Battlestations: Midway vs. Стальные Монсты: Союзники, Только не судите строго за такое сравнение |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Battlestations: Midway vs. Стальные Монсты: Союзники, Только не судите строго за такое сравнение |
20.3.2007, 21:44
Сообщение
#1
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
Доброго времени суток, дамы и господа! Сегодня на наем ринге сходятся два морских аркадных симулятора на тему второй мировой войны!
В красном углу ринга: - "Стальные Монстры: Союзники" - подшефный двух российских "тренеров" "Леста" & "Бука". В синем углу ринга: - "Battlestations: Midway" - подшефный "Eidos Hungary" & "Eidos interactive". Оба соперника настроены весьма серьёзно, оба полны желания победить! Прилюдия окончена, поехали! Раунд 1. Графическое оформление. "Стальные Монстры" атакуют с помощью новейших технологий - motion blur, чёткие текстуры, поддержку шейдеров версии 3.0. "Battlestations: Midway" пятится назад - подразмытые текстуры, поддержка шейдеров всего навсего версии 2.0, и FSAA всего до 4х. Картина не слишком впечатляющая. Первый раунд остаётся за "Стальными монстрами". 1:0 Раунд 2. Тактическая часть. "BS:M" переходит в контратаку. "Стальные монстры" получают мощный удар поддых, прямым управлением кораблями. В "BS:M" всё реализовано отлично: прямое управление главными орудиями (В "СМ:С" - лишь зенитки поддаются контролю), ручное управление командой, возможность отправить её сразу в несколько разных мест на починку различных повреждений. К тому же правдивость - вам никогда не грозит смерть от попадания одного снаряда. Что есть у "СМ:С?" Глючная система повреждений, странное поведение зенитчиков обладающей такой точностью, что ни один из сотни самолётов до корабля не долетит. Бои в "СМ:С" мертвы и не интересны. Раунд остаётся за" "BS:M" 1:1. Раунд 3. Сюжетная стезя. "BS:M": аккуратный сторилайн, рассказывающий о жизни Генри Уолкера, поданный без лишнего пафоса, на манер старого доброго советского кино про войну. "СМ:С": разброд и шатание. Япония побеждает в войне на тихом океане. Где это виданно? Надругательство над историей, даже в таком виде - вещь, вызывающая отрицательную реакцию. 2:1 в пользу "BS:M". Раунд 4. Музыкальное сопровождение. "BS:M": мощные оркестровые аккорды, музыка попадающая в тему сражений. "СМ:С": неатмосферная музыка, к тому же звучащая невпопад. 3:1 в пользу "BS:M" и общая победа в матче. Послематчевый комментарий: Нашему игропрому до мировых высот ещё столько же, сколько сборной России по футболу, до победы на Чемпионате Мира. -------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 10.11.2024, 17:43 |