Читерим Народную Солянку, Альтернативные способы получения предметов в игре и не только... |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Читерим Народную Солянку, Альтернативные способы получения предметов в игре и не только... |
18.7.2009, 23:35
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
gerasim, тут не спрашивают аддончики. Но воспользовавшись шапкой темы можно самому сделать такой аддон или заспавнить, или прописать в продажу нужное оружие и не только оружие.
|
|
|
20.7.2009, 2:03
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
хм?чет не выходит прописать в продажу пда фраера.интересно gjxtbe/vj; кто распишет?или даст готовый?
|
|
|
20.7.2009, 8:06
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
-=тоха=-, про Чит Спавнер ни чего сказать не могу, не пользовался им даже в ознакомительных целях. Но вот старый, проверенный способ.
Как прописать пда Фраера в продажу. Некоторые (не всё, но большенство) квестовых вещей прописаны в файле quest_items.ltx, вот с него и начнем - находится он в папке - gamedata - config - misc файл quest_items.ltx Делаем копию этого quest_items.ltx и убираем её куда нибудь, позже она нам понадобится. Затем открываем оставшийся файл quest_items.ltx и ищем строки [fraer_pda]:identity_immunities GroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = $spawn = "devices\quest_items\fraer_pda" ;$prefetch = 32 class = II_ATTCH cform = skeleton visual = equipments\item_pda.ogf radius = 1 ;script_binding = stalker.object_init quest_item = true и меняем quest_item = true на quest_item = false закрываем этот файл и соглашаемся с изменениями. Теперь прописываем пда в торговлю, допустим бармену Файлы торговцев находятся gamedata - config - misc - папка shop_barman, открываем ее, там три файла, нам нужен один-barman_supl.ltx, открываем его и делаем следующее [supplies_start] ;Vergas==========ON=============== ogg_flash_2 = 1, 1 ;Vergas==========OFF============== amk_metka = 1, 1 arc_art_box_basic = 1, 1 fraer_pda = 1, 1 Закрываем, сохраняем, запускаем Солянку, идем к Бармену и в продаже у него должен быть пда фраера, покупаем его, затем сохраняем игру и выходим из нее, закрывае короче игру. И теперь нам нужна копия файла quest_items.ltx, которую мы сделали в начале, этот файл надо вернуть на место, то есть в gamedata - config - misc. Теперь запускаем игру и идем отдавать этот пда или что там надо с ним сделать по квесту. |
|
|
20.7.2009, 14:37
Сообщение
#24
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
Добавил в "шапку" прописывание в продажу квестовых предметов, сенкс denton77 и Uglan59 и внимательно читайте в шапке красное в самом низу!
-=тоха=-, про Чит Спавнер ни чего сказать не могу, не пользовался им даже в ознакомительных целях. Я пользовался, спавнит и "продажные", и квестовые предметы без каких-либо "заморочек". Опасность, на мой взгляд, только в том, что некоторые предметы могут быть "привязаны" к событиям и как поведет себя игра после их спавна до наступления этих событий или наоборот - при появлении 2-го предмета после основного - я не знаю. |
|
|
24.7.2009, 17:02
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скажите пожайлуста название рецептов !
|
|
|
24.7.2009, 23:16
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Люди большое сори! Прошу не пинать новичка за вопрос... Подскажите как можно сделать безсмертными ключевых персонажей, например Шустрого на кордоне,а то они с вояками сцепились, уже третий раз переигрываю и уже далеко убегаю, всеравно мрут, а по игре он нужен и еще главный в лагере новичков тож... Заранее благодарю!
|
|
|
24.7.2009, 23:54
Сообщение
#27
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Temych1, тебе это не под силу!
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
25.7.2009, 0:00
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Эт я знаю, а тогда еще вопрос кому подсилу? просто на кордоне оба персонажа волк и Шустрый гибнут.ю причем у в третий раз по сле начала игг=ры... а так если начинас с ранних сейвов, то уже счет потерял... Вот таки дела :(
|
|
|
25.7.2009, 19:10
Сообщение
#29
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
KoRn0509 я не знаю названий рецептов и не хочу их даже искать, если честно.
Temych1 ответил тебе в "Курилке" и выношу устное предупреждение - нельзя писать сразу в 2 темы одно и то же. |
|
|
25.7.2009, 20:15
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
mav_64
я знаю только один рецепт info_amk_recipt_steel_kolobok ...Добавит рецепт Стальной Колобок работает только через Advanced Cheat Spawner Сообщение отредактировал KoRn0509 - 25.7.2009, 20:15 |
|
|
25.7.2009, 22:10
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
KoRn0509, рецепты надо искать в gamedata\config\gameplay\dialogs_ххх.xml и в подобных файлах. В принципе название рецепта можно легко додумать самому, главное знать игровое название артефакта, рецепт на который нужен.
info_amk_recipt_tears_fire info_amk_recipt_electra_dikoobraz info_amk_recipt_giant_small_brother |
|
|
26.7.2009, 11:02
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Uglan59
Спасибо за совет буду искать! |
|
|
26.7.2009, 15:25
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
mav_64 Пасиб за ответ и за предупреждение понял...
|
|
|
26.7.2009, 16:12
Сообщение
#34
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
машины спаунить можно на Advanced Cheat Spawner?
|
|
|
26.7.2009, 16:13
Сообщение
#35
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
Жду новую допу, до Варлаба не успеваю добраться - без вариантов, решил поэкспериментировать со спавном по мотивам некоторых дебатов, уже звучавших тут.
Выводы добавлены в шапку под фразой Для желающих пройти Солянку за 1 вечер методом быстрого получения нужных предметов по описанным тут методикам. Благо, да АС как обычно накопил достаточно сейвов и можно было "поиграться на кошечках". Игрался много на чем - от Костиковских ПДА в тайниках до ящика с патронами для Скряги. Для "торопыг" выводы неутешительные |
|
|
26.7.2009, 16:42
Сообщение
#36
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
Хэш а никто не пробовал, насколько понимаю. Если пропишешь ее в скриптах как нормальный предмет - то почему нельзя? Не вижу препятствий, собственно.
|
|
|
26.7.2009, 16:45
Сообщение
#37
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
mav_64 я не настолько силен в добавлении скриптов. но если направишь в нужное место, то разберусь
|
|
|
26.7.2009, 18:05
Сообщение
#38
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
Хэш я в этом полный пас. Описание модельки надо добавлять в какой-то из итемсов.лтх, нужно ли что-то еще - я не копенгаген.
|
|
|
26.7.2009, 19:27
Сообщение
#39
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
mav_64 БТР заспаунил. vehicle_btr
больше ничего не спаунится, только один бтр прописан. ща Прибой скачаю - буду пробовать [attachment=30645:attachment] куда добавляются предметы спауна? |
|
|
26.7.2009, 21:41
Сообщение
#40
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.4.2024, 3:10 |