Последний сталкер, глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R. SoC |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Последний сталкер, глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R. SoC |
12.1.2020, 11:26
Сообщение
#1381
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
16tonn, да, тест закрытый.
|
|
|
17.1.2020, 14:20
Сообщение
#1382
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 8.1.2020 Пользователь №: 200760 |
Народ, помогите пожалуйста.Взял контейнер на базе Долга,вышел и после сообщения Панцера вернутся, ввожу код 379 ГГ погибает.
|
|
|
17.1.2020, 16:06
Сообщение
#1383
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
Backfiring, сингулятором кодпад светил? Или просто так вводил?
|
|
|
21.1.2020, 22:35
Сообщение
#1384
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 21.1.2020 Пользователь №: 200764 |
Здравствуйте, появилась проблема. По квесту "Оборотень в погонах" при переходе со Свалки и Темной Долине на Кордон, происходит вылет, при этом со Свалки на ТД переходит без проблем. Версия 1.2. Пробовал менять освещение, понижать настройки до минимума, повышать их, переигрывал от выхода из штаба Панцера, переустанавливал мод, ничего не помогло. У вас сказано прикрепить сохранение перед вылетом, простите, не нашел, как это сделать, поэтому оставляю ссылку на яндекс диск, там в архиве последнее сохранение перед переходом и лог вылета https://yadi.sk/d/a436Zwg5wICz3Q
|
|
|
22.1.2020, 0:00
Сообщение
#1385
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
Flunky, увы, по этому сейву я ничего не смогу сделать. Вылет движковый, поэтому я даже не могу определить из-за какого объекта вылетает.
Единственное, что могу предложить - запакуй-загрузи свою папку savedgames и дай сюда ссылку. Попробую найти тебе ближайший рабочий сейв, чтобы переиграть. |
|
|
22.1.2020, 0:26
Сообщение
#1386
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 190 Регистрация: 29.9.2018 Пользователь №: 200498 |
Flunky, увы, по этому сейву я ничего не смогу сделать. Вылет движковый, поэтому я даже не могу определить из-за какого объекта вылетает. Единственное, что могу предложить - запакуй-загрузи свою папку savedgames и дай сюда ссылку. Попробую найти тебе ближайший рабочий сейв, чтобы переиграть. Прошел с долины на Свалку, переход на Кордон - тот же вылет. |
|
|
22.1.2020, 20:04
Сообщение
#1387
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 21.1.2020 Пользователь №: 200764 |
Flunky, увы, по этому сейву я ничего не смогу сделать. Вылет движковый, поэтому я даже не могу определить из-за какого объекта вылетает. Единственное, что могу предложить - запакуй-загрузи свою папку savedgames и дай сюда ссылку. Попробую найти тебе ближайший рабочий сейв, чтобы переиграть. Я смог исправить проблему, переиграв с последнего места, где я сохранялся на Кордоне. Надеюсь дальше проблем не будет, потому что хотелось бы добить серию Апокалипсиса и узнать чем все закончится, а то я трижды начинал заново, дважды с вылетом у Панцера на версии 1.0 и третий раз с Кордоном и руки опускаются с каждым разом все ниже, но как бы то ни было огромное спасибо за помощь и неожиданное желание потратить свое время, переиграв до победного. |
|
|
31.1.2020, 20:19
Сообщение
#1388
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 11.1.2020 Пользователь №: 200762 |
marafonec, Благодарю ! Если замечу какие баги, не связанные с моей вознёй - обязательно отпишусь. Правда времени на игру сейчас мало, так что это надолго. ЛС не хочет работать, поэтому написал тут.
|
|
|
1.2.2020, 9:39
Сообщение
#1389
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
Конфиденциальность и не распространение наработок - гарантирую. Так а что тут прятать? Тем более движок не мой, и он изначально всегда был открыт в сети. Вот: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releasesЕсли тебя интересует порт движка именно по ПС, то могу сказать, что тестеры сейчас идут финальный проход и, надеюсь, уже на следующей неделе ПС на Х64 тоже уже будет в открытом доступе. Но, пока тест не закончен, отправил тебе ссылку на него в личку. |
|
|
6.2.2020, 15:11
Сообщение
#1390
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 7.9.2018 Из: Беларусь Пользователь №: 200409 |
|
|
|
14.2.2020, 21:46
Сообщение
#1391
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
Доступна версия "Последнего сталкера" на 64-битном движке ОГСР. Найти можно в этой:
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/foru...showtopic=87914 теме. В том же форуме уже есть переработанные версии "Апокалипсиса" и "Поиска" от камрада Buusty. Очень скоро будет и обновленный "Долг". Ну и немного погодя ожидается версия "Упавшей звезды" на движке ПС. |
|
|
2.3.2020, 0:28
Сообщение
#1392
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 1.3.2020 Пользователь №: 200772 |
Впервые попробовал этот мод. Всё вроде бы установилось и пошло гуд. Пока первые шаги по Зоне. Перебрался уже через тоннель с Кордона на Сортировку, высветилось задание "Снаряжение", найти схрон группировки Бормана. Нашел по метке это место, ящик пуст и задание так и висит невыполненное. Уже выспался в этой норе, сходил привет от Шамрая передал, нашел Сидора с Вано. Вернулся, проверил - ничего, задание так и висит невыполненное.
Да, поставил версию 1.2 с торрента по ссылке с stalkerportaal.ru (написано - обновлено 3.11.2019) P.S. Отбой воздушной тревоги. Нашелся тайник случайно, в точке отметки, а совсем не в ящике. Будем иметь ввиду на будущее такие приколы. |
|
|
31.5.2020, 6:39
Сообщение
#1393
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 2.5.2018 Пользователь №: 200292 |
Решил поиграть... И вот такая хрень происходит при переходе в штаб Долга в Рыжике...
CODE FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [panz_panzer_way] in inaccessible for object [panz_panzer] stack trace: Scheduler tried to update object panz_panzer DEFAULT OUT RESTRICTIONS : panz_numpad_del_restrictor DEFAULT IN RESTRICTIONS : OUT RESTRICTIONS : panz_numpad_del_restrictor IN RESTRICTIONS С ранних сейвов ни чего не получается, всё тот-же вылет... В версии, которая была ранее, вылетов не было вообще... -------------------- Камни не исполняют желаний. Их исполняем мы сами, четко следуя однажды выбранному пути. - майор Кальтер - Свинцовый закат
|
|
|
31.5.2020, 9:08
Сообщение
#1394
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
|
|
|
31.5.2020, 23:17
Сообщение
#1395
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 2.5.2018 Пользователь №: 200292 |
Какую версию сейчас проходишь? И какая была ранее? Ну и как обычно - сейв. Желательно перед переходом, и в самой подземке. Сейвы скину позже, а версия, которую играл ранее - 1.1, а та, которую играю сейчас - 1.2 -------------------- Камни не исполняют желаний. Их исполняем мы сами, четко следуя однажды выбранному пути. - майор Кальтер - Свинцовый закат
|
|
|
4.7.2020, 10:10
Сообщение
#1396
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 190 Регистрация: 29.9.2018 Пользователь №: 200498 |
Ну, в общем, так ... версия 1.2, армейские склады, сейв номер раз и сейв номер два. Почувствуйте разницу...
Второй - после посещения здания НИИ Агропром, первый, сообразно, до... |
|
|
25.7.2020, 9:31
Сообщение
#1397
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 25.7.2020 Пользователь №: 200809 |
Привет, проблема упоминалась, решения не увидел.
Имею: патч 1.2, игра абсолютно новая, в папке gamedata есть только папка textures. Каюсь, качал не отсюда, а сборку с другого ресурса, но проблем не было до сих пор. Проверил контрольные суммы патча отсюда и имеющихся - все совпадает. Вылет при попытке спрятать контейнер из штаба в Рыжем лесу. Код [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : gar_grc_assault admin_quicksave.sav |
|
|
25.7.2020, 10:08
Сообщение
#1398
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 15.8.2017 Из: Moscow Пользователь №: 200059 |
hash444, в поиске по этой теме: Ответ от marafonec
От себя еще скажу, приходилось разбирать этот вылет на других форумах. Тут возможны два варианта. Первый в ответе по ссылке выше. Второй, это то, что ты все-таки лукавишь на счет "в папке gamedata есть только папка textures". И у тебя где-то сидит спавнер с конфигами от начальной версии мода. Именно оттуда и читается этот профиль gar_grc_assault, которого уже нет в версии 1.2. |
|
|
25.7.2020, 10:16
Сообщение
#1399
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 25.7.2020 Пользователь №: 200809 |
hash444, в поиске по этой теме: Ответ от marafonec От себя еще скажу, приходилось разбирать этот вылет на других форумах. Тут возможны два варианта. Первый в ответе по ссылке выше. Второй, это то, что ты все-таки лукавишь на счет "в папке gamedata есть только папка textures". И у тебя где-то сидит спавнер с конфигами от начальной версии мода. Именно оттуда и читается этот профиль gar_grc_assault, которого уже нет в версии 1.2. 1) Игра новая. Новая. Новая. Новая. Установлена с нуля сборка с патчем 1.2. Всё. Больше никаких сейвов не использовано. Никаких конфигов не использовано. 2) 3) Ок, я периодически использовал консоль и коды g_god и g_unlimitedammo. Разве это на сюжет влияет? |
|
|
25.7.2020, 10:16
Сообщение
#1400
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 25.7.2020 Пользователь №: 200809 |
hash444, в поиске по этой теме: Ответ от marafonec От себя еще скажу, приходилось разбирать этот вылет на других форумах. Тут возможны два варианта. Первый в ответе по ссылке выше. Второй, это то, что ты все-таки лукавишь на счет "в папке gamedata есть только папка textures". И у тебя где-то сидит спавнер с конфигами от начальной версии мода. Именно оттуда и читается этот профиль gar_grc_assault, которого уже нет в версии 1.2. 1) Игра новая. Новая. Новая. Новая. Установлена с нуля сборка с патчем 1.2. Всё. Больше никаких сейвов не использовано. Никаких конфигов не использовано. 2) 3) Ок, я периодически использовал консоль и коды g_god и g_unlimitedammo. Разве это на сюжет влияет? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 9:16 |