Если бы я работал в игровой индустрии, я был бы: |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Если бы я работал в игровой индустрии, я был бы: |
20.3.2005, 8:27
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
lina во-во про
у*бешься это минус. Ну просто я если уж игру прохожу, то лазию куда ни попадя, что бывает проваливаюсь сквозь дыру в карте. Так что вот. Да и как бы проще указывать на ответственность другим, чем нести её самому ;)
|
|
|
8.8.2005, 21:55
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Креатив-директор. Кажется я смог бы изменить ситуацию к лучшему и придумать что-то новое. Вот я не знаю стал бы это ктонибудь делать бы
|
|
|
8.8.2005, 22:29
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если бы я работал в игровой индустрии я был бы...Джоном Кармаком. Ну, или на худой конец Гэйбом Ньювеллом...Эти ребята имеют все и обладают килотонным весом в плане уважения. Я тоже так хачуууу
|
|
|
8.8.2005, 22:44
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Дизайн, однозначно
|
|
|
29.9.2005, 15:59
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Есть несколько очень простых, но светлых идей, которых еще нигде не видел. Буду глядеть когда они появяться. B)
Да, кстати, обдумывал когда-то игру про Великую Отечественную за русского солдата, и, на тебе, через год вижу на лотках "Сталинград" от Вольфенштейна! :o Как-будто из головы вытянули. Больше такого не случалось, но жду когда случиться с нетерпением. |
|
|
29.9.2005, 16:02
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Дизайнером - уже есть опыт, делал карты для В тылу врага, Блицкрига.
Вроде, неплохо получается. ВотЪ |
|
|
21.10.2005, 21:47
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сейчас расскажу я вам господа,как был однажды советником (тайным) у одной шведской издательской конторы.Дело было в 1999,3 ноября.Летел я из Майами в Киев.Во Франкфурте нужно было переждать пару часов,ну я нашел место.сижу,на девок пялюсь.Скосил глаза-вижу,мужичонка худосочный читает какой-то талмуд- с виду сценарий,либо концепт игровой.Вижу-не наш мужик,ну я к нему на англ. не позволите,мол полюбопытствовать.Он мне в ответ-извольте.Смотрю,а это Дизайн КАЗАКОВ-ну стратегия.Спрашивает он меня,не имею ли какого нибудь отношения к игровой индустрии,я,говорю только самое потребительское,геймер я с 1992г. Он тогда представился,мол издатель шведский,фамилия еще не то еврейская,не то немецкая.Далее говорит ,что,мол,я об этом думаю,а я в то время был сыт по горло тупорылой Age of Empires.Так я ему в лоб-это чистый клон,не смотри,что это "eye candy"-ничего умнее микрософтовцев эти GSC не сотворят,а будет ли ваш еврогеймер рвать игру с прилавков-еще бабушка надвое сказала.Вобщем ,летим вместе до Киева,спрашивает он меня,как в США ,геймеры станут покупать игру "про Европу"?я ему отвечаю,что они в отношении географии и истории несколько мягко говоря странный народ,и такую чуждую им игру явно проигнорируют.А впрочем,я,говорю украинец и за янки не в ответе.Тогда он говорит,давай мол, на русский перейдем.а то земляки а общаемся на аглицком.Наш это еврей-эмигрант,живет в Швеции,едет в Киев вести переговоры с GSC по поводу издания КАЗАКОВ.Ну,говорю,смотри,кабы не прогорели вы все там .Вот так вот.насоветовал,блин С ув. Мига
Сообщение отредактировал Мига - 21.10.2005, 21:48 |
|
|
22.10.2005, 4:31
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мига, ха! Забавно!
У меня вот тоже друг есть - он переводил КАЗАКИ на англ.яз. Работал в GSC. Лично знаком и за руку здороваемся! :D |
|
|
22.10.2005, 13:12
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Креатив-директором. Меня постоянно терзают идеи супер-игры, которая бы понравилась всем. Вот это моё, не то что создают банальные игры на тему WWII или ещё чего-нибудь... Нет против Второй мировой я ничего не имею, просто ИМХО приелась уже.
|
|
|
22.10.2005, 20:21
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
После того,как я тут пиарил одних,меня врядли на порог пустят,но неплохо было бы PR -ом заниматься,только вот врать людям стыдно,но как иначе впаривать отстойные проекты?Если только в ID или Raven идти
|
|
|
29.11.2005, 9:02
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Рисовать я не умею, PR не люблю, особенно если чушь впариваешь, креатив-директором, конечно хорошо, но идея идее рознь, мысль родилась в умной голове, а попав к другим превратилась в бред сумашедшего. Издатель - вообще дело спорное, определять задатки игр и расчитать их массовость - разные вещи, много прекрасных игр о существовании которых мы даже не знаем, а сколько лапши на ушах весит? Далеко идти не надо: Вивисектор, Ксенус. Работа издателя как правило зависит от работы руководителя отдела PR, который впаривает, а издатель продает и всё. А тестить это дело хорошее, только вот те же тестеры не скажут плохого о играх, которые они тестируют, так как их тоже содержит та же контора, что и делает игры, а им бабло терять не хочется. Так что на мой взгляд лучше тестить, хоть багов меньше будет!
|
|
|
29.11.2005, 10:20
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Был бы я пиарщиком! Какой-нибудь темы на вроде Сталкера. Ух, я бы всех...И так и вот так И попутно ёще под шумок кучу всего остального раскрутил!
|
|
|
29.11.2005, 10:46
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да сталкер довно всех "И так и вот так"... только толку от этого :lol:
|
|
|
29.11.2005, 11:04
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Зато прикинь, как пиарщики напрягаются! Ходы выдумывают, что бы мы все не забыли про Ждалкер, но нооборот, по несколько тем на одном форуме создавали! Творческая работа ;) сиди народ разогревай!
|
|
|
12.12.2005, 22:48
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Креативдиректором :+: Я знаю множество концпций оригинального геймплея который понравится всем и не стал бы кидатьв се силы на техническую часть.
|
|
|
13.12.2005, 3:37
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну путь бета-тестера я прошёл давно, после чего собственно меня и увлекло занятие делать что-то самому... С тех пор вот маплю помаленьку... B)
|
|
|
15.12.2005, 15:56
Сообщение
#57
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
Я бы стал креатив-директором. У меня в голове давно уже бродит масса идей о создании даже нескольких супер-игр.
-------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
17.12.2005, 23:38
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Походу как всегда... на два раба три прораба... все в директора метят, а вот чтоб что-то самому сделать ... :-:
|
|
|
23.2.2006, 21:47
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Krot @ Воскресенье, 18 Декабрь 2005, 2:38) Походу как всегда... на два раба три прораба... все в директора метят, а вот чтоб что-то самому сделать ... :-: :D это точно, имхо самому делать интереснее чем руководить да и придумывать сам можешь без руководителей - сам себе хозяин |
|
|
24.2.2006, 11:07
Сообщение
#60
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1705 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 11842 |
Проголосовал за 1й вариант.Но и мысль быть издателем меня то же увлекает.
А директором...по-моему их и так слишком много... :no: |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 7:00 |