Список анимаций, Список анимаций. У кого есть что-то дополнить - дополняйте |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Список анимаций, Список анимаций. У кого есть что-то дополнить - дополняйте |
18.1.2010, 20:58
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А как делать свои анимации? :D Имею ввиду, для этого есть особенный редактор или другой подходящий для этого дела?
Сообщение отредактировал SeriyLOLOL - 18.1.2010, 20:59 |
|
|
29.1.2010, 18:56
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а как заставить человека выйти из машины?? объясните плиз.ю
|
|
|
29.1.2010, 18:59
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
триггер actor/emit
|
|
|
30.1.2010, 12:11
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а как сделать чтобы грузовик приехал на точку, из него вышли Все люди и разбежались по укрытиям??
у меня грузовик приезжает на точку, из него выходят двое(а грузовик полный) и идут за машиной, другие не вылазиют че делать? какая команда нужна чтоб они по укрытиям разбежались( союзники) и стали под моим контролем? |
|
|
30.1.2010, 13:15
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а как сделать чтобы грузовик приехал на точку, из него вышли Все люди и разбежались по укрытиям?? у меня грузовик приезжает на точку, из него выходят двое в строке mode должно стоять all - тогда велезут все. Цитата какая команда нужна чтоб они по укрытиям разбежались( союзники) и стали под моим контролем? actor/action в строке action выбераешь cover, и по укрытиям. Чтобы союзники перешли под твое командование нужна команда actor/player. И читай FAQ, там все рассписано. |
|
|
7.3.2010, 14:18
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Подскажите анимацию, когда юнит копает землю лопатой (миссия про оборону москвы).
|
|
|
7.3.2010, 18:38
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SeriyLOLOL, stand_dig_trench, мог бы и сам глянуть.
|
|
|
22.5.2010, 11:31
Сообщение
#28
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Товарищи,возможно ли заменить анимацию станкачу Максим анимацией любого другого станкача?Чтоб из Максима можно было стрелять стоя в окопе,а не лежа.Если можно,то как это сделать?
|
|
|
22.5.2010, 20:02
Сообщение
#29
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
МеталлисТ а ты в курсе что если вне окопа потом заставить стрелять то получишь терм?
|
|
|
22.5.2010, 22:19
Сообщение
#30
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
|
|
|
22.5.2010, 23:56
Сообщение
#31
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
МеталлисТ разве что сделать еще одну модель, которую перевозить нельзя и использовать её как стационарный окопный пулемет.
|
|
|
23.5.2010, 0:04
Сообщение
#32
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
|
|
|
23.5.2010, 8:57
Сообщение
#33
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
МеталлисТ в файле maxim.def замени
{boarder {anm "gunner" {forward {end "pose_maxim_gunlaeyr" 10}} } на подходящую тебе из списка в данной теме. А модель и без макса можно переделать. Если больше в моде кроме этих Максимов не будет, то просто в свойствах пулемета поставь "not operatable". |
|
|
30.5.2010, 6:47
Сообщение
#34
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Камрады,нельзя ли анимацию,созданную в Фотошопе,импортировать в ВТВ?Извините,если вопрос глупый,я в этом деле тёмный,как антрацит..
|
|
|
30.5.2010, 7:58
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а как в Фотошопе можно сделать анимацию?
|
|
|
30.5.2010, 8:57
Сообщение
#36
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
|
|
|
16.6.2010, 10:20
Сообщение
#37
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Нельзя ли анимацию смерти солдата в воде заменить на анимацию плавающей бочки? Чтоб труп его плавал,а не тонул.
|
|
|
29.6.2010, 9:36
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Камрады,нельзя ли анимацию,созданную в Фотошопе,импортировать в ВТВ Нет нельзя. У движка есть свой редактор анимаций (есть подозрение, что встроеный в редактор, но не активированный), который разрабы как обычно зажали. Эпопея с его легализацией была на всех форумах еще при выходе первой ВТВ. |
|
|
14.7.2010, 9:27
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А как сделать что бы солдат все время исполнял анимацию. А то поспит пех и встает потом снова так. Подскажите, а то не нашёл.
|
|
|
14.7.2010, 9:34
Сообщение
#40
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Поставь против lоор галочку.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 12:26 |