Игры на широком экране, Впечатления забарывают возможные глюки? |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Игры на широком экране, Впечатления забарывают возможные глюки? |
23.4.2006, 6:10
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Решил я купить себе новый монитор. Но тему эту создал вовсе не для того, чтобы сделать выбор в пользу того или иного монитора, а для того, чтобы обсудить игровой процесс на широком экране.
В англоязычных обзорах не раз читал, что широкий экран дает фантастическое погружение, и увеличивает атмосферность минима в два раза! Ещё я посмотрел скриншоты на интересном сайте, после чего много думал. Как известно, широкоэкранный формат поддерживают не все игры, что особенно актуально если говорить об играх старых. Кроме того, разрешение большое и уменьшить его нельзя, поэтому видеокарта должна быть мощной (впрочем это касается всех ЖК мониторов с большой диагональю). Итак, вопрос следующий: насколько положительно сказывается фактор широкого изображения в играх на общее впечатление и удовольствие, и насколько отрицательно сказываются всяческие потенциальные глюки в старых играх? Может у кого есть своя точка зрения на этот счет? Свои плюсы/минусы? Особенно сильно хотелось бы услышать обладателей широких мониторов, если таковые вообще существуют. PS: просьба третьим пунктом по возможности не пользоваться. |
|
|
23.4.2006, 6:25
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я не знаю как на больших мониторах, у меня 17", и широкий экран мне не нравится.
Гамал CoD II с адмиралмодом и ща Condemned: Criminal Origins прохожу, и не знаю как от этого широкого экрана избавится! :( |
|
|
23.4.2006, 7:00
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я тоже играл и играю на 17". И мне очень не нравится широкий экран! :beea:
|
|
|
23.4.2006, 7:10
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне кажется, что большой экран будет сбивать с толку, ну например играешь в игру а там в левом верхнем углу чё то происходит, придется глазами бегать по монитору, а когда обычный размер, то он весь хорошо виден. Если покупать большой монитор, то его надо ставить дальше. ИМХО
|
|
|
23.4.2006, 8:59
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне (лично) неудобно.
А так даже и не знаю. Проголосовал за третий пункт. |
|
|
23.4.2006, 9:26
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ИМХО, играть с широким экраном- одно удовольствие...
Да, не спорю, привыкнуть сложно, но когда привыкнешь, вообще супер!!! Играл в Халфу с широким экраном, кайф... |
|
|
23.4.2006, 11:02
Сообщение
#7
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1705 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 11842 |
У сеня 17-ка -полностью устраивает. А широкий экран не разу не тестел,потому ничё сказать не могу. ИМХО,максимум для меня лично это 19 и то уже большевато.
Но думаю,человек ко всему привыкает,то и к широкому экрану можно привыкнуть..... |
|
|
23.4.2006, 11:17
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Играю на 17", очень доволен, что касается широких экранов, то мне не удобно.
|
|
|
23.4.2006, 14:03
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Кроме того, разрешение большое и уменьшить его нельзя, Зачастую можно с некоторой потерей качества, но на некоторых мониторах могут возникать сильные искажения геометрии отображаемых объектов..(читал про некоторые самсунги)
|
|
|
23.4.2006, 14:45
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По мне так на широком экране удобно играть,не хуже чем на обычном.
|
|
|
23.4.2006, 15:20
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне очень понравился эффект широкого экрана в Call of Ctulhu, но для стратегии или простого шутера мне идея не нравится, а вот в мощной РПГ было б кстати)
|
|
|
23.4.2006, 18:18
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Самое неприятное, что я замечал, наблюдая широкоформатки в магазах, это местами искажение изображения. Вроде бы смотришь - не видно, но если заметишь то глаз режет страшно. В районе где заканчивается размер нормального экрана и начинается широкоформат. Особенно когда попадают крупные объекты в эту зону. Хотя продавцы говорят, что это дело привычки. Но верится с трудом. Удивительное дело на скринах искажение не заметно.
|
|
|
23.4.2006, 18:34
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Может имеется ввиду адаптация формата 4:3 под широкоформат, дабы небыло полос побокам? Когда центральная часть картинки в фокусе, а края растягиваюся?
|
|
|
23.4.2006, 18:48
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Думаю, что игры на широком экране - это круто. Насчет того, удобно это или нет, я не знаю. К тому же, комп должен быть мощным. А то какой толк от большого монитора, на котором уродская картинка.
|
|
|
23.4.2006, 18:53
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
по мне так на широком экрана играть супер, а смотреть фильмаки это вобще просто рай.(а все из-за особенностей нашего человеческого глаза, он больше видит вширь чем ввысь поэтому у нас даже стандартные моники не квадратные.)
все таки комп стоит не только для игр. так что советую широкоэкранный моник. если буду себе моник менять обязательно с широким экраном возьму. --- имхо 16:9 самый руль. больше и не надо, ато уже лишка будет ;) |
|
|
23.4.2006, 20:04
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Проанализировав немного вышеприведённые высказывания, плюс чисто логически пришёл к тому, что широкий формат несёт в себе несколько значительных недостатков:
- Из-за разрешения, которое может быть и 1760:1100/990 тебе понадобится топ-энд видюха, может SLI/CF. Ибо чем больше экран, как оно и понятно, тем больше должно быть на нём пикселей - Картинка будет несколько растянута, и геометрически ровная окружность превратиться в не менее геомертический овал ... Тоже не приятно. - Близко сидеть к такому монику нельзя- вредно, да и глаза устают. Наш глаз не только больше видит вширь и меньше ввысь, но и обладает несколько закруглёнными по углам краями, опять же из-за того что зрачёк круглый, поэтому видимость по углам экрана поуменьшится. Но, как грицца, что не сделаешь для полного погружения ;) Dima, ждём фоток твоего монитора... З.Ы. вот кстати наглядный пример
игры на широком экране :D 10240x3072, вот это я понимаю погружение ... Сообщение отредактировал Alexis123 - 23.4.2006, 20:05 |
|
|
23.4.2006, 20:27
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата - Картинка будет несколько растянута, и геометрически ровная окружность превратиться в не менее геомертический овал ... Тоже не приятно. с чего это она будет растянута скажите мне? если разрешение поставить сответствующее соотношеню сторон, то круг будет выглядеть кругом, квадрат - квадратом. и ни каких глюков. --- круг будте выглядеть овалом если сидетьтна широкоэкранном мониторе(да при том же соотношении 16:9) при разрешении с отношением сторон 4:3. Цитата - Близко сидеть к такому монику нельзя- вредно, да и глаза устают. Наш глаз не только больше видит вширь и меньше ввысь, но и обладает несколько закруглёнными по углам краями, опять же из-за того что зрачёк круглый, поэтому видимость по углам экрана поуменьшится. несогласен. ибо если купить широкоэкранный моник, но с диагональну 19 дюймов, то вряд ли он будет давить на глаза сильнее чем обычный 19-дюймовый монитор. (Dima а ты с какой диагональню захотел брать то? или взял уже?) |
|
|
23.4.2006, 23:00
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
N1kel
Цитата с чего это она будет растянута скажите мне? если разрешение поставить сответствующее соотношеню сторон, то круг будет выглядеть кругом, квадрат - квадратом. и ни каких глюков. --- круг будте выглядеть овалом если сидетьтна широкоэкранном мониторе(да при том же соотношении 16:9) при разрешении с отношением сторон 4:3. Широкий экран это по определению 16:9/10, 4:3 это стандарт по определению. Говорим мы про Wide Screen что есть 16:9 => картинка будет растянута и искажения будут, смотрим на компас слева-внизу. -------------4:3-------------- -------------16:9------------ Устают глаза или нет - это дело привычки, к wide привыкнуть надо и может быть по началу болеть будут. Сообщение отредактировал Alexis123 - 23.4.2006, 23:22 |
|
|
24.4.2006, 4:32
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
N1kel
Цитата Dima а ты с какой диагональню захотел брать то? или взял уже? 20", в лучшем случае через две недели. Alexis123 Цитата картинка будет растянута и искажения будут, смотрим на компас слева-внизу. Это уже "вина" разработчиков а не монитора. Хотя в "искажении" HUD`а ничего плохого не вижу. Игры, поддерживающие 16:10 будут идти нормально, без искажений. На счет "искажений" "там где заканчивается 3:4" - безусловно будут. Я пока вообще не представляю какой там будет FOV, и можно ли будет играть в тот же малтиплейер Q4. Хотя конкретно в Q4 можно будет - там оконный режим предусмотрен. А в Q3, HL, AoEII? |
|
|
24.4.2006, 10:55
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dima Понятное дело что вина разработчиков, а ты подумай, кто тебе будет рисовать отдельный спрайт под широкоформатку? ;)
Просто я знаю, как эта хня неприятна на ноутах - там разрешение 800:400 (2:1) в порядке вещей, все персонажи становятся похожи на Дени ДеВито :lol: . HL2 точно поддерживает, а вот эпоха вторая не думаю... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 12:07 |