Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Новости - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Новости, Новости о разработке игры
сообщение 21.3.2014, 20:39
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну уже вышла,только от беты отличается тем что СССР появились,полторы игры поиграл и удалил,может конечно после нескольких патчей и лучше станет но она уже мне не нравится и не из за тормозов,в топку короче фуфло это)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.3.2014, 10:01
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(killride @ Пятница, 21 Марта 2014, 20:39:48) [snapback]1945852[/snapback]

Ну уже вышла,только от беты отличается тем что СССР появились,полторы игры поиграл и удалил,может конечно после нескольких патчей и лучше станет но она уже мне не нравится и не из за тормозов,в топку короче фуфло это)

Накой сразу так радикально то - удалять? Нужно посмотреть, что далее будет и конечно делать свои моды на этой версии. Только меня останавливает именно тормоз игры! Моя машинка не тянет сей продукт. С Лисом по производительности не сравнить..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.3.2014, 13:02
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Удалил я её кстати уже второй раз,первый раз бету.Не вижу просто смысла делать моды к тормознуой игре и есть предчувствие что не какими патчами они эти тормоза не исправят но это только моё мнение,может и не прав.Но просто время какое то что игры что фильмы разучились делать а DMS по ходу и не умели,купили Лиса,подмурыжили и думают что это они сделали.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.3.2014, 13:49
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Народ, есть у кого русификатор на данный продукт или как его русифицировать.. Имеется ввиду не только текст, но и звуки диалогов и тд на русском.. Покупалось у устанавливалось через Стим(мать его). Для штурма1 по началу народ так пытался: http://www.playground.ru/files/rusifikator...lt_squad-45159/
Есть ли чего подобное на Ш2 или др. инструменты решения. В стиме ничего не нахожу. Ф файлах игры тоже.. Может надо удалить и переустановить со стима по новой.. Скачивал через предзаказ в феврале. Версия игры 3.025. 1b. на данный момент.
killride Я тоже не вижу, но хочу все же разобраться, возможно буду собирать мощный стационар, хотя мне это неудобно.. Деньги то уже заплачены.. biggrin.gif . Хотелось бы поучаствовать, так как идеи для модов имеются..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.3.2014, 14:28
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В стиме если в библиотеку игр зайти и на игре щёлкнуть правой кнопкой мыши то появится меню,там свойства нужно выбрать и там же увидишь меню язык и можно будет выбрать язык для игры,хотя за штурм 2 я не уверен,может русского ещё в природе нет,хотя стоит возможность выбрать,сам не выставлял.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.3.2014, 15:42
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(killride @ Суббота, 22 Марта 2014, 14:28:34) [snapback]1946036[/snapback]

В стиме если в библиотеку игр зайти и на игре щёлкнуть правой кнопкой мыши то появится меню,там свойства нужно выбрать и там же увидишь меню язык и можно будет выбрать язык для игры,хотя за штурм 2 я не уверен,может русского ещё в природе нет,хотя стоит возможность выбрать,сам не выставлял.

killride Спасибо за подсказку по Стиму! Появился большой и могучий родной язык! Ура!!! Держи +!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.3.2014, 17:36
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А можно ли сделать индикатор жизни для техники?

Сообщение отредактировал БЛАУ - 22.3.2014, 17:41
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.3.2014, 13:28
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(БЛАУ @ Суббота, 22 Марта 2014, 17:36:44) [snapback]1946075[/snapback]

А можно ли сделать индикатор жизни для техники?

Это уже закос под COH будет)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.3.2014, 8:47
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SFIF2 @ Суббота, 22 Марта 2014, 14:01:34) [snapback]1945979[/snapback]

Цитата(killride @ Пятница, 21 Марта 2014, 20:39:48) [snapback]1945852[/snapback]

Ну уже вышла,только от беты отличается тем что СССР появились,полторы игры поиграл и удалил,может конечно после нескольких патчей и лучше станет но она уже мне не нравится и не из за тормозов,в топку короче фуфло это)

Накой сразу так радикально то - удалять? Нужно посмотреть, что далее будет и конечно делать свои моды на этой версии. Только меня останавливает именно тормоз игры! Моя машинка не тянет сей продукт. С Лисом по производительности не сравнить..


Точно, а я думал, что это из за того, что я бесплатно взломанную "косячную" версию через торрент скачал и поэтому у меня игра тормозит. А ведь система, то у меня неслабая проц I5 3Ггц, 8Гб оперативки DDR3, Видюха Дж.форс 650ti 1Гб, Винда 7 64bit. А ведь все предыдущие В тылу врага просто летают на максималках на этой системе. Хорошо деньги не тратил зря.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.4.2014, 10:15
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Обновление игры через Steam на 28.03.14
Patch 16 3.026.1


Раскрывающийся текст

Общие

• Добавлена ​​уникальная сборка ID для отчетов об ошибках
• Статистика Добавлено глобальной памяти для отладки памяти панели
• Добавлена ​​сообщение об ошибке при ошибке выделения
• Добавлена ​​дополнительная информация к краху комментарии отчетов
• Добавлена ​​из сообщения памяти в построениях выпуска
• Добавлена ​​опция " мини-карте 'в Ables имущества (если ' менных миникарты 'отключается для актера под контролем ай , актер не отображается на мини-карте )
• Изменен собирать / изучения - курсор , чтобы показать , только если HighlightStuff / HighlightCorpses включена
• Исправлены возможные некорректный расчет кадр растрового изображения
• Синдром Исправлена ​​турель подергивание
• Исправлены некоторые сломанные звуки
• Исправлено отображение инвентаря на верхней части мини-
• Исправлена ​​нет - технологическая красный предупреждение над головой солдата теперь исчезают, когда они комплектования автомобиля
• Доля основных боеприпасы (в пределах отряд ) при нажатии пространство (следующие боеприпасы )
• Исправлена ​​ошибка, при завершении работы службы сервера сессии
• Исправлена ​​ошибка, после использования завершения приложение горячую клавишу
• Исправлен вылет на матч- решений игры выход
• Исправлен вылет из чата в лобби
• Исправлен вылет при одновременной загрузки изображения по той же битовой из разных потоков
• Исправлен вылет на вид вещи оружие обновления
• Исправлена ​​ошибка, в редакторе по удалению текстуры
• Исправлен вылет в мультиплеере , когда А. И. управляемый блок убивает игрок блок


Мультиплеер

• Добавлены ограничения блок (конкретные единицы можно назвать только в несколько раз за матч )
• Повышена цена из shotgunners от 40 MP 60 МП
• Снижение артиллерия в передовой для нападающего до 2 за матч


перестрелка

• Улучшенная окончательное точная настройка в снайперских миссий
• Улучшенная небольшая корректировка в направлении улучшения темпов вражеских подкреплений в снайперских миссий
• Улучшенная подстройка переменных , которые контролируют миссии прогрессии / вражеских подкреплений в снайперских миссий
• Улучшенная незначительное изменение баланса на [ Советский Союз ] ленинградских начиная единиц в танковых миссий
• Улучшенная что игрок сталкивается гораздо менее тяжелые танки на нашем сайте легко и нормально сейчас в танковых миссий
• Улучшенная что 1 из танков первого игрока выше класс по легче трудности в танковых миссий
• Исправлены мелкие недочеты в введение миссий
• Исправлены мелкие вопросы в снайперских миссий
• Исправлена ​​чтобы обеспечить любую пехоту сидя на прибытии танков , если спрыгивает они не застряли простаивают в тумане в снайперских миссий
• Исправлены для гарантированного врага крупные подкрепления начинают поступать всегда , как только добыча показан на снайперских миссий
• Исправлена ​​ошибка, при которой возможное нет танков не будет порождать в регулярных вражеских волн после волны 4 в танковых миссий
• Исправлена ​​баланс и незначительные проблемы в танковых миссий
• Исправлена ​​проблема с вражеской счетчика 1 , что это правильно весы количество танков на основе сложности в танковых миссий

Сори за автоперевод.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.4.2014, 18:42
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А я удалил этот Steam из пиратки и торможение игры пропало.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 15.5.2014, 22:51
Сообщение #52


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



https://www.youtube.com/watch?v=Ecodp9zTmTY
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 7.6.2014, 12:25
Сообщение #53


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



5 июня вышел новый патч 3.035.0

Список изменений:

Основное

- Добавлен новый Steamworks SDK
- Добавлена закладка с таблицей рейтинговой статистики на страницу профиля (кликните по своему аватару)
- Добавлена закладка с таблицей лидеров на страницу профиля
- Добавлена закладка со списком дополнений (можно проверить наличие и установить)
- Добавлена поддержка статистики для остальных игроков (клик правой кнопкой по нику)
- Добавлена поддержка статистики для других игроков через таблицу лидеров (клик правой кнопкой по нику)
- Добавлен уровень игрока в разрезе фракции в статистику фракций
- Добавлена поддержка запуска ранее сохраненных игр не старее 3-ех версий игры (использование устаревших сохраненных игр на ваш страх и риск)
- Добавлен новый результат вызова на запрос новостей и изображений
- Улучшена визуальная статистика фракций
- Улучшена оптимизация графики интерфейса (используется меньше памяти)
- Изменена некоторая графика интерфейса для лучшей читаемости
- Исправлено закрытие страницы профиля при старте игры
- Исправлена локализация Томпсона 30
- Исправлена локализация элитной противотанковой пехоты

Мультиплеер

- Добавлено больше продвинутых логов для улучшения сетевого кода
- Добавлен фильтр списка сессий
- Исправлено некорректное вычисление баланса, связанное с не симметричными настройками игры
- Улучшен сетевой код
- Исправлено отображение названия юнита в игровых результатах, когда хост имеет другой язык

Оригинал

General

• Added new Steamworks SDK
• Added in-game ranked statistics tab to profile page (click on your avatar)
• Added in-game leaderboards tab to profile page
• Added in-game dlc tab to profile page (checks for owned+installed DLC)
• Added support of statistics for other players (right click on nick)
• Added support of statistics for other players through leaderboard (right click on nick)
• Added player faction level to faction statistics
• Added support to run save-games no older than 3 versions (use outdated savegames at your own risk!)
• Added new call result for news and image requests
• Improved visuals of faction statistics
• Improved optimization of interface graphics (less memory usage)
• Changed a few interface graphics for better readability
• Fixed that profile page will be closed on game start
• Fixed localization of Thompson 30
• Fixed localization of elite AT infantry

Multiplayer

• Added more advanced logs to improve netcode
• Added sessions list filter dialog (Steamworks supports a maximum of 50 sessions, customize filter for better results)
• Fixed incorrect initial balance factor calculation which causes OOS in non-symmetric game setups
• Improved netcode (fixed unit movement stuttering and large matches performance drops)
• Fixed previous changes with receiving thread to fix ping issue
• Fixed that some stats were overwritten through other requests
• Fixed unit name display in game result dialog when host has different language
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.7.2014, 0:21
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Когда уже там обновление? biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 16:51
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Новости короче такие,игре каюк)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 17:09
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(БЛАУ @ Пятница, 4 Июля 2014, 00:21:48) [snapback]1964628[/snapback]

Когда уже там обновление? biggrin.gif

Уже.. 37е

killride Хорош..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 4.10.2014, 15:30
Сообщение #57


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Вышел новый патч 3.038.0

Список изменений


Основное

• Добавлен новый Miles Sound System SDK
• Добавлен MPEG1 дистрибутив для Bandicam (в папке mods/tools)
• Добавлена возможность отправки юнитов в укрытие после постройки мешков с песком и иных объектов
• Добавлена настройка качества изображения для bandicam
• Добавлена поддержка normal/specual/parallax для деревьев
• Добавлен отдельный волум двигателя для мотоциклов
• Added low pass distance sound filter
• Добавлены комментарии в sound.set
• Добавлены параметры звука в folder.set
• Добавлены иконки здоровья для союзников и противника
• Добавлена иконка здоровья как графика
• Добавлено затухание иконки здоровья
• Добавлено количество сыгранных игр в мультиплеере для не рейтинговых игр
• Добавлен вид от 3-го лица (будет поддерживаться в предстоящем DLC, может быть использован в ректоре)
• Добавлена возможность отключения/включения клипов в редакторе (нажать F3 и снять/поставить флажок)
• Добавлена поддержка ветра для заскиненных деревьев
• Добавлена способность скрыть курсор (техническая)
• Добавлена опция для отключения выделения отряда по иконке
• Добавлен звук для закрытия окна
• Добавлена озвучка завершения ремонта
• Добавлена озвучка при атаке
• Добавлена озвучка противника при его убийстве
• Добавлена озвучка изумления при простое юнита
• Добавлено отображение границ карты на земле
• Changed audio falloff factor from 5 to 1
• Изменена ситуация с одинаковой броней автомобилей для мультиплеера и сингла
• Changed text clip to new line for to long text boxes
• Changed that grass culling is deactivated (allows double face planes for meshes)
• Changed aimed shot sniper talk any time a sniper aims for a target
• Изменена постоянная перезарядка юнитов с пустым боезапасом
• Изменены настройки мультиплеера на соответствующей закладке настроек
• Изменена озвучка пехоты на приоритет более важных сообщений
• Changed armor penetration value to deduct objects in the way
• Уменьшена дистанция огня прямой наводкой для всех гаубиц до 140м
• Удален 8 битный звуковой канал из настроек
• Удалено имя хоста из настроек
• Удален некоторый лишний код



Список изменений (Оригинал)


General

• Added new Miles Sound System SDK
• Added MPEG1 redistributable package for Bandicam (mods/tools folder)
• Added feature to send units to cover after building sandbags/objects
• Added quality setting for bandicam
• Added normal/specual/parallax support to trees
• Added seperate engine volume for motorcycles
• Added low pass distance sound filter
• Added comments to sound.set
• Added volume parameter to folder.set
• Added ally and enemy health bars
• Added health bars as graphic
• Added fadeout to health bars
• Added unranked games played count to player profile
• Added third person control (support for upcoming DLC, can be used in editor)
• Added check-box to editor (F2 - clip) to turn on/off map borders.
• Added wind support for skinned trees
• Added ability to hide cursor (technically)
• Added option to make squad icons unselectable
• Added sound for closing window
• Added maintenance is finished voice acting on repair end
• Added attack voice acting on attack order
• Added enemy is destroyed voice acting on enemy kill
• Added amazement voice acting on idle units
• Added display of map borders on the ground
• Changed audio falloff factor from 5 to 1
• Changed that cars have same armor in SP and MP
• Changed text clip to new line for to long text boxes
• Changed that grass culling is deactivated (allows double face planes for meshes)
• Changed aimed shot sniper talk any time a sniper aims for a target
• Changed that units always reload when ammo is empty
• Changed multiplayer settings to game settings tab
• Changed infantry voice acting to prioritize important messages
• Changed armor penetration value to deduct objects in the way
• Reduced range of all medium direct fire howitzers to 140m
• Removed 8 sound channel option
• Removed host name from options
• Removed some redundant code
• Increased health damage of machine guns from 125 HP to 135 HP
• Increased efficiency of smoke grenades
• Increased health of officer from 100 HP to 250 HP
• Increased perks of officer to level 3
• Increased fov range of binoculars
• Increased max sound buffer option from 32 to 64
• Improved cars penetration system to make them more resistant to small arms fire
• Fixed unrepairable guns of Wirbelwind
• Fixed unrepairable guns of Crusader AA II
• Fixed unrepairable guns of SdKfz 232
• Fixed missing sound of Ha-Go
• Fixed missing unit icon of Isuzu Mortar
• Fixed turret armor of Crusader AA
• Fixed turret and body armor of Crusader AA II
• Fixed that KV-1 turret rear mgun was turning around
• Fixed that KV-2 turret rear mgun was turning around
• Fixed that KV-85 turret rear mgun was turning around
• Fixed mixed up mguns of IS-2
• Fixed hull-mgun name of Ho-Ri I
• Fixed wrong visor in SdKfz 222
• Fixed wrong visor in SdKfz 223
• Fixed wrong visor in SdKfz 251
• Fixed wrong visor in M3
• Fixed wrong visor in M20
• Fixed wrong visor in M16
• Fixed some issues with Hummel
• Fixed some issues with BA11
• Fixed small texture enumerator issue on Crusader MK6
• Fixed that mod description scrollbar was not click-able
• Fixed crash with format symbols in steam profile name
• Fixed dotted line in player statistics
• Fixed saving of "showMapBounds" in map/mission editor
• Fixed camera gets stuck in direct control
• Fixed "/unit_icon_small/icon_stub" as default for vehicles in left panel
• Fixed that gun mantlet would only work with one mantlet volume
• Fixed ho-ri1 gun mantlet
• Fixed that achievements could be unlocked in editor
• Fixed AI pathing behaviour in trenches
• Fixed wrong vehicle voice acting (engine is burning)
• Fixed squad icons not updating properly


Multiplayer

• Added new Steam networking code
• Added replays menu button (not available yet, will be part of DLC)
• Added auto refresh of session lobbies
• Added match-making session connection timer
• Added match-making status dialog title
• Added logs for match-making to improve debugging capacity
• Added slots functionality for lobby user interface
• Added mouse hover hint on rank icons in multiplayer
• Added saving of last settings of match-making
• Added saving of session list search filter settings
• Added manual slot selection by double click
• Added feature to close session slots or reserve them for friends
• Added feature to tick off game modes in match making
• Added graphic for flag capture instead of %
• Added different flag capture icon for opposing team
• Added unit details tab in match result screen
• Added preparation time to all competitive game modes
• Added profile button to result screen
• Added player name to unit transfer message
• Added score column to in-game result screen on win
• Added "+1 Early Exit" to score text in statistics screen on early exit
• Added replays support
• Added replays control dialog with fog of war switch and current player info
• Added replays file rotation (5 last games)
• Added video capture button in replays
• Added extra info to replay files
• Added balancing factor change and user disconnection tracking support for replays
• Added support of replays of different game versions (but with same build type)
• Added line coloring and add confirmation dialog for replays with different versions
• Added client-side replays recording
• Added result button to replays list page
• Added statistics dialog after replay ended
• Added save replay button to statistics screen
• Added basic spectators support (only backend)
• Added customizable methods of packet sending (backend)
• Added save battle info for each player separately (backend)
• Changed Guides button to Bonus Content submenu
• Changed Guides button to open Steam overlay
• Changed multiplayer minimum FPS to 1 (temporarily fix)
• Changed that default army is random in match-making
• Changed that default filter is "show only opened session"
• Changed that every kind of experience bonus is displayed in ranked game result screen, even if the bonus is zero
• Changed localization for experience string
• Changed special unit MP to SP (different localization)
• Increased price of Crusader AA from 375 MP to 425 MP
• Increased price of Pz4G from 400 MP to 420 MP
• Increased price of Pz2 from 240 MP to 250 MP
• Increased price of Type 4 75mm from 500 MP to 550 MP
• Increased price of Pz6E from 1200 MP to 1250 MP
• Increased price of ZSU37 from 300 MP to 350 MP
• Increased price of German motorbike from 60 MP to 80 MP
• Increased price of Japanese motorbike from 60 MP to 75 MP
• Increased price of Soviet motorbike from 60 MP to 80 MP
• Increased price of Stuh42 from 4 SP to 5 SP
• Reduced price of Su-122 from 900 MP to 800 MP
• Reduced price of KV-1 from 650 MP to 600 MP
• Reduced price of T-60 from 280 MP to 250 MP
• Reduced price of T-70 from 290 MP to 280 MP
• Reduced price of IS-2 from 1600 MP to 1400 MP
• Reduced price of T-34-76 from 420 MP to 400 MP
• Reduced price of Vickers AA from 800 MP to 750 MP
• Reduced price of SdKfz222 from 240 MP to 230 MP
• Reduced price of Pershing from 1500 MP to 1400 MP
• Reduced price of Chi-Ha 120 from 4 SP to 3 SP
• Reduced price of KV-2 from 5 SP to 4 SP
• Reduced price of Nebelwerfer from 5 SP to 4 SP
• Reduced price of Black Prince from 10 SP to 9 SP
• Reduced price of Ho-Ri I from 10 SP to 9 SP
• Reduced price of elite marksmen infantry by 20 MP
• Reduced price of elite at-infantry by 20 MP
• Reduced price of elite support infantry by 50 MP
• Removed kick button in replays
• Fixed scores of Chi-Ha 120
• Fixed scores of M4A3E2 Jumbo 76
• Fixed scores of BL-6
• Fixed scores Land Mattress
• Fixed building clipping in 1v1 Argentan
• Fixed match result screen crash due to missing unit localization
• Fixed use dummy icon in all match results tabs
• Fixed match-making status dialog height
• Fixed match-making issue when host disconnects from internet (no loss / win)
• Fixed units name display in new result screen
• Fixed missing unit cost if unit name is too long for the row
• Fixed missing effectiveness for units with value = zero. (i.e. goliath)
• Fixed +- bug in match result screen
• Fixed players display in session screen
• Fixed preparation of battle info on early exit for unranked games
• Fixed wrong score display in statistics screen
• Fixed match-making connection issue when playing with friends in one team
• Fixed create session button behavior
• Fixed issue with Join button
• Fixed match start timer causing conflict with "performance drop by players xyz"
• Fixed session screen slots not being updated properly
• Fixed crash in statistics dialog when Steam is inactive
• Fixed that kick player was not always working on session screen
• Fixed create record stream with IO_SHARED flag (backend)
• Fixed bug with initial budget value and balance factor


Skirmish

• Fixed enemy mgunners in [Germany] Caen Outskirts
• Fixed building clipping in [UK] Battle Axe
• Fixed achievement names in Steam
• Fixed an issue related to box_land1 causing vehicles stuck on few maps
• Fixed a bug where half track soldiers sometimes jump off in fog before the half track is assigned to player
• Fixed that player half track now receives proper able
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.12.2014, 2:29
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто то пробовал последний бета-патч?У меня с ним вылетает ошибка при запуске игры.Идея с набиранием опыта для солдат хорошая,только у DMS на постой всё долго и криво выходит.Год наверно уже прошёл а в Штурм 2 по сети нормально не поиграть,комп средний но к примеру War Thunder и CoD не тормозят у меня,даже с минимальными настройками Штурмец лагает красиво,особенно на картах 4x4,да и играть с минимальными настройками на фиг надо,все текстуры размыты,вроде я в первый ВТВ играю)Видно ту кучу достижений детских напридумывали с расчетом что лет пять будешь открывать их,видно разрабы чуют что игра уже одной ногой в могиле)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.12.2014, 18:50
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Брест @ Четверг, 3 Апреля 2014, 17:42:50) [snapback]1948525[/snapback]

А я удалил этот Steam из пиратки и торможение игры пропало.

Опиши в деталях как ты убрал торможение игры . thumbsup.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 13:06
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России