Тема предназначена для обсуждения новостей и иных вопросов, прямо или косвенно касающихся "В тылу врага -2"
Рекомендуем вам ознакомится с нашим превью http://games.cnews.ru/articles/1/115_1.html.
Еще больше информации об игре - скриншоты, видеоролики и эксклюзивные интервью с разработчиками вы сможете получить из нашей http://games.cnews.ru/base/index.php?filter=game&id=345
Первые слухе о второй части "В тылу врага" поползли еще в августе. Например, http://www.ag.ru/news/27-08-2004#13932 сообщал о некоем опросе, проводимом Codemasters с целью выяснения пожеланий игроков. Но больше всего это походило на утку. Настораживает и то, что - цитирую:
да с мультиплеем им надо чото делать
Из достоверного источника B) стала известна следующая информация:
С 26 по 28 февраля в гостинице "Космос", Москва проводился очередной семинар партнёров 1С. На нем была представлена ранняя альфа версия "В тылу врага-2" с парой уровней. Про дату выхода ничего неизвестно, ориентировочно 2005 год.
Игра использует новый графический движок, судя по таким нововведениям как полное масштабирование карты, улучшенные модели солдат, реалистичная вода и вообще улучшенный внешний вид.
В игре будут доступны новые классы пехоты, появился огнеметчик ( на демонстрации благолполучно спаливший сам себя ;)), о котором так долго мечтала вся игровая общественность. Ведутся работы по кардинальному изменению и улучшению искуственного интеллекта - например, на демонстрации немцы, находясь на верхних этажах, покидали горящее здание через окна ( с третьего этажа и насмерть ), когда этажом ниже начался пожар. Пехота грамотно наступает и использует естественные укрытия на местности, из чего можно сделать вывод, что ИИ явно не ухудшился со времен первой части.
Туман войны в игре присутствовал.
В игре будут представлены зимние миссии. Полная разрушаемость и продуманная система повреждений останется обязательно, есть информация о добавлении в игру системы рукопашного боя.
Из нововведений в части техники - появяться амфибийные транспортные средства.
Известно также о наличии мультиплеера, однако о его особенностях не сообщается.
====
В случае получения дополнительной информации пост будет обновлен.
Я не понимаю зачем игру новую делать кода нужно старую доработать? Хотя и старая не без заскоков но идеальных нету ведь. Сейчас сделают что-то фиговое в погоне за графоном и все.
Вроде бы уже демо-версия вышла второй части.... прочитал на одном из форумов..... обещают уже скоро полную версию.....
Чо то мне не верится, что выйдет ВТВ2. Блин а вот если выйдет!!! Первая ВТВ просто отличная, на мой взгляд самая лучшая игра 2004года, особенно по реиграбельности.
На игру вышло уже много добавлений в виде техники, она будет жить еще очень долго...(имхо) Но если выйдет 2 то просто будут любители и первой и второй версии... ;)
http://www.ibusiness.ru/compan/37779/print.html. Ничего нового - просто еще одно подтверждение.
Хорошо бы если бы во второй части появилась возможность сейвить мультибои. Хотя бы хостом.
Вот и первая инфа с КРИ2005 прилетела, где была представлена "В тылу врага-2".
Информация с http://www.techlabs.by/articles/editorial/74/0/207/0/. Разберем все по предложениям:
Да не плохо. Меня больше беспокоят требования к компьютеру и связи. Хотелось бы, чтобы они уменьшились, т.к. на данный момент не у всех есть высокоскоростной инет. Хотя за последние 2 года я на своих глазах увидел как сообшество Садена пересело на выделенки.
Лично меня в первой части все устраивает, но есть одно НО! Да-да это мультиплеер. Это просто ужас. Если бы нагрузку бы уменьшили, да что б не тормозило, да что б интересно и много всего и каждого. Вот вроде бы все желания.
Скрины ВТВ 2 - http://www.ag.ru/gallery/14484
Наверно с выстовки КРИ.
ПтЫц_гордый
Если присмотреться к скриншоту, где показан огнемет, то можно увидеть отлично прорисованных и детализированных моделей пехоты. В 1 части был мод, который делал камеру свободной. Так вот, приблизив ее к юниту, я ужаснулся. Здесь же они очень хорошо сделаны.
Я просто, просто не верю, не верю своим глазам:
ПыТц! Да ты, приятель просто... Пытц!
Сосать с тебя деньги!
Ты, наверное платишь по 50 - 60 вечнозеленых, как буржуи!
Я купил три лицензии (две на подарки свои друзьям-квакерам, для просвещения) и и мне это стоило меньше $35 (в Донецке)
Может у Вас там и дороже, но я думаю, что не на много.
"движок новый не напсали" О господи! За что мне такие муки!
Я сейчас не выдержу...
Спокойно. :angry:
Э-Э-Эй! Дружище!
Откуда инфо? :o
Ничего себе: "если не ошибаюсь!" до 24 юнитов.
Кстати: а что сейчас не нельзя?
Я в GSM видел этих юнитов как... ...а зачем?
Любую миссию можно с 1 диверсантом пройти (если не считать миссий вроде мой любимой "Танковой атаки").
Откуда инфо о морали, о подсумках подробности о поведении именно безоружного?
Всё остальное(о воронках, льде и терраморфинге было на АГ), но это то откуда?
Будь человеком - расскажи всё что знаешь!
Бродяга
Ой!!! Скажите тогда, будет ли во второй части игры новые сетевые режимы?! А возможнсоть строить укрепления?! А сколько ожидается новых юнитов?!
Новые юниты... :zzz:
А ещё дружище, ты забыл спросить про крутую графику! :lol:
Да зачем они нужны: много юнитов в Старе или в Варе? А драйв! Особенно в Старе. До сих пор бывает играю.
Когда тоска берёт от линейности и скудоумия этих Генералов и им подобного...
А ведь 640х480х256!
Самое главное геймплей, удобное управление... хотя знаешь - возможность строить укрепления,
то что я называю элементами развития - это то что надо этой игре. Самому интересно...
Извини за эмоции...
Просто тоска берёт от того, что вместо выпуска нормального Адд-она этим летом они клепают сиквел... к концу этого года
Гррррр.... :angry:
Господи - ну кто у них там маркетингом занимается?
2WARLORDstrateg: Респект! Ну и память (тук-тук по дереву). Я тоже смотрю - ник до боли знакомый...
Ни как не мог вспомнить где я его видел...
Так ведь закрыли то форум официальный! И надпись - "Бес паники!"
Интерсно - что у них там? Наверное скрипты обновляют?
У солдат появится мораль. Если она упадёт совсем они просто могу сбежать с поля боя ..
а заград отряды будут ?
мне эта мораль в казаках 2 уж очень ненравиться :((
Немного о...
Говорить о том что будет ещё рано. Всё что было показано, и рассказано это желания разрабов и намётки. что будет в реале - увидим.
Терраформинг вполне себе (вырос из задатка), не как в первой частию. воронка, так воронка. Ямка вполне себе получается. Про углубление не знаю. не пробовал, а спросить забыл. да и трудно сейчас их спрашивать игра только делается, а в начале работы и в завершении конечный результат может выглядеть абсолютно по разному
Что касаемо юнитов... Вы вспомните, сколько юнитов, как правило у Вас было под командованием (я не говорю про МОДы)?
Опять же будет мораль. И одним юнитом пройти всю карту, скорее всего будет сложно. Не буду врать, в чём фишка такого кол-ва юнитов, но разработцики отдельно это выделяли. Как я понял движок будет доработан (если не переделан). Видимо это как-то связано с этим.
Загрядотряды? - не знаю.
Если будет приходить интересная информация возможная к обнародованию, я обязательно поделюсь.
PS на сайте 1С форум работает. Заходите B)
Ага...
И я так одозреваю, что эта система морали будет гадить только игроку...
Ни о каком падении морали у противника не будет и речи... и ни каких инструментов для её снижения или контрмер- ни самолётов с листовками, ни агитбригад ни, действительно, заградотрядов...
Лучше бы они нормальный Адд-он выпустили...
Подобные вещи, радикально меняющие игровой процесс, действительно допустимы лишь в сиквеле...
Но перед выпуском сиквела необходимо чтобы уже существующий геймплей + бренд получили самое широкое распространение...
А этим они не занимаются... ...или очень плохо этим занимаются. Вот.
Выпуск действительно гениальной игрушки - это в современном сверхконкурентном перенасыщенном игровом бизнесе лишь полдела
Хотя бы комьюнити поддерживали! Ни редактора, ни новых скриншотов!
10 скринов на АГ! Когда я их начал допекать мне тамошний главарь Зомбик лично намекнул, что 1С дала разрешение только на это колличество скринов...
Просто поразительно! :zzz:
ААААА!
Он неё играл.....................
:(
Ну где справедливость................
Дружище:
Покажи хоть с десяток сринов! Хотя бы из тех же демок, что и АГ!
Неужели это такая страшная военная тайна?
Мы ведь каждый кустик рассматриваем!
Не все ведь такие небожители.....
B)
Было дело
Скринов, к сожалению показать не могу, бо играл не на своей машине и если бы и сделал, то слить бы не смог.
Торжественно обещаю, если смогу добыть скринов посимпатичнее и интереснее, то кину, а пока - нету их :(
Так же могу успокоить, что демки как таковой просто нет... точнее нет в том понятии как это принято считать.
Потерпите. я думаю постепенно информации будет всё больше и больше. Но не думаю что она появится раньше осени.
Уря - уря - уря!
Бродяга - ты человек... ;)
Понимаешь геймерское сердце!
А можно ли как то организовать интервью этого сайта с Д. Морозовым или кем то из разрабов?
Хотя бы в перспективе?
Я бы столько вопросов им задал!
А?
Ты ведь посвящённый! ;)
Ну, не на столько я посвящённый, всё гораздо скромнее.
Разработчики после некоторых событий (практически все) не появляются официально на форумах.
Слишком большое засилие "хочутиков" и банальных "дайкалок" развелось. Пока инет не был на столько доступен уровень общения был высок и разработчики "выходили в народ" но теперь...
Говорят на форуме 1С появляются люди, которые могут сказать больше, но они крайне осторожны в своих словах, хотя информация порой проскакивает.
Эээ...
Так это ведь очень просто преодолевается! Как мне кажется.
Закрытый форум, для посетителей с репутацией - вроде меня, любимого
А если серьёзно, то, например для тех - у которых от 25 сообщений и выше.
Кроме того, модераторы могли бы удалять глупые сообщения и вообще ограничивать доступ для "хочутиков" и "дайкалок"
:angry:
Контакт с комьюнити очень важен для любой геймерской кампании.
Это и маркетинг и бесплатный источник идей, 10 % из которых действительно может оказатся стоящими.
У меня например, несколько из них.
Я готов их изложить подробно, но конечно хотелось бы что бы время не пропало зря и они были бы прочитаны разработчиками.
Вот.
Так что они определенно отказались от посещений форумов? :(
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1115113836[/mergetime]
2 WARLORDstrateg: Господин модератор! Или супермодератор
Можно как нибудь убрать из заглавия темы слова "правда или вымысел?"
Пожалуйста!
Вот ещё в тему:
http://www.ag.ru/articles/previews/3132
Спасибо, дружище!
Но если честно, лично я этот коротенький обзор (один из двух имеющихся в сети, воторой и обзором то не назовёшь) уже просто вызубрил.
Ещё две недели назад - когда он только появился. Могли бы и побольше написать. Хотя, конечно, спасибо и за это. :(
Я вот на оф. сайте 1С вычитал, что новое превью появилось в очередном номере "Игромании" кто нибудь в курсе что там?
Я что-то у нас (в Донецке) этот номер не всречал. :D
"Может и лучше, но не проще. Уж слишком много там доработок-исправлений должно было быть... Взять хотя бы невозможность подключать дополнительные сетевые карты"
- слушай, Дружище! При всём уважении :+:
Это и есть предназначение любого нормального Адд-она!
Вспомни Yuri's Revenge - добавили целую игровую сторону.
А вообще - в отношении Red Alert 2 хочу заметить, что команда Скаггса использовала движок C&C Tiberian Sun (на тот момент -2-3 летней давности - это видно, например, когда смотришь свойства exe-шника) и сосредоточилась на геймплее.
Результат - 2 млн. проданных копий - больше чем у навороченных Генералов (от той же, кстати говоря команды) и поделом.
Вот.
"У меня вообще сложилось впечатление, что разработчики либо не надеялись на успех продукта, либо у них возникли проблемы со средствами на продолжение разработки"
Э! Не прав, брат, не прав! Я внимательно читал все обзоры!
Best Way фирма хоть и маленькая (всего 25 человек) но гордая.
Я не помню где именно, но я вычитал, что они сделали 7 (sic!) игровых движков, читай игр (самых разных, фантастических стратегий и фэнтэзи, например), прежде чем сделать свой первый релиз. На мой взгляд – это фирма калибра Blizzard. Не меньше.
Они никуда не летели – это факт. Кроме того, насколько я понял, производство игр для них не главный источник финансовых поступлений (пока). Они с 1990 в Северодонецке торгуют компьютерной техникой, и, кажется, преуспели.
Но! опасаться Codename Panzers (которых, я согласен, нечего было опасаться) могли эти старфорсофилы – 1С. Они, со своими примитивными представлениями о рынке, вполне могли надавить и заставить выпустить раньше времени. Как, вполне возможно, и сейчас неизвестно что требуют от сиквела.
А вообще пора бы систематизировать всю имеющуюся в сети инфу о ВТВ, по пунктам,
и создать что-то в виде профиля идеального варианта того, что нам хотелось бы видеть.
Мне почему то кажется, что когда у нас инфы на целый сайт наберётся, можно будет открыть, а?
И разработчики может на форум подтянуться, прислушаются к нам?
PS: "Теперешнее устроит?"
-АГА-АГА :D
Особенно - "теперь официально"
Дружище!
У меня высшее юридическое образование, и как юрист, я специализируюсь на юридических механизмах защиты интеллектуальной собственности.
Кроме того, я просто не могу себе позволить купить пиратскую версию своей любимой игры.
У меня претензии к технической стороне реализации StarForce. Главным образом к третьей версии, в которой система защиты в момент проверки сбрасывает канал IDE!
Что делать народу у кого CD приводы находятся на SCSI контроллере, ATAPI CD приводы на ATA/RAID контроллере, CD приводы
на USB контроллере и те, у кого CD приводы находятся на SATA контроллере? Какая дремучая несовместимость!
Кроме того, когда StarForce пытается сбросить канал, он «играется» с системой приоритетов Windows. Поэтому не удивляйся, если твой компьютер зависнет или же после нескольких запусков в таких условиях игры защищённой StarForce в последствии перестанут запускаться любые приложения для Windows! Всё это уже происходит, начиная с версии 3.4.65.09 и выше!
А как это будет работать с контроллерами в родном режиме? Например, большинство обладателей материнок на базе чипсетов NForce 2, 3, 4 уже сейчас могут переставить свой контроллер, в родной режим, начиная с Windows XP SP 1. Достаточно добавить в реестр следующее:
[HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlPnPPci]
"EnableNativeModeATA"=dword:00000001
А в ближайшем будущем родной режим для IDE контроллеров вообще станет необходимостью в грядущих версий Windows, для получения Microsoft Hardware Logo
Представь, что ты берешь, например, новую материнскую плату, а твоя любимая игра больше не идёт на такой системе из-за аппаратной несовместимости с защитой StarForce. Мало того, если ты уже обладатель самых последних компьютерных новшеств и до сих пор StarForce работал исправно, то достаточно установить обновление на игру, как ты окажешься больше не способен запустить игру с оригинального диска на своём компьютере!
Вспомни, например, скандал с Пиратами Карибского моря! Когда вся редакция AG.RU не могла запустить игру на пяти разных компах! Они ещё петицию, кажется писали...
Ладно, уже детское время… …просто мне наступили на больную мозоль!
А насчет надёжности… …если бы она была так надёжна как её рекламируют.
Alcohol, начиная с версии 1.9.2 обманывает её как ребёнка.
Так что – головная боль с аппаратной несовместимостью и никакой защиты от копирования.
Так что - дремучие старфорсофилы и троечники в области маркетинга (но это уже другая история). ;)
вот вот ..намыльте мне рецепт ..плз .
раз уж тема пошла ..что можно сделатть стоб 2 раза Esc не нажимать ( пропустить заставку )
Просто удали wmv файлы 1С и Bestway из каталога "ресурсы" и... ...собственно всё.
Вообще, я аналогичную операцию провожу со всеми играми.
А в целом, в отношении "В Тылу Врага", я рекомендую удалить папки music и video из папки ресурсы. Особенно, если сингл уже пройден.
До последнего апгрейда "В Тылу Врага" у меня слегка притормаживал в 1280х1024 и я, немного поэксперементировав, заметно ускорил процес.
Игровые ресурсы - суть обычные zip архивы, что мне очень Fallot Tactics напомнило. Только там они назывались .bos, а здесь .pak
Но как бы там ни было, открываются и редактируются они через Total Commander на ура.
Так вот. Рецепт оптимизации от Fire Voodoo
2. После удаления папок music и video (это был пункт 1) распаковывай содержимое файла game.pak в папку Resource.
3. Game.pak смело удаляй полностью. У тебя ведь всё равно копия на CD
4. Затем, если у тебя стоит Многопользовательское дополнение, то у тебя в папке патч есть три файла. С ними хитрее. Распакуй их содержимое в Resource аналогично. По очереди. Начиная от первого до последнего. При вопросе "Override?" выбери OK ;)
Сами архивы с патчами удалять нельзя. Но их можно (и нужно) опустошить. Удали из них все папки кроме файла .pat (кажется, но всё равно он там один, не в папках) в коревых дирректориях патчей.
5. После этого распакуй содержимое localize.pak в папку Resource. Аналогично жми "Переписать". Файл localize.pak удалить.
Уфф. Всё.
После этого даже на относитьлбно слабых машинах вроде мего второго компа, а это PIII 1 Ghz/ 512/Radeon 9000 игрушка не в пример шустрее загружалась (что, по началу, было очень актуально на высоком уровне сложности), и быстрее шла, даже на 1280x1024 (но с полностью выключенными тенями - это главный тормоз в игре). Если кто не понял - за счёт оптимизации работы файловой подсистемы игры, с которой была снята нагрузка по работе с распаковкой архивов.
Тот же фокус я в своё время првернул с Fallout Tactics. Наслаждался шустрой игрой на Celeron 300 c 64 mb SRD.
Сейчас моя мама на том компе пасьянсы раскладывает.
Конечно теперь для меня на Athlon 64 / 1Gb DDR 400 / ATI 9600XT это не актуально.
Еще одно предположение по поводу будущего ВТВ2. Есть замечательный мод из серии "Ценный груз" - "Побег2" или "Прорыв". В этом моде в зависимости от ситуации и действий игрока сюжет может меняться. То есть задания и концовка может быть совершенно разная, равно как и развитие событий. Мод обсуждается здесь http://forums.games.1c.ru/?type=flat&tid=296943&page=1&DTFSESSID=8ce244b78a2f22e8ab007b96a227cb82#1238616
К чему все это я здесь говорю, а к тому, что представитель BestWay заинтересовался этим модом и просил связаться с ним его разработчиков. В ВТВ2 можно ожидать такого же воплощения идей разработчиков "Прорыва", где ход кампании может меняться от тех или иных действий игрока. Потому одну и ту же кампанию можно будет проходить по-разному не только в смысле прохождения, но и заданий.
:o
Но как технически они смогли это всё реализовать?!
Ведь редактора фактически нет! Не блокнотом же они триггеры редактировали... ...неужели блокнотом?
Уфф! Ну кулибины!
А почему редактора нет? Вот на сайте клана BTRH http://rus-hammers.com в разделе файл/утилиты русифицированный редактор можно скачать. Да и как же моды делают грандиозные (zigzag, Сварог, repli и др.)???
B)
А я, оказывается, отстал от прогресса... ...но анализ сообщений на том форуме показывает что с миникартой всё ещё проблемы. ;)
Слушай, дружище, а ты не в курсе, чем там завершились переговоры авторов шедевра с Bestway? Их идеи будут реализованы в продолжении? В интервью с А. Зоричем ещё в марте проскользнула информация о "нелинейности" кампаний. Что ты об этом знаешь?
Нет, я человек малоинформированный.
B)
Всё равно огромное спасибо за линк!
Я - в восторге. Очень надеюсь (практически уверен) что идеи нелинейности будут реализованы в ВТВ2.
И вполне возможно что идеи маперов (многоуважаемых) будут реализованы.
Скорей бы!
Кому интерестно..вот что написали в "Игромании" про ВТВ2 после КРИ...
:o OMG! Life has scence againg! :o
............
А это всё? Это что, стало такой нехорошей традицией писать обзоры до 10 кб?
Слушай, дружище, Wolfsangel, спасибо тебе большое B)
Скажи, а там скриншотов нет, случайно?! :D
Это не обзор, а часть увиденного ими на КРИ(типа репортаж).Скринов замечено не было...
Уфф!
Спасибо камрад! Теперь ясно значение фразы "24 юнита под управлением игрока" А я-то голову ломал что имеется в виду: ведь движок оригинала позволял и больше поставить: банальным copy paste в файле сохранения. Хе-хе. Уже думал, что собираются искуственный лимит установить.
Мнда, но спасибо им и за это. Хотя могли бы и побольше написать. Что там интересного на этой КРИ 2005 кроме ВТВ2 было?!
Так значит голливудская формула: bigger is better. Чем больше тем лучше то есть. Большой зум - вплоть до игры от первого лица, большие карты (один пляж Омаха чего стоит). Текстуры более детальные - знаем знаем. Но, я надеюсь, что главные изюминки, лично для меня, более развитый ИИ и потенциальная нелинейность будут на уровне. Равно как и удобное, более интуитивное управление и ...элементы развития - блиндажи, устанавливаемые противотанковые орудия, базы... ...мнда... ...мечты-мечты.
Поря на боковую :zzz:
Появились новые скриншоты ВТВ2 на АГ, смотретьhttp://www.ag.ru/gallery/14484.(12 шт.)
Ну дружище - спасибо за инфу.
Долго в себя приходил.
Похоже в Bestway решили обойти по масштабности Спилберга с его "Рядовым Райаном", а по спецэфектам третий Дууууум Кармака.
Увиденное еще надо проанализировать.
Нда..Больше всего зацепил меня Омаха бич..сколько десятков морпехов видно на скрине..по мойму юнитов 50 или больше..!! Про эффекты ещё рано говорить, так как в действии ещё их не видел,но думаю что и они будут на высоте(как в первой части)...
К такой масштабности... ...нужны элементы развития. Инженерные войска. Блиндажи и укрытия, траншеи, окапывания техники.
Эх! Если бы разработчики меня услышали. ВТВ с элементами RTS - стала бы гремучей смесью. Ведь без элементов развития скримиш с компьютером не возможен, а хороший скримиш - это залог долгой жизни хорошей игры.
Мне кажется что реализовано выкапывание траншей и прочее не будет.
Donnerweter!
Они требуют РОЛовский доступ... :angry:
Файл будет доступен публично с 21.05.05 с 12-00.
Комерсанты... B)
Demon,меня тоже сомнения терзают, но надо на лучшее надеятся!
2 FireVoodoo
У меня тот же гемор.. Просмотри хотя бы в голимом качестве,не пожалеешь!! Классное видео!!!!! :+:
http://files.filefront.com/Outfront_II_E3_2005_Trailer/;3888034;;/fileinfo.html
Eger Оно, если я не первый, простите, отстал от жизни...
Да они везде уже лежат, причем в одном месте по 66 метров, в другом - 27, а в третьем - 1.5 и все одинаковые...
Не понял. А где тема, про ВТВ2? И чо вообще про неё (ВТВ2) слышно? Никаких вестей чо-то. :(
Bandyrik а что ето за игра?Не понял с сокращением
ЗЕНИТ(Zhuk) эээ... а Вы, товарищ, внимание не обратили, в какой форум зашли? ;)
Bandyrik тема http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=97&t=8250.
А потому и тишина, так ак нету новых новостей. Как обычно - разработчики сосредоточены на игре, а не на пиаре.
ё-моё.ЭЭЭЭ....WARLORDstrateg извиняюсь,тока щас увидел что "В тылу врага 2"Сорри.
Морской десант меня просто потряс... ...правда вот танковые башни на катерах... ...никто не в курсе - это не выпадает из реальности? Или это просто издержки беты?
Анонсик второй части на http://www.zorich.ru/articles/b23.htm - ничего нового, так - для сведения.
Спасибо, дружище, но всё равно очень приятно
(кажется я это уже писал?)
А вы слышали новость (или слух) что ВТВ 2 выходит осенью, а не зимой, как это планировалось?!
Неужели правда... ...надеюсь они в спешке не наломают дров... ...хочется что бы сиквел потряс людей не меньше чем оригинал.
FireVoodoo опять слух. Скорее всего, некоторые фанаты уже окрестили аддон http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=97&t=10147 "продолжением" игры. В принципе логично, но вот ко второй части отношения это не имеет... И мультипплеера изменения не коснутся.
"Диверсанты" вообще будет отдельная игра, и мультиплеера там не предвидится.
WARLORDstrateg приношу извинения за задержку
Меня в потоке (впрочем не потоке а ручейке) новостей настораживает возможность одновременного выхода ВТВ2 и Блицкрига 2.
На подобное, с маркетинговой точки зрения могут пойти лишь враждующие друг с другом компании... ...очевидно, что люди берущие лицензии часто ограничивают себя в количестве копий. Одним словом есть вероятность что в случае выхода в сентябре - октябре издатели и разработчики ВТВ 2 могут недополучить свою часть прибыли... ...это будет очень неприятно...
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1122890361[/mergetime]
10 раз пересмотрел ролик
Кроме того, выложил его в шарах - уменя уже вся сетка новые демки смотрит - за этот просто уже замучали
На AG.
Вот, лови линк, что бы не блуждать. Любят они это дело. Всё за кликами охотятся
http://public.ag.ru/download/videos/14484/1C_E3_2005_Outfront_2.wmv.exe
- вставляй прямо в GetRight (или что там у тебя)
Был на МАКСе, посмотрел там ВТВ2 и Блицкриг 2. ВТВ2 впринципе игра не сильно изменилась со времен первой части, АИ стало поумнее, графика подетальней, анимация юнитов изменилась в лучшую сторону, на самом деле всего не помню но игра хуже не стала)
Скажите, неужели всех устраивает такая часть концепции игры как постояная вторая мировая? Всё это конечно замечательно и местами просто охрененно, но имхо смена времени не повредила бы. Даже Codemasters перед началом разработки спрашивала фанов: вам какой период больше нравится - первая мировая, вторая, корея или вьетнам. Выбор конечно не ахти :( Неудивительно что оставили ту же WWII.
Я бы взял на вооружение пример Battlefield 2, почему бы не попробовать создать хотя бы в ВТВ 3 альтернативную историю или недалёкое будущее. Например в столь часто упоминаемый альтернативный 1985 год с войной НАТО и СССР (использовано в Flashpoint, Fulda Gap и еще много где).
З.Ы.: Посоветуйте качественный мод с более менее современными юнитами.
[MMC] Nosferatu
Прошу прощения, движок конечно отличный, но для того чтобы воспроизвести современную войну на текущих размерах карт и с текущими мощностями РС понадобиться кое-что большее чем мнения фанатов. ВМВ является одной из наиболее сбалансированных тем для стратегии, но на какие-нибудь моды на тему чеченского кофликта вполне можно надеятся с выходом редактора карт и второй части. Сейчас таких модов нет.
Совершенно согласен, но никто же не требует совершенства от воспроизведения современных войн. Авиацию в оригинальном ВТВ только для декорации, что касается внедрения боевых вертолётов, то по концепции это всё равно что лёгкие танки с ракетным вооружением, только меняющие положение по высоте...
Бред конечно это всё но просто ВМВ уже в печёнках и разрабы всё не спешат уходить от неё. Именно поэтому я и привёл пример BF2 - типа не поленились люди и сделали не про WWII или Вьетнам.
На сайте 1С в разделе "проекты" В тылу врага-2 не значится! Что это значит?! Неужели разработчка отменена?
Скорее просто сайт не обновляют...
Из http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=11357&view=getlastpost стали известны некоторые новые подробности о "В тылу врага-2".
Обсуждаем, уточняем, делаем выводы.
Вывод один мульт опять патченый будет :angry: :angry:
А Зорич не сказал над чем сейчас работают? В какой стади разработка игры?
Нда... Думаю, что ничего особо революционного ждать не стоит, так, добавят немного новых юнитов. И то ладно. А про AI - честно говоря, не знаю игру, перед выходом которой разрабы орут: "Супер-мега-пупер новая система AI! Все написано с нуля, все гут и кул! Таких мозгов вы еще не видали! Да они же умнее вас, млин!!!". А в итоге? Во-во... Думаю, здесь будет так же... Мне хватило одного ролика: как солдат не мог слезть с корабля на берег - застрял между кор. и пристанью!
Не....ты не прав...ИИ там действительно на высоте (по крайней мере в демке)
В какой деме? ВТВ2?
Хэш, именно в ней. На МАКСе демонстрировали демо версию.
VIN, я не играл - сужу по ролику. Вот так!
GEG, хотел бы я сыграть! :D
GEG а, ну это да... я просто думал кто то уже скачал и поиграл...
Свежую информацию о ВТВ2 вы можете почерпнуть из http://www.combat-folk.ru/articles/shww2/skael/.
Обсуждаем, думаем и делаем выводы.
DOOMается (прости, Варлорд :D ), что надо было осветить вопрос про демо-версию - она выйдет или её не будет... Вообще мини-интервью даёт интересную информацию - например, как можно сделать что-то "азартное" в мультиплеере - это будут гонки на технике? Или война снайперов? ;)
William.ru, посмотри тему http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=11357&st=0&#entry245323. Skael там ответил на некоторые вопросы. Один из них был про демоверсию. Skael
Всем читать
http://www.ubi.com/US/News/Info.aspx?nId=3500
Skael, поздравляю! Это просто нереальный прорыв! Это классно! Игра будет 100% хит с такой поддержкой... :+: :o
Да уж, одно только то, что Ubisoft взяла на себя полномочия по изданию ВТВ2 - это уже 99% уверенность в успехе, впрочем - он и был, успех
У нас на сайте опубликовано http://games.cnews.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=12497. Рекомендуется к изучению всем фанатам и просто ожидающим!
Привет ВСЕМ!!!
Лазил я по сайтам ВТВ...
На HardGame.ru заметил инфу мол есть такой клан по ВТВ CF называется... :D
Если есть, то где принимают?
Спасибо Вар!
Извените за флудизм...
Я не понимаю зачем игру новую делать кода нужно старую доработать? Хотя и старая не без заскоков но идеальных нету ведь. Сейчас сделают что-то фиговое в погоне за графоном и все.
Пивлик Бугага, а зачем колесо зачем изобретали? Вроде и без него как-то жили, а тут раз и изобрели ;) Я не знаю что ты понимаешь под понятием делать новую игру, но по моему они всё-таки делают продолжение, т.е. учитывают минусы первой части, по возможности исправляют их, при этом добавляя новые фичи, у нас тут даже тема есть http://games.cnews.ru/bb/index.php?act=ST&f=97&t=12278. Раз идеальной ещё нет, то надо стремиться сделать идеальную. Вообще можешь к разрабам обратиться с таким вопросом. :lol:
Пивлик Кто сказал, что это абсолютно новая игра? Разрабы так и хотят доработать и добавить в игру того, чего по мнению самих игроков не хватает. А графика это дань новому поколению.
Новое Видео из ВТВ 2
Показан полноценный бой на ОМАХАБИЧ лицом игрока
---- 320x240 ---- 17 метров
http://vtv.hardgame.ru/file/pafiledb.php?action=download&id=178
---- 640x480 ---- 55 метров
http://vtv.hardgame.ru/file/pafiledb.php?action=download&id=179
все как на ладони :+:
Sergano, еще 5 дней назад была http://games.cnews.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=13314. 55Mb видео можно скачать с http://games.cnews.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=13314. А не по редиректу на Ubi. ИМХО - ужас. Бегают Американские терминаторы под пулеметным огнем и не умирают. Гранатомет жж0т правда. Дальность увеличили раз в дцать.
Эх многова-то весит, а так охота посмотреть. А сколько идёт по веремени?
Bandyrik новость почитай, что GEG дал. экие невнимательные ;)
Sergano вот-вот... Будем опять на BTRH надеяться. Ибо никак иначе. Графика, интерактивность - на высоте. Хотя может, это только в бета такая чехарда.
Ф топку этот ролик :-: млин тока 55 метров выкинул. Фигню какуюто показали, даже в оригинале 1 части так не побегаешь под огнем, печень прострелят сразу. Скорее всего этот ролик спецом сделан для бургов, потому как наш боец хочет игр ОЧ похожих на реальность. А это отсняли ацтой какойто, шквал огня трайсера летают, а америкос в полный рост из трубы метится.
p.s. Кароче Всем КАЧАТЬ !!! ато че я один шоли так лаханулся. фигу им если они думают что я ешо их демки качать буду :D
На Ubi написана точная дата выпуска англичанки...
А известна ли дата выпука русской версии?
А то как-то не посебе от того, что игра разработанная чисто славянской компанией выйдет в первую очередь на английском а не на русском...
Ходит призрак по России, призрак ВТВ2...
Ходят слухи, мол у этого призрака появиться тело 1-го апреля...
Только что "хорошего" можно ожидать 1-го апреля? :D
На русском она может быть выйдет раньше, для того чтобы на отечественных игроках выловить все ошибки и недоделки, западный покупатель ведь и в суд может подать за некачественный товар... и есть неподтвержденные данные, что англоязычный релиз ВТВ имеет более оптимизированный код игры, чем русскоязычный от 1С... скоро это провериться... нашелся импортный вариант этой игры, который субъективно меньше тормозит и без Старфорса кривого вроде бы.
Ну что там с выходом игры, уже так долго ждем, хотябы демку уже выпустили что ли.
Да когда-нибудь выйдет...
Вот я ещё жду локализацию Х3 от "Нового Диска", вот там у них полный маразм творится...
не в тему немного, но ситуация типовая для многих игр...
Так эти уроды из Нового Диска, обладая врожденным криворучием и скудоумием, терпеливо ждут когда ЭлитГейм локализует и потом честно спи...ят и выдадут за свою локализацию... натоптанная тропа, так с Х2 было.
А что там будет с ВТВ-2 пока можно только догадываться, будем надеяться что УбиСофт расслабляться не даст и в релиз можно будет играть сразу, а не после пяти патчей...
http://games.cnews.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=14515&s=, есть даже из мультиплеера.
Когдаж она выйдет-то ?
релиз:весна-лето 2006 года.ждем!
хм,в PC-Gamer в поле "дата выхода" написано "май"
В журналах еще и не то напишут... Официальная дата выхода на данный момент - это туманное "Лето 2006"
Фанаты могут праздновать - http://games.cnews.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=15362&s=
А чё праздновать - усё равно в долгом ящике...
fraGGer2 это вы комрад ошибаетесь жестоко
насколько мне известно-КРИ(Конференция Разработчиков Игр)проходит в Росии.И игры,представленные там,явно не из Китая
(в ИГРОмании несколько раз читал о КРИ,писали вроде тока о отечественных проектах.могу ошибатьсЯ-старость не радость...я имел ввиду среди русских гамесов конкурентов быть не может)
Ибрагим_Верещагин
Почему только русские? Иностранные тоже. Там даже награда есть лучшая зарубежная игра.
WARLORDstrateg да я погорячился с определением в конкуренты Офицеров и "Второй Мировой", игры действительно разные. А в чем основная конкурентноспособность WarFront'a? Можно поподробнее узнать?
Люди кто знает какие есть сайты ВТВ 2, и есть ли у него официальный русский сайт? Ссылки на сайты, плиз русские
Кстате по повоу конкурентов вы упустили очень интересную и клевую игру:
Company of Heroes
Очень конкурентная игра, думаю графика у нее будет на высоте.
TigerSS
Боюсь у меня плохие новости :( Мой знакомый - владелец немаленького магазина продуктов 1С в Новогороде, он по своим каналом выяснил что редактора в игре не будет, НИКАКОГО!!!!! Прощай нормальное маперство :( Опять все будет на коленке и по полтора года делатся :(
Stug
Ну что когда там выйдет игра.
WARLORDstrateg, ну ладно-ладно, сорррри. Я уже сам понял что не то ляпнул. Просто показалось что если чел связан с 1с то должен знать ччучуть больше чем простые смертные
TigerSS как выйдет так сразу узнаешь А вообще в первой половине сентября.
вообще на www.ag.ru отмечена что дата выхода запланирована на 9 сентебря этого года ,так что ждать осталось совсем не много,хотя становится всё сложнее и сложнее,как же охото в неё поиграть)))
С нетерпением жду скорого релиза этой игры и все же у меня
есть несколько вопросов, ответы на которые мне очень бы хотелось получить от
людей поигравших в демоверсию:
1. Пропадают ли трупы убитых солдат.
2. Пропадает ли с поля боя техника не подлежащая ремонту ввиду тяжелых повреждений,
посредством взрыва или просто исчезает.
3. При попадании в дополнитеьную листовую броневую защиту немецких танков типа Pz. IV, Pz. III или в
боковую "юбку" "Пантеры" повреждается ли она (вопрос вызван тем что на некоторых скринах,
которые я видел танк "тигр" появлялся то с боковыми крыльями, то без них) и если да то как.
4.Как поворачивается камера в игре поддерживаются ли варианты
а) поворот камеры вокруг горизонтальной оси
б) наклон камеры по вертикальной оси
+насколько близко камера приближается к объектам (танки, юниты). На некоторых скринах
камера приближается практически до упора, т.е. очень близко. Это действительно так?
5. Какое разрешение текстур техники в игровых архивах (512*512 или 1024*1024 ?)
6. Есть ли возможность открытия моделелей техники в 3D редакторах типа Maya. 3DS MAX, Light Ray?
Заранее благодарю за ответы и приношу свои извинениия если подобные вопросы уже задавались
С праздником мои дорогие товарищи по оружию!
Утром дезинформировали что не раньше понедельника у нас в Одессе, но уже к обеду появилась на складе и в магазинах.
Живи моя Одесса и расцветай и Best Way тоже!
Хм... Иду в магазин. Придётся, вестимо, вечером делить комп с товарищем =))
Съездил, купил, устанавливаю) Просматриваю мануальчик.
меня вобщем-то занимал только один вопрос - мультиплеер есть, или опять?! ниженаписавшему автору - интервьюшки и т.п. это конечно хорошо, я не пойму - ответить сложно? да и по-моему достаточно неожиданно было отсутствие мультика, когда первая часть вышла...я наблюдал демку, меня же интересует релиз, вопрос тем, кто уже установил, флудерам - просьба не беспокоиться...
мультиплеерная демка вышла за неделю до релиза, а русская так и вообще на этой неделе, поэтому у меня были и есть сомнения о наличии мультиплеерной части в сегодняшней версии...........................................вопрос был не о том - будет ли мультиплеер, а о том - есть ли он в сегодняшнем издании?!
Вышенаписавшему автору, сопсно, не мешало бы прочитать интервьюшки и т.п. )
Даймос - неужто на других топиках не почитать??? Если нет, то мультиплеер уже в демке офигенный - "линия фронта" жжотнипадеццки, сеня в Питере искал полную версию игры, не нашел, завтра куплю 100% и тебе советую.
Народ, кто УЖЕ купил - делитесь впечатлениями !!! Скрины, ролики... ;)
Хотя бы скрины выложите.
Нее, я не модмейкер, мне куски кода не надо Гамезу бы поскорей купить.
JiBZ Не хочу тебя расстраивать, но я имел в виду пдф'ку. На Селезневской были двдшки, но в обычных джевелах.
Прошел 1-ю миссию за наших (не считая тренировки), все здорово. Не летает конечно, но вполне играбельно. С мультиплеером та же засада что и в демке! Список игр тормозит до невозможности, если я создаю сервер сам, то когда кто-нить дохнет и появляется сообщение сверху игра на 1-2 секунды встает.
Да что за хренотень.. Мультиплеер вообще не играбелен, в сингле и покруче сражения не тормозят, а в мульти 2 солдата стреляют друг в друга с такими тормозами..
Не понимаю в чем фигня, сейчас начали играть фронтлайн, все было ок, но как только кого-то убивают, у меня начинаются страшные лаги, меня аж кикнули..((
Опять получилась игра сырой
Меня раздражает что АИ противника стреляет так далеко (тактический режим), что я даже подползти на растояние выстрела не могу! И как я должен их убивать? Спрятаться даже не куда! Если так и задумано тогда это бред полный :-:
Судя по отзывам, игру можно было бы еще недельки на две задержать.
Странно, а у меня после убийств солдат не тормозит игра и не стопорится на пару секунд. Хм, в чем отличие?
2 миссия за союзников, где помогаешь сопротивление ограбить склад. Предлагается задержать немцев у входа с помощью пулемета. Перетаскиваю в указанное место пулемет, немцы бегут и сразу же убивает обоих "пулеметчиков", миссия кончается. От игрока ничего не зависит, они максимум 1-го немца пристрелить успевают.
Народец да как же вам не стыдно такую класную игрущку засерать лол :D
Столько ждали , столько надеялись , столько нервищек потратили во преки ожидания , и тут я слыщу игрущка так себе получилась .
я сегоднячко был на горбущке , взял ее ура быстренько приперся домой установил гамаю мне в ней все порадывало не знаю че там интелект тупит по моему тебя как и в реале достаточно быстренько выносят и ты точно так же выносищь , физика супер , графа класс да все класс что и следовало ожидать :D
Великий поклончик бест вэю за все хорощенькое ммууххааа :D
Насчет мультиплеера - пока оцениваю по демке - у меня при ЛЮБОМ кол-ве трупов и остовов техники (в режиме комбат у 2-х игроков было по 10 танков и по 4-5 гаубиц) тормозит точно также, как и в начале игры. Тормоза приемлимые, около 15-20 фпс, регулярные, но недолгие, примерно раз в 2 а то и 5 минут. Играю на макс. настройках без блума с АА 2х и AF 2х.
Выб знали пацаны как я вам завидую=(( Я сам из Эстонии и хз гогда к нам её завезут=( а в нэте пока не найти.
это что прикол какой-то вы что тут новички на релиз тролить пытаетесь? :beea:
Наод ни кто не знает как отключить этот туман в снгле(раздражает)?
Вроде все замечательно в игре. На мой взгляд намного лучше первой. Хотя есть целый ряд недостатков, которые, надеюсь, в патчах поисправляют. Из них отмечу что бронетехника по своим физическим свойствам больше похожа на картонную, чем на металлическую. Об этом говорит тот факт, что танки часто прыгают и перекатываются так, как будто весят несколько килограмм. Также слишком медленно летят пули и снаряды и разлетаются осколки. Основное неудобство - крайне низкая дальность стрельбы и ужасно низкая точность (если вражеский солдат стоит в полный рост, то чтоб его убить нужно с близкого расстояния из пулемета несколько десятков пуль выпустить). Надеюсь скоро появятся моды.
То, что есть лишь выбор между "тактикой" и "аркадой" ужасает. А что, нормал не завезли?
Где редактор???
Купил игру ! 5 часов играл . Здорово. Наткнулся на проблему в миссии за немцев (1 миссия захват моста) : после подрыва моста нужно было занять плацдарм и технику союзных войск. Англичан я выбил. Но никак не смог посадить экипаж в танк. На земле рядом ремкомплект стоял и танк был поврежден я пытался его починить но ремкомплект не берется и танк починить не могу и иконка посадки в него не горит. оббегал близлежащую территорию: наткнулся на еще один танк там иконка посадки экипажа горит но экипаж до этой точки дойти не может и не садятся. Что делать, помогите кто знает (уже полчаса парюсь)
sturmann
Там по-идее пара союзничков должна чинить танк. Отгрузись и не трогай ремкомплект.
Игру только что купили, вчепятления через пару часов. :-)
Тоже купил игру Впечатления положительные, но очень много недоработок и небольших багов, особенно что касается физики. Например, убил фрица-пулеметчика УДАРОМ гранаты в висок хотя индикатор его здоровья не уменьшился :lol: Ждемс патчей.
Night Elf , убиение фрица таким образом вовсе не баг, а фича. У меня был такой случай: бежит ко мне немец, кидает гранату, граната отскакивает от стены, взрывает ее, и куском стены убивает беднягу!
Плюс, если пехоту поставить возле пушки какого-нибудь тяжелого танка, то при выстреле ударной волной может либо мозги вышибить, либо снести половину жизни и контузить солдата.
А почему в мультике Катюша вечно перезаряжается?
Как по локалке сыграть? Не по интернету, а по сети.
Ну ты даешь, Главпен. Там есть "СЕТЕВАЯ" и "ИНТЕРНЕТ". Жмешь на первую.
Самый сырое место в игре - сетевая игра. Божественные лаги. Все остальное - супер.
http://img182.errorurl.us/my.php?image=060909230200co7.jpg
Я думал, что выбор техники в мультиплеере будет значительно больше... а то даже на Тигре не покататься, и куда дели КВ-85 из демки?
Ну да впрочем всё это перестало огорчать, когда я увидел "Дедушку Мазая" с двустволкой, охраняющего кур...
В сингле встречается довольно много багов,выраженых в основном в виде невозможности выполнить задание и терминаторов. Ну, это надо ждать патчей.
Hase
Да, у меня так же. Потерпим до патчей, иначе это не лечится.
Да уж.... баланс урона, наносимого снарядами явно нарушен. В миссии, где немцы должны охранять перекресток и уничтожить несколько колонн техники америкосов я оборонялся двумя танками - Пантера и Першинг. При подходе вражеской техники палил в УПОР!!!! из Першинга по Шерманам. Результата нет! Они спокойно уезжали и все!!! Пришлось несколько раз переигрывать этот момент пока я своими танками не перегородил дорогу, что дало мне больше времени и с нескольких попаданий в упор все-таки уложил всех, пока они объезжали мои танки, к тому же не без помощи пехоты с гранатами. Такое положение - серьезный минус к реалистичности!!!
Чё-та пули из крупнокалиберного пулемёта слишком толстые и медленно летят - напрягает. В некоторых режимах/миссиях нужно дрочить на кнопки со скоростью света - напрягает. Техники в мулти мало - напрягает. Убрали у.е. на которые в первом "в тылупе отрыга" можно и нужно было покупать технику - напрягло. :-: Баланс урона сумасшедший.
А так всё в порядке... :(
И до сих пор ни одного коментария\оправдания разработчиков про тормоза в сетевой игре.... Кооп играли - от 7 до 16 фпс....Мде...А в остальном - супер, а будет просто шикарно с выходом бтрх-мода на нее!
Мда, "тактический" режим сложности конечно... Реалистичности - ни грамма. Враги - мегабизоны, требуют по пять поподаний из станкового пулемёта ("элитная тренировка" как пример, за любую сторону). Наши же скрючиваются от двух поподаний из обычной винтовки. Плюс ещё скорость полёта "дружественных" пуль - просто пугает. От них можно увернуться просто сделав шаг в сторону! Я уже не говорю про меткость - это за гранью человеческих возможностей! Откуда у наших бойцов руки-то растут?!
В общем, режим "тактикс" пришлось в ресурсах править, благо рядом как раз оказался пример - режим "хард"...
Но техника... Такого фетиша не было ни в одной игре. Это однозначно плюс двести двадцать семь баллов, так, что ни одна игра в обозримом будущем догнать не сможет.
http://img99.errorurl.us/my.php?image=060910131500or5.jpg
http://img99.errorurl.us/my.php?image=060910131501ud6.jpg
Кстати в сингле когда в инвентарь трупов и на чинаешь все перекидывать используя кнопку то он исчизает неизвестно куда!
----- ВОПРОС ------ В миссии за немцев, где надо найти подрывное устройство моста и обезвредить. Когда захожу в здание говорит, что нужно по рации сообщить своим. Где рация?
Vovсhik - аналогично, очень раздражает :no: , такой глюк вроде в основном при дабл-клике на вещи и нажатии кнопки, перетаскивай вручную - геморно , но вроде не исчезает. Ждем патча!!!!!
Xima - ненадолго застрял на этом месте, ты наверно потерял бойца с рацией в рюкзаке. Поищи ее, подбери и подбеги к мосту, должно сработать. А я эту рацию выбросил када место в инвентаре кончилось, пришлось тащиться на другой конец уровня за ней ;)
Подчинённые такие тупорылые! Я хренею ваще! Дебилов пачка какая-то! Я говорю идти туда-то, - половина идёт, половина - нет. Говорю кинуть гранату за пулемётное укрепление, - этот дебил подходит на расстояние 5-ти метров до пулемёта и размахивается, пока размахивается подыхает - гениально! Такая же цензура с базукой - дебилы идут стрелять в упор.
Подбесили дебилы конкретно, я ща чуть клаву не сломал об монитор.
Спокойнее, спокойнее....
Night Elf
Это не глюк. Просто вещи переносятся в "общий инвентарь отряда", то бишь, распределяются между всеми членами отряда. Это в основном с патронами, гранатами и бинтами происходит. Они не исчезают.
н-н-н-неее понял.! Сходил на офсайт игры западный там че еще нет релиза?! Опять нас используют в роли бета-тестров?! Ну сколько можно граждане разработчики отчественные! на те жрите - наш пипл все схавает и добавки попросит. А на западе уже будет вылизанная игра. Это свинство называется.!
Хммм, и вправду бреед. Зафига патроны от пулемета снайперу??????????? Я в ужасе. :(
Наверное я не покажусь оригинальным, но я поиграл в релиз еще в пятницу (тут должны быть трех этажные матерные хоку) ... и уехал собирать грибы, что само по себе занятие успокаивающее и полезное, гораздо более полезное чем играть в этот э-э-э-эм... типа законченый продукт. Теперь я надеюсь все убедились что игра ОЧЕНЬ сырая и если нас и ждет большое число игроков (как мечтал камрад Варлорд да и многие другие ), то это те самые дауны про которых я уже писал, нормальный человек не МОЖЕТ в это играть, он жестоко страдает при этом как психически так и материально. Сколько посетителей форума мы потеряли из-за разбитых мышей, клавиатур, мониторов? Пока неизвестно, но они наверняка есть...
Скажем дружно разработчикам большое спасибо за сингл, за более-менее рабочий движок игры и не менее дружно попросим выдать нормальный SDK модмейкерам и моделерам, возможно они еще смогут спасти игру, как это было с первой частью...
Хотел я перечислить те огрехи которые я заметил за эти три дня и не стал (пунктов под 50 набросок получился) - просто нет смысла... я в это до появления БТРХа 2.0 играть не буду... даже в сингл... :-:
Ну раз уж пошло сравнение релизов... у меня есть релиз первой части от 1С и от Кодемастерса (или как он там правильно назывался) т.е. то что локализовало 1С и оригинальный английский вариант - сравнение не в пользу 1С творения... в детали вникать не пытался, но то что западный вариант быстрее загружался при одинаковых настройках и кол-ве модов внутри и на 8-10 фпс больше выдавал в игре - это факт... причем ничем достоверно не объяснимый, не из-за старфорса же такие тормоза? Хотя и не исключено... тогда в 1С точно враги окопались...
=SH= Pavlik Morozov, нет, все проще - пока игра поступит в продажу, у разработчиков уже будет внушительный баг лист или же, может быть, критический патч. И волки сыты, и овцы целы. Мне, кстати, не особо понятны возмущения по поводу того что у нас раньше релиз, и, дескать бета-тест. Господа, а сколько мы платим за лицензию, и сколько платит запад? Кто платит, тот и заказывает музыку, нравится вам это или нет.
[YAD]Edison,
Я плачу $45 за буржуйскую 12-15 сентября ... и не жалею ... у меня день варенья 13го... - а то, что UBISOFT доработает лаги и крашы за эти пару дней то я СИЛЬНО сомневаюсь... а насчет, я слышал кто-то говорил про судебное разбирательство из-за игры кишащей багами - то это :lol: хотя я не удивлюсь если такое случалось/случится.
это все при том что толпы голодных пиратов уже не дождутся сылки - чтоб у них dns server полетел на 98% :no:
да кстати , по моему , RELIC и UBISOFT "договoрись" о задержки FACES OF WAR перед релизом COMPANY OF HEROES. вот вам и маркетинг :(
[YAD]Edison
Вы ведёте себя так, будто вам по меньшей мере наступили на хвост, хм... Забавно. Я сделаю вид, что деликатно незаметил, что меня и ещё очень много людей Вы, конкретно, назвали дибилами.
Про бета-тестинг... Хм, не смешите, глупости Вы говорите.
WARLORDstrateg
Тормоз, говоришь... Ты просто в "Балканы в огне" не играл =)) Там при загрузке всего и вся происходит проверка диска :D Типа, в глвыное меню зашли, захотели посмотреть настройки, - бум, - проверка диска... Вот по поводу "шкрябанье" привода ничего сказать не могу, у меня таких проблем нет. Может, ты облил диск йадом? ))
Когда я запустил полную версию и прошел несколько уровней, то испытал смешанные чучтва - с одной стороны отличная игра, сделай скриншот - шедевр! с другой стороны есть ВОПРОСЫ...
во-первых как все же определить жанр игры RTS или все таки тактическая стратегия? для тактической стратегии больно много "мяса", настолько, что порой начинаешь терять контроль над ситуацией и за нагромождением эффектов пропадает общая картина. Для нормальной же стратегии слишком большая роль возлагается на отдельный юнит. Конечно это смесь... но смесь нестабильная.
Вообще-то общее впечатление от игры только положительное, оторваться трудно, но хочется же получить идеал, тем более до него два шага...
итак основные недостатки (на мой взгляд):
- неудачное "смешение жанров"
- частая ситуация "один против 100"
- перебор с эффектами, мешающими общему восприятию картины боя
- баги искусственного интелекта (их много, но уверен, что будут пропатчены)
- медленный полет пули
устранив эти недостатки получится, наверное, динамическая, реалистичная и интересная игруха.
В Мисси где к Польским повстанцам надо пробраться, в доме снайпера в упор убивал 3 минуты всем отрядом. После очереди из всех стволов он пададет на землю на лайв баре убирается пару делений он полежит полежит опять встаёт. И так до момента когда на лайвбаре кончились деления. <_<
Что это?
Жаль что нельзя посмотреть радиус обстрела своих подчинённых.
И если взять в руку гранату увидеть куда она долетит максимум с того сместа где неходится солдат с гранатой.
А то ингода думаешь что хват силы у него кинуть её из-за укрытия. Жмеш на цель, а он гордо в полный рост выбегает прям на пули с гранатой в руках и кирдык ему. :lol: Еще плохо что нельзя кидать гранаты через заборы крпичные, всегда они в забор попадают, с домами тоже самое. B)
JiBZ
Бывает так, что они бессмертны. Ты не наступил на триггер, который делает их смертными. Это что бы союзники, которые прибегают туда раньше нашего отряда, фрицев не положили раньше времени.
С гранатами - да, идиоты. Лучше самому это делать. В ручную.
Я так и не понял. ГДЕ редактор, чёрт возьми?! Где как запустить, я не могу найти exe'шник.
Ах да ещё момент, почему передвижение только или в полный рост или лёжа?
Как ты себе представляешь передвижение сидя? )) Они сами иногда бегут пригнувшись, это зависит от... ни от чего не зависит, это происходит РЕДКО и почти бессистемно. Так что могли бы, могли бы, но не захотели. Как всегда.
Stranniks :+:
Подчищено...
Я не согласен с тем как ту извените опускают игру,игра на самом деле по сравнению ВТВ 1 получилась лучше ,да есть не доработки,да подлагивает в мульте,но это все правится,кто-нибуть видел игру каторая была бы идеальна сразу просле релиза?,к томуже вспомните такую игру Lada racing club. и соглашюсь с WARLORDstrateg игра продолжения ВТВ 1 простого ,а не BRTH мода ,сделана достаточно просто и наслождение от игры в неё можно получить большое ,доказанно ,если нормально игра и говорить что 90% геймеров это дебилы,каторым пофиг почто играть и которые будут играть и орать что галимая игра нормальная,это глупо ,к томуже к игре будет редактор и делайте вы BTRH-ы и все будет давольны ,в чём проблема ,а игру гробить из-за того что хотели чтоб в оригенали уже был БТРН не стоит ,игра есть очень даже не плохоя,у неё есть неплохой движок,а сделать к ней мод всегда можно тем болие когда для этого даже редактор должны сделать ,то можно сделать и сюда тотже БТРН и будет и реализм и дальность стрельбы и всё впорядке )))
P.S а какой маштаб в игре ?,просто я думаю что у них изначально большой он стоит,из-за этого и пули так медленно летают
и пробиваймость пушек слаба.....
Где тема "Технические проблемы ВТВ2"?
Купил я значит сиё чудо! От 1С.
Всё установилось прекрасно. Зашёл в игру. Поставил настройки так как мне надо (графику и там все дела). Зашёл в Кампании. Начал кампанию за СССР. Там в начале обучение. Всё отлично работает. Переплыл я реку и дошёл до того места где надо под забором пролесть. Я разглядывал интерфейс, всё подряд нажимал. И вздумалось мне нажать Esc и сохранится и вообще посмотреть что там будет. Нажал я сначала кнопочку внизу справа. И игра вылетела с ошибкой. Винда создала отчёт (отправлять\не отправлять). Посмотрел подробно отчёт. Вот что там было написано:
AppName: facesofwar.exe AppVer:0.1.0.1 ModName:mss32.dll
ModVer:7.0.14.0 Offset:0002b0d9
Я зашёл снова. Запустил опять это обучение. Нажал Esc и игра просто повисла! Помог Reset! Я опять зашёл. Запускаю обучение, идёт эта красная полоса загрузки и игра вылетает с отчётом! (обучение даже не загрузилось!) Я снова зашёл! Всё загрузилось. Я в самом начале нажал Esc и О чудо! смог сохранится! Но игра всё равно повисла. Помог REset!
И так я заходил раз 10. Всегда когда нажимаю Esc игра или вылетает с отчётом или просто виснет. Иногда даже обучение не успевает загружатся. На красной полосе виснет.
Шозанах? <_< Что такое? Помогите! У кого DVD от 1С, кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
Конфиг в профиле.
Windows XP Service Pack 2. Директ Икс поставил тот, который шёл с игрой. (написано было-Апрель2006) Дрова видюхи- каталист 6.14.10.6601
Вроде всё рассказал.
Bandyrik
ТЫ сделал новый профиль, или оставил "игрок"? В первой части вроде это приводило к проблемам, сделай новый профиль. А вообще, переустанови.
В общем, поиграл. Сказать не понравилось, значит ничего не сказать!
Первое впечатление от игры-не очень.
Не понравилось:
-Очень медленно летят пули (это можно исправить модом, но всё-таки).
-Вокруг полная неразбериха.
-Всё происходит вроде бы и быстро, но в тоже время как-то замедленно!!! Будто на замедление нажали.
-АИ через чур умный. Умный для того, чтобы красиво умереть! Вот миссия "Люблино": было 5 человек в отряде. Я пытался сделать так, чтобы каждый солдат был максимально полезен. Расставлял их по позициям, показывал куда стрелять. Но всё равно ничего не выходило. Они бегут под пули, чо-то орут и никак не хотят сидеть на месте (даже после того как я нажал кнопочку "Держать позицию"). Потом я забил на отряд и управлял только одним солдатом. Естественно все полегли, кроме моего. Кошмар!
-Не удобно кидать гранаты и выбирать оружие. Может я за час игры не привык, но в первой ВТВ всё стало понятно после 10 минут.
-Катастрофически не хватает времени для копания в рюкзаке и собирания трофеев. Пока один труп обшмонаешь, бравые союзники вынесут полкарты!
-Почему каждый танк разрывает на куски? Даже Королевский тигр лопунл как мыльный пузырь! Да-да! Другого слова не подберёшь, именно лопнул.
-Очень не понравился туман-войны. Или как это называется? ещё не в одной игре не видел такого идиотизма! Во второй миссии за СССР, где нужно пробратсья к разбитому самолёту, это очень раздражает. Неужели и в остальных миссиях будет тоже самое? Солдат видит только перед собой и я вижу точно также. А за его спиной тут же всё заволакивется туманом!!! УЖОС! Да и видит он метров на 30. Что это за тактический режим такой если нельзя продумать свои действия!?!? всё в тумане! (этот туман самое главное что мне не понравилось в игре!)
-И ещё раз повторюсь, что очень не понравилась эта неразбериха! Кто? КУда? Зачем? Я конечно понимаю что на войне так и было, но это же игра!!! Я тоже должен принимать в ней участие! А получается, что я тупо сморю как мои солдаты бегут, стреляют, умирают, орут, и в итоге выигрывают (если в аркадном режиме) или проигрывают (если в тактическом режиме).
Ну и что понравилось:
-Графика.
-Спецэффекты, особенно взрывы танков и БТР.
-Музыка и прочие звуковые эффекты очень хорошие и приятные на слух! :+:
-Классно придумано с пулемётами на танках (кормовой, бортовой, спаренный и т.д.)! Респект!
-Анимация солдатов очень порадовала. Вы видели как трупы выпадают из окон!!! А как солдаты садятся и начинают себя перебинтовывать! Но только всё это происходит как-то замедленно. <_<
-Всё-таки задумка с отрядами и командирами хорошая. Но она как-то навязывается игроку. Нужно было оставить возможность управления каждым юнитом, как в первой ВТВ!
Не знаю что будет дальше, но первое впечатление от игры такое.
Вы заметили, когда вы шарите по трупам и берёте себе что-то в инвентарь какие дикие крики вылетают из вашего персонажа. аж страшно становится как он хочет гранату или патроны... <_<
JiBZ
Когда он кричит (вообще, это не он, но всё же), граната или патроны... "исчезают" - переносятся к тому, кому это нужнее или просто у кого есть место. Потому и симуляция "отрядной" октивности.
Bandyrik
Ну вот, а вы хотели реалистичности... ЯКуда же вам реалистичность, если вас от тумана войны выворачивает наизнанку? )) Вы же хотели реалистичность - вы её получили )) Теперь вы говорите, что это "игра")
Gudman я не просил реалистичности. А туман я вообще не переношу! Нет, переношу конечно, но не такой как в ВТВ2!
Бандурик, ты кокачка... Купил - пришел - поставил - пока ставилось заполз почитать... Щас аж страшно на ярлык нажимать...
UPD
Мля... Какая-то отстойная пародия на Call of Duty 2 с видом в три чевтерти... =(
Kerrigan
Хм... Я замечал похожесть, но "отстоя" не видел, интересно)
Кстати, я согласен с Kerrigan в том, что игра немного похожа (духом и драйвом) на CoD2. Но лично я не вижу в этом ничего плохого.
Bandyrik Я раньше тоже на тактическом играл, но все миссии протекали так - весь отряд кроме одного человека выкашивают за 10 минут, потом этим одним (исключительно в "ручном" режиме) проходиться миссия. Но потом мне это надоело, и я перешол на аркадный(кстати, единственная его аркадность - твои солда почти неустойчивы к гранатам врага).
Передвижение только стоя или набрюхе это такая фитча игры, к сожелению никак не лечится! :(
Kerrigan посылай 1 кликом - тогда ползут
Нуда, два клика это для усоренного перемещения!
Жаль что пригнувшись не передвигаются и гранаты не кидают! :no:
Что то я не понял....на коробке написано-"более 30 миссий" прошёл я вроде всё...не насчитал я 30...товарищи,в чём дело?За русских последняя миссия с бронепоездом?
антон к За каждую сторону по 10 миссий. По 5 на солдата(там где фотки). 10*3=30.
Скачал с инета полную версию ВтВ2 ,но блин она полностью на английском языке и ничерта не понятно ,что от меня хочет игра (я в английском не силён,увы :no: )
Может кто из знающих людей поможет перевести её на русский язык ,буду очень признателен. (моды для русификации демо-версии не помогают)
убейте пост пожалуйста <_< пока разрабы не увидели
Вы видели резиновые гранаты ...... скачут себе .... и скачут .... я`к ......мячик ----------------------
Просьба к более опытным игрокам- нельзя-ли создать тему"Словарь для новичков".
Что-то типа - ФИЧА это ----.
А то новичкам иногда не совсем понятно о чём речь.
alexxasd Так-где то на сайте есть "толковый словарь",только не помню как он точно называется.
Граждане!!!! ВОПРОС! В миссии за СССР, где надо не дать немцам мост взорвать и обеспечить к нему доступ танков я всех поубивал, танков возле моста уже куча скопилось, а миссия не заканчивается. Что делать?
Нашел кое-что забавное.
В миссии марвье (ну нравицца она мне, нравицца!!) в ящике где лежит огнемет (за мотоциклом) есть сигнальные патроны и ракетница. Зачем? Чтобы была?
Далее, в сарае, рядом с пустым першингом - ящик. В нем - радиомаяк и радиостанция. Зачем??? Может авиацию вызывать? Маяк на землю можно бросить, а что дальше-то делать? Никто не заморачивался?
И про огнеметы опять Пустой балон можно-таки заправить - слейте горючку в него с ближайшего танка, и будет вам тепло и уютно. А супостатам - даже жарко.
Млиа!! Коданибудь прекратится этот маразм в подбиванием Тигра шерманом?! Мой Тигр сегодня сбит шерманом после того как я на Тигре стрелял по нему раз 5, а он выстрелил два и убил!. Ну это дебильно, слов даже нет! Это угода балансу? У амеров не было нормальных танков, не было!! Вот и пусть так будет и в игре, а то мож введем еще племя лумумбу с копьями какими они будут протыкать Тигры? А че - у них же танков не было, а баланс должен быть соблюден!
А я где то видел в ящике фомку...тоже не знаю для чего...
А я так и не понял для чего бинокль...
Хм... Миссия с засадой на американские танки ужасна... Едет колонна "Першингов"... Один остановился (ну, так получилось). И что? Я двумя своими танками (Т-IV и Тигр) и одним трофейным ("першингом") расстрелял во врага ВЕСЬ БОЕЗАПАС... Причём и так пробовал засаду, и так... и эдак... Блин, я не смог ни разу уничтожить ни одного "Першинга", зато они расколбасили мою бронетехнику как котят каких-то. Где это видано, что бы Першинг "Королевского тигра" в лоб с одного раза выносил?.. А тот его - и с семи поподаний в борт - фиг... То ли глюк, то ли чёрте что.
Gudman, там пантера... Хотя претензии те же - даже с захваченным минометом, двумя гаубицами и одной пантерой нифига не получается =(
Kerrigan
Да, действительно, Пантера... Но суть-то остаётся той же - "Першинги" неуязвимые. В реальности-то их, между тем, только так рвали...
Gudman, Kerrigan - если вы про миссию где на перекркестке надо колонну надо остановить, то я уничтожил колонну БЕЗ ТАНКОВ, потерял их по дороге (а трофейный першинг подбили в лоб шерманы ), и 3-мя солдатами - 1 в гаубице, 2-е в кустах с базуками. 1-й першинг подбил в мотор из гаубицы, 2-й - с базуки. А потом уже весело было.
p.s. Сорри за оффтоп, это все надо в теме про прохождение писать надо.
WEST
PERFORATTOR
Мы шутим-шутим-с =)) Конечно, не порядок.
По поводу обломков, которые, вопреки законам элементарной физики и простой логики (а так же обещаниям разработчиков) не являются угрозой... А жаль.
Последнее - глюк. Все тесты с огнемётом, проведённые мной, говорят, что такого просто не может быть.
Gudman, ничего я "там" не правил.
Миссию пытался пройти два раза практически с самого начала и оба раза одни и теже баги.
Если считаешь, что я выдумываю, посмотри скриншот, я его специально к сообщению приложил для недоверчивых.
Если не веришь скриншоту, могу ещё их наснимать, в разных ракурсах.
WEST
Я тебе верю-верю =) я просто делюсь, что у меня не было таких проблем. Очень странно, видимо, не срабатывают какие-то скрипты... Или наоборот, срабатывают. Версия какая? DVD?
http://www.fileplanet.com/167353/download/Faces-of-War-Multiplayer-Demo
Голосуем здесь за демку ВТВ-2.
http://www.fileplanet.com/167354/download/Company-of-Heroes-Demo
А вот тут - против CoH. >:-)
Gudman, версия чего, игры? Игра вроде у всех одной версии. Патчей, меняющих версию, ещё не было.
Да, DVD. Но какое это имеет значение?
WEST
Версия - это DVD и CD, да... Ну, чёрт его знает, может, комп накрылся =)
Сливай в проблемы с диском, Стратег...
С бесконечным потоком противников(как на снимке) все очень просто! Если ты проходишь миссию по своему сценарию а не по ихнему. То получаются вот такие казусы :lol: Потомучто когда я проходил второй раз этого уже не было.
satos
Они в любом случае, только будут спавниться на открытом воздухе, я этот скрипт ещё по демке знаю...
WARLORDstrateg, конечно в разные!. Ты в Втв-2, а мы во "В тылу врага-2".
Хотя может у людей разные машины? Или может люди по разному играют? Одни жёстко следуют по пути который для них дизайнер миссий придумал, а другие свои пути ищут уповая на нелинейность миссий в первом ВтВ и уверения в этом самих разработчиков.
Vovchik, ну так блин, знать бы ещё точно "их" сценарий. "Им" бы тогда не мешало крсной пунктирной линией обозначить путь на местности. :(
satos, пробовал. Не разрушаемое это здание! Это, кстати, ещё один баг(или фича?) игры. :(
Не это просто трандец!!
Почему я беру ремкоплект в руки и не вижу иконки ремонта?! Почему я приказываю бойцу поставить мину а он начинает ставить их все? Почему я приказываю ему ползти а он вскакивает и бежит!! Почему они все постоянно бегают, когда я их ставлю оборонятся за укреплением?! Ну что за фигня?!
Почему я, б**дь должен так трахатся вместо того чтоб играть спокойно!!
WARLORDstrateg, внимательно прочти весь наш с тобой диалог и увидишь, что очень часто ты говоришь то же, что и я но другими словами. Но увы, ещё чаще ты противоречишь сам себе.;)
И ещё, я прекрасно знаю, что такое Game-PR и как он работает, сам в этой кухне варюсь. Так-что не нужно на меня его распространять. Не прокатит.;)
WEST, да нет никаких противоречий, окститесь :lol: Нелинейность осталась на том же уровне, что и в первой части. На примерах я уже раскладывал почему и как, поковыряюсь еще в миссиях - могу еще рассказать, только уже не в этой теме.
WARLORDstrateg
Postal_V@n
А теперь внимание:
вы правда считате, что с помощью ремкомплекта (который содержить разнокалиберные гаечные ключи, набор специальных ремонтных траков, при этом, не содержит сварочный аппарат), можно ПОЧИНИТЬ двигатель, разбитый снарядом на части? Или, скажем, поставить на место сбитую башню? Или залатать изкорёженное орудие? Максимум - гусеницы. Я уж не говорю, что всем этим занимается не обученный инженер, а солдат, или вылезший член экипажа!
Ну, вот по поводу гусениц согласен. сбить их почти не реально. А фугасом - и гусеницы...
Так что не надо про реалистичность и аркадность - первая часть была непревзойдённой аркадой.
Postal_V@n
Блин вторая часть гораздо болие реалистична чем первая ,хотябы потому что сдесь от противопехотных гранат гусинецы не ломает тяжелым танкам!
во-вторых ремкомплектом можно и вправду поченить гусенеце,но пашню обратно поставить которая весеи20-30 тонн это уже на врятли особенно одному человеку,как спомощью ремкомплекта можно заделать дырку во лбу от 122мм снаряд и привести всё впорядок,знаете если такой снаряд прошил броню что будет внутри танка?,там те уже и на заводе его врятли соберут.
Гстати гусеницы я лично сбивал и видел как в игре сбивают ,да фугасом это практически не возможно,думаю гаубица должна ломать гусинецу 150мм снарядом,но если это 76 мм снярд фугасно то он и не особо должен её портить,а вот в игре бронебойными только так гусеницы ломать
Вот что реално не радует ,что не зависем от попаданий когда вылазиет экипаж он бегает возле танка и весь померает,в том числе даже те кто не горел ,а норм вылез ,вот это бяка((((
ER2R
Странно... У меня если вылазит из подбитого танка не горящий (а остальные - горят), он бежит за танк, достаёт автомат и нормально оказывает сопротивление... Но, может, я просто не всегда обращаю на это внимание...
Stranniks
Интересно, а к чему ты это сказал? )) Я вообще-т немного про другое.
И потому, ты был бы счастлив, если бы солдатики могли за тебя выполнить все условия миссии? ) Я думаю, вряд ли.
В общем игруха очень понравилась! Первое впечатление было ошибочно! ;) Но меня поразило, что в советской кампании мне ни разу не дали порулить танком (кроме обучения). И за союзников уже 6 миссия и опять нету танчиков!!! :no: :angry:
И я не понял: танки не чиняться чтоли?!?!!? Нашёл в миссии за русских (миссия где надо захватить берлинский вокзал) в одном танке 150! ремкомплектов! Но так и не смог починить не один подбитый танк. Точнее солдат чо-то там копался, чо-то чинил (скорее всего гусеницу). Но когда я сел в танк корпус, движок, башня и проч. так и остались красным цветом! WTF!?!?! Хочу также как в первой ВТВ.
В общем, нИзачОт! Нельзя отремонтировать танк! ППЦ! :angry:
Gudman
Stranniks
Интеллект один на всех. Хотя, конечно, хотелось бы что бы отряды противника время от времени отступали, наступали... А то они пассивные очень. Самое умное - это поставить им самим какие-либо цели. То есть, не вейпойнты, а именно цели, которые требуется достичь.
Bandyrik
Хм... Тут одни орут, что нада реализм, а тут - наоборот, против реализма... Бедным разработчикам разорваться что ли? ))
=SH= Pavlik Morozov да-да! Я только что эту миссию прошёл. Но до этого не было техники.
Postal_V@n
Хм... Возможно, это только у тебя "нереалистичный - значит, отстой". То, что экипаж не может починить движок - естественно. Я видел... МНОГО фотографий (у нас препод истории гос-ва бывший полигонный танкист) как раз на тему, что случается с танком, когда ему в зад бьёт даже мелкокалиберный умулятивный. Скаже тебе вот что: починить это не смогут даже на заводе, а здесь - два-три инвалида в танчике, которые после такого залёта вообще невероятно как сумели выжить.
Ты не знаешь - так молчи, зачем идиотом-то себя выставлять?
WARLORDstrateg
Бах, какой ужас... Не, оставлю без коментария - над дибилами смеяться грешно...
А вообще, забавно, конечно... Теперь "мини-ревью" явно имеет незаслуженную оценку. Автор наисправлял-наисправлял, в результате оценка разницы с ревью...
Во время игры солдатики при получении приказа атаковать танк, поднимаються в рост и бегут грудью на пулеметы и пушки, что-бы бросить гранату, даже если находяться рядом, в положении лежа. Хотя, по идее, им надо подползти и бросить из этого положения. Кстати, если у бойцов есть бутылки с зажигательной смесью, а протвотанковых гранат нет, они "не догадываються" их использовать и поджечь танк (или я этого не заметил). И солдаты с базукой почему-то отказываються стрелять из нее с колена и лежа (хотя я не знаю, можно ли стрелять из базуки лежа), а бегут в полный рост на пушку или танк и после первого выстрела из нее получают в ответ снаряд.
Кстати, если солдат получил приказ выстрелить из базуки по цели, то он будет стоять и стрелять, и если попытаться "пробелом" его положить - это не сработает. Т.е. пока у боца в руках базука-он стоит, даже если все бойцы в отряде залегли.
podarunok
Ты бы объяснил, какого ты создал новую тему-то для этого?
Лёжа из базуки стрелять не только нельзя (можно), но и ОПАСНО. Всё дело в инверсионном выбросе. Но это немного другая история... С колена - стреляют, притом часто.
То как он пойдёт на цель - зависит от тебя ты командир и ты приказываешь ему, с какой стороны идти на цель. Прикажи ему обойти цель сзади - тогда давай приказ стрелять.
СОЛДАТ НЕ МОЖЕТ ЛЕЖАТЬ С БАЗУКОЙ.
[YAD]Edison
Речь идёт о бойцах в игре. Это не глюк, так и должно быть.
Товарищи, а никто мне не скажет, можно ли поменять чувствительность курсора в игре?
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)