Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Рульные тактики - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

Наши серверы: homer.cnews.ru:27733 (-6) [ Combat Folk ] #1 (-#4).

10 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Рульные тактики
сообщение 28.6.2007, 13:30
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Наряду с темами про отдельные карты (Sewer) предлагаю отписываться по общим рульным тактикам.

Например, услышал тут про такое:

1. Играем солдатом/агрессором, закладываем бомбу на квадроцикл/икара/борова, и в нужный момент заезжаем в тыл врага!!

Против: теряется время.

2. Диверсант/инфильтратор переодевшись может вырезать игроков противника выполняющих основные миссии. В случае успеха и незаметности мероприятие можно продолжить как ни в чем не бывало.

Против: нету, но сложно.

#. Спавн землян можно постоянно захватывать инфильтратором - переодеваешься - и захватываешь (касается обоих спавнов).

Против: при хорошем прессинге инфильтратору будет не до спавна.

#. Играя ковертопсом/инфильтратором не забываем умерщвлять павших строггов - просто F нажимаем, типа переодеться чтобы. Классная фишка, особенно на последнем этапе, когда все кругом техниканы и после отбоя атаки всех же поднимают и лечат.

#. Если тебя почти застрелили и ты уже ничего не теряешь - ляг, отдохни. Прикинься мертвым, а потом убей пару вражин.

Против: ничего, разве что чуточку внимания отвлекает, зато можно в это же время стрелять.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.6.2007, 13:43
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Напишу тогда тактику, котрая меня очень веселит:
2. Играя инфильтратором, переодется во вражесского солдата, вместе с землянами прорваться к компьютеру (тут главное аккуратнее, чтобы люди не поняли подставу, да и свои не грохнули ;) ), а когда диверсант начинает взламывать консоль, прекратить это безобразие одним ударом ножа.
Против: если в группе прорыва есть медик, то эта тактика лишь ненадолго задержет людей и даст строггам чуть больше времени.
Вот блин, не сразу понял, что эта тема для тактик, которые подходят для любых карт, извини Дима rolleyes.gif


Сообщение отредактировал Ganjik85 - 28.6.2007, 13:44
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.6.2007, 14:01
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Dima
Цитата
Играем солдатом, закладываем бомбу на квадроцикл, и в нужный момент заезжаем в тыл врага

а потом въехть в турель\радар\танк\циклоп (нужное подчеркнуть) - в БФ это называется шахидством.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.6.2007, 14:17
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ganjik85
Цитата
Вот блин, не сразу понял, что эта тема для тактик, которые подходят для любых карт, извини Дима

Дык, почти на каждой карте есть что взламывать =).

В любом случае диверсанта можно резать насовсем - всего лишь пара дополнительных ударов шипами и готово.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.6.2007, 14:48
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Не знаю, может это все знают, но на всякий случай скажу - убить можно одним ударом ножа, если встать сзади и появится значок "ладошки", ака "возможно действие".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.7.2007, 15:20
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Если тебя почти застрелили и ты уже ничего не теряешь - ляг, отдохни. Прикинься мертвым, а потом убей пару вражин.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.7.2007, 16:03
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Обязательно найдется добрый человек, которые для профилактики воткнет в тебя нож.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.7.2007, 12:40
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Небольшой самопальный FAQ
Советы солдату:
1. Не пренебрегайте отстрелом повреждённых турелей. Это не только добавит вам хп, но и даст возможность убить инженером, чинящих их.
2.(за людей) не надо рисковать своей драгоценной жизнью при установке бомбы на решётках. Присядте рядом с лестницей и заложите взрывчатку на самый нижний край решётки.
3.(за людей) уничтожение створок - задача первоочередной важности. Взрыв первой створки даст шанс атаковать строггов, защищающих решётку, с тыла.
4.(за строггов) икар - средство ускоренной доставки пехоты. В начале раунда не стремитесь взять один из них. Оставшиеся икары очень пригодятся погибшим техниканам и конструкторам. Возьмите лучше борова.

Советы инженеру:
1. Не пытайтесь чинить турели, находящиеся под постоянным обстрелом. Инженер - создание хрупкое, двух попаданий по площади не выдержит.
2. старайтесь оберегать построенные вами турели. Они - желанная цель вражеских шпионов.
3. Мины - чрезвычайно полезная вещь по уничтожению пехоты. Ставьте их в дверных проёмах и узких туннелях.
4. если чинить нечего - лучше отсидитесь в тылу. Инженер солдату не противник.
5. (за людей) починка ключевых объектов - важная составляющая игрового процесса. Без прикрытия процесс равен самоубийству.
6. (за строггов) дрон - это хорошо. Летающий дрон - ещё лучше. Однако дрон сам по себе не бессмертен, так что не стоит отправлять его чинить обстреливаемые объекты.

Советы медику:
1. (за людей) не забывайте вызывать контейнер с припасами. Он спасёт жизнь многим раненым солдатам.
2. (за людей) не стоит так же забывать и об аптечках smile.gif
3. (за строггов) спаун - хосты - незаменимая вещь при защите контрольных точек. Но старайтесь всё же иметь небольшое прикрытие. Создание хостов - долгий процесс.

Советы шпиону:
1. не забывайте строить радар. Случаи, когда четыре шпиона и ни одного радара - не редкость.
2. (за строггов) используйте икар для быстрого перемещения в тыл противника. Им так же удобно уничтожать отключенные постройки.

Советы артиллеристу:
1. Систему ПРО пробить бесполезно. Попросите шпиона отключить столь неприятный объект.
2. (за людей) не забывайте раскидывать патроны около ключевых позиций. Нехватка патронов - головная боль солдатав первых уровней.

Сообщение отредактировал Triton36 - 18.7.2007, 12:42
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.7.2007, 19:03
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Небольшая корректировка (Triton36, не обижайся, если что):
Цитата
3.(за людей) уничтожение створок - задача первоочередной важности. Взрыв первой створки даст шанс атаковать строггов, защищающих решётку, с тыла.

Если быстро прорашить, то эта самая створка будет давать преимущество строггам, так как удерживать проход через решетку и верхний проход гораздо легче, чем все вышеперечисленное и створку.
Цитата
4. если чинить нечего - лучше отсидитесь в тылу. Инженер солдату не противник.

Действует до получения Grenade/Plasma Launcher. После этого инженер даже получает преимущество на средних дистанциях, а при поддержке радара рулит пехоту просто безоговорочно.
Цитата
(за людей) починка ключевых объектов - важная составляющая игрового процесса. Без прикрытия процесс равен самоубийству.

1) Это действительно не только за людей.
2) Быстрый раш при правильной поддержке авиаударами сводит на нет все потуги противника, так что в конце концов останется поставить AVT и радар.
Цитата
6. (за строггов) дрон - это хорошо. Летающий дрон - ещё лучше. Однако дрон сам по себе не бессмертен, так что не стоит отправлять его чинить обстреливаемые объекты.

Следует помнить, что каждый союзник может оказаться противником и, пержде чем выпускать дрона, надо осмотеться и, при первом же приближении союзника с неожиданного направления отключать дрона.
TYC - очень полезная вещица. Прикрепите ее в узком проходе, по которому пойдет пехота противника, чтобы в нужный момент взорвать ее или же закиньте на потолок, чтобы иметь постоянный мини-радар в окрестном районе. Около дисраптора и за решетками - обязательно.
Цитата
1. (за людей) не забывайте вызывать контейнер с припасами. Он спасёт жизнь многим раненым солдатам.

Основная полезность не только в лечении, но и в восстановлении боеприпасов. Главное следить, чтобы он на башку не свалился. Ну а еще надо по возможность укрывать его от огня противника.
Цитата
1. Систему ПРО пробить бесполезно. Попросите шпиона отключить столь неприятный объект.

Гораздо проще будет самому подобраться к объекту и вызвать Airstrike или же Violator.
Самый главный совет: не забывай про первоочередную задачу. Если ты видишь, что нет ни одного инженера в команде GDF, стань им, а потом пробивайся к дисраптору и строй понемногу за секунду две и потом после респауна снова спеши туда. Взорвали решетки, а в команде нет ковертов? Стань одним из них. Много ковертов? Стань медиком и помоги пробиться к консоли. В общем есть в игре такое, чему не научат никакие советы - до этого надо дойти самому.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.7.2007, 19:20
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Если быстро прорашить, то эта самая створка будет давать преимущество строггам, так как удерживать проход через решетку и верхний проход гораздо легче, чем все вышеперечисленное и створку.

Ну не скажи. Сколько играл всегда взрыв северной решетки давал преимущество только землянам.

Цитата
1) Это действительно не только за людей.
2) Быстрый раш при правильной поддержке авиаударами сводит на нет все потуги противника, так что в конце концов останется поставить AVT и радар.

Уж лучше пусть земляне с турелями борятся бесконечно, чем строят EMP =).

Цитата
Самый главный совет: не забывай про первоочередную задачу. Если ты видишь, что нет ни одного инженера в команде GDF, стань им, а потом пробивайся к дисраптору и строй понемногу за секунду две и потом после респауна снова спеши туда. Взорвали решетки, а в команде нет ковертов? Стань одним из них. Много ковертов? Стань медиком и помоги пробиться к консоли. В общем есть в игре такое, чему не научат никакие советы - до этого надо дойти самому.

Вот это правильно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.7.2007, 19:23
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Ну не скажи. Сколько играл всегда взрыв северной решетки давал преимущество только землянам.

Бывают неправильные строгги, которые пойдут по этой заглушке и свалятся в самый разгар контратаки строггов на землян, добравшихся до консоли.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.8.2007, 16:12
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Triton36 @ Среда, 18 Июля 2007, 12:40:39) *
Советы артиллеристу:
1. Систему ПРО пробить бесполезно. Попросите шпиона отключить столь неприятный объект.


Я бы сказал, что если у шпиона нет своих особо важных целей, то первым делом является отключение в первую очередь воздушной турели. Далее начинается работа артиллериста, по большей части.
В общем анти-артиллерия - цель первейшая.

А что касается медика, то установка волшебного ящика лечилки - как долг родине - должен быть отдан сразу по достижении подходящего места. Без этого медика полноценным считать нельзя.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.8.2007, 16:03
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Строговский конструктор - очень силен! Во-первых он может прокачивать, как и остальные строгги, жизнь в здоровье и обратно пока не придет, наконец добрый техник. И лучше ему встретить его почти без патронов, чем почти без здоровья. Во вторых при минимальной прокачке открывается летающий чинящий дрон, что дает нехилую свободу действий и сильно улучшает собственную защищенность во время починки. Особенно ценно оно становится при локальных прорывах на турель - когда сначала выводят ей из строя, а потом видя, что никто не чинит быстро пытаются проскочить. Маленький дрон не так заметен, но дело свое делает отлично: как только турель включается как бы сама собой, противника ждет отличный сюрприз smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.8.2007, 14:10
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Господа, давайте говорить открыто. Во первых: тактика дело договорное... как мы будем атаковать или защищатся. Стратегия она прописана.... атаковать там то... вывести из строя то то. Как играть в команде? вот вопрос. Сколько противников... максимум... нас максимум... Кто и кому какие команды выдает? У меня есть приоритет... поставить радар... убивать всех живых... взрывать все что могу... Когда? Где? Кто на подходе? Стратегия и есть стратегия. Все должны знать где сидит фазан :D .... и вобще где кто... поэтому предлагаю говорить об стратегии в игре как от людей знающих свою миссию... это где то справедливо... где то нет.... не знаешь кто твой партнер... и это больше всего будет напрягать... все должны действовать по плану :D ... или дед... ю дед мен... В игре присутствует количество зависимостей друг от друга... и это самый важный вопрос... Как мы будем сражаться? Может нужно объявить набор в армию? Проводить тесты... :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.8.2007, 15:47
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ничего не понял...Может ещё раз объяснишь? :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.8.2007, 16:01
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хочется понять как мы будем действовать если засада будет там?

с кем лучше вступить в бой одновременно, кому подождать. чат в куворз большой.


что насчет скоординированных действий при случаи если: мы остались одни. все ждут медиков :D и нет патронов, одни бензопилы

и накакой ты стороне играешь?...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.8.2007, 16:16
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ключика нехватает, играем в двоем с ботами. :D

боты хорошо выполняют команды, это радует
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.8.2007, 16:41
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Чето я посмотрю ты тоже большой любитель пить кофе в летальных дозах. Понаписал-понаписал а ничего толком не сказал. Побольше конкретики.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.8.2007, 17:08
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



XaocuT люблю сидеть на горе, убрать меня от туда можно, но сложно, радар ставлю быстро, медики меня не лечат (в случае аварии)) ... команда гуляет сама по себе.... больше фрагов, вся игра, как сыграть взводом? кто кого прикрывает? Что вобще по тактике со стороны чата? взаимодействие народа?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.8.2007, 18:36
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Меньше кофе! Скажи по существу что хотел сказать, так чтобы последний макрон понял. Из того, что я понял ты спрашивал про управление взводом и общую тактику. По этой части ETQW вообще проигрывает даже вечно хаотическому баттлфилду. Контекстные меню неудобны. Голосовой связи нет. Объединение в сквад не дает ничего, кроме нескольких дополнительных команд, которые один черт с существующей системой не выполнишь нормально. Вся надежда только на то, что найдешь в игре людей, с которыми сможешь сговориться и играть с тимспиком.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

10 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17.4.2024, 0:35
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России