QW:ET versus Bf2142, Разминка в метании помидоров |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
QW:ET versus Bf2142, Разминка в метании помидоров |
1.9.2006, 1:57
Сообщение
#81
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dima
сасибо =) насчет размаха...наверное я выразился немного не так +) я имел ввиду кол-во игроков...просто тут ругалися на тему что всего 24...дык больше и не надо...я вон када играю в БФ2 на серве на 64 и при этом он забит под завязку я ся чувствую немного не в своей тарелке по причине слишком большого кол-ва людей. Все таки я был выращен на таких продуктах как CS и ET и поэтому для меня это слишком много людей...не лублу я такого... |
|
|
1.9.2006, 5:09
Сообщение
#82
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата просто тут ругалися на тему что всего 24 Просто не все с первых трех раз понимают что игроков в ETQW может быть и 64 =). А вот оптимальное количество игроков, под которое создается игра, балансируется геймплей и карты, равно 24. Уверен, сразу после выхода SDK появятся здоровенные карты на 64, а может и больше, игроков. |
|
|
1.9.2006, 20:39
Сообщение
#83
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вставлю свою частушку в копилку - сегодня пожамкал бету бф2142, так хваленый режим титан оказался расширенным конквестом, то бишь это все те же точки, которые надо отбирать друг у друга, и не имеет смысла, что вместо капчура тут идет запуск ракеты в титана - это мелочь, под оберткой тот же заплесневелый геймплей "накинемся кучей на ближнюю точку". Так что Дайс все же не рискнула добавить творчества в свою новую игру(которую от бф2 отличает только цветовая гамма). Единственное, что удалось Дайс в бф2142 - это техника, много интересных находок, а вот классы вообще боян. Вобщем реализация бф2142 находится на уровне PoE2, отличного, но всеже мода в бф2.
|
|
|
3.9.2006, 5:42
Сообщение
#84
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
5.4.2009, 0:14
Сообщение
#85
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
угу, BF симулятор леммингов.
оных и тренирует. "продвинутый" и "коммандный" статус штурма Мамаева Кургана(зееловских высот итп), бишь, чекпоинтов - принципиально ничего не меняет, даже против сильных комманд. как с тем-же GoW, Crysis геймплея нет и не было(да и 80% наличествующего - "слизано" с Americas Army и еще пары игрушек). ETQW, однако - СИЛА. комманды. делающей ЧТО-ТО. кроме просиживания боевых порток на чекпойнтах. не заснешь во время игры, как в BF{любом}. |
|
|
18.5.2009, 23:51
Сообщение
#86
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
brbrbr Игра где из любого оружия можно завалить танк-отстой! Battlefield рулит однозначно. (всё сторого ИМХО). P.S. Перед тем как писать пост 2 часа играл в QW:ET (лиц), результат: ни одной положительной эмоции я не испытал.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 9:39 |