Обсуждение Men of War: Assault Squad 2 (Штурм 2), Новая игра от DigitalMindSoft и 1C |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение Men of War: Assault Squad 2 (Штурм 2), Новая игра от DigitalMindSoft и 1C |
2.8.2013, 18:32
Сообщение
#21
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Цитата Штурм создала другая компания - 1 Софт Клаб. ДМС вродь немного участвовала в разработке некоторый частей В тылу врага. Пора бы уже запомнить, что 1С - это издатель, у которого есть внутренняя команда разработчиков. Они делали Штрафбат и Черные бушлаты. DMS же делала Штурм (он же Assault Squad), делает AS2 и CtA. Цитата Ребята, ну в конце то концов, получится тот же штурм с немного накрученной графой. Но со старыми болячками ВТВ2. Звук фигня, баланс фигня....тем более что тема ВМВ уже затягана как 100 летняя потаскуха. Ничего нового не выйдет, ничего принципиально нового. Так, попытка сделать новые пельмени из старого теста)))))00 Я бы поаккуратнее был с преждевременными выводами. |
|
|
2.8.2013, 19:24
Сообщение
#22
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
IR()KEZ, я вот одного понять не могу. Почему во главу угла ставят мультиплеер 4х4 (как основной), а
Цитата "поддержку Восемь игроков кооператива и многопользовательский режим игры 8v8" как бы сказать, преподносят как Мы работаем над этим?Проблемы перехода от Геймспая на Стим? Ведь собирался же Крис запилить сервера на 32 каски. Что остановило? Движек, Гейм Спай, НЕХ? |
|
|
2.8.2013, 21:16
Сообщение
#23
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Lemox
Это называется - на что хватит денег и времени. Как ты, наверное, знаешь, AS2 спонсируется 1С, а CtA делается на "свои" деньги и донат. Если успеют сделать. будет, если нет, значит позже допилится. PS Это как я понял, как оно на самом деле, не знаю, как-нибудь спрошу Криса, ибо сейчас у всей команды дел невпроворот. |
|
|
2.8.2013, 22:53
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
IR()KEZ, да тут к гадалке не ходи. хватит просто проследить серию ВТВ 2 -БПО, ЛИС, Штурм и т.д и увидим картину , что играть без модов в оригинальную игру можно только раз, сингл(ну это как по мне, у других может все иначе) А так почти все под копирку с небольшими вариациями с графикой.
|
|
|
2.8.2013, 22:57
Сообщение
#25
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
RuDamP
Штурм по геймплею сильно отличается от ЛП. А улучшения графики - это необходимость. Никто не будет играть в игру с графикой 2006 года, поэтому, либо графика. либо геймплей. И то и другое требует времени и средств, ну а если эти средства выделяет 1С, то выбирать не приходится. |
|
|
3.8.2013, 8:06
Сообщение
#26
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Цитата тем более что тема ВМВ уже затягана как 100 летняя потаскуха. Ничего нового не выйдет, ничего принципиально нового. Так, попытка сделать новые пельмени из старого теста)))))00 Не, это ты зря так. Тема ВМВ не раскрыта в упор, а все существующие синглы/моды лишь слегка затрагивают тему, а иногда и искажают ее. Так что.. |
|
|
3.8.2013, 8:24
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
IR()KEZ, по мне так игры 2003-2008 милее чем современные игры с супер навороченной графой. Современные игры безлики, как клоны, с убогим сценарием , прошли те времена, когда были игры-шедевры. Я не говорю, что ВТВ 2 ужасна, наоборот, она привлекает многим, но вот разнообразия у серии ВТВ 2 нет. Но опять же, это исключительно мое мнение.
МеталлисТ, ну как сказать...... я думаю что ни одна игра не раскроет тему войны полностью. Игра -это игра, а война - это война. Просто хотелось бы от ВТВ чего то совсем новенького, а не римейка старого. Сообщение отредактировал RuDamP - 3.8.2013, 8:26 |
|
|
3.8.2013, 11:03
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата тем более что тема ВМВ уже затягана как 100 летняя потаскуха. Ничего нового не выйдет, ничего принципиально нового. Так, попытка сделать новые пельмени из старого теста)))))00 Я тоже согласен с камрадом RuDamP.Действительно,сама идея игр про ВМВ уже изъедена до дырок,а подсовывать одно и тоже игрокам дело с риском.Даже Activions со своим COD отошли от темы ВМВ. Цитата ну как сказать...... я думаю что ни одна игра не раскроет тему войны полностью. Игра -это игра, а война - это война. . Почему,ВТВ и Тотал Вор довольно реалистично показали(и показывают) суть войны. Цитата по мне так игры 2003-2008 милее чем современные игры с супер навороченной графой. Да,иногда хочется поиграть в ностальгические шедевры игровой индустрии,но что-то новое тоже радует глаза.Конечно создание игр стало прибыльным бизнесом,а не увлечением,как раньше. Цитата Я не говорю, что ВТВ 2 ужасна, наоборот, она привлекает многим, но вот разнообразия у серии ВТВ 2 нет. Но опять же, это исключительно мое мнение. Да,ВТВ,как бы не приятно было это признавать,устарела,хотя многие(и я в том числе) до сих пор рады в нее играть.Я был бы рад,если ВТВ стала чуть похоже на "Ворлд ин Конфликт". |
|
|
3.8.2013, 21:18
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Jubo, суть войны может показать только война, даже служба в армии этого не может показать, а комп игра и подавна. Я сказал бы что даже самые серьезные учения этого не покажут, так, отдаленно очень..именно морально-психологический аспект не покажет.
|
|
|
4.8.2013, 8:58
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Я сказал бы что даже самые серьезные учения этого не покажут, так, отдаленно очень..именно морально-психологический аспект не покажет. Ну да,ни один психотренинг не может подготовить человека к смерти.Возможно ты прав,но суть-это учение основам(использование разных видов оружия,командование отрядами и т.д.),а практика войны -это уже другое дело.
Сообщение отредактировал Jubo - 4.8.2013, 8:58 |
|
|
4.8.2013, 12:25
Сообщение
#31
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Заканчиваем оффтопить.
|
|
|
7.8.2013, 9:01
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Самое главное,чтобы миссии стали интереснее,а не захват флагов,как в первой части.Первая миссия была интересной,но когда узнаешь,что все миссии будут на подобие первой...Ну и на тему вмв.Думаю,что как бы не крутить эту игру,кроме темы вмв ничего не получится.Если эта тема милее разработчикам,то пусть так и останется.
Сообщение отредактировал Jubo - 7.8.2013, 9:02 |
|
|
11.8.2013, 11:34
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Jubo @ Среда, 7 Августа 2013, 08:01:08) [snapback]1882478[/snapback] Самое главное,чтобы миссии стали интереснее,а не захват флагов,как в первой части.Первая миссия была интересной,но когда узнаешь,что все миссии будут на подобие первой...Ну и на тему вмв.Думаю,что как бы не крутить эту игру,кроме темы вмв ничего не получится.Если эта тема милее разработчикам,то пусть так и останется. Считаю , что и в MEN OF WAR: ASSAULT SQUAD 2 (ШТУРМ 2) как это и не печально но опять получим захват флагов с некоторыми изменениями и исправлениями потому , что данная тема оформления и действия игры интересна для иностранных пользователей и как бы основных покупателей лицензионных версий игры . http://digitalmindsoft.eu/forums/forumdisp...php?125-English |
|
|
19.8.2013, 13:50
Сообщение
#34
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Из соседней темы:
Цитата(Lemox @ Понедельник, 19 Августа 2013, 10:32:22) [snapback]1886600[/snapback] Доработать прямое управление. Что бы при переходе в ПУ камера привязывалась к виду от первого лица. (наилучший угол обзора вычислить экспериментальным методом) При этом точность стрельбы что бы повышалась в 2 раза ( для более корректной цифры надо тестить). Резко возрастет значимость ПУ в игре. Когда-то давно еще, перед ЛП кажется, было такое предложение - если мне склероз не изменяет, то разработчики открестились от него со ссылкой на слабые конфигурации машин игроков (дескать, большой обзор не потянут) и сложности с реализацией оптики - ведь танку придется подобие снайперского режима а-ля WoT делать. Мне кажется, что такое улучшение решило бы проблему с масштабом и пострелушками-засветушками раз и навсегда. |
|
|
19.8.2013, 15:10
Сообщение
#35
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
WARLORDstrateg, по сути все нынешние пожелания можно найти в архивном форуме бета-теста БПО (это при моей памяти). Наверное часть из них на БН принесли ещё с Плейграунда, или где там первая площадка ВТВ находилась?
Цитата Мне кажется, что такое улучшение решило бы проблему с масштабом и пострелушками-засветушками раз и навсегда. Да и не только это, кликодрочерство бы уже не решало бы. Цитата разработчики открестились от него со ссылкой на слабые конфигурации машин игроков (дескать, большой обзор не потянут) и сложности с реализацией оптики - ведь танку придется подобие снайперского режима а-ля WoT делать. На сколько я помню то после дебатов они ответили что, в основном, ограничение камеры по min высоты (и соответсвенно привязка к юниту) из-за слабой детализации юнитов, слабой графики. Что мол для игры 2006-08 годов будет ужасно смотреться, типа как здесь: Впрочем это видно на моем втором скриншоте (времен оригинальной ВТВ-2) в теме пожеланий. Но современная графика Штурма вполне это ограничение снимает, что и видно на первом скриншоте (работа Вора_бат'а). Надо что бы IR()KEZ отдельно на эту тему с Кристианом пообщался. Такая фича может сделать игру совершенно другой и про множество новых мультеплеерных режимов я не зря говорю. Ведь уже скоро 10 лет мы играем в оригинальную ВТВ с небольшими косметическими правками. Видимо по этому на кикстартере дела у Крамера идут ни шатко, ни валко. Я пока не вижу за что я могу дать денег разработчикам. Новые/обновленные юниты? Так вон Норманд наклепал туеву хучу, и пока, хвала небесам, останавливаться не собирается. Бампы, спрайты, ещё какие приблуды? Да я в них не разбираюсь. На взгляд картинка похорошела, ну и что? Геймплей то не изменился. Клик, клик - я залип. Танчик взял - и погнал. Таким макаром игру пора уже называть ВТВ-6. |
|
|
19.8.2013, 15:18
Сообщение
#36
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 963 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 143563 |
Лемокс, чёт твоя картинка не отображается.
|
|
|
23.8.2013, 10:00
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Тут нужно помнить, что основной задачей ДМС является поимевание гешефта со своего проекта. И гешефт они, к сожалению, поимеют в любом случае. Даже если ничего нового не в игре не будет. Грубо говоря, это скорее всего будет выглядеть, как жирный патч на штурм за 600 истинно русских. Заработать себе на большой и вкусный Brot mit Butter они вполне смогут.
|
|
|
21.10.2013, 10:07
Сообщение
#38
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 963 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 143563 |
Да, конечно, выглядит красиво. Техника радует глаз, спекуляр режет глаз, бамп - вырви глаз...
Карты очень тщательно проработаны, но какой смысл в красивых картах, если исключительно все миссии сделаны в FPS-креаторе?.. Хоть бы уж скины новые сделали для пехоты... Да и тем более, с новой графикой старые скины настолько поплыли, что стали похожи на мазню жопой... |
|
|
21.10.2013, 12:18
Сообщение
#39
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Если сингл будет такой же "прикольный", то в баню это. Разве новые модельки поюзать.
Скрин с мустангами точно из Штурм 2? Это ж карта брифинга с 1 Штурма. |
|
|
21.10.2013, 12:33
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По-моему очевидно, что это очередной попил бабла с фанатов на том же движке Какая это часть после оригинального ВтВ 2, шестая?.. Вода на скринах мне напоминает натянутую плёнку.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 10.11.2024, 21:08 |