Metro: Last Light. Народное интервью, Собираем вопросы разработчикам |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Metro: Last Light. Народное интервью, Собираем вопросы разработчикам |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Младший лейтенант ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 ![]() |
Metro: Last Light. Народное интервью
[attachment=57279:attachment] Итак, договорились об интервью, собираем вопросы? О самой игре читаем в соседней теме -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Прапорщик ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 ![]() |
По существу.
1. В какие временные рамки игра втиснута. 2. Какова будет её продолжительность. 3. Собираются как-то улучшать механику стрельбы, чтобы не пришлось высаживать во врага по 2-3 обоймы. 4. Сколько финалов запланировано 5. Увидим ли мы каких-то героев из романа "Метро 2034". -------------------- Wrong place, wrong time!
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
Сержант ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 ![]() |
А я разбавлю вопросами ни о чём :D :
1. Что для вас мультиплеер? Важный аспект игры, которому уделяется большое внимание, или просто довесок, стимулирующий купить игру? 2. Каковы перспективы студии? Видите ли вы себя где-то, помимо вселенной Метро? 3. Каков ваш взгляд на игрострой в СНГ? 4. Почему 4A? Это название имеет смысл, или родилось из чьей-то клавиатуры/мыши? 5. Есть ли перспективы у ваших технологий, или ваш движок так и останется для "внутреннего пользования"? |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Меня очень волнует самый главный вопрос. Все мы любим сталкер за его открытый мир. Очень хотелось бы походить по разрушенной Москве. Я понимаю, что воссоздать даже разрушенные станции трудно. Но мы можем надеяться в дальнейшим на этот проект? Ведь такие перспективы вас ждут!
![]() И еще вопрос, много ли времени мы проведем на поверхности и сколько"живописных" мест увидим там? |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Прапорщик ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 ![]() |
Цитата 4. Почему 4A? Это название имеет смысл, или родилось из чьей-то клавиатуры/мыши? Рискну предположить, что это связано с картами, где А - значит "туз". -------------------- Wrong place, wrong time!
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() Младший лейтенант ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 ![]() |
Сегодня доделываю список вопросов и отправляю, кто успеет, тот не опоздает :D
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
Сержант ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 ![]() |
Ну и как там? Когда ждать?
![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() Младший лейтенант ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 ![]() |
Sibirsky Hunter Вопросы отправлены, ждем ответов
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Чуствую не дождемся.
![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Ахахах...так оно и есть!
![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() Младший лейтенант ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 ![]() |
THQ в связи со своими большими проблемами задерживают ответы, а игру перенесли
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
![]() |
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 15.6.2024, 7:33 |