Сингл-миссия "Искра", Прорыв блокады Ленинграда, 1943 год |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>>
Новости, Статьи, Галерея, Файлы
Обзор официального редактора карт "В тылу врага 2"
Полезные ссылки:
Общий FAQ || Вопросы по моделям || Скрипт не работает? || Есть скрины ваших работ? || Опубликовать мод
Материалы:
Примеры скриптов || Примеры ландшафтных решений || Создаем кооператив || Параметры объектов
Сингл-миссия "Искра", Прорыв блокады Ленинграда, 1943 год |
17.9.2012, 8:53
Сообщение
#281
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Джон Ду, интересно..
|
|
|
23.9.2012, 16:50
Сообщение
#282
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Играю.
Ниче так! |
|
|
24.9.2012, 20:37
Сообщение
#283
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Первую линию окопов зачистил подчистую (это после языка).
Управился всего одним разведчиком. Правда, потратил полных четыре дня, и утомился - трудно описать! После всех правок впечатление от мода ну очень сильное - а ведь впереди еще до хрена, я так чувствую - всякого. |
|
|
25.9.2012, 16:53
Сообщение
#284
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Stranniks, как успехи? А то молчит народ.. Командировки.Так их.. Но скоро доберусь и отпишусь обязательно. |
|
|
30.9.2012, 14:49
Сообщение
#285
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Привет всем! по прохождению Искры - успехов маловато еле еле взял деревню и высоту у кладбища с лева, метр за метром. Выдохся, не успел перевести дух и укрепиться как меня вымели с права контр атакой. Танков нет даже трофейных, резервы все на передовой, санбат больше не лечит раненых и поезд пришел без вагонов с подкреплением один состав. Кое как заткнул убийственный бронепоезд, здорово спасают трофейные пак38- 50 мм своей тачностью и пробиваемостью.
К стати в дальнейшем надобы трофейной технике особенно танкам придать боекомплект и топливо с уже израсходованным количеством того и другово а то идет бой десять минут перестрелки и маневра. Затем гасиш неприятеля смотриш в его бак и боекомплект а он будто ничего не израсходовал. Здорово помогает но смотрится грубовато. Вообще все очень здорово! напряжение постоянно не дает расслабится, единственное что приземляет и режет глаз это узковатость карты, в Урдоме она и то вроде была по шире и смотрелось шикарно. В тему вопрос автору когда нам посчастливится увидеть правленную версию Урдома? с фишками искры либо просто с возможностью пройти до конца? |
|
|
1.10.2012, 9:17
Сообщение
#286
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Карта узковатая, да. Но вроде приличная на вид, старался над ее созданием.
Урдом будет. Как с фишками Искры, так и с новыми, уникальными. Готовлю глобальный ремейк. Жаль, нет поддержки сообщества, дело шло бы быстрее. |
|
|
1.10.2012, 16:32
Сообщение
#287
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Двоих наблюдателей уничтожил, троих в скрытом окопчике тоже, двоих офицеров в бункере гранатой, а третий не сдается. Бегает и в рукопашную моих разведчиков мочит и не сдается . Что делать?
Сообщение отредактировал nikson_bti - 1.10.2012, 16:43 |
|
|
1.10.2012, 17:26
Сообщение
#288
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот кстати скрин. Что посоветуете?
|
|
|
1.10.2012, 18:03
Сообщение
#289
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
nikson_bti может диалог какой не прошел. Должно быть так-- после того как скрытно пересечеш передовую и окажешся у бункеров срабатывает диалог "Так, вышли. Теперь действуем осторожно и быстро. Пеленаем офицера, собираем документы - и ходу отсюда. Потом гасиш всех немов в бункерах срабатывает--Надо перебить фрицев с бункеров и не дать им разбежаться, не то они приведут проблемы на нашу голову-- затем : Черт возьми.. Ничего не понимаю.. Квадрат тот, ориентиры те же.. Но где же проклятый штаб!? Нет сдесь ничего и близко похожего. Судя по бумагам, сдесь квартировали солдаты АХЧ, которые с рассветом собирались уходить.Что делать-то будем?.. "Что же, задачу надо выполнять, пока мы живы. Есть такая думка - давайте осмотримся в округе. Не могли они штаб далеко переместить, это затруднит управление войсками, да и фриц пунктуальный, вряд ли он себе изменяет.
Дальше в районе сбитого самолета при пересечении дороги в право от него должно быть--- "А вот, кажется, то, что мы ищем.. Надо подобраться ближе и рассмотреть поподробнее.." бьеш охранение подбегаеш чтоб открыть дверь в бункер и будет "Точно штаб - вон они куда забрались, голубчики.. Вперед, работаем быстро!" после этого гасиш двух офицеров третий должен сдаться! Удачи. |
|
|
2.10.2012, 8:39
Сообщение
#290
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Именно так все и было. При этом шум не поднимал, технику не захватывал. Может имеет значение какай именно из трех офицеров после брошеной гранаты должен остаться в живых или их надо выманить всех и выборочно расстреливать?
|
|
|
2.10.2012, 13:27
Сообщение
#291
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Какой офицер -это все равно! может кого из охраны не добил? там на дереве с права чуть подальше есть ганс автоматчик трое в саседнем бункере один на дереве у офицеров и один часовой!всего 9 немов. И гранаты не кидай если нема разорвет он походу не засчитывается, так было у первых бункеров! Мож здесь тоже самое, и к стати всем для сведений не берите гранаты возле руского офицера с которым встречается разведчик на НП, при сохранении приходит терминатор!
|
|
|
2.10.2012, 13:43
Сообщение
#292
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
corenev.a Огромное спасибо, таки нашел девятого ганса и все получилось с первого раза. Жаль , что в игре нет какой-то логической подсказки по этому поводу. Надеюсь дальше будет хорошая битва.
|
|
|
2.10.2012, 19:24
Сообщение
#293
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Битва будет хорошая, но тяжелая и кровавая, порой безнадежная. А по поводу подсказок - это же война, кто тебе подскажет кроме опыта, осторожности и солдатской смекалки? И на будущее тоже всем не заметку - Если в санбат носить не по одному раненому то их перестают лечить, так что в очередь у двери, потому как потери огромны и берегите паки 38-е - 50 мм очень будут спасать.
Я лично уже у Шлиссельбурга! личный состав поменялся четыре раза, оталась одна пехота, чувствую завязну в городе на месяц! И санбат картой закрылся вот такие дела! |
|
|
3.10.2012, 16:54
Сообщение
#294
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Все прошел! Ленинград деблокирован,помогли трофейные огнеметы!Жду Урдома.
Сообщение отредактировал corenev.a - 3.10.2012, 16:55 |
|
|
8.10.2012, 18:09
Сообщение
#295
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Нихт капитулирен! После начала повторного прохождения не могу занять окопы, первый раз ткоа с читами ввиде сапёром в немецком тылу смог занять а сейчас решил сыграть почестнее, у кого получалось в лоб успешно взять линию?
|
|
|
8.10.2012, 19:00
Сообщение
#296
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В лоб не пройдеш!и успешно лиш относительно. Уже выше писал что перво наперво стремительным броском давим, гасим арту дальнобойную, теперь после правки еще и миномет в окопе, сильно выщибает. Если зацепишся за окоп любыми средствами бойцов не жалей, да и не получится, потом всех отнесеш в санбат. Дальше дело времени потихоньку гранатами очищаеш окопы - ползком. Я посылал в атаку 30-20 человек с лева а десяток ползком по воронкам с ними-же, два три доползали до окоп в режиме (не стрелять),а там не далеко и до миномета. По левым дотам пусть поработают пушки или сушки с броникам пока меняется расчет пусть ползут ребята до окоп, и вобще нужно в этот момент отвлечь часть арты и пулеметов даже ценой отвлекающей атаки с права или по центру, пользуйся паузой или замедлением, можно по чаще в трудных местах сохраняться. Еще главное после зачистки не шататься больше четырех человек по позициям иначе сработает выполнение задания, не успеешь подготовиться к обороне( мины собрать и поставить, помородерничать, пулеметы подтащить и тд). Я вообше всегда очень берег личный состав, но здесь не прокатит малой кровью никак,и не старайтесь, потому для баланса и сделан санбат.
|
|
|
9.10.2012, 19:55
Сообщение
#297
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скачал последнюю версию данного мода файл 0.mi которого редактировался судя под дате 22.07.2012.
В редакторе 1.17.5 мод открывается без проблем. Но при загрузке через игру вываливается в форточки на этапе инициализации поиска путей. При том при всем мартовская версия загружается под 1.17.5 и работает без проблем. Но мод отлично грузится и работает под версию Лис Пустыни 1.11.3 Вопрос: Металлист действительно его создавал в редакторе 1.17 или 1.18 ?? Или он так шутит? |
|
|
9.10.2012, 21:51
Сообщение
#298
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1611 Регистрация: 13.8.2017 Из: Украина, Николаев Пользователь №: 111335 |
Нет, не шучу. Создавал на 1.17.5, потом перешел на 1.18.6, после переустановки возвращался к 1.17.5 и более ранним - работает без проблем. Перешел также на Windows 7, это тоже не повлекло за собой никаких трудностей или сбоев в работе. Покажите скрин ошибки, попробуем понять вашу проблему.
|
|
|
9.10.2012, 22:06
Сообщение
#299
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сегодня уже играю "Искру" под 1.11.3 Так что скрин и лог файл выложу завтра а заодно и отпишусь о впечатлениях.
|
|
|
10.10.2012, 1:02
Сообщение
#300
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
1. Мини карта не правильно отображает размер общей карты.
2. Некая непреодолимая сила мешает зайти нашим разведчикам в лес с правого и левого фланга хотя путь визуально свободен. 3. Невозможно встать со стула в блиндаже КП после того как на него случайно сядешь. 4. Нет автосейва после окончания одного эпизода и перехода к следующему. 5. Наши сидят в обороне сдерживая блокаду Ленинграда но их позиции пусты и ничем не защищены. Немцы наступают и сидят в глубоко эшелонированной обороне окруженной минными полями и колючей проволкой. 6. Глюки с пулеметом Максим за который невозможно залезть повторно если убили в нем пулеметчика и ты после этого забрался и выбрался из него. 7. После обнаружения разведчиков противником и получение задания отвести группу назад к своим, группа прибывает на место указанное стрелкой, но ничего не происходит. 8. Вражеские пулеметчики «видят» (телепатия) в темноте на полкарты. 9. После десятка перегрузок – я миссию сегодня не осилил. Вопрос: обязательно ли брать языка или без этого миссию пройти никак нельзя? После обнаружения противника, я возвращался на свои позиции. Ждал некоторое время в ускоренном режиме, но ничего не происходило. Идти атаковать противника в лоб – нету сил. Я так толком и не понял, что считать провалом миссии. Если поставлена задача взять языка – десяток перезагрузок в самом начале игры – это перебор. Если поставлена задача ПОПЫТАТСЯ взять языка - я это сделал, отвел разведгруппу обратно к своим. После чего ни выполнения задачи, ни продолжения, ни дальнейших инструкций. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.4.2024, 2:38 |