Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Элитарность или попсовость? - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Элитарность или попсовость?, Какими должны быть игры?
сообщение 17.5.2006, 12:30
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



После выхода каждой новой игры среди игроков разгораются жаркие споры о достоинствах и недостатках вышедшего продукта. Чем «хитовее» игра, тем жарче споры. Одни из наиболее тяжелых и кровопролитных баталий, как правило, разгораются на линии фронта «фанаты жанра – нефанаты (любители) жанра». В последние время споры становится еще более жаркими из-за очевидного желания разработчиков получить как можно больше денег и, как следствие, упрощение многих аспектов игрового процесса под «широкие массы». С одной стороны, это позволяет (помимо получения огромных прибылей разработчиками) приобщить более широкий круг людей к различным жанрам, в том числе и довольно сложным в освоении, с другой – изрядно портить настроение истинным фанатам.
Вопрос, собственно, состоит в следующем: какой подход, по вашему мнению, является наиболее правильным для дальнейшего успешного развития игровой индустрии:
1. создавать игры в первую очередь с прицелом на профессионалов жанра (кому покажется сложно играть – просьба проследовать в другие игровые жанры…);
2. создавать игры, рассчитанные на «широкие массы», упрощать и «аркадизировать» игровой процесс;
3. закладывать в игры возможность изменять сложность игрового процесса и количества специфических жанровых наворотов в широком диапазоне, возможно – создание отдельных версий “Lite” и “Professional”.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- Mistress   Элитарность или попсовость?   17.5.2006, 12:30
- - HellFell   смотря с какой точки зрения смотреть. 1 пункт для ...   17.5.2006, 12:35
- - SteeL   Первые два варианты сосуществуют и сейчас вполне д...   17.5.2006, 14:10
- - ЗЕНИТ(Zhuk)   ЦитатаНе голосую, т.к. вариантов подходящих не наш...   17.5.2006, 14:38
- - Mistress   ЦитатаНе голосую, т.к. вариантов подходящих не наш...   17.5.2006, 14:42
- - SteeL   Mistress подходящий: игры сложные и лёгкие, аркадн...   17.5.2006, 15:11
- - -=Greddy=-   Не голосовал. Т.к. имхо не совсем правильный опрос...   17.5.2006, 15:44
- - DJ Alien   Нет подходящих вариантов. Не голосовал   17.5.2006, 15:46
- - [LD]Botman   Я за первый пункт проголосовал, серьёзные игры - э...   17.5.2006, 15:51
- - Swen47   Второй пункт. Цитата2. создавать игры, рассчитанны...   17.5.2006, 16:16
- - SteeL   Swen47 если сильно загнать игру в "аркаду...   18.5.2006, 9:33
- - Mistress   Я склоняюсь к 3 варианту. В формулировке:Цитатазак...   18.5.2006, 9:59
- - daimos84   Хмммм...странный вопрос. А что значит игры для про...   18.5.2006, 10:16
- - boom51   Играю как в симуляторы (ОФП, Колин МакРей, ИЛ-2), ...   18.5.2006, 12:10
- - Bandyrik   Голосовал за 1-ый пункт. Хотелось бы больше таких ...   18.5.2006, 13:13
- - SteeL   С другой стороны в слишком сложные и задумчивые иг...   19.5.2006, 9:26
- - Dima   Суть проблемы данного вопроса не в том, что опреде...   19.5.2006, 9:54
- - [LD]Botman   Хмм надо уточнить , суть голосования как сказал D...   19.5.2006, 15:26
- - SteeL   Ну профи наверное громко сказано, матёрые геймеры ...   20.5.2006, 17:01
- - WARLORDstrateg   Вообще, в идеале, у игры должна быть четкая цель +...   20.5.2006, 17:23
- - Dima   WARLORDstrateg ЦитатаИли, как более реальный вари...   20.5.2006, 17:53
- - KPEBETKA   WARLORDstrateg ЦитатаИли, как более реальный вари...   20.5.2006, 17:57
- - WARLORDstrateg   Dima ЦитатаНу и будут сплошь игры с одинаковым ...   20.5.2006, 18:38
- - KPEBETKA   WARLORDstrateg я и не сказал что результат реализм...   20.5.2006, 22:49
- - Dima   WARLORDstrateg, дык, о чем мы говорим? О том, каки...   21.5.2006, 7:30
- - WARLORDstrateg   Dima ЦитатаWARLORDstrateg, дык, о чем мы говорим? ...   21.5.2006, 15:21
- - ubik   Цитата(Bandyrik @ Четверг, 18 Май 2006, 13:13...   27.5.2006, 20:17
- - zMD   Правильный подход тот - за который игроки голосуют...   29.5.2006, 19:57
- - [LD]Botman   Правильного подхода нет в принципе есть только , ...   30.5.2006, 14:21
- - Speedway   Я проголосовал за попсовые, т.к. варианта нормальн...   30.5.2006, 21:23
- - Nort   И всё-таки примерить разработчиков, игроков поверх...   18.6.2006, 15:09
- - Shaikan   3-ий вариант. реализовывать настройками уровней сл...   26.1.2007, 19:05
- - impostor   Если думать только о себе, то я бы конечно проголо...   5.2.2007, 17:06
- - K-pilot (ACE H.M.)   если откровенно, то вопрос не корректен. Есть слож...   5.2.2007, 18:24
- - Hawk_NT   Я считаю что любая игра прежде всего является ИГРО...   5.2.2007, 18:45
- - Ygrek   Поддерживаю Shaikan , т.к. это более осуществимо...   8.8.2007, 15:59
- - Аллен   Каждая игра неповторима в своём жанре.К примеру, в...   18.9.2007, 17:33


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 11:50
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России