislkov 29.1.2011, 13:33

http://narod.ru/disk/4209670001/EvilBC2%20emulator%208.1.rar.html

Привет lemm, как успехи???

Автор: speace2012 29.1.2011, 20:17

Я качал 8,1 все равно какого та файла не хватает!

Автор: Kislkov 29.1.2011, 22:44

Там все файлы, MySql - поставь и Navicat чтобы базу добавить, тогда запуститься...

Автор: lemm 29.1.2011, 23:34

Цитата(Kislkov @ Суббота, 29 Января 2011, 13:33:14) *
http://narod.ru/disk/4209670001/EvilBC2%20...%208.1.rar.html

Привет lemm, как успехи???

нового ничего нет,25 так ничего и не зарелизили они

Автор: Kislkov 30.1.2011, 13:20

Цитата(lemm @ Суббота, 29 Января 2011, 23:34:49) *
Цитата(Kislkov @ Суббота, 29 Января 2011, 13:33:14) *

http://narod.ru/disk/4209670001/EvilBC2%20...%208.1.rar.html

Привет lemm, как успехи???

нового ничего нет,25 так ничего и не зарелизили они

Да знаю, печаль....
Видимо сыкотно выкладывать, даже денежки не стимулируют))))

Автор: speace2012 30.1.2011, 18:21

скажите если поставить сервер,какой клиент нужен?лицензия

Автор: BoniFaci 30.1.2011, 18:23

Мы уж свой быстрее напишем эмулятор, чем буржуев дождёмся.

Автор: speace2012 30.1.2011, 18:38

Цитата(Kislkov @ Суббота, 29 Января 2011, 22:44:42) *
Там все файлы, MySql - поставь и Navicat чтобы базу добавить, тогда запуститься...

у меня все стоит!
вот что он выдает

Автор: lemm 30.1.2011, 22:26

так посмотрите от чего библиотека,явно не от эмулятора

Цитата(Kislkov @ Воскресенье, 30 Января 2011, 13:20:14) *
Да знаю, печаль....
Видимо сыкотно выкладывать, даже денежки не стимулируют))))

да я как понял они над ним и не работают

Цитата(BoniFaci @ Воскресенье, 30 Января 2011, 18:23:16) *
Мы уж свой быстрее напишем эмулятор, чем буржуев дождёмся.

да я про тоже,ну как успехи поговорил с программистами?

Автор: Kislkov 31.1.2011, 4:30

http://narod.ru/disk/4665125001/%5Bfiles-share.com%5Demu.rar.html - lemm выкладовал там все файлы, возмёшь не достающие....и ребята тему курите, lemm здесь по пять раз всё объяснял и ссылки выкладывал

Автор: speace2012 31.1.2011, 11:46

скажите если поставить сервер,какой клиент нужен?лицензия

Автор: BoniFaci 31.1.2011, 12:01

Цитата(speace2012 @ Понедельник, 31 Января 2011, 11:46:05) *
скажите если поставить сервер,какой клиент нужен?лицензия

Да, лицензия. С пиратками пока что не удаётся подключиться к серверу через эмуль.

Автор: lemm 31.1.2011, 12:29

Цитата(BoniFaci @ Понедельник, 31 Января 2011, 12:01:41) *
Цитата(speace2012 @ Понедельник, 31 Января 2011, 11:46:05) *

скажите если поставить сервер,какой клиент нужен?лицензия

Да, лицензия. С пиратками пока что не удаётся подключиться к серверу через эмуль.

да и с лицензией не получится к своему серверу подключится

Цитата(Kislkov @ Понедельник, 31 Января 2011, 04:30:07) *
http://narod.ru/disk/4665125001/%5Bfiles-s...%5Demu.rar.html - lemm выкладовал там все файлы, возмёшь не достающие....и ребята тему курите, lemm здесь по пять раз всё объяснял и ссылки выкладывал

Kislkov спасибо

Автор: warpan 31.1.2011, 22:22

Мужчины, просветите насчет сервера.
25 ревизия что конкретно умеет, инет нужен ей, какой клиент?
И вообще стоит ли его качать или ждать когда сервер дообработают "напильником"?
Спасибо.

Автор: Daimon_ 31.1.2011, 22:30

если напильником работать не умеешь, то ждать.

Автор: speace2012 31.1.2011, 22:51

Цитата(lemm @ Понедельник, 31 Января 2011, 12:29:53) *
Цитата(BoniFaci @ Понедельник, 31 Января 2011, 12:01:41) *

Цитата(speace2012 @ Понедельник, 31 Января 2011, 11:46:05) *

скажите если поставить сервер,какой клиент нужен?лицензия

Да, лицензия. С пиратками пока что не удаётся подключиться к серверу через эмуль.

да и с лицензией не получится к своему серверу подключится

почему нельзя зайти на свой сервер с лицензии?

Автор: Kislkov 1.2.2011, 5:49

Цитата(speace2012 @ Понедельник, 31 Января 2011, 22:51:23) *
Цитата(lemm @ Понедельник, 31 Января 2011, 12:29:53) *

Цитата(BoniFaci @ Понедельник, 31 Января 2011, 12:01:41) *

Цитата(speace2012 @ Понедельник, 31 Января 2011, 11:46:05) *

скажите если поставить сервер,какой клиент нужен?лицензия

Да, лицензия. С пиратками пока что не удаётся подключиться к серверу через эмуль.

да и с лицензией не получится к своему серверу подключится

почему нельзя зайти на свой сервер с лицензии?


http://support.ea.com/ - там спроси

Автор: speace2012 1.2.2011, 6:47

а тогда зачем серваки если на них нельзя заходить!зачем их выкладывают?

Автор: Kislkov 1.2.2011, 9:45

А для того, что б такие как здесь ребята их ломали, а такие приставучки ими пользовались))))))) :D

Автор: lemm 1.2.2011, 11:22

Цитата(speace2012 @ Вторник, 1 Февраля 2011, 06:47:40) *
а тогда зачем серваки если на них нельзя заходить!зачем их выкладывают?

они были сворованы и выложены

Автор: BoniFaci 1.2.2011, 16:15

Цитата(lemm @ Вторник, 1 Февраля 2011, 11:22:30) *
Цитата(speace2012 @ Вторник, 1 Февраля 2011, 06:47:40) *

а тогда зачем серваки если на них нельзя заходить!зачем их выкладывают?

они были сворованы и выложены

Воровать и ломать мы умеем - всё-таки русские! :D С воровством эмуля всё получилось, а вот с его "поломкой" как-то не получается...

Автор: speace2012 1.2.2011, 17:19

спасибо что обяснилиsmile.gif
буду ждать пока взломаетеsmile.gif

Автор: lemm 1.2.2011, 17:58

Цитата(BoniFaci @ Вторник, 1 Февраля 2011, 16:15:36) *
Цитата(lemm @ Вторник, 1 Февраля 2011, 11:22:30) *

Цитата(speace2012 @ Вторник, 1 Февраля 2011, 06:47:40) *

а тогда зачем серваки если на них нельзя заходить!зачем их выкладывают?

они были сворованы и выложены

Воровать и ломать мы умеем - всё-таки русские! :D С воровством эмуля всё получилось, а вот с его "поломкой" как-то не получается...

эмуль никто не воровал, его евилтим сами выложили, так как посчитали бесперспективным ,и решили писать с нуля,и сервера, не русские воровали и выкладывали а евилтим,интересно откуда вы все это берете,сами придумываете?

Автор: BoniFaci 1.2.2011, 18:31

Ну, вообще-то, lemm, это был сарказм :(

Автор: greeen 3.2.2011, 19:00

господа,извиняюсь за оффтоп,но правильно ли я понял.....что сервер запустить можно и играть на нем только с лицензионной игры? <_<

Автор: Kislkov 3.2.2011, 21:15

Да, можно - но только тем кто в бронипоезде....

Автор: BoniFaci 3.2.2011, 23:41

если твой IP-шник не в белом списке - то нет

Автор: A-6601 17.2.2011, 7:02

lemm Выложи пожалуйста подробную инструкцию этого всего твоего добра =))))) пожаааалуйста. я ничего не понял из прочитанного скоро башка взорвется.... не могу все в одно складывать выше перечисленное. Будь добр выложи нормальную пошаговую инструкцию =)

Автор: AndrewVasiliev 21.2.2011, 15:36

появилась новая версия (10) эмуля:
http://sourceforge.net/projects/evilbc2emulator/files/

Автор: serg005 21.2.2011, 18:29

AndrewVasiliev да в топку ваши версии ,клиент не взломан толку то от этого барахла

Автор: lemm 21.2.2011, 19:27

Цитата(serg005 @ Понедельник, 21 Февраля 2011, 18:29:13) *
AndrewVasiliev да в топку ваши версии ,клиент не взломан толку то от этого барахла

Клиент не нужно взламывать и об этом здесь уже раз 10 писалось

Автор: chameleon78 21.2.2011, 20:05

Вечер добрый. Скомпилированный 10 эмуль может кто выложить.

Автор: lemm 22.2.2011, 13:20

http://www.failiem.lv/down.php?i=hwqbou&n=Plasma_v10.0_Debug_Alpha_v2.rar

http://gh05tn3t.net/aa/BFBC2_patch_R30.rar

http://www.mediafire.com/?fw796t1234d1hze


чтобы добавить карты из Map Pack 8

нужно добавить в ServerOptions.ini (начиная с R25)

RevisionLevel=8
RevisionKey=7C0A303E-F4D2-985E-763D-E7C41B1E06A3
GameModID=BC2


Чтобы запустить вьетнам,прописать "GameModID=VIETNAM"

Автор: Daimon_ 22.2.2011, 14:04

lemm, спасибо. есть какие результаты? у меня эмулятор процессор на 100% загружает eek.gif сервер R25 не коннектися, качаю R30. сервер надо патчить?

Автор: lemm 22.2.2011, 14:15

в этой скомпиленной версии вылетает плазма, конектится не пробывал,на прошлой у меня тоже эмулятор хавал процессор на 100 % ,но не всегда,я не ставил еще 30, проверял на 25,разницы нет

Автор: lemm 22.2.2011, 16:08

http://www.failiem.lv/down.php?i=gneynx&n=DB_v2.sql

Автор: Daimon_ 22.2.2011, 18:30

опять ничего не работает :no:

Автор: serg005 22.2.2011, 20:50

Цитата(lemm @ Понедельник, 21 Февраля 2011, 19:27:24) *
Клиент не нужно взламывать и об этом здесь уже раз 10 писалось

извините пожалуйста тогда обьясните как на взломаном клиенте подключиться к ломаному серверу..извините за беспокойство

Автор: lemm 23.2.2011, 9:58

Цитата(serg005 @ Вторник, 22 Февраля 2011, 20:50:17) *
извините пожалуйста тогда обьясните как на взломаном клиенте подключиться к ломаному серверу..извините за беспокойство

а Вы возьмите еще раз прочитайте топик с самого начала,может быть поймете
P.S. не видел не ломанного клиента,не ломанного сервера

Автор: A-6601 23.2.2011, 10:23

Цитата(lemm @ Вторник, 22 Февраля 2011, 20:15:17) *
в этой скомпиленной версии вылетает плазма, конектится не пробывал,на прошлой у меня тоже эмулятор хавал процессор на 100 % ,но не всегда,я не ставил еще 30, проверял на 25,разницы нет

выложи все по порядку что надо качать. а то запутался. у меня трафик ограниченный. все подряд качать не охота. и инструкцию что куда кидать если можно :D

Автор: lemm 23.2.2011, 10:34

Цитата(A-6601 @ Среда, 23 Февраля 2011, 10:23:51) *
выложи все по порядку что надо качать. а то запутался. у меня трафик ограниченный. все подряд качать не охота. и инструкцию что куда кидать если можно :D

в этой теме все написано,качать придется почти все что здесь выложено,и зачем Вам это нужно?

Автор: serg005 23.2.2011, 10:56

Цитата(lemm @ Среда, 23 Февраля 2011, 10:34:33) *
в этой теме все написано,качать придется почти все что здесь выложено,и зачем Вам это нужно?

ну у меня в локальной сети люди давно хотят играть по сети(около 30человек) ...это нужно для того ,чтобы всем раздать клиент обьяснить что им надо будет сделать и что нужно сдеалать мне чтобы они конектились к серваку и играли.если будет не трудно хотелось бы мини фак как это было написано на бф2....а то читать надо очень много и муторно во всех этих страницах(((

Автор: A-6601 23.2.2011, 12:12

я тоже вот хочу поиграть в локалке через АДСЛ. играющих хотят много.

Автор: uks_serg 23.2.2011, 13:50

НЕТУ работающего сервера и клиента на данный момент, это означает что поиграть в локалке не получится. то что есть и выложено оно не доведено до ума так сказать.

Автор: enemy_unit 9.3.2011, 14:44

Всем привет! Ребят, проблема, помогите разобраться, сервер настроил, батники и конф. Запуск проходит отлично. Проблем никаких, но в логах постоянно выскакивает вот это:

http://imageshost.ru/

Прошу помощи.

Автор: FIDANzza 10.3.2011, 12:30

Хай ребят, я хочу тупо создать свой сервак для игры с друзьями. У них лицуха и у меня тоже. Дай те сылку на последнию версию сервера что бы можно было на компьютере запустить. Зарание спасибо.

Автор: Daimon_ 10.3.2011, 16:07

FIDANzza, тупо форум почитай.

Автор: FIDANzza 10.3.2011, 16:54

Я скачал версию R15 как обновить до последней?

Автор: sh@rk 13.3.2011, 19:54

проста скачать сервер r29 или r30 =)

Автор: Janira 29.3.2011, 11:00

Цитата(lemm @ Вторник, 22 Февраля 2011, 13:20:27) *
http://www.failiem.lv/down.php?i=hwqbou&n=Plasma_v10.0_Debug_Alpha_v2.rar

http://gh05tn3t.net/aa/BFBC2_patch_R30.rar

http://www.mediafire.com/?fw796t1234d1hze


чтобы добавить карты из Map Pack 8

нужно добавить в ServerOptions.ini (начиная с R25)

RevisionLevel=8
RevisionKey=7C0A303E-F4D2-985E-763D-E7C41B1E06A3
GameModID=BC2


Чтобы запустить вьетнам,прописать "GameModID=VIETNAM"

404 Not Found
The resource requested could not be found on this server!


Можешь переложить?

Автор: lemm 30.3.2011, 10:42

http://www.megaupload.com/?d=JSI5J58I

а все остальное на месте

Автор: Janira 30.3.2011, 13:45

Цитата(lemm @ Среда, 30 Марта 2011, 10:42:59) *
http://www.megaupload.com/?d=JSI5J58I

а все остальное на месте

Подтверждаю, сорри за очепятку.
Сенкс за R30

Автор: criminalist 30.3.2011, 13:59

Может в начале обрисовать картину которая ясна на данный момоент а то много лишнего в ветке?
Версия сервера 30 прикрепить в первый пост
Последнюю версию так же можно было прикрепить в первый пост
+ минимальных FAQ Что и куда раскидать нужно что отредактировать

Было бы удобненько для всех.

Хмм. возможно ли создания базы для тестирования общюю так сказать?

Автор: lemm 30.3.2011, 14:56

а толку? эмулятором никто не занимается,а что есть -это недоделанное

Автор: criminalist 30.3.2011, 17:28

Цитата(lemm @ Среда, 30 Марта 2011, 14:56:33) *
а толку? эмулятором никто не занимается,а что есть -это недоделанное

Нет так нет )

Автор: BoniFaci 18.4.2011, 23:07

Привет всем! Мы с друзьями почти добили эмуль к BC2. В серваке R30 весь код перелопатили. В нём были ошибки и сам сервак был не дописан до конца (а вы ещё удивляетесь почему театр не коннектит к плазме).

Автор: Daimon_ 19.4.2011, 7:15

...ну и?

Автор: lemm 19.4.2011, 11:33

Цитата(BoniFaci @ Понедельник, 18 Апреля 2011, 23:07:16) *
Привет всем! Мы с друзьями почти добили эмуль к BC2. В серваке R30 весь код перелопатили. В нём были ошибки и сам сервак был не дописан до конца (а вы ещё удивляетесь почему театр не коннектит к плазме).

а откуда вы взяли код R30,я думаю что он доступен только разработчикам,как так код сервака недописан ?если официально все работает?наверное не сервер нужно подгонять а эмулятору а эмулятор к серверу,и кто говорил что театр не конектит к плазме?и вообще что это ?зачем театр конектить к плазме?

Автор: dofamin 20.4.2011, 14:27

Цитата(lemm @ Вторник, 19 Апреля 2011, 10:33:53) *
Цитата(BoniFaci @ Понедельник, 18 Апреля 2011, 23:07:16) *

Привет всем! Мы с друзьями почти добили эмуль к BC2. В серваке R30 весь код перелопатили. В нём были ошибки и сам сервак был не дописан до конца (а вы ещё удивляетесь почему театр не коннектит к плазме).

а откуда вы взяли код R30,я думаю что он доступен только разработчикам,как так код сервака недописан ?если официально все работает?наверное не сервер нужно подгонять а эмулятору а эмулятор к серверу,и кто говорил что театр не конектит к плазме?и вообще что это ?зачем театр конектить к плазме?

Он наверное имел ввиду, что сервер плазмы не дописан.

Автор: greeen 24.4.2011, 8:00

Цитата(BoniFaci @ Понедельник, 18 Апреля 2011, 23:07:16) *
Привет всем! Мы с друзьями почти добили эмуль к BC2. В серваке R30 весь код перелопатили. В нём были ошибки и сам сервак был не дописан до конца (а вы ещё удивляетесь почему театр не коннектит к плазме).


что ты плетешь людям то!? Какой код,умник! Тебе кто его даст? Есть исходники эмуляторов если не знаешь разницу,молчи! Уже полгода наверное как театр конектит к плазме и они видят друг друга! А вот игра не получает списки серверов!
з.ы Лучше промолчи .умнее казаться будешь! Ахинею не городи!

Автор: xpect 4.5.2011, 9:07

Игра видит сервер и сервер видит игру. Плазма работает. Театр написан % на 5. При входе уже на сам сервер театр v10 крашится, v8 незнает че делать с параметрами. Ставил ломаный клиент и сервер с этого форума потом патчил http://letitbit.net/download/63286.6c4f4144c961c3086a78db1a6187/FiX_BFBC2.rar.html . Для нормального старта в локалке нужно вместо айпи адреса в go.bat писать localhost. Как я понял эмуль v10 написан с нуля.

Автор: Denjus. 28.5.2011, 13:39

Цитата(xpect @ Среда, 4 Мая 2011, 08:07:09) *
Игра видит сервер и сервер видит игру. Плазма работает. Театр написан % на 5. При входе уже на сам сервер театр v10 крашится, v8 незнает че делать с параметрами. Ставил ломаный клиент и сервер с этого форума потом патчил http://letitbit.net/download/63286.6c4f414..._BFBC2.rar.html . Для нормального старта в локалке нужно вместо айпи адреса в go.bat писать localhost. Как я понял эмуль v10 написан с нуля.

Так что получается , сервер не ранговый ? Только статистика не работает ? А все оружия которые ты заработал на др серверах тут можно использовать ?

Автор: Battlefield Forever 28.5.2011, 15:11

Какие сейчас результаты ? есть ли возможность поставить сервер BC2 с доступом из инета и из локалки ?

Автор: Texnolog1234 24.6.2011, 20:42

да хз

нашел вот какой то сервер
http://depositfiles.com/files/ou8h4uuiv
http://depositfiles.com/files/qzj1inzne
http://depositfiles.com/files/lq3chkbp1
http://depositfiles.com/files/gxq2szmwn
http://depositfiles.com/files/hrhsgf76j
общий вес 455мб

Автор: Daimon_ 4.7.2011, 14:59

похоже, что игрушка настолько поганая, что ее даже ломать никто не хочет.

Автор: Bibliary232 14.7.2011, 14:01

dofamin
Привет сделай подробную инструкцию для запуска сервера, сколько не бьюс сервка запускается но выдает ошибку, с этой проблемкой уже сталкивался enemy_unit проще говоря дисконект, но ничего не написано как избавиться.
И если не трудно напиши инструкцию, что и куда закидывать в папке с сервером и каким образом работает админка, сделал базы MSQL и приписал порт и все такое но толку нет, админка не видит сервер.

Автор: real7 16.7.2011, 13:24

у кого-то вообще удалось запустить сервер и найти его в поиске??

Автор: dofamin 16.7.2011, 20:49

Это бесполезно, не тратте время свое, поиграть на таком сервере нельзя.

Автор: DossJ 26.7.2011, 13:00

Цитата(dofamin @ Суббота, 16 Июля 2011, 19:49:11) *
Это бесполезно, не тратте время свое, поиграть на таком сервере нельзя.

Можно как только, люди это доделают http://thedefaced.net/showthread.php?tid=34&page=3

Автор: dofamin 26.7.2011, 17:06

Цитата(DossJ @ Вторник, 26 Июля 2011, 12:00:44) *
Цитата(dofamin @ Суббота, 16 Июля 2011, 19:49:11) *

Это бесполезно, не тратте время свое, поиграть на таком сервере нельзя.

Можно как только, люди это доделают http://thedefaced.net/showthread.php?tid=34&page=3

Это было еще год назад, ничего нового.

Автор: alqaida 20.2.2012, 20:20

Парнир есть у кого R30 сервер или R32,ссылки умерли что выше,заранее спс.

Автор: maiorBoltach 21.2.2012, 21:12

Р32 негде нету. есть тока Р30. Завтра залью - ссылку кину

Автор: alqaida 21.2.2012, 22:39

Ок,огромне спасибо,надеюсь на нём будут ставиться карты 7 пака,а то 25 сервер таких карт не знает(

Автор: alqaida 23.2.2012, 0:36

Цитата(maiorBoltach @ Вторник, 21 Февраля 2012, 21:12:57) [snapback]1646385[/snapback]

Р32 негде нету. есть тока Р30. Завтра залью - ссылку кину


жду,а ссылки так и нет(

Автор: maiorBoltach 23.2.2012, 11:04

просто проблемы с нетом были. уже загрузилось 20 процентов

Автор: alqaida 23.2.2012, 12:53

могу дать FTP свой куда можно залить,скорость на вход 10 мб/сек.

Автор: maiorBoltach 23.2.2012, 21:19

у меня самого выход 60 кб/с =)

давай.. буду заливать....

Автор: alqaida 23.2.2012, 21:54

maiorBoltach
в личку написал куда кидать.

Автор: mulekula 24.2.2012, 14:08

Дайте пожалуйста ссылочку на R29 и R30! буду очень благодарен!

Автор: alqaida 24.2.2012, 16:22

Парни у кого есть сервер под клиент R11 patch_795745,R32 не отображается в списке серверов значит там ревизия выше 34 или 36.Есть у кого?

Автор: mulekula 24.2.2012, 16:27

у меня есть BFBC2 R11 (Build 530204)...думаю это не подойдет

Автор: alqaida 24.2.2012, 18:39

Нет это серверный патч видимо,а нужен 34 или 36

Автор: arichikari 31.5.2012, 19:20

Народ может поднимем тему, так как полурабочий эмуль есть. Потихоньку с игроками по Lan серверу играем.

Автор: sh@rk 2.6.2012, 14:24

так давай его сюда =)

Автор: alqaida 3.6.2012, 15:35

он наполовину рабочий,если говорим об bfbc2_emu_v0.8_alpha то там просто напросто падает Плазма при выходе игрока из игры либо из аккаунта,а так впринципе можно играть,сервер запускается ,игрок заходит,сервер виден в списке серверов и на него можно зайти,сервер не ранговый,единственная проблема это падение плазмы.

Автор: greeen 11.6.2012, 18:06

тут хоть один поделиться сервером? Или как на сайте разработчика - тему русскую запилили и в нору к себе типа у меня работает и пускай.

Автор: uks_serg 18.6.2012, 14:40

апну тему, http://battlefieldemulator.com/ вот тут емуль версии 10, и играют на последнем патче. патч для сервера R34 так и не нашел...

Автор: sh@rk 19.6.2012, 2:52

только там этот эмуль не качнуть!
а в обще сам эмуль тут http://sourceforge.net/projects/evilbc2emulator/ вот только его ещё скомпилировать нужно, хотя он где та тут уже собранный был...

Автор: uks_serg 19.6.2012, 6:17

да скомилить не проблема, лишь бы был рабочий, но как я понял его не дадут.

Автор: sh@rk 19.6.2012, 21:16

рабочий! а вот копельнуть нечем, а по для этого лень ставить, былбы на делфи то могбы сделать, а так он на VS

Автор: uks_serg 19.6.2012, 22:57

кто сказал рабочий? то что час выложена 10 версия на sourceforge выложена по дате в 02,2011 году, а то что они допилили никто не выкладывал. если есть дайте ссылку.

Автор: sh@rk 21.6.2012, 1:55

ну если у некоторых руки не стога место, это их проблемы! у меня лично он работает! а у тебя что, с этим проблемы?

Автор: uks_serg 21.6.2012, 7:43

при запуске ошибка, одна и та же, думаю изза базы не запускается, версия скул у тебя какая?

Автор: sh@rk 21.6.2012, 8:32

а ты dll докачивал? ну на тот момент старая было, щас последния версия, да и железка мочней =)

Автор: greeen 10.7.2012, 18:08

Цитата(sh@rk @ Четверг, 21 Июня 2012, 01:55:09) [snapback]1710045[/snapback]

ну если у некоторых руки не стога место, это их проблемы! у меня лично он работает! а у тебя что, с этим проблемы?

во какая умница то погляди,ну так если у тебя работает дай людям то,что у тебя там рабочее или бла бла бла? biggrin.gif

Автор: sh@rk 10.7.2012, 21:50

дал бы, если бы не дропнул, спросили бы год назад поделился бы!

собственно кто ищет тот найдёт, гугол в помощь! вить кому нужно было всё таки R32 себе нашли и нечего...

Кто муже не так себе это ответвления батлы, это основная причина его дропа когда развлекался с сервочком и потом забил на него.... ...а если сам настроить не можешь то сочувствую....

Автор: greeen 10.7.2012, 22:00

Цитата(sh@rk @ Вторник, 10 Июля 2012, 21:50:22) [snapback]1721784[/snapback]

долбы, еслибы не дропнул, спросилибы год назат поделилсябы!

собствено кто ищет тот найдёт, гугол в помощь! вить кому нужно было всётаки R32 себе нашли и нечего...

Ктомуже не вонат BFBC2, это основная причина его дропа когда пару раз сыграл и покапался с сервочком и забил на него....

ухахахахаха biggrin.gif бла бла бла бла понтики одни гуГОл ты о чем плетешь то при чем тут ревизии уже и 34 ая плавает в инете но это епть не эмулятор скомпилированный как ты тут заявил,что у тебя все есть и работает, фраер с прямыми руками да еще и год назад ухахахаха.

Автор: sh@rk 10.7.2012, 22:06

у меня только сервер остался так что молчал бы.... ...мне оно не нужно, так как ответвление не фонтан...

если такой умник давай суда ссылки на R34, если сам их не можешь дать так ты тоже понтуеся cool.gif

Автор: greeen 10.7.2012, 22:25

Цитата(sh@rk @ Вторник, 10 Июля 2012, 22:06:08) [snapback]1721794[/snapback]

у меня только сервер остался так что молчал бы.... ...мне оно не нужно, так как ответвление не фонтан...

если такой умник давай суда ссылки на R34, если сам их не можешь дать так ты тоже понтуеся cool.gif

юноша,ты такой предсказуемый класс 8ой наверное biggrin.gif А где я тебе пообещал,что у меня есть или я знаю где 34 ревизия? А? Глазенки обшиты? У меня есть 30 ая абсолютно рабочая и настроенна игровая на Нексусе. Но это,клоун -дедик ,а ты тут людям мозг ипешь под шумок про компиляцию и что ты во все горазд и что у тебя все есть а увас руки под одно место заточены. Сойди со сцены,иди хомяка лучше покорми newlaugh.gif

Автор: sh@rk 11.7.2012, 19:26

Цитата(greeen @ Вторник, 10 Июля 2012, 22:00:04) [snapback]1721790[/snapback]

ухахахахаха biggrin.gif бла бла бла бла понтики одни гуГОл ты о чем плетешь то при чем тут ревизии уже и 34 ая плавает в инете но это епть не эмулятор скомпилированный как ты тут заявил,что у тебя все есть и работает, фраер с прямыми руками да еще и год назад ухахахаха.

- ревизия тут притом что её искали и её нашли кто хотел!
- я и не говорил что в сети он есть собранный скомпилированный! Есть но только старей версии....
Цитата(greeen @ Вторник, 10 Июля 2012, 22:25:01) [snapback]1721803[/snapback]

юноша,ты такой предсказуемый класс 8ой наверное biggrin.gif А где я тебе пообещал,что у меня есть или я знаю где 34 ревизия? А? Глазенки обшиты? У меня есть 30 ая абсолютно рабочая и настроенна игровая на Нексусе. Но это,клоун -дедик ,а ты тут людям мозг ипешь под шумок про компиляцию и что ты во все горазд и что у тебя все есть а увас руки под одно место заточены. Сойди со сцены,иди хомяка лучше покорми newlaugh.gif

- Нет, ты не обещал но
Цитата(greeen @ Вторник, 10 Июля 2012, 22:00:04) [snapback]1721790[/snapback]
ревизии уже и 34 ая плавает в инете

собственно ты её выходит видел! и в итоге... *****
- кто муже я не утверждал что у меня эмуль остался, я говорил что он у меня работает. Это примерно что ты час тут несёшь что у тебя
Цитата(greeen @ Вторник, 10 Июля 2012, 22:25:01) [snapback]1721803[/snapback]
У меня есть 30 ая абсолютно рабочая и настроенна игровая на Нексусе.

так за делись с теми кто просил, или исчезни....

Автор: sfod-d 14.7.2012, 16:44

Помогите!!! Немогу запустить плазму выдаёт ошибку Запуск программы невозможен так как на компьютере отсутствует MSVCP100.dll... mad.gif
Что делать? использовал bfbc2_emu_v0.8_alpha, базы создавал WAMP server!!!

Автор: sfod-d 15.7.2012, 7:19

скачал Plasma_v10.0_Debug_Alpha_v2 запустил пишет что Запуск программы невозможен так как на компьютере отсутствует LIBEAY32.dll.
Закинул в папку с сервером ошибка только другая - Порядковый номер 3823 не найден в библиотеке DLL LIBEAY.dll
Запускаю Theater вылазит вот это:
Изображение

HELP!!!

Автор: uks_serg 15.7.2012, 17:12

Theater готов к подключению клиентов судя по скрину. сколь потербляет Theater в таком виде? у меня 100% CPU. и плазма и он. версию MySQL скажите.

Автор: sfod-d 16.7.2012, 5:39

Всё таки я запустил плазму))) Библиотек которых нехватало я взял из папки Appache.
plasma и theater вместе грузят всего 50-60% не больше... так и должно быть?
Всё запустил... запускаю игру -подключаюсь вылазит неудалось подключится к EA онлайн mad.gif

Автор: sfod-d 16.7.2012, 6:33

вот:
Изображение

а когда пытаюсь подключится в логах плазмы:
Изображение

вроде игра коннектится к плазме но что то мешает!
версия MySQL:
Apache/2.2.21 (Win32) PHP/5.3.10
Версия MySQL-клиента: mysqlnd 5.0.8-dev - 20102224 - $Revision: 321634 $
PHP расширение: mysqli

Автор: sfod-d 17.7.2012, 14:37

Ну вот решил эту проблему вылезла другая(( теперь вот что:
Изображение

Автор: uks_serg 17.7.2012, 15:57

сервер дисконектился от плазмы как решил ?

Автор: sh@rk 17.7.2012, 23:40

sfod-d
а в каком месте у тебя вылетает, при получение статистики?
uks_serg
попробуй это http://bf.mxc.ru/uploads/NexusBC2.rar

Автор: uks_serg 18.7.2012, 9:48

все равно дисконект сервера от плазмы, при запуске, плазма и театр грузит конкретно проц, сервер пробовал разных версий:
[13:36:49 - CSocket] Socket deleted [192.168.48.101:1236] (Plasma-client)
[13:36:49 - CSocketServer] Removed socket connection (Plasma-client)
даже пробовал сам скомпилить из исходников все скомпилилось такая же история...

Автор: sfod-d 18.7.2012, 16:48

Цитата
sfod-d
а в каком месте у тебя вылетает, при получение статистики?


Да при получение статистики(((

Автор: sh@rk 18.7.2012, 20:26

а на других версиях тоже самое?

Автор: sfod-d 19.7.2012, 11:05

Цитата(sh@rk @ Среда, 18 Июля 2012, 20:26:25) [snapback]1726327[/snapback]

а на других версиях тоже самое?


Смотря какая база данных на некоторых сразу при входе вылетает((

Автор: sfod-d 19.7.2012, 12:43

Цитата(uks_serg @ Вторник, 17 Июля 2012, 15:57:58) [snapback]1725714[/snapback]

сервер дисконектился от плазмы как решил ?


покажи что у тебя прописано в StartServer.bat

Автор: sfod-d 19.7.2012, 14:11

Цитата(sh@rk @ Среда, 18 Июля 2012, 20:26:25) [snapback]1726327[/snapback]

а на других версиях тоже самое?

Можеш выложить свой эмулятор с SQL базой я попробую?

Автор: sh@rk 19.7.2012, 16:43

выложить не магу, так как нету, проста по эмулятору заново данные собираю после его дропа с HDD.... ...как найду рабочий поделюсь =)

пока имеим следующие, стату он получить может если не закрывать выбитую плазму, но без неё зависшсяй сервер найти не в состояние.

plasma.log
Код
[18:11:03 - CDebug] New log started
[18:11:03 - CDatabase] Connected to the database
[18:11:03 - CSocketServer] Trying to create socket server (Plasma-client ALL:18390)
[18:11:03 - CSocketServer] Trying to create socket server (Plasma-server ALL:18321)
[18:11:03 - CSocketServer] Created socket server (Plasma-server ALL:18321)
[18:11:04 - CSocketServer] Created socket server (Plasma-client ALL:18390)
[18:11:14 - CSocket] Trying to create socket SSL [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:14 - CSocket] Socket SSL created [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:14 - CSocket] New socket created [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:14 - CSocketServer] New socket connection [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:14 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:14 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:14 - CSocket] Recieve "fsys" "0xc0000001" 172 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:14 - CSocket] Recieve "TXN=Hello
clientString=bfbc2-pc
sku=PC
locale=en_US
clientPlatform=PC
clientVersion=1.0
SDKVersion=5.1.2.0.0
protocolVersion=2.0
fragmentSize=8096
clientType=
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:14 - CPacket] Recieve data "TXN=Hello
clientString=bfbc2-pc
sku=PC
locale=en_US
clientPlatform=PC
clientVersion=1.0
SDKVersion=5.1.2.0.0
protocolVersion=2.0
fragmentSize=8096
clientType=
"

[18:11:14 - clientSocket] Handling TXN=Hello
[18:11:14 - CSocket] Send 0x80000001 "TXN=Hello
domainPartition.domain=eagames
messengerPort=13505
domainPartition.subDomain=bfbc2-pc
activityTimeoutSecs=0
curTime="Jul-19-2012 18%3a11%3a14 UTC"
theaterIp=127.0.0.1
theaterPort=18395
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:14 - CSocket] Send 0x80000000 "TXN=MemCheck
memcheck.[]=0
type=0
salt=1342707074
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:14 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:14 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:14 - CSocket] Recieve "fsys" "0x80000000" 34 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:14 - CSocket] Recieve "TXN=MemCheck
result=
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:14 - CPacket] Recieve data "TXN=MemCheck
result=
"

[18:11:14 - clientSocket] Handling TXN=MemCheck
[18:11:14 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:33 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:33 - CSocket] Recieve "acct" "0xc0000002" 101 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:33 - CSocket] Recieve "TXN=NuLogin
returnEncryptedInfo=0
nuid=test@test.lv
password=test
macAddr=$000000000000
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:33 - CPacket] Recieve data "TXN=NuLogin
returnEncryptedInfo=0
nuid=test@test.lv
password=test
macAddr=$000000000000
"

[18:11:33 - clientSocket] Handling TXN=NuLogin
[18:11:33 - CDatabase] Query (SELECT `user_id`,`user_displayName`,`profile_id` FROM `users` WHERE `user_nuid`='test@test.lv' AND `user_password`='test')
[18:11:33 - CDatabase] Query (UPDATE `users` SET `user_online`='1', `user_lastLogin`=CURRENT_TIMESTAMP(), `user_lkey`='frAQBc8Wsa1xVPfvJcrgRYwTiizs2t.' WHERE `user_id`='1')
[18:11:33 - CSocket] Send 0x80000002 "TXN=NuLogin
lkey=frAQBc8Wsa1xVPfvJcrgRYwTiizs2t.
nuid=test@test.lv
displayName=testt
profileId=2
userId=1
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:33 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:33 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:33 - CSocket] Recieve "acct" "0xc0000003" 42 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:33 - CSocket] Recieve "TXN=NuGetPersonas
namespace=
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:33 - CPacket] Recieve data "TXN=NuGetPersonas
namespace=
"

[18:11:33 - clientSocket] Handling TXN=NuGetPersonas
[18:11:33 - CDatabase] Query (SELECT `persona_name` FROM `personas` WHERE `user_id`='1')
[18:11:33 - CSocket] Send 0x80000003 "TXN=NuGetPersonas
personas.[]=1
personas.0=Err0r
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:33 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:36 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:36 - CSocket] Recieve "acct" "0xc0000004" 43 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CSocket] Recieve "TXN=NuLoginPersona
name=Err0r
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CPacket] Recieve data "TXN=NuLoginPersona
name=Err0r
"

[18:11:36 - clientSocket] Handling TXN=NuLoginPersonas
[18:11:36 - CDatabase] Query (SELECT `persona_id`,`persona_name` FROM `personas` WHERE `user_id`='1' AND `persona_name`='Err0r')
[18:11:36 - CDatabase] Query (UPDATE `personas` SET `persona_online`='1', `persona_lastLogin`=CURRENT_TIMESTAMP(), `persona_lkey`='rQF69AzBlax3CF3EDNhm3soLBPh71Y.' WHERE `persona_id`='1')
[18:11:36 - CSocket] Send 0x80000004 "TXN=NuLoginPersona
lkey=rQF69AzBlax3CF3EDNhm3soLBPh71Y.
profileId=2
userId=1
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:36 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:36 - CSocket] Recieve "fsys" "0xc0000005" 30 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CSocket] Recieve "TXN=GetPingSites
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CPacket] Recieve data "TXN=GetPingSites
"

[18:11:36 - clientSocket] Handling TXN=GetPingSites
[18:11:36 - CDatabase] Query (SELECT `ping_site_addr`,`ping_site_type`,`ping_site_name` FROM `ping_sites`)
[18:11:36 - CSocket] Send 0x80000005 "TXN=GetPingSites
pingSite.[]=0
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:36 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:36 - CSocket] Recieve "asso" "0xc0000006" 160 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CSocket] Recieve "TXN=GetAssociations
domainPartition.domain=eagames
domainPartition.subDomain=bfbc2-pc
domainPartition.key=
type=PlasmaMute
owner.id=1
owner.type=1
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CPacket] Recieve data "TXN=GetAssociations
domainPartition.domain=eagames
domainPartition.subDomain=bfbc2-pc
domainPartition.key=
type=PlasmaMute
owner.id=1
owner.type=1
"

[18:11:36 - clientSocket] Handling TXN=GetAssociations
[18:11:36 - CSocket] Send 0x80000006 "TXN=GetAssociations
type=PlasmaMute
maxListSize=20
domainPartition.domain=eagames
domainPartition.subDomain=BFBC2
owner.id=1
owner.name=Err0r
owner.type=1
members.[]=0
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:36 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:36 - CSocket] Recieve "asso" "0xc0000007" 161 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CSocket] Recieve "TXN=GetAssociations
domainPartition.domain=eagames
domainPartition.subDomain=bfbc2-pc
domainPartition.key=
type=PlasmaBlock
owner.id=1
owner.type=1
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CPacket] Recieve data "TXN=GetAssociations
domainPartition.domain=eagames
domainPartition.subDomain=bfbc2-pc
domainPartition.key=
type=PlasmaBlock
owner.id=1
owner.type=1
"

[18:11:36 - clientSocket] Handling TXN=GetAssociations
[18:11:36 - CSocket] Send 0x80000007 "TXN=GetAssociations
type=PlasmaBlock
maxListSize=20
domainPartition.domain=eagames
domainPartition.subDomain=BFBC2
owner.id=1
owner.name=Err0r
owner.type=1
members.[]=0
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:36 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:36 - CSocket] Recieve "asso" "0xc0000008" 163 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CSocket] Recieve "TXN=GetAssociations
domainPartition.domain=eagames
domainPartition.subDomain=bfbc2-pc
domainPartition.key=
type=PlasmaFriends
owner.id=1
owner.type=1
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CPacket] Recieve data "TXN=GetAssociations
domainPartition.domain=eagames
domainPartition.subDomain=bfbc2-pc
domainPartition.key=
type=PlasmaFriends
owner.id=1
owner.type=1
"

[18:11:36 - clientSocket] Handling TXN=GetAssociations
[18:11:36 - CSocket] Send 0x80000008 "TXN=GetAssociations
type=PlasmaFriends
maxListSize=20
domainPartition.domain=eagames
domainPartition.subDomain=BFBC2
owner.id=1
owner.name=Err0r
owner.type=1
members.[]=0
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:36 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:36 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:37 - CSocket] Recieve "asso" "0xc0000009" 169 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:37 - CSocket] Recieve "TXN=GetAssociations
domainPartition.domain=eagames
domainPartition.subDomain=bfbc2-pc
domainPartition.key=
type=PlasmaRecentPlayers
owner.id=1
owner.type=1
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:37 - CPacket] Recieve data "TXN=GetAssociations
domainPartition.domain=eagames
domainPartition.subDomain=bfbc2-pc
domainPartition.key=
type=PlasmaRecentPlayers
owner.id=1
owner.type=1
"

[18:11:37 - clientSocket] Handling TXN=GetAssociations
[18:11:37 - CSocket] Send 0x80000009 "TXN=GetAssociations
type=PlasmaRecentPlayers
maxListSize=20
domainPartition.domain=eagames
domainPartition.subDomain=BFBC2
owner.id=1
owner.name=Err0r
owner.type=1
members.[]=0
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:37 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:41 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:41 - CSocket] Recieve "xmsg" "0xc000000a" 115 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:41 - CSocket] Recieve "TXN=ModifySettings
retrieveAttachmentTypes.[]=0
retrieveAttachmentTypes.0=text/plain
notifyMessages=1
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:41 - CPacket] Recieve data "TXN=ModifySettings
retrieveAttachmentTypes.[]=0
retrieveAttachmentTypes.0=text/plain
notifyMessages=1
"

[18:11:41 - clientSocket] Handling TXN=ModifySettings
[18:11:41 - CSocket] Send 0x8000000a "TXN=ModifySettings
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:41 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:41 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:41 - CSocket] Recieve "acct" "0xc000000b" 35 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:41 - CSocket] Recieve "TXN=GetTelemetryToken
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:41 - CPacket] Recieve data "TXN=GetTelemetryToken
"

[18:11:41 - clientSocket] Handling TXN=GetTelemetryToken
[18:11:41 - CSocket] Send 0x8000000b "TXN=GetTelemetryToken
telemetryToken=MTU5LjE1My4yMzUuMjYsOTk0NixlblVTLF7ZmajcnLfGpKSJk53K/4WQj7LRw9asjLHvxLGhgoaMsrDE3bGWhsyb4e6woYKGjJiw4MCBg4bMsrnKibuDppiWxYKditSp0amvhJmStMiMlrHk4IGzhoyYsO7A4dLM26rTgAo%3d
enabled=CA,MX,PR,US,VI,AD,AF,AG,AI,AL,AM,AN,AO,AQ,AR,AS,AW,AX,AZ,BA,BB,BD,BF,BH,BI,BJ,BM,BN,BO,BR,BS,BT,BV,BW,BY,BZ,CC,CD,CF,CG,CI,CK,CL,CM,CN,CO,CR,CU,CV,CX,DJ,DM,DO,DZ,EC,EG,EH,ER,ET,FJ,FK,FM,FO,GA,GD,GE,GF,GG,GH,GI,GL,GM,GN,GP,GQ,GS,GT,GU,GW,GY,HM,HN,HT,ID,IL,IM,IN,IO,IQ,IR,IS,JE,JM,JO,KE,KG,KH,KI,KM,KN,KP,KR,KW,KY,KZ,LA,LB,LC,LI,LK,LR,LS,LY,MA,MC,MD,ME,MG,MH,ML,MM,MN,MO,MP,MQ,MR,MS,MU,MV,MW,MY,MZ,NA,NC,NE,NF,NG,NI,NP,NR,NU,OM,PA,PE,PF,PG,PH,PK,PM,PN,PS,PW,PY,QA,RE,RS,RW,SA,SB,SC,clntSock,SG,SH,SJ,SL,SM,SN,SO,SR,ST,SV,SY,SZ,TC,TD,TF,TG,TH,TJ,TK,TL,TM,TN,TO,TT,TV,TZ,UA,UG,UM,UY,UZ,VA,VC,VE,VG,VN,VU,WF,WS,YE,YT,ZM,ZW,ZZ
filters=
disabled=
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:41 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:41 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:41 - CSocket] Recieve "pres" "0xc000000c" 52 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:41 - CSocket] Recieve "TXN=SetPresenceStatus
status.show=chat
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:41 - CPacket] Recieve data "TXN=SetPresenceStatus
status.show=chat
"

[18:11:41 - clientSocket] Handling TXN=SetPresenceStatus
[18:11:41 - CSocket] Send 0x8000000c "TXN=SetPresenceStatus
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:41 - CSocket] Recieve 1 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:41 - CSocket] Recieve 2 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)
[18:11:41 - CSocket] Recieve "acct" "0xc000000d" 76 [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:41 - CSocket] Recieve "TXN=NuGetEntitlements
global=1
status=ACTIVE
groupName=BFBC2PC
" [127.0.0.1:61793] (Plasma-client)

[18:11:41 - CPacket] Recieve data "TXN=NuGetEntitlements
global=1
status=ACTIVE
groupName=BFBC2PC
"

[18:11:41 - clientSocket] Handling TXN=NuGetEntitlements
[18:11:41 - CSocket] Send 0x8000000d "TXN=NuGetEntitlements
entit

сам вылет плазмы происходит на этом этапе...
Код
[18:11:41 - clientSocket] Handling TXN=NuGetEntitlements
[18:11:41 - CSocket] Send 0x8000000d "TXN=NuGetEntitlements
entit

Автор: uks_serg 19.7.2012, 19:24

вот в батнике:
Frost.Game.Main_Win32_Final.exe -feslhost 127.0.0.1:18321 -theaterhost 127.0.0.1:18326 -port 0.0.0.0:19567 -numGameClientSlots 32 -displayErrors 1 -displayAsserts 1 -crashDumpAsserts 1 -mapPack2Enabled 1 -heartBeatInterval 20000 -serverAdminLogs 1 -region EU
всяко пробовал, сервер дисконект и все...

Автор: sh@rk 19.7.2012, 23:24

Вот рабочий эмулятор с DB +Doc
http://bf.mxc.ru/uploads/BFBC2_Emulator_v0.8_Alpha.rar - проверен smilewinkgrin.gif !

Screenshot
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: sfod-d 20.7.2012, 3:59

Цитата(sh@rk @ Четверг, 19 Июля 2012, 23:24:08) [snapback]1726894[/snapback]

Вот рабочий эмулятор с DB +Doc
http://bf.mxc.ru/uploads/BFBC2_Emulator_v0.8_Alpha.rar - проверен smilewinkgrin.gif !
Screenshot
Изображение
Изображение
Изображение



щас заценю! потом отпишусь

Автор: Cymjkee 20.7.2012, 10:36

И так, что я имею, я имею сервер 32 ревизии, эмулятор, MySQL server, Ipatch, прямые руки.
Снял с *.ехе файла клиента и сервера SSL защиту, теперь сервер сам по себе ни зависит не от кого, поднял мастер сервер, авторизация проходит успешно, после того когда я нажимаю просмотр серверов ни чего нету, я так пологаю дело в портах,т.к. я делаю сервер для выхода в сеть, и я использую роутер, так вот какие порты надо открыть, или хотя бы как их посмотреть ?

Автор: sfod-d 20.7.2012, 12:50

sh@rk: спасибо всё работает)))

Автор: sfod-d 20.7.2012, 12:50

sh@rk: спасибо всё работает)))

Автор: sfod-d 20.7.2012, 13:31

Цитата(Cymjkee @ Пятница, 20 Июля 2012, 10:36:38) [snapback]1727013[/snapback]

И так, что я имею, я имею сервер 32 ревизии, эмулятор, MySQL server, Ipatch, прямые руки.
Снял с *.ехе файла клиента и сервера SSL защиту, теперь сервер сам по себе ни зависит не от кого, поднял мастер сервер, авторизация проходит успешно, после того когда я нажимаю просмотр серверов ни чего нету, я так пологаю дело в портах,т.к. я делаю сервер для выхода в сеть, и я использую роутер, так вот какие порты надо открыть, или хотя бы как их посмотреть ?


У меня тоже серв к плазме неципляется!(

Автор: uks_serg 20.7.2012, 14:01

итак, выложенная 8 версия работает с сервером ровно. сервер цепляется к плазме и виден в клиенте. но клиент через раз видит сервер, через раз заходит в аккаунт тестовый, и не может зайти на сервер. плазма вылетает при этом частенько. кто то говорил что играют. как?

Автор: sfod-d 20.7.2012, 14:13

Цитата(uks_serg @ Пятница, 20 Июля 2012, 14:01:23) [snapback]1727129[/snapback]

итак, выложенная 8 версия работает с сервером ровно. сервер цепляется к плазме и виден в клиенте. но клиент через раз видит сервер, через раз заходит в аккаунт тестовый, и не может зайти на сервер. плазма вылетает при этом частенько. кто то говорил что играют. как?


можеш выложить свой серв? я свой доломал окончательно!

Автор: Cymjkee 20.7.2012, 17:11

Цитата(sfod-d @ Пятница, 20 Июля 2012, 13:31:12) [snapback]1727115[/snapback]

Цитата(Cymjkee @ Пятница, 20 Июля 2012, 10:36:38) [snapback]1727013[/snapback]

И так, что я имею, я имею сервер 32 ревизии, эмулятор, MySQL server, Ipatch, прямые руки.
Снял с *.ехе файла клиента и сервера SSL защиту, теперь сервер сам по себе ни зависит не от кого, поднял мастер сервер, авторизация проходит успешно, после того когда я нажимаю просмотр серверов ни чего нету, я так пологаю дело в портах,т.к. я делаю сервер для выхода в сеть, и я использую роутер, так вот какие порты надо открыть, или хотя бы как их посмотреть ?


У меня тоже серв к плазме неципляется!(


у меня все цепляется, я захожу, но у меня не ищется мой сервер.

Цитата(uks_serg @ Пятница, 20 Июля 2012, 14:01:23) [snapback]1727129[/snapback]

итак, выложенная 8 версия работает с сервером ровно. сервер цепляется к плазме и виден в клиенте. но клиент через раз видит сервер, через раз заходит в аккаунт тестовый, и не может зайти на сервер. плазма вылетает при этом частенько. кто то говорил что играют. как?


вылет плазмы очень легко убирается, я не знаю как вы, но я попробовал со своими настройками закрыть клиент, вылетела плазма, авторизировался с другими настройками И с другой машины, все пошло нормально, но сервер по прежнему не виден и не хочет находиться вообще.

Цитата(sfod-d @ Пятница, 20 Июля 2012, 14:13:16) [snapback]1727135[/snapback]

Цитата(uks_serg @ Пятница, 20 Июля 2012, 14:01:23) [snapback]1727129[/snapback]

итак, выложенная 8 версия работает с сервером ровно. сервер цепляется к плазме и виден в клиенте. но клиент через раз видит сервер, через раз заходит в аккаунт тестовый, и не может зайти на сервер. плазма вылетает при этом частенько. кто то говорил что играют. как?


можеш выложить свой серв? я свой доломал окончательно!

есть уже ГОТОВАЯ версия сервера, я не понимаю зачем вы тут развели шараж монтаж, http://nnm-club.ru/forum/viewtopic.php?t=523100 берете и качаете, в клиенте вшит сервер, НО он использует мастер сервер Nexus, а я делаю свой мастер сервер, но почему то не ищет сервер.

P.S. еще раз повторяю ! ВЫЛЕТ ПЛАЗМЫ, ЛЕГКО УБИРАЕТСЯ ! frown.gif

Автор: sh@rk 20.7.2012, 19:15

Cymjkee а ты базу правил?
'games' `game_v`'ROMEPC592253' на это ROMEPC784592?

а сервер в клиент там не вшит, он там отдельным инсталяторам лежит.

Автор: Cymjkee 21.7.2012, 4:46

Цитата(sh@rk @ Пятница, 20 Июля 2012, 19:15:33) [snapback]1727306[/snapback]

Cymjkee а ты базу правил?
'games' `game_v`'ROMEPC592253' на это ROMEPC784592?

а сервер в клиент там не вшит, он там отдельным инсталяторам лежит.


ну как бы, я имею ввиду что в образе с игрой, сервер лежит.
сделал SQL запрос, но что обозначают эти цифры, буилд клиента или игры?

Автор: sfod-d 21.7.2012, 7:43

Я поменял порты на серве теперь ципляется к плазме, потом поменял ROMEPC592253 на это ROMEPC784592 серв стало видно в списке, но когда я подключаюсь к серву игра полностью вылетает и вылазит вот такое окошко:
Изображение

нажимаю прервать -плазма отключается и с другими тоже самое((
Что я делаю не так?

Автор: Cymjkee 21.7.2012, 9:14

Цитата(sfod-d @ Суббота, 21 Июля 2012, 07:43:50) [snapback]1727548[/snapback]

Я поменял порты на серве теперь ципляется к плазме, потом поменял ROMEPC592253 на это ROMEPC784592 серв стало видно в списке, но когда я подключаюсь к серву игра полностью вылетает и вылазит вот такое окошко:
Изображение

нажимаю прервать -плазма отключается и с другими тоже самое((
Что я делаю не так?


закинь сервер на диск C напрмиер, но ни как не на рабочий стол, и попробуй обновить Microsoft Visual C++
далее, Plasma и Theater Должны лежать в ОДНОЙ ПАПКЕ С СЕРВЕРОМ !

P.S. сервер запустился, все работает! если кому то нужна помощь, ищите меня в скайпе koji9illia2509

Автор: uks_serg 21.7.2012, 11:39

такая же ошибка, сервер видит при конекте к нему плазма вылетает. пробовал в одну папку ложить толку нет....

Автор: sfod-d 21.7.2012, 12:21

Цитата(uks_serg @ Суббота, 21 Июля 2012, 11:39:16) [snapback]1727607[/snapback]

такая же ошибка, сервер видит при конекте к нему плазма вылетает. пробовал в одну папку ложить толку нет....


Тоже клал в папку с сервером и на диск C -ни помогло...

Автор: sh@rk 21.7.2012, 17:53

хех, прям мистика... ...сей ошибки не вылетало, вот только не шибко понимаю что он там про память пишет...

Цитата
сделал SQL запрос, но что обозначают эти цифры, буилд клиента или игры?

game_v - это скорей версия игры или его структуры... ...ну явно какой та буилд...

Автор: Cymjkee 21.7.2012, 18:17

Цитата(sh@rk @ Суббота, 21 Июля 2012, 17:53:15) [snapback]1727857[/snapback]

хех, прям мистика... ...сей ошибки не вылетало, вот только не шибко понимаю что он там про память пишет...
Цитата
сделал SQL запрос, но что обозначают эти цифры, буилд клиента или игры?

game_v - это скорей версия игры или его структуры... ...ну явно какой та буилд...


а вы хосты правили ? Ipatch пользовались ?
выложите названия всех файлов в корневой папке с сервером(где файл запуска от туда названия всех файлов с расширением).

Автор: sh@rk 21.7.2012, 21:56

да, потому там и лежит hosts.ics
да, Ipatch я снимал ssl с BFBC2Game.exe
всё выложена так как у меня всё это работало!

Автор: sfod-d 22.7.2012, 3:48

выложите свой сервер у кого работает! cool.gif

Автор: uks_serg 22.7.2012, 12:18

хосты рописаны на клиенте и на сервере. лпатч на обои сделан. вылетает при коннекте к серверу.

Автор: sh@rk 22.7.2012, 18:15

а предупреждения какие нибудь пишет?

Автор: sfod-d 23.7.2012, 5:23

Цитата(sh@rk @ Воскресенье, 22 Июля 2012, 18:15:51) [snapback]1728414[/snapback]

а предупреждения какие нибудь пишет?

Нет вроде бы....

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)