Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ В тылу врага 2: Штурм 2 _ Новости

Автор: IR()KEZ 15.11.2013, 11:22

Цитата

Some hot work in progress screenshot for you! This is not the final interface. Can you see all of the changes so far?

MoW:AS 2 features in-game voice chat and auto-detection of steam friends, as well as invite functionality. You can see everyones avatar in-game and mute players if necessary. Everyone of you has an own set of statistics and you can level up your in-game profile for any of the 5 playable factions. But also individual soldier kill statistics are available. The best part is: you do not need to register up to play online, your steam account is automatically detected.
The new interface will also tell you if units are behind cover, out of ammo, under attack, injured, or do carry an at-weapon.
On top of it, the popular Assault Zones gamemode has been improved as well. The new interface will tell you how many flags each team has and highlights the team currently in lead.

Many more features can be seen on the screenshot and even more of them will be available in the final game!

Коротко о главном:
1. Появится внутриигровой голосовой чат.
2. Автоматическое определение друзей из Стима и возможность пригласить их в игру. Ну и связанные со всем этим плюшки, типа статистики по убийствам, аватарки и т.д. Ну и игра, теперь, полностью интегрирована со Стимом.
3. Интерфейс игры был переработан (см. скриншот). Появилась панелька наверху, переделан боевой чат, появился счетчик захваченных флагов, добавлены новые иконки для юнитов. Теперь, если у кого-то закончились патроны, он находится под огнем или у пехотинца есть противотанковое оружие, все это будет отображаться специальными иконками над юнитом.
Скриншот
Изображение

Автор: 1ivan 17.11.2013, 17:50

Цитата(IR()KEZ @ Пятница, 15 Ноября 2013, 10:22:34) [snapback]1912802[/snapback]


Some hot work in progress screenshot for you! This is not the final interface. Can you see all of the changes so far?
...

Что-то нравится , а что-то , не в теме игры , - ну когда мы увидим сие
чудо ?

Автор: moonskis 17.11.2013, 19:00

Как обычно, ничего нового и ничего интересного.
А интеграция со steam, просто прелесть.

Автор: БЛАУ 17.11.2013, 22:58

Пусть, может быть, добавят снаряды HEAT и сделают такие же показатели кол-ва боеприпасов APCR и HEAT как ББ и ОФ (в правом углу нижней панельки).
Хватит оверквотингом заниматься

Автор: IR()KEZ 6.12.2013, 13:48

Стала известна дата выхода игры: 25 февраля 2014

http://store.steampowered.com/app/244450

Автор: БЛАУ 6.12.2013, 20:30

Цитата(IR()KEZ @ Пятница, 6 Декабря 2013, 12:48:28) [snapback]1918878[/snapback]

Стала известна дата выхода игры: 25 февраля 2014

http://store.steampowered.com/app/244450

А ведь обещали к концу 2013 в 4-ом квартале.

Автор: SFIF2 7.12.2013, 17:42

Цитата(IR()KEZ @ Пятница, 6 Декабря 2013, 13:48:28) [snapback]1918878[/snapback]

Стала известна дата выхода игры: 25 февраля 2014

http://store.steampowered.com/app/244450

Симпатичней 23.02.14- день Советской Армии и Флота.. Для меня СОВЕТСКОЙ
Жду..

Автор: Komandos 12.12.2013, 16:28

Цитата(IR()KEZ @ Пятница, 15 Ноября 2013, 11:22:34) [snapback]1912802[/snapback]


Коротко о главном:

2. Автоматическое определение друзей из Стима и возможность пригласить их в игру. Ну и связанные со всем этим плюшки, типа статистики по убийствам, аватарки и т.д. Ну и игра, теперь, полностью интегрирована со Стимом.



О главном:
Полностью интегрированную со Стимом игру можно будет играть без подключения к интернету?

Автор: ComradIvan 12.12.2013, 16:46

Komandos, у Стима ж есть автономный режим. Без инета скорее всего можно будет.

Автор: IR()KEZ 24.12.2013, 17:44

Небольшие новости.
1. Возможность записывать реплеи к релизу сделать не успеют.
2. Миссии будут ближе к миссиям кампании, нежели к скирмишу, но полностью скирмиш убран не будет.
3. Размер флагов в ЗФ изменен не будет (это ответ на вопрос, будет ли изменен размер флагов).
4. Будет отдельный режим 8 на 8.
5. Юниты будут иметь реалистичные настройки (это тоже ответ на вопрос, на сколько это правда, сказать не могу, не смотрел).
6. Дистанции останутся неизменными.

Автор: WARLORDstrateg 25.12.2013, 22:45

Цитата(IR()KEZ @ Вторник, 24 Декабря 2013, 17:44:59) [snapback]1924741[/snapback]

Небольшие новости.
1. Возможность записывать реплеи к релизу сделать не успеют.

По мотивам старого анекдота:
"Будете много гундеть - вообще никуда не пойду!" - донеслось из кустов от черепашки с логотипом ВТВ-MOW-DMS на панцире...

Автор: IR()KEZ 10.1.2014, 11:49

В Стиме доступен http://store.steampowered.com/app/244450

Автор: moonskis 10.1.2014, 14:06

IR()KEZ
Разница в 100 рублей, чем специальное издание отличается от простой?

Автор: IR()KEZ 10.1.2014, 14:51

Цитата(moonskis @ Пятница, 10 Января 2014, 15:06:14) [snapback]1929864[/snapback]

IR()KEZ
Разница в 100 рублей, чем специальное издание отличается от простой?

- Уникальный интерфейс
- Ускоренная прокачка
- Уникальные ачивки

Автор: БЛАУ 10.1.2014, 15:05

Цитата(IR()KEZ @ Пятница, 10 Января 2014, 13:51:03) [snapback]1929879[/snapback]

Цитата(moonskis @ Пятница, 10 Января 2014, 15:06:14) [snapback]1929864[/snapback]

IR()KEZ
Разница в 100 рублей, чем специальное издание отличается от простой?

- Уникальный интерфейс
- Ускоренная прокачка
- Уникальные ачивки

В смысле ачивки? И что значит уникальный интерфейс? Разве не один и тот самый будет?

Автор: IR()KEZ 10.1.2014, 15:15

БЛАУ

Цитата
The Deluxe Edition of Men of War: Assault Squad 2 is the most prestigious version of the game. Display your dedicated support as one of the grandest online commanders with unique interface elements and faster collecting of experience.

Receive a five star general ribbon for your main menu badge
Receive an unique five star general achievement
Receive a special icon for your player avatar visible to everyone during a match
Receive an outstanding HUD element visible while playing and recording matches
Receive a slight XP boost for all factions in multiplayer to unlock units faster


А также новость для мододелов. То, чего все так долго ждали: теперь можно будет загружать моды в стим (т.н. Steam Workshop) и загружать их прямо из игры.

Автор: ComradIvan 10.1.2014, 15:20

Цитата
- Уникальный интерфейс
- Ускоренная прокачка

Вот жадность, за интерфейс платить biggrin.gif
А что за прокачка такая? Нас ждёт деградация в WoT?

Автор: Никита Воробьёв 10.1.2014, 15:22

Цитата
В смысле ачивки?
В духе "капитан", если прошел одну миссию, "майор", если две и "мега-отец", если все кампании... Ничего особенного.

Автор: IR()KEZ 10.1.2014, 15:52

ComradIvan
Цитирую Lemox'a

Цитата
Выводы:
в игре реализована система рейтинга и автоподбора игроков. На начальных уровнях большинство юнитов будет недоступно. Надо будет интенсивно прокачиваться. Но автоподбор не позволит набивать постоянно очки на нубах, играть придется всегда с равными себе (+/-). Исключение - игра с друзьями, т.е. можно приглашать в свою команду игроков другого уровня (только ниже уровнем?!! или выше тоже можно!!??)
Т.е. прокачку с другом "узаконили". Только единственный нюанс - на одной стороне Для хикки (чебурашек) - Deluxe Edition

Автор: IR()KEZ 10.1.2014, 22:02

Изображение

Автор: БЛАУ 12.1.2014, 1:35

Да, хорош. Думаю большая часть техники будет сделана наново.

Кстати, можно наглядный пример разницы между обычной версией Штурма 2 и Deluxe Edition?

Автор: moonskis 12.1.2014, 11:03

IR()KEZ

Скажи, хоть новые орудия попали под переделку? Такие как Pak40/ Flak88? Или в не очередной раз будет стандартное убожество?

Автор: ShifPro 17.1.2014, 14:38

Почему они не будут переделывать модели пехоты? mad.gif

Автор: Никита Воробьёв 17.1.2014, 14:46

ShifPro

Раскрывающийся текст
Ну а что ты ждал от человека с такой рожей?

Изображениеhttp://gamestar.ru/article/1668.html

Автор: ShifPro 17.1.2014, 16:43

Цитата(Никита Воробьёв @ Пятница, 17 Января 2014, 17:46:13) [snapback]1932184[/snapback]

ShifPro
Раскрывающийся текст
Ну а что ты ждал от человека с такой рожей?

Изображениеhttp://gamestar.ru/article/1668.html


Он прямо так и сказал что не будет делать новые модели?

Автор: БЛАУ 7.2.2014, 21:10

Лол, почему игра будет доступна уже 20 марта, а не февраля?

Автор: killride 8.2.2014, 12:11

Да скорее не укладываются просто в срок,надо же ещё Call to Arms клепать)Многие мечтают о новой пехоте в том числе и я но врядли этот месяц задержки из за неё.

Автор: IR()KEZ 21.2.2014, 18:23

"Рендеры"
Изображение

Изображение

Изображение

Автор: БЛАУ 21.2.2014, 19:07

Блин, офигенно. smile.gif IR()KEZ, так если есть Шмель, то теперь можно будет увидеть нового Носорога? biggrin.gif

Автор: IR()KEZ 21.2.2014, 23:25

БЛАУ
Таки пока нет biggrin.gif

Автор: 1ivan 21.2.2014, 23:44

Цитата(БЛАУ @ Пятница, 7 Февраля 2014, 20:10:23) [snapback]1937392[/snapback]

... почему игра будет доступна уже 20 марта, а не февраля?

Проблемы и детали - возможно , что и 20 мая , более реальная дата выхода игры . Плюс время на реализацию дисков ( если не в " стриме "покупать ) . Возможно, ошибаюсь и тогда это к лучшему !
Хотя думаю, что до 9 мая , уж точно сделают, т.к. типа дата, а потом только к 1 сентября (Начало Второй мировой войны ) .
p.s.
Просто моё частное мнение .

Автор: *VanyoK* 23.2.2014, 22:11

Бетта версия, доступна для скачивания в стиме, только для тех кто предзаказ делал видимо.


Автор: БЛАУ 23.2.2014, 23:06

*VanyoK*, до 20 марта ещё есть время сделать пред-заказ и получить свою бету biggrin.gif

Автор: 1ivan 24.2.2014, 11:42


Искал , но пока так и не нашёл сколько это стоит по предзаказу .
Сколько стоит или где посмотреть цену ? По какой ссылке смотреть ?

Автор: kazarez_artem 24.2.2014, 13:21

1ivan
http://store.steampowered.com/app/244450 предзаказать можно. На первой странице ссылка есть как бы.

Автор: SFIF2 24.2.2014, 21:50

Цитата(*VanyoK* @ Воскресенье, 23 Февраля 2014, 22:11:21) [snapback]1940257[/snapback]

Бетта версия, доступна для скачивания в стиме, только для тех кто предзаказ делал видимо.

Так точно! Сегодня установил по предзаказу.. Ничего особо нового.. Пехота (текстура) убогенькая и без особого разнообразия.. Остальное так себе.., ожидания не те были.., но это пока бета.., посмотрим. Существенно жрет ресурсы, прям тормозилово.. Это минус.
Вопрос: Ставил через стим, не могу русофицировать интерфейс и тд.. Как это сделать? Кто в курсе?

Автор: 1ivan 28.2.2014, 18:07

Цитата
Существенно жрет ресурсы, прям тормозилово..

Какая видео карта ? Сколько шина БИТ ?
В ( Вашем ) профиле не указано какая W7 , 32 или 64 ?
Для правильного использования ОЗУ это важно !
W7 x 32 не видит больше 3,5 GB ОЗУ и файл размером более в 1,9 GB .

Вот объективное мнение по этому процессору -
Цитата
Для современных игр слабый, а для интернета и работы с документами вполне достаточно! Для world of tanks(на самых низких настройках ) нормальный и ещё многое зависит от вашей видеокарты.
Цитата
Интегрированная видеокарта, слабый процессор, в общем для игр это дело не годится.

Pentium B940 ( .notebook-center.ru ) оснащается интегрированной графической картой Intel HD Graphics, которая основана на HD Graphics 2000, работающей на частоте 650/1100 МГц (с Turbo Boost).
От процессора зависит дальность, скорость и качество прорисовки текстур, это главный параметр. Но еще куча факторов зависящих от процессора. Фризы, подтормаживания, исчезающие текстуры - это все вина слабого процессора. Видеокарта обрабатывает тени, дым, сглаживание, и исходя из мощности видеокарты в итоге получаем играбельный или нет фпс. Но если проц слабый, то здраствуй тормоза и лаги.

Автор: SFIF2 2.3.2014, 17:52

1ivan W7 64,bit, 6 гигов памяти. Ноутбук. У меня к примеру уже на абсолютной голой карте размером 500х500 уже начинаются тормоза при попытке поставить что то на нее. Например ставлю домик и все подвисает на 2-3 секунды, потом он появляется на карте.. По сравнению с такой же ситуацией на Лисе просто вихрь как работает..
Для моей деятельности это просто неприемлемо smilewinkgrin.gif

Автор: killride 20.3.2014, 21:54

Та ну да,первый у меня никогда не тормозил,а тут ни фига нового не появилось реально,новые модельки в не большом количестве,и экран залепленный табличками вот и всё что нового,Iron Front на максимальных настройках так не плющило.

Автор: SFIF2 21.3.2014, 16:17

Че там пишут наши забугорные друзья по поводу выхода полной версии? Опять отложено?

Автор: killride 21.3.2014, 20:39

Ну уже вышла,только от беты отличается тем что СССР появились,полторы игры поиграл и удалил,может конечно после нескольких патчей и лучше станет но она уже мне не нравится и не из за тормозов,в топку короче фуфло это)

Автор: SFIF2 22.3.2014, 10:01

Цитата(killride @ Пятница, 21 Марта 2014, 20:39:48) [snapback]1945852[/snapback]

Ну уже вышла,только от беты отличается тем что СССР появились,полторы игры поиграл и удалил,может конечно после нескольких патчей и лучше станет но она уже мне не нравится и не из за тормозов,в топку короче фуфло это)

Накой сразу так радикально то - удалять? Нужно посмотреть, что далее будет и конечно делать свои моды на этой версии. Только меня останавливает именно тормоз игры! Моя машинка не тянет сей продукт. С Лисом по производительности не сравнить..

Автор: killride 22.3.2014, 13:02

Удалил я её кстати уже второй раз,первый раз бету.Не вижу просто смысла делать моды к тормознуой игре и есть предчувствие что не какими патчами они эти тормоза не исправят но это только моё мнение,может и не прав.Но просто время какое то что игры что фильмы разучились делать а DMS по ходу и не умели,купили Лиса,подмурыжили и думают что это они сделали.

Автор: SFIF2 22.3.2014, 13:49

Народ, есть у кого русификатор на данный продукт или как его русифицировать.. Имеется ввиду не только текст, но и звуки диалогов и тд на русском.. Покупалось у устанавливалось через Стим(мать его). Для штурма1 по началу народ так пытался: http://www.playground.ru/files/rusifikator_-_v_tilu_vraga_2_shturm_men_of_war_assault_squad-45159/
Есть ли чего подобное на Ш2 или др. инструменты решения. В стиме ничего не нахожу. Ф файлах игры тоже.. Может надо удалить и переустановить со стима по новой.. Скачивал через предзаказ в феврале. Версия игры 3.025. 1b. на данный момент.
killride Я тоже не вижу, но хочу все же разобраться, возможно буду собирать мощный стационар, хотя мне это неудобно.. Деньги то уже заплачены.. biggrin.gif . Хотелось бы поучаствовать, так как идеи для модов имеются..

Автор: killride 22.3.2014, 14:28

В стиме если в библиотеку игр зайти и на игре щёлкнуть правой кнопкой мыши то появится меню,там свойства нужно выбрать и там же увидишь меню язык и можно будет выбрать язык для игры,хотя за штурм 2 я не уверен,может русского ещё в природе нет,хотя стоит возможность выбрать,сам не выставлял.

Автор: SFIF2 22.3.2014, 15:42

Цитата(killride @ Суббота, 22 Марта 2014, 14:28:34) [snapback]1946036[/snapback]

В стиме если в библиотеку игр зайти и на игре щёлкнуть правой кнопкой мыши то появится меню,там свойства нужно выбрать и там же увидишь меню язык и можно будет выбрать язык для игры,хотя за штурм 2 я не уверен,может русского ещё в природе нет,хотя стоит возможность выбрать,сам не выставлял.

killride Спасибо за подсказку по Стиму! Появился большой и могучий родной язык! Ура!!! Держи +!

Автор: БЛАУ 22.3.2014, 17:36

А можно ли сделать индикатор жизни для техники?

Автор: killride 27.3.2014, 13:28

Цитата(БЛАУ @ Суббота, 22 Марта 2014, 17:36:44) [snapback]1946075[/snapback]

А можно ли сделать индикатор жизни для техники?

Это уже закос под COH будет)

Автор: Брест 29.3.2014, 8:47

Цитата(SFIF2 @ Суббота, 22 Марта 2014, 14:01:34) [snapback]1945979[/snapback]

Цитата(killride @ Пятница, 21 Марта 2014, 20:39:48) [snapback]1945852[/snapback]

Ну уже вышла,только от беты отличается тем что СССР появились,полторы игры поиграл и удалил,может конечно после нескольких патчей и лучше станет но она уже мне не нравится и не из за тормозов,в топку короче фуфло это)

Накой сразу так радикально то - удалять? Нужно посмотреть, что далее будет и конечно делать свои моды на этой версии. Только меня останавливает именно тормоз игры! Моя машинка не тянет сей продукт. С Лисом по производительности не сравнить..


Точно, а я думал, что это из за того, что я бесплатно взломанную "косячную" версию через торрент скачал и поэтому у меня игра тормозит. А ведь система, то у меня неслабая проц I5 3Ггц, 8Гб оперативки DDR3, Видюха Дж.форс 650ti 1Гб, Винда 7 64bit. А ведь все предыдущие В тылу врага просто летают на максималках на этой системе. Хорошо деньги не тратил зря.

Автор: SFIF2 2.4.2014, 10:15

Обновление игры через Steam на 28.03.14
Patch 16 3.026.1


Раскрывающийся текст

Общие

• Добавлена ​​уникальная сборка ID для отчетов об ошибках
• Статистика Добавлено глобальной памяти для отладки памяти панели
• Добавлена ​​сообщение об ошибке при ошибке выделения
• Добавлена ​​дополнительная информация к краху комментарии отчетов
• Добавлена ​​из сообщения памяти в построениях выпуска
• Добавлена ​​опция " мини-карте 'в Ables имущества (если ' менных миникарты 'отключается для актера под контролем ай , актер не отображается на мини-карте )
• Изменен собирать / изучения - курсор , чтобы показать , только если HighlightStuff / HighlightCorpses включена
• Исправлены возможные некорректный расчет кадр растрового изображения
• Синдром Исправлена ​​турель подергивание
• Исправлены некоторые сломанные звуки
• Исправлено отображение инвентаря на верхней части мини-
• Исправлена ​​нет - технологическая красный предупреждение над головой солдата теперь исчезают, когда они комплектования автомобиля
• Доля основных боеприпасы (в пределах отряд ) при нажатии пространство (следующие боеприпасы )
• Исправлена ​​ошибка, при завершении работы службы сервера сессии
• Исправлена ​​ошибка, после использования завершения приложение горячую клавишу
• Исправлен вылет на матч- решений игры выход
• Исправлен вылет из чата в лобби
• Исправлен вылет при одновременной загрузки изображения по той же битовой из разных потоков
• Исправлен вылет на вид вещи оружие обновления
• Исправлена ​​ошибка, в редакторе по удалению текстуры
• Исправлен вылет в мультиплеере , когда А. И. управляемый блок убивает игрок блок


Мультиплеер

• Добавлены ограничения блок (конкретные единицы можно назвать только в несколько раз за матч )
• Повышена цена из shotgunners от 40 MP 60 МП
• Снижение артиллерия в передовой для нападающего до 2 за матч


перестрелка

• Улучшенная окончательное точная настройка в снайперских миссий
• Улучшенная небольшая корректировка в направлении улучшения темпов вражеских подкреплений в снайперских миссий
• Улучшенная подстройка переменных , которые контролируют миссии прогрессии / вражеских подкреплений в снайперских миссий
• Улучшенная незначительное изменение баланса на [ Советский Союз ] ленинградских начиная единиц в танковых миссий
• Улучшенная что игрок сталкивается гораздо менее тяжелые танки на нашем сайте легко и нормально сейчас в танковых миссий
• Улучшенная что 1 из танков первого игрока выше класс по легче трудности в танковых миссий
• Исправлены мелкие недочеты в введение миссий
• Исправлены мелкие вопросы в снайперских миссий
• Исправлена ​​чтобы обеспечить любую пехоту сидя на прибытии танков , если спрыгивает они не застряли простаивают в тумане в снайперских миссий
• Исправлены для гарантированного врага крупные подкрепления начинают поступать всегда , как только добыча показан на снайперских миссий
• Исправлена ​​ошибка, при которой возможное нет танков не будет порождать в регулярных вражеских волн после волны 4 в танковых миссий
• Исправлена ​​баланс и незначительные проблемы в танковых миссий
• Исправлена ​​проблема с вражеской счетчика 1 , что это правильно весы количество танков на основе сложности в танковых миссий

Сори за автоперевод.

Автор: Брест 3.4.2014, 18:42

А я удалил этот Steam из пиратки и торможение игры пропало.

Автор: IR()KEZ 15.5.2014, 22:51

https://www.youtube.com/watch?v=Ecodp9zTmTY

Автор: IR()KEZ 7.6.2014, 12:25

5 июня вышел новый патч 3.035.0

Список изменений:

Основное

- Добавлен новый Steamworks SDK
- Добавлена закладка с таблицей рейтинговой статистики на страницу профиля (кликните по своему аватару)
- Добавлена закладка с таблицей лидеров на страницу профиля
- Добавлена закладка со списком дополнений (можно проверить наличие и установить)
- Добавлена поддержка статистики для остальных игроков (клик правой кнопкой по нику)
- Добавлена поддержка статистики для других игроков через таблицу лидеров (клик правой кнопкой по нику)
- Добавлен уровень игрока в разрезе фракции в статистику фракций
- Добавлена поддержка запуска ранее сохраненных игр не старее 3-ех версий игры (использование устаревших сохраненных игр на ваш страх и риск)
- Добавлен новый результат вызова на запрос новостей и изображений
- Улучшена визуальная статистика фракций
- Улучшена оптимизация графики интерфейса (используется меньше памяти)
- Изменена некоторая графика интерфейса для лучшей читаемости
- Исправлено закрытие страницы профиля при старте игры
- Исправлена локализация Томпсона 30
- Исправлена локализация элитной противотанковой пехоты

Мультиплеер

- Добавлено больше продвинутых логов для улучшения сетевого кода
- Добавлен фильтр списка сессий
- Исправлено некорректное вычисление баланса, связанное с не симметричными настройками игры
- Улучшен сетевой код
- Исправлено отображение названия юнита в игровых результатах, когда хост имеет другой язык

Оригинал

General

• Added new Steamworks SDK
• Added in-game ranked statistics tab to profile page (click on your avatar)
• Added in-game leaderboards tab to profile page
• Added in-game dlc tab to profile page (checks for owned+installed DLC)
• Added support of statistics for other players (right click on nick)
• Added support of statistics for other players through leaderboard (right click on nick)
• Added player faction level to faction statistics
• Added support to run save-games no older than 3 versions (use outdated savegames at your own risk!)
• Added new call result for news and image requests
• Improved visuals of faction statistics
• Improved optimization of interface graphics (less memory usage)
• Changed a few interface graphics for better readability
• Fixed that profile page will be closed on game start
• Fixed localization of Thompson 30
• Fixed localization of elite AT infantry

Multiplayer

• Added more advanced logs to improve netcode
• Added sessions list filter dialog (Steamworks supports a maximum of 50 sessions, customize filter for better results)
• Fixed incorrect initial balance factor calculation which causes OOS in non-symmetric game setups
• Improved netcode (fixed unit movement stuttering and large matches performance drops)
• Fixed previous changes with receiving thread to fix ping issue
• Fixed that some stats were overwritten through other requests
• Fixed unit name display in game result dialog when host has different language

Автор: БЛАУ 4.7.2014, 0:21

Когда уже там обновление? biggrin.gif

Автор: killride 21.7.2014, 16:51

Новости короче такие,игре каюк)

Автор: SFIF2 21.7.2014, 17:09

Цитата(БЛАУ @ Пятница, 4 Июля 2014, 00:21:48) [snapback]1964628[/snapback]

Когда уже там обновление? biggrin.gif

Уже.. 37е

killride Хорош..

Автор: IR()KEZ 4.10.2014, 15:30

Вышел новый патч 3.038.0

Список изменений


Основное

• Добавлен новый Miles Sound System SDK
• Добавлен MPEG1 дистрибутив для Bandicam (в папке mods/tools)
• Добавлена возможность отправки юнитов в укрытие после постройки мешков с песком и иных объектов
• Добавлена настройка качества изображения для bandicam
• Добавлена поддержка normal/specual/parallax для деревьев
• Добавлен отдельный волум двигателя для мотоциклов
• Added low pass distance sound filter
• Добавлены комментарии в sound.set
• Добавлены параметры звука в folder.set
• Добавлены иконки здоровья для союзников и противника
• Добавлена иконка здоровья как графика
• Добавлено затухание иконки здоровья
• Добавлено количество сыгранных игр в мультиплеере для не рейтинговых игр
• Добавлен вид от 3-го лица (будет поддерживаться в предстоящем DLC, может быть использован в ректоре)
• Добавлена возможность отключения/включения клипов в редакторе (нажать F3 и снять/поставить флажок)
• Добавлена поддержка ветра для заскиненных деревьев
• Добавлена способность скрыть курсор (техническая)
• Добавлена опция для отключения выделения отряда по иконке
• Добавлен звук для закрытия окна
• Добавлена озвучка завершения ремонта
• Добавлена озвучка при атаке
• Добавлена озвучка противника при его убийстве
• Добавлена озвучка изумления при простое юнита
• Добавлено отображение границ карты на земле
• Changed audio falloff factor from 5 to 1
• Изменена ситуация с одинаковой броней автомобилей для мультиплеера и сингла
• Changed text clip to new line for to long text boxes
• Changed that grass culling is deactivated (allows double face planes for meshes)
• Changed aimed shot sniper talk any time a sniper aims for a target
• Изменена постоянная перезарядка юнитов с пустым боезапасом
• Изменены настройки мультиплеера на соответствующей закладке настроек
• Изменена озвучка пехоты на приоритет более важных сообщений
• Changed armor penetration value to deduct objects in the way
• Уменьшена дистанция огня прямой наводкой для всех гаубиц до 140м
• Удален 8 битный звуковой канал из настроек
• Удалено имя хоста из настроек
• Удален некоторый лишний код



Список изменений (Оригинал)


General

• Added new Miles Sound System SDK
• Added MPEG1 redistributable package for Bandicam (mods/tools folder)
• Added feature to send units to cover after building sandbags/objects
• Added quality setting for bandicam
• Added normal/specual/parallax support to trees
• Added seperate engine volume for motorcycles
• Added low pass distance sound filter
• Added comments to sound.set
• Added volume parameter to folder.set
• Added ally and enemy health bars
• Added health bars as graphic
• Added fadeout to health bars
• Added unranked games played count to player profile
• Added third person control (support for upcoming DLC, can be used in editor)
• Added check-box to editor (F2 - clip) to turn on/off map borders.
• Added wind support for skinned trees
• Added ability to hide cursor (technically)
• Added option to make squad icons unselectable
• Added sound for closing window
• Added maintenance is finished voice acting on repair end
• Added attack voice acting on attack order
• Added enemy is destroyed voice acting on enemy kill
• Added amazement voice acting on idle units
• Added display of map borders on the ground
• Changed audio falloff factor from 5 to 1
• Changed that cars have same armor in SP and MP
• Changed text clip to new line for to long text boxes
• Changed that grass culling is deactivated (allows double face planes for meshes)
• Changed aimed shot sniper talk any time a sniper aims for a target
• Changed that units always reload when ammo is empty
• Changed multiplayer settings to game settings tab
• Changed infantry voice acting to prioritize important messages
• Changed armor penetration value to deduct objects in the way
• Reduced range of all medium direct fire howitzers to 140m
• Removed 8 sound channel option
• Removed host name from options
• Removed some redundant code
• Increased health damage of machine guns from 125 HP to 135 HP
• Increased efficiency of smoke grenades
• Increased health of officer from 100 HP to 250 HP
• Increased perks of officer to level 3
• Increased fov range of binoculars
• Increased max sound buffer option from 32 to 64
• Improved cars penetration system to make them more resistant to small arms fire
• Fixed unrepairable guns of Wirbelwind
• Fixed unrepairable guns of Crusader AA II
• Fixed unrepairable guns of SdKfz 232
• Fixed missing sound of Ha-Go
• Fixed missing unit icon of Isuzu Mortar
• Fixed turret armor of Crusader AA
• Fixed turret and body armor of Crusader AA II
• Fixed that KV-1 turret rear mgun was turning around
• Fixed that KV-2 turret rear mgun was turning around
• Fixed that KV-85 turret rear mgun was turning around
• Fixed mixed up mguns of IS-2
• Fixed hull-mgun name of Ho-Ri I
• Fixed wrong visor in SdKfz 222
• Fixed wrong visor in SdKfz 223
• Fixed wrong visor in SdKfz 251
• Fixed wrong visor in M3
• Fixed wrong visor in M20
• Fixed wrong visor in M16
• Fixed some issues with Hummel
• Fixed some issues with BA11
• Fixed small texture enumerator issue on Crusader MK6
• Fixed that mod description scrollbar was not click-able
• Fixed crash with format symbols in steam profile name
• Fixed dotted line in player statistics
• Fixed saving of "showMapBounds" in map/mission editor
• Fixed camera gets stuck in direct control
• Fixed "/unit_icon_small/icon_stub" as default for vehicles in left panel
• Fixed that gun mantlet would only work with one mantlet volume
• Fixed ho-ri1 gun mantlet
• Fixed that achievements could be unlocked in editor
• Fixed AI pathing behaviour in trenches
• Fixed wrong vehicle voice acting (engine is burning)
• Fixed squad icons not updating properly


Multiplayer

• Added new Steam networking code
• Added replays menu button (not available yet, will be part of DLC)
• Added auto refresh of session lobbies
• Added match-making session connection timer
• Added match-making status dialog title
• Added logs for match-making to improve debugging capacity
• Added slots functionality for lobby user interface
• Added mouse hover hint on rank icons in multiplayer
• Added saving of last settings of match-making
• Added saving of session list search filter settings
• Added manual slot selection by double click
• Added feature to close session slots or reserve them for friends
• Added feature to tick off game modes in match making
• Added graphic for flag capture instead of %
• Added different flag capture icon for opposing team
• Added unit details tab in match result screen
• Added preparation time to all competitive game modes
• Added profile button to result screen
• Added player name to unit transfer message
• Added score column to in-game result screen on win
• Added "+1 Early Exit" to score text in statistics screen on early exit
• Added replays support
• Added replays control dialog with fog of war switch and current player info
• Added replays file rotation (5 last games)
• Added video capture button in replays
• Added extra info to replay files
• Added balancing factor change and user disconnection tracking support for replays
• Added support of replays of different game versions (but with same build type)
• Added line coloring and add confirmation dialog for replays with different versions
• Added client-side replays recording
• Added result button to replays list page
• Added statistics dialog after replay ended
• Added save replay button to statistics screen
• Added basic spectators support (only backend)
• Added customizable methods of packet sending (backend)
• Added save battle info for each player separately (backend)
• Changed Guides button to Bonus Content submenu
• Changed Guides button to open Steam overlay
• Changed multiplayer minimum FPS to 1 (temporarily fix)
• Changed that default army is random in match-making
• Changed that default filter is "show only opened session"
• Changed that every kind of experience bonus is displayed in ranked game result screen, even if the bonus is zero
• Changed localization for experience string
• Changed special unit MP to SP (different localization)
• Increased price of Crusader AA from 375 MP to 425 MP
• Increased price of Pz4G from 400 MP to 420 MP
• Increased price of Pz2 from 240 MP to 250 MP
• Increased price of Type 4 75mm from 500 MP to 550 MP
• Increased price of Pz6E from 1200 MP to 1250 MP
• Increased price of ZSU37 from 300 MP to 350 MP
• Increased price of German motorbike from 60 MP to 80 MP
• Increased price of Japanese motorbike from 60 MP to 75 MP
• Increased price of Soviet motorbike from 60 MP to 80 MP
• Increased price of Stuh42 from 4 SP to 5 SP
• Reduced price of Su-122 from 900 MP to 800 MP
• Reduced price of KV-1 from 650 MP to 600 MP
• Reduced price of T-60 from 280 MP to 250 MP
• Reduced price of T-70 from 290 MP to 280 MP
• Reduced price of IS-2 from 1600 MP to 1400 MP
• Reduced price of T-34-76 from 420 MP to 400 MP
• Reduced price of Vickers AA from 800 MP to 750 MP
• Reduced price of SdKfz222 from 240 MP to 230 MP
• Reduced price of Pershing from 1500 MP to 1400 MP
• Reduced price of Chi-Ha 120 from 4 SP to 3 SP
• Reduced price of KV-2 from 5 SP to 4 SP
• Reduced price of Nebelwerfer from 5 SP to 4 SP
• Reduced price of Black Prince from 10 SP to 9 SP
• Reduced price of Ho-Ri I from 10 SP to 9 SP
• Reduced price of elite marksmen infantry by 20 MP
• Reduced price of elite at-infantry by 20 MP
• Reduced price of elite support infantry by 50 MP
• Removed kick button in replays
• Fixed scores of Chi-Ha 120
• Fixed scores of M4A3E2 Jumbo 76
• Fixed scores of BL-6
• Fixed scores Land Mattress
• Fixed building clipping in 1v1 Argentan
• Fixed match result screen crash due to missing unit localization
• Fixed use dummy icon in all match results tabs
• Fixed match-making status dialog height
• Fixed match-making issue when host disconnects from internet (no loss / win)
• Fixed units name display in new result screen
• Fixed missing unit cost if unit name is too long for the row
• Fixed missing effectiveness for units with value = zero. (i.e. goliath)
• Fixed +- bug in match result screen
• Fixed players display in session screen
• Fixed preparation of battle info on early exit for unranked games
• Fixed wrong score display in statistics screen
• Fixed match-making connection issue when playing with friends in one team
• Fixed create session button behavior
• Fixed issue with Join button
• Fixed match start timer causing conflict with "performance drop by players xyz"
• Fixed session screen slots not being updated properly
• Fixed crash in statistics dialog when Steam is inactive
• Fixed that kick player was not always working on session screen
• Fixed create record stream with IO_SHARED flag (backend)
• Fixed bug with initial budget value and balance factor


Skirmish

• Fixed enemy mgunners in [Germany] Caen Outskirts
• Fixed building clipping in [UK] Battle Axe
• Fixed achievement names in Steam
• Fixed an issue related to box_land1 causing vehicles stuck on few maps
• Fixed a bug where half track soldiers sometimes jump off in fog before the half track is assigned to player
• Fixed that player half track now receives proper able

Автор: killride 19.12.2014, 2:29

Кто то пробовал последний бета-патч?У меня с ним вылетает ошибка при запуске игры.Идея с набиранием опыта для солдат хорошая,только у DMS на постой всё долго и криво выходит.Год наверно уже прошёл а в Штурм 2 по сети нормально не поиграть,комп средний но к примеру War Thunder и CoD не тормозят у меня,даже с минимальными настройками Штурмец лагает красиво,особенно на картах 4x4,да и играть с минимальными настройками на фиг надо,все текстуры размыты,вроде я в первый ВТВ играю)Видно ту кучу достижений детских напридумывали с расчетом что лет пять будешь открывать их,видно разрабы чуют что игра уже одной ногой в могиле)

Автор: 1ivan 31.12.2014, 18:50

Цитата(Брест @ Четверг, 3 Апреля 2014, 17:42:50) [snapback]1948525[/snapback]

А я удалил этот Steam из пиратки и торможение игры пропало.

Опиши в деталях как ты убрал торможение игры . thumbsup.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)