Обсуждение тактики в мультиплеерных режимах, Обсуждаем, делимся своими тактиками во "В тылу врага 2" |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
Обсуждение тактики в мультиплеерных режимах, Обсуждаем, делимся своими тактиками во "В тылу врага 2" |
6.3.2007, 23:43
Сообщение
#1
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
В последнее время в игре можно заметить, как кланы "рвут на части" простых игроков. Для того, чтобы как-то улучшить свои результаты в нашей любимой игре, задавайте вопросы или делитесь своими наработками в нелегком деле - выборе тактики боя
Ссылки по теме:
Статьи: Режим "Комбат" во "В тылу врага 2" Режим "Захват Флагов" во В тылу врага 2 Темы на форуме: Опрос: почему большинство играет в "Комбат" Новый режим "Захват Флага" в аддоне - взгляд разработчиков игры на проблему режима "Комбат" |
|
|
7.3.2007, 9:09
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Новая статья о тактике популярно объясняет невменяемость режима Комбат. Злая шутка судьбы или рока - в игре про вторую мировую войну главный прием в победной тактике вовремя бросить свою технику предварительно поехав на ней сломя голову в лобовую атаку . Мы еще пытаемся говорить о реализме или чемто другом в такой ситуации? Не смешите старичка..............
|
|
|
7.3.2007, 11:44
Сообщение
#3
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Злая шутка судьбы или рока - в игре про вторую мировую войну главный прием в победной тактике вовремя бросить свою технику предварительно поехав на ней сломя голову в лобовую атаку . Мы еще пытаемся говорить о реализме или чемто другом в такой ситуации? Не смешите старичка.............. Не кто и не говорит о реализме! :( А насчет того, чтобы бросить технику согласен, но это не исправишь и этим все пользуються! :( PS Лучше бы в бтрх-2 сделали так, чтобы если бросил технику, то очки все равно за нее начисляться будут, так хоть играть интереснее будет |
|
|
7.3.2007, 12:12
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Интересная тактика!...
До патча! я кати кидал в бой!... Тихо к теже с боку подскачил!... Етот хад наехал на кактю и всё взлетело!... И его тяж и пехота и танки поддержки!... Ща пофиксили!... Приетом номрмально катя рвётся тока в окружении маих войск!... А при подъезде к врагу динамит вадители выбрасывають ;0)))) Про "L" незнал! спасибо за открытие!... Tanker_rus как показывает практика историчность, только в модах да и то не всегда появляется!... IR()KEZ Исправишь!... Мины + стрелять на предупреждение!... |
|
|
7.3.2007, 14:31
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В последнее время в игре можно заметить, как кланы "рвут на части" простых игроков. Для того, чтобы как-то улучшить свои результаты в нашей любимой игре, задавайте вопросы или делитесь своими наработками в нелегком деле - выборе тактики боя Ссылки по теме: Статьи: Режим "Комбат" во "В тылу врага 2" Темы на форуме: Опрос: почему большинство играет в "Комбат" Новый режим "Захват Флага" в аддоне - взгляд разработчиков игры на проблему режима "Комбат" Прочитал я статью, и хочу сказать следующее всё тут так гладко, а на самом деле с достойным противником на комбате дела идут совсем не так гладко, как написано выше приважу пример: вот играем мы тут недавно с кланом тигр, обе команды минируются до каждого квадратного сантиметра. Техники на карте нет вообще! кроме пушек, что у нас, что у них, что происходит дальше бегают диверсанты, подрываясь на минах то наши то тигров вот вижу хумеля бегу взрываю один второй третий уже отрыв по очкам есть далее стреляем катюшей на противник начинает незамедлительно вести огонь с того же панзер фаера по нашей катюше, раз взорвали! очков прибавили что происходит дальше, мы начинаем вести огонь по их позициям, и не успеваем её слить. Опять накрыли преимущество у тигров. Что происходит далее, консоль начинает заполняться, показывая как враг мочит врага. Тигры просто на просто собрали всех юнитов в кучу и накрыли хумелем. До конца игры около 6 минут преимущество у них, а на карте только их мины и всё. Где брать очки? а не где! Мы начинаем поливать карту ракетами, не чего! ну нет, там не кого они всех слили и в итоге они победили на 6 очков. Господа это разве игра? Вывод; режим комбат надо убрать или кардинально его доработать. |
|
|
7.3.2007, 15:10
Сообщение
#6
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Вывод; режим комбат надо убрать или кардинально его доработать. Согласен! Например можно сделать режим игры, при котором, чтобы победить. необходимо набрать определенное кол-во очков, а если не успели за отведенное время, то победитель определяеться по набранным очкам. И технику не покупать, а сразу давать определенное кол-во в самом начале сражения, чтобы противник не сидел без нее и не ждал пока кто-то придет к нему на респу. [b]WARLORDstrateg/b] Извини, что от темы отошел Сообщение отредактировал IR()KEZ - 7.3.2007, 15:12 |
|
|
7.3.2007, 15:42
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата PS Лучше бы в бтрх-2 сделали так, чтобы если бросил технику, то очки все равно за нее начисляться будут, так хоть играть интереснее будет Хочу напомнить, что BTRH был и будет в первую очередь BZ модом, а там, при отсутствии "страховки", каждый боец на счету, не то что танк... Режим "комбат" останется только как "полигон", где можно будет испытать нововведения. Мы даже его не прописываем для новых карт. |
|
|
7.3.2007, 21:32
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В режим "комбат" играл только раз. Поскольку по второй части игрового опыта мало, поэтому врядли что-то будет для всех тут новостью. Зашел раз к кому-то на сервер (не помню, месяца два назад). Было это днем - народа мало, ждать не стали и получилось что я один против двоих играл. Ну и конечно же играл "по плохому" - а других шансов не было. Купил разведчиков и разослал. Гдето к одной трети игры выигрывал. Вся задача состояла в том чтобы с респауна разведчиками сбежать. Зато было интересно - бежит два разведчика сломя голову, а за ними немцы- пехота. Один залегает и из верлорда встречает погоню пока другой убегает. Соперник тоже конечно молодец - весь респаун мой занял и техникой и пехотой. Я когда разведчиками наигрался - купил отряд базутчиков, так они пока неуязвимые были столько техники набили... Вобщем, понимаю что некрасиво играл, но таков режим и в меньшинстве. Больше в бой никогда не играл и по существующим сейчас правилам не буду.
Кстати в этом бою развлекался тем, что разведчиком вместо ножа топорами кидался. :D Весело, особенно после статистики ... |
|
|
8.3.2007, 1:15
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Комбат режим тупейший. сперва мне нравился а потом там играть стало невозможно и началось фигня то с разведкой то с бросанием техники!!! тактика там самая лучшая построй разведчиков убей когонибудь и сиди ниче не покупай. пусть 1 очко отрыва но все равно победил гы :D Я так прикалывался и дуэли играл с с теми кто 1х1 предлагал в чате :D меня птом кикать стали с матюками за такое - я убью кого-нить и сижу ничего не покупаю :D
|
|
|
8.3.2007, 2:15
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хорошо было в единичке, там когда все юниты игрока убили, давайлось 30сек на покупку, далее засчитывался проигрыш. Мож и во второй также сделать?
|
|
|
8.3.2007, 2:21
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В первой когда мы еще в бой играли - отключали докупку. Ставили в начале игры паузу, все скупались на все деньги и начинали играть.
|
|
|
10.3.2007, 1:41
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вывод; режим комбат надо убрать или кардинально его доработать. Почитав статью Ирокеза, понял что самые худшие опасения становятся явью... Но убирать комбат нельзя - в него играет больше всего народу. Доработать - да, стоит. Возможно поможет режим "Захват флага". Сейчас мы работаем над ещё одним режимом. Охоты на кур в аддоне не будет. Хотим сосредоточиться на остальных режимах. Режим с курами на самом деле перспективный, но реализован недостаточно хорошо. |
|
|
10.3.2007, 16:32
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Но убирать комбат нельзя - в него играет больше всего народу. Я думаю в него играют из-за отсутствия других нормальных режимов, где можно подумать и не лагать одновременно. BZ со страховкой - безумное месиво. Фронтлайн в два раунда и карты лагучие, из-за чего не все доживают до конца, да и пожалуй режим тоже может надоесть со временем, плюс дядя Арни любит навещать продолжительные бои... |
|
|
10.3.2007, 18:28
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Почитав статью Ирокеза, понял что самые худшие опасения становятся явью... Но убирать комбат нельзя - в него играет больше всего народу. Доработать - да, стоит. Возможно поможет режим "Захват флага". Сейчас мы работаем над ещё одним режимом. Зачем вообще вводили такую читерную кнопку как L? Мне непонятно для чего эта функция задумывалась, если уже есть E :( Доходит до того, что враг, услышав запуск базуки возле танка сразу жмёт L :-: Сообщение отредактировал Aront - 10.3.2007, 18:33 |
|
|
11.3.2007, 10:18
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Почитав статью Ирокеза, понял что самые худшие опасения становятся явью... Но убирать комбат нельзя - в него играет больше всего народу. Доработать - да, стоит. Возможно поможет режим "Захват флага". Сейчас мы работаем над ещё одним режимом. Зачем вообще вводили такую читерную кнопку как L? Мне непонятно для чего эта функция задумывалась, если уже есть E :( Доходит до того, что враг, услышав запуск базуки возле танка сразу жмёт L :-: Если объективно посмотреть на кнопку "L" то становится ясно, что не было бы кнопки то на данный момент люди играли бы на комбате только разведкой и не чего не покупали а когда ты знаешь что вовремя можешь слить танк, то естественно его купишь, будешь знать что есть шанс его вовремя его убрать с помощью заветной кнопки и месиво вроде какое-то на карте идёт хоть и сливает народ танки, а так бы вообще ещё раз говорю только диверсантами бы и рубились. А забыл да порой просто удобно допустим на захвате флагов технику ненужную сливать вот допустим, лежит у тебя танк на боку экипажа нет а слот занимает, мешает тебе новый купить и что делать? а ни чего выходи с игры так? Ну нет уж увольте кнопка “L” нужна как не как Сообщение отредактировал =-Diabllo-T34-= - 11.3.2007, 10:23 |
|
|
11.3.2007, 15:34
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А забыл да порой просто удобно допустим на захвате флагов технику ненужную сливать вот допустим, лежит у тебя танк на боку экипажа нет а слот занимает, мешает тебе новый купить и что делать? а ни чего выходи с игры так? Ну нет уж увольте кнопка “L” нужна как не как Можно взорвать его! Но согласен что одной кнопкой меньше затрат драгоценного времени. |
|
|
11.3.2007, 17:19
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
во второй части тактики вобще нет, вместо нее тупое мясо :-: Танки вобще не ценятся, разменая монета какую можно гробить пачками! Как здорово в первой части с модом - к середине игры первый покупаешь тяжелый танк после чего все по углам и лащинам сразу :D Вот где тактика каждое действие может стать роковым или для тя или для противника! А ВТВ2 для детей какие думать не хотят.
|
|
|
11.3.2007, 18:42
Сообщение
#18
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
|
|
|
11.3.2007, 19:22
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата ВТВ2 для детей какие думать не хотят. А где логика?? Если дети - значит не думают, если не думают - значит дети. В таком случае мухи едят варенье, Sturmann_2007 тоже есть варенье. Sturmann_2007 - муха? :D Если игра для тех кто не хочет думать - она не для детей, она для казуалов. Цитата Можно взорвать его! Но согласен что одной кнопкой меньше затрат драгоценного времени. Vovchik, в оригинале первой ВТВ просто сажали штурмовика в танк и когда танку подбивали гусеницу - штурмовик выскакивал из танка и бил его гранатой. Жалко что ошибки прошлого в будущем не учли... |
|
|
11.3.2007, 20:10
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата А забыл да порой просто удобно допустим на захвате флагов технику ненужную сливать вот допустим, лежит у тебя танк на боку экипажа нет а слот занимает, мешает тебе новый купить и что делать? а ни чего выходи с игры так? Ну нет уж увольте кнопка “L” нужна как не как Это следствие глупой системы подкреплений. Факт - ничего лучше и сбалансированее чем в втв1 придумать не смогли. Зачем было отказываться от системы закупки войск по очкам и от опциональной страховки, решительно непонятно! Эта ошибка повлекла жуткие последствия и в тактике и в игровом процесе в целом :-: Про бой и подкрепления я писал тут и тут так что не буду повторять все заново |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 4:00 |