Изучаем Объекты..., Objects.con,Geometry.con,Physics.con |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Изучаем Объекты..., Objects.con,Geometry.con,Physics.con |
14.5.2004, 14:54
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У меня почему то не желает конвертировать объекты в *sm (3DsMax 5.0) использую для этого MDT..
Возможно ли конвертирование расширений *max ,, а не только *3ds ??? |
|
|
14.5.2004, 18:13
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Какими ещё программами можно создавать и конвертировать и игру модели?
|
|
|
15.5.2004, 18:08
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
5.6.2004, 11:12
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Чего-то ерунда какая-то... Распаковав Objects.rfa и изменив что либо в нем BF не желает грузиться... Но это еще полбеды. Также распаковав и ничего не изменяя запаковываю обратно BF все равно не желает грузиться <_< Может проблема в MakeRFA??? Есть ли еще какие программы для запаковывания в .*rfa архивы? С сервера http://combat-folk.ru/ просто не реально ничего загрузить...
Дааа... оказывается MakeRFA полный отстой...
Сообщение отредактировал Sonny - 7.6.2004, 3:53 |
|
|
8.6.2004, 2:27
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Что-то никто не читает эту тему...
У меня появились такие вопросы: можно ли изменить материал ручного оружия и материал зданий? И как? Было бы очень интересно посмотреть, что будет если сделать у зданий материал... ну, например, как у танков... или любой другой техники... тогда бы, наверное, их можно было бы уничтожать... :D И еще, можно ли уменьшить HP у бойцов, а то как-то не интересно когда высаживаешь в какого-нибудь фрица полную обойму (я, конечно, немного утрирую... Но только немного из Томмигана а он, пожав плечами, всаживает в тебя из панцершрека... Непорядок... Надо менять. И на закуску такой вопрос. Поменяв кое какие оружейные параметры у инженера, он после этого не хочет залезать в технику... Может кто сталкивался с этим и объяснит непонятные мне причины??? |
|
|
14.6.2004, 20:13
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата У меня появились такие вопросы: можно ли изменить материал ручного оружия и материал зданий? И как? Было бы очень интересно посмотреть, что будет если сделать у зданий материал... ну, например, как у танков... или любой другой техники... тогда бы, наверное, их можно было бы уничтожать... Посмотри на http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tw...akin/tutorials/ Была там статья How to create a Destroyable Building in Battlefield: 1942 Цитата И еще, можно ли уменьшить HP у бойцов, а то как-то не интересно когда высаживаешь в какого-нибудь фрица полную обойму (я, конечно, немного утрирую... Но только немного из Томмигана а он, пожав плечами, всаживает в тебя из панцершрека... Непорядок... Надо менять. Можно, в Objects\Soldiers\Common\CommonSoldierData.inc Стороки: ObjectTemplate.MaxHitPoints 30 ObjectTemplate.HitPoints 30 Цитата И на закуску такой вопрос. Поменяв кое какие оружейные параметры у инженера, он после этого не хочет залезать в технику... Может кто сталкивался с этим и объяснит непонятные мне причины??? Глюк, ищи ошибку в con'ах. |
|
|
16.6.2004, 7:26
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sonny Работай с MDT а не с макее рфа... в послед нем просто не нужно устанавливать сжатие... тоесть делать рфа архивы без сжатия... а МДТ есть на складе... правда версия уже того... стухла
|
|
|
18.6.2004, 1:50
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Cansler @ Среда, 16 Июнь 2004, 7:26) ...Работай с MDT а не с макее рфа... Спасибо за совет, дельный, но малость запоздавший... я в тот же деть скачал MDT... :P |
|
|
15.11.2006, 22:31
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Каким образом можно отменить исчезание мин после смерти игрока, или увеличить время до исчезания, и вопрос №2 как можно добавить в BF противопихотную мину.
|
|
|
24.7.2008, 9:41
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А можно сделать так что бы можно было выглядить как враг, что бы свои тебя узновали, а враг принял за своего?
|
|
|
3.11.2009, 20:38
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Извените,но если здесь кто нибуть остался то помогите:
Конвертирую модели из БФ1942 в милку 1.8.4 , но конвертируются модели либо очень(СОВСЕМ) низкополигональны либо вообще не конвертируются |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.6.2024, 3:30 |