Аддон "Зов Припяти" |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Аддон "Зов Припяти" |
15.4.2009, 14:05
Сообщение
#1
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Генеральный директор GSC Game World Сергей Григорович заявил на онлайн конференции о готовящемся продолжении игры под кодовым названием "Зов Припяти". По заявлению Сергея, продолжение игры будет готово уже этой осенью.
Больше никаких подробностей не известно. Официального анонса тоже не было. Поэтому предлагаю пообщаться на тему продолжения немного в оффтопной манере. [attachment=27601:attachment][attachment=27602:attachment] |
|
|
15.4.2009, 14:28
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ИМХО скорее всего "Зов Припяти" будет сделан качественно. Разработчики бабло уже срубили на ЧН + срубили народное негодование и жалобы. Судя по всему, они (разрабы) возьмут многие идеи из модостроений, и забабахают, что-то грандиозное. По крайней мере, хочется в это верить. Жаль только будет, что опять модостроители останутся с боку :(
|
|
|
15.4.2009, 14:37
Сообщение
#3
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Хотелось бы верить :D Нужен прорыв, что-то кардинально новое.. может чуть больше позитива, в духе "Пикника".. вход в Зону например с другой стороны.. через НИИ.. и вплести это все в сюжет.. и например возвращаться из Зоны по желанию, арты подраспродать.. разрабатывать апргейды с помощью НИИ и новых найденных технологий..
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
15.4.2009, 14:53
Сообщение
#4
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
Все что мне известно изображено на календарике за апрель )
[attachment=27602:attachment] Некое подобие пионер лагеря.Новая локация? И исходя из названия,надеюсь увидеть Припять.Само собой,гораздо более проработанную,чем в ТЧ... |
|
|
15.4.2009, 15:09
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
И вообще, с артефактами надо бы замутить по настоящему. Чтоб это был действительно -- атрефакт. Что бы достать его было действительно проблематично, и действовал бы он действительно как уникальный предмет ( о цене на него -- соответственно). Идей по этому поводу достаточно. .. И конечно же -- перестрелки. Честно говоря, утомляет( мягко сказано) быть ванькой для битья со стороны неписей. Они ВСЕ -- ясновидящие и ворошиловские стрелки( без разницы: с берданки ли, с ПМ ли, с автомата ли). Ночью видят, также как и днем( заметьте, без ПНВ), стреляешь с глушителем -- ощущение, будто бы выстрелил с "Авроры". .. Встречи с барыгами на нейтральной территории, возможность самому продавать арты и брать заказы. А то ГГ такой умный( выживает в экстремале), а на побегушках у Бармена, Сидора, Сахара.. .. Ну и оптимизация самой игры конечно же, чтоб люди со средними машинами могли любоваться красотами полного динамического освещения ( не фантастика, нет? :D )
|
|
|
15.4.2009, 15:12
Сообщение
#6
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Кащей Смертный вот кстати да.. не так давно читал интервью Bioware по этому поводу.. они очень грамотно расписывали насколько приятней пройти несколько локаций, и с трудом собрать свой первый световой меч, чем за эти локации собрать их шесть штук, нафик не нужных.. с артами в Сталкере действительно перебор.. лучше меньше - да лучше..
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
15.4.2009, 15:21
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Goddy Согласен, Брат. .. Забыл добавить: побольше и потрудней головоломок, мозг должен трудиться ( чтоб не отупеть), но сделать это отдельным уровнем сложности, типа МАСТЕР ПИНКЕРТОН( чтобы предупредить возможные брызги слюны со стороны критиканов): хошь -- играй, а хошь бегай и только воюй. А то некоторые индивидуумы неспособны к размышлению, а только к стрельбе( видать еще не служили :D )..
Сообщение отредактировал Кащей Смертный - 15.4.2009, 15:23 |
|
|
15.4.2009, 15:27
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата А то некоторые индивидуумы неспособны к размышлению, а только к стрельбе( видать еще не служили Кащей Смертный зачет :+:
|
|
|
15.4.2009, 15:44
Сообщение
#9
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
Кащей Смертный ,
Цитата Чтоб это был действительно -- атрефакт. Что бы достать его было действительно проблематично, и действовал бы он действительно как уникальный предмет Ну это с какой стороны посмотреть.Со стороны опытного игрока в Сталкера-ты конечно прав.А со стороны сталкера-новичка?Зачем ему идти в Зону,если попытка добыть артефакт может стоить жизни? Мой взгляд-мелкие дешёвые арты надо оставить легко доступными,а вот что-то поценнее...Тут можно и поиздеваться над игроками :D Цитата Честно говоря, утомляет( мягко сказано) быть ванькой для битья со стороны неписей. Они ВСЕ -- ясновидящие и ворошиловские стрелки( без разницы: с берданки ли, с ПМ ли, с автомата ли). Ночью видят, также как и днем( заметьте, без ПНВ), стреляешь с глушителем -- ощущение, будто бы выстрелил с "Авроры" Тут полностью поддерживаю. Цитата Встречи с барыгами на нейтральной территории, возможность самому продавать арты и брать заказы. А то ГГ такой умный( выживает в экстремале), а на побегушках у Бармена, Сидора, Сахара.. Вроде они и есть те "барыги",которым ГГ продает арты и берет задания.Или имеешь в виду заказчиков с большой земли?Не думаю,что они станут вести дела с каким-то сталкером.Сидор надежнее ;) Цитата Ну и оптимизация самой игры конечно же, чтоб люди со средними машинами могли любоваться красотами полного динамического освещения ( не фантастика, нет? biggrin.gif ) Хотелось бы :D Сообщение отредактировал Sibirsky Hunter - 15.4.2009, 15:55 |
|
|
15.4.2009, 16:29
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ждем и надеемся господа Сталкеры B)
|
|
|
15.4.2009, 18:04
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
15.4.2009, 19:33
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
куплю в любом случае. Какой бы нибыл сталкер, всё равно единственная словянская стрелялка, которая продаётся за рубежом :+: сама идея зов Припяти тоже немного заинтриговала... надеюсь она будет вся а ну и конечно хотелось бы что бы игра была по-настоящему рпг. Ибо хоцца после прохождения ещё попегать в Зоне, заданий повыполнять, истрибить группировку, другую
|
|
|
15.4.2009, 19:46
Сообщение
#13
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
ну почему же после ЧН нет доверия? просто получилось немного не то что хотели.
однако, стоит посмотреть на это с другой стороны. мы получили улучшенную графику, модели существенно прибавили в весе, появились новые локации, поумнел AI. что можно ожидать. новые локации. скорее всего подземелья Припяти, заявленные в ЧН. еще несколько новых локаций, одну из них видели на календаре. скорее всего не будет одной старой локации. может быть расширят Припять. в любом случае, город буден переделан. ну и конечно наполнен геймплеем. изменят геймплей на ЧАЭС, можно будет пройти по всей локации. добавят несколько новых стволов, дополнят систему модернизации оружия. поиск артефактов останется как в ЧН, но будет переработан баланс уникальности и редкости артефактов. сюжет... тут сказать трудно, даже предположить невозможно, вариантов сюжета в Зоне Отчуждения навалом. каким образом там будет замешан Стрелок, тоже загадка. будет ли это аддон в духе ЧН? мне кажется да, слишком мало времени на разработку, ЧН вышло в такие же сроки. такие вот предположения. |
|
|
15.4.2009, 20:00
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш а что им стоит взять, наработки модостроителей, и на чужих наработках + своих ошибках с ЧН, быстренько сделать, более продуктивный аддон?!
Когда они быстренько сварганили ЧН , таких модов как сейчас не было. Да и "медные трубы" сыграли свой марш, захотелось еще славы и бабла...да вот прокол получился с ЧН, столько жалоб они никогда не получали. Навряд ли захотят на одни грабли, два раза наступать. |
|
|
15.4.2009, 20:04
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
И еще было бы вери гуд, если бы звуки стали реальней: т.е. если юзаешь с аудио 5.1 ( как минимум) то часто ориентируешься на звук. На ПДА не показывать противника, а предоставить возможность ориентироваться по звуку. Сейчас, к сожалению, звук не всегда верно указывает приближение противника. И звук дождя -- заходишь под дерево, а эффект, будто бы зашел в помещение. В Прибое очень классно переданы звуки грозы!... И Зов Припяти куплю в любом случае. Даже просто как в коллекцию.. Не думаю, что в GSC настолько глупы, чтоб наступить на грабли еще раз. Хотя уверен, что проблемки будут. ;)
|
|
|
15.4.2009, 20:06
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата сюжет... тут сказать трудно, даже предположить невозможно, вариантов сюжета в Зоне Отчуждения навалом. каким образом там будет замешан Стрелок, тоже загадка Лично мне кажется,что будет замешано не со стрелком,а с этим наёмником...запамятовал...ну или очень молодого Стрелка,когда он первый раз к центру дошол... Цитата Хотя уверен, что проблемки будут. без них не интересно,что же тогда делать людям,которые выпускают патчи и моды??? Сообщение отредактировал Agoecha - 15.4.2009, 20:11 |
|
|
15.4.2009, 20:09
Сообщение
#17
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Agoecha наемника звали Шрам а вот насчет того что будем играть за Стрелка - сомневаюсь. мне почему то кажется, что играть будем за одну из крупных Группировок, за Монолит например или за Долг
|
|
|
15.4.2009, 20:09
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Хотя уверен, что проблемки будут. Друже, а где их нет?! Считай, во всех играх есть. Это как раньше, телемастер приходил ремонт телика делать и делал его так, что бы через какое-то время снова прийти исправлять поломку. Коммерция, О! оно как! |
|
|
15.4.2009, 20:13
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата например или за Долг врядли они на это пойдут,ведь некоторые надух не переносят долг,например я-наемник или одиночка |
|
|
15.4.2009, 20:27
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Очень хочется увидеть качественного сталкера без багов, графических глюков и т.д. и т.п. .
Недавно было огромное желание пройти ЧН "от и до", но вылеты достали, даже последний патч мне не помог. Очень жду и надеюсь. Удачи разрабам. :+: |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 13:31 |