Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
В тылу врага 2: Официальный инструмент создания моделей - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
В тылу врага 2: Официальный инструмент создания моделей, Важное событие в мире модмейкерства
WARLORDstrateg
сообщение 24.7.2007, 23:01
Сообщение #1


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Компания Best Way объявляет о выпуске официального инструмента для создания моделей в игре "В тылу врага 2". Инструментарий представляет собой плагины для работы в 3D Studio Max 7 и 8. Соответственно, для работы с плагинами необходимо иметь 3D Studio Max соответствующей версии.

В комплекте с плагинами идет документация по моделированию и примеры моделей.

Для загрузки доступна как русская версия, так и англоязычная.

Обсуждение инструментария идет в этой теме нашего форума.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.7.2007, 18:56
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(WARLORDstrateg @ Вторник, 24 Июля 2007, 23:01:34) *
Компания Best Way объявляет о выпуске официального инструмента для создания моделей в игре "В тылу врага 2". Инструментарий представляет собой плагины для работы в 3D Studio Max 7 и 8. Соответственно, для работы с плагинами необходимо иметь 3D Studio Max соответствующей версии.

В комплекте с плагинами идет документация по моделированию и примеры моделей.

Для загрузки доступна как русская версия, так и англоязычная.

Обсуждение инструментария идет в этой теме нашего форума.

:+: Спасибо!Анимацию тоже можно делать?
Если получится молели делать, то круто, .BTRH2 можно доделать.

Сообщение отредактировал Dmirog - 25.7.2007, 19:19
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.7.2007, 2:27
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Dmirog у BTRH2 нет критичных проблем с моделями, это всё фигня.....есть проблемы с нормально ненастраевыми пробиваемостями и нестабильностью ВТВ2 в целом.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.7.2007, 0:23
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну вот и клепайте пока модели-официальный инструментарий попроще будет,чем всякие ваши выдумки и обходные технологии....Да и возможностей поболее....Может движок аддона будет неплохо доработан,постабильнее станет-глядишь и передислацируете БТРХ на двигло "Братьев",а тут как раз и модели новые будут,заранее сделанные-их то потом приспособить под механику аддона будет не сложно.....Чем потом второпях клепать модели методом тыка.....

Цитата
Анимацию тоже можно делать?


Кстати да-тоже заметил....Теперь хоть пьяниц делай,шатающихся))))...
Вот только понять бы,как это всё работает.......
И кто это сделает...Кстати предлагал один тут,помните,модели делать,как раз в Максе..Отвалил он потом-выцепить бы его....

Сообщение отредактировал Niemand - 27.7.2007, 0:27
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.7.2007, 0:01
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



:D свершилось
ПЫСЫ- в ВТВ1 и без плугинов моделей наделали люди, а здесь покойничка как не бей током - не встанет :( smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.7.2007, 0:09
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
ПЫСЫ- в ВТВ1 и без плугинов моделей наделали люди, а здесь покойничка как не бей током - не встанет


Покойничком скоро ВтВ-1 станет-не будут в неё люди бесконечно играть-ещё годок,а то и меньше-смотря какой аддон получится....А пока бы учились таки моделить для ВтВ-2-глядишь в встал бы покойничек....Хотя бы приподнялся....А так сидеть сложа ручки-тоже не дело.....
Что касается меня-я начал таки потихоньку копаться в 3DMax...Буду надеется-терпения пока хватит...Ну а если уж так мультиплеер ненавистен-то уж для сингла бы модели делали-в сигл,представьте,тоже люди играют-причём довольно много....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.7.2007, 14:13
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Niemand @ Суббота, 28 Июля 2007, 00:09:10) *
Цитата
ПЫСЫ- в ВТВ1 и без плугинов моделей наделали люди, а здесь покойничка как не бей током - не встанет


Покойничком скоро ВтВ-1 станет-не будут в неё люди бесконечно играть-ещё годок,а то и меньше-смотря какой аддон получится....А пока бы учились таки моделить для ВтВ-2-глядишь в встал бы покойничек....Хотя бы приподнялся....А так сидеть сложа ручки-тоже не дело.....
Что касается меня-я начал таки потихоньку копаться в 3DMax...Буду надеется-терпения пока хватит...Ну а если уж так мультиплеер ненавистен-то уж для сингла бы модели делали-в сигл,представьте,тоже люди играют-причём довольно много....

После аддона(с изменениями в параметрах)наверное все станет на места и игра будет круче ВТВ1.Надяться то можно?
А модели новые будут.Немного тренировки просто(раньше в Милке приходилось разбираться,теперь в Максе-кстати проги немного похожие по интерфейсу).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 31.7.2007, 21:09
Сообщение #8


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



У меня тут вопрос возник: почему плагин только на 7 и 8 версию макса? А 9ый что не в теме?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22.6.2024, 4:41
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России