Вакансии и заказы по BTRH 2, Требуются: мапперы, моделеры, скриптеры, художники и т.д. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вакансии и заказы по BTRH 2, Требуются: мапперы, моделеры, скриптеры, художники и т.д. |
9.1.2007, 23:09
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В связи с разработкой мода BTRH для игры "В тылу врага 2" приглашаются все желающие и способные помочь:
- в создании новых моделей и карт; - в скриптовании карт; - в создании текстур для техники/пехоты и т.д. а также разбирающиеся в иных ресурсах игры, будь то элементы меню, интерфейса и т.д. Сообщения о том, что вы можете и что вы желаете сделать - оставлять тут. Работы ведутся как по синглплееру, так и по мультиплееру. И помните - вместе мы сила! Перечень наиболее актуальных ваканский: 1. Мапперы для работы "под заказ" с конкретными картами. 2. Текстурщики, в т.ч. по специализации на технике конкретных стран для "заказной" работы. 3. Все остальные, указанные в начале поста. "Горящие" заказы на выполнение работ - нет - |
|
|
10.1.2007, 9:52
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Господа. Насколько мне известно, планировалость (планируется?) некоторое расширение мода в синглплеер. Если так - то всегда готов (готовы) предложить свои услуги ))
|
|
|
10.1.2007, 12:01
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я могу сделать пару карт (если скажете какие надо )
Сообщение отредактировал alex2OO6 - 10.1.2007, 12:05 |
|
|
10.1.2007, 13:26
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если играли в первый BTRH, то похожие на удачные карты из него, например, такие как: Смоленск, Деревня, Лес, Днепр, Мастонь....
Карты должны быть заточены прежде всего под Battle_Zones (Бой за флаги). Делая карту старайтесь чтобы она выглядела более-менее реально, а не то что большинство экземпляров в западном маппаке. Симметричность карт необязательна, но по возможности, конечно, лучше чтобы обе стороны находились в относительно одинаковых условиях. Размер карт средний-большой, детализация малая-средняя, все-таки у большинства компы слабенькие, так что смотрите чтобы было не очень много объектов, если по первой части, там это 2000-3000...для негородских карт. В предпологаемых местах респаунов, краям карт, и вообще там где боедействия проходить не должны, деталек по минимуму, лучше поля огороды. С растительнстью тоже надо быть осторожно, чтобы при случае не сгорела вся карта от одного очага. Ну и на карте ближе к центру должны присутствовать какие либо точки за которые в реале мог бы идти бой: поселки, высотки, заводы, склады, и т.п. постройками всяких мегаукреп. районов лучше не увлекаться. Есть смысл погулять по сингл картам и оптимизировать некоторые из них под мультиплеер. Как начинает что получаться выкладывайте скрины |
|
|
10.1.2007, 13:42
Сообщение
#5
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата Смоленск, Деревня, Лес, Днепр, Мастонь.... VIN Мастонь в работе, примерно на 1/5 готова, руки б до нее еще бы дошли Вообще нужны карты достаточно большого размера, ибо BTRH подразумевает ведение боев на куда бОльших расстояниях чем оригинал. Начиная от 300х400 и до 500х600 (надо проверить как оно работать будет). С объектами как уже VIN писал лучше не увлекаться, пока ограничившись картами преимущественно "природного ландшафта". Поля, горочки, пригорочки, хутора на 3-4 домика. По соображениям производительности от насыщенного городского ландшафта придется пока временно отказаться. |
|
|
11.1.2007, 15:57
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По поводу моделей могу сказать, что на данный момент нужны модели M4A3, сау M10 achilles и wolverine, СУ100 для устранения логических дырок.
Остальные модели также будут весьма нужны. |
|
|
12.1.2007, 7:16
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Собственно если бы разработчики игры дали бы хоть какуето программу по редоктированию файлов моделей в часности ply то работа пошла бы быстрее :( ...
PS : есть модель ис-1 |
|
|
12.1.2007, 13:31
Сообщение
#8
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Никто не богат на большую, не меньше 400х400 или выше (можно слегка вытянутую, типа Мастони) с достаточно просторным ландшафтом и укреплениями?
|
|
|
15.1.2007, 13:00
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
igetfer
Цитата По поводу моделей могу сказать, что на данный момент нужны модели M4A3, сау M10 achilles и wolverine, СУ100 для устранения логических дырок. Остальные модели также будут весьма нужны. Можно все модели из ВТВ1 преправить в ВТВ2 и текстуры к ним сконвертировать в DDS так они вроде получше смотрется должны. |
|
|
15.1.2007, 19:56
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
28.1.2007, 8:07
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем приветы.
Народ вам моделлер не нужен? Умею моделить. (больше под ВТВ1, но разница, по ходу, не большая, основные проблемы начинаются при сборке модели из .ply:) Могу текстурить. (Правда только в ручную, в Милке. Если кто поделится опытом, и научит делать это попроще, буду весьма признателен.) Проблема в том, что рисовать в Фотошопе не умею. Нужен текстурщик, который может нарисовать текстуру)))) Ещё умею делать чертежи с повреждениями техники, и чертежи в инвентаре, которые так садистски убрали в ВТВ2:) Собственно около половины чертежей для моделей небезызвестного вам "Шаши" делал я. (о, какой я весь скромный Есть уже и некоторые собственные наработки. А именно: одна готовая модель и начата вторая. Если такой "кадр" вам пригодится, пишите как с вами связаться. И вопрос на засыпку. Народ кто в курсе, куда делся Шаша? уже 4 месяца не могу с ним по мылу списаться. |
|
|
28.1.2007, 12:38
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем приветы. Народ вам моделлер не нужен? Умею моделить. (больше под ВТВ1, но разница, по ходу, не большая, основные проблемы начинаются при сборке модели из .ply:) Могу текстурить. (Правда только в ручную, в Милке. Если кто поделится опытом, и научит делать это попроще, буду весьма признателен.) Проблема в том, что рисовать в Фотошопе не умею. Нужен текстурщик, который может нарисовать текстуру)))) Ещё умею делать чертежи с повреждениями техники, и чертежи в инвентаре, которые так садистски убрали в ВТВ2:) Собственно около половины чертежей для моделей небезызвестного вам "Шаши" делал я. (о, какой я весь скромный Есть уже и некоторые собственные наработки. А именно: одна готовая модель и начата вторая. Если такой "кадр" вам пригодится, пишите как с вами связаться. И вопрос на засыпку. Народ кто в курсе, куда делся Шаша? уже 4 месяца не могу с ним по мылу списаться. Текстуры с нуля рисовать не умею. только заниматься доводкой и изменять. Если не секрет что за модель уже сделана? Куда Шаша делся мне тоже не известно, дела наверно какие, а модели вы с ним делали классные. |
|
|
28.1.2007, 18:59
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вы говорите по сушеству ,что не ясно в сборке и тд -Желательно по пунктам ...
Если можите выложите скрины моделей или вышлите саму модель на мыло sserhh@mail.ru !очень интересно посмотреть ;) ...Чертежи повреждения нам очень нужны |
|
|
29.1.2007, 2:58
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Так пишу следующие сообщение т.к. тут нет функции редоктироания
Ваше сообщение Всем приветы. Народ вам моделлер не нужен? Умею моделить. (больше под ВТВ1, но разница, по ходу, не большая, основные проблемы начинаются при сборке модели из .ply:) Могу текстурить. (Правда только в ручную, в Милке. Если кто поделится опытом, и научит делать это попроще, буду весьма признателен.) Проблема в том, что рисовать в Фотошопе не умею. Нужен текстурщик, который может нарисовать текстуру)))) Ещё умею делать чертежи с повреждениями техники, и чертежи в инвентаре, которые так садистски убрали в ВТВ2:) Собственно около половины чертежей для моделей небезызвестного вам "Шаши" делал я. (о, какой я весь скромный Есть уже и некоторые собственные наработки. А именно: одна готовая модель и начата вторая. Если такой "кадр" вам пригодится, пишите как с вами связаться. И вопрос на засыпку. Народ кто в курсе, куда делся Шаша? уже 4 месяца не могу с ним по мылу списаться. Долго думал что вам ответить по вашему сообщению и вот решил написать следующие : Цитата Всем приветы. Народ вам моделлер не нужен? И вам тоже привет, да нам нужны 3д моделисты Цитата Умею моделить. (больше под ВТВ1, но разница, по ходу, не большая, основные проблемы начинаются при сборке модели из .ply:) Это хорошо ,что умеите . Нуразници совственно нет в построени модели, есть тока разница в ее дитолизации и качестве.Какие именно у вас проблемы при сборке ? Что и менно не понятно? Цитата Могу текстурить. (Правда только в ручную, в Милке. Если кто поделится опытом, и научит делать это попроще, буду весьма признателен.) Это тоже очень хорошо.Ну а где же еще кроме как милки ,можно конеччно в 3д максе сделать модель а потом ее перевест в Миоку и потом уже в наш любимый фармат ply .А каким способом владеите Вы?..Т.к. способ затекстуривания только один ..... Цитата Ещё умею делать чертежи с повреждениями техники, и чертежи в инвентаре, которые так садистски убрали в ВТВ2:) Собственно около половины чертежей для моделей небезызвестного вам "Шаши" делал я. (о, какой я весь скромный Это очень хорошо, нам очень нужны такие люди которые могут сделать это и если у вас есть жилание нам помочь(то есть мне , то вот мои координаты 248899217 (ася))......Ну то ,что они убрали на это тоже есть наверно свои причины..... Цитата Есть уже и некоторые собственные наработки. А именно: одна готовая модель и начата вторая. Собственно я уже давал свою почту и вы можите отаслать мне свои работы для обазрения ,или выложите хотябы скриншеты ваших работ.... С уважения Камрад Serh© Сообщение отредактировал serh - 29.1.2007, 2:58 |
|
|
29.1.2007, 8:01
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
2 Eger
Пасиба за похвалы)))) Основная заслуга конечно за Шашей. Кроме того он меня обучал в процессе. До него я в милке не шарил. Сделал модель танкетки Т-27 |
|
|
29.1.2007, 8:13
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
2 Eger
Пасиба за похвалы)))) Основная заслуга конечно за Шашей. Кроме того он меня обучал в процессе. До него я в милке не шарил. Сделал модель танкетки Т-27 |
|
|
29.1.2007, 9:02
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
2 serh
Есть какая-то прога она на готовую модель натягивает пустое изображение. А потом в том изображении рисует развёртку самой модели (линиями, типа маски) После чего используя эти линии как ориентиры можно нарисовать текстуру. И натягивать её уже не надо. Поскольку прога её сразу натянула.)) Главное рисовать текстуру точно по линиям. Согласись так намного проще. Слышал Rancid так и делает модели. Я эту прогу даже вроде бы скачивал, но так и не разобрался в ней.:( Ты пиши какие чертежи тебе нужны. Попробую нарисовать. А скрины ты уже наверное заметил |
|
|
30.1.2007, 0:14
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Чертежи повреждения нужно сделать для Юниверсал Карриер и на танк Т-35 - делать надо и для первой части и для второй части игры В Тылу врага ;)
|
|
|
30.1.2007, 20:25
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот тоже начал делать модель , давно хотел его сделать , когда еще начался вопрос о 3дмоделирование :D
[attachment=6031:attachment] |
|
|
14.2.2007, 23:21
Сообщение
#20
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
привет всем! Есть огромное желание помочь в разработке мода, а точнее делать карты для него! Я слышал, что мод будет включать миссии для сингла. Ну так вот есть одна идея, которая я думаю многих заинтересует. Миссия будет называться "Форсирование Днепра", я думаю гудману не составит труда сделать скрипты для нее. Тексты есть, фото того места, которое будем воплощать(я надеюсь, что будем) в карту также имееться. Также нашел в инете слова человека, который участвовал в той битве(думаю надо будет их озвучить). Миссия получиться очень зрелищной и сложной, т.к. правый берег днепра был очень хорошо укреплен, и укрепления те находились на холме. Его даже прозвали, точно не помню, по моему "железный вал". Нужен только мапер, который с текстурами очень хорошо работает, я в свою очередь создам ландшафт, нанесу некоторые текстуры и доработаю карту. P.S Хотелось бы пообщаться с мапером, который делал карту frankfurt=)
Сообщение отредактировал IR()KEZ - 14.2.2007, 23:23 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 15:11 |