Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Стратегии _ Supreme Commander. Инновационная RTS

Автор: Dima 28.4.2006, 3:05

Разработчик: Gas Powered Games
Издатель: THQ
Дата выхода: первый квартал 2007
Жанр: RTS / Futuristic
Supreme Commander в http://games.cnews.ru/base/index.php?filter=game&id=131

http://games.cnews.ru/trophy/sup_commander/, http://games.cnews.ru/articles/1/229_1.html.

Обсуждаем...

Автор: Narkozzz 28.4.2006, 7:28

Будет круто, ТА жжот б\п. Казуалы пройдут мимо наверно, ибо сложновато после вархаммеров всяких в такое играть ;)

Автор: ZLOY S 28.4.2006, 12:23

Заиграюсь или нет,незнаю,но попробывать однозначно стоит

Автор: Knife! 28.4.2006, 17:20

Эх ... мдя ... давно слежу ибо до сих пор играю в ТА в и-нете, делаю сайт и т.д ... .... и сдаеться мне это будет не совсем ТА , мож оно конечно и будет лучше , но фиг знает , такого мультиплеера(как в ТА) я в РТС до сих пор не встречал, что то в нем еть особенное ... боюсь что оно , особенное это , потеряеться в супрайм командере .... но конечно жутко интересно что там найдеться =)

Автор: STRanger 3.5.2006, 7:10

Хотя бы половину из того что наобещали, сделали бы, - уже круто будет!

Автор: Narkozzz 12.5.2006, 21:45

Абсолютно крышесрывающий ролик с геймплеем, уворованный на е3 скрытой камерой: http://www.youtube.com/watch?v=0ACN-SDoDXk&search=supreme%20commander
Благодарим Sean Mirrsen, специалиста по ТА и супкому, обитающего на аг.ру

Этот ролик поменяет ваше представление об жанре...

Автор: ZLOY S 12.5.2006, 21:59

ролик жгёёттт....умеют гни ролики снимать..приверженец я хоть и C&C,но ТА а теперь и SC-классика,которую должен познать каждый :+:

Автор: Pro_ZeRo 12.5.2006, 22:32

0_о

Офигеть. Ролик - маст си. ТАКОЙ маштабности и размаха битв я неожидал

Автор: Narkozzz 13.5.2006, 20:06

Новое видео-презентация игры самим создателем, 11 минут безумия и седые волосы - http://www.downloads.gamereplays.org/supreme_commander/videos/SupComUniverse.com_e3_supcom_presentation.zip
68мб

Автор: Pro_ZeRo 19.5.2006, 10:57

Обязательно посетите офф сайт игры - http://supremecommander.com/ , там много интересного :+:

Автор: Narkozzz 24.10.2006, 20:13

Народ! Копайте торренты - я уже стянул бету!!!! Щас качаю патч и буду пробовать! Самая ожидаемая мною РТС!!!" Я не могу поверить в свое счастье!!!!

Автор: Narkozzz 24.10.2006, 21:26

10 минут в игре и полные штаны впечатлений:

1) максимальный лимит юнитов - 50000, минимальный - 500
2) Это тотальник! Притом уже очень играбельный,с хорошей графикой, быстро бегающий и с картами минимум 10 на 10 километров!!!!!! Я просто в шоке!!!

Первые скрины!!!

Автор: ciornyi 25.10.2006, 5:52

Narkozzz
Скрины сам делал ?
А как производительность ?
Как думаешь на 6800GT пойдет ?

Автор: Narkozzz 25.10.2006, 15:16

Скрины сам лепил, производительность - на макс настройках со временем начинает тормозить, щас пойду более детально изучу вопрос. На 6800гт должна пойти!

Автор: ciornyi 25.10.2006, 19:16

Narkozzz
А что за версия ? я нашел токо MP .

Автор: Narkozzz 25.10.2006, 22:52

игра - бомба! Нету слов, только скрины!!!!
Нужна МП-версия, патч 20-27, и кряк на него, который также разблокирует ИИ для скирмиша - кстати очень недурственный ИИ!

Автор: Pro_ZeRo 27.10.2006, 18:07

Поиграл я в сабж...... Игра будет супер :+: Графика и геймплей на уровне :+: , маштабы поражают :+: , но есть несколько существенных минусов:
1) Некоторые юниты слишком мелкие.
2) Некоторые, мало того, что мелкие, так еще и СЛИШКОМ быстрые (особенно странно видеть подлодку, которая по скорости не уступает самолету <_< ).
3) Это все тотже Тотал Анигилейшен. (хотя для фанатов, это не минус, а плюс :D :+: ).
З.Ы. Игрухаа начинает довольно сильно подтормаживать, когда на карте присутствуют уже N-сотен юнитов.

Автор: Narkozzz 27.10.2006, 21:01

Pro_ZeRo мелких юнитов хорошо видно на оперативной карте, либо по минимапу, скорости водных машин будут править, конечно, минус про ТА не понял) Тормоза в скирмише от бешеного компа, а ваще говорят, что Аэонские постройки тормозят и щиты силовые)

Автор: Pro_ZeRo 27.10.2006, 21:25

Narkozzz "минус" за похожесть на ТА - это "плюс" :D , я имел ввиду, что разработчики не ушли от старой и проверенной временем системы.

Автор: M Power 28.10.2006, 13:33

Supreme Commander Beta 2.0 скачать можно http://www.gwn.com/downloads/transfer.php/id/7092/folder/demos/filename/Supreme_Commander_Multiplayer_Beta_27.zip (1.02 ГБ)
Патч с версии 2.0 до 2.7 http://downloads.gwn.com/downloads/file.php/id/7093 (он весит не 512 КБ, а 61 МБ)
http://www.filefactory.com/file/777bd5/ к версии 2.7 (468 КБ, инструкция по установке в архиве)

Лекарство открывает режим Skirmish + возможность играть по лану (для игры по инету нужен ключ)

Игровые команды/хоткеи читаем в \gamedata\readme.txt

А между тем, народ уже http://www.gamereplays.org/community/index.php?showforum=1395 выкладывает (http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=152322 как посмотреть/записать демку)

Автор: ciornyi 28.10.2006, 22:37

а у меня такие артeфакты :(
http://img162.errorurl.us/my.php?image=supremecommander2006102kf8.jpg

Автор: Narkozzz 29.10.2006, 7:33

ciornyi не имею ни малейшего представления с чем это может быть связано, у меня подобного нету

Автор: Pro_ZeRo 29.10.2006, 12:39

ciornyi Могу посоветовать следущее:
1) Поставить последний диретХ.
2) Попробывать другие дрова для видюхи.
3) Видюха разогнана? Если да, то проверь температуру.
4) Поковыряйся в настройках игры, попробуй поставить все на минимум. Если глюков не будет, то методом научного тыка определи из-за какой опции возникают глюки.
5) В других играх этого нет?

Автор: Narkozzz 29.10.2006, 15:25

Пауки кибран(экспериментальные юниты) просто адские - споим непрерывным лучом 1 такой выжег все мои линии обороны 1го уровня :D Да и еще у каждого построенного образца уникальное имя, мою базу спалил красавец с говорящим именем Your Death

Автор: Pro_ZeRo 29.10.2006, 15:36

Narkozzz А мне больше аеонский гиганский робот нравится :+: крушит базу в одиночьку devil.gif
З.Ы. Но к сожалению, у моих любимых "синих" какой то бред (смысл подлодки я вообще не понял <_< )

Автор: ciornyi 29.10.2006, 16:29

Pro_ZeRo Спасибо а я и забыл что видуха разорнана smile.gif
Снял разгон и артефакты исчезли

Автор: Pro_ZeRo 29.10.2006, 16:52

Кстати, а вы знали, что коммандира можно апгрейдить? :D (лично я узнал случайно ;) )

Автор: Narkozzz 29.10.2006, 17:13

Pro_ZeRo я вроде в одном из первых впечатлений описал это) А подлодку синих не жевал еще, у них еще мобильная орудийная платформа\база должна быть огроменная

Автор: M Power 29.10.2006, 18:24

Имхо, из всех юнитов супертяжёлой категории у UEF самый лучший (огроменная база с сильным щилдом). Например этот самый паук даже до него не дошёл; база его просто снесла.

Автор: merelean 5.11.2006, 3:06

Просьба для тех кто скачал бету кажется 1.09 Гб разместите ее на какомнибудь украинском серваке (иначе ни кого не уговорю скачать) буду очень благодарен

Автор: Nations 5.11.2006, 12:01

почитал превью, так и не понял: игра как Рим тотальная война? всмысле смесь пошаговой стратегии и стратегии в реальном времени? али как?

да, и что там по бетке об игре сказать можно? воплощено обещанное?

Автор: Pro_ZeRo 5.11.2006, 12:07

Nations Никакой "пошаговости" в игре нет, это Тотал Анигилейшен 2.
Все обещания воплащены на 200%. Игра будет хитом :+:

Автор: [LD]Botman 5.11.2006, 16:42

Жаль ждать этого хита ещё довольно долго.

Автор: Pro_ZeRo 5.11.2006, 16:56

[LD]Botman Хм........ она же вроде в январе выходит?

Автор: Nations 5.11.2006, 18:12

Pro_ZeRo а вот это уже радует! это самое главное что меня тревожило!
можешь мне ещё рассказать: возможны ли там сражения в планетарном масштабе? тоесть дают всю планету, и воюй на ней, так что отправил войска на запад, они в итоге всю планету обойдут и обратно уже с востока придут, или там всёже, хоть и большие, но "стандартные" карты? есть ли возможность вести бой на нескольких планетах одновременно?
как там с физикой? почитав превью я сделал вывод что интерактивность и физическая модель в игре должна быть покруче чем в ВТВ2, так ли это? а разрушаемость ландшафта есть?
и самый главный вопрос который меня теперь интересует: как там с мультиплэером? rolleyes.gif
да, и какие у неё сист. требования?

Автор: Pro_ZeRo 5.11.2006, 20:04

Nations Карты не просто большие, они ОГРОМНЫЕ, но "стандартные". Как я понял, никаких планетарных боев и боев на нескольких планетах одновременно нет. Насчет физики, "она как бы есть" (деревья рушатся, но разрушаемого ландшафта нет. ядерный взрыв оставляет только текстуру воронки). Про требования пока рано говорить, так как по заявлению разработчиков, в этом билде игра пока не оптимизирована (особенно это заметно при большом количестве войск). С мультиплеером все ОК :+:

Автор: Narkozzz 5.11.2006, 20:18

Насчет планетарных карт - в бете представлены карты максимум 20*20, и они поражают огромнфыми размерами, в релизе будут и 81*81, вполне возможно что такая карта может быть и зацикленной на себя как планета.Мультиплеер дает адже такую возможность как развитие с разделением управления - то есть фактически несколько игроков управляют одной армией и 1 командиром. Вообще же сетевой код уже сейчас работает хорошо - лагов не замечено, в отличие от собсна програмного кода - игра пока очень неоптимизирована

Автор: Pro_ZeRo 5.11.2006, 20:44

Narkozzz У тебя не бывает такого, что исчезает защитное поле и не показываются юниты, которых не видишь ты, но засекают твои радары?

Автор: Narkozzz 5.11.2006, 20:56

Pro_ZeRo

у меня он после переустановки вообще перестал работать - вместо меню какойто грязножелтый фон и хаотичные надписи :(

Автор: Nations 5.11.2006, 21:26

Цитата(Narkozzz @ Воскресенье, 5 Ноября 2006, 20:18:09) *
Мультиплеер дает адже такую возможность как развитие с разделением управления - то есть фактически несколько игроков управляют одной армией и 1 командиром.

блииин, я ещё играя в первых казаков году гдето так в 2001 мечтал об этом, ну неужели наконецто разработчики меня услышали... rolleyes.gif

Автор: satos 6.11.2006, 10:06

А нет ли какого-нибудь гайда? А то я в первом же скирмише погиб от Easy AI. smile.gif

Автор: Pro_ZeRo 6.11.2006, 12:26

satos мой совет - скачай пару реплеев, и посмотри. Это значительно поднимет твой уровень игры.

Автор: Narkozzz 6.11.2006, 13:16

Кстате у крякеров перепутан порядок ИИ - изи это самый сильный, а раш - самый слабый)

Автор: satos 6.11.2006, 18:23

Narkozzz eek.gif что же ты раньше не сказал? Мы тут целой локалкой пытались противника на Easy завалитьб. :-D А он все строил и строил... до тех пор, пока у всех FPS не сбросился до нуля.

Автор: Narkozzz 6.11.2006, 19:19

новый кряк - повышает производительность игры, особенно против компьютера, за счет выкорчевывания ненужной отладочной информации ИИ, которая стремительно убивала память. Все ессесно для версии 2.7(3.0 еще не сломали :( )

Автор: Pro_ZeRo 6.11.2006, 19:25

Narkozzz спасибо за кряк :+: Эх..... жалко у меня в локалке нет любителей ТА :( ... даже погамать нескем.

Автор: merelean 7.11.2006, 0:43

напишем ещо и тут может у когото были схожие проблемы при закачке беты





Цитата
d8:announce78:http://supertorrents.org/announce.php?passkey=baa780f06a5a43082a41fe70a7c9bcf57:comment21:Supertorrents Tracker10:created by13:uTorrent/160013:creation datei1161976352e8:encoding5:UTF-84:infod5:filesld6:lengthi175e4:pathl11:autorun.bateed6:lengthi958464e4:pathl11:
autorun.exeeed6:lengthi10283552e4:pathl9:data1.cabeed6:lengthi32231e4:pathl9:data
1.hdreed6:lengthi1022781915e4:pathl9:data2.cabeed6:lengthi23510720e4:pathl12:dotn
etfx.exeeed6:lengthi1348242e4:pathl7:dxsetup24:Apr2005_d3dx9_25_x64.cabeed6:lengt
hi1079850e4:pathl7:dxsetup24:Apr2005_d3dx9_25_x86.cabeed6:lengthi1398718e4:pathl7
:dxsetup24:Apr2006_d3dx9_30_x64.cabeed6:lengthi1116109e4:pathl7:dxsetup24:Apr2006
_d3dx9_30_x86.cabeed6:lengthi917318e4:pathl7:dxsetup20:Apr2006_MDX1_x86.cabeed6:l
engthi4163518e4:pathl7:dxsetup28:Apr2006_MDX1_x86_Archive.cabeed6:lengthi180021e4
:pathl7:dxsetup20:Apr2006_XACT_x64.cabeed6:lengthi133991e4:pathl7:dxsetup20:Apr20
06_XACT_x86.cabeed6:lengthi87989e4:pathl7:dxsetup22:Apr2006_xinput_x64.cabeed6:le
ngthi46898e4:pathl7:dxsetup22:Apr2006_xinput_x86.cabeed6:lengthi1351430e4:pathl7:
dxsetup24:Aug2005_d3dx9_27_x64.cabeed6:lengthi1078532e4:pathl7:dxsetup24:Aug2005_
d3dx9_27_x86.cabeed6:lengthi183863e4:pathl7:dxsetup20:AUG2006_XACT_x64.cabeed6:le
ngthi138195e4:pathl7:dxsetup20:AUG2006_XACT_x86.cabeed6:lengthi88102e4:pathl7:dxs
etup22:AUG2006_xinput_x64.cabeed6:lengthi47018e4:pathl7:dxsetup22:AUG2006_xinput_
x86.cabeed6:lengthi1156363e4:pathl7:dxsetup9:BDANT.cabeed6:lengthi976020e4:pathl7
:dxsetup9:BDAXP.cabeed6:lengthi1358864e4:pathl7:dxsetup24:Dec2005_d3dx9_28_x64.ca
beed6:lengthi1080344e4:pathl7:dxsetup24:Dec2005_d3dx9_28_x86.cabeed6:lengthi74520
e4:pathl7:dxsetup10:DSETUP.dlleed6:lengthi2248984e4:pathl7:dxsetup12:dsetup32.dll
eed6:lengthi41995e4:pathl7:dxsetup16:dxdllreg_x86.cabeed6:lengthi13265040e4:pathl
7:dxsetup8:dxnt.cabeed6:lengthi484632e4:pathl7:dxsetup11:DXSETUP.exeeed6:lengthi8
2338e4:pathl7:dxsetup12:dxupdate.cabeed6:lengthi1248387e4:pathl7:dxsetup24:Feb200
5_d3dx9_24_x64.cabeed6:lengthi1014113e4:pathl7:dxsetup24:Feb2005_d3dx9_24_x86.cab
eed6:lengthi1363684e4:pathl7:dxsetup24:Feb2006_d3dx9_29_x64.cabeed6:lengthi108560
8e4:pathl7:dxsetup24:Feb2006_d3dx9_29_x86.cabeed6:lengthi179247e4:pathl7:dxsetup2
0:Feb2006_XACT_x64.cabeed6:lengthi133297e4:pathl7:dxsetup20:Feb2006_XACT_x86.cabe
ed6:lengthi1336890e4:pathl7:dxsetup24:Jun2005_d3dx9_26_x64.cabeed6:lengthi1065813
e4:pathl7:dxsetup24:Jun2005_d3dx9_26_x86.cabeed6:lengthi181745e4:pathl7:dxsetup20
:JUN2006_XACT_x64.cabeed6:lengthi134631e4:pathl7:dxsetup20:JUN2006_XACT_x86.cabee
d6:lengthi86925e4:pathl7:dxsetup22:Oct2005_xinput_x64.cabeed6:lengthi46247e4:path
l7:dxsetup22:Oct2005_xinput_x86.cabeed6:lengthi552214e4:pathl11:ISSetup.dlleed6:l
engthi1648e4:pathl10:layout.bineed6:lengthi64044466e4:pathl13:Patch & Crack23:patch_beta_20_to_27.exeeed6:lengthi479556e4:pathl13:Patch & Crack30:ScBeta2.7Hack-ANGRYVULCANS.rareed6:lengthi465066e4:pathl13:Patch & Crack28:spbetacrackv0.1byEPSiLON.rareed6:lengthi4489e4:pathl10:readme.txteed6:le
ngthi455600e4:pathl9:setup.exeeed6:lengthi501e4:pathl9:setup.inieed6:lengthi75975
e4:pathl9:setup.isneed6:lengthi152496e4:pathl10:_setup.dlleee4:name25:Supreme Commander MP Beta12:piece lengthi2097152e6:pieces11120:ыљ^ЛПхj{Ш#)хЖaЭI<юЂo§ФЮн‹ Ю{џёQgЌGЮs»‹?Јќ<пYў¦K53k-ёІO%Wlѓv—ytн•сШM?2 щ^»№ѓG")° 1ЩЬ‰Јсфнgi˜Г›sµ2Юф’`v˜хq-}cЉш§^5ЬІaЪяЪi9Ји6™™и
jУTр:*?8M®о™9Qф^lOҐКIWgq$4‘К$ p вђПЦ‰XЕЮ¬nЦ-в„ачлЯЎ#ђда a?фт ‡§§3·†ЌГ}Nк‘sИщ!нbХЪ!э‘HёNЯqamr Cт„·оЭf.ўЌс жХобaЮЙЁ@Ъ%........................ дальше удалил чтоб не захламлять форум

Автор: Traktor 14.11.2006, 10:50

Поиграл,с выключеным АА и то притормаживает,но красиво конечно.По геймплею пока нифига непонял,буду качать демки игрового процесса !
Погемороился со скачкой кряка,дома перезалью на Slil.ru и напишу в какую папку его ставить,я понял только запустив поиск smile.gif
Потенциал у игры кстати чувствуется солидный! Мне кстати она чем то напомнила Dune yes.gif ибо в T.A. не играл совсем.
ЗЫ: FPS у меня колбасило от 50 до 9 smile.gif)

Автор: battle 18.11.2006, 22:07

скрины можно еше?

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 18.11.2006, 22:31

э-ээ-э, а когда Супреме успел выйти, что ты в него уже поиграл?

Автор: Pro_ZeRo 18.11.2006, 22:36

Цитата(K-pilot (ACE H.M.) @ Суббота, 18 Ноября 2006, 22:31:38) *
э-ээ-э, а когда Супреме успел выйти, что ты в него уже поиграл?


он и не выходил rolleyes.gif мы гамаем в бетку.
З.Ы. интрересно, а будет открытый бетатест?

Автор: Narkozzz 18.11.2006, 22:39

Pro_ZeRo да вроде обещают скоро, так охота с последними патчами поиграть, да еще и по инету)))

Автор: Night Elf 19.11.2006, 2:38

Скачал, поиграл. Крутая игрушка, токо на моей конфе ну ооочень тормозит, особенно если играть более чем 1 на 1. Правда, меня пока Easy AI тоже легко делает rolleyes.gif У меня вечно чегонть нету, да еще комп войска пачками делает из 5-6 фабрик, а у меня от силы 3 бывает. Да еще лаги на любых настройках... cry.gif

Автор: Bruce 19.11.2006, 15:32

Кто-нибудь по ЛАНу или Директ конекту играл?
Как сконнекчивались, если в разных подсетях?

Автор: Pro_ZeRo 19.11.2006, 15:57

Bruce Мы с другом почти гамали (у него комп не потянул гаму и сразу завис :( ). Юзай прогу LanGAME или подсоединяйся напрямую, через ввод ИП. (мы через лангейм играли).

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 19.11.2006, 18:48

ну так не молчите - уделывает старкрафт или нет? (неужели я это в слух спросил...)

Автор: Pro_ZeRo 19.11.2006, 19:24

K-pilot (ACE H.M.) Как можно сравнивать Старкрафт и СупримКомандер? Это совершенно разные игры.

Автор: Narkozzz 19.11.2006, 20:32

K-pilot (ACE H.M.) старкрафт - это микро, а суприм это минимум микро, максимум сражения, не надо следить за каждым нищим юнитом, в расход идут сотни и тысячи едениц боевой техники, война идет на земле, в воде, под водой и в воздухе. Мыслить приходится не локально, а глобально, строя линии обороны и организовывая масштабные наступления. Я не люблю микро возню, потому для меня что ТА, что Суприм вне конкуренции в жанре РТС

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 19.11.2006, 21:49

Pro_ZeRo

Цитата
Как можно сравнивать Старкрафт и СупримКомандер? Это совершенно разные игры.


не хочу обижать старкрафтеров - сам многих знаю и старика очень уважаю - вы не подумайте. но в 1998-м, если помните, TA (SC его вроде как приемник) был единственым конкурентом SC. причём их реально сравнивали, бились головами фанаты и старика и тотала. я ожидаю, что история повторится.

Автор: Narkozzz 19.11.2006, 21:57

K-pilot (ACE H.M.) ТА в свое время был очень смелым экспериментом, самобытным проэктом с кучей инноваций, в то время как СК был логическим продолжением ВК2. Сравнивать две игры можно, конечно, но здравого смысла нету в этом, ибо в разных плоскостях они обитают, как бф2 вс ОФП(Арма). Формально жанр общий, но по факту меж играми пропасть

Автор: battle 19.11.2006, 22:56

какие последние патчи на SC?

Автор: Narkozzz 20.11.2006, 0:20

последний патч 2.7-3.0, но его еще взломать никому не удалось, однако упорно ходят слухи о близящемся открытом тесте

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 20.11.2006, 14:07

Narkozzz совсем не буду спорить. просто факт остаётся фактом - их серьёзно сравнивали. даже анализ глубокий проводили, что лучше (если ссылку найду на английский сайт - скину). И люди эти были отнюдь не профанами - уж не думаю, что войну 1998 года развязали казуальные геймеры... всё, я порить не буду, да и не было спора. я просто приввёл исторический факт. А если Супреме на самом деле сейчас так отличен от ТА - то чем, только 3д и своей глобальностью?

Автор: Narkozzz 20.11.2006, 14:19

K-pilot (ACE H.M.) он эволюционировал, стал больше по всем параметрам, стал еще глобальнее и стратегичнее, еще сложнее и насыщеннее.

Автор: Pro_ZeRo 20.11.2006, 15:51

K-pilot (ACE H.M.) Мой тебе совет, скачай бетку и погамай. Все вопросы по поводу сравнения со Старкрафтом отпадут yes.gif

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 20.11.2006, 16:32

если бы мог скачать не спрашивал.

> все сравнения со Старкрафтом отпадут

да верю я, верю! smile.gif

Автор: Night Elf 21.11.2006, 4:11

Игру не стоит ни с чем сравнивать (кроме самой ТА), так как разработчики собрали довольно много идей и объединили их. Старкрафт имеет 3 абсолютно разные расы с идеальным балансом между собой, а в супреме воюющие стороны различаются не так уж существенно. К тому же баланс вряд ли будет идеальным, так как есть супер-юниты (кто первым построил, тот получил ОГРОМНОЕ преимущество (а это, в некотором роде, читерство)) и существует очень много видов войск. Самая большая разница - в старике ресурсы исчерпаемые, здесь - нет; лимит войск - 200, здесь - почти бесконечен (50 000 юнитов на каждого игрока). А дальнобойные турели и радары уменьшают шанс неожиданной атаки с тыла (кроме начальных стадий игры) до нуля.
Построил побольше фабрик (штук эдак 20), начал дикую штамповку танков (если ресурсов хватает) и все. Кто будет распоряжаться танками эффективнее, тот и выиграл. А кто поддержит танки бомбардировщиками, тот вдвойне победил. Ну а если к танкам и самолетам прибавить паучка размером с фабрику, поставить сзади пару мобильных силовых щитов и прикрыть все это линкорами с моря.... Ну вы поняли smile.gif

P.S. Старкрафт это не только микро, например зерги - это как раз макро, без него они проиграют.

Автор: Narkozzz 21.11.2006, 5:24

Night Elf ты забыл упомянуть такие моменты как антирадары, генераторы щитов, межконтинентальные ракеты и детальный расчет особенностей ландшафта, сложная система видения юнитов и конечные скорости всех типов снарядов. Одной штамповкой не победить, тут только комплексный подход сулит победу над врагом.

Автор: Bruce 21.11.2006, 7:11

Имхо, в финальной версии надо править баланс в сторону уменьшения силы экспериментальных юнитов. Иначе все и будут стремиться отстроить 2-3 паука и идти крошить базу противника, забывая про возможности более слабых юнитов и их особеннности. Вчера паук меньше чем за секунду изжарил моего командера. Или бомбер 3-го уровня за 3 бомбы его же разнес, совершенно не обращая внимания на ПВО вокруг.
Так быть не должно, баланс еще править и править.

Автор: Nations 21.11.2006, 7:26

плохо что ресурсы бесконечны, я конечно понимаю что игра из тех что играются по нескольку часов подряд, ато и до нескольких дней, если сетевую сохранять можно, но ресурсы должны быть конечны, с постоянным появлением новых источников ресурсов на карте... так былобы самое то... к сожалению ни в одной стратегии до такого варианта ещё не додумались...

Автор: Jediroman 21.11.2006, 9:24

*читая отзывы, смотря ролики*
Зачем вы травите?! cry.gif Все, подключаю РОЛ20, и буду качать, качать, качать...

Автор: Narkozzz 21.11.2006, 9:44

Nations бесконечные ресурсы не сковывают игрока микроменеджментом, и в тоже время стимулируют экспансию, потому как от эффективности добычи постройка зависит критически

Автор: Nations 21.11.2006, 14:12

я это понимаю, объяснять мне это не нужно, сам люблю в первую очередь именно масштабные стратегии (в ТА правда не играл... но суть дела это не меняет), однако мне лично мало интереса когда все полностью обустроились на ресурсах, отгрохали базу, и просто пытаются вынести друг друга собирая как можно больше танков, другое дело если ресурсы будут заканчиваться, полчаса добычи (причём желательно за разное время чтоб заканчивались...) и нету ресурсов, правда чтобы на карте появлялись новые месторождения, война станет ещё интереснее, так как будет идти ещё и постоянная битва за новые месторождения ресурсов и тут, тот кто проиграл войну за ресурсы оказывается далеко не в самой выгодной ситуаии, выход один уходить в оборону, или любой ценой отбивать источники сырья...

я конечно не знаю кому как, но я давно хочу увидеть в глобальных стратегиях подобную схему, я конечно много чего хочу, я например очень хочу чтобы наконецто в стратегиях такого масштаба боёв основным источником дохода стала не добыча ресурсов, а довольно реалистично сделанная торгово-экономическая модель, так чтобы нужно было искать торговых партнёров, налаживать на своей территории безопасные торговые пути приносящие доход и прочее прочее прочее, но не об этом всём речь сейчас, сдесь можно былобы просто усложнить сам процесс моделирования промышленно-экономической модели вынуждая игроков искать новые источники сырья, а не вгрызаться в то что есть и строить бесконечно войска...

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 21.11.2006, 14:33

помнится для ТА можно было скачивать новых юнитов, причём, удивительно, что баланс сохранялся. Но вот в случае с Супреме - уверен, что так не получится...

как ресурсы бесконечные? :-O по моему балансу крышка... н, во свяком случае раш теряет смысл имхо. Только экспаншен...

Автор: Pro_ZeRo 21.11.2006, 14:47

Что плохово, в том, что ресурсы бесконечные? А экспериментальные юниты, такими мощьными и должны быть, так как стоят прилично и строятся долго (никто не запрещает вам, обнаружив недостроенного паука, уничтожить его devil.gif ).

Автор: Night Elf 21.11.2006, 15:37

Цитата(K-pilot (ACE H.M.) @ Вторник, 21 Ноября 2006, 14:33:24) *
как ресурсы бесконечные? :-O по моему балансу крышка... н, во свяком случае раш теряет смысл имхо. Только экспаншен...


Хм, не совсем - здесь раш может быть разный. Воздушный, морской или наземный. Есть вообще морские карты, где наземный раш невозможен (кроме как за Аэонцев). Путем быстрого уничтожения генераторов или фабрик противника бомбардировщиками при отсутствующей или слабой ПВО можно добиться быстрой победы.
И вообще, до выхода игры еще полгода, а мы тут дискуссию про баланс развели rolleyes.gif

Автор: Sir IV 22.11.2006, 23:59

На файлпланете бетка доступна для всех
http://www.fileplanet.com/169140/160000/fileinfo/Supreme-Commander-Open-Beta-Client

Автор: Narkozzz 23.11.2006, 8:28

Чума, получил ключ, а там уже и патч до 3.8 есть на 400 с гаком метров!

Автор: Night Elf 23.11.2006, 15:10

Цитата(Narkozzz @ Четверг, 23 Ноября 2006, 08:28:00) *
Чума, получил ключ, а там уже и патч до 3.8 есть на 400 с гаком метров!

Круто, а не дашь ссылку на патч, обновляющий до версии 3.8? А то у меня 2.7.
И когда поиграешь, отпишись, что изменилось, меньше ли тормозит smile.gif
А то я могу токо с компом 1 на 1 играть и то не дольше 15 минут.

Автор: Sir IV 23.11.2006, 16:28

А разъясните плз, здесь только в мультиплеере можно гамать или офлайн тоже(если можно, то как)?

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 23.11.2006, 16:47

я имел ввиду, что такой смысл рашить базу противника, когда можно развиваться до бесконечности? а там уже в битве только случай и тактика всё решат, а ну да, и ещё (намного меньше чем в той же SC с её микроменеджментом) скорость развития.ю... ну да ладно, посмотрим, что там у Криса получится - выходцы из Black Isle ещё ничего плохого не сделали smile.gif

Автор: Narkozzz 23.11.2006, 18:02

K-pilot (ACE H.M.) смысл рашить - победить, вот смысл. А вообще не рашевая игра, тут действительно стратегия, а не соревнование "кто быстрее сделает 5 юнитов первого уровня".

Автор: battle 23.11.2006, 18:15

Цитата
а не соревнование "кто быстрее сделает 5 юнитов первого уровня".

полностю согласен

Автор: Sir IV 23.11.2006, 19:49

А мне ответьте плз !!!

Автор: Narkozzz 23.11.2006, 20:38

Sir IV пока только мульт, хоть для версии 2.7 есть хороший кряк, разблокирующий недурственный ИИ для одиночных сражений, к сожалению в последующих версиях его заблокировали намертво

Автор: Bruce 24.11.2006, 7:17

Цитата(Narkozzz @ Четверг, 23 Ноября 2006, 18:02:15) *
K-pilot (ACE H.M.) смысл рашить - победить, вот смысл. А вообще не рашевая игра, тут действительно стратегия, а не соревнование "кто быстрее сделает 5 юнитов первого уровня".

К сожалению игра верно и такое: кто быстрей построит 1 юнита 4 уровня. Я все о дисбалансе... напрасно они их мега-крутыми делают.

Автор: Narkozzz 24.11.2006, 8:40

Bruce уже пробовал 3.8 версию? Или по старой впечатляешься? Я вот щас пойду патчиться - благо ключ получил

Автор: Bruce 24.11.2006, 14:47

Narkozzz
Все по старой. В новой скирмиша нету, а хочется посидеть, поразвиваться спокойно, без спортивного интереса.

Автор: Night Elf 29.11.2006, 1:47

Цитата(Narkozzz @ Пятница, 24 Ноября 2006, 08:40:23) *
Я вот щас пойду патчиться - благо ключ получил

Ну, как впечатления? Тормозов стало меньше или нет? Небось туториал добавили, если есть что-нибудь интересное, выложи скрин ;)

Автор: Bruce 29.11.2006, 7:30

Вчера в мультике опробовали на мне транспорт, нагруженный ракетной артиллерией, мобильным щитом и, вроде бы, установкой АА. Эффективная надо сказать штука smile.gif Карта островная была, потому атакующему было несложно гасить мои очаги сопротивления.

Автор: Bruce 29.11.2006, 22:33

3.0->3.8 патч есть у кого-нить? Или мож линк дайте кроме файлпланета... там гемор и у меня связь рвется :(

Автор: Pro_ZeRo 1.12.2006, 2:53

Зарегился я на офф. сайте, получил ключ, скачал последнюю версию бетки. Если ее запускать просто, тоигра грузится нормально, но если подконектится к "GPGNet - Supreme Commander" и там попытаться подсоединится или создать игру, то начинается запуск игры, но после картинки с "синим командером" игра не запускается, а появляется чОрный экран. Причем система не виснет, по экрану бегает курсор, но ни альт+таб ни контр+альт+дел не помогают выйти в винду :(
У кого нибудь такое было?

Автор: Narkozzz 1.12.2006, 3:11

Pro_ZeRo не, все было нормально!

Автор: Pro_ZeRo 1.12.2006, 3:16

Narkozzz Полазил по буржуйским форумам, оказалось что это у очень многих. Причина тупа до безобразия - некоторые фаирволы и антивирусы не дают игре подконектится к серверу :lol:
З.Ы. Проблема решилась удалением Нвидовского фаирвола и нетворк аксендера.

Автор: -Cheburashka- 1.12.2006, 5:04

Народец а для командера обезательно гейм спай ставить или можно так поиграть ? а там есть сингл ? :D

Автор: Pro_ZeRo 1.12.2006, 14:51

Цитата(-Cheburashka- @ Пятница, 1 Декабря 2006, 05:04:20) *
Народец а для командера обезательно гейм спай ставить или можно так поиграть ? а там есть сингл ? :D


Во-первых: там не геймспай, а какая то другая прога. Она обязательна.
Во-Вторых: последний патч еще не взломали, а это означает, что ни "лан" ни "скримиш" не работают.
Какие у вас ники в игре?
З.Ы. сейчас играл с каким то дебилом, сразу после начала игры он предложил мне альянс, я немного прифигел (играли мы 1vs1) но согласился. Развиваемя, строим армии, я также строю мощьный флот. Поиграли так где-то полчаса, мне надоело и я предложил "войну", он сначала согласился, а потом говорит: играем без флота и без нюков, и это при том, что сухопутная армия у него больше чем моя (у него 2 паука + всякая мелочь, а у меня фатбой + 20 роботов + всякая мелочь), но его флот намного меньше чем мой (у него даже линкора не было), да и ядерное оружие он не начинал строить...... пришлось выходить.

Автор: -Cheburashka- 1.12.2006, 19:08

у меня maxtop smile.gif игрушка мне очень понравилась ууххааа когда выйдет возьму :D

Автор: Narkozzz 3.12.2006, 22:01

Кряк на 3.8, сам пока не проверял - обещан и скирмиш и лан-плей

Автор: battle 3.12.2006, 23:51

кряк работает... а вот в 3.8 мозно максимум 1000 юнитов? (тока сас скачал патч)

Автор: Night Elf 4.12.2006, 0:20

Кто-нибудь, дайте ссылку на патч 2.7 -> 3.0 и 3.0 -> 3.8 cry.gif

Автор: Artjom 5.12.2006, 18:43

Ребят, может кто успел прихватить два ключа для бэтки ? Обидно блин, игруху скачал, полез за ключом, а все слоты оказывается уже заняты. Может поделитесь, а ? rolleyes.gif

P.S. В своё время я просто фанател от TA, хочется посмотреть чего black isle сваяла на этот раз yes.gif

Автор: Narkozzz 5.12.2006, 20:49

Artjom возьми кряк страницей ранее - без ключа сможешь поиграть по сети или с компом, но не на офф сервере

Автор: Artjom 5.12.2006, 21:22

да я собссно это и сделал прежде чем попросить, просто с компом скучновато :lol:
anyway, спасибо за ответ ;)

Автор: Culibin 7.12.2006, 17:06

Цитата(Night Elf @ Понедельник, 4 Декабря 2006, 00:20:54) *
Кто-нибудь, дайте ссылку на патч 2.7 -> 3.0 и 3.0 -> 3.8 cry.gif



http://www.fileplanet.com/170689/download/Supreme-Commander-Beta-v3.0---v3.8-Patch только в очереди нада ждать!!!!! cry.gif

Автор: Night Elf 9.12.2006, 17:52

Спасибо, уже как раз сам нашел, зарегился и качаю :+:
Жалко, у меня наверно все равно тормоза будут...

Автор: Culibin 11.12.2006, 9:42

Цитата(Night Elf @ Суббота, 9 Декабря 2006, 17:52:26) *
Спасибо, уже как раз сам нашел, зарегился и качаю :+:
Жалко, у меня наверно все равно тормоза будут...

а че за машинка у тебя что ты так скептически говориш? smile.gif

Автор: Night Elf 11.12.2006, 17:17

Цитата
а че за машинка у тебя что ты так скептически говориш? smile.gif

В профиле написано, прочитай.

Играть можно, но только 1 на 1 и до 250 юнитов на карте, если больше - начинаются лаги. В приципе, и 2 на 2 можно, но не дольше 15 минут smile.gif
Надо 2-х ядерный проц покупать...

Автор: Culibin 11.12.2006, 17:52

Цитата(Night Elf @ Понедельник, 11 Декабря 2006, 17:17:50) *
Цитата
а че за машинка у тебя что ты так скептически говориш? smile.gif

В профиле написано, прочитай.

Играть можно, но только 1 на 1 и до 250 юнитов на карте, если больше - начинаются лаги. В приципе, и 2 на 2 можно, но не дольше 15 минут smile.gif
Надо 2-х ядерный проц покупать...

СОРИИИ не доглядел!! :+: Интересно мой двух головый выдержит? smile.gif

Автор: valdis 17.12.2006, 23:15

Комп 3,2, гиг памяти, видюха 7900gs - тормоза старшные на карте 20 км при игре с компом 2х2. :angry:

Винды переставил даже..
Господа, а кто-нить реально играл нормально на больших картах или нет таких компов ещё... ?

Кто с какими конфигурациями играл? -_-

Автор: Night Elf 18.12.2006, 17:36

Цитата(valdis @ Воскресенье, 17 Декабря 2006, 23:15:16) *
Комп 3,2, гиг памяти, видюха 7900gs - тормоза старшные на карте 20 км при игре с компом 2х2. :angry:
Винды переставил даже..
Господа, а кто-нить реально играл нормально на больших картах или нет таких компов ещё... ?
Кто с какими конфигурациями играл? -_-

Посмотри наши профили и узнаешь! 1 на 1 играю на высоких настройках, 2 на 2 невозможно даже на низких.
Буржуи 3 на 3 свободно играют, скачай реплеи на gamereplays.org.

Автор: Andylg 20.12.2006, 13:37

Никто не находил AI_SpeedUp_Patch для версии 4.4?

Автор: sashdin 21.12.2006, 23:06

комрады, никто не переводил, что нового в 4,9?
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=175011
с английским слабо дружу

а также вопрос по поводу кряка, на 4,4 или 4,9
ПС: если не ошибаюсь, тут что-то об этом: http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=173871

Автор: Narkozzz 21.12.2006, 23:20

Как ж я мог упустить, уже 4.4, а я все на 3.8 сижу, вот что значит хаотичный отпуск...Отдельно порадовало новое меню на русском языке в GPGNet - уважение к разработчику растет как на дрожжах, хочется прямо побежать и купить игру по буржуйским ценам, да игры то нету еще, но одним словом молодцы. А уж какие интересные пиьсма шлют они учасникам на мейл...Одним словом с душою... :+:

Автор: sashdin 21.12.2006, 23:30

Narkozzz
скажи, а там есть уже возможность (или кряк) сражаться с ИИ? хотя бы для 4,4?

я чото втыкаю в буржуйский форум, но толком ничего не понять....
сейчас сливаю с ФП патч 4,4, одновременно грейджу 3,0 на 3,8
скачал кряк ИИ для 3,8 - в раздумьях ставить его или не ставить, смогу ли я потом без проблем на обновленные файлы поставить 4,4
или стоит делать бекапы?

Автор: Narkozzz 21.12.2006, 23:37

sashdin а у меня автоматом из GPGNet льется обновление, медленно правда, но верно. И притом для 4.9.
Бэкап делать полюбому, иначе заново все переставлять и патчить придется - сам так попадал

Автор: sashdin 21.12.2006, 23:43

Narkozzz
не в курсе случаем, какие файлы кряк 3,8 заменяет?
кроме lua.scd еще что-то есть?

там(в кряке 3,8) есть файл lua.scd и есть patch.exe(в папке bin), вот что этот патч заменяет, не всю же гамасу мне бекапить то? ))
(мало ли кто в курсе, хелпаните плиз)

Автор: Narkozzz 21.12.2006, 23:50

там 2 файла, в ридми сказано, какие бэкапить. Я уже не помню

Автор: sashdin 22.12.2006, 0:06

Narkozzz
странна ридмихи нету, тока два файла

кароче, забекапил на всякий всю папку bin
ща буду изучать лаги при игре с ИИ

Автор: Narkozzz 22.12.2006, 0:12

sashdin тада такие же и бэкапь, че тут думать =)

Автор: Night Elf 22.12.2006, 1:10

Я забэкапил только lua.scd, надеюсь не придется все с нуля переставлять. Скоро буду качать патч до 4.4.
Вчера замочил Balanced-компа дропом из 12 легких скаутов :lol: Заняло 7 или 8 минут.

Автор: Narkozzz 22.12.2006, 1:26

Погонял чутку песочницу - игра заметно преобразилась, выросла производительность, теперь при отдаче приказа на формацию из стратегического вида дина конечная ориентировка и тип выбираемой формации в виде иконок юнитов - очень удобно, раньше наобум приходилось, или снижаться, чтобы разглядеть. У коммандера УЕФ терь 2 строительных луча. Гораздо удобнее стало строить - на месте постройки появляется яркая и заметрая иконка, отменить постройку можно щелкнув правой кнопкой в таскбаре на иконку строения. Щас пойду воевать, чтобы полностью заценить че и как там

Автор: sashdin 22.12.2006, 23:45

почитал буржуйский форум
http://www.megamods.de/_data/parts/dl.php?file=71

Цитата
I made a small mod that enables AI options in the multiplayer host lobby.

Just extract the SCD file to your "Supreme Commander\gamedata" folder.

This does NOT enable skirmish, but you are able to play multiplayer games on GPGNet solely with AI opponents. However, a valid key is needed to do so.

In addition you are able to start a skirmish (even without my mod) with all AI opponents enabled through a startup parameter. Take a shortcut to your SupremeCommander.exe and add " /map SCMP_001" at the end of the line behind "SupremeCommander.exe" and without the quotes. You won't be able to set any game options, but it's still better than nothing.


__________________________________________________________________________
а также есть http://www.gamereplays.org/community/index.php?act=Attach&type=post&id=181193

Цитата
And here it is !
(Finaly, why not as it is not an act of piracy...)

HazardX, take a look at it, and use it as freely !
And yes, I was refering to the 3.8 swiftcam mod
But no, the AI of 4.4 is not that bad, in fact it ahs been a little bit improved since 3.8

I reinstalled every different versions of the beta and get all the different lua.scd files, and also the crack/mod ones so that I now have a lot of materials to begin doing things like that myself

Then I will love to make real Mods for the game release!


хренова с англ, но как я понял, с помощью этого можно гамать в ГПГ с противником ИИ....

кто, что скажет?

Автор: sashdin 27.12.2006, 13:48

поставил 4.9
сменил директХ на декабрьский
и при загрузке реплея или карты все виснет и моргает
(сильно мерцает экран с загруженой картой)

настройки убрал на low
перезагружался
не помогает((

что там с опен паблик бетой?

Автор: sashdin 28.12.2006, 0:48

походу мое железо совсем не справляется с этой нагрузкой,
трабла была бы решена с заменой видяхи, но у мну нет пока возможности

Автор: Jediroman 1.1.2007, 22:53

Решил все-таки скачать бету. Киньте кто-нибудь ссылку в личку, если можно, не на торрент, не хочу хард расшаривать. rolleyes.gif И на патч можно, чтоб не заморачивался, а сразу селЪ играть. smile.gif

Автор: 102_S 2.1.2007, 14:33

Можно ли обновить Supreme_Commander_Multiplayer_Beta_27 сразу одним патчем до версии 3.8 не устанавливая патч 3.0?

Автор: Narkozzz 2.1.2007, 17:33

102_S можно отдать на откуп автопатчеру, он сам все минимальным маршрутом скачает и обновит
Jediromanс файл плэнэта качай последнюю версию сразу без всяких патчей;) не забудь сначала получить ключик тамже

Автор: sashdin 3.1.2007, 22:20

Narkozzz а как получить там ключик?

Автор: PERFORATTOR 4.1.2007, 19:35

Цитата(Narkozzz @ Вторник, 2 Января 2007, 18:33:51) *
102_S можно отдать на откуп автопатчеру, он сам все минимальным маршрутом скачает и обновит
Jediromanс файл плэнэта качай последнюю версию сразу без всяких патчей;) не забудь сначала получить ключик тамже

Как качать оттуда? От меня денег хотят.

Автор: Jediroman 4.1.2007, 20:01

Narkozzz
Спс. smile.gif
PERFORATTOR
Какие деньги? Залогинься мылом и паролем от BF, и качай с паблик-серверов.

Автор: PERFORATTOR 4.1.2007, 20:21

Цитата(Jediroman @ Четверг, 4 Января 2007, 21:01:39) *
PERFORATTOR
Какие деньги? Залогинься мылом и паролем от BF, и качай с паблик-серверов.

Разобрался, у меня паблик серваки не догрузились.

А где ключ брать?

Автор: Jediroman 4.1.2007, 21:15

PERFORATTOR
Ч0рт его знает, на форуме их почитай. Может, там есть что-то вроде темы, где заявку на ключ оставляешь.

Автор: PERFORATTOR 4.1.2007, 21:50

Бету по-ходу закрыли... и что теперь делать? Где ключ или кряк взять?

Автор: Jediroman 4.1.2007, 22:28

PERFORATTOR
Кряк для версии 3.8 где-то тут был. Ищи в теме. Есть скирмиш и лан.

Автор: PERFORATTOR 4.1.2007, 23:39

Цитата(Jediroman @ Четверг, 4 Января 2007, 23:28:34) *
PERFORATTOR
Кряк для версии 3.8 где-то тут был. Ищи в теме. Есть скирмиш и лан.

Я знаю, мне нужен для 4.9.

Автор: CnC3.cc 5.1.2007, 2:48

Цитата
Я знаю, мне нужен для 4.9.
для 4,9 кряка нет

Автор: PERFORATTOR 5.1.2007, 2:57

Цитата(CnC3.cc @ Пятница, 5 Января 2007, 03:48:56) *
Цитата
Я знаю, мне нужен для 4.9.
для 4,9 кряка нет

Я уже заметил... значит всё, труба? Выходит дело я скачал 1 Гб мусора? cry.gif

Автор: CnC3.cc 7.1.2007, 19:07

2PERFORATTOR
А не с тобой ли я пересекался в BF-2 на NP сервере ? GRTiberium к вашим услугам :D

Есть ключ от бета-тестирования, уже отдал одному человечку, так что не отвечаю за его роботоспособность =) Шлю в приват ключ

Автор: PERFORATTOR 8.1.2007, 18:02

Цитата(CnC3.cc @ Воскресенье, 7 Января 2007, 20:07:50) *
Есть ключ от бета-тестирования, уже отдал одному человечку, так что не отвечаю за его роботоспособность =) Шлю в приват ключ

Он не работает, ну всё равно спасибо.


Цитата(CnC3.cc @ Воскресенье, 7 Января 2007, 20:07:50) *
2PERFORATTOR
А не с тобой ли я пересекался в BF-2 на NP сервере ? GRTiberium к вашим услугам :D

Со мной.
rolleyes.gif

Автор: CnC3.cc 8.1.2007, 18:31

Цитата
Он не работает, ну всё равно спасибо.
по идее, бета-тест не закрыли, да и ключ был работоспособен. Мб его уже заюзали переюзали - хрен знает :(

PS: смотри привта

Автор: CnC3.cc 18.1.2007, 23:52

игра ушла на золото
http://supremecommander.com/

Автор: axf 25.1.2007, 9:08

Вопрос: подходит ли кряк версии 3.8 к последующим версиям беты?

Автор: CnC3.cc 25.1.2007, 13:25

Цитата
Вопрос: подходит ли кряк версии 3.8 к последующим версиям беты?
нет

Автор: rn2ff 6.2.2007, 23:44

У кого есть возможность (не у бета-тестеров, естессно, потому как у них глаза уже замыленыsmile.gif) качаем дему http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=27265 и рассказываем smile.gif

Автор: Night Elf 7.2.2007, 14:04

НУ, скачал ктонть??? Сам качаю, вроде там будет миссия за Кибрианов из кампании и одна скирмиш-мапа.

Автор: Night Elf 8.2.2007, 0:46

Поиграл, вопрос по-прежнему один: "Будет ли ТАК тормозить в полной версии???"
Ну и разве что кампания, похоже, будет весьма занятной. Остальное также, как в бета-версии, разве что графика чутка покрасивше стала и багов меньше.

Автор: Narkozzz 8.2.2007, 1:00

спецэффектов накрасили, баги пофиксили, баланс поправили, русских ввели(суперофицер кибран Достья говорит с узнаваемым акцентом ;) ), интерфейс подмазали, а вот производительность не очень порадовала...Но, но, но я все еще верю, что в итоге будет все как надо, слишком хорошая получается игра!

Автор: kutlass 8.2.2007, 18:53

Сразу скажу что в бету не играл! Непонравилось в игре 3 вещи:
1) Неудобная камера, когда опускаешь её выскакивает гора, которая находится сзади. Потом крутить камеру неудобно пробелом, привык уже к зажиманию колёсика на мышке.
2) Деревья непонравились, в наши дни уже стыдно такие делать...
3) Ну и конечно, тормоза, которые явно не от системы, а от движка игры.

ЗЫ. И ещё вопрос: можно ли убирать меню строительства (чтоб поле сражения было видно на весь экран)!!! Если нельзя, то это можно считать 4-ым недостатком в игре . все ИМХО yes.gif

Автор: Night Elf 9.2.2007, 13:44

Согласен, но зачем камеру крутить-то? Токо для красоты, во время боя юнитов контролить нуна :lol:
А вообще, за такой динамичный и разнообразный геймплей я готов простить игре многое B)

P.S. Достья и правда жжот, еще та мегера...

Автор: Over_Traktor 9.2.2007, 16:03

Не айс,FPS на профильной системе 25-30 в дровах всё на макс,симпатично конечно,но нет такого щока,как после COH и разнообразия в геймплее я неособо ощутил rolleyes.gif

Автор: Narkozzz 10.2.2007, 0:36

Over_Traktor по фпсу согласен, но про КоХ...Какой там от мода на варх40к мог быть геймплейный шок???Да и графа у супкома ВААААХ =)

Автор: Over_Traktor 10.2.2007, 23:05

Narkozzz Нее smile.gif) гейплейного шока в CoH небыло,я про графику yes.gif Кстати обьясните чайнику,что такого иновацтонного в SC <_< можт я нетам смотрел просто rolleyes.gif

Автор: PERFORATTOR 12.2.2007, 4:57

Зарелизели! Через 20 минут будет у меня. yes.gif

Up: Е-е-е![attachment=6408:attachment]

Или мне показалось или производительность по сравнению с демкой поднялась. :+:

А зачем нужно присасывать к зданиям генераторы? Что это даёт?[attachment=6409:attachment]

Автор: Narkozzz 12.2.2007, 10:59

Вах! Неужто вышло? Кочаю!
Генераторы повышают КПД заводов и снижают потребление добывающих вышек, если пристыкованы к ним

Автор: CnC3.cc 12.2.2007, 12:03

Цитата
Или мне показалось или производительность по сравнению с демкой поднялась
скорее всего показалось :D

Автор: Night Elf 12.2.2007, 14:32

Цитата(Narkozzz @ Понедельник, 12 Февраля 2007, 10:59:35) *
Генераторы повышают КПД заводов и снижают потребление добывающих вышек, если пристыкованы к ним

Это особенно сильно заметно на 3-м уровне, где нужно пристраивать масс фабрикаторы к большим генераторам, тогда их энергопотребление снижается в 2 раза.

Автор: daimos84 12.2.2007, 15:58

хей, они чего, русский язык включили в релиз eek.gif с русского торрента хапнул? пишут, что движок остался тормозным...в демке у меня при любых настройках не больше 20 кадров было :(

Автор: PERFORATTOR 12.2.2007, 16:02

Цитата(CnC3.cc @ Понедельник, 12 Февраля 2007, 13:03:08) *
Цитата
Или мне показалось или производительность по сравнению с демкой поднялась
скорее всего показалось :D

Наверно потому, что я тени на Медиум поставил. rolleyes.gif
Цитата(Narkozzz @ Понедельник, 12 Февраля 2007, 11:59:35) *
Генераторы повышают КПД заводов и снижают потребление добывающих вышек, если пристыкованы к ним

Круто.
Цитата(daimos84 @ Понедельник, 12 Февраля 2007, 16:58:46) *
хей, они чего, русский язык включили в релиз eek.gif

Сейчас модно инстолеры на русском языке делать. :D

Кстати, после двух часов игры мозг начинает плавится или это у меня с недосыпу...

Автор: KPEBETKA 12.2.2007, 23:22

PERFORATTOR скинь в личку ключик плиз, с которым устанавливал, а то не подходит который в нфо написан

Автор: -Cheburashka- 12.2.2007, 23:42

Народец появилась нармальная версия с краком на www.nforce.nl devil.gif

Если у каво есть сылочка на нармальную версию подарите плиз :D

Автор: PERFORATTOR 13.2.2007, 0:52

Цитата(KPEBETKA @ Вторник, 13 Февраля 2007, 00:22:50) *
PERFORATTOR скинь в личку ключик плиз, с которым устанавливал, а то не подходит который в нфо написан

SR9H-WXZb-DR6X-C4GS-X1VB

Автор: daimos84 13.2.2007, 2:18

-Cheburashka- эта тоже нормальная, только надо прятать всё время устройства перед игрой...вообще идеально надо зарегиться на torrents.ru и качать оттуда образ unleashed, потому что скорость офигенная...а потом там уже и ссылку на кряк выложили, который можно скачать отдельно

ну вот попробовал 4 штуки качать релиза hatred из разных сетей, так скорость очень медленная даже с превосходящим числом сидеров в отличии от нашего - качаю со своей скоростью, завтра днем будет готова, крэк уже скачал smile.gif


:lol: а ссылочки тебе никто не даст это во-первых(во всяком случае в открытую), а во-вторых подавляющее большинство людей качают именно через торрент(в оффтопе батлы есть описание этой вещи) и не только игры, весьма полезная вещь в принципе yes.gif а ссылочки могут быть только на файлообменник(по-моему убожество качать 6гигов частями - например с рапиды 60частей!) либо с внутренней сети, где тоже чужаков не любят, и нужна, как правило, регистрация для доступа к ссылкам и фтпшнику smile.gif

Автор: -Cheburashka- 13.2.2007, 2:45

мне сылочки нужны я же не через специальную програмку качаю а через сылочки :D

Автор: JiBZ 13.2.2007, 13:22

прикольно что с релизом (тот который весит 6 с копейками гб.) идёт отучалка от сд (yasu) заточеная под этот релиз rolleyes.gif

Автор: Over_Traktor 13.2.2007, 13:38

-Cheburashka- дружочек,научись пользоватся торрентеком,он того стоит,я приступил к закачечке уже через 2минутки после того,как скачал сам клиентик yes.gif FAQ http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=23752

Автор: Makkoi 13.2.2007, 18:17

Не знаете, где заказать оригинальную английскую версию? Не доверяю я Буке.. будет тянуть с выходом патчей и все такое.. :-)

Автор: kutlass 13.2.2007, 18:39

КТо уже погамал отпишитесь, релиз так же тормозит? появилась ли возможность убирать интерфейс во время игры? да и вообще отличия от демки... а то очень интересно

Автор: -Cheburashka- 13.2.2007, 18:54

Ну и че за бред скачал я програмку BitTorrent , установил качаю с www.miminova.org а толку он даже не начинает качать это типо ждать надо часик чтоли или когда он начнет качать та :D

Автор: Narkozzz 13.2.2007, 19:18

kutlass на мой скромный взгляд работает существенно быстрее, интерфейс модифицировать и прятать можно было еще в бете ;)

Кстате прятать ниче не надо, и яссу тоже юзать не надо, у меня демон 4.08 ест образ тока в путь

Автор: JiBZ 13.2.2007, 19:25

Ну зашибись! :D
а скока установленная игруха весит???

Автор: daimos84 13.2.2007, 19:31

-Cheburashka- не буди во мне зверя! если тебе лень с торрентом разбираться, то никто тебе разжевывать по кликам мыши не будет в этой теме, помощь по торренту тебе дали, ссылки ты получил...сидеров значит мало, либо закачка просто медленная, как уже говорил, так что жди-не жди, от тебя не зависит, потому что выбирать нужно, где больше раздавальщиков, и то не факт, что скорость нормальной будет(прошлый мой пост прочитал?)! тебе что сказали - регься на торрентс.ру и качай ссылку оттуда - раздают наши, там скорость нормальная! вообще торрент на форуме не обсуждается rolleyes.gif (кстати utorrent получше будет)

Автор: Narkozzz 13.2.2007, 20:05

JiBZ 9.2гб

Автор: PERFORATTOR 13.2.2007, 20:46

А если бота-работягу заставить помогать своему собрату, то работа у них пойдёт быстрее?

Автор: -Cheburashka- 13.2.2007, 21:23

вот и скачал я с торентс ру супремку ) а устанавливать как так архивы распоковал в папочку а появилось какие-то два вайлка и чево с этим всем делать кто нить мне обьяснит ? cry.gif

Автор: Narkozzz 13.2.2007, 21:37

PERFORATTOR да, или просто на патруль периметра - он еще и дворником\ремонтником поработает)

Автор: PERFORATTOR 13.2.2007, 22:01

Цитата(Narkozzz @ Вторник, 13 Февраля 2007, 22:37:11) *
PERFORATTOR да, или просто на патруль периметра - он еще и дворником\ремонтником поработает)

Клёва. Значит если он будет патрулить, кинется помогать собрату? А чем больше помощников, тем быстрее скорость постройки? Я ядерку строил х.з. сколько - подключил около 20 ботов 3-его ливела, разницы не заметил. <_<

Автор: Narkozzz 13.2.2007, 23:03

PERFORATTOR чем больше гастеров на стройке - тем быстрее сдача проэкта, НО они и рисовой похлебки больше потребляют, так что возможен вариант, что просто ресурсов не хватало, следи за эффективностью - 100%, вот к чему ты должен стремиться.

Автор: daimos84 13.2.2007, 23:31

-Cheburashka-

cry.gif smirk.gif на форуме торрента всё написано русским языком :angry: там два файла образа - один огромный с разширением mdf, другой мелкий с расширением mds...берешь прогу, например daemon tools, нажимаешь на mount и выбираешь один из файлов, у тебя появляется в виртуальном дисководе(который возникает при установке программы-эмулятора) диск с игрой - устанавливаешь игру(серийный номер узнаешь путем открытия файла с расширением *nfo блокнотом в скаченной папке ! , там на форуме была ссылка на кряк, заменяешь кряком экзешник, запускаешь! ффффффсё! smile.gif

Автор: -Cheburashka- 13.2.2007, 23:55

daimos84:

Посибки тебе большое ушастенький собрат :D

Автор: Night Elf 14.2.2007, 0:00

Меня еще в бете больше всего "вперли" аэонские роботы 3-го уровня, которые могут ОДНОВРЕМЕННО мочить врага и тут же подбирать его останки, то бишь реклэймить. А кибрианские паучки-танки 1-го уровня чинить умеют, в обороне это очень удобно, так как они тоже чинят и стреляют одновременно. Еще бы они это на ходу делали... :D

Автор: PERFORATTOR 14.2.2007, 6:10

А пачку ботов в пачку транспортников возможно погрузить? Я поставил транспортники в режим приёма и направил пачку - появились вэйпоинты, что типа, они сейчас сядут... чё-та в течении получаса поколбасились, покрутились, так никто и не сел.

Автор: Over_Traktor 14.2.2007, 9:47

PERFORATTOR Навеяло проблемами Филёвской линии,можт сиденья были мокрые ?smile.gif)

Автор: Narkozzz 14.2.2007, 12:14

PERFORATTOR с транспортами так делай: все челноки ставь на подмогу одному, а его отправляй в то место, которое будет местом подбора, после этого жми кнопочку фиолетовую Ferry и тычь туда, куда надо возить. Под брюхом транспорта появится значек на земле. На этот значек тычь кучей юнитов, которые надо отвезти, не переживай если их много больше, чем вынесут транспорты - они вернутся за оставшимися. Таким же образом можно наладить автоматическую доставку - просто прям с фабрик выводишь на точку сбора и челноки уже сами доставляют в нужное место. Не забывай, что при транспортировке все вооружение юнитов работает и снабдив транспортник мобильным генератором щита вкупе с дюжиной роботов можно получить мощную боевую платформу...А можно камикадзе ;)

Автор: daimos84 14.2.2007, 12:30

наконец-то удалось немного погамать...супер! игра удалась на 98%! передо мной всё тот же тотал аннихилейшен! понравилось почти всё, поэтому скажу о моментах, не касающихся идеального геймплея, которые не понравились:
-графика...она могла быть лучше во много раз! очень всё игрушечно-красиво, но всё-таки могло быть еще отточеннее...по-моему c&c роликами смотрится лучше, красочнее что ли...между тем чувствуется, что движок работает неочень стабильно - сто процентов из-за возможности удалять/приближать всю карту, - это одна из фишек, но по-моему лишняя, потому что грузит неподетски, обошлись бы минимапой...но в то же время игру очень удачно оптимизировали - если в демке я имел 15-20 кадров при любых настройках, то здесь, я выставляю всё на максимум, выключаю вертикальную синхронизацию и всреднем имею 30-40 кадров при анлизе 2* на самых больших картах с 4 соперниками! правда, фпс иногда просидает чувствительно, но на мгновения, опять же из-за масштабов...а если удаляю, чтобы обозреть карту - фпс опускается до 10-12....но движок просто иногда лагает, независимо от фпсов - это удручает...
-масштаб....вспоминаю предшественника...а еще периметр - боже, как же мелко...имхо масштабность битв и кол-во юнитов можно было уменьшить, но не делать всё так мелко...чтобы рассмотреть все красоты мне нужно каждый раз приближать и вглядываться...всё правильно - нужно было делать игру масштабной, но это по-моему перебор...
-скорость и опции...может плохо вглядывался, но не смог найти скорость движения камеры, которая скачет как буйно помешанная...неудобно, при такой-то мелкоте...скорость, с которой командир передвигается и строит базу смущает...я понимаю, что это сделано, чтобы не было рашей, но....не знаю, по-моему и здесь переборщили...
-интерфейс....крайне неудобен при такой мелкоте...имхо, вот его бы стоило сделать другим...чтобы хотя бы он отличался четкостью и ненапрягающими глаз масштабами...ну и сами окошки вроде просто выглядят, но всё-равно неудобно рыскать по панелям...
пока всё, погамал всего часик, очень понравилось, крис не подвел, есть потрясающие задумки(одна с командиром чего только стоит), игра получилась, игра будет успешной, мультиплеер так вообще должен сказкой стать, обязательно куплю лицензию smile.gif
вот кстати миниобраз, для тех кому первый образ кажется большим, или тем у кого вообще он не сработал http://www.sendspace.com/file/p88jj6 для чего? для того, чтобы, если выйдет патч, то можно было бы его без проблем ставить на неизмененный экзешник, без кряка, а миниобраз скорее всего будет и после работать, если, конечно, разработчики защиту в патче не пересмотрят....

Автор: PERFORATTOR 14.2.2007, 16:19

Цитата(Narkozzz @ Среда, 14 Февраля 2007, 13:14:27) *
PERFORATTOR с транспортами так делай: все челноки ставь на подмогу одному, а его отправляй в то место, которое будет местом подбора...

А как и зачем их поставить на подмогу одному?

Цитата(Narkozzz @ Среда, 14 Февраля 2007, 13:14:27) *
после этого жми кнопочку фиолетовую Ferry и тычь туда, куда надо возить. Под брюхом транспорта появится значек на земле. На этот значек тычь кучей юнитов, которые надо отвезти, не переживай если их много больше, чем вынесут транспорты - они вернутся за оставшимися. Таким же образом можно наладить автоматическую доставку - просто прям с фабрик выводишь на точку сбора и челноки уже сами доставляют в нужное место.

Вау! eek.gif
Цитата(Narkozzz @ Среда, 14 Февраля 2007, 13:14:27) *
Не забывай, что при транспортировке все вооружение юнитов работает

Кроме вооружений тяжёлых "мотоботов" и, вроде, артиллерий.
Цитата(Narkozzz @ Среда, 14 Февраля 2007, 13:14:27) *
и снабдив транспортник мобильным генератором щита вкупе с дюжиной роботов можно получить мощную боевую платформу...А можно камикадзе ;)

Как?
Цитата(Over_Traktor @ Среда, 14 Февраля 2007, 10:47:44) *
PERFORATTOR Навеяло проблемами Филёвской линии,можт сиденья были мокрые ?smile.gif)

:lol:

Автор: kutlass 14.2.2007, 19:11

Чёт я так и не понял как интерфейс в игре менять :( уже все buttonы перетоптал на клаве, ридмишку всю проштудировал, хотьбы хны...

Автор: Narkozzz 14.2.2007, 19:37

PERFORATTOR на подмогу их ставить - просто кликнуть группой на одного, на нем будет значок желтого плюса в кружочке, с этих пор, если им не давать никаких приказов, то они будут следовать за лидером. Мобильный генератор щита это юнит 2 или 3го уровня, просто цепляешь его под брюхо транспортнику и его окружает поле.

Автор: PERFORATTOR 14.2.2007, 21:28

Цитата(Narkozzz @ Среда, 14 Февраля 2007, 20:37:34) *
PERFORATTOR на подмогу их ставить - просто кликнуть группой на одного, на нем будет значок желтого плюса в кружочке, с этих пор, если им не давать никаких приказов, то они будут следовать за лидером.

Спасибо, на досуге расшифрую и испробую.

Цитата(Narkozzz @ Среда, 14 Февраля 2007, 20:37:34) *
Мобильный генератор щита это юнит 2 или 3го уровня, просто цепляешь его под брюхо транспортнику и его окружает поле.

Фигасе!!! eek.gif

Автор: Over_Traktor 14.2.2007, 21:50

Качаю в локалке Full версию,покавыраю гамесу поглубже ;)

Автор: Narkozzz 14.2.2007, 21:53

Прохожу вторую миссию за УЕФ(гы, по сюжету земляне самые уроды получились - кибране воюют за независимость, Аэонцы мстят за геноцид пришельцев-серафимцев, и только земляне хотят всем ввалить чисто для порядку)

Вот техника на марше:

Автор: Nations 14.2.2007, 21:58

Narkozzz а земляне там одной глобальной нацией представлены, или всётаки разбиты на всяких там русских, немцев, китайцев и прочих?...

Автор: -Cheburashka- 14.2.2007, 22:12

Народец можете меня поздравить пламенно , великий и не повторимый Супреме командер от еще не мение великого красавчика Крисика Тайлора добрался до моего электроного дружка и полностью овладел мной мууххааа :D

Все по порядочку пустимся перечислять devil.gif

1)Сюжетец меня порадывал о да вселеная в опасности 1000 летния войнушка бридек к финалу так возьми роль супреме командера и спаси професора :D

2)Графа улет , физика тоже порадывала особено после масовой мачиловки на поле отстается до фигиша подбитой техники

3)Порадывало что товаришь Криси удасужился сохранить старые традиции Тотала Анигилейшена супреме командер вышел такой каким мы его ждали Уря

4)Выбора всего до хрена , он разделен на 5 тех уровней это меня тоже порадывало

5)В игре Криси сделал всем любителем фирменое блюдо это канечно же атомка уууххааа во сила как меня прикольнула когда сначала образуется вспышка света аж из моника глазки слепит а потом вообще красатишка выростае грибок подосиновик мууххааа улет :D

6)Они молодцы что сделали видео ролики мини прям во врема игры это придает игре больше уверености

Народец мой большой респект игрушка оправдала мои ожидания на 95% :+:

Всем желаю удано спасти вселеную ;)

Автор: Narkozzz 14.2.2007, 22:15

Nations не, вообще все в игре бывшие люди. УЕФ это просто Земляне, метрополия всех колоний, незамутненные человечки, Кибране - теже земляне, но в симбиозе с искусственным интеллектом, продвинутые перцы, которых земляне во избежание неожиданностей решили сделать пассивными слугами, Аэонцы это своего рода гринпис, люди жутко расстроенные тем, что актом приветствия найденной инопланетной цивилизации со стороны землян послужила ядерная бомбардировка без здрасте-досвидания, которая свела на нет всю культуру. Они изучали остатки технологии и со временем начали мутировать, но в целом не считая бледной кожи и зеленых глаз остались людьми. На нации деления нету, но у Кибран замечена женщина-офицер я ярковыраженным русским выговором по имени Dostya

Автор: battle 14.2.2007, 22:24

mozete pozaluista paru kraso4nih screenov iz polnoi igri pokazat.....

Автор: Narkozzz 14.2.2007, 22:31

Вот парочка навскидку:

Автор: PERFORATTOR 15.2.2007, 6:27

Цитата(Narkozzz @ Среда, 14 Февраля 2007, 23:31:39) *
Вот парочка навскидку:

А зачем ты генераторы к массо-добывалке лепишь?

Кстати, щит не пашет когда находится на транспорте. cry.gif

Автор: teofrast 15.2.2007, 10:24

Аналогично.
Че то не заметил щита вокруг транспорта, когда в него генератор сажаешь.

Народ, делитесь тактиками. А то блин у мя одна тактика - завалить мясом: 2-3-5 заводов постоянно клепают 3 танка, 1 артиллерию, 1 АА, 1 генератор и все. Иногда перехватчики строю.

Автор: Narkozzz 15.2.2007, 11:15

PERFORATTOR значит починили со времен 44 беты), раньше пахал) Генераторы возле добытчиков уменьшают энергозатраты последних, также можно стыковать генераторы с заводами, что увеличит их производство, ну и лучше строить заводы вплотную к продвинутым генераторам

Автор: Night Elf 15.2.2007, 15:34

Игра удалась на 95%, -5% - за тормоза =) Но все равно не могу оторваться rolleyes.gif
В папке movies почти 1300 видеороликов, занимающих 2.3 гига.
Насчет тактик - смотрите реплеи, они уже начали появляться.
В видео-обучении очень интересные вещи про транспорты показывают, оттуда сразу несколько тактик моно почерпнуть.
АИ компу здорово подкрутили, после неудачного раша сразу в технологии уходит)

Все, ушел мочить UEF devil.gif

Автор: PERFORATTOR 15.2.2007, 18:28

Цитата(Narkozzz @ Четверг, 15 Февраля 2007, 12:15:14) *
PERFORATTOR значит починили со времен 44 беты), раньше пахал) Генераторы возле добытчиков уменьшают энергозатраты последних, также можно стыковать генераторы с заводами, что увеличит их производство, ну и лучше строить заводы вплотную к продвинутым генераторам

А, ясно.

А как пачку заставить двигаться под shitом, чтобы все были компактно построены и двигались вместе?

Чем выше уровень бота, тем быстрее он строит? А большие грендайзеры строят быстрее всех?

Автор: Narkozzz 15.2.2007, 18:30

PERFORATTOR просто выбираешь кучу юнитов, среди которых есть несколько щитов и задаешь формацию коробка, щиты сами встанут в формации так, чтобы покрывать как можно большую группу юнитов

Автор: Over_Traktor 16.2.2007, 14:00

Вопрос на полном серьёзе yes.gif
Обьясните чайнику,чё с образом в 6 гиг делать,у меня диск только на 4.7 rolleyes.gif
Двухслойника нэма...
Спасибо разобрался smile.gif) Алгоголика поковырял yes.gif

Автор: daimos84 16.2.2007, 14:36

я тоже ничего не смог - там с архивом ничего нельзя поделать, он больше 5 гигов...пришлось установку стереть, всё-равно лицуху буду покупать...а миниобраз уже выкладывал, смотрите на прошлых страницах rolleyes.gif хехе или имеется в виду вообще установка??? smile.gif тогда зачем писать-то его, образ открывать даемоном, алкоголем либо poweriso и извлекать smile.gif)

Night Elf :lol: а я и не допер до этого, заморочился с самым большим архивом, а чтоб сообразить и заархивировать всё и разбить по частям...браво :+:

Автор: Night Elf 16.2.2007, 19:04

Цитата(Over_Traktor @ Пятница, 16 Февраля 2007, 14:00:15) *
Вопрос на полном серьёзе yes.gif
Обьясните чайнику,чё с образом в 6 гиг делать,у меня диск только на 4.7 rolleyes.gifДвухслойника нэма...

Архивируешь винраром без сжатия, указав разбить на тома по 4 гига (4g) и все.
Сорри за оффтоп.

Автор: -Cheburashka- 17.2.2007, 19:31

Народец подскажите а как сделать чтобы вот эта установачная менюшка была на англиском ===>http://forum.cnews.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=6408

Кстате и почему менюшка эта на руском если эта англичанка арегенальная ? очень жду ответиков

Автор: teofrast 18.2.2007, 22:14

лин! Прошел за UEF. В последней миссии пришлось помучиться. Паучки - зло.
Кто мне объяснит смысл в конце ролика? :D
Типа продолжение?

Автор: Narkozzz 19.2.2007, 10:19

Колоссы - это настроящее ЗЛО...А паучки так...мелочь)

Автор: daimos84 19.2.2007, 14:05

народ, а поделитесь, ради интереса, кто какие настройки выставляет, и сколько фпсов при стенке на стенку rolleyes.gif
кстати появился первый русик http://zoneofgames.ru/index.php/gb/file/1562

Автор: cep44 19.2.2007, 14:43

Всем, привет!!! подскажите пожалуйста каким образом можно менять угол обзора камеры??? получается ее крутить(insert-delete), а также отдалять и приближать(колесико мышки)!!! а вот угол обзора никак поменять не получается!!! подскажите каким образом это можно сделать???

Автор: battle 19.2.2007, 18:18

probel + miska... igruska klassnaja...

Автор: Night Elf 19.2.2007, 19:14

Колоссусы определенно жгут. На каком-то форуме говорили, что в игре отличный баланс, но по-моему, это бред. Люди-UEF просто дауны по сравнению с Кибриан и тем более с Аеон. Да и вообще, какой может быть баланс в игре с супер-юнитами?? У колоссуса 240 тысяч жизни, а у паука - 65 ! У людей вообще нет ничего крутого, кому нужна черепашья фабрика на гусеницах или подлодка-авианосец? Базу она сжечь не может devil.gif То ли дело у Аеонцев Submersible Battleship - в надводном положении передвижная артиллерия 3-го (а то и 4-го) уровня + верфь 2 уровня + торпеды!

Про угол обзора уже сказали, а еще моно прикреплять камеру к юниту кнопкой Т.

P.S. Посмотрел (умирая от лагов) карту 20 на 20 км и подумал - а КАК играть 81 на 81 км, если и эта просто ОГРОМНАЯ?

Автор: PERFORATTOR 19.2.2007, 21:46

Цитата(Night Elf @ Понедельник, 19 Февраля 2007, 20:14:46) *
У колоссуса 240 тысяч жизни, а у паука - 65 ! У людей вообще нет ничего крутого, кому нужна черепашья фабрика на гусеницах или подлодка-авианосец?

Мне нужна, у этой фабрики все лизнут, ты просто не умеешь её готовить.

Автор: battle 19.2.2007, 22:02

у колосса нет ничего против воздуха....

Автор: battle 19.2.2007, 22:37

у меня кряк не работает... куда лажит фаилы из папки win2к? помагите...

Автор: PERFORATTOR 19.2.2007, 22:40

Цитата(battle @ Понедельник, 19 Февраля 2007, 23:37:50) *
у меня кряк не работает... куда лажит фаилы из папки win2к? помагите...

"Ложат" в туалете. Ищи файлы с одинаковыми названиями и заменяй.

Автор: ciornyi 19.2.2007, 23:24

Интересно что нужно за железо чтоб потянуть в полную силу SC
У меня от 500 до 1000 юнитов 10-5 фпс
1000+2 :/

Автор: battle 19.2.2007, 23:42

не помогло... игра запускается но когда начинаеш миссию игра вылитает
напишите пожалуиста как вы ставили крак...

Автор: Narkozzz 20.2.2007, 0:22

Night Elf колоссы теряют свои преимущества на больших картах - их успевают разобрать тяжелые ганшипы(просто конфетки, одни из любимейших юнитов), либо артиллерия. Помимо всего прочего у УЕФ есть ультраэкспериментал - мегаартиллерия, вот против нее уже точно ничего не сделать, при грамотном подходе. А толстячек тоже тот еще молодец - с какой скоростью он клепает т2 юниты+ дальность стрельбы с пушек+ щит + пво...вобще оно есть, баланс, но....
У Аэонцев лучшая т2 туррель - обливион просто убийца, у них 2 шикарных экспериментала - тарелка, которую только сэмы т3 и могут снять, идеально подходящая под звание Терминатор эксперименталов, и чугунный скороход, который практически куда угодно дотопает со своими хп...Мы с друзьями из принципа по сети против компа толкьо против Аэонцев играем)))

Автор: Flashback1979 20.2.2007, 2:39

Народ, а лицуха вышла, или нет ещё. Просто мне в магазине сказали, что вроде только после 23 февраля:-((( БЛИННН
Это полный аНнихилатион.

ciornyi А на счет фпс-ов - eek.gif У меня видяха аналогичного класса. Придется настройки понижать.

Автор: daimos84 20.2.2007, 12:32

это английский релиз thq, по сути ведь игра еще не вышла(не поступила в продажу), она только на золоте, а все гамают из торрента сп...позаимствованную версию...а у нас игра появится в марте, и не в начале месяца, потому как бука заявила, что хочет нормальную локализацию, и чтоб качать ничего не пришлось, поэтому и сроки передвинули, хотя раньше планировался почти одновременный выпуск как там, так и у нас rolleyes.gif

по поводу настроек - тени и ландшафт решают многое, если не всё yes.gif

Автор: teofrast 20.2.2007, 14:07

мне интересно как Буковцы будут переводить Достию?
Особенно ее восклицание во 2-й миссии "Хоуфноу!" :D :lol:
Хады, весь её миленький акцент ведь порежут. cry.gif

Автор: PERFORATTOR 20.2.2007, 15:23

Цитата(teofrast @ Вторник, 20 Февраля 2007, 15:07:02) *
мне интересно как Буковцы будут переводить Достию?
Особенно ее восклицание во 2-й миссии "Хоуфноу!" :D :lol:
Хады, весь её миленький акцент ведь порежут. cry.gif

А меня он так бесит, что эту Досю хочется замочить.

Автор: Flashback1979 21.2.2007, 5:33

Вчера зашел в магаз... А её уже раскупили devil.gif Блин, и пол дня не прошло. Придется где-то в другом месте искать.
Вопрос... Мне очень вкатил Annihilation геймплеем, а каковы дела с этим в Суприм Коммандере?

Автор: Tarus 21.2.2007, 10:24

Никто не сталкивался с проблемой вылета игры?
Говорят что со встроенными звуковыми картами проблема надо аппаратное ускорение убирать, но без него у меня вообще звука нету...
Может кто знает другой способ?
Видеокарта Radeon 1900 GT
Звуковая карта Realtek High Definition Audio

А игра классная сразу ТА вспоминается...

Автор: ciornyi 21.2.2007, 15:14

Главное чтобы Буковцы не намудрили с патчами как в COH что онлайн нельзя играть :/

Автор: SEAL-KillerXXL(RUS) 21.2.2007, 15:15

Попробовал этот "шедевр"...Ощущения ох....льные.При запуске на любых настройках,при начале скирмиша,в период 2-30 секунд виснет намертво.При этом наблюдаются торчащие из зданий и кома "треугольные хрени"(по-другому эту фигню язык назвать не поворачивается)Кайфа море получил от игры.(перед этим качал 3 дня).
Конф. компа:Виста,6800GT,ForceWare 100.52

Автор: PERFORATTOR 21.2.2007, 18:12

А что дают звания юнитов, кроме ХП?

Автор: ciornyi 21.2.2007, 20:41

SEAL-KillerXXL(RUS)
Видуха разогнана ?

Автор: Night Elf 22.2.2007, 1:58

Цитата(PERFORATTOR @ Среда, 21 Февраля 2007, 18:12:58) *
А что дают звания юнитов, кроме ХП?


Не проверял, но вроде бы стреляют куда точнее, а, возможно, и убойнее. Т2-турель с 80 фрагами (2 лычки) очень неплохо справлялась с Т2-юнитами. Лычки даются разным юнитам за разное кол-во фрагов, это факт.

SEAL-KillerXXL(RUS) - у тебя виста, под ней почти все игры виснут. Жди патча или запускай под ХР. Еще попробуй разные дрова.

Автор: teofrast 22.2.2007, 10:40

3 лычки - повышение хп. smile.gif

Автор: Narkozzz 22.2.2007, 13:25

SEAL-KillerXXL(RUS) где-то написано, что разработчик гарантирует безболезненную игру под операционной системой Виста? У игры есть проблемы, но ваша - это не игровая проблема, а проблема преждевременной смены ОС...

Автор: Diablo[D&D] 22.2.2007, 18:40

Если у кого-нибудь есть желание поиграть по сети, заходите на сеть DiabloDD пароль 123 в http://www.hamachi.cc/download/

Автор: axf 22.2.2007, 22:30

Если вы хотите посмотреть характеристики всех юнитов - к вашим услугам http://147.28.0.58/supcom/ в игре. Там и про опыт есть.

Автор: Narkozzz 23.2.2007, 3:20

axf база несколько неполная, некоторые данные отсутствуют, например у Титана УЕФ есть еще оружие, кроме 2х плазменных пушек

Автор: axf 23.2.2007, 9:14

Narkozzz Ну, чем богаты, тем и рады. smile.gif Напиши составителю базы - он активно реагирует на замечания.

Кстати, http://thq.vo.llnwd.net/o10/SC/live/supcom_patch_3189_to_3217.exe вышел. (20 Мб)

Автор: PERFORATTOR 23.2.2007, 13:12

Цитата(axf @ Пятница, 23 Февраля 2007, 10:14:30) *
Кстати, http://thq.vo.llnwd.net/o10/SC/live/supcom_patch_3189_to_3217.exe вышел. (20 Мб)

Чё меняет? Идёт с YASU?

Автор: daimos84 23.2.2007, 14:13

как я понял, этот патч успели в самый последний момент на бетку навесить перед тем, как игра отправилась в печать...а в торренте была версия, основанная на бетке, к которой нужен этот фикс(патчем это назвать сложно...)образ продолжает работать без всяких ясу после пропатчивания...
SupCom 3217 Release Notes

SupCom 3217 is the first patch from the initial gold versions shipped to most territories.

* Build 3217 represents a full integration from the game's main development branch, reflecting many changes to the game's code base. Only the partial highlights are included here.
* Support for Direct2Drive download version enabled.
* Several color, prop, texture, normal map and effects adjustments throughout the game.
* Several animation and animation speed adjustments throughout the game.
* Note that Build 3217 does not include an update to GPGnet. Current GPGnet version is 1.5.52.
* Add open/close slot functionality.
* Fix observer button appearing/disappearing.
* Chat history should now only display the senders name on the first line of every message.
* Fixed an issue with the chat window that was making the allies and all buttons function incorrectly.
* Pausing the game then opening and closing a menu that pauses the game will no longer unpause the game. It will remain paused until the user unpauses.
* Game no longer hangs when minimizing during a non-interactive sequence.
* Rules for reclaiming building have changed significantly, reducing a possible game exploit.
* Minimalist UI: A much lower footprint UI has been added in game. This UI takes up much less real estate. To activate the UI you press + .
* Selection Bars: Several changes were made to the selection bars' sizes and center points to more accurately highlight the selected unit.
* Prebuilt Units: This new skirmish option provides the user(s) and any additional AIs with 4 mass extractors, 4 power generators, and 1 land factory at the beginning of the match.
* Updated chat/console window: Several changes to the console and in-game chat window improve the visual appearance and also allow it to be moved around the screen.
* Numerous localization changes and fixes for the world wide releases of Supreme Commander
* ACU Death Nuke damage reduced.
* Commander Overcharge damage reduced when used against other Commanders. Damage towards non-Commander units (Sub-Commanders included) will remain the same.
* Sub-Commanders are no longer reclaimable.
* UEF T3 Gunship economy cost increased, damage decreased.
* UEF Commander Shoulder Pod movement speed reduced slightly.
* T1 and T2 Sonar now have a minimum build distance from shore.
* T2 Artillery power adjacency bonus corrected and is now consistent across factions.
* UEF T2 Power Generator's adjacency bonus has been corrected to be consistent with the other factions' T2 Power Generators.
* Cybran T2 Point Defense beam changes to fix a bug, will have minimal balance impact.
* A number of economy exploits have been fixed.
* Increased the cost of resource allocation upgrade for SCU and ACU.
* Mantis cost slightly increases and slight decrease to turret rotation speed
* Cybran Anti-Tactical Missile -- can now shoot down missiles through shields.
* Aeon T1 Anti-Air structure damage and rate of fire now equal with the other factions' similar units.
There's a minimal UI in the patch too. Hit alt + up until you see it.

пс перевести могу, но пока сам во многом не вижу смысловой нагрузки, играл совсем мало - надо пробовать...единственное, на чем особо заострил внимание - список изменений далеко неполный, перекроено очень много, чуть ли не новая игра...

Автор: PERFORATTOR 24.2.2007, 10:43

Спасибо. Вот это не очень понял:

Цитата(daimos84 @ Пятница, 23 Февраля 2007, 15:13:10) *
* Build 3217 represents a full integration from the game's main development branch, reflecting many changes to the game's code base. Only the partial highlights are included here.
* Add open/close slot functionality.
* Fix observer button appearing/disappearing
* Game no longer hangs when minimizing during a non-interactive sequence.
* Rules for reclaiming building have changed significantly, reducing a possible game exploit.
* Commanders can no longer overcharge each other.

There's a minimal UI in the patch too. Hit alt + up until you see it.

Автор: WallFire 24.2.2007, 17:25

Я Играл полную ничего особеного. много взято из "периметра" и железо ого-го :(

Автор: Narkozzz 24.2.2007, 18:29

WallFire видимо мало играл, а на периметр разве что щитами похоже, но опять же они не панацея, а всего лишь единственно возможная защита от артиллерии

Автор: Night Elf 25.2.2007, 1:39

Патч отлично ставится на пиратский Unleashed-релиз. Правда, очень много жалоб что игра после него перестала запускаться. К тому же, нельзя будет смореть реплеи и сэйвы старой версии, так что подумайте, прежде чем ставить.
Бедные кибрианы, у них щита 3-го уровня нет... А 2-го артиллерия с выстрела убирает... Правда, пока она перезарядится, он включится, но если враг построит еще 1 установку...

Нашел способ убить Супрем АИ за 5-6-7 минут :D Первый инженер идет строить турель у него перед базой, затем еще 2 турели. Потом на них выманивается Командир и происходит БУУМ devil.gif

Автор: AlexTOR 26.2.2007, 9:46

У меня вопрос может еще ктото встречал...
Видяха у меня старенькая GF5900, и я так понял что и Supreme comander незапускается под ней. выдает ошибку типа "приложение не удалось запустить d3dx9_31.dll не был найден"
1. есть ли какаято возможность запустить на моей видяхе?

Автор: Vulture 26.2.2007, 19:27

Есть. Поставь версию DirectX 9.0c за февраль этого года.

Автор: AlexTOR 26.2.2007, 20:05

Да я поставил DirectX с диска на которои был SC..
нефига не изменилось..что мне кажеться что пора моей видяшке на свалку... throwupen.gif

Автор: Narkozzz 26.2.2007, 23:23

Пара моих реплейчиков для архива, делитесь своими сетевыми баталиями тоже!
Вот мои 1в1 и 2в2

Автор: AlexTOR 27.2.2007, 20:01

Скачал Dx за фераль сообщение о ненайдненой библиотеке исчезло.. но после некоторых раздумий выдает "Просим убедится что система соответствует требованиям"..
- Правда написано в факе - ниже жифорс 6ххх некатит :no:

Автор: Narkozzz 27.2.2007, 20:19

AlexTOR есть какая-то команда, которую можно добавить в ярлык, чтобы отключить проверку системы, но говорят нормально играть все равно не получится из-за тормозов

Автор: AlexTOR 28.2.2007, 23:06

Narkozzz
Придется на работе играть у меня там машинка помощнее будет должно на максимуме идтиsmile.gif спасибо за ответы-советы.

Автор: Narkozzz 1.3.2007, 17:39

Зацените классный ролик с массовыми боями без тормозов, очень красиво : http://www.youtube.com/watch?v=xMs8IYGhvFQ

Автор: n)(s 2.3.2007, 14:28

У меня 2 вопроса:
1. Сколько игра съедает трафика при игре в инете ?
2. И какие изменеия вносит патч, что аж "другая" игра получается (по английски читаю плохо) ?
ПС: А что, там опыт юнитам дают ?

Автор: Jra 2.3.2007, 14:33

Подскажите, где отключить?, или какой кнопкой?, чтобы карта без конца не вращалась, а то очень трудно играть smile.gif

Автор: Narkozzz 2.3.2007, 19:46

n)(s
по первому вопросу не овтечу, ибо не замерял, а по второму: правит баланс, повышает производительность, оптимизирует интерфейс.
П.С. Дают, у каждого юнита есть 5 уровней ветеранства, на нечетных дают увеличение огневой мощи, на четных - хп и ремонт. Но на практике до ветерана разве что оборона, да эксперименталы могут дожить, ибо счет убийств до достижения уровня у некоторых юнитов доходит до 1000

Автор: Slayer_The_God 3.3.2007, 14:14

Камрады!
Выложите куда-нибудь, eng языковые файлы.
А то ацкий перевод наших пиратов - это ужос.
Спасибо!

Это файл loc_US.scd

Автор: n)(s 3.3.2007, 15:37

Наркозз, спасибо за ответ.
Никто незнает в игре основное применение покупного робота (Support Command Unit). Использовать как дорогого техника, или как камикадзе.

Автор: Jra 3.3.2007, 16:15

Установил в игре, в опциях ,-Два монитора.

На первом значит всё нормально, на втором, карта постоянно вращается по часовой стрелке, и останавлевается. тока, когда я мышь переношу на другой монитор.
Вопрос1:- Как Отключить-включить вращение?, или так и должно быть?
Вопрос2: Где взять хороший руссик?(ладно, на худой конец любой)

Автор: Slayer_The_God 3.3.2007, 16:47

выложил.
http://forum.cnews.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=7180

Автор: Narkozzz 3.3.2007, 17:09

Вот и новый патч - отключает проверку диска(sic!), чинит утечку памяти при длительной игре, немного правит интерфейс, удаляет найденный эксплоит. Не густо, но и весит 1.3мб.
http://thq.vo.llnwd.net/o10/SC/live/supcom_patch_3217_to_3220.exe

Автор: n)(s 3.3.2007, 19:19

Проверил Support Command Unit вкачестве "камикадзе" - получился просто "самоубийца". Наверное даже электростанцию первого уровня несносит.

Автор: n)(s 3.3.2007, 21:22

Патчи не ставятся - скорее всего нужен оригенальный экзешник. У меня пиратка с крякнутым. Пожалуйсто киньте на мэил nxs-01@mail.ru

Автор: Narkozzz 4.3.2007, 12:19

n)(s саппорт коммандер после апгрейдов вполне конкурентноспособен, но главное: если его поставить на ассист зданиям, то он будет восстанавливать их из пепла в случае разрушения и автоматически апгрейдить до прежнего состояния

Автор: PERFORATTOR 4.3.2007, 13:38

Цитата(Narkozzz @ Воскресенье, 4 Марта 2007, 13:19:06) *
n)(s саппорт коммандер после апгрейдов вполне конкурентноспособен, но главное: если его поставить на ассист зданиям, то он будет восстанавливать их из пепла в случае разрушения и автоматически апгрейдить до прежнего состояния

Вау! А эта процедура скушает меньше ресурсов, по сравнению с ручным действом или столько же, просто это за меня сделает бод?

Автор: Narkozzz 4.3.2007, 14:32

PERFORATTOR ну вопервых восстановление здания из руин само по себе начинается с середины процесса(точно не помню работает ли это для т1 инжнеров и командера без апгрейдов, но уже с т2 точно начав строить поверх руин тоже самое здание процесс пойдет прям с 50% готовности), ну и автоматизм - выделил пару сабкомов на ассист пердней линии обороны и забыл про нее - сами будут восстанавливать разрушенное

Автор: n)(s 4.3.2007, 16:55

О востановление из руин ничего неслышал. Им надо было сделать тренировку поподробней или это появилось только с патчем.
Никто неслышал о редакторах карт и юнитах? Обещали сделать, но везде молчок.

Автор: Over_Traktor 5.3.2007, 10:35

Поиграл в сабж в выходные и проникся к нему большой любовью rolleyes.gif
Единственое но,в субботу затянуло аж до 5 тура eek.gif будьте осторожны камрады !
Кстати,а не пора-ли сваять FAQ rolleyes.gif Narkozzz буду очень признателен beers.gif

Автор: Narkozzz 5.3.2007, 13:43

Over_Traktor мысль в принципе неплохая, буду думать)

Автор: Vulture 6.3.2007, 18:16

Смотрел, смотрел на дискуссию. Решил заценить. Заценил. Впечатления двойственные. С одной стороны - очень мощные сражения, с другой - недоделанный интерфейс. В игре почему-то нельзя вращать камеру, а иногда это остро необходимо.

Автор: Narkozzz 6.3.2007, 18:19

Vulture сначала задай вопрос, потом возмущайся отсутствием фичи: Вращение камеры производится по зажатому пробелу, фиксация ctrl+v. Перебор интерфейсов alt+стрелки(последний вообще очень удобен и занимает мало места)

Автор: Vulture 6.3.2007, 18:21

Narkozzz, спасибо за помощ.
Что ещё интересненького. В ReadMe написано, что игра требует Windows XP SP 2. Прикол в том, что у меня стоит SP 1A, а игра всё равно пашет.

Автор: Narkozzz 6.3.2007, 18:24

Vulture кстате крайне рекомендую посмотреть все видео из раздела туториал - там рассказывается множество игровых моментов.

Автор: AlexTOR 6.3.2007, 22:25

У меня вопрос.. я купил Диск SK(два СD).. типа с голограмками и . т.д
Перевод "полу русский" тоесть переведен только текст, слегка коряво.
Ролики фиг играются при загрузке, тоесть черный экран слышен какойто звук пару секунд, и сразу меню игры появляется.
Между миссиями тоже нефига нет... при брифинге все "актеры" голоса читающие брифинг проигрываются все вместе, а не поочереди. нефига непонятно..
эммммм.. а да при обучении я так понимаю должны быть какието обучающие ролики. есть в меню при обучающей миссии. но при попытке их запустить моргает экран. пару какихто звуков и все возвращается туда откуда начиналось...
Че за фигня это такая же "ЛИЦЕНЗИЯ" как я балерина или глюк такой?
Спасибо за овтет..

Автор: n)(s 7.3.2007, 0:53

О выходе лицензии ничего неслышал. Если это не бука то пиратка стопудово. К томуже игра у меня на компе занимает 9гб, как они ее уместили на 2диска непредставляю.
П.С.: Бывает на коробки лепят голограмы и заворачивают в пакетик сами магазины.

Автор: Over_Traktor 7.3.2007, 9:26

Вчера купил 8800GTS 320мб,игра стала бегать очень шустренько,скоро напишу о карточке подробный обзор ;)

Автор: Vulture 7.3.2007, 13:53

Я покупал DVD. Ролики есть все, кроме титров. А игра на харде съела 6,7 гб.

Автор: Flashback1979 12.3.2007, 5:40

Народ, а кто-нить занет где можно руск нормальный оттапырить? А то на диске промтовский перевод какой-то убогий. Я бы и сам перевел файлик, но там пять с половиной тысяч строк - в попу всё это:-). Сам-то я без проблем с аглицким, но вот жена никак. А хочется устроить СКИРМИШ на двоих:-)

Автор: Culibin 12.3.2007, 10:16

Народ подскажите плиз как реплеи смотреть! заранее благодарен! :D yes.gif

Автор: Narkozzz 12.3.2007, 10:22

Culibin два клика на реплей и он сам запустит игру с реплеем, класть в любое место можно.

Автор: Culibin 12.3.2007, 11:17

Цитата(Narkozzz @ Понедельник, 12 Марта 2007, 10:22:28) *
Culibin два клика на реплей и он сам запустит игру с реплеем, класть в любое место можно.

Спасибки! :+: а должна быть полная версия игры или достаточно демки?

Автор: Narkozzz 12.3.2007, 11:31

Culibin полная, притом той же версии, что и реплей

Автор: Culibin 12.3.2007, 11:33

Цитата(Narkozzz @ Понедельник, 12 Марта 2007, 11:31:38) *
Culibin полная, притом той же версии, что и реплей

ОКИ! будем над етим работать! :D

Автор: Culibin 12.3.2007, 12:48

Цитата(Narkozzz @ Понедельник, 12 Марта 2007, 11:31:38) *
Culibin полная, притом той же версии, что и реплей

Малин! не хотит запускаться! пишет файл не являеться приложением 32!(((((( Версия игры от нео геймс! а ее пропатчить можна?

Автор: XoTeHok 12.3.2007, 13:53

Здравствуйте!
у мя вот такая проблема
может уже было такое, но я так и ненашол решение этой проблемы(((...

Когда выхожу из игры(нажимаю на выйти)
у мя резко становится синий экран и пишет что ошибка в win32k.dll
и все время так при выходе(((
есть ли решение этой проблемы?
остальные игры все работают на ура!
комп новый!

Автор: Night Elf 13.3.2007, 13:37

Цитата(Culibin @ Понедельник, 12 Марта 2007, 10:16:00) *
Народ подскажите плиз как реплеи смотреть! заранее благодарен! :D yes.gif


Главное меню - Extras - Replays.
Реплеи и профили сныканы в Documents and Settings, найти их довольно трудно, лично у меня в папке с игрой была ссылка. Если у тебя нету, то ищи через поиск "Gas Powered Games".
Скачать хорошие реплеи можно с gamereplays.org.

Автор: Culibin 13.3.2007, 18:02

Цитата(Night Elf @ Вторник, 13 Марта 2007, 13:37:45) *
Цитата(Culibin @ Понедельник, 12 Марта 2007, 10:16:00) *
Народ подскажите плиз как реплеи смотреть! заранее благодарен! :D yes.gif


Главное меню - Extras - Replays.
Реплеи и профили сныканы в Documents and Settings, найти их довольно трудно, лично у меня в папке с игрой была ссылка. Если у тебя нету, то ищи через поиск "Gas Powered Games".
Скачать хорошие реплеи можно с gamereplays.org.

ВСе сделал как писали! но когда пытаюсь запустить то пишет нельзя запустить файл!!!что можна сделать? :(

Автор: Night Elf 14.3.2007, 13:15

Цитата
ВСе сделал как писали! но когда пытаюсь запустить то пишет нельзя запустить файл!!!что можна сделать? :(


Версия реплея должна совпадать с версией игры, все последние реплеи - 3220. Версия игры написана в левом верхнем углу.

Автор: Culibin 14.3.2007, 15:29

Цитата(Night Elf @ Среда, 14 Марта 2007, 13:15:38) *
Цитата
ВСе сделал как писали! но когда пытаюсь запустить то пишет нельзя запустить файл!!!что можна сделать? :(


Версия реплея должна совпадать с версией игры, все последние реплеи - 3220. Версия игры написана в левом верхнем углу.

А спасибки! понял! у меня не пропатченная!! балин она и патчиться не хотит!!! можна ли это исправить?

Автор: Narkozzz 15.3.2007, 0:30

Culibin у тебя наверно крякнутый ехе - переставь игру, пропатч и носиди тебе не понадобится, Крис встроил его в последний патч ;)

Автор: Flashback1979 15.3.2007, 7:09

Народ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Есть где русик нормально переведенный?

Автор: sashdin 15.3.2007, 8:43

у меня англ супка, во второй миссии за уефов нужно уничтожить патруль, починить колонию, защитить ее...
а что дальше?
написано привести юнитов, каких куда? кто в курсе подскажите плз...

Автор: Over_Traktor 15.3.2007, 11:49

На оверах сваяли небольшой http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=1451781#1451781

Автор: Culibin 15.3.2007, 11:53

Цитата(sashdin @ Четверг, 15 Марта 2007, 08:43:37) *
у меня англ супка, во второй миссии за уефов нужно уничтожить патруль, починить колонию, защитить ее...
а что дальше?
написано привести юнитов, каких куда? кто в курсе подскажите плз...

После защиты колонии появлять внизу карты здание с другой колонией! К ней в круг (отмеченный на колонии) нужно привести определенное количество юнитов ! в задание указаны какие и сколько! как только вы их всех приведете к ней, то появятся грузовики! их нужно сопроводить на первую колонию,которую ремонтировал и защищал! smile.gif

Автор: sashdin 16.3.2007, 0:01

Culibin что-то по албански?

Автор: Culibin 16.3.2007, 11:00

Цитата(sashdin @ Пятница, 16 Марта 2007, 00:01:52) *
Culibin что-то по албански?

Всмысле по албански?)))))))

Автор: sashdin 16.3.2007, 11:37

Culibin ну такой кривоватый перевод какого-то фака, смахивает на албанский))) :+:

Автор: Culibin 16.3.2007, 11:48

Цитата(sashdin @ Пятница, 16 Марта 2007, 11:37:24) *
Culibin ну такой кривоватый перевод какого-то фака, смахивает на албанский))) :+:

smile.gif smile.gif smile.gif гыгы

Цитата(sashdin @ Пятница, 16 Марта 2007, 11:37:24) *
Culibin ну такой кривоватый перевод какого-то фака, смахивает на албанский))) :+:

вот сдесь может быть нормальный перевод! http://forums.ag.ru/?board=fl_main&action=display&s=0&num=1122412844&start=1400 гдето видел сцылку!! не помню на какой страничке! можна поискать! :+:

Автор: Over_Traktor 16.3.2007, 12:08

Самые качественные переводы я всегда беру http://www.zoneofgames.ru
Перевод командера вообще без нареканий,локализацию даже не жду smile.gif

Автор: Culibin 16.3.2007, 12:40

Цитата(Over_Traktor @ Пятница, 16 Марта 2007, 12:08:24) *
Самые качественные переводы я всегда беру http://www.zoneofgames.ru
Перевод командера вообще без нареканий,локализацию даже не жду smile.gif

Кстате как Видяха на SC ? визуальная разница видна по сравнению с 7хххх серией?

Автор: Over_Traktor 16.3.2007, 12:56

Culibin Визуально не приглядывался,настройки анизотропки в сторону увеличения не выставлял выше,чем ААх4,но игра пошла гораздо более плавно,никаких рывков,как раньше,зум работает идеально,и это на старых дровах ! на новых 100.87 я полагаю ещё луше будет,ибо ФПС в других играх после смены дров поднялся везде !

Попробую в дровах принудительно ААх8 поставить,надеюсь потянет.

Автор: Culibin 16.3.2007, 13:40

Цитата(Over_Traktor @ Пятница, 16 Марта 2007, 12:56:58) *
Culibin Визуально не приглядывался,настройки анизотропки в сторону увеличения не выставлял выше,чем ААх4,но игра пошла гораздо более плавно,никаких рывков,как раньше,зум работает идеально,и это на старых дровах ! на новых 100.87 я полагаю ещё луше будет,ибо ФПС в других играх после смены дров поднялся везде !

Попробую в дровах принудительно ААх8 поставить,надеюсь потянет.


Спасибки! собираюся взять 320Mb PCIE GeForce 8800GTS; (NX8800GTS-T2D320E); OverClocked; DDR3; HDTV; 2xDVI; Microstar; (RET) вот и спрашую!))))

Автор: Narkozzz 17.3.2007, 0:33

Эх я себе тоже под патчик с поддержкой дх10(который в данный момент в разработке) куплю скоро 8800гтх =) Эта игра того стоит и по мне куда больше, чем всеми ожидаемый кризис ;)

Автор: Николай Крайзер (kreiser) 17.3.2007, 2:46

Цитата
Народ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Есть где русик нормально переведенный?

Да там и так всё понятно. В компании ничего интересногоsmile.gif Названия юнитов читаются без проблем.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)