Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Rage _ id Tech 5

Автор: Greg Lemur 12.6.2007, 12:01

Возможности нового движка Id можно посмотреть http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=2678&id=11387 [ http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=2308 ]
Да и информация на их официальном сайте:

Цитата
In a surprise demonstration during Steve Jobs' keynote at the Apple Worldwide Developers Conference today, John Carmack unveiled id’s latest revolution in game engine technology with the very first showing of id Tech 5™ running live on the Mac with OS X.

The ground breaking technology unveiled today will power id's new internally developed game and will be available for licensing to third parties. The new id rendering technology practically eliminates the texture memory constraints typically placed on artists and designers and allows for the unique customization of the entire game world at the pixel level, delivering virtually unlimited visual fidelity. Combined with a powerful new suite of tools designed to specifically facilitate and accelerate this content creation process, id Tech 5™ will power games that contain vast outdoor landscapes that are completely unique to the horizon, yet have indoor environments with unprecedented artistic detail.

While shown for the very first time running in real time on a Mac, id Tech 5 additionally supports the Xbox 360 and Playstation3 console platforms as well as the PC, and will be available for licensing to developers and publishers interested in working with a truly next generation rendering and game development solution. id Software will be showing id Tech 5™ to interested developers and publishers by appointment only at the E3 Media & Business Summit from July 11 – 13, 2007 in Santa Monica, Calif. Companies interested in id Tech licensing information can visit www.idsoftware.com or email licensing@idsoftware.com with an E3 appointment request.


Крутилась демонстрация на МАКах, нативную поддержку имеет ящик 360, 3я сонька и ПК.

Автор: Firefly 12.6.2007, 15:30

Из мака хотят сделать еще одну игровую платформу? Любопытно, думаю конкуренция слишком высока на этом рынке, но подход к маку более "приставочный" благодаря достаточно ограниченному количеству железок по сравнению с РС. С другой стороны Мас постоянно апгрейдится по самым современным технологиям, что не свойственно коробкам.

Автор: ANTI-DZ13 12.6.2007, 16:57

После увиденного,меня больше стал мучать другой вопрос-не ужели эти декорации из нового проекта iD?!Похоже на постапокалиптику,которая меня уже просто зае...ала.Просто,если вспомнить первые демонстрации движка UE3,то там были продемонстрированы уже готовые к Gears of War модельки различных персонажей(драконы,какие то пришельцы-пехотинцы и прочие уродцы+все это демонстрировалось в декорациях мира GoW)!Не дай бог iD таки показали свой проект...
П.с.:явного прогресса в части мимики и плавности движений персонажей,по сравнению с D3E,не заметил,да и внешний вид большинства поверхностей очень знаком...Могли бы и поаккуратней!Да и физика...обратите внимание на то,как колышутся веревочки на шляпе этого перца...словно скриптовые...выглядит конечно удручающе :no:
Хотя в целом демка впечатлила-такие масштабы при такой детализации-КРУТЬ :+:

Автор: Dima 12.6.2007, 18:31

А у меня не качается =((

...

Качается, но линки полудохлые какие-то.

Автор: KyC0K 12.6.2007, 18:38

Вот просмотрел ролик и я... Ну что могу сказать... В принципе не плохо, но делать окончательные выводы, после ролика такого качества, о визуальной стороне мотора еще рановато... Хотя... Вообщем не буду пока что - либо коментировать... И еще, внешний вид оно конечно очень важно, но вот интересно как обстоят дела с физикой, с искусственным интеллектом, с интерактивностью, ну... и со всем другим тоже? Жду качественных скриншотов, а также подробного описания возможностей мотора... А пока скрестим пальцы за "старичка" Джонни, надеюсь мотор у него получится на славу, не хуже там всяких CryTekEngyne2 и Unreal3Engyne, а даже лучше, и не только внешне, а вообще, по совокупности возможностей движка в целом...

Автор: KyC0K 12.6.2007, 19:06

Цитата(ANTI-DZ13 @ Вторник, 12 Июня 2007, 18:57:39) *
После увиденного,меня больше стал мучать другой вопрос-не ужели эти декорации из нового проекта iD?!

Нет. Сам Кармак сказал - что это всего лишь демка движка, к новому проекту iD никакого отношения не имеющая... Создавалась она (эта самая демка движка) группой художников - дизайнеров, в сжатые сроки, и исключительно для "показухи".

Автор: Dima 12.6.2007, 19:12

Так, кто что услышал?
Я вроде все услышал, но не понял главное.
Новая 20-гигабайтная текстура покрывает ландшафт, или вообще все?
Что Кармак предлагал изменить художникам?
На какой конфе запускался движок (или про что там Кармак говорил в конце)?

Ну а в целом - то что и ожидалось, по технологической части.

По игре не совсем то, что ожидалось.
Судя по всему будет многообразный FPS с элементами RPG.
Хотя вот на этом движке и надо было римейк Doom делать.

KyC0K

Цитата
Нет. Сам Кармак сказал - что это всего лишь демка движка, к новому проекту iD никакого отношения не имеющая... Создавалась она (эта самая демка движка) группой художников - дизайнеров, в сжатые сроки, и исключительно для "показухи".

Это в той части где он сказал "дали бы нам ещё 4 дня было бы в 2 раза лучше"?
А вообще да, на игру не похоже, и хорошо что не игра.

Ещё я расслышал что Кармак говорил о возможности бесконечного улучшения визуальной составляющей игры без увеличения системных требований и падения стабильности. В смысле, художники могут теперь рисовать уже в самом мире.

PS: по текстурам очень хотелось бы уточнить, если кто точно расслышал что сказал Кармак.

Автор: Dima 12.6.2007, 19:24

Кстати, в конце мужик душекуб из Doom 3 рассматривал =).

Автор: ANTI-DZ13 12.6.2007, 19:35

Эм,про физику-я уже сделал замечание на основе хотя бы ''веревочек'' свисающих у того перца со шляпы...И потом,если физика будет скручена от дума3(как предполагали на предыдущих страницах форума),то до CryEngine2 да и UnrealEngine3 ей придется топать...В целом,мне кажется,что все это выглядело примерно как PREY+QUAKE WARS(от первого внешность того перца,в т.ч.манера движений и мимика :D ,а от второго мегатекстурка с боооольшим открытым миром)так что в принцыпе пока ни че особо удивительного мною не было замечено B)
Кстати по поводу мыслей о возможностях Мас как игровой платформы оч убедительно говорят следущие факты:Уже этим летом обладатели Mac смогут купить аркаду Harry Potter and the Order of the Phoenix, гоночный "почти симулятор" Need for Speed Carbon, милитари-экшен Battlefield 2142 и стратегический хит под названием Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Чуть позже - Madden NFL 08 и Tiger Woods PGA TOUR 08, которые появятся на Mac одновременно с мировыми релизами на PC.

Автор: KyC0K 12.6.2007, 20:04

Цитата(ANTI-DZ13 @ Вторник, 12 Июня 2007, 21:35:01) *
И потом,если физика будет скручена от дума3(как предполагали на предыдущих страницах форума),то до CryEngine2 да и UnrealEngine3 ей придется топать...В целом,мне кажется,что все это выглядело примерно как PREY+QUAKE WARS(от первого внешность того перца,в т.ч.манера движений и мимика :D ,а от второго мегатекстурка с боооольшим открытым миром)так что в принцыпе пока ни че особо удивительного мною не было замечено B)

Про физику - надеюсь вы не правы, новый мотор - новый физический движок, хотя... кто его знает? Но все же, надеюсь на лучшее...
Про графику - ну... как я уже отмечал, ИМХО рано еще судить о графе, хотя бы исходя из качества самого ролика, а также не стоит забывать, что разрабы еще могут улучшить визуальную составляющую... Пример Gears of Wars и Unreal 3, вроде движок один, но разработчики обещали значительно улучшить графику в Анриле 3, а так же увеличить в размерах открытые пространства... И еще, думаю (точнее - надеюсь), что ролик показал далеко не все возможности нового движка...
А так, в целом, согласен с вами - ничего "супер - пупер" пока что не заметно...

Dima К сожалению, в английском не силен, так что сказать точно не могу что там говорилось именно, но могу привести цитату Кармака:
На презентации Джон рассказал, что "последние несколько лет мы тайно работали над технологией следующего поколения и игрой на её основании… мы впервые демонстрируем её на публике". Затем он прокомментировал то, что происходило на экране (к сожалению, самого ролика в сети пока нет). "Что мы здесь имеем, так это целый мир с уникальными текстурами, 20 гигабайт текстур покрывают этот трек. Работающий с нашей технологией может осмотреть мир и, скажем, изменить цвет вершины горы, вырезать на склоне свое имя. Редактор может менять все, что хочет на поверхности, не влияя на игру".

ссылка http://techlabs.ru/news/forum/17288/

Автор: ANTI-DZ13 12.6.2007, 21:14

Что касается улучшений движка анрила-его элементарно перенесли на ДХ10+внесли пару доп фич-ни че особенного.Что же касается движка нового продукта-Естественно судить рано-нам не показали еще ни 1 сцены которой мы не видили бы на движке дум3+движок наверняка еще сырой,что не мешает,конечно,быть движком нового поколения :D (хотя опять же замечу,что даже думовский движок сами iD не слабо довели со временем,так что потенциал нового движка можно только представлять!)
П.с.:вот что я нашел у себя в сети-id Tech 5, поддерживающая Windows, MacOS X, Xbox 360 и PlayStation 3, заявлена как первая настоящая технология для платформ нового поколения. В ее основу заложена концепция MegaTexture, обкатанная Джоном Кармаком в ходе создания Enemy Territory: Quake Wars. Новый движок позволяет полностью устранить ограничения, накладываемые объемом доступной видеопамяти на художников и дизайнеров уровней, — теперь они могут утрамбовать в игру столько текстур, сколько захотят.

Джобс продемонстрировал трассу из гоночной аркады, запущенной на "Макинтоше" под управлением MacOS X. При этом уровень полностью состоял из уникальных текстур общим объемом 20 Гб. С помощью специального инструментария, художники вольны изменять мир на уровне отдельных пикселей, и их действия не ударят по производительности. Помимо удобного в обращении редактора, id обещает одинаково быструю работу с высокодетализированными открытыми и закрытыми пространствами.
Не знаю где парнишка нешел эту инфу,но я склонен верить написанному ;)

Автор: Akril 12.6.2007, 22:06

ANTI-DZ13
А нашел ее парнишка на аг.ру

Автор: He11scream 12.6.2007, 23:02

после debris и .kkrieger "20 гигабай текстур" звучит либо как демонстративное издевательство, либо как огромный шаг назад.

Автор: Dima 13.6.2007, 14:05

Скриншоты!
http://www.gamespot.com/pc/action/mysteryidgame/images.html

Осталось найти ролик.

Нет... это с экранки "скриншоты".

Автор: Dima 13.6.2007, 16:45

Нашел я расшифровку речи.

Кармак говорил о множестве текстур общим весом 20 гигабайт.

То есть каждая текстура, за исключением, может быть, идентичных объектов, уникальна, и может быть как угодно изменена без потери качества, производительности и стабильности.

Демка, конечно, хреновая для таких заявлений.
Пусть улучшают её хотя бы раза в три и выпускают в HD качестве.

Автор: ANTI-DZ13 13.6.2007, 20:31

Согласен,товарищ))) :D :+:

Автор: KyC0K 13.6.2007, 22:00

Цитата(Dima @ Среда, 13 Июня 2007, 18:45:08) *
Демка, конечно, хреновая для таких заявлений.
Пусть улучшают её хотя бы раза в три и выпускают в HD качестве.

Ну не знаю как насчет улучшить демку в раза 3... Но HD качество точняк будет. Это как Кризис или Анрил3, тоже по началу показывали вот такие "ролики", т.е. тупо снимали на камеру с презентации smile.gif Ну а патом-то все наладилось... И пошло-поехоло: Тут тебе и Мега-скриншоты нивиданных размеров и Мега-качественные ролики наилучших качеств и Мега-обзоры движка огромных объемов и во всех подробностях... И все это счастье в гигантских колличествах и в непрекращаемых потоках...
ЗЫ ПодЫтожу - кароче... ЖДЕМссс!!! Ждем всего что я описывал только что, ждать не много осталось... Я так думаю.
ЗЗЫ "Пусть улучшают её хотя бы раза в три"-и действительно пускай улучшают... Я от Кармака жду "супер-пупер" :+:
А если это провал... Тьфу!!! Блин!!! Что-то мысли уже нехорошие в голову лезут:(

Автор: ANTI-DZ13 13.6.2007, 22:16

ПУСТЬ ФИЗИКУ ПРИКРУЧИВАЮТ МАКСИМАЛЬНО КРУТУЮ!!!Без нее щас никуда!Одни тока фичи с пальмами в Крайзисе чего стоят,а уж разрушаемость построек...Короче физ двиган от Дум 3 не даст новому двигану вырваться в лидеры :(

Автор: KyC0K 13.6.2007, 23:01

Цитата(ANTI-DZ13 @ Четверг, 14 Июня 2007, 00:16:04) *
ПУСТЬ ФИЗИКУ ПРИКРУЧИВАЮТ МАКСИМАЛЬНО КРУТУЮ!!!Без нее щас никуда!Одни тока фичи с пальмами в Крайзисе чего стоят,а уж разрушаемость построек...Короче физ двиган от Дум 3 не даст новому двигану вырваться в лидеры :(

Угу... физуху крутую надо - это точно... И к ней обязательно и офигенную интерактивность и разрушаемость (что в принципе почти одно и тоже). А так... если у нового движка физика и интерактивность достанется в наследство от Дум3 (подмечу - гамы 2004 года)... То это просто что называется "ЖЭ ОО ПЭ АА!!!"... Эээхх... Инфы по новому движку кот наплакал... Обсуждать то толком нечего, остается только вот и мечтать "того, да вот этого, а еще бы вон того-самого"... Надеюсь скоро инфа начнет поступать в обильных колличествах...
Как мне хочется что бы ИДТех 5 порвал и КрайТекЕнджин2 и Анрил3Енджин... smile.gif

Автор: Lamar 14.6.2007, 3:37

ну по физике вряд ли их побьёт, там всё же строние физ.движки используются - хавок, агея, а Кармак опять не захочет хочет ничего лицензировать.

Автор: KyC0K 14.6.2007, 13:20

Цитата(Lamar @ Четверг, 14 Июня 2007, 05:37:09) *
ну по физике вряд ли их побьёт, там всё же строние физ.движки используются - хавок, агея, а Кармак опять не захочет хочет ничего лицензировать.

Вот это больше всего и волнует, купил бы Кармак тот же Хавок и не парился бы...Еще силы и время сЪэкономит на физике. А то сделает свой физдвижок и будет как в Дум3... для галочки...

Автор: ANTI-DZ13 14.6.2007, 14:54

Эм,ребят,а откуда вы взяли инфу,что в крайзисе покупной движок?!И что это хавок?!
П.с.:я лично не сомневаюсь,что по картинке новый двиган Кармака дёрнет UE3,но вот сможет ли он так же конкурировать с уже во всю развивающимся UE4...вопросик :D В общем если физика не будет революционой или хотя бы уровня сущестующих эталонов(вы знаете о чем я)то двиган,довольно быстро станет средненьким игроком игрового рынка :(

Автор: DeaDrash 14.6.2007, 20:12

Я слышал на E3 будут все подробности движка и демонстрация качества на всю катушку.
А кто скажет когда этот E3 проводят?

Автор: KyC0K 14.6.2007, 20:49

Цитата(DeaDrash @ Четверг, 14 Июня 2007, 22:12:37) *
Я слышал на E3 будут все подробности движка и демонстрация качества на всю катушку.
А кто скажет когда этот E3 проводят?

С 11 по 13 июля.

ANTI-DZ13 Дак я не знаю какой там в Кризисе физдвижок будет, я думал что товарищ каторый подсказал эту идею, точно знает что тама (в Кризисе) физику обрабатывает... А что? В Кризисе разве свой физдвижок? Просвятите плз... А то я прям в непонятках тут сижу...

Автор: Filosof 14.6.2007, 21:16

Как я понял,прочитав оригинальный текст,произнесенный Кармаком на презентации Tech 5,движок представляет из себя DOOM 3 Engine,работающий в паре с новой технологией MegaTexture.Тут кто-то говорил о внесении поддержки API - DirectX 10,я конечно у них в конторе не работаю,но как-то смотрел Видео-Интервью cо студией id,где один из главных разработчиков четко и ясно говорил,что в ближайшие годы,они не собираются использовать новый API Microsoft,подкрепляя это словами:"мы можем до сих пор создавать потрясяюще красивые игры и с DirectX 9,достаточно посмотреть на DOOM 3 или на будущий Quake Wars,мы также открываем для себя новые горизонты в разработке игр для приставок нового поколения,нам очень нравится работать с технологиями,которые легко могут быть освоены и реализованы с помощью многоядерного процессора внутри приставки (помнится,кто-то говорил,что игры для Sony Playstation 3 достаточно трудно разрабатывать в виду названного "плюса" - мой комментарий).Лично я считаю,что компании пора придумывать что-то радикально новое,на мой взгляд,DOOM 3 Engine себя изжил,максимум,который мы смогли увидеть - это отгремевший Prey.Слишком легко сказать:что мы разрабатываем движок NextGen статуса,во-вторых,судя по ScreenCaps'ам (конечно,нехорошо судить о новом творении Кармака по фотографиям,снятым на камеру с огромного экрана,но все же!),радикального ничего нет,опять этот эффект "пластилина" и вездесущий BumpMapping...Поживем увидим! :D

Автор: Lamar 14.6.2007, 21:52

Какой нафиг DirectX 9 в DOOM 3 и Quake Wars?? там OpenGL. А вот новый движок действительно на DirectX 9 - оно и видно по ролику, красотами Кризиса с его дх10 и не пахнет.

По поводу физики в Кризисе - не знаю что там за движок, но фаркраевский проигрывал даже дум3 - тела скатывались с горы даже при минимальном уклоне (трения чтоли у них не было). Может и в Кризисе будут срубленые пальмы кататься до ближайшего препятствия.

Ещё в UE3 есть нормальный лес (Speed Tree), да и в Кризисе тоже джунгли нормальные, а Кармаку видимо придёться делать новую игру как раз на пустынном/скалистом ландшафте.

Автор: Dima 14.6.2007, 22:12

Lamar

Цитата
Какой нафиг DirectX 9 в DOOM 3 и Quake Wars??

Да, он там, и OpenOG тоже.
Не знаю как такое возможно, но знаю что вот так.
Может движок и туда и туда писался, или ещё как-то...

Автор: KyC0K 14.6.2007, 22:13

Цитата(Lamar @ Четверг, 14 Июня 2007, 23:52:10) *
Какой нафиг DirectX 9 в DOOM 3 и Quake Wars?? там OpenGL. А вот новый движок действительно на DirectX 9

Нууу... судя по этой http://radeon.ru/?select=more&f=2007_06&new=46 (ссылка), как раз таки новый мотор камрада Кармака на ОпенГЛ, а не на Директе 9... Касателно ОпенГЛ - он (этот самый ОпенГЛ) способен показывать шейдеры 4-той версии без Висты, т.е. даже на ИксПи можно будет поглядеть эти самые шейдеры 4-й версии. Лишь бы видяха поддерживала эти самые шейдеры 4... (Ссылку к сожалению привести не могу, но читал где-то точно...)
Про
Цитата
оно и видно по ролику, красотами Кризиса с его дх10 и не пахнет.
- помоему, еще ничего не видно... ролик откровенно говенного качества, я когда увидел подобный, первый ролик (снятый на камеру с презентации) Кризиса, подумал - "ничего особенного". Но вот когда стали появляться нормальные ролики, нормального качества, вот тогда я понял, что это за движок такой - КрайТек2Енджин...
ЗЫ Только не надо думать что я защищаю движок Кармака... Нет... Вовсе нет... Я просто хочу сказать - что, пока что рано делать выводы о движке после ролика такого качества...

Автор: Dima 14.6.2007, 22:39

KyC0K а как тогда он, и дум3 тоже, работают на Ящике? =)

Автор: KyC0K 14.6.2007, 23:10

Цитата(Dima @ Пятница, 15 Июня 2007, 00:39:42) *
KyC0K а как тогда он, и дум3 тоже, работают на Ящике? =)

Не совсем понял вопрос, но если это про шейдеры 4-й версии (которых, как я понял из вопроса, нету на Ящике360) на ОпенГЛ то милости просим на http://www.nvworld.ru/news/27_05_2007.html там написано "Три месяца спустя выйдет спецификация OpenGL 3.0, которая привнесет все функции DirectX 10 и унифицированной архитектуры новых видеопроцессоров. Спецификация 3.0 будет совместима с OpenGL 2.x, однако для работы всех функций, конечно, потребуется соответствующее оборудование."

Автор: NOFX 20.6.2007, 9:34

В этой технодемке обратите внимание на кисть персонажа!
Она же как и в Думе3-квадратная!Ахтунг или мне показалось? rolleyes.gif throwupen.gif

Автор: Lamar 20.6.2007, 16:46

так и есть, из нового показана только усовершенствованная текстура, остальное из Doom 3.

В Doom 3 от DirectX только управление.

Автор: hardyMANru 21.6.2007, 14:34

ААААААА!!!! throwupen.gif throwupen.gif throwupen.gif Смотрел видео этого ничтожно-тухлого "движка" меня чуть не вырвало!!!! throwupen.gif throwupen.gif Тупой закос под Мото Шторм для PS3!!!

Автор: Dima 21.6.2007, 14:45

hardyMANru

Цитата
ААААААА!!!! Смотрел видео этого ничтожно-тухлого "движка" меня чуть не вырвало!!!! Тупой закос под Мото Шторм для PS3!!!

Пора вам, гражданин, в премодерацию.
Теперь ваши сообщения не будут публиковаться пока их не проверит модератор, то есть я.
Если есть вопросы почему так случилось - ищите ответы в правилах форума.

При повторении подобных эмоциональных всплесков буду банить на срок до трех лет devil.gif

Автор: hardyMANru 21.6.2007, 14:49

Это форум! Я здесь лично не каво не оскарбляю, хотя инога хочется! Я посматрел видео и высказыл Своё мнение!!!!!

Автор: ANTI-DZ13 21.6.2007, 19:45

Ребят,а вот еще одно доказательство того что сегодня означает качественная физика для престижа движка и игр на нем в целом!!! :+: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/42397.html :D :D Вооооот это- ФИЗИКА!!!Так что давайте дружно скрестим пальцы или тыкнем Кармака в это носом rolleyes.gif :+: (хотя я конечно надеюсь,что он и сам все понимает!!!(Очень надеюсь))

Автор: hardyMANru 22.6.2007, 4:23

ANTI-DZ13 Чёто ты старое видео подогнал cry.gif Технология эта также будит использоваться в GTA4 до здравствует вменяемая анимация и физика!!!!!!! До здравствует Ифария!

Автор: ANTI-DZ13 22.6.2007, 9:46

Старое не старое,а походу это самая крутая угровая физика на сегодняшний день!Так что ориентироваться надо на нее!

Автор: iMiceman 6.8.2007, 10:44

id Software
Tech 5 Engine Exploration
Видео с GameTrailers.com

Интерактивный взгляд на движок id Tech 5 и его возможности, рассказывает естественно Джон Кармак.

Для тех кто не хочет (не имеет возможности) посмотреть имеется краткая сводка.

Ключевые моменты: 1) кроссплатформенность б\п, невероятные рассказы про размеры текстур и то как это не влияет на производительность и т.п.; 2) борьба дизайнеров с производительностью, возможность работы над мегатекстурой нескольким людям одновременно, легкий переход на новую технологию; 3) набор инструментов, второе поколение мегатекстуры, возможности, запоры с d3e, удобный редактор, фантазии и эксперименты с мегагеометрией;
Т.е. в основном вода (эдакий тархун для мозга), но тем не менее интересно (имхо последний ролик самый информативный), особенно учитывая энтузиазм Кармака.

Выводы: новая технология будет способствовать уменьшению сроков разработки игр, снизит возможное зло от кроссплатформенности как для игроков так и для разработчиков, повысит уровень детализации и реализм; в технологическом плане, в возможностях текстурирования, движок кидает за щеку всем ныне существующим.

http://www.gametrailers.com/player/23177.html [5 мин] [FLV]
http://www.gametrailers.com/player/23178.html [5 мин] [FLV]
http://www.gametrailers.com/player/23179.html [10 мин] [FLV]


PS. На GameVideos.com тоже есть 3 части видео Rage / id Tech 5 с QuakeCon: http://www.gamevideos.com/video/id/13717, http://www.gamevideos.com/video/id/13727, http://www.gamevideos.com/video/id/13728, однако размеры видео даже в FLV уж очень внушительные, переваливают за сотни метров.

Автор: Dima 10.8.2007, 8:58

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=27476

Очень интересное интервью, из которого следует что о размерах текстур и их количестве можно больше не беспокоиться...
То есть текстуры на моделях действительно отдельные, но никто не мешает сделать их очень много!
В общем, здравствуй блурей, большие винты, а четырех гигабайт памяти теперь хватит лет на 10.

Автор: Dima 12.8.2007, 10:15

Цитата
Epic старается впарить свой движок всем кому может, а мы не будем этого делать. Мы дадим лицензии самым крутым разрабам и не будем распыляться на поддержку всех подряд.

http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=508

Цитата
If you look at Quake as a reference point, we would rather have Call of Duty, Medal of Honor, and Half-Life as our licensees than thirty games nobody remembers.

Автор: Dima 20.8.2007, 17:34

id tech 5 для MMO и фильмов:
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=6865&Itemid=2

Автор: agressor_gp 10.9.2007, 18:43

id tech5 очередной прорыв Кармака и чтобы не случилось дальше Кармак будет впереди всех yes.gif

Автор: Dima 11.9.2007, 8:09

Может и будет, но мне, честно говоря, не понятно, почему тот же кризис выглядит более детализированным.
Почему нельзя было в демке везде использовать текстуры супер-разрешения.

Автор: KyC0K 11.9.2007, 13:13

Если честно, то я Кризис более детализированным не нахожу, как мне кажется в idTech5 выдает более детализированную картину нежели cryengyne2 - одна супермуха чего только стоит (если эта муха не гон и такие мухи будут присутствовать в игре). А так поживем увидим, одно дело смотреть на отфотошопленные скриншоты, совсем иное - смотреть непосредственно на саму игру ;)

smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: 3apa3a 8.10.2007, 14:39

Слышали? В Crysis хваленая физика будет доступна только в Dx10 режиме, т.е. в в котором даже нынешние топы захлебываются... Так что всё относительно ;) даже физика

Автор: -=Dante=- 8.10.2007, 20:11

Задолбали разрабы со своим директом 10, да и с Вистой тоже, нюх потеряли, только бабки и разрасходуй :angry:

Автор: KyC0K 26.11.2007, 14:37

А когда начнутся продажи idTech5? В этом году должны вроде но не в последний же день? Осталось то чуть больше месяца...

smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: Lamar 4.12.2007, 17:16

да всем кому надо уже купили UE 3 или CryEngine 2

Автор: KyC0K 6.12.2007, 12:32

Цитата(Lamar @ Вторник, 4 Декабря 2007, 19:16:23) *
да всем кому надо уже купили UE 3 или CryEngine 2

И впрямь. Больше никто и никогда движки покупать не будет...

smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: Lamar 7.12.2007, 18:55

Цитата(KyC0K @ Четверг, 6 Декабря 2007, 12:32:39) *
Цитата(Lamar @ Вторник, 4 Декабря 2007, 19:16:23) *

да всем кому надо уже купили UE 3 или CryEngine 2

И впрямь. Больше никто и никогда движки покупать не будет...

smile.gif smile.gif smile.gif

ну разве что так и не названные "крутые" разрабы

Автор: KyC0K 7.12.2007, 19:43

Цитата(Lamar @ Пятница, 7 Декабря 2007, 20:55:51) *
ну разве что так и не названные "крутые" разрабы

Угу, названные "истинно крутые" будут юзать УЕ3 КЕ2 до судного дня.

ЗЫ Кстати "названные" это те что делают игры вроде RoboBlitz eek.gif :lol: ?

:lol: :lol: :lol:

Автор: Lamar 8.12.2007, 10:53

Цитата(KyC0K @ Пятница, 7 Декабря 2007, 19:43:58) *
Цитата(Lamar @ Пятница, 7 Декабря 2007, 20:55:51) *

ну разве что так и не названные "крутые" разрабы

Угу, названные "истинно крутые" будут юзать УЕ3 КЕ2 до судного дня.

да нет, просто когда они "слезут" с этих движков, Id Tech 5 успеет устареть

Цитата
ЗЫ Кстати "названные" это те что делают игры вроде RoboBlitz eek.gif :lol: ?

:lol: :lol: :lol:

и много подобных игр на УЕ3?

Автор: KyC0K 9.12.2007, 12:50

Цитата(Lamar @ Суббота, 8 Декабря 2007, 12:53:30) *
да нет, просто когда они "слезут" с этих движков, Id Tech 5 успеет устареть

eek.gif У тебя тама хрустальный шар? :lol: Ссылочку с инфой подтверждающую твои слова rolleyes.gif
Цитата
и много подобных игр на УЕ3?

Monster Madness throwupen.gif например. Стоит также отметить такие почти никому неизвестные "мега-хиты" от "крутых" разрабов как: APB smile.gif Lost Odyssey :D Rise of the Agronauts smile.gif) "Необъявленная игра из серии" Mortal Kombat :lol: Turok (о таком даже и не слышал smirk.gif )

=) =) =)

Автор: Lamar 10.12.2007, 19:13

Цитата(KyC0K @ Воскресенье, 9 Декабря 2007, 12:50:24) *
Цитата(Lamar @ Суббота, 8 Декабря 2007, 12:53:30) *

да нет, просто когда они "слезут" с этих движков, Id Tech 5 успеет устареть

eek.gif У тебя тама хрустальный шар? :lol: Ссылочку с инфой подтверждающую твои слова rolleyes.gif

просто повторяется ситуация - разрабы использующие UE 2.5 перешли на новый UE 3, а не на успевший уже устареть Doom 3, возможно тоже повторится и с новым движком Id.

Цитата
Monster Madness throwupen.gif например. Стоит также отметить такие почти никому неизвестные "мега-хиты" от "крутых" разрабов как: APB smile.gif Lost Odyssey :D Rise of the Agronauts smile.gif) "Необъявленная игра из серии" Mortal Kombat :lol: Turok (о таком даже и не слышал smirk.gif )

это говорит о том , что даже мало кому известные игры юзают движок UE 3, чего уж говорить про раскрученных. т.е.для Id даже на этом фронте шансы впарить свой движок малы

Автор: KyC0K 10.12.2007, 22:04

Цитата(Lamar @ Понедельник, 10 Декабря 2007, 21:13:37) *
просто повторяется ситуация - разрабы использующие UE 2.5 перешли на новый UE 3, а не на успевший уже устареть Doom 3, возможно тоже повторится и с новым движком Id.

1) про новый движок id - правду узнаем после начала продаж ;) Хотя мечтать не вредно :D
2) про Д3Е и УЕ3 - Д3Е никто не покупал потому что делался (в отличии от idTech5) в первую очередь для одной игры (Дум3), а не для продаж.
Первая игра на Д3Е вышла в 2004, а на УЕ3 в 2007 - едва ли они конкурировали.
Цитата
это говорит о том , что даже мало кому известные игры юзают движок UE 3, чего уж говорить про раскрученных. т.е.для Id даже на этом фронте шансы впарить свой движок малы

И Сорс "царствует" в подобных (даже хуже) играх :D
Да и Кармак говорил что idTech5 будет продавать ведущим кампаниям.

smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: Lamar 10.12.2007, 23:14

ладно, посмотрим, думаю как минимум выйдут игры для Id от Raven, Splash Damage и Nerve

Автор: KyC0K 12.12.2007, 17:19

Вопщем вотЬ нашел про движок, такого вроде еще не было:

Джон Кармак, гениальный программист из id Software ответил на несколько вопросов GamesIndustry.biz. Однако наиболее интересным стало заявление отца Doom 3, которое он сделал, комментируя вопрос о совместимости недавно анонсированной игры Rage с DirectX 10.

GamesIndustry: «Будет ли ваш новый движок поддерживать DirectX 10?».

Кармак: «Нет, на данном этапе мы не собираемся внедрять поддержку DirectX 10 в id Tech 5. И пока мы еще не уверены, выйдет ли Rage под маркой Games for Vista или нет. В настоящий момент Rage является OpenGL-игрой для РС и Mac, и только для консолей Xbox 360 и PS3 игра использует девятую версию Direct3D. Если понадобится, то мы можем пересадить РС-версию игры на DX10, однако пока что никаких предпосылок для этого нет. Кроме того, не стоит забывать, что весь инструментарий id Tech 5 у нас создан в OpenGL, поэтому я бы очень не хотел заниматься переписыванием всего движка с нуля».


Вообщем в случае чего Кармак прикрутит мегапердозный и мегатормозной (сужу по Гризису) ДХ10, правда смысла и соответсвенно желания пока что нету.
ЗЫ Кстати, новый ОпенГЛ 3.0 поддерживает все функции ДХ 10, при этом Виста вовсе не требуется...

smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: KyC0K 21.12.2007, 13:08

Нда уж :( Что-то мне подсказывает что Кармак свой движок в этом году на свет Божий уже не вытащит... хотя, хотел. Только в 2008 и то фиг его знает когда... Совсем грустно cry.gif

smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: KyC0K 25.12.2007, 16:26

Хехе, может не совсем попадаю в рамки темы, но тем не менее:
Вообщем лазил по инету и вот наткнулся на инфу что некий шутер Severity, создаваемый некой The CPL, будет на каком-то из двиглов id software, точно еще не известно на каком именно, возможно что на новеньком id tech 5, хотя может речь идет о id tech 4 или каком-то другом, но мне кажется более вероятным первый вариант, ибо гама выходит в 3 квартале 2008 года и id tech 4 будет уже староват... кстати, примерно в это время выйдет и Rage.
Ну и кто не в курсах:
The CPL - Cyberathlete Professional League (Профессиональная Киберспортивная Лига), председателем CPL является Джон Ромеро, а разработка проекта (Severity) проходит под руководством экс-директора Ritual Entertainment Тома Мастейна.

Вот если что ссылка на http://www.ixbt.com/staticnews/07/44/72.html

P.S. И еще, где-то в инете (не помню где) читал что Quake Zero, то же как и Rage, делается на id tech 5.
P.S.S. Вообщем на id tech 5 точняк будет Rage и возможно Quake Zero с Severity... Так же может быть (мое предположение) что и Castle Wolfenstein, тоже выходящий в 2008 году rolleyes.gif Ну... сюда же можно и DooM 4 :lol: хз в каком году :(
P.S.S.S Это все, мне чем-то напоминает Valve software, которая на своем source сделала кучу игр, помимо самой Half-Life 2... К чему это? <_<

smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: Lamar 26.12.2007, 17:43

насколько я помню информация про игру разрабатываемую CPL появилась задолго до анонса IdTech 5, поэтому сомневаюсь что она на нем.
а про Quake Zero Кармак вроде говорил что это переделка Quake 3 Arena и что пока не планируется переход на IdTech 5

Автор: KyC0K 27.12.2007, 8:59

Цитата(Lamar @ Среда, 26 Декабря 2007, 19:43:59) *
насколько я помню информация про игру разрабатываемую CPL появилась задолго до анонса Idtech 5, поэтому сомневаюсь что она на нем.

Не, ну все может быть smile.gif Инфы - кот наплакал. Про использование id tech 5 это всего лишь мое предположение. Раз уж сказали неясно "движок от id software", то тем самым оставили простор для воображения....
Цитата
а про Quake Zero Кармак вроде говорил что это переделка Quake 3 Arena и что пока не планируется переход на IdTech 5

Сам точно не знаю какой движок используется :( Где-то читал что двигло вроде id tech 5... А можно ссылку? Где Кармак говорил <_< С целью просвятиться smile.gif

З.Ы. Думаю в году грядущем все проясниться ;)

smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: Lamar 27.12.2007, 16:18

Quake Zero:

http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=33625

http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=33830

правда нет ссылок подтверждающих что точно не на IdTech 5

Автор: KyC0K 28.12.2007, 9:19

Lamar
ОК, спасибо smile.gif Оказывается оно все тут под носом лежало... а я - балбес, не удосужился посмотреть даже rolleyes.gif Правда там еще кое что интересное написано:

Цитата(Dima @ Среда, 8 Августа 2007, 00:05:51) *
... Оказалось что веб квейк будет не на id tech 5, а потом id начнет работать над новым полноценным мультиплеерным Quake!

Хехе, сам Quake Zero не на id tech 5, но вот т.н. "новый полноценный мультиплеерный Quake" вполне может таким оказаться... хотя... опять таки всего лишь предположение...

smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: argursord 8.6.2009, 19:54

У меня та же самая фигня,че делать не знала,мышь недавно куплена и дорогая-поменяла кнопки местами и всё.Наверно надо купить новую,но влом...Причину не знаю, и все эти не подходят вроде,так как стало глючиться через 2 мес после покупки и тож А4 Tech

Автор: Топорик 18.9.2009, 23:36

Движок так себе , да и устарел

Автор: Goddy 19.9.2009, 11:34

Топорик устарел не успев выйти? :lol:

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)