Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
R.U.S.E. - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
R.U.S.E., Предок wargame european escalation
сообщение 11.7.2013, 10:28
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В этой теме мы будем рассматривать только R.U.S.E.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.7.2013, 12:25
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Изображение
В 2010 году на свет появилась R.U.S.E. Динамичная, захватывающая стратегия на тему второй мировой войны. Она образовала целую серию замечательных стратегий: она сама, wargame european escalation и wargame airland battle. В отличии от RUSE две игры с именем wargame, посвящены вымышленным конфликтам холодной войны.
Изображение
В игре присутствуют 3 игровых режима: кампания, одиночное сражение и мультиплеер. В кампанию малость играл, поэтому ничего про неё говорить не буду. А вот сражения и мультиплеер- достойны отдельного внимания. Главная особенность игры- строительство баз на которых, в свою очередь, мы "призываем" юнитов. Под нашим началом в сражениях может оказаться любая страна: СССР, США, Германия, Франция, Британия, Италия, а в одном DLC появляется ещё и Япония. У каждой страны, юниты подразделяются на различные категории: пехота, танки, авиация, САУ и т.д. Выбор юнитов маловат, но если поставить 1939 год, перед боем, то вы получите скромный набор даже очень и некоторых классов вы тоже не увидете. Хотя некоторые очень да же любопытны: например, построив базу прототипов у США появляются огнемётные танки, у СССР- катюши и мощьные 203 мм гаубицы, у Германии- естественно Maus, и бтр Пума и т.д.
Изображение
Для сражений предусмотрен замечательный набор карт. На любой вкус: от сражений 1на1 до эпических баталий на 3-4 игрока в одну команду. Да и сами карты вполне хорошо проработаны: горы, реки, мосты, леса, города, базы снабжения- всё выглядит красиво, благодаря новому движку IrisZoom. Камера и окружение в игре- тоже своя изюминка. Если поднять камеру до предела и оглядеться, то вы увидите штабную палатку или бункер, где на заднем плане "сидят" служащие в этом "штабе", поле боя будет выглядить как карта с фишками, который импровизирую собой ваши войска, а если же опустить в самый низ камеру, то вы попадёте на поле боя: наверху текстура неба, а вокруг местность карты. Если побольше говорить о местности, то города- разрушаемые полностью. Я это случайно понял- играл за Францию против Германии и когда 2 немецких танка проехали в город не подалёку от моих войск, был отдан приказ артиллерии об удаоре по танкам. После этого- 3-4 дома разрушились, не полностью но достаточно, а танки слегка повредились.
Изображение
Теперь о самих сражениях. Это самая интересная часть в игре. Вы можете применять различные уловки, которые только предоставляются вам: построить липовые базы, построить макеты техники и послать на врага, устроить радиомолчание и т.д. С их помошью можно разрушить экономику врага, собрать свои силы и победить. Но всё это нужно проводить грамотно иначе вас ждёт не триумф, а поражение. Про некоторые уловки: "радиомолчание"- огорчает врагов, потому что он не знает призываете вы войска или нет. когда враг построил базу например, выдаётся сообщение- "противник основал новую базу". С радиомолчаньем враг такой милости не услышит. "Маскировка"- уменьшает заметность войск, "шпион" вы знаете что у врага за юниты и базы. Но все эти уловки действуют только в строго определённых квадратах, т.к. карта разделена на несколько секторов. В 1-ин такой сектор может поместиться 2-е уловки. Сами по себе бои очень динамичны: на левом фланге ваша атака захлебнулась, на правом вы прорвались, по центру оборона, в ваш тыл то и дело заглядывают самолёты-разведчики, да ещё и ваши бомбардировщики уничтожили! Систем приказов- НЕТ. Выбрали например 3-4 танка, правой кнопкой мыши по вражеской технике рядом кликнули и забыли- танки сами разберутся. Лёгкие самолёты-разведчики нужно пускать с истребителями, пехота, особенно десан, хорошо справляется в качестве партизанских отрядов, десант интереснет в тылу врага, танки и сау творят общее безумие на поле боя, а артиллерия пркрывает всех огнём. Качественное ведение боевых действий, грамотное и тактическое применение юнитов и уловок- гарантия победы. Если вы играете в одиночном сражении или мультиплеере, они ничем не отличаются, просто в одиночном сражении- игрок против компьютера, то задание на бой одно и тоже- уничтожить базу противника. Обычно перевес наступает после 30-40 минут игры и выиграет тот, у кого больше армия. У меня конец игры был обычно такой: дальняя атака артиллерией и после массированный штурм базы танками. Одна из фич игры- ремонт и лечение боевой единицы. Если вам повредили танк, он через некоторое время восстановится. Так же можно заметить, что "здоровый" и "больный" танки сильно отличаются цветовой гаммой.
Изображение
Как вы уже заметили рассказ о сражениях плавно перетёк в разговор о фичах данной игры. Этот проэкт с очень качественной начинкой, настолько что изюминок здесь- хоть отбавляй. Некоторые из фич уже перечисленны. Например в игре предусмотрено изучение юнитов. Т.е. вам не сразу в сражении откроются все виды войск. Они изучаются за доллары, которые вы получаете каждые секунды. Но некоторые юниты можно усовершенствовать: например, 15мм немецкую артиллерию на вроде 40 лил 50 мм. И такие юниты есть абсолютно у всех стран. Но есть ещё одна интересная вешь- если вы будете играть на лёгком уровне(на более высоких это не прокатит), противник не будет строить базу снабжения, пока вы не сделаете хотя бы одну такую. На более высоком уровне сложности ИИ будет их строить в первую очередь. Базы снабжения, выглядят как огромные хранилища топлива. Если вы построите такое здание через некоторое время туда отправятся три грузовика и удетут от туда... с деньгами. вы и так через каждую 1-2 секунды получаете по 4 доллара, так ещё и 3 доллара в подарок. Одно но- база снабжения имеет ограниченный запас денег, вроде 1500. Если послать макеты бомбардировщиков с реальными, у врага начнётся истерика- надо больше ПВО, а если ещё и уловку одну поставить на сектор атаки, вы получите беззащитных врагов и легко уничнотожаемые здания. При помощи уловки "блицкриг"(вроде название такое, давно не играл плохо помню)- ваши подчинённые будут носиться как угорелые с секторе. Полезная вещь когда на одном фланге всё нормально, можно отбиться, а на другом жареным пахнет. yes.gif Так же вышли несколько DLC. Вот какие примерно: Ядерное оружие, Добавление Японии и ещё вроде какое-то DLC. Не помню.
Изображение
Звук и музыка замечательны. Выстрелы, взрывы, грохотанье- всё отлично звучит. Графика тоже отличная- прорисовка для этой стратеги хорошая, здесь сделан упор более на действие, чем на графику. Но и при такой детализации, выглядит шикарно. Не мне вам говорить- на скриншотах видно.
Изображение
Если сравнивать с последующими играми линейки, то- они то же интересны, миссии ещё дольше, возможностей больше, графика и звук- лучше.
От себя советую поиграть в данную игру- так как говорить о ней вкратце не могу- уж очень она мне понравилась, что всё не рассказать. Удачи!
Изображение
Изображение
Изображение

Обсуждение темы приветствуется

Сообщение отредактировал Чучмак - 11.7.2013, 12:24
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.7.2013, 10:19
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ошибочка- не темы, а игры. yes.gif

Сообщение отредактировал Чучмак - 12.7.2013, 10:19
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 7:40
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России