Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Архив БПО Релиз | Терминаторы и рассинхроны в 1.42.2 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Тема закрытаНачать новую тему
Архив БПО Релиз | Терминаторы и рассинхроны в 1.42.2
сообщение 20.12.2007, 2:25
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Новые приколы от арни, оба раза был хостом

Program will be terminated.
[0x9d7d81] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>> main
>>> mp.thread.exec
>> mp.thread_game.exec
> renderThread:onExecute



Total video memory reported: 1040187392
Local video memory detected: 758644736
Repository: 89339 resources
[00:00:12] Mission '/map/multi/frontline11/frontline.mi' is skipped - game type(frontline) is undefined (mp_card_map.cpp, 482)
[00:00:12] Mission '/map/multi/frontline2/frontline.mi' is skipped - game type(frontline) is undefined (mp_card_map.cpp, 482)
[00:00:12] Mission '/map/multi/frontline2_2x2/frontline.mi' is skipped - game type(frontline) is undefined (mp_card_map.cpp, 482)
[00:00:12] Mission '/map/multi/frontline3_2x2/frontline.mi' is skipped - game type(frontline) is undefined (mp_card_map.cpp, 482)
[00:00:12] Mission '/map/multi/frontline4_2x2/frontline.mi' is skipped - game type(frontline) is undefined (mp_card_map.cpp, 482)
[00:00:12] Mission '/map/multi/frontline5_2x2/frontline.mi' is skipped - game type(frontline) is undefined (mp_card_map.cpp, 482)
[00:00:12] Mission '/map/multi/frontline6/frontline.mi' is skipped - game type(frontline) is undefined (mp_card_map.cpp, 482)
[00:00:12] Mission '/map/multi/frontline8/frontline.mi' is skipped - game type(frontline) is undefined (mp_card_map.cpp, 482)
[00:00:12] Mission '/map/multi/frontline9/frontline.mi' is skipped - game type(frontline) is undefined (mp_card_map.cpp, 482)
[00:04:37] Unreaded data detected in value of property "cp/" (/set/multiplayer/units/common.set/squads.set, 9)
[00:04:37] Unreaded data detected in value of property "cp/" (/set/multiplayer/units/common.set/squads.set, 9)
[00:04:37] Unreaded data detected in value of property "cp/" (/set/multiplayer/units/common.set/squads.set, 9)
[00:04:37] Unreaded data detected in value of property "cost/" (/set/multiplayer/units/common.set/vehicles.set, 104)
Starting "multi/bazerville:battle_zones"
Program will be terminated.
[0xb5aaeb] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> main
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> mp.thread.exec
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> mp.thread.exec
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> mp.core.update_non_quant
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> mp.tp.update
>>>>>>>>>>>>>>>>>>> mp.tp.update.b.loopback
>>>>>>>>>>>>>>>>>> mp.tp.update.loopback
>>>>>>>>>>>>>>>>> mp.tp.update.loopback.process
>>>>>>>>>>>>>>>> mp.tp.update.process_msg
>>>>>>>>>>>>>>> mp.tp.update.dispatch
>>>>>>>>>>>>>> mp.tp.update.dispatch.listeners
>>>>>>>>>>>>> mp.tp.update._dispatch: d(148) s(2) m(8)
>>>>>>>>>>>> mp.service._dp
>>>>>>>>>>> mp.gui.scene
>>>>>>>>>> mp.core.update_non_quant
>>>>>>>>> mp.tp.update
>>>>>>>> mp.tp.update.b.loopback
>>>>>>> mp.tp.update.loopback
>>>>>> mp.tp.update.loopback.process
>>>>> mp.tp.update.process_msg
>>>> mp.tp.update.dispatch
>>> mp.tp.update.dispatch.listeners
>> mp.tp.update._dispatch: d(141) s(2) m(118)
> mp.gs.stage._dp

Даа и карта базервилль-откуда фронтлайн и 2-2? было 4-4
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.12.2007, 15:07
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Образовался при рейтинговой игре захват флагов 2 на 2 на воркшопе
[attachment=15438:attachment]
Радует только то, что с товарищей, которые с нами играли, сняли по дофига очков в нашу пользу :D :D :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.12.2007, 21:59
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Бой, каньен, подкрепления ограниченные
[attachment=15444:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.12.2007, 17:40
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Народ, что это такое - создаю сервер, начинаем игру - загружаемся и вот такое. короче показывает, что все загрузились у всех пинг есть, но потом спустя некоторое время связь потеряна с другими игроками, и время подготовки в режиме "Знамя победы" так и стоит на одном месте.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.12.2007, 17:46
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Донской @ Вторник, 25 Декабря 2007, 17:40:47) *
Народ, что это такое - создаю сервер, начинаем игру - загружаемся и вот такое. короче показывает, что все загрузились у всех пинг есть, но потом спустя некоторое время связь потеряна с другими игроками, и время подготовки в режиме "Знамя победы" так и стоит на одном месте.



:D Даже сама игра против воркшопа, не дает запустится вселенскому злу :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.12.2007, 0:56
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



temarus хз, вам наверное уже приелась - а я на ней 2 недели только играю, раньше в глаза не видел, пока не надоела, даже нравится. Не нравятся только что все играют на непрерыве, так как тока непрерыв в рейтинг входит, и терминаторы, а так же лагеры которые по полчаса грузятся, а потом слетают.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.12.2007, 12:42
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



вопрос такой - всех до одного игроков выкинуло, или кто то остался ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.1.2008, 19:23
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Играл в бой (фраг таун), после того, как высветились результаты нажал на выход и выскочил:
[attachment=15573:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.1.2008, 23:37
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Тоже самое, только после выхода из игрового лобби в общее сначала появилась "связь утеряна" потом это:
[attachment=15587:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.1.2008, 1:02
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Бой, фраг таун, был хостом, терминатор появился после выхода из статистики результата игры, после ее завершения
[attachment=15610:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.1.2008, 12:14
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Работайте

Starting "multi/road:captureflag"
[01:56:33] /texture/common/model/all_shells.dds: No MIP levels! (ebitmapimagedds.cpp, 75)
[01:56:35] /entity/-vehicle/tank_heavy/x/jagdtiger_x/wheels.dds: No MIP levels! (ebitmapimagedds.cpp, 75)
[01:56:38] Can't preload the 'mp/ger/302' entity (escenepreload.cpp, 237)
[01:56:38] Can't preload the 'mp/usa/302' entity (escenepreload.cpp, 237)
[01:56:40] /texture/common/model/pz4g_bp.dds: No MIP levels! (ebitmapimagedds.cpp, 75)
GameThreadStart
map_point[45] o:2 t:b pid:1
map_point[46] o:1 t:a pid:2
map_point[25] o:2 t:a pid:3
map_point[17] o:1 t:b pid:4
map_point[2] o:3 t:b pid:5
map_point[3] o:3 t:a pid:6
Program will be terminated.
[0x2c79af70] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>> main
>>> mp.gui.gs_lobby
>> mp.thread_game.exec
> quantThread:onExecute
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
-AlexTaleb-
сообщение 7.1.2008, 1:48
Сообщение #32


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 188
Регистрация: 13.8.2017
Из: г. Донецк (Украина)
Пользователь №: 48827



В середине игры.
Program will be terminated.
[0x8432f5] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>> main
>>>>> mp.thread.exec
>>>> mp.thread_game.exec
>>> quantThread:onExecute
>> scene:quant
> scene:quant:entity_1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.1.2008, 13:34
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



При создании Port 6 x 6
http://img185.errorurl.us/my.php?image=46579102gh1.png

Сообщение отредактировал Фундук - 7.1.2008, 13:35
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.1.2008, 15:53
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



вокршоп первый раз 3 на 3 , второй раз 4 на 4 , вылетал только я ,
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.1.2008, 4:51
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Enabling Low Fragmentation Heap succeeded
"C:\Program Files\1C\В тылу врага 2. Братья по оружию\outfront.exe"
В тылу врага 2. Братья по оружию, ver 1.42.3 [10.01.2008, 11:37]
Total video memory reported: 784334848
Local video memory detected: 747110400
Repository: 89578 resources
Program will be terminated.
[0x373b89b8] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>> main
> renderThread:onExecute
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
-AlexTaleb-
сообщение 11.1.2008, 23:48
Сообщение #36


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 188
Регистрация: 13.8.2017
Из: г. Донецк (Украина)
Пользователь №: 48827



Во время игры 3на 3 -вылетел я один.
Program will be terminated.
[0x9d7d81] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>> main
>>> mp.thread.exec
>> mp.thread_game.exec
> renderThread:onExecute
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.1.2008, 13:26
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ребята, наверно все заметили, что терминаторов с каждым патчем становится меньше,
а рассинхроны по-прежнему мешают нам играть.

В официальном патче 1.43.4 появится новая система отлова рассинков.
Если хотите помочь разработчикам избавить игру от ошибок — публикуйте все отчеты в одном месте:
в разделе техподдержка на официальном форуме.

В отчете опишите:
— обстоятельства при которых возникла ошибка,
— подкрепите слова скриншотом или фрагментом из .log файла,
— напишите порядок действий, если вы знаете как вызвать ошибку повторно.

>> Где найти .log файлы?
— Обычно они лежат в директории C:\Documents and Settings\User\Мои документы\my games\outfront2 a1\log\

>> Какую часть .log файла вырезать для вставки в отчет?
Сообщение о критической ошибке, оно находится в конце файла после строки «Program will be terminated».
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.1.2008, 12:24
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Program will be terminated.
[0xaa1800] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>>>> main
>>>>>>> mp.thread.exec
>>>>>> mp.thread.exec
>>>>> mp.core.update_non_quant
>>>> mp.tp.update
>>> mp.tp.update.b.demultiplexing
>> mp.tp.update.demultiplexing
> mp.tp.update.demultiplexing.torn.report

кастл 3-3 слетели все
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.1.2008, 23:45
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вот новые красавцы...
Играл в знамя победы
[attachment=15883:attachment]
бой, фраг таун, был хостом, при выходе из игры вылезло это

GameThreadStop
Program will be terminated.
[0xb745af] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>>>>>>>>> main
>>>>>>>>>>>> mp.thread.exec
>>>>>>>>>>> mp.thread.exec
>>>>>>>>>> mp.core.update_non_quant
>>>>>>>>> mp.tp.update
>>>>>>>> mp.tp.update.b.loopback
>>>>>>> mp.tp.update.loopback
>>>>>> mp.tp.update.loopback.process
>>>>> mp.tp.update.process_msg
>>>> mp.tp.update.dispatch
>>> mp.tp.update.dispatch.listeners
>> mp.tp.update._dispatch: d(144) s(2) m(104)
> mp.gs.stage._dp
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.1.2008, 23:22
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



4x4, при запуске, захват флагов, воркшоп
[attachment=15913:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24.4.2024, 7:29
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России