Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Новый интерфейс без закладок для аддона - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Новый интерфейс без закладок для аддона, внешний вид, обсуждение
сообщение 2.2.2007, 14:10
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



На рисунке вид основной панели + 2 дополнительные панели, которые открываются при нажатии на кнопку в основной.

Все кнопки можно перетаскивать на центральную панель по правой кнопке мыши. Вид кнопок меняется в зависимости от состояния выбранных юнитов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.2.2007, 15:42
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



интресно. smile.gif :+:
хотя всеравно придется переключаться



Во, пришла мысль, кажется то ли в БФ2 серии подсмотренная мною, то ли в The Ship, или в роликах Кризиса что-то подобное попадалось, ну или ещё где-то видел подобную штуку, тока не помню где smile.gif

Помоему удобно было б:
Есть основная панель. У тех кнопок, у которых дополнительное меню есть, что б его открыть - жмем кнопочку меюшки, и пока держим кнопку - всплывают вокруг неё дополнительные кнопки. Все ещё держа мышку переводим её на нужную дополнительную кнопку и отпускаем - таким образом включается эта дополнительная кнопка =)
Для функций, которые относительно редко используются вполне удобно было б пожалуй - тогда совсем переключаться не надо и все вообще в одной менюшке.
ну то есть как-то так, например:
[attachment=6157:attachment]

Сообщение отредактировал StalkerXey - 2.2.2007, 15:49
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
NKVDshnik
сообщение 2.2.2007, 16:22
Сообщение #3


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 114
Регистрация: 16.8.2017
Пользователь №: 28303



Можно ли сделать так, чтобы в меню настроек была возможность самому выбирать стили интерфейса?

Пример: старый интерфейс\новый интерфейс\мелкие значки.

[attachment=6159:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.2.2007, 17:12
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(NKVDshnik @ Пятница, 2 Февраля 2007, 15:22:29) *
Можно ли сделать так, чтобы в меню настроек была возможность самому выбирать стили интерфейса?

Пример: старый интерфейс\новый интерфейс\мелкие значки.

Я категорически против. Лучше иметь один хороший интерфейс, чем несколько кривых.

Ещё по поводу правой панели команд. При выделении отдельных юнитов большинство команд будет пропадать, останутся только те команды, которые реально можно выполнить. Например, кнопки с предметами будут только те, для которых есть соотв. предметы, у танков не будет панели "использовать предмет", у солдат - кнопки "высадить экипаж" и т.п.

Кнопка "состояние" будет срабатывать по пробелу и будет многофункциональной.
1) для солдат - залечь / встать
2) для пушек - сложить / разложить
3) для тягачей - подцепить / отцепить пушку
4) для танков - разрешить / запретить вылезать на зенитный пулемёт (?? под вопросом, пока не реализовано)

Если выделено сразу много всего (и солдаты, и танки, и пушки), то будет срабатывать только одна команда - наиболее приоритетная.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.2.2007, 18:16
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я бы предложил сделать все как в первой части .т.к. там самое удобное что есть ......А то , что вы предлагаете это не самое хорошие !!!Мелкие значки будем рассматривать через лупу а то, что предлагает Скаел будем долго и нудно выбирать ,что нам надо из этой закладки :( ..Это не вариант-а грубо говоря глупая идея
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 2.2.2007, 18:22
Сообщение #6


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



serh
Цитата
Я бы предложил сделать все как в первой части .т.к. там самое удобное что есть

Я бы не сказал что в первой части самое удобное что есть, т.к. уровень пустого мироменеджмента там слишком высок, а привычка не означает то, что это лучше. Примеры: Ремонт. В ВТВ1 - берем юнит, жмем "смотреть", берем ремкомплект, наводим на танк. В ВТВ2 - только жмем кнопку ремонт. Тоже самое с минами например, или динамитом.
Цитата
Мелкие значки будем рассматривать через лупу а то, что предлагает Скаел будем долго и нудно выбирать ,что нам надо из этой закладки ..Это не вариант-а грубо говоря глупая идея

Это проблемы с чтением материала, а не глупая идея ;) Ключевая идея нового интерфейса, цитирую:
Цитата
Все кнопки можно перетаскивать на центральную панель по правой кнопке мыши. Вид кнопок меняется в зависимости от состояния выбранных юнитов.

Т.е. центральную панель мы формируем САМОСТОЯТЕЛЬНО, а учитывая что едва ли половина всехх кнопок регулярно используется - то более лучшего варианта, чем самостоятельное построение интерфейса, найти сложно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.2.2007, 18:35
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Например, кнопки с предметами будут только те, для которых есть соотв. предметы, у танков не будет панели "использовать предмет", у солдат - кнопки "высадить экипаж" и т.п.

Ну это по идее должно было быть изначально, исходя из здравого смысла.Хотелось бы еще чтобы убрали иконку с изображением персонажа. Информативности она все равно никакой не несет, делать изображения на всех юнитов в отдельности все равно никто не будет,а так они все как китайцы на одно лицо.Лучше отдать эту область под миникарту. И по возможности уберите пожалуйста ненужный микроменеджмент- введите кнопку "развернуть орудие,миномет и т.д. на позиции", по возможносити введите в движок функцию автоматического пополнения боеприпасов экипажем машины снабжения в некотором радиусе как в "SS-2". И еще, хотелось бы чтобы убрали попсовые треугольники из под ног,куда он смотрит и так видно, а фантомные юниты, изображающие точку укрытия меня просто в ужас приводят. В первой части было более строго и логично, верните пожалуйста.

Сообщение отредактировал Stranniks - 2.2.2007, 18:47
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.2.2007, 18:55
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(WARLORDstrateg @ Пятница, 2 Февраля 2007, 17:22:14) *
Т.е. центральную панель мы формируем САМОСТОЯТЕЛЬНО, а учитывая что едва ли половина всехх кнопок регулярно используется - то более лучшего варианта, чем самостоятельное построение интерфейса, найти сложно.

А можно подробнее? Какие кнопки используются чаще - какие реже.
Может быть я поправлю расположение кнопок
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.2.2007, 19:14
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Зачем Вам менять если мы можим их и сами поменять как нам угодно !!!Токодайте возможность !!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.2.2007, 19:20
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Skael, очень хорошая работа!
Я обычно из дополнительных закралок пользуюсь кнопка динамита, минирования и ремонта. Очень редко использую кусты, а кнопки гранаты и ракет не использую вообще.
p.s па может голосование создатьс кандидатами на вылет? По группам что сейчас есть.

serh, ты о чем? Тебе же написали что как раз возможность менять интерфейс самому и есть самая главная фича изменений!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.2.2007, 21:03
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(serh @ Пятница, 2 Февраля 2007, 18:14:27) *
Зачем Вам менять если мы можим их и сами поменять как нам угодно !!!Токодайте возможность !!!!

Чтобы сразу было нормально настроено для большинства игроков. Причем я говорю о двух панелях сразу - правой и центральной.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.2.2007, 3:39
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



поддерживаю во всем Скаела - он плохого не пожелает rolleyes.gif

по секрету, а мультик планируется дооптимизировать или вернуть fps,qps установки ? B)

Сообщение отредактировал unsobill - 3.2.2007, 3:39
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.2.2007, 11:20
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(unsobill @ Суббота, 3 Февраля 2007, 02:39:08) *
по секрету, а мультик планируется дооптимизировать или вернуть fps,qps установки ? B)

Рано ещё оптимизировать. У нас будет время на полировку - тогда посмотрим, что можно будет ещё сделать. Установки останутся старые.

Оптимизировать можно практически бесконечно на самом деле, только с каждым разом это всё сложнее и сложнее.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.2.2007, 12:08
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



cпасибо :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2007, 17:32
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да.... позволить игрока самостоятельно делать себе нужный интерфейс и наборы кнопок это действительно гениальный ход :+: Снимаю шляпу!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2007, 21:05
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вы чё народ? не трогайте интерфейс тока хуже сделаете! жать держать менять а с лагами ваша игра весит всегда ! в сети ! Skael вы сами в неё играли ? 4 на 4 через гейм спу ? она тупит и лагает на мощных компах :( вы ещё чтото жать держать благо клавиши есть
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2007, 21:06
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А вот я бы сказал так: новый интерфейс сделать, конечно, можно, но старый оставить тоже нужно: большинство КЛАНОВЫХ игроков со мной согласится. Если кто-то не использует кусты и гранаты, это его проблемы: кнопки нужны и недалеко.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.2.2007, 21:37
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



=-Diabllo-T34-=
Цитата
Вы чё народ? не трогайте интерфейс тока хуже сделаете!

А куда хуже, чем сейчас? Сейчас у нас три вкладки, из которых больше половины совершенно не нужно. Самый лучший вариант, который многие поддержали, это заточка интерфейса "под себя" без всяких вкладок и другой муры. Я в первую часть как играл то не использовал кнопки вообще - чистый хоткей отработал, без мышеклика чего и вам советую.

Цитата
А вот я бы сказал так: новый интерфейс сделать, конечно, можно, но старый оставить тоже нужно: большинство КЛАНОВЫХ игроков со мной согласится.

Как уже писал Скаел - лучше один хороший интерфейс, чем 4 кривых. Сейчас делается как раз хороший и лучше сосредоточить усилия на нем чем думать как прикрутить еще старый какой нужен нескольким игрокам и то только потому что они боятся навыки потерять потом. Не волнуйтесь, переучитеь к новому smile.gif Все начнут с одной планки играть, как и положено.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2007, 0:28
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Cкаел - сокращая интерф. панели в одну вы освободите чуток места - планируется ли использовать этот клочок места ? yes.gif

Сообщение отредактировал unsobill - 5.2.2007, 0:32
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2007, 15:39
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



гм...
Нам можно долго обсуждать какой интерфейс лучше, как лучше настроить кнопки. НО. Всегда лучше слушать тех, кто первый раз увидел игру. Удобно ли? Что можно исправить?

Для меня вообще удобнее было, еслибы основные команды не перекрывались дополнительными.

Вариант Skael'a:
Неудобный возврат к основным командам. Я уже вижу проблему нубов, которые в запарке боя случайно тычут в "возврат к основным командам" два раза и как итог - отмена приказа. Как говорится, те же закладки, только в профиль.

Вариант StalkerXey:
Неплохо, но как показывает практика удержание клавиш лучше не делать. Как вариант: при одном нажатии кнопки всплывают, при другом нажатии на кнопку срабатывают (если нажатие мимо кнопок - возврат к основному меню).

На счет настраивающихся кнопок под каждого пользователя - мне кажется к этому надо привыкать, а интерфейс сразу должен быть дружественный smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 9:09
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России