Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Читерим Народную Солянку - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

96 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Читерим Народную Солянку, Альтернативные способы получения предметов в игре и не только...
сообщение 18.7.2009, 23:35
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



gerasim, тут не спрашивают аддончики. Но воспользовавшись шапкой темы можно самому сделать такой аддон или заспавнить, или прописать в продажу нужное оружие и не только оружие.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.7.2009, 2:03
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



хм?чет не выходит прописать в продажу пда фраера.интересно gjxtbe/vj; кто распишет?или даст готовый?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.7.2009, 8:06
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



-=тоха=-, про Чит Спавнер ни чего сказать не могу, не пользовался им даже в ознакомительных целях. Но вот старый, проверенный способ.
Как прописать пда Фраера в продажу.

Некоторые (не всё, но большенство) квестовых вещей прописаны в файле quest_items.ltx, вот с него и начнем - находится он в папке - gamedata - config - misc файл quest_items.ltx
Делаем копию этого quest_items.ltx и убираем её куда нибудь, позже она нам понадобится.
Затем открываем оставшийся файл quest_items.ltx и ищем строки
[fraer_pda]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "devices\quest_items\fraer_pda"
;$prefetch = 32
class = II_ATTCH
cform = skeleton
visual = equipments\item_pda.ogf
radius = 1
;script_binding = stalker.object_init
quest_item = true

и меняем quest_item = true на quest_item = false
закрываем этот файл и соглашаемся с изменениями.
Теперь прописываем пда в торговлю, допустим бармену
Файлы торговцев находятся gamedata - config - misc - папка shop_barman, открываем ее, там три файла, нам нужен один-barman_supl.ltx, открываем его и делаем следующее
[supplies_start]
;Vergas==========ON===============
ogg_flash_2 = 1, 1
;Vergas==========OFF==============

amk_metka = 1, 1
arc_art_box_basic = 1, 1
fraer_pda = 1, 1
Закрываем, сохраняем, запускаем Солянку, идем к Бармену и в продаже у него должен быть пда фраера, покупаем его, затем сохраняем игру и выходим из нее, закрывае короче игру. И теперь нам нужна копия файла quest_items.ltx, которую мы сделали в начале, этот файл надо вернуть на место, то есть в gamedata - config - misc.
Теперь запускаем игру и идем отдавать этот пда или что там надо с ним сделать по квесту.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
MAV
сообщение 20.7.2009, 14:37
Сообщение #24


Деда
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4986
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 91744



Добавил в "шапку" прописывание в продажу квестовых предметов, сенкс denton77 и Uglan59 и внимательно читайте в шапке красное в самом низу!

Цитата(Uglan59 @ Понедельник, 20 Июля 2009, 08:06:25) *
-=тоха=-, про Чит Спавнер ни чего сказать не могу, не пользовался им даже в ознакомительных целях.

Я пользовался, спавнит и "продажные", и квестовые предметы без каких-либо "заморочек". Опасность, на мой взгляд, только в том, что некоторые предметы могут быть "привязаны" к событиям и как поведет себя игра после их спавна до наступления этих событий или наоборот - при появлении 2-го предмета после основного - я не знаю.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.7.2009, 17:02
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Скажите пожайлуста название рецептов !
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.7.2009, 23:16
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Люди большое сори! Прошу не пинать новичка за вопрос... Подскажите как можно сделать безсмертными ключевых персонажей, например Шустрого на кордоне,а то они с вояками сцепились, уже третий раз переигрываю и уже далеко убегаю, всеравно мрут, а по игре он нужен и еще главный в лагере новичков тож... Заранее благодарю!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 24.7.2009, 23:54
Сообщение #27


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



Temych1, тебе это не под силу!


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.7.2009, 0:00
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Эт я знаю, а тогда еще вопрос кому подсилу? smile.gif просто на кордоне оба персонажа волк и Шустрый гибнут.ю причем у в третий раз по сле начала игг=ры... а так если начинас с ранних сейвов, то уже счет потерял... Вот таки дела :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
MAV
сообщение 25.7.2009, 19:10
Сообщение #29


Деда
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4986
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 91744



KoRn0509 я не знаю названий рецептов и не хочу их даже искать, если честно.

Temych1 ответил тебе в "Курилке" и выношу устное предупреждение - нельзя писать сразу в 2 темы одно и то же.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.7.2009, 20:15
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



mav_64
я знаю только один рецепт
info_amk_recipt_steel_kolobok
...Добавит рецепт Стальной Колобок
работает только через Advanced Cheat Spawner

Сообщение отредактировал KoRn0509 - 25.7.2009, 20:15
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.7.2009, 22:10
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



KoRn0509, рецепты надо искать в gamedata\config\gameplay\dialogs_ххх.xml и в подобных файлах. В принципе название рецепта можно легко додумать самому, главное знать игровое название артефакта, рецепт на который нужен.
info_amk_recipt_tears_fire
info_amk_recipt_electra_dikoobraz
info_amk_recipt_giant_small_brother
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.7.2009, 11:02
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Uglan59
Спасибо за совет буду искать!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.7.2009, 15:25
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



mav_64 Пасиб за ответ и за предупреждение понял...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 26.7.2009, 16:12
Сообщение #34


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



машины спаунить можно на Advanced Cheat Spawner?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
MAV
сообщение 26.7.2009, 16:13
Сообщение #35


Деда
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4986
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 91744



Жду новую допу, до Варлаба не успеваю добраться - без вариантов, решил поэкспериментировать со спавном по мотивам некоторых дебатов, уже звучавших тут.
Выводы добавлены в шапку под фразой Для желающих пройти Солянку за 1 вечер методом быстрого получения нужных предметов по описанным тут методикам.
Благо, да АС как обычно накопил достаточно сейвов и можно было "поиграться на кошечках". Игрался много на чем - от Костиковских ПДА в тайниках до ящика с патронами для Скряги.
Для "торопыг" выводы неутешительные rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
MAV
сообщение 26.7.2009, 16:42
Сообщение #36


Деда
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4986
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 91744



Хэш а никто не пробовал, насколько понимаю. Если пропишешь ее в скриптах как нормальный предмет - то почему нельзя? Не вижу препятствий, собственно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 26.7.2009, 16:45
Сообщение #37


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



mav_64 я не настолько силен в добавлении скриптов. но если направишь в нужное место, то разберусь
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
MAV
сообщение 26.7.2009, 18:05
Сообщение #38


Деда
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4986
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 91744



Хэш я в этом полный пас. Описание модельки надо добавлять в какой-то из итемсов.лтх, нужно ли что-то еще - я не копенгаген.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 26.7.2009, 19:27
Сообщение #39


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



mav_64 БТР заспаунил. vehicle_btr
больше ничего не спаунится, только один бтр прописан. ща Прибой скачаю - буду пробовать
[attachment=30645:attachment]

куда добавляются предметы спауна?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
MAV
сообщение 26.7.2009, 21:41
Сообщение #40


Деда
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4986
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 91744



Цитата(Хэш @ Воскресенье, 26 Июля 2009, 19:27:09) *
куда добавляются предметы спауна?

Ну ничего умней, чем поиск по геймдате по контексту vehicle_btr внутри файлов - на ум не приходит. Так поймешь где он прописан и можно будет строить аналогии. Яж говорил, что некопенгаген по таким делам.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

96 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 3:10
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России