Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Zaurus' Crew _ S.T.A.L.K.E.R. Долг. Философия Войны

Автор: zaurus 20.10.2011, 10:06


Третья, заключительная часть трилогии "Апокалипсис"
S.T.A.L.K.E.R. Долг. Философия Войны
автор - zaurus
графические работы, интернет-поиск и адаптация для ш\ф - marafonec
озвучка сообщений - julius
организация чата - MAV
оригинальное название - julius
Краткое описание:
23 августа 2012 года. Группа Поиск ведет в Припяти неравный бой с превосходящими силами группировки Апокалипсис. Коммерческий
директор группы Анатолий Немцев, по прозвищу "Немец", находясь на южном блок-посте Кордона и не зная о событиях в Припяти, подписывает контракт на розыск трех пропавших в Зоне сталкеров. Последствий этого, несогласованного с группой, решения Немец даже не мог себе представить.

Мод спокойный, стрельбы мало, но, на авторский взгляд, сюжет черезвычайно динамичный и очень напряженный.
!!!ТОЛЬКО ДЛЯ ИГРЫ ВЕРСИИ v1.0004!!!
УДАЧНОЙ ОХОТЫ!
"Благодарности Автора:"
Автор благодарен команде Долг.Ф.В., созданной в чате камрадом MAV:
a185, BoBSoN, Comador, julius, marafonec, MAV, romale, desant5549, utyyflbq, Semiconductor, Быдлокодер, kozii88, дрыка, костя-семен, Курильщик, Мaришка, vladi, ESMSlavik, wonawi, а так же kobal и Георгия Фёдорова, принявших участие в тестинге на независимой основе, за внимание, трудолюбие, упорство, советы, пожелания и создание дружеской атмосферы работ по тестингу и доводке мода. СПАСИБО!

В моде использовались работы мастеров:
bardak, Kolmogor, mnn, gr1ph00n, Neo][, Xiani, Freack, loxotron, NatteFrost, Macron, KD87, abramcumner, ARTOS, команды AMK, xStream, Rulix (Bak), Monnoroch, Red75, MegaFenix, OtshelNIK, Singapur22, Mechanic, Shoker, Stalk15, Buusty, Георгий Логинов (Deathdoor)...

Графика в меню принадлежит А. Руденко (Руда-арт)

Локация Мертвый Город взята из мода dead_city_for_stk_1.0004

В поцессе создания мода автор постоянно пользовался Mobile_Manager v1.1.004.04а (разработчик - Singapur22) - настоящий "швейцарский армейский нож" для модемейкера. Создателю - огромное уважение автора. Очень надеюсь, что Singapur22 доведет свой инструмент до совершенства.

Некоторые авторы не указаны. Приношу свои извинения.
.
"Внимание!"
Автор просит обратить пристальное внимание на текстовый файл, содержащий послание команды Долг.Ф.В.

Напутствие команды Долг.Ф.В.
Хотелось бы поделиться своими впечатлениями и дать парочку советов тем, кто намерен пройти мод "Долг. Философия войны".
Самое главное, что отличает его от большинства модов - это "миролюбивость". Главный герой (ГГ) - не Рембо, а скорее - Следопыт из романов Ф.Купера. Он никогда не станет бездумно стрелять. Зато - всегда постарается найти способ избежать войны. Случаи, когда герою действительно придется стрелять, можно пересчитать едва ли по пальцам одной руки, учтите это. ГГ не нужно стремиться добыть по ходу игры оружие, боеприпасы и прочее, насобирать и продать торговцам кучу хлама, чтоб заработать миллионы. Оружие и снаряжение у ГГ будет всегда в достатке, миллионы тратить не на что. Поэтому - не старайтесь "хомячить", ныкать по тайникам и таскать торговцам тонны хабара. Любителям "стрелялок" не советую даже качать - им будет не интересно.
Но зато, ГГ ждет (как обычно, в модах zaurus`а) совершенно оригинальный и неординарный сюжет. Причем, сюжет с множеством больших и малых ветвлений. В зависимости от действий геймера многие сюжетные перипетии развиваются по-разному. Естественно, все они ведут к одной концовке, но - раскрыть сюжет полностью и увидеть все, что задумал автор, сможет лишь самый внимательный и пытливый. У тех, кому мод понравится, будет прекрасная возможность переиграть еще раз (или несколько раз), чтоб увидеть другие варианты развития событий. Есть и не обязательные для сюжета, но не менее увлекательные квесты, особенно понравятся любителям что-то поискать по весьма туманным подсказкам.
Поэтому - будьте внимательны и еще раз внимательны. Ходите, исследуйте ЗОНУ, больше говорите с персонажами, ищите - не появились ли новые персонажи там, где вы еще недавно были. А если появились, то старайтесь понять зачем они тут.
В отличие от ранних модов автора, в "Долге" все в порядке с системой "индикации" заданий - ключевые задания отражаются в ПДА, но!!! "внимательность и еще раз внимательность" - это должно стать правилом для любого геймера - большинство ключевых подсказок и объяснений происходящего ГГ узнает из диалогов с ключевыми персонажами, поэтому их просто необходимо внимательно читать. Также обращайте внимание на приходящие СМС от персонажей, имя которых выделено красным - эти СМС важны для сюжета.
И последнее, что хочется сказать: ГГ - не робот, у него и своя голова на плечах есть. Поэтому он далеко не всегда прямо и беспрекословно выполняет приказы "шефов". ГГ - Следопыт и действует так, как подсказывает ему собственная совесть и цель, к которой он стремится.
Удачной всем игры.
https://yadi.sk/d/M59vtntSq1zwuA
https://yadi.sk/d/JGyomDEaRdtq7
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Небольшая правка, устараняющая возможность вылета при первом переходе с ЧАЭС-2 в Мертвый Город (это когда швыряет на Янтарь).
https://yadi.sk/d/dnBlKSEVmmzQE

Голосование и мнения о трилогии камрада zaurus - http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=76354

Автор: julius 20.10.2011, 10:33

zaurus,

пусть как можно скорее истоскуются твою руки по воплощению новых и свежайших идей в новый и не менее великолепный МОД!!! yes.gif smile.gif

Автор: Leo1968 20.10.2011, 11:10

Уряяяя! Приступим, как скачаем! :D Получается, что запакованная папка игровая?

Автор: бульбаш 20.10.2011, 11:38

zaurus
Отлично ! Хоть что то новенькое. :+:

Автор: N.I.V. 20.10.2011, 11:41

Для вхождения в сюжет нужно пройти "Поиск"?

Автор: клим46 20.10.2011, 11:45

Хорошо! Поищем.

Автор: zaurus 20.10.2011, 11:46

N.I.V., да.

Автор: Курильщик 20.10.2011, 12:25

Хотелось бы обратить внимание игроков.

О репутации
Полковник Панцер постоянно упоминает, что Немец должен сохранять нейтралитет. Это не просто слова - без нейтрального отношения некоторых группировок к ГГ, за исключением "Долга" (друзья) и "Поиска" (тоже могут быть друзьями, в зависимости от ответа игрока на предложение генерала Воронина), сюжетные "неурядицы" неизбежны. Для того, чтобы проверить отношение группировок к Немцу, необходимо открыть ПДА, выбрать вкладку "Данные" и в ней нажать на слово "Репутация".
http://szm-team.ru/forum/uploads/imgs/pre_1319101697__.jpg
Если, находясь на территории Бара (!), Вы увидите, что какая-то группировка является для ГГ врагом - обязательно обратитесь к Гене-Хакеру, он поправит!

P.S. Возможно, имеет смысл поместить эту информацию в шапку темы.
P.P.S. На усмотрение модераторов и, конечно, автора.

Автор: zaurus 20.10.2011, 12:30

Курильщик, полковник Панцер про это подробно объясняет.

Автор: Goddy 20.10.2011, 13:33

C новым модом! :D

Автор: FАNАT 20.10.2011, 14:17

Хм.. А прикольное исполнение репутации в данных, надо будет скинуть, глянуть что там к чему.. :D

Автор: Курильщик 20.10.2011, 14:21

Поговорили с Брюсом по душам, оказалось - "свой" пацан. :lol:

Эх жиздь, куда ты котисся...
http://szm-team.ru/forum/uploads/imgs/pre_1319109397__.jpg

Автор: Sibirsky Hunter 20.10.2011, 14:24

Цитата(Курильщик @ Четверг, 20 Октября 2011, 17:21:06) *
Поговорили с Брюсом по душам, оказалось - "свой" пацан. :lol:
Эх жиздь, куда ты котисся...
http://szm-team.ru/forum/uploads/imgs/pre_1319109397__.jpg

Что-то странное... То ли текстуры, то ли освещение... или это я отвык уже, и все оригинальное? rolleyes.gif

Автор: клим46 20.10.2011, 17:20

А что это?

Раскрывающийся текст
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:193: C stack overflow


stack trace:

Автор: Leo1968 20.10.2011, 17:23

клим46 Классическое переполнение стека. В теме тех.поддержки НС в шапке почитай. :D

Автор: zaurus 20.10.2011, 17:25

клим46, бывает на Радаре. Зависит от машины. Не стремись пробежать Радар, и все будет нормально.

Автор: Avgur62 20.10.2011, 18:00

Распаковал. Запустил...

Expression : I
Function : CInifile::Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 166
Description : Can't find include file:
Arguments : weapons\grenadier.ltx


Братцы, и каков размер папки Gamedata? Может битый файл?

Автор: zaurus 20.10.2011, 18:04

Avgur62, 552 645 456 байт ~527 метров

julius, чем больше, тем лучше. Много закачек по ссылкам одновременно идут.

Автор: чиж 20.10.2011, 18:11

zaurus скачал с mail и у меня при тестировании дает :1161 файл, 552 650 486 байт.

Автор: Avgur62 20.10.2011, 18:13

zaurus Точно! Недокачался, видать! 221 метр в распакованном!

Перекачиваю!

Спасибо!
...................

Всё ОК! Перекачал... Распаковал... Запустил! Всё... Играю!

Ещё раз - Спасибо!

Автор: zaurus 20.10.2011, 18:25

чиж, нормально - там еще РидМи и Напутствие.

Avgur62, удачи!

Исправленная адаптация для ш\ф мониторов http://rghost.ru/26392611

Автор: Grem22 20.10.2011, 22:18

В шапке ссылки чем-то отличаются?
STALKER--DUTY.7z Дата закачки: 20-10-2011 Размер: 202.07 Мб
и
STALKER-ДОЛГ(тест).7z Дата закачки: 10-10-2011 Размер: 179.4 Мб

Написано что уже с патчем, но сроки и вес... Гложут сомнения.. Видимо зря качал 179мб, но увы, лимит скачки уже использовал.

Автор: armatura 21.10.2011, 2:38

Ура ! Свершилось!!! Времянно Реборн и ОГСМ1.7 отдыхают..
Качаем..
СпС :-)

Автор: zaurus 21.10.2011, 3:23

Grem22, тестовая - она и есть тестовая, потому и закрыта паролем. Качай где больше двухсот метров.

Автор: Leo1968 21.10.2011, 6:23

Что-то Радар не очень устойчивый, вылеты по стеку, зависы. cry.gif Почти весь облазил, никого не нашел, с кем погутарить. Видимо в Бар топать надо.

Автор: клим46 21.10.2011, 8:07

Leo1968 Дак у тебя и команда есть- возвращаться на Кордон.

Автор: Leo1968 21.10.2011, 8:39

клим46 Хоть и прописано, что хабар собирать не надо, а надо. Экзу подремонтировать малость, 25 штук отдал. Там еще и репы иной раз править. Кстати, народ, как с долгом лучше, просто работать на Воронина, или вступить в долг и репу у Гены-хакера поправить к остальным?

Автор: zaurus 21.10.2011, 8:51

Leo1968, тебе решать.

Автор: чиж 21.10.2011, 9:34

zaurus Классный ответ!
Третий охотник из бара куда-то убежал, искал, искал - не смог найти. Перезагрузился, подбросил себе на лестницу автомат, положил... Интересно - это читерство или нет? eek.gif

Автор: zaurus 21.10.2011, 9:41

чиж, если тебе нужно мое мнение - то это - не читтерство, а тактическая хитрость.

Автор: MAV 21.10.2011, 9:45

Цитата(Курильщик @ Четверг, 20 Октября 2011, 12:25:06) *
P.S. Возможно, имеет смысл поместить эту информацию в шапку темы.
P.P.S. На усмотрение модераторов и, конечно, автора.

В шапке есть подробное "напуствие" и там не даром написано про необходимость внимательно читать диалоги. Зачем же дополнительно разжевывать каждый игровой нюанс? В диалогах это есть, как zaurus и написал.


Цитата(Leo1968 @ Пятница, 21 Октября 2011, 08:39:59) *
Кстати, народ, как с долгом лучше, просто работать на Воронина, или вступить в долг и репу у Гены-хакера поправить к остальным?

А где же Сталкерская смекалка? Сейв перед диалогом и пробуй. Разницу поймешь достаточно быстро, надеюсь. ;) Но можно играть и так, и так.

Автор: чиж 21.10.2011, 9:52

Хотел покататься на крутых тачках в ТД, стартер рычит, но не заводится, зараза, и не едет!
Может бензина нет? Или езда только с определенного момента?

Автор: Leo1968 21.10.2011, 10:01

чиж По твоему читерству ответил также, смысла в подбрасывании не вижу. Или есть вариант кидать ствол далеко? Там же расстояние в целый пролет. А так, все в ящике лежит. Я с ними вообще не гутарил, грену швырнул и выбежал, а дальше уже завалил нормально. А тачку... мож ты чужую брал, с секреткой. :D

Автор: MAV 21.10.2011, 10:02

чиж, на крутых тачках не покатаешься. Не все машины в моде ездят для ГГ. До нужных дойдешь - не переживай. ;)

Автор: Курильщик 21.10.2011, 10:28

Цитата(MAV @ Пятница, 21 Октября 2011, 16:45:02) *
В шапке есть подробное "напуствие" и там не даром написано про необходимость внимательно читать диалоги. Зачем же дополнительно разжевывать каждый игровой нюанс? В диалогах это есть, как zaurus и написал.
MAV, да я ж не о том, что необходимо диалоги читать (авторство zaurus'a, по-моему, это подразумевает изначально), а о том, что я, например, далеко не сразу обнаружил, что слово "Репутация" кликабельно. Ну не знал я, что zaurus добавил подробное описание в диалоге с Панцером.

Автор: чиж 21.10.2011, 10:29

Leo1968 гранату в Баре? Ты груб! С шагом-прыжком автомат летит через пролет легко! А там уж понятно smile.gif

Автор: клим46 21.10.2011, 10:48

Что то с костюмчиком беда. Для попадания в Подземелья НИИ, много вариантов попробовал- результат не утешителен. А может банально, свой костюм отремонтировать? А то костюм эколога, тоже отдыхает.

Автор: Курильщик 21.10.2011, 11:00

клим46, скажу одно - нужен спец.костюм. rolleyes.gif

Автор: Сергей755 21.10.2011, 11:13

Подскажите как патч распаковать, чего то не открывается, сам мод и адаптация нормально раскрылись, а при распаковки патча выходит сообщение, неподдерживаемый метод сжатия.

Автор: клим46 21.10.2011, 11:13

Курильщик Да уже не нужен. Просто мы уже себе в голову такого напхали, что надо думать искать, а все еще проще чем я себе поиски по зоне устроил. Я уже даже и х16 посетил, там искал- вот васек.

Автор: MAV 21.10.2011, 11:19

Цитата(Сергей755 @ Пятница, 21 Октября 2011, 11:13:26) *
Подскажите как патч распаковать,

Скачать последнюю версию архиватора тут http://7-zip.org.ua/ru/

Автор: Utyyflbq 21.10.2011, 12:13

клим46

Цитата
чем я себе поиски по зоне устроил. Я уже даже и х16 посетил, там искал- вот васек.
Зачем такие сложности? Всё гораздо ближе и проще. На локах НПС с оригинальными "фейсами" и "погонялами" не так просто. ;)

Автор: Marafonec 21.10.2011, 13:16

клим46,

Цитата
много вариантов попробовал- результат не утешителен
А вариантов-то совсем и нет, только один - правильный. :D

Автор: vita-c 21.10.2011, 13:43

С тёрками в Баре это жескач,резвые черти даже со счёта сбился с какой попытки я их завалил.Zaurus молодчага.жалко что это финальная часть.

Автор: Leo1968 21.10.2011, 14:15

Что-то не въеду в первый заход в ТД. С лидером ветеранов поговорил, надо найти проводника, лидер бандитов мягко послал, типа он не при делах. А больше и никого вроде там нет. Но квест остается. Или пока проводника не найду, не сдвинется дальше? И на какой локе его тогда искать? И Ритка-Блекмор это просто НПС, или квестовый, просто интересно.

Автор: клим46 21.10.2011, 14:26

Leo1968 У тебя шеф есть( если ты не в Долге), он тебе и дает все команды, он обо всем тебе сообщит.

Автор: desant5549 21.10.2011, 14:28

Leo1968, тебе же ясно сказали путь движения по Т.Д. Посмотри в ПДА в контекстном меню : "Поговорить с лидерами и командирами групп". А теперь напрягись и подумай, где они могут базироваться. Тебе даже Бергер сказал, как именно идти по Т.Д.

Автор: чиж 21.10.2011, 14:29

Leo1968 ты по всем домикам по локе побегай, там в каждом по бригаде, всего 5 групп по моему, а про проводника не спеши, всему свое время, я так понял, нужна строгая очередность!
ЗЫ, Бесплатный ремонт в Баре - сила! Снял Экзу напротив охраны, зафутболил ее в зал и ОК!

Автор: клим46 21.10.2011, 14:36

desant5549

Цитата
А теперь напрягись и подумай,

Он их уже всех видел, а спрашивал за другое. За Проводника.

Автор: Leo1968 21.10.2011, 14:40

desant5549 Ну, ферма первая, если не считать Вепря на входе в ТД. Там ветераны, но внутрь не могу войти, на проходах бойцы и не отходят. А в другом строении новичок нейтрал. Вторым завод, под которым лаба, в нее не надо. А сверху только рядовые бандюки. Потом заправка, там лидер ветеранов, потом фабрика, лидер бандитов. Вот и все. Кого пропустил? Вроде всех прошел. А за проводника, это я так, на всякий случай.

Автор: MAV 21.10.2011, 14:46

Цитата(Leo1968 @ Пятница, 21 Октября 2011, 14:40:27) *
Там ветераны, но внутрь не могу войти, на проходах бойцы и не отходят.

Как это? С бокового узкого прохода - не пройдешь. А что мешает с "центральных" широких ворот? Там на танке можно ехать.

Цитата
А сверху только рядовые бандюки.

Разве? Там точно есть один, у которого есть диалог.

Надо найти и поговорить со всеми "лидерами" группировок.

Автор: desant5549 21.10.2011, 14:48

Leo1968, над лабой внимательно посмотри на визуалы неписей - они различаются. Посмотри, кто во что одет и вспомни описания костюмов. А на ферме ..... Ты всё-таки попытайся внутрь попасть.

Анатолий, может не нужно так в открытую подсказывать ?

Автор: Leo1968 21.10.2011, 14:53

MAV Ну, может на ферме мне так попалось, там на широком, сразу два паразита стояли и никуда ни-ни. А зверушков я на подходе сам завалил, так бы привел для отвлечения. Бум пробовать.

Автор: MAV 21.10.2011, 15:07

Цитата(desant5549 @ Пятница, 21 Октября 2011, 14:48:52) *
Анатолий, может не нужно так в открытую подсказывать ?

Исправлюсь. Но вроде как конкретных подсказок не давал и имена неписей не разглашал... И места расположения - тоже

Автор: Leo1968 21.10.2011, 15:28

Вся закавыка в ферме была, побегал, пришел, они уже ходють, паразиты, туда-сюда. Проход свободный и все пучком. :D

Автор: Курильщик 21.10.2011, 15:44

Небольшой совет для всех: не стесняйтесь пользоваться вкладкой "Контакты". Иногда бывает очень полезно.

Автор: Avgur62 21.10.2011, 16:08

Люди добрые! Подскажите, а? Ну привёл я с Пиночетом, эколога, вот сюда: (Янтарь, территория завода)
http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i209/1110/2f/1af1b14f71a7.jpg.html

А он ... растворился! Это как понимать? <_< И Пиночет молчит... Как рыба об лёд!

Автор: zaurus 21.10.2011, 16:09

Avgur62, прочитай последний диалог с Пиночетом.

Автор: Avgur62 21.10.2011, 16:20

"А я стою, чего-то жду..." Переход - то ...
zaurus Спасибо!

Автор: zaurus 21.10.2011, 16:37

Avgur62, повнимательнее, камрад, в сюжете много интересного. Можно мимо всего пройти.

Автор: клим46 21.10.2011, 19:09

Я так понимаю, что труп ученого из ч16- на карте виден не будет? Бюреры у вас, очень злые.

Автор: дрыка 21.10.2011, 20:13

Цитата(клим46 @ Пятница, 21 Октября 2011, 19:09:38) *
Я так понимаю, что труп ученого из ч16- на карте виден не будет? Бюреры у вас, очень злые.

Был-бы виден - пропала-бы интрига! А так, нужно поискать... Вдруг еще что найдется...

Автор: desant5549 21.10.2011, 20:16

клим46, ты про какой труп говоришь ? Васильева ? Так его автор убрал (если я не ошибаюсь).

Автор: клим46 21.10.2011, 20:27

desant5549

Цитата
Васильева ?

Ну какой Васильев, ты уже считаешь я вообще тормоз. Речь шла за Фомина. 10 вещей из х16 нашел, а с Фоминым беда. Да и с Медведем не понятка произошла. Ну та ладно, щас поищем таки Фомина, а потом разберемся.

Автор: MAV 21.10.2011, 20:36

клим46, а при чем тут Х16 к трупу Фомина? В диалоге с ученым что говорилось? Где его видели в последний раз? Там и ищи. Труп на мини-карте в ПДА виден.

Автор: Leo1968 21.10.2011, 21:35

Камрады, привел Лоцмана к Бесяку, деньга взял, Лоцману дал, а задание остается висящим в ПДА. Или это надо с локи уйти для начала?

Автор: julius 21.10.2011, 21:43

Leo1968, ты ведь задание это обсуждал с одним из персонажей не в Тёмной долине... ;)

Прости сердечно, Дружище, не могу открытым текстом! smile.gif

Автор: клим46 21.10.2011, 22:58

Leo1968

Цитата
Камрады, привел Лоцмана к Бесяку, деньга взял, Лоцману дал, а задание остается висящим в ПДА

У меня он на отрез отказался идти, только вышли с ним в ТД, он начал на месте танцевать, дак я побежал к Бесяку и без него, а он потом подтянулся. Довел, и делай свои дела дальше.

Автор: Leo1968 22.10.2011, 1:50

julius Да просто привычка выработалась, что если выполнены все пункты в задании, то сразу переходит в разряд выполненых. Ну, я вот для подстраховки и спросил. Лучше перебдеть, чем недобдеть.

Автор: клим46 22.10.2011, 10:10

А сколько концовок, автор задумал? это можно сказать?

Автор: vita-c 22.10.2011, 10:28

Цитата(Leo1968 @ Суббота, 22 Октября 2011, 01:50:07) *
julius Да просто привычка выработалась, что если выполнены все пункты в задании, то сразу переходит в разряд выполненых. Ну, я вот для подстраховки и спросил. Лучше перебдеть, чем недобдеть.

Задание будет выполнено как о нём отчитаешься в баре.

Автор: zaurus 22.10.2011, 10:38

клим46, концовки - две. Одна - за неправильное поведение в х10. Дойти до другой можно несколькими путями.

Автор: клим46 22.10.2011, 12:04

Вот такие вопросы возникли. Я ищу Диггеров. Попал на ЧАЭС, имею три разговора: Кузнецов на 9 часов идти, Черненко говорит про диггеров, Ярославский за Славена, и Пиночета который на южном посту где южный пост? и где северо-восточные ворота. По компасу ходил, ни чего не находил. Это они?

Раскрывающийся текст
[attachment=58293:attachment][attachment=58294:attachment]
Если это они, почему за ними, и около них ни чего, и ни кого нет?

Автор: Курильщик 22.10.2011, 12:09

клим46, южный пост там, где, например, находился Дьяк в ТТ2 или Кузнецов в "Поиске" (от входа в Саркофаг - на юг и чутка на запад). А северо-восточные - единственные открытые ворота на ЧАЭС-2.

Автор: клим46 22.10.2011, 12:51

Курильщик

Цитата
южный пост там, где, например, находился Дьяк в ТТ2 или Кузнецов
Тогда где Пиночет, о котором сказал Ярославский.
Цитата
А северо-восточные - единственные открытые ворота на ЧАЭС-2.
По компасу это те ворота которые я на скрине показал, да и открытых ворот на ЧАЭС2 я не видел.

Автор: Курильщик 22.10.2011, 13:11

Цитата(клим46 @ Суббота, 22 Октября 2011, 19:51:13) *
Тогда где Пиночет, о котором сказал Ярославский.
Да там он. Повнимательней. Пользуйся вкадкой "Контакты", для проверки.
Цитата(клим46 @ Суббота, 22 Октября 2011, 19:51:13) *
По компасу это те ворота которые я на скрине показал, да и открытых ворот на ЧАЭС2 я не видел.
А почему ты их ищешь на ЧАЭС-1? <_<

P.S. Кстати, Черненко и есть Пиночет. ;)

Автор: клим46 22.10.2011, 13:28

Курильщик

Цитата
P.S. Кстати, Черненко и есть Пиночет.
Вопрос снят- извиняюсь.
Цитата
А почему ты их ищешь на ЧАЭС-1?
Нет я их искал на ЧАЭС2, так как спускался в Саркофаг, и говорил с Славеном.

Автор: Курильщик 22.10.2011, 13:49

клим46, неправильно тебя понял, извиняюсь. Первый скрин относится к южному посту, а я подумал, что тоже к северо-восточным воротам. Поэтому и подумал так.
По поводу ворот - на скрине восточные ворота. Иди вдоль забора на север - там есть открытые, не промажешь. А дальше, как Славен говорил. ;)

Автор: клим46 22.10.2011, 14:49

Результат в х10 - это концовка? или там же в х10, может и другой поворот событий быть?
zaurus

Цитата
концовки - две. Одна - за неправильное поведение в х10

Значит ты хочешь сказать, что вел я себя не правильно. :( Хорошо, будем искать истинный путь.

Автор: MAV 22.10.2011, 14:53

клим46, после Х10 самое интересное только начнется ;)

Автор: skitalez 22.10.2011, 14:58

Всем привет. Мужики,направьте на путь истинный. Сижу у вертолета на Радаре. Все красные (и Пиночет,и Бурлеев). Последнего пришлось пристрелить, сукой оказался. Что дальше? В задании никаких указивок нет, от босса и Брыка тоже никакой инфы. Куда бедному сталкеру податься...

Автор: Utyyflbq 22.10.2011, 15:06

skitalez Пиночет не должен быть "красным" - возможно в него, ненароком, стрельнул. Переиграй с автосейва.

Автор: клим46 22.10.2011, 15:30

MAV

Цитата
после Х10 самое интересное только начнется

А что интересного, место занял, подождал, они появились- задание провалено.Попробовал применить коды , что у меня были- не подходят. Обиделся и вернулся по сохранкам к Славину, он вроде помог с другим вариантом, но там дороги не по трем румбам, ни по восьми нет. Сейчас сижу, и грустю. Но догадываюсь, что братья старшенькие помогут в город попасть.

Автор: Utyyflbq 22.10.2011, 15:34

клим46 Можно, как ориентиры, использовать брошенные "монстры".
З.Ы. А в Х-10 - стелс миссия. Намёк, думаю, понятен.

Автор: клим46 22.10.2011, 15:40

Utyyflbq Оно тот понятно, но что то я не припомню, у кого либо такое в продаже.

Автор: MAV 22.10.2011, 15:40

Цитата(клим46 @ Суббота, 22 Октября 2011, 15:30:45) *
они появились- задание провалено.

Дай автосейв в Х10. Посмотрю сам что там и как.
А по поводу дороги - выше верно сказано. Вот только в первый раз тебе все равно придется через Х10 пройти. Пойдешь другим путем в следующие разЫ, если захочешь. Но пройти этот путь нужно, пригодится ;)
Про продажу забудь. Невидимки нет и она не нужна

Автор: чиж 22.10.2011, 16:00

Провожу Бурлеева до вертушки, Пиночет сидит, молчит, Бурлеев "желтый", заходит в тупичок(к сейфу с хабаром) краснеет, срабатывает "миссия выполнена" и - тупик! Убивал, убегал, развития нет!
В "Долг" не вступал, с репутацией экологи - нейтрал. Переигрывал несколько раз( сейв после захода на локацию). Более ранние оч. далеко, как быть?

Автор: MAV 22.10.2011, 16:13

чиж, как это "провожу"? Как вы с ними шли? Откуда вышли? Про переход знает Бурлеев и на Янтаре выводит вас туда. После "просыпания" на Янтаре Бурлеев оказывается сразу у вертолета (типа вперед убежал). У тебя так было?

Автор: Симбирянин 22.10.2011, 16:17

Цитата
Убивал, убегал, развития нет!

А с Пиночетом не пробовал поговорить?

Автор: клим46 22.10.2011, 16:20

чиж Я вообще побежал на Янтаре впереди их, расчистить территорию, потом подошел Бурлеев, а Пиночета я не дождался. Бурлеев зашел в переход первым, я за ним, и только я вышел в лесу, подтянулся Пиночет, а Бурлеев уже возле вертолета сидел. После говоришь с Пиночетом он в Бар, ты в х10, а Бурлееву конец.

Автор: MAV 22.10.2011, 16:24

клим46, Иди в телепорт. Все прекрасно работает. Как говорил герой Этуша, в известном фильме, "Торопицца не надо!" :lol: Внимательно читай задание в ПДА после "Занять позицию" и все получится!

Автор: чиж 22.10.2011, 16:35

Бурлеева догоняю у вертолета, Пиночет уже сидит, молчит, Бурлеев заходит в угол около сейфа и стоит, то присядет покланяется как монолитовец, встанет. Подхожу - молчит, начинаю отходить - открывает огонь. Начал сболее раннего сейва- до захода налоку - та же фигня.
УФ! Разрулил (наверное) ситуацию! Пристрелил научника, забрал имущество, заговорил Серега! Отправил его в бар, сам получил задание Х-10.

Автор: клим46 22.10.2011, 16:38

чиж Тю, застрели Бурлеева, он же уже враг. И подходи к Пи ночету.

Автор: MAV 22.10.2011, 16:38

чиж, так вон выше клим уже написал подсказку:

Цитата
После говоришь с Пиночетом он в Бар, ты в х10, а Бурлееву конец.

Только он переставил малехо - сначала конец Бурлееву :D

Автор: клим46 22.10.2011, 16:50

MAV Ну хитрющий ты. Причину не сказал, но я понял - набранная скорость мешала. Яж и подумать не мог, что такая мелочь влияет. eek.gif

Автор: MAV 22.10.2011, 17:00

клим46, ты сам-то попробуй, должно получиться. Посмотришь на сцену...

Автор: Grem22 22.10.2011, 18:24

Вопрос по мёртвому городу.. Поработал на Апов, сказали - жди тут, в лагере, заблудишься - найдём. Поговорил про немецкий с "халявными патронами" и всё.. Висят 2 задания: 1)Доложить чего-то там лидеру Свободы. 2)Бергеру рассказать про сталкеров. Бергера нет, до Лукаша пилить и пилить(переход на Чаэс вроде есть, но не проверял..отметки нет по любому). Вопрос -можно валить из города?
P.S. Да, и с Медведем надо поправить, при первом заходе один из охотников закрывает вход к Медведю.. А потом, придя с Радара(квест-отвести учёных) и уже убив всех охотников(сами напали) - только тогда открыт вход и можно поговорить с Медведем.. И в диалоге с ним ГГ говорит что только собирается на Радар с учёными(уже выполнено) и что попытается спасти Медведя(охотники мертвы-тоже выполнено)

Автор: Marafonec 22.10.2011, 18:41

Grem22 как закрыт проход к Медведю? Так что может ковровую дорожку прямо к подъезду? А обходной путь (тем паче он рядышком) слабо найти?

А по лагерю в МГ походи, посмотри внимательно, поговори с людьми, пообщайся.

Автор: Симбирянин 22.10.2011, 18:43

"Долг. Философия Войны" прошёл до титров без затыков и вылетов,жаль что так быстро всё закончичилось. Впечатляет, на чистом ТЧ совершенно новый сюжет, ни какой лишней стрельбы и беготни. Пожелание zaurus,у, не останавливаться на достигнутом. Ну а у меня теперь будет возможность пройти всю трилогию "Апокалипсис" от начала и до конца. Удачи всем.

Автор: Utyyflbq 22.10.2011, 18:51

Grem22 Ну про Лукаша, нужно было вспомнить когда через АС проходил. Не мешает почаще заглядывать в ПДА. А в МГ, сказано быть в лагере - там и будь. Посмотри в ПДА, поговори с кем можно.

Симбирянин

За одно прохождение, не откроешь все фишки мода. Типа намёк. С успешным прохождением.
:+:

Автор: Grem22 22.10.2011, 19:31

Marafonec Дело не в том, что к Медведю можно пролезть или нет, я играл как игралось, чуть в сторону от рельс прыгнул(не поговорил с Медведем) и уже непонятка.. Ведь там по идее выбор - надо поговорить - говори, не хочешь - прошёл мимо. Да и чуток бредово получается, в лагерь не пускают, говорят чтоб мимо проходил, а я раз и уже с пленником общаюсь.. И всем пофигу. Хоть и не критично, но всё же..
Utyyflbq А так и бывает, всю игру смотришь в ПДА, смотришь.. А тут единственный раз пробежал АС не говоря с Лукашем, а оказывается надо было..

Автор: MAV 22.10.2011, 19:37

Цитата(Grem22 @ Суббота, 22 Октября 2011, 19:31:29) *
Ведь там по идее выбор - надо поговорить - говори, не хочешь - прошёл мимо. Да и чуток бредово получается, в лагерь не пускают, говорят чтоб мимо проходил, а я раз и уже с пленником общаюсь..

Какой выбор? С чего вдруг такой вывод сделан? Поиск тех 3-х "легендарных" сталков идет через всю игру. Один из них - Медведь. Об этом четко говорил Бергер. Проходя мимо группы Сталков (раз не пускают) ну просто неужели не любопытно было посмотреть на запретный плод? Тем более, что в ПДА в Контактах Медведя увидеть и можно, и нужно было.

Цитата
А тут единственный раз пробежал АС не говоря с Лукашем, а оказывается надо было..

А то, что при заходе на АС сработало задание "поговорить с Лукашем" никак не насторожило что ли?

Автор: Grem22 22.10.2011, 20:22

MAV Во первых - Медведя я видел в первый заход, и тут сразу возникает вопрос - а задуман ли разработчиком прыжок через мусорку? Или это сломает ход игры... Ведь не пускают же! А по логике, если не пускают, но ты залез - значит все враги ГГ станут и стрельба в результате.. Тогда не понятен диалог с Медведем насчёт спасения. В чём я не прав? Именно так и подумал, и прошёл мимо, в надежде на дальнейшее развитие ситуации с Медведем. Во вторых - как какой выбор? Выбор разрулить с Медведем или пройти мимо, на Янтарь к учёным.

Цитата
сработало задание "поговорить с Лукашем"

А с чего ты взял что оно было? Не срабатывало ничего! Сейчас специально переиграю и посмотрю этот момент.

Автор: Utyyflbq 22.10.2011, 20:36

Grem22

Цитата
А с чего ты взял что оно было? Не срабатывало ничего! Сейчас специально переиграю и посмотрю этот момент.
В ПДА будет.
Цитата
Тогда не понятен диалог с Медведем насчёт спасения. В чём я не прав? Именно так и подумал, и прошёл мимо, в надежде на дальнейшее развитие ситуации с Медведем. Во вторых - как какой выбор? Выбор разрулить с Медведем или пройти мимо, на Янтарь к учёным.
А вот сдесь и кроется "соль" мода - запоминать, вычислять, предугадывать. В общем думать больше, стрелять меньше. Удачи!

Автор: Курильщик 22.10.2011, 21:15

Цитата(Grem22 @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 03:22:19) *
В чём я не прав?
Рядом стоит дядька с рацией - Чиф. С ним-то говорил? При входе на ДТ СМС не слышал?
Цитата(Grem22 @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 03:22:19) *
А с чего ты взял что оно было? Не срабатывало ничего! Сейчас специально переиграю и посмотрю этот момент.
Ну-ну...

Автор: Grem22 22.10.2011, 22:52

Вы не поняли о чём я говорю.. Хорошо, раз для вас это называется "думать" и "логично", значит по вашей логике я могу влезть в любую тюрьму, минуя главную проходную, где меня не пускают и охрана будет мимо ходить и мило улыбаться мне? Очень логично!
Ну-ну...
Вы, батенька, прежде чем нукать, сами бы переиграли этот момент. Переиграл, как и говорил - ничего не срабатывает, так и висит двойное задание "Узнать что-нибудь интересное для Лукаша" и "Рассказать Лукашу". В результате только после концовки смог убежать с ЧАЭС2 к Лукашу и доложиться.
Рядом стоит дядька с рацией - Чиф.
И? Сам-то читал диалог с ним?

"++"
<string id="ros_chieff_hello_dialog_0">
<text>Проходи мимо.</text>
</string>
<string id="ros_chieff_dialog_0">
<text>Мне Гриша Акула нужен.</text>
</string>
<string id="ros_chieff_dialog_1">
<text>Опа! И зачем он тебе?</text>
</string>
<string id="ros_chieff_dialog_2">
<text>Давеча он хорошо заплатил за пустячную работу. Хотел поинтересоваться - может еще даст подзаработать?</text>
</string>
<string id="ros_chieff_dialog_3">
<text>Ага. Ну, если так... Можешь подождать его с нами. Скоро обещался быть. А что за работу ты для него выполнил?</text>
</string>
<string id="ros_chieff_dialog_4">
<text>Спроси у Акулы. Захочет - ответит.</text>


P.S. Автору громадное спасибо за всю трилогию, один из лучших модов! А за "без крешевость" - отдельное спасибо!

Автор: MAV 22.10.2011, 23:34

Цитата(Grem22 @ Суббота, 22 Октября 2011, 22:52:36) *
Вы, батенька, прежде чем нукать, сами бы переиграли этот момент.

Батенька, не поверите, но за время тестов переигрывался этот момент раз "...дцать". Многими тестерами. И никто не жаловался, что не было срабатывания задания.
Вот очень хотелось бы заполучить сейвик в Баре, после разговора с Панцером, когда получаем задание "занять позицию". Для анализа ситуации очень бы пригодился.

Автор: Grem22 23.10.2011, 0:26

MAV, ты прав. Не тот сейв грузил. Сейчас из подземелья Агро переиграл, при переходе на АС вылезло "Работа на Лукаша", вопрос закрыт. Видимо ввело в заблуждение то, что сообщение не "красным" было, поэтому не обратил внимания.

Автор: MAV 23.10.2011, 0:33

Grem22, а я уже буквально 10 мин назад прибежал туда, скринов наделал, хотел постить, а тут уже все разрешилось. :D
Задания "красным" в этом моде никогда не обновлялись. Красными бывают имена в СМСках от каких-то ключевых неписей. А обновление заданий - стандартные сообщения "от ТЧ".

Автор: чиж 23.10.2011, 1:46

Помогите с поиском "Золотой рыбки"! Прополз от кордона до АС. До разговора с Шустрым тоже не видел ни одной, Может пропустил квест с наградой? Часто встречаются пустые тайники, воруют?

Автор: Marafonec 23.10.2011, 2:01

чиж одна из многих "рыбок" лежит на Янтаре над входом в Х16 вверху на лестнице еще с оригинала. Также можно поискать на Радаре.

Если напрягают пустые тайники и монитор у тебя 4х3, то вот http://rghost.ru/26566131. Новая игра не нужна. Правда действовать будет только на вновь найденные тайники, старые останутся как и были.

Автор: zaurus 23.10.2011, 4:14

Grem22

Цитата
чуток бредово получается, в лагерь не пускают, говорят чтоб мимо проходил, а я раз и уже с пленником общаюсь..


Как раз таки говорят - можешь с нами подождать.

Автор: Курильщик 23.10.2011, 6:50

Grem22
Цитата(Grem22 @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 05:52:36) *
Вы, батенька, прежде чем нукать, сами бы переиграли этот момент. Переиграл, как и говорил - ничего не срабатывает, так и висит двойное задание "Узнать что-нибудь интересное для Лукаша" и "Рассказать Лукашу". В результате только после концовки смог убежать с ЧАЭС2 к Лукашу и доложиться.
Цитата(Grem22 @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 07:26:08) *
MAV, ты прав. Не тот сейв грузил. Сейчас из подземелья Агро переиграл, при переходе на АС вылезло "Работа на Лукаша", вопрос закрыт. Видимо ввело в заблуждение то, что сообщение не "красным" было, поэтому не обратил внимания.
Вы, "батенька", свои посты почитайте. Прежде, чем писать что-то - проверять надо, а не панику создавать. Как говорится: "Семь раз отмерь, один раз отрежь." В шапке есть спойлер, называется "Обратить внимание!", в котором довольно-таки недвусмысленно написано:
Цитата
<...>"внимательность и еще раз внимательность" - это должно стать правилом для любого геймера<...>
:(
Цитата(Grem22 @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 05:52:36) *
И? Сам-то читал диалог с ним?
Ты же сам привёл диалог!
Цитата
Ага. Ну, если так... Можешь подождать его с нами. Скоро обещался быть.
Это разве не есть разрешение?! ;)

Автор: Leo1968 23.10.2011, 7:19

Коллеги, невкурил, или какую-то малость пропустил по Фомину. Ремезов грит, что дня з-4 с ним по рации гутарил, Панцер грит его надыбать хоть каким. И зацепок больше никаких. Что я пропустил? И еще, всякая ерунда из Х16 нужна кому-то, типа самопала, прибора и пр.?

Автор: MAV 23.10.2011, 7:54

Leo1968, зацепка про Фомина, это название локации, где его видели в последний раз. А в Х16 нужен всего 1 предмет, после поднятия которого появляется (сразу виден на миникарте) нужный перс.

Автор: Leo1968 23.10.2011, 8:01

MAV Последний раз видели - это Янтарь получается? Точнее Ремезов общался. После Ремезова никто больше ничего мне не сказал.
Значит, остальной хлам можно куды нить засунуть и забыть про него. Я как Плюшкин, все загребаю. Кстати, у меня пока Медведя на ДТ у охотников нет в наличии, видно будет позже?

Автор: zaurus 23.10.2011, 8:04

Leo1968, а ты что же - не освободил его?

Автор: MAV 23.10.2011, 8:05

Цитата(Leo1968 @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 08:01:26) *
MAV Последний раз видели - это Янтарь получается?

Тебе что, разжевать и в рот положить? Прямые подсказки не даем - договоренность в команде.

Цитата
Кстати, у меня пока Медведя на ДТ у охотников нет в наличии, видно будет позже?

Видно кто-то плохо искал :lol: Охотники сами есть? ПДА пользоваться умеешь? "Контакты" там для чего? rolleyes.gif

Автор: Leo1968 23.10.2011, 8:11

MAV zaurus Дык, я в каждого там носом ткнулся. Только один предлагает Акулу подождать и все. Ну зашел, всех пересмотрел. Только охотники. Ну, зайду еще раз.

MAV Ты в личку кинь, локу. Паролей и явок не надо. rolleyes.gif

Автор: julius 23.10.2011, 8:30

Leo1968, есть повод поискать проход/лаз к Медведю. Толкни сюжет дальше. smile.gif

Автор: Leo1968 23.10.2011, 9:34

julius Дык, проблем с проходом нету. С начала его не было просто. Когла была, его нет. Когда первый раз на Янтарь шел. Ну, а по следущему кругу, может после еще с кем разговоров, появился. Как и с трупом Фомина, по первому заходу его не было, до задания на него, хотя в том районе я тайник забирал.

Автор: radeon-amd 23.10.2011, 9:35

Приветствую!

Покрутится, это сколько?
С "Акулой" уже обменялись любезностями. Уже час (игр.вр) тусуюсь возле него.
Что то пропустил? <_<

zaurus
То есть, казненных прошмонал, пда взял. Могу двигать обратно, или...

Автор: zaurus 23.10.2011, 9:38

radeon-amd, тебе решать - достаточно ли увидел?

Автор: Leo1968 23.10.2011, 9:48

Вопрос такой, "Светляк" генерится после получения задания, или он изначально имеется?

Автор: MAV 23.10.2011, 9:56

Leo1968, с Медведем - ты глубоко неправ. Если есть охотники, то есть и Медведь. У всех так было. А по поводу светляка - он спавнится после получения задания.

Цитата(radeon-amd @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 09:35:51) *
Уже час (игр.вр) тусуюсь возле него.
...
Могу двигать обратно, или...

Ну елки-палки... Зёма, сгонять с Агро на Бар занимает ровно 5 минут реального времени, вместе с загрузкой 2-х переходов. Зачем ждать час? Что мешает сделать сейв и пробежаться, выяснить - все сделал или нет?

Автор: чиж 23.10.2011, 9:57

Marafonec спасибо, я за тайники так, думал может по сюжету где вложена. А про х-16 забыл, я "рыбки" не носил никогда...
ЗЫ. А "Даггер" - вещь, но откуда он у "Свободы"?

Автор: Leo1968 23.10.2011, 9:58

MAV У мну их сначала было девять, а потом стало десять. После объяснений бармена, по трем персам.

чиж Где "Даггер", у кого "Даггер"? Мну тоже хочет его. eek.gif

Автор: radeon-amd 23.10.2011, 10:02

MAV

Цитата
Ну елки-палки... Зёма, сгонять с Агро на Бар занимает ровно 5 минут реального времени

Как знал! Я уже как раз в пути.
:+:

Автор: MAV 23.10.2011, 10:11

Цитата(Leo1968 @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 09:58:17) *
После объяснений бармена, по трем персам.

eek.gif Бармен что-то разъяснял по 3-м персам? А мы про один и тот же мод говорим? rolleyes.gif

ЗЫ. Бармена в этом моде зовут Эрнестом.

ЗЫ2. Вопрос к обоим - чиж и Leo1968, совсем нескромный - зачем вам даггер? Сколько раз пришлось стрелять и как далеко уже зашли? "Щоб було?" Напутствие читали? Хомяческие стереотипы выбивайте из себя ;)

Автор: чиж 23.10.2011, 10:39

MAV совсем я не хомячу! Но сталкер -это не сталкер если пройдет мимо такого девайса! И по рассказам Медведя впереди еще ждет пальба по зомбакам!(Огнеметы нашел, но "лишней пушки не бывает!") Сейчас иду зачищать подвалы Агро от диггеров.
Leo1968 достался при случае. Стою, разговариваю с Деймосом, влетает свободовец, стычка "свобода"-"монолит", на полу - "даггер"- ну как не поднять!
Еще думал, будет какая-то наводка по сюжету, ведь "даггер" оружие "Поиска" - значит у группы проблемы, специально после того как поднял обошел всех ключевых персов, вдруг кто-что скажет!

Автор: Leo1968 23.10.2011, 10:55

MAV

Цитата
Бармен что-то разъяснял по 3-м персам?
Спросил у него, что хотели? Он грит, что не знает, ты их всех зарезал, только упомянули, что у них база на ДТ. Вот об этом объяснении и говорю.
А поначалу, когда их положил, там ГГ объяснялся Эрнсту, что мол сразу морду бить начали, без объяснений.

Автор: Курильщик 23.10.2011, 11:00

чиж, Даггер был не у свободовцев. Они у Деймоса и двух его корешей.

Автор: чиж 23.10.2011, 11:47

Курильщик Деймос только остался.

Автор: Leo1968 23.10.2011, 11:49

чиж

Цитата
Сейчас иду зачищать подвалы Агро от диггеров
А зачем туда идти, если идти надо совсем в другой район? eek.gif

Автор: клим46 23.10.2011, 11:58

А я вот сейчас вспомнил за те предметы, что по х16 валялись. Насобирал я их 10 шт, но что то СМС не приходило( кто то выше об этом писал) лежат они теперь в нычке, и понятия о их применении не имею, а я вроде уже по МГ гуляюсь. Я что то пропустил, или они мне пригодятся?

Автор: чиж 23.10.2011, 12:17

Leo1968 пока арт искал, потерял наводку Пиночета, подскажи в какой яме диггеров искать?

Автор: MAV 23.10.2011, 12:29

клим46, ничего из барахла Х16 тебе не понадобится. Можешь пропить.

чиж, ты правильно идешь. То Лео в непонятную другую сторону захотел сходить.

Цитата(Leo1968 @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 10:55:10) *
Спросил у него, что хотели? Он грит, что не знает, ты их всех зарезал, только упомянули, что у них база на ДТ. Вот об этом объяснении и говорю.
А поначалу, когда их положил, там ГГ объяснялся Эрнсту, что мол сразу морду бить начали, без объяснений.

Автор появится - он точно знает что за чем появляется и с чем связано. И имеет ли отношение этот диалог к Медведю.
В отношении 3-х персов понял, что имелись в виду ключевые 3 перса, среди которых сам Медведь.
Знаю одно, что когда приходил на ДТ (и не только я один такой), то Медведь всегда и у всех уже был среди охранников.

Автор: чиж 23.10.2011, 12:33

MAV так залез я в подземелье на агро, нет ни кого и не нашел ни чего, блин, чуть костюм поцарапаешь - и труп! И на верху все молчат.... eek.gif

Автор: Курильщик 23.10.2011, 12:37

чиж, а в описании задания что написано-то?

Автор: чиж 23.10.2011, 12:57

Курильщик Узнать у Пиночета, Ярославкин сказал о "Поиске", Черненко(Пиночет) молчит. Может и говорил ранее, но пока арты на спецкостюм искал - диалог ушел, а сейва или скрина не делал, лопух...Вот и потерялся...

Автор: MAV 23.10.2011, 13:04

чиж, нифига не понятно что у тебя произошло. С Пиночетом поговорил и он что-то сказал? Дальше что делал? Раз пишешь про арты, значит костюм выменял? Что увидел в подземке? Вообще ничего, или что-то там все-таки есть, чего раньше не было?

Сейвов совсем нет что ли? Загрузи ранний сейв и заново поговри с Ярославкиным и Пиночетом. Там еще один интересный перс есть, на станции, кстати... По крайней мере - заскринишь себе диалоги. Дальше загрузишь текущий сейв и пойдешь дальше

Автор: zaurus 23.10.2011, 13:07

Leo1968, Медведь появляется на Ростоке одновременно с охотниками и без вырубить ГГ он оттуда никуда не уходит.

Автор: клим46 23.10.2011, 13:16

чиж

Цитата
но пока арты на спецкостюм искал
Значит с Черненко (Пиночетом) разговор был, он дает наводку на Шустрого.
Цитата
так залез я в подземелье на агро, нет ни кого и не нашел ни чего,
Ни одного трупа?
Скажите, разборка с Бергером- это конец? по одному сценарию.

Автор: zaurus 23.10.2011, 13:28

клим46, так или иначе ты уже близок к завершению. Вопрос - прошел ли ты по полному пути?

Автор: клим46 23.10.2011, 13:36

Цитата(zaurus @ Суббота, 22 Октября 2011, 10:38:20) *
клим46, концовки - две. Одна - за неправильное поведение в х10. Дойти до другой можно несколькими путями.

Вот эта фраза " За не правильное поведение в х10"- это если я не правильно место занял, и меня вычислили?


zaurus
Цитата
прошел ли ты по полному пути?

Вот что я точно не знаю, это по какому пути я прошел. Это первый заход, сейас будем что то в игре менять.

Автор: zaurus 23.10.2011, 13:36

Нет, если выдал свое присутствие - провал миссии и титры. Я о другом. Нашел ты Рихарда Блюмме? Что за закрытой дверью в х18? Чем на самом деле занимался Монс в проекте "Апокалипсис"? Кто маякнул снайперам Апокалипсиса? И т.д.

Автор: клим46 23.10.2011, 13:41

zaurus Такого вооще не было. И что мне после ЧАЭС, дальше гулятся, или раньше надо было как то не так играть?

Автор: чиж 23.10.2011, 13:42

клим46 Я на ЧАЭС вообще на БТРе поехал, покататься захотел, оставил его у Пиночета, ну а ехал как получиться. Все, обыскал все появившиеся в подземке агро "предметы", миссия ушла в проваленные, наверное так должно было быть...

Автор: zaurus 23.10.2011, 13:51

чиж, ну а дальше-то что было? Журили за провал?

клим46, просто пробежал сюжет. По коротенькой дорожке. И, заканчивая прохождение - ничего не знаешь. Одна из концовок.

Автор: чиж 23.10.2011, 14:01

zaurus А я еще в тайнике Стрелка,перекуриваю, размышляю куда дальше податься. Миссия вроде как автоматом вышла, после разговора с "Танком -Панцером" значит журить окромя автор мода некому ;)

Автор: zaurus 23.10.2011, 14:05

чиж, не журю же. Значит - нормально.

Автор: MAV 23.10.2011, 14:06

чиж, так а что прикидывать-то? Кто тебе миссию на Леньку давал? Кому о всех нюансах вечно отчитываешься? К нему и идти рассказывать, что произошло.

Автор: чиж 23.10.2011, 14:36

MAV я очень ленив, поэтому не спешу, хочу попробовать просчитать разветвления сюжета, что-бы засейвить и переигрывать меньше было ;)

Автор: †Psychopath† 23.10.2011, 14:54

Где можно найти Артефакт Светляк ?

Автор: Курильщик 23.10.2011, 14:59

†Psychopath†, там, где нет солнечного света.

Автор: zaurus 23.10.2011, 15:02

†Psychopath†, если не можешь найти - Панцер дал деньги на его покупку. Найди перса готового продать Светляк.

Автор: клим46 23.10.2011, 15:02

†Psychopath† В тонелях и темных местах.
zaurus

Цитата
просто пробежал сюжет. По коротенькой дорожке. И, заканчивая прохождение - ничего не знаешь. Одна из концовок.

Я знаю что пробежал, но я потом хотел с толком и расстановкой погуляться. Значит после того , как я пригнал самосвал, это одна из концовок.
Вот теперь вопрос: Как я понял концовки зависят от поведения в х10, но там и выбор не большой- или идти в МГ, или нет. Ну попробую я поиграть, вступивши в Долг, но ведь не факт , что я опять игру пройду также.

Автор: zaurus 23.10.2011, 15:09

клим46,

Цитата
Как я понял концовки зависят от поведения в х10


Неправильно понял. В х10 полный провал миссии, при обнаружении ГГ.

Автор: клим46 23.10.2011, 15:28

Цитата(zaurus @ Суббота, 22 Октября 2011, 10:38:20) *
клим46, концовки - две. Одна - за неправильное поведение в х10. Дойти до другой можно несколькими путями.

А что значит за не правильное поведение. Это может тогда, когда я впервые там Стрелка увидел?

Автор: zaurus 23.10.2011, 15:43

Это значит, что ГГ попадает в поле зрения группы Брыка.

Автор: клим46 23.10.2011, 15:50

zaurus Будем искать варианты.

Автор: radeon-amd 23.10.2011, 16:39

zaurus Будь любезен, как поменять музыку в главном меню?
Уже все перепробовал. А оно не хочет запускаться. :(

Пробовал так
Смена музыки в главном меню игры. Смена музыки в главном меню игры.
Для того чтобы добавить свою музыку в главное меню игры, сделайте следующее:
1. В директорию gamedata/sounds/music/ добавьте свои музыкальные файлы в формате »ogg», (для смены формата файла можно воспользоваться, к примеру, программой AIMP2) с латинскими названиями. Например: my_music1.ogg, my_music2.ogg, my_music3.ogg
2. В текстовом редакторе открыть файл gamedata/config/ui/ui_mm_main.xml, найти в нем строку <menu_sound random=^0^> и заменить ее, на <menu_sound random=^1^>
3. В этом же файле, найти строку <menu_music>music/wasteland2</menu_music> и ниже ее вставить следующее:
<menu_music>music/ my_music1</menu_music>
<menu_music>music/ my_music2 </menu_music>
<menu_music>music/ my_music3 </menu_music>
4. Сохранить файл.

Автор: skitalez 23.10.2011, 16:46

Цитата(zaurus @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 15:43:49) *
Это значит, что ГГ попадает в поле зрения группы Брыка.


Так причем здесь группа Брыка? Выходит так, что ГГ не должен идти на Янтарь?
Первая встреча с его командой происходит именно там. В х-10 кроме группы Стрелка других, лично я, не встречал.

Автор: zaurus 23.10.2011, 16:48

radeon-amd, должно быть два одинаковых файла с разными названиями (добавляешь в конце _l _r) для левого и правого каналов.

skitalez, еще встретишь.

Автор: vdv5549 23.10.2011, 17:46

radeon-amd, Алик привет ! А чем тем тебя музыка в меню не устраивает ? Её слышишь от силы 2-е секунды.

Автор: клим46 23.10.2011, 19:36

Ну вот все таки мне интересно, а почему мне не открылся путь ЧАЭС2- МГ рассказанный Славеном, или это из-за того, что я не потому пути в игре пошел?

Автор: MAV 23.10.2011, 19:52

клим46, первый раз этот путь на секунду забрасывает в МГ, потом - на Янтарь. А когда ногами сходишь через Х10 - работает уже как часики. Сам попробуй. Выйди на ЧАЭС2 вслед за Гошей и вернись обратно ;)

Автор: radeon-amd 23.10.2011, 20:09

Цитата(vdv5549 @ Воскресенье, 23 Октября 2011, 16:46:40) *
radeon-amd, Алик привет ! А чем тем тебя музыка в меню не устраивает ? Её слышишь от силы 2-е секунды.
Да, музон то что надо. :+: , когда слушаешь полностью композицию.
А когда только появляется менюшка, от вступления аж типать начинает. И сохранятся тоже, нажал Esc, и на тебе по головушке.
Ладно будет пробовать.
Успехов.
-------------------------------------------------
п.с. Еще одно! Это только у меня наверное.
К примеру, заходим на базу, все равно какую. Вот АгроПром, внизу травят анекдоты, захожу на третий этаж и все равно слышу, как будто возле них стаю. А вот на Янтаре даже в бункере слышно, - http://www.youtube.com/watch?v=VPjl7bFTnfA. Я это к тому, что тут надо вникать в написанное, а байки мешают. :D

Автор: Marafonec 23.10.2011, 20:27

radeon-amd нет, это не у тебя одного. Отголоски оригинала. Слишком громко изначально были настроены диалоги еще ПЫС. Как, впрочем, и фонарики, светящие через бетонные стены и перекрытия.

Автор: dimak777 23.10.2011, 21:38

radeon-amd А зачем тебе в config/ui править? Просто в sounds/music/tos_l и tos_r.ogg замени своими, т.е. переименуй в эти файлы свою музычку, а старые так же переименуй, может захочешь снова послушать, тогда просто обратно вернуть. Мне по началу не нравилась озвучка в главном меню оригинала, но потом почему-то я взял её, сконвертил в mp3 и поставил на смс в своём смарте. throwupen.gif

Менюха кстати убойная получилась, особенно понравилась сама ogm-ка.

Marafonec Разве в оригинале так озвучка сталкеров мешала? Обычно озвучка просчитывается в SDK, и там простые байки у костра, можно сделать так, что будет слышно через всю локу.

Автор: чиж 23.10.2011, 22:45

Прошел мод, Опечалился. Утешила последняя фраза в титрах. Пойду вступать в Долг. Может что-то новенькое найду. Огромное спасибо ВСЕМ приложившим руку к появлению на свет трилогии! :+:

Автор: MAV 23.10.2011, 22:52

чиж, попробуй переиграть МГ. На АМК уже появился один герой, который самостоятельно добрался до задания на поиск грузовика. Попробуй и ты его найти, будет чем время занять ;) Там очень тонкая подсказка - догадаешься ли? rolleyes.gif

Автор: radeon-amd 23.10.2011, 23:35

dimak777

Цитата
А зачем тебе в config/ui править? Просто в sounds/music/tos_l и tos_r.ogg замени своими,
Да, я так и делал.
Но все равно вылетаю. И делал как в мануале написано, с правкой в config/ui, и в music все переименовывал. И удалял этот tos.
А вылет всегда такой.
лог
Expression : ovi->channels==1
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 71
Description : Invalid source num channels:
Arguments : e:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\tos_l.ogg

Автор: Red_Shoeheart 23.10.2011, 23:51

radeon-amd Неверное количество каналов, трэки L и R должны быть в моно.

Автор: Marafonec 24.10.2011, 0:30

radeon-amd

Звуки и музыка
Любой файл в папке sounds можно заменить на другой, но при этом нужно сохранить все параметры
звукового файла, который был использован в игре. Например, чтобы заменить музыку
в приёмнике у Сидоровича, нужно файл sounds\scripts\magnitofon\magnitofon_2.ogg, заменить
на любой другой.(У оригинального файла винамп мне выдал свойства:
Average bitrate : 60 kbps
Nominal bitrate : 80 kbps
Channels : 1
Sampling rate: 44100 Hz.

Создание рандомного выбора муз. заставки главного меню:
При заходе на экран главного меню муз. заставка будет выбираться случайно из добавленных
вами.

1. В директорию gamedata\sounds\music\ положить два канальных ogg-файла с нужной музыкой,
например: my_music_l.ogg (левый канал) и my_music_r.ogg (правый канал)
2. В текстовом редакторе открыть файл gamedata\config\ui\ui_mm_main.xml, найти в нем
строку:
<menu_sound random="0" >
и заменить на:
<menu_sound random="1" >

3. В этом же файле найти строку:
<menu_music>music\wasteland2</menu_music>
и ниже нее выставить следующую строку:
<menu_music>music\my_music</menu_music>
4. Сохранить файл.
5. Если требуется вставить больше муз. заставок, то в параметре random укажите их количество.
Автор идеи -VM

Автор: de.niro 24.10.2011, 1:03

Всем привет.Не могу пройти "занять позицию" и так и эдак, не получается и вещи в ящик выкладывал(даггер не выкладывается) и до выхода пытался до бежать(не успеваю), да там вообще спрятатся негде ,что надо сделать то?Поскажите!!!

Автор: zaurus 24.10.2011, 3:50

de.niro, зашел в точку, пикнуло "Дождаться декодирования двери", замер, как мышка, дождался.

патч до версии 1.01

Список изменений:
1. Изменено условие на побег Резанного и Лектора.
2. Переставлены Лоцман и Кирибай на Свалке.
3. Добавлен диалог на заказ Выхлопа у Шустрого.
4. Добавлен рестриктор с сообщением от Безматерного на входе на Свалку со стороны Кордона.
5.Правки диалогов.

Новая игра приветствуется!

Автор: radeon-amd 24.10.2011, 6:27

Red_Shoeheart,
Marafonec И Всем большое Спасибо. Всё получилось, оказалось дело в mono и битрейде.
devil.gif

Автор: клим46 24.10.2011, 7:33

MAV

Цитата
уже появился один герой, который самостоятельно добрался до задания на поиск грузовика.

Проводя дополнительное исследования зоны, получилось покататься на Зилу, по трем локациям.
de.niro
Цитата
Не могу пройти "занять позицию" и так и эдак

Столкнулся с тем же, просто надо остановится сразу после сигнала. Будешь бежать, можешь пробежать то место.

Автор: Leo1968 24.10.2011, 7:47

Это конечно круто, прогуляться на станцию-1, чтобы там узнать, что надоть на Кордон сходить. Может автору где нить поближе разместить инфу. Да и для чего у Шустрого возможность "Выхлоп" заказать? В начале игры все равно артов таких нет, а далее Панцер дает бесплатно. Да и патронов не купишь, если только не вступить в...

Автор: zaurus 24.10.2011, 8:24

Leo1968, поход на станцию-1 дает прямой путь к встрече с Рихардом Блюмме. Конкретная развилка сюжета. Если возникла необходимость заказа ВССК у Шустрого - тоже не от безделья добавил, есть причина.

Автор: клим46 24.10.2011, 9:18

Вот анализируя пройденное, заинтересовали некоторые диалоги. Что за намек дает этот( как мы в дальнейшем узнаем) предатель Лютый? я подумал , что в х18 попасть можно, но сюжет такой возможности не дал.

Раскрывающийся текст
[attachment=58378:attachment]
и какого пахана он имел введу, командира Бандитов, или командира Апокалипсов. Он рекомендовал дуть к пахану, к какому? Или это замануха на продолжение игры? Что по этому поводу скажет: Главный аналитик, отдела планирования стратегических операций, при Главном Разведывательном Управлении- Боевого Народа? Генерал zaurus

Автор: vdv5549 24.10.2011, 10:02

клим46, Лютый кто такой (по игре) ? Бандит в Т.Д. Значит и посылает он к своему пахану. Где его искать - думаю знаешь.

Автор: MAV 24.10.2011, 10:47

vdv5549, ну вопрос-то не столь однозначен. Ты сам-то вспомни. Сначала Лютый оказывается в МГ вместе с Борманом, а потом ГГ видит его уже переметнувшимся к апсам. Как я понимаю, вопрос звучит так: - "А не был ли Лютый изначально шпионом апсов?" rolleyes.gif

Автор: клим46 24.10.2011, 11:09

vdv5549

Цитата
Лютый кто такой (по игре) ? Бандит в Т.Д. Значит и посылает он к своему пахану. Где его искать - думаю знаешь.

Игру я прошел, а это просто просматриваю не понятные моменты, возникшие во время прохождения. В конце игры, Лютый меня предает, и оказывается он работал на Апокалипсис, от этого и вопрос. Кто такой Лютый в ТД я знаю, и к кому он посылает тоже. У него в разговоре " Э..э...э..." то есть он что то типа хотел сказать. Что имел введу автор этим э..э..э.. Может есть сценарий , по которому я попаду в х18, а я типа его не прошел.

Автор: Sava.5 24.10.2011, 11:10

А как, вообще, Лоцмана проводить в ТД. За мной в подземельях Агропрома он не идет после сдачи ему аптечки и противогаза. Вылез на поверхность его нигде нет?

Автор: клим46 24.10.2011, 11:13

MAV

Цитата
"А не был ли Лютый изначально шпионом апсов?"

Вот именно это я и имел введу, убить его нельзя, ни в МГ, ни в ТД. Значит перс важный. Это так думки на вольную тему.

Автор: vdv5549 24.10.2011, 11:14

MAV, Толя привет. На скрине, выложенным Климом, Лютый - бандит. Соответственно и отправлять он может только к своему пахану. На тот момент ГГ не может знать, что будет потом и к кому примкнёт тот или иной персонаж.

Автор: клим46 24.10.2011, 11:15

Sava.5 Он тебе сказал, буду ждать на Бара...... Почитай с ним диалог.

Автор: vdv5549 24.10.2011, 11:15

Sava.5, а ты диалоги внимательнее читай ! Тебе Лоцман, после того, как отдашь противогаз, где стрелку забил ? Вот туда и иди.

Автор: клим46 24.10.2011, 11:17

vdv5549 Я просто подумал, не идет ли сюжет от Лютого в х18. Как то он не договорил. А скрин я выложил, чтоб диалог почитали, и может быть что то сказали.

Автор: MAV 24.10.2011, 11:40

Лично от меня по поводу патча.
Выпуск патча не связан с ошибками или сколь-нибудь серьезным изменением сюжета. Он связан лишь с тем, что геймеры упорно загоняли себя в ситуации, которые автор не мог предположить (продавали уникальную экзу, которую ГГ получает в начале, пытались обойти места срабатывания обязательных условий/заданий и т.п.). В команде за время теста столь изощренные способы никому в голову не приходили. Вот это-то и правит патч.
Кто далеко зашел (к примеру - уже побывал на ЧАЭС1 или сходил в вылазку с учеными на Радар) - уже нет смысла НИ начинать. Ничего для них не поменяется.

Автор: чиж 24.10.2011, 11:47

MAV

Цитата
самостоятельно добрался до задания на поиск грузовика.
Уел, Я конечно не герой, но пробовать буду. Главное знать, что можно еще что-то найти. Как раз и патч подоспел.
zaurus в патче тайники исправлены или надо поставить правку от Marafonecа ?
Цитата
продавали уникальную экзу
это действительно уникальные геймеры, а не спрашивали зачем? Что купить хотели?

Автор: Marafonec 24.10.2011, 12:15

чиж поставь мой фикс и в bind_stalker.script закомментируй вот эти строки:

Раскрывающийся текст
-- UI Radiation Mod additions
-- if (ui_rad and self.object) then
-- ui_rad.update(self.object)
-- end
-- UI Radiation Mod additions

Автор: Leo1968 24.10.2011, 12:57

А сколько игрового и реального времени, автор забил, находиться в деревне новичков апсов? Какого "откровенния всевышнего" ожидать, или просто сам лично высплюсь? Спать ГГ там не нашел.

Автор: Utyyflbq 24.10.2011, 13:05

Leo1968 Это после задание, на трёх выродков? Если так, не выходя из лагеря, поговори, с кем получится. ;)

Автор: клим46 24.10.2011, 13:08

MAV

Цитата
В команде за время теста столь изощренные способы никому в голову не приходили.

Короче, геймеры дают стране угля :lol:

Автор: †Psychopath† 24.10.2011, 13:11

Облазил почти всю зону не где нету артефакта светляка Где именно он должен пойвитца ?

Автор: Utyyflbq 24.10.2011, 13:13

†Psychopath† В тёмных местах, куда не проникают лучи солнца.

Автор: чиж 24.10.2011, 13:23

Писали тестеры в напутствии к Философии войны - стрелять почти не прийдется. У меня вышло так

Раскрывающийся текст
http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/1110/a0/9ea5cd5de661.jpg.html http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i433/1110/bf/0dedf3b8f16d.jpg.html http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i421/1110/e5/77a8f6a46ae3.jpg.html

Сам агресии не проявлял, стрелял только в ответ.Не знаю, много это или мало.

Leo1968 Только у имеющих мозги ночью горит фонарь, их не много!

Автор: Leo1968 24.10.2011, 13:42

чиж

Я ночью спал, фонари не видел.
:D
М-дя, автар, ИМХО, "Необитаемый остров" полюбляет. Извращенец. :D

Автор: чиж 24.10.2011, 13:45

Leo1968 так прибор ночного отличный! Ночь - сталкерское время, ты всех видишь, а они спят!

Автор: vdv5549 24.10.2011, 14:07

чиж, в описании имелось ввиду, что ГГ не нужно постоянно прорываться с боем и выносить базы врагов в одну каску. А враги в Зоне всегда найдутся !

Автор: MAV 24.10.2011, 14:29

Цитата(†Psychopath† @ Понедельник, 24 Октября 2011, 13:11:22) *
Облазил почти всю зону не где нету артефакта светляка Где именно он должен пойвитца ?

У тебя есть сейв перед разговором с Панцером? Поговори снова и почитай диалог. Он там четко и недвусмысленно говорит где именно надо искать Светляки. "Почти вся Зона" это где? Подскажу даже больше - Светляков больше чем 1.

Автор: MAV 24.10.2011, 14:38

Цитата(чиж @ Понедельник, 24 Октября 2011, 13:23:31) *
Писали тестеры в напутствии к Философии войны - стрелять почти не прийдется.

Ну, как бы было написано мной и в стиле автора, вспоминай дословно:
Цитата
Он никогда не станет бездумно стрелять. Зато - всегда постарается найти способ избежать войны. Случаи, когда герою действительно придется стрелять, можно пересчитать едва ли по пальцам одной руки, учтите это.

А теперь маленькое пояснение. Ключевая фраза выделена жирным.
Писалось именно про войну, а не про охоту на зверушек :D Зверушки - тупые и хочешь-не хочешь пострелять их придется. А вот неписей многовато замочил rolleyes.gif
Выродки (обязательные) - да. При заходе на Радар чуток - "да", квест "Ярость" - да (если нашел), первый выход с Кордона 2 бандюка при переходе на Свалку - да, освобождение Медведя - да. Ну, может еще где разок-другой. А в остальных случаях можно было и по-тихому обойтись devil.gif

Автор: vdv5549 24.10.2011, 14:51

†Psychopath†, тебе недвусмысленно об этом намекнул Utyyflbq. Теперь остаётся только немного подумать, где именно в Зоне есть такие места (их можно пересчитать по пальцам одной руки).

Автор: чиж 24.10.2011, 15:20

vdv5549 Я так, для сравнения - определения! Понятие - мало довольно условно и у каждого свое.. ;)

Автор: skitalez 24.10.2011, 15:52

Цитата(Marafonec @ Понедельник, 24 Октября 2011, 12:15:51) *
чиж поставь мой фикс и в bind_stalker.script закомментируй вот эти строки:


Это обязательно при установке фикса?

Автор: Marafonec 24.10.2011, 16:25

skitalez если моник 4х3, то да.

Автор: KapeJI 24.10.2011, 16:34

Всем Привет! Подскажите где переход с чаэс 2 на мертвый город... не получается найти :angry:

Автор: vdv5549 24.10.2011, 16:38

KapeJI, тебе же говорят "Несколько румбов в определённом направлении". Если не знаешь, что такое "румб" - гугл в помощь. Там же можешь найти описание направления.

Автор: клим46 24.10.2011, 17:01

vdv5549

Цитата
тебе же говорят "Несколько румбов в определённом направлении"

Раскрывающийся текст
[attachment=58392:attachment]
Правильно он и запутался, если выйти за первые ворота, и как там сказано "три румба" - это он упрется в забор, с левой стороны, метров 15 от ворот, а восемь- это вооще прямо. А переход находится, черти где. ИМХО - мне кажется ориентир не совсем корректный. И я думаю не один пацан проверил, что такое румб.

Автор: Marafonec 24.10.2011, 17:06

Цитата(клим46 @ Понедельник, 24 Октября 2011, 17:01:03) *
... мне кажется ориентир не совсем корректный.

А сколько человек смогли найти переход именно по этому не корректному ориентиру? И ничего, не жалуются.

Автор: vdv5549 24.10.2011, 17:09

клим46, во первых, радует хотя бы одно : кто-то полез в И-нет, чтобы узнать, что такое "румб" (если до этого не знал). Во вторых : переход именно там и находится, просто его искать нужно.

Автор: Деда 24.10.2011, 17:11

В этом смысле 8 румбов равны 90 градусов, а 1 румб равен 11 градусов.
Компас тоже есть . Машины видно далеко . ПКМ как орентир . За забором трупы на ПДА видно . Игра правда рассчитана на тех , кто хорошо знаком с Оригиналом . Да и по модам помотался в сласть.

Автор: клим46 24.10.2011, 17:14

Marafonec

Цитата
И ничего, не жалуются.

Я по монстрам понял, что что то не то. Ну и может я по тупее других, но лично мне ориентир ни чего не дал( а уделил я ему времени не мало) Там на месте за воротами, до сих пор мои чертежи на земле мелом начерчены, ты просто не видел, так как раньше игру прошел. :lol:

Автор: vdv5549 24.10.2011, 17:15

Деда, если быть точным, то румб = 11,25 градуса. И ведь никто не говорит, на каком именно расстоянии от точки входа находится этот переход. А то, что играя в моды нужно хорошо знать оригинал игры - так с этим никто и не спорит.

Автор: KapeJI 24.10.2011, 17:17

Я уже по модам, как в говорите помотался всласть... играл в моды где отметок не было, и пройти можно было только читая диалоги...

Автор: клим46 24.10.2011, 17:22

Деда

Цитата
В этом смысле 8 румбов равны 90 градусов,

Да с восемью я маханул, я что то не от туда считал. :( 32 не так поделил.

Автор: чиж 24.10.2011, 17:44

Я через этот переход вообще не ходил. Много потерял? eek.gif

Автор: de.niro 24.10.2011, 18:02

Всем привет.Поход на станцию1 дает прямой путь к встрече с Рихардом Блюмме(конкретная развилка сюжета)Просто я уже на кормил крыс smile.gif вот и хотелось бы узнать про эту развилку по подробней.Блюмм мне там не попадался, только поход к Шустрому ,куда надо свернуть ,чтоб по другому пройти?Здесь говорилось ,что вторую концовку можно пройти 2-я вариантами.

Автор: BоBSоN 24.10.2011, 18:20

Цитата(чиж @ Понедельник, 24 Октября 2011, 17:44:02) *
Я через этот переход вообще не ходил. Много потерял?

Экономию времени при выполнении текущего квеста. И возможно ещё квест... Я мог бы ответить конкретней, если бы знал - сколько "выродков", ГГ или с помощью ГГ убили за время прохождения игры тобой.
Цитата(de.niro @ Понедельник, 24 Октября 2011, 18:02:32) *
Поход на станцию1

Про какое по счёту появление ГГ на ЧАЭС-1 ты говоришь? В какой момент игры?

Автор: Эльф Банкир 24.10.2011, 19:21

Всем доброго времени суток. Помогите решить 3 вопроса: 1. Можно ли открыть заблокированную дверь в х-18? 2. Где искать инструменты-единственный намек на Ермола, но он даже говорить не хочет об этом. 3. После неудачной ликвидации Акулы и главного бандюга при подходе к блокпосту на свалке приходит смс о какого то бандита с содержанием (орфография сохранена) : "Батька тута какие та сладкие трупца. можно пацюпаим?" Это намек на что-то или просто номером ошиблись?

Автор: vdv5549 24.10.2011, 19:29

Эльф Банкир
1: Дверь не открывается.
2: Ищи лучше. ГГ не мальчик на побегушках, имеет свою точку зрения. И очень любит залезать во всякие интересные места, особенно если это ему запрещают.
3: Это сообщение должно придти к ГГ гораздо раньше.

Автор: BоBSоN 24.10.2011, 19:30

Эльф Банкир Ответы:
1. Можно. (Читерским способом. Я открывал.). Но не нужно. Не в этом моде.
2. Там - куда нельзя ходить.(по-крайней мере, куда ГГ не должен ходить).
3. Это не намёк. Может ты плохо обследовал местность? Или просто не можешь вспомнить - кого встречал по пути?

Автор: †Psychopath† 24.10.2011, 19:43

ПРИШЕЛ НА ЧАЭС 1 ПОГОВОРИЛ С ПИНОЧЕТОМ ОН СКАЗАЛ НУЖНО ИДТИ К ШУСТРОМУ ТЕПЕРЬ НУЖНО НА КОРДОН ИДТИ ? Или в мертвый город с ЧАЭС 2 отправлятца ?

Автор: BоBSоN 24.10.2011, 19:52

Цитата(†Psychopath† @ Понедельник, 24 Октября 2011, 19:43:02) *
ПРИШЕЛ НА ЧАЭС 1 ПОГОВОРИЛ С ПИНОЧЕТОМ ОН СКАЗАЛ НУЖНО ИДТИ К ШУСТРОМУ ТЕПЕРЬ НУЖНО НА КОРДОН ИДТИ ? Или в мертвый город с ЧАЭС 2 отправлятца ?


Кудой душа лежится-тудой и отправляйсьца!!!

Автор: vdv5549 24.10.2011, 19:55

†Psychopath†, тебе правильно сказали. И отключи Caps Lock

Автор: Эльф Банкир 24.10.2011, 19:55

Цитата(BоBSоN @ Понедельник, 24 Октября 2011, 19:30:36) *
2. Там - куда нельзя ходить.(по-крайней мере, куда ГГ не должен ходить).

Цитата(vdv5549 @ Понедельник, 24 Октября 2011, 19:29:39) *
2: Ищи лучше. ГГ не мальчик на побегушках, имеет свою точку зрения. И очень любит залезать во всякие интересные места, особенно если это ему запрещают.


Я не знаю ни одного места куда бы мне нельзя было ходить

Цитата(BоBSоN @ Понедельник, 24 Октября 2011, 19:30:36) *
3. Это не намёк. Может ты плохо обследовал местность? Или просто не можешь вспомнить - кого встречал по пути?

Цитата(vdv5549 @ Понедельник, 24 Октября 2011, 19:29:39) *
3: Это сообщение должно придти к ГГ гораздо раньше.


Мне это сообщение пришло во время выполнения квеста Панцера. Я потом по всем локам пробежался (которые до бара) но ничего интересного не нашел.

Автор: vdv5549 24.10.2011, 20:01

Эльф Банкир, мне вот интересно, ты вообще описание мода чиал ? Или просто увидел, что вышло что-то новое на Т.Ч. и сразу скачивать и устанавливать ? Как ты игру проходишь ? Этого у тебя нет, то - не появляется ... Данное сообщение (о "Сладких") должно придти после общения с ... и взятия у него квеста на ...

Автор: BоBSоN 24.10.2011, 20:06

Цитата(Эльф Банкир @ Понедельник, 24 Октября 2011, 19:55:44) *
Мне это сообщение пришло во время выполнения квеста Панцера.

Опиши порядок прохождения квеста. Я помогу - Акула - Борман -твои дальнейшие действия? Ты вызвал лёгкий спор между тестерами - теперь очень интересно...

Автор: KapeJI 24.10.2011, 20:13

переход нашел он кидает на янтарь. а теперь куда идти

Автор: Эльф Банкир 24.10.2011, 20:15

BоBSоN В первую очередь сходил к Акуле, от туда на Кардон узнать какие проблемы возникли у Бергера, а потом в ТД к бандитам и сразу в бар

Автор: BоBSоN 24.10.2011, 20:16

Цитата(KapeJI @ Понедельник, 24 Октября 2011, 20:13:39) *
переход нашел он кидает на янтарь. а теперь куда идти

Выполнять квест. При встрече с живыми объектами - думаю, что лучше вступит в диалог. Ведь ты же - нейтрал? ПДА, по совету Панцера проверяешь?

Цитата(Эльф Банкир @ Понедельник, 24 Октября 2011, 20:15:01) *
BоBSоN В первую очередь сходил к Акуле, от туда на Кардон узнать какие проблемы возникли у Бергера, а потом в ТД к бандитам и сразу в бар


А тебе твой Долговский начальник задание в каком порядке давал? Акула и... дальше?

Автор: Эльф Банкир 24.10.2011, 20:18

KapeJI По Янтарю погуляй может что новое увидишь

Автор: MAV 24.10.2011, 20:26

de.niro, предупреждение модератора. Правила расстановки пробелов со знаками препинания читать тут http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BB

†Psychopath† читай правила, особенно внимательно - п.II.2(k). За удафизмы и капс отправляю в баньку недельки на 2-3. Предупреждение!

KapeJI тоже предупреждение, читать тут http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%BA%D0%B2%D1%8B

Автор: Эльф Банкир 24.10.2011, 20:26

BоBSоN Решить с Борман и доложить шефу, после отправил на янтарь к Фомину

Автор: MAV 24.10.2011, 20:27

Эльф Банкир ты ошибочно "привязал" сообщение к квесту Акулы. Реально оно привязано совершенно к другому квесту. Подсказка - Кордон.

Автор: vdv5549 24.10.2011, 20:36

Эльф Банкир, скажу больше : по Кордону нужно прогуляться. Поискать, посмотреть ... Сталкер ты или ....

Автор: чиж 24.10.2011, 20:42

MAV

Цитата
Выродки (обязательные) - да. При заходе на Радар чуток - "да", квест "Ярость" - да (если нашел), первый выход с Кордона 2 бандюка при переходе на Свалку - да, освобождение Медведя - да. Ну, может еще где разок-другой. А в остальных случаях можно было и по-тихому обойтись
А бандосы на свалке в двух местах -убегать все время? Да и к Деймосу видно поздно попал.
BоBSоN
Цитата
Я мог бы ответить конкретней, если бы знал - сколько "выродков", ГГ или с помощью ГГ убили за время прохождения игры тобой.
три плюс четыре выродка

Автор: Эльф Банкир 24.10.2011, 20:43

vdv5549 MAV спасибо за наводку просто забыл об одной вещи, которую обещал сделать

Автор: MAV 24.10.2011, 20:45

Цитата(чиж @ Понедельник, 24 Октября 2011, 20:42:13) *
А бандосы на свалке в двух местах -убегать все время?

А почему нет? Писалось-то про те ситуации, в которых невозможно убежать. rolleyes.gif

Автор: клим46 24.10.2011, 20:47

BоBSоN

Цитата
Я помогу - Акула - Борман -твои дальнейшие действия? Ты вызвал лёгкий спор между тестерами - теперь очень интересно...

А вот здесь просто интересно. Я вот сейчас прохожу игру, и хочу понять , что я сделал не так. Я проходил игру, когда я Акулу убил, теперь пробую проходить, его не трогая(то есть с Янтаря возвращаться через Кордон) Вполне возможно, что мой шеф не даст мне команды на уничтожение главарей, но логика подсказывает, что что то поменяется. Таких вопросов очень много, сейчас пройду по людски( вникая во все диалоги) вычислим все задумки автора ( может быть) Но тем не менее, на эти вопросы ответить может, только Главный аналитик, отдела планирования стратегических операций, при Главном Разведывательном Управлении- Боевого Народа? Генерал zaurus

Автор: Деда 24.10.2011, 20:59

клим46. Да Акулу наверно придеться прибирать . Там диалоги проходят частичьно что он труп . И пояснение что Медведь контролер . И чем он Гошу зацепил . Хотя охотники и он были живы .Подумал , побегал , прибрал . Попробуй потом отпишеш .

Автор: клим46 24.10.2011, 21:16

Деда

Цитата
Попробуй потом отпишеш

По любому. Просто интересно, что может изменить ситуацию, когда ты знаешь, что можно пойти иначе.

Автор: MAV 24.10.2011, 21:24

Цитата(клим46 @ Понедельник, 24 Октября 2011, 20:47:28) *
Вполне возможно, что мой шеф не даст мне команды на уничтожение главарей, но логика подсказывает, что что то поменяется.

Шеф сначала дает задание на убийство Акулы и Бормана, и только потом появится Акула на ДТ.

Цитата(Деда @ Понедельник, 24 Октября 2011, 20:59:53) *
клим46. Да Акулу наверно придеться прибирать . Там диалоги проходят частичьно что он труп .

Если Акула будет жив, то этого диалога не будет.

Автор: чиж 24.10.2011, 21:32

клим46 Тоже пошел второй раз, будем лазить и мудрить :D
Я вот в Х18 с первого захода залез, уж очень все запрещают, посмотрим каким боком выйдет...

Автор: клим46 24.10.2011, 21:44

чиж

Цитата
Я вот в Х18 с первого захода залез
Я так понимаю, что ты открыл не открываемую дверь, или вообще туда спустился?

MAV
Цитата
Шеф сначала дает задание на убийство Акулы и Бормана, и только потом появится Акула на ДТ.

Вот жаль, что я в логике игры не понимаю, но твой вариант попробую проверить- ножками. (
хотя думаю, что тебя проверять- это все равно, что против ветра пи..
.)

Автор: чиж 24.10.2011, 21:47

клим46 спустился ,мудрю как влезть...

Автор: MAV 24.10.2011, 21:59

чиж, экстремалы открывают обычно гранатами или стволами. Длинными, типа снайперки. Погугли как народ это делает. Но я бы на вашем месте туда не стремился влезть, разочарование будет жестоким :D

Автор: vdv5549 24.10.2011, 22:05

чиж, если очень уж хочется зайти туда, куда не пускают, тот попробуй использовать через консоль команду demo_record 1. Полетаешь, посмотришь ...

Автор: чиж 24.10.2011, 22:09

MAV вот я и думаю, рыть или нет, жду что пересилит- любопытство или осторожность..
От тестеров не узнать, но должен же кто-то из простого народа поведать, чего от нас прячут.. ;)

Автор: skitalez 24.10.2011, 22:45

Мужики, прошу ответить буквально одним словом: " да" или "нет".
Разобрался с с работодателем. Его и всю его команду загрызли крысы на ЧАЭС 2. Все задания выполнил. Если это финиш, должны быть титры, но их нет. Сбегал назад в МГ кроме Стрелка и Призрака никого не нашел. Диалога с ними нет.
Так это конец или надо продолжать игру?
Да и еще один вопрос. Когда искал "выродков", нашел лжеалмаз, который наглым образом у меня был реквизирован номером Х и его корешком -провокатором. Это как-то влияет на прохождение игры? Я так понимаю,что в принципе весь сюжет мода построен именно на его поиске.

Автор: клим46 24.10.2011, 22:50

skitalez Ты закончил.

Цитата
залез через телепорт в коллектор

Ну вот я облазил все коллекторы ( думал что так можно попасть в горком) но телепорта не встречал. :( Напиши в личку- где это?

Автор: skitalez 24.10.2011, 23:09

клим46 Отправил .Смотри личку.

Автор: MAV 24.10.2011, 23:29

skitalez, до титров тебе остался 1 переход с ЧАЭС 2 и 1 разговор со старым другом.

Цитата(клим46 @ Понедельник, 24 Октября 2011, 22:50:17) *
Ну вот я облазил все коллекторы ( думал что так можно попасть в горком) но телепорта не встречал. :(

А ты найди сейв, где с Борманом про подземки говоришь. Он там дает четкую наводку.

Автор: Marafonec 24.10.2011, 23:59

skitalez С алмазом, что ж ты так лажанулся? 6000 карат! И у тебя его увели! Надо ж было сразу толкать, глянь в ПДА сколько он стОит. devil.gif

Автор: skitalez 25.10.2011, 0:06

zaurus и вся команда, мужики, огромное спасибо за трилогию. Действительно достойное творение. Не останавливайтесь на этом. Думаю выражу мнение основной массы - ждем новых проектов. Удачи ВАМ.

Автор: чиж 25.10.2011, 3:37

Вступил в "Долг" Лучше ходил бы босой! Не ожидал что на Воронина работают алкаши. И где теперь пропитое Гришей искать? Хоть какой нибудь намек - у персов или в нычках, на севере зоны,на юге... eek.gif

Автор: клим46 25.10.2011, 8:13

MAV

Цитата
Шеф сначала дает задание на убийство Акулы и Бормана, и только потом появится Акула на ДТ.

Не знаю, может я и не стандартно проходил, но вчера проверил: Шеф задание на убийство Акулы и Бормана не давал, а Акулу на ДТ я встретил, даже возвращаясь с Янтаря на БАР через Кордон, решил зайти на ДТ- Акула все равно там. Сейчас попробую поиграть дальше, не заходя на ДТ, и не проверяя есть Акула там или нет. Что то да получится.
Цитата
А ты найди сейв, где с Борманом про подземки говоришь

Это когда я на МГ пришел? я видно диалог не внимательно прочитал. И что интересно, ведь когда у меня Резаный морозился, и с ним не было диалога, я облазил все коллектора, и на тех трубах был, видно как и в х10- просто не дошел именно пару метров.

Автор: Leo1968 25.10.2011, 9:22

Пара вопросов. Где путь с ЧАЭС-2 в МГ? И реально найти вещи, что у ГГ отбирают апсы при аресте?

Автор: клим46 25.10.2011, 9:36

Leo1968 Вещи не знаю где лежат, так как я их перед арестом, сложил около Бормана в ящике. А за переход , тебе Славен объяснит, он в Саркофаге.

Автор: MAV 25.10.2011, 11:08

чиж, искать под землей.

клим46, да диалог с Борманом в МГ. Когда он тебе костюмчик подгонит. А переход откроется только после этого диалога.

Leo1968, отобранные вещи не возвращаются. Тоже диалогов не читаешь. Тебе Борман что говорил? Не послушался его - сам виноват.

Автор: deni71 25.10.2011, 11:32

Кто подскажет как пройти задание по поиску флешки от Номера Х.Нашел в здании 40 папок и Вальтер в сейфе.Все равно задание висит.Посмотрел в ПДА что это проверка.Пробовал и брать все что нашел и не брать, бегал после этого со всеми пытался общаться, обыскивал соседние здания.Результата - ноль.ПОМОГИТЕ второй день маюсь. ;)

Автор: MAV 25.10.2011, 11:42

deni71, по поводу флешки - ищи лучше. Она там есть, где метка стоит. Но не в квартире.

Автор: Leo1968 25.10.2011, 11:44

MAV

Цитата
Тоже диалогов не читаешь.
Хе-хе. Даггеры не выкладываются. :D Меню его жалко. Два штука было.
клим46
Цитата
А за переход , тебе Славен объяснит, он в Саркофаге
Славен у мну уже в МГ. Я обратно в МГ вернутся после разборок с десятым-Бергманом имел ввиду. До этого, я на станцию-2 не ходил. Хотя, наверное, смысла нет уже. Проще по новой замутить.

А вот вопрос. Реально ли с Ленькой-бритвой отмотать, чтоб их живыми перехватить? Или этот квест заведомо провальный?

Автор: чиж 25.10.2011, 11:56

Leo1968

Цитата
Хе-хе. Даггеры не выкладываются.

Не понадобятся потом, но если тюрьму до ареста найдешь, можешь о себе позаботится заранее ( у меня получилось, хотел помочь арестанту -помог себе) :D
MAV спасибо, чуть- чуть полегчало, все таки очень неопределенно было - вся Зона !

Автор: Курильщик 25.10.2011, 12:02

Цитата(Leo1968 @ Вторник, 25 Октября 2011, 18:44:19) *
<...>Даггеры не выкладываются.<...>
Как вариант, можешь где-нить его скинуть, а потом подобрать. rolleyes.gif

Автор: Leo1968 25.10.2011, 12:08

Курильщик Они не скидываются. Можно конечно правила для них попереписывать, но влом.
чиж А что, ее тюрьму, до ареста искать? Она и так на глазах. Но у мну не получалось. Охранник неудобно стоит. А "Даггер", он душу греет. :D Понадобится, или нет, это уже двадцать пятый вопрос. Моё-моё, моя прелесть. :D

Автор: чиж 25.10.2011, 12:19

Напомните пожалуйста, этот арт(нашел на АС) из оригинала такой недопонятный?

Раскрывающийся текст
http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/1110/f1/5c3070706275.jpg.html

Автор: Курильщик 25.10.2011, 12:19

Leo1968, по секрету, есть такая кнопочка "Выбросить" (G) - ГГ выкидывает то, что в руках.
чиж, да, это оригиналовский косяк, причём весьма не существенный.

Автор: чиж 25.10.2011, 12:37

Курильщик Не спорю, не шумлю! Просто забыл и задумался, может и квест под этого самозванца добавлен - найти артефакт с манией величия! :D

Автор: Leo1968 25.10.2011, 12:40

чиж Да это нормальный, оригинальный, арт. Уже не помню, но кажись таких "с манией величия", еще пара штук. Кажись "Пленка" тоже с амбициями.

Автор: чиж 25.10.2011, 12:42

Leo1968 А пистоль слабо?( Пригодиться!) :lol:
И какой он нормальный, если имя и свойства другого?

Автор: MAV 25.10.2011, 13:00

Leo1968, Ленька обречен. Не спасешь.

Автор: a185 25.10.2011, 13:46

чиж, это т.н. Пустышка.

Автор: progsss 25.10.2011, 13:55

Ничего не понимаю, сижу в х10 жду группу которая должна открыть мне дверь, сижу на месте куда было указано на карте, появляется группа, выскакивает надпись: мертвый город, задание провалено, и идут титры, как то негоже так игру завершать, выручайте где я накосячил?

P.S. До этого я пытался в МГ попасть со станции - 2 но когда я прыгнул в этот телепорт меня на янтарь выкинуло а не в МГ как обещал славен

Автор: diletant 25.10.2011, 13:58

Апокалипсис мне не очень понравился Про Поиск скажу, что это лучший мод на ТЧ, по духу напоминает оригинал. Качаю третью часть.

Автор: zaurus 25.10.2011, 14:00

progsss, в точке надо сидеть тихо-тихо. И заходить в точку отнюдь не бегом.

Автор: чиж 25.10.2011, 16:18

a185 то-то и оно, что так называемая.И ни кому не мешает! На мой взгляд хороший аргумент для образумливания критиканов. Если их можно образумить и они внимают аргументам. :D

Автор: клим46 25.10.2011, 19:39

progsss Ты эту точку пробежал, как и я. Я тоже думал , что накасячил.

Автор: †Psychopath† 25.10.2011, 20:02

Где найти алмаз в мг ?

Автор: MAV 25.10.2011, 20:05

†Psychopath†, по игре он не нужен, можешь не заморачиваться. А если сильно хочется, искать надо в том месте, куда Борман наводку даст.

Автор: progsss 25.10.2011, 20:07

убил бергера на ЧАЭС(приеал на зилке к нему) что дальше то делать?

Автор: tanzwut 25.10.2011, 20:10

Всем привет!
У меня маленький вопросик по прохождению:

Раскрывающийся текст
После неудачи с заданием "Лишние" (Бормана, как и Акулы, на месте не оказалось), при возврате на Свалку со стороны ТД, получаю следующее сообщение от прапорщика Безматерного:
- Немец, жду тебя на кладбище старой техники. Нужна помощь.
Я дую прямиком туда, но там один только Лева Штирлиц (одиночка) тусуется, больше никого..
Хотелось бы узнать - так задумано или это у меня глюк? Может убили его на Агропроме, а я сижу как дурак, жду smile.gif

З.Ы. да, к заданию "Лишние" приступил не сразу.. сперва отвлёкся на сообщение бандитов с Кордона (про прощЮпывание сладких smile.gif и, как следствие, выполнил квест Ярость). Но думаю, это не должно было как-то повлиять..

Автор: progsss 25.10.2011, 20:18

А ты случайно не в ангар пришел? точно на кладбище техники? я проходил 1 в 1 как и ты но он там был, и монстра стояла рядом

Автор: tanzwut 25.10.2011, 20:25

Цитата(progsss @ Вторник, 25 Октября 2011, 19:18:27) *
А ты случайно не в ангар пришел? точно на кладбище техники? я проходил 1 в 1 как и ты но он там был, и монстра стояла рядом
да вроде точно)
Кладбище это ведь там, где в оригинале Бес просит помочь против атаки бандюков?

---------------------------------

А это никак не может быть связано с тем, что я поставил последний патч, не начиная новую игру? Увидел просто такой пункт в списке изменений:
Цитата
4. Добавлен рестриктор с сообщением от Безматерного на входе на Свалку со стороны Кордона.
Но у меня вход был со стороны ТД, а не Кордона..

Автор: костя-семен 25.10.2011, 20:30

tanzwut наверняка связано. Этот патч очень хочет новую игру. И как раз ту неприятность, что у тебя он убирает.

Автор: tanzwut 25.10.2011, 20:34

Цитата(костя-семен @ Вторник, 25 Октября 2011, 19:30:28) *
tanzwut наверняка связано. Этот патч очень хочет новую игру. И как раз ту неприятность, что у тебя он убирает.

мда, обидно если так(
просто я патч ставил ещё вчера, задолго до этого момента.. ЕМНИП ещё до получения задания "Лишние"..

Автор: MAV 25.10.2011, 20:35

tanzwut, на место пришел правильно, только Безматерного там уже нет. Выше правильно сказали. Под патч желательна новая игра, иначе толку от нововведений не будет. Если хочешь узнать зачем это задание - переиграй от ТД и после того как привел Лоцмана, выйди на Свалку

Автор: †Psychopath† 25.10.2011, 21:10

Что делать после смерти бергера ?

Автор: Сергей755 25.10.2011, 21:20

†Psychopath†, к Славену иди на ЧАЭС.

Автор: tanzwut 25.10.2011, 21:21

MAV, благодарю за совет, действительно помогло.. Задание взял - беспредел потворил))
Игру можно продолжать отсюда, или всё же лучше начать новую? Просто неохота как-то :(

З.Ы. Замечание понял, учту.. Всё никак не избавлюсь от вредной привычки. :no:

Автор: MAV 25.10.2011, 21:39

tanzwut, патч исправляет еще пару-тройку подобных несуразиц, но только с новой игрой. Вляпаешься ли ты в эти несуразицы - не знает никто, кроме тебя самого. Решение - за тобой. Но критичного для сюжета ничего не найдешь и не потеряешь. Как в случае с Безматерным. Без встречи с ним вполне можно обойтись.

Автор: borman1999 26.10.2011, 8:19

Всем привет! Столкнулся с проблеммой.
Скачал мод и пачт для него с дамп ру.
Установил папку геймдата в корень игры ( она у меня там одна)
Игра успешно стартовала.
Скопировал папки из папки геймдата (та что в патче находится) и вставил в папку геймдата в корень игры с заменой файлов. И все игра не стартует, выдает ошибку : Прекращена работа "XR_3DA.exe".
Был один момент, когда распаковывал скачаный архив с патчем то вылетело окно с надписью:
D\ИГРЫ\Долг3\Dolg.F.W.Patch_1.01 7z: Unknown method in gamedata\config\gameplay\character_desc_escape xtml
И в самом конце этого списка
D\ИГРЫ\Долг3\Dolg.F.W.Patch_1.01 7z:Eror- operation failed
Распаковывал архив с помощью проги винрар.
Все тоже самое происходит если распаковываю 7-Zip

Автор: Marafonec 26.10.2011, 8:29

borman1999, тут без вопросов - ошибка в архиве патча при скачивании. Пробуй еще раз скачать, может быть с другой ссылки. Никаких ошибок при распаковке не должно быть.

Автор: BоBSоN 26.10.2011, 9:19

Цитата(чиж @ Понедельник, 24 Октября 2011, 20:42:13) *
три плюс четыре выродка


чиж Разобрался? Пересчитал? А то мне тут вспомнился старый мультик, очень мне нравится до сих пор...

http://www.youtube.com/watch?v=OxIJcxkxfFg&feature=player_embedded

Автор: MAV 26.10.2011, 10:16

borman1999, чтож ты сразу-то не сказал про эту ошибку разархивирования??? Скачай свеженький 7zip и распакуется без проблем.

Marafonec, нет никакой ошибки архива. Архиватор ругается, что не знает алгоритм сжатия.

Автор: Avgur62 26.10.2011, 11:17

Братцы, подскажите! От чего это мой ГГ дохнет возле памятника Ильичу (М.Г.) ? Как туда попасть, что-бы сработало ...? (Играю с приличными перерывами, и мой склероз, мог подзабыть диалоги.)
ЗЫ Да, и после разговора с Бесяком, то-же не срабатывает! "Кругляшка" так и висит на Хуторе!

Автор: Leo1968 26.10.2011, 11:19

Avgur62 Дык, его снайперы снимают. Поищи варианты подхода. Подойти можно.

Господа, а выродков можно только огнеметом мочить, что-ли? Или еще ФН годится? Тогда смешно, из даггера обойму в голову, а он как сидел в кустах, так и сидит.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)