Архив бета-теста БПО| Патч 1.35 вышел, Обсуждение и мнения |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вторая Глава о бета-тестировании "ВТВ2: Братья по оружию" |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Новое видео из "В тылу врага 2: Братья по оружию" |
Архив бета-теста БПО| Патч 1.35 вышел, Обсуждение и мнения |
17.10.2007, 16:42
Сообщение
#21
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Dr.morok
Цитата При пробитии корпуса танка, иногда один-два танкиста выживают, остальные вылезают горящие. Так нервная система не сильно пострадает? Вскрытие покажет m@xi R U S Цитата Пускай вылезает из танка и прячется в ближайшее укрытие (воронка от снаряда, в доме) И как трус ждёт конец боя или бежит на верную смерть. как настроение будет он же не отвечает за свои действия Контузия в рамках игры может быть реализована уменьшением лайфбара. Запрещать игроку управлять танкистами не вижу ни смысла, ни логики. Живой юнит должен быть управляем, тем более в свете дефицита танкистов в игре. |
|
|
17.10.2007, 16:54
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Было бы круто, если бы в БТР добавили элемент "бензобак", при попадании в который происходит аннигиляция машины со всеми пассажирами, но если трудно это сделать, пойдет и так. Туда тогда должен попасть зажигающий или разрывной какой-нить снаряд/пуля, от простого врятли рванет, тупо продырявица.Правильно, даже зажигающий или разрывной патрон не всегда с первого попадания может вызвать воспламенение горючего |
|
|
17.10.2007, 18:47
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да, при пробитии двигателя, будет вероятность воспламенения(но не очень большая). У дизельных - меньше, у бензиновых - больше. Это скорее всего не войдет в этот патч.
|
|
|
17.10.2007, 20:33
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Правильно, даже зажигающий или разрывной патрон не всегда с первого попадания может вызвать воспламенение горючего Я понимаю, что бензин, и тем более солярка - это не нитроглицерин, но хотя бы элемент риска чтоб увеличить, а то труба будет станковым пулемётам и пушкам, передавят их БТРами, вспомните, как тяжело подбить тот же штурмпанзер: 50 надписей "броня сломана", весь в дырах, а он ездит и стреляет, а если быстроходные БТР начнут так себя вести? |
|
|
17.10.2007, 22:28
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
уважаемые разработчики, сделайте равное распределение очков на команды для игры с неравным кол-вомм игроков, Я ПРОШУ ВАС, ОЧ ХОЧУ
|
|
|
17.10.2007, 23:53
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я понимаю, что бензин, и тем более солярка - это не нитроглицерин, но хотя бы элемент риска чтоб увеличить, а то труба будет станковым пулемётам и пушкам, передавят их БТРами, вспомните, как тяжело подбить тот же штурмпанзер: 50 надписей "броня сломана", весь в дырах, а он ездит и стреляет, а если быстроходные БТР начнут так себя вести? Ну впрочем, воспламенение от попадания броненбойного снаряда наверно больше, чем если стрелять разрывными патронами по двигателю бтр, тем более, что в случае с недохнущими самоходками (сам с таким сталкивался), если бронебойный снаряд ко всему прочему имеет и внутренний заряд, как у бронебойного снаряда БР-471, которыми были оснащены ис-2, то при пробитии таким снарядом штурпанзера, вероятность возгарания двигателя должна быть больше. |
|
|
18.10.2007, 19:23
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Таким вот образом в новом патче реализована зависимость поступления игроку денег от количества используемых им Command Points (CP).
CP_____% --------------- 00_____100 20_____95 40_____75 60_____30 80_____10 130____0 Товарищ! Если ты очень любопытен и имеешь хотя бы четверку по алгебре, то сможешь построить по этим точкам график и вычислить доходы игрока при любом количестве СР. ;) Сообщение отредактировал B A D - 18.10.2007, 19:27 |
|
|
18.10.2007, 19:34
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Cпорный момент, спорный... Я уже начинаю догадываться как это может повредить игре, но пока сам не попробую, от комментариев воздержусь. Мне кажется что играбельность вместо нынешнего 0 вообще может уйти в минус... :no:
|
|
|
18.10.2007, 20:33
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
На различных настройках разная скорость начисления очков подкреплений (СНОП).
Вот они (0cp / 100%): • редко — 0.225 очка в секунду. • норма — 0.3. • часто — 0.6. А вот как выглядят кривые зависимости СНОП от суммы командных очков (СКО): [attachment=13890:attachment][attachment=13891:attachment][attachment=13892:atta chment] х - сумма командных очков, y - скорость начисления очков в секунду Пример 1: игрок закупил Pz Vg Panther (45cp), Pak-40 (5cp), отряд автоматчиков(8cp), отряд стрелков (8cp). СКО = 66cp, а СНОП ~=0,075. Это значит, что за 2 минуты игрок получит всего 9 очков подкреплений, которых хватит еще на 1 отряд пехоты. Пример 2: игрок закупил T-34/85 (35cp), Зис-3 (5cp), отряд стрелков (8cp). СКО = 48cp, а СНОП ~=0,15. За 2 минуты игрок получит 18 очков подкреплений, которых хватит Т-34/76 или 2 отряда пехоты. Пример 3: 2 х Зис-3 (10cp), 2 х Стрелков (16cp). СКО = 26cp, а СНОП ~=0,28. За 2 минуты игрок получит 34 очка подкреплений, которых хватает на КВ-85 или 4 отряда пехоты. |
|
|
18.10.2007, 21:32
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sky)mood
Будет ли СР распространяться на экипаж танков, грузовиков? десант БТРов? Расчеты минометов , пулеметов, орудий? Как быть с отрядами которые висят мертвым грузом и числяться как 8чел,а там один винтовочник остался полуживой? Он как 8 чел будет для системы? |
|
|
18.10.2007, 21:47
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sky)mood
Цитата В скором будущем они подешевеют и перейдут в разряд артиллерии, хотя и дорогой. А пока они практически исключены с целью балансировки основной части мультиплеера. а может все-таки не надо этого делать. Пусть лучше остануться так как есть. |
|
|
18.10.2007, 21:52
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Iceman
Цитата Будет ли СР распространяться на экипаж танков, грузовиков? десант БТРов? Расчеты минометов , пулеметов, орудий? Да, значение command points задается и учитывается для всех юнитов по-отдельности.Как быть с отрядами которые висят мертвым грузом и числяться как 8чел,а там один винтовочник остался полуживой? Он как 8 чел будет для системы? Например у грузовика CP = 0, а у Зис-3 = 3. Вместе с расчетом она стоит 5 CP. -Medved- Цитата а может все-таки не надо этого делать. Пусть лучше остануться так как есть. Это покажет внутреннее тестирование.
Сообщение отредактировал Sky)mood - 18.10.2007, 21:55 |
|
|
18.10.2007, 22:04
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Патч выйдет завтра в первой половине дня. Надеюсь на это вместе с вами.
|
|
|
18.10.2007, 22:31
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А я надеюсь, что в результате задержек патч будет вылизан и будет играбельным, поскольку врядли бест вею простят подобное если еще и патч окажется фуфлом....
|
|
|
19.10.2007, 13:38
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Патч выйдет завтра в первой половине дня Хм :no: |
|
|
19.10.2007, 14:26
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
скоро уже ТРЕТЯЯ половина дня начнется!!! :no:
|
|
|
19.10.2007, 14:41
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
значит не успели
|
|
|
19.10.2007, 15:19
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
19.10.2007, 16:04
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Что-то у меня игра падает с терминатором сразу после появления надписи "подождите идет загрузка" к чему бы это?
Разобрался уже... инсталятор жжот... Сообщение отредактировал [YAD]Edison - 19.10.2007, 16:10 |
|
|
19.10.2007, 16:52
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата + добавлен шоткат выбора дымовой гранаты ALT+F2 (недоработано) что такое шоткат. Кроме того у немцев не нашел вообще дымовой гранаты разведчик отдыхает. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.4.2024, 0:29 |