Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Zaurus' Crew _ Последний сталкер

Автор: marafonec 3.9.2018, 18:58

"Посмотри на меня, и удивись, и положи персты свои на уста свои, ибо - человек я..."
Через год после тяжелого боя с наемниками в Припяти, бандит из группы Леши Бормана по кличке Грек очнулся в мрачной пещере. Рядом с ним лежал мертвый выродок. Последнее, что осталось в памяти Грека - он, вместе со своим другом, наемником Джонни, уходит с поля боя. Выстрел, страшное ранение в спину, темнота, забытье...
Разработчик - zaurus'crew
Размер - 10 Gb
"Коротко о моде"
1. Что есть в моде.
Новый сюжет, который так или иначе перекликается с предыдущими модами - Трилогией Апокалипсис и Упавшая звезда.
Переработанные локации (большинство из ЧН). Много новых моделей и текстур. Новая озвучка.

2. Сохранения.
Помимо обычных quicksave в мод внедрена система быстрых псевдосохранений. Во время игры выходим в Главное меню, нажимаем F5 - создается
перезаписываемое сохранение c именем pseudoquicksave. Нажимаем F6 - создается сохранение c именем pqs_имя_уровня. Так как во время
сохранения мы выходим в главное меню - игра ставится на паузу то, по идее, не должна биться логика. Поэтому желательно все сохранения делать
именно так - через выход в Главное меню. (Проще говоря - в игре нажимете Esc и потом F6.)
Все сохранения, скриншоты, логи находятся в папке _appdata_. Если в Опциях вы установили флажок Резервное копирование, то в папке _appdata_\arhiv_saves будут находиться резервные копии всех ваших quicksave.

3. Графика.
В мод внедрена динамическая погода из 7 погодных циклов, очень много 2К текстур, новых моделей. Поэтому мод очень "прожорливый". Трезво
оценивайте возможности своего компьютера.

4. Оружие.
Полностью новый оружейный пак. Заменено все оригинальное и внедрено несколько новых единиц оружия.
Пять моделей холодного оружия - оригинальный нож и четыре метательных. Все ножи - в ножевом слоте, смена их производится клавишей смены
патронов, по умолчанию - клавиша Y.

5. Баги, недочеты, минусы.
Мод очень потяжелел по сравнению с оригиналом. После долгой игры вполне возможны вылеты по нехватке памяти. Поэтому желательно после
приблизительно часа игры выйти на рабочий стол и запустить игру заново.
Есть несколько очень "тяжелых" сцен с множеством НПС. Это штурм Кордона, Госпиталя, Генераторов. Некоторые НПС могут "замораживаться" и
тупить. Если замечаете такое - сейв-лоад обычно помогает (помните о пункте 2).
Перед входом в штаб Панцера обязательно сделайте резервное сохранение! Изредка оно может очень помочь.
Ну и очень неприятный минус, причину которого мы так и не смогли выяснить - на некоторых локациях пропадает шум дождя. Лечение -
сохранение, выход из игры и загрузка сохранения. Будем очень благодарны тем кто знает или сможет выяснить причину этого неприятного явления.

6. Сюжет и прохождение.
Сюжет мода максимально вариативен, от тех или иных ваших действий будет зависеть дальнейший ход событий. Если быть внимательным, читать все диалоги, то вопросов по прохождению не должно возникать. Если все-таки такое произойдет - помните, у вас есть ПДА. Вся найденная информация, коды, подсказки к заданиям - всё там.
Чтобы поменять предмет в слоте быстрого использования нужно зайти в инвентарь, справа возле иконки ГГ находятся все слоты. Щелкаем по иконке нужного слота и в выпадающем меню выбираем нужный предмет из списка.
После захода на новую локацию - старайтесь, по возможности, каждый раз зачистить её от монстров. Иначе при повторном\последующем заходе вы рискуете получить большие проблемы с выживанием. ;)
И - иди своей дорогой, сталкер. Не слушай никого, выбери свой путь в моде.
"Несколько слов от тестеров"
"YuRRaN"
1. Всегда внимательно читайте диалоги, а также слушайте голосовые сообщения - в них много ценной и полезной информации, которая поможет вам в прохождении.
2. Никогда не пытайтесь играть по гиду, или слушать чужие подсказки - ваше прохождение превратится в чужое прохождение. Если вы видите в диалогах выбор - сделайте по возможности именной сейв. Однако не спешите сразу же переигрывать, если выбор вас не устроит. Вы всегда сможете переиграть потом, поскольку мод - очень реиграбельный.
3. Боевка очень сильно зависит от уровня сложности. Для кого-то Мастер станет настоящей головной болью. Если вам кажется, что что-то в прохождении является невыносимо сложным (а вам это покажется практически в первом же ключевом моменте сюжета) - не спешите ругаться и кричать в темах. Попробуйте сбросить сложность. И сбрасывайте ее до тех пор, пока не сможете с комфортом пройти тот или иной участок. После его прохождения - вы всегда сможете восстановить сложность ту, которую выбрали при начале новой игры.
4. В какой-то момент сюжета вы наткнетесь на очень любопытный предмет. Не буду говорить, какой именно, но вы поймете про что я. Если в кратце - он открывает то, что скрыто от посторонних глаз. После этого по возможности используйте его везде, где возникнут трудности. Это в принципе первое правило Последнего Сталкера - не забывать про эту вещь никогда.
5. Не пренебрегайте транспортом в моде, иногда он сослужит вам хорошую службу, особенно на высоких уровнях сложности. Подумайте, по ходу игры, в каких местах возможно будет жарко и заготовьте транспорт для отхода заранее, чтобы избежать долгих рестартов. Переключение передач, как обычно, на кнопки Shift и Ctrl. Заметьте, что к квадроциклу нужно привыкнуть, научиться правильно переключать передачи, вникнуть в тонкости его управления. Тогда он станет лучшим транспортом для вас. Но вы всегда можете пройти любой участок на своих двоих.
6. Зона сейчас современная, поэтому бумажные деньги здесь не в ходу. В самом начале игры вы не сможете торговать ни с кем из NPC, поскольку у вас не будет электронной валюты. Сидорович поможет вам с подключением. Однако вы можете и отказаться и вполне обойтись без какой бы то ни было торговли, но это вызов для любителей острых ощущений.
7. Ножи переключаются на кнопку смены патронов, достаточно выбрать нож и можно переключаться на различные типы металок. Один из типов метательных ножей - уникален, его можно достать только по сюжету, либо найдя склад с несколькими дополнительными ножами. Этот тип ножей - рекомендую сохранить, но это делать вовсе не обязательно. Все типы ножей, кроме того, о котором сказано выше, можно получить, выполняя сторонние квесты "принеси-подай". Как правило, такие ножи выдаются в награду за артефакты.
8. Не зацикливайтесь на квесте "Артефакты из Сумрака", а оставьте его на потом. До фриплея, у вас в любом случае не найдется столько ловушек-зонтиков, чтобы собрать полную коллекцию.
9. Если вы попадете в зону, в которой вы получаете колоссальный урон, не перебиваемый ни одной из аптечек, а кровь из вас хлыщет литрами - не спешите, а проверьте, одели ли вы противогаз?
10. Гравитационные артефакты (Выверт, Грави, Золотая рыбка), а также артефакты-уникумы (Пустышка, Батарейка, Пружина) - имеют дополнительные бонусы в виде повышения переносимого веса. Однако, если вы не используете достаточное количество артефактов на выносливость (в идеале, 4-5 артов Лунный Свет), то имейте в виду, что выносливость начнет тратиться сильнее, если ваш вес будет превышать отметку Максимальный вес-50. Сократить эту отметку можно как раз таки наличием большого количества артов на выносливость.
11. Некоторые предметы - интерактивные и их можно сдвинуть. Попробуйте, возможно, под ними будет что-то интересное. И я говорю не про ящики, кейсы и контейнеры, а про предметы окружения, которые могут вам показаться статичными.
12. Подземелье Агропрома может стать для вас сущим мучением, если вы будете думать о чем-то сложном. Если говорят, что надо что-то прочитать - прочитайте это в реальной жизни, а не ищите книжки-подсказки в игре. Прочитав то, что просят и сделав выводы - вы легко отгадаете то, что от вас хотят.
13. Не забывайте, что Вячеслав - он еще и электрик по специальности. Во всех лабораториях можно включить свет. А каким образом - найдите сами. Если не найдете - ничего не изменится в прохождении, просто вы будете ходить впотьмах smile.gif
"vladi"
1.Мод вариативен. Т.е. решение, выбранное игроком в диалогах или поступках, далее отразиться на сюжетном развитии мода. Где находятся эти 'точки бифуркации' - предстоит выяснить вам. Отсюда вытекает пункт
2. Внимательно читайте диалоги, пытайтесь поговорить с неписями несколько раз.
3. Минимальное рекомендованное разрешение 1024 Х 768. На более низком разрешении вероятность пропадения дублированных текстом диалогов очень высока. Так же высока вероятность пропадания некоторых текстур.
4.В моде присутствует несколько видов метательных ножей. Количество ножей ограничено, берегите их!
5.Тестеры и авторы мода очень любят холодец! :-)))
6. Запишите на стикере и приклейте сбоку на монитор следующий текст: 'Не 'Стрелок', а 'стрелок'!!!'. Именно так - с маленькой буквы, как название профессии или воинской специальности, а не как никнэйм/кличка/погоняло.
7.В моде есть пасхалки! Не спешите убегать с локации, не исследовав её тщательно.
"ДавидScrabble"
Дорогие друзья! Свершилось! Вы так долго ждали, и, наконец дождались выхода Последнего сталкера, с чем и хочу вас поздравить!
Смело заявляю, что проект на все сто, а то и двести процентов заслуживает внимания любого игрока сталкерского сообщества.
Единственное, что хочу вам всем пожелать – это внимательность. Внимательность и неторопливость; изучайте каждую деталь, ведь именно в деталях запрятано то, что составляет полную картину мира всей игры.
Всем фанатам Трилогии Апокалипсис и Упавшей звезды так же хочу сказать: Тем, кому нравится серия модификаций от команды zaurus'crew (квадралогия Апокалипсис), Последний сталкер станет источником, отвечающим на все незакрытые вопросы. Он станет жирной точкой во всей истории, которую авторы рассказывают на протяжении семи лет!
Вы так долго ждали этот проект, что теперь просто нельзя взять и пройти его за пару дней, ребята!
Читайте, слушайте, смотрите, запоминайте, и самое главное – наслаждайтесь игрой!
Всем удачи и успехов, сталкеры!
А также хочу поблагодарить всех тех, с кем я работал тестируя проект: Виктор marafonec, Юрий YuRRaN, Вячеслав zaurus, Денис CobaltWorks, Геннадий Иванович, Дмитрий Lostman, Андрей Полупроводник, Дмитрий ВДВ, Владимир и Дмитрий Хомяков!
Спасибо, что приняли в свою команду, и были лояльными и дружными.
Было приятно с вами всеми работать!
"Lotsman"
По сути, Последний Сталкер является заключительным аккордом культовой саги Упавшая Звезда - Честь наёмника. К разнообразным героям предыдущей истории, присоединились новые персонажи. Каждый со своим, припрятанным в старом холодильнике, скелетом, и матёрыми тараканами в покоцанной голове. Ныне тем, кто волею судеб находится в Зоне, приходится крутиться в водовороте изменяющихся событий, ежечастно и еженощно, а порой выворачиваться, вопреки природе, мехом во внутрь. Теперь, окружающее настолько эфемерно и аморфно, что границ и пределов, просто - не существует. Уже Меняющий Лица один из подопытных, уже сама Тьма, однажды прорвавшись сквозь горизонты событий, отчуждённо кочует в пределах, усиливая хаос и неразбериху кругом.. Выродки и мутанты, инопланетные существа и чёрные мешки, изуверство и мистика - всё смешалось в Зоне - облом.. Чудом выжив после покушения, главный герой - Грек, с трудом понимает окружающую действительность. Однако, предстоит выживать! Выживать в новых условиях, бороться насмерть за каждый шаг, и нагромождая новые события, упрямо, сквозь разрозненную мозаику обрывчатых воспоминаний, выстраивать привычное своему разуму . Но Грек не был бы авторитетом , если бы не обладал даром разруливать ситуации не подвластные многим! Он - Иной. Водяная Крыса, Могильщик, Дедмэн, Пулевич, Синоптик, Принцепс.. кто только не встретится на извилистых дорожках Зоны! И всем что-то надо, взамен на блага, неземные.. Играя мод, помните - поступки определяют горизонт и ход событий! Самое интересное, что выбирая поведение своего героя, вы невольно пропишите его колоритный образ, произвольно построите уникальный характер Грека..
Удачи!
"utyyflbq"
И так, вы решили поиграть мод «Последний сталкер», стОит сказать, что мод является естественным продолжением трилогии и «Упавшей звезды» от автора zaurus. Из этого следует, что для лучшего понимания ПС не плохо пройти все выше названные моды, в а особенности «Долг ФВ» и «Упавшая звезда».
Теперь о самом ПС: Как и во всех модах zaurus, необходимо обращать внимание на всё, с самого начала игры - на персонажей, диалоги, записи в ПДА и т.п. Внимательно исследуйте территории – вас могут ожидать приятные сюрпризы и подсказки по игре. Каждый геймер может выбирать свой, индивидуальный способ прохождения - с кем заключать союзы, с кем дружить, в какой последовательности выполнять квесты. От вашего выбора будет зависеть и само прохождение и концовка.
На мой взгляд, самое крутое оружие, для ближнего боя, это метательные ножи – дорожите ими, обыскивайте трупы поверженных врагов и само место боя. Ножи легко теряются и их очень трудно достать.
Не старайтесь таскать-продавать весь найденный лут, однако и брезговать продажей не стОит - деньги в моде нужны, но не очень много.
Не стОит пренебрегать сталкерскими квестами, типа принеси то, принеси это – это неплохое подспорье и в финансовом плане и по снаряжению ГГ.
Удачи!

"Благодарим"
Хотелось бы поблагодарить тех людей, работы, материалы, советы которых мы, в той или иной степени использовали при создании модификации: bardak, Kolmogor, Buusty, Dennis_Chikin, команды STCoP Weapon Pack, ОП-2 и ОГСЕ, amik, Macron, KD87, abramcumner, ARTOS, Zander_driver, xStream, Bak, Ferraro, Red75, Starter, naxac, Singapur22, НаноБот, Shoker, phorumer, Adm-RAL, Мерцающий, Ааз, Malandrinus, Kostya V, kalinin11, Хемуль36рус, Charsi, RayTwitty, dsh, cjayho, Kirag.

Также мы благодарим дружную и слаженную команду тестеров мода: a185, BoBSoN, Vyatkin.74, Lotsman, Ssweta, utyyflbq, vdv5549, DavidScrabble, Маришка, vladi, Semiconductor, YuRRaN. Именно благодаря их работе мод избавился от большинства своих проблем.
"Ссылки для скачивания и информация по установке"
"Инсталлятор мода (7,5 Gb)"
Мод не требует заранее установленной игры.
Скачать установщик. Запустить исполняемый файл Setup_als.exe. Выбрать нужные параметры установки (очень нежелательно устанавливать игру на
диск C:\Program Files). По большому счету достаточно указать инсталлятору только диск, на который нужно установить игру, все остальное инсталлятор сделает сам. После установки на рабочем столе появится ярлык для запуска мода. Запускаем мод, заходим в Опции, устанавливаем
нужные нам параметры, нажимаем кнопку Применить и ОБЯЗАТЕЛЬНО выходим из игры. Это нужно, чтобы все выставленные вами параметры в опциях,
вступили в силу. Вообще желательно и впоследствии после изменения каких-либо параметров игры - выйти и запустить вновь. После создания и запуска новой игры, просмотра стартового ролика, потом можно будет в свойства ярлыка добавить параметр -nointro (для пропуска этого ролика в дальнейшем). Ярлык по умолчаню создается с параметром -smap4096. Это нужно для увеличения карты теней в моде. В зависимости от мощности вашего компьютера этот параметр можно поменять на -smap2048, -smap3072, -smap8192. Чем больше число - тем больше нагрузка. Можно этот параметр вообще убрать, если машинка слабовата.
Скачать: https://yadi.sk/d/4CywHoTB3amUH7 https://cloud.mail.ru/public/KwGb/6TkenPNpN https://drive.google.com/open?id=1fJk3eLjsdWkm1slnyrzey_XRUIdeGHaS https://mega.nz/#F!aIRAxSJA!ZPspbQSU6sayXoZqWNNaeg
"Текстуры неба высокого разрешения (95 Mb)"
По умолчанию в моде текстуры неба для оптимизации ужаты до размера 512х512. Если вы уверены в своем компьютере, то можно установить эти текстуры.
Установка: Разархивировать в папку с установленной игрой. Архив sky_hd.xdb должен оказаться в папке mods
Скачать: https://yadi.sk/d/5XfPWFAB3amU7V https://cloud.mail.ru/public/59JS/MTg9psikg https://drive.google.com/open?id=1iq-wLmsCCF6ECw7qzdH4CGin_wvIuQ-e https://mega.nz/#!6ABAwSjS!OD0JeVb1WQU-i3DS9arEciiJs_cOz-4ITiwDD5z_Cq8
"Для игры на статическом освещении (5 Mb)"
Изначально статика в моде не планировалась. Но, по настоянию одного из тестеров, была оставлена, и проведена небольшая адаптация. Был интегрирован один погодный цикл и переработаны коллиматорные прицелы.
Установка: Разархивировать в папку с установленной игрой. Архивы kolimator_r1.xdb и weathers_r1.xdb должны оказаться в папке mods
Скачать: https://yadi.sk/d/yIbtN8df3aphRC https://cloud.mail.ru/public/MqXS/QZeo7UizF https://drive.google.com/open?id=1NN1l2wzOy_lzA428HZdWONjZE_Oc0HAO https://mega.nz/#!3doljLQY!73jxjHb78A6uI2fJj3vQUTe5NoBsNR7PmozBve9dJsU
Полный саундтрек мода: https://kreazot-maks.bandcamp.com/album/last-stalker

"Глобальный патч до версии 1.2"
Патч 1.2, кумулятивный. =31.03.2019=
Установка - разархивировать в папку с установленной релизной версией мода. Новая игра обязательна. В папке gamedata не должно находиться ничего, кроме папки textures с интро-заставками и прицельными сетками для оптики.
"История изменений"
1. Исправление ошибок олл-спавна.
2. При гибели в аномалии живых объектов (монстры, сталкеры) есть небольшая вероятность рождения артефактов. При рождении арта слышен характерный звук.
3. При подрыве мин - они полностью уничтожаются. Мину можно уничтожить точно бросив в неё болт. Или подорвавшись на ней самому (RIP) или кого-нибудь навести на неё. (Это не относится к минам с детонацией по таймеру на Кордоне и в Темной долине.)
4. Исправление некоторых моделей НПС в игре.
5. Исправлены и добавлены некоторые текстуры.
6. Исправление геометрии лаборатории Х-18.
7. Исправления логики НПС на Болоте, в подземке Панцера, в Рыжем лесу, Сортировке.
8. Исправление неотображения тире в текстах на разрешениях, отличных от FullHD.
9. Скриптовые изменения, не совместимые с предыдущими версиями мода. Сохранения от старых версий не будут грузиться в этой. Новая игра обязательна.
10. Добавлено предупреждение о возможности вылета и битье сейвов из-за переполнения папок с сейвами.
Вылетает в этом случае с примерно вот таким логом:
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Games\LastStalker\bin\xrCore.dll"
at 0023:005FCC85, xrDebug::backend()+165 byte(s)

Если вы видите в игре предупреждение о возможном вылете, вам нужно немедленно сохраниться, выйти из игры, и удалить или перенести в любое удобное для вас место (но за пределы папки _appdata_) старые сейвы из папок savedgames и arhiv_saves.
11. Сталкеры обходят аномалии. Очень плохо обходят, но, по крайней мере, пытаются это сделать в спокойной обстановке. В бою практически все теряют осторожность.
12. Исправлены модели всех "сумеречных" артефактов.
13. Дополнительная очистка инвентаря от ненужных далее по сюжету предметов и перенос информации с них в ПДА Грека.
14. Исправлен вылет "[error]Arguments : LUA error: f:\laststalker\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1666: attempt to concatenate field '?' (a nil value)".
15. Исправлены фонарики под ногами НПС (спасибо за наводку macron, lvg_brest).
16. Исправлено пропадание звука стрельбы и взрывов в подземных лабораториях.
17. Контроллеру возвращены пси-пост-эффекты и "пение" во время атаки.
В рок-кафе на Сортировке завезли свежее пиво. smile.gif

Патч 1.1. =22.12.2018=
1. В основном - технические правки в целях повышения стабильности и оптимизации мода.
2. Восстановлен отключенный в релизной версии АИ-пак (гранатометание, стрельба из подствольников, удар в лицо, по своим не стрелять).
3. Если при прохождении мода не собирать артефакты - вероятность появления в аномалиях новых артов очень мала. Собирайте, продавайте, прячьте в нычки. Не забываем, что артефакты, рожденные Электрой - проявляются только по ночам.
4. Небольшие правки звуковых файлов.
5. Мелкие правки логики, текстов, описаний сюжетных заданий, геометрии локаций.

Фикс 01. =30.10.2018=
1. Исправлено задание "Аномальная активность в Темной долине" если каким-либо путем обойти заминированный вход.
2. Исправлена логика МЛ. Можно отпустить. Можно убить, каким оружием - информация в моде при прохождении.
3. Добавлена зона для сюжетного СМС на Янтаре.
4. Исправлен баг оригинальной игры по уничтожению БТР ножом.
5. Тайник Краснова - доступен сразу после получения информации о нём.
6. Так как подавляющее большинство современных сталкеров оказались слабаками - кровосос теперь всего лишь слабая тень одного из самых грозных монстров в Зоне.
7. Уменьшен спавн монстров.
8. Если при прохождении мода не собирать артефакты - вероятность появления в аномалиях новых артов очень мала. Собирайте, продавайте, прячьте в нычки. Не забываем, что артефакты, рожденные Электрой - проявляются только по ночам.
9. Исправлена возможность мирного прохода стены на Кордоне в начале мода.
10. Мелкие правки логики, текстов, описаний сюжетных заданий, геометрии локаций, озвучки.

Скачать патч -
https://yadi.sk/d/nlZj2HzZ3mZTog
https://drive.google.com/file/d/1rfgPRuAzFX4sXqxQorC9138uf_tfLtaS/view?usp=sharing
https://mega.nz/#!KAAziAaQ!To3bZYF0c4laen29loZSRTcj2YUmd5BdXyRu10Tjq88
Официально поддерживаемая версия - 1.2. По более ранним версиям техподдержка оказываться не будет.
Это финальная версия мода от команды zaurus'crew. Разработка мода на этом полностью завершена и команда закончила свою работу.
В будущем вполне возможны какие-то новые версии или исправления лично от zaurus.


Техподдержка мода будет осуществляться в этой теме (нужно будет предоставить сейв перед проблемным местом и описание проблемы). При внесении любых правок в оригинальный мод (а это будет сразу видно по сейву) авторская техподдержка теряется, обращайтесь к автору правок.
Убедительная просьба ко всем репакерам, "мастерам" ковыряний и т.п. категориям околосталкерского коммьюнити - оставьте, пожалуйста, в покое наш мод, дайте людям спокойно поиграть. Всё, что мы хотели увидеть в моде, мы сделали. И ваших "улучшений" ни нам, ни геймерам - не нужно.

Оставить свое мнение о моде можно вот в этой теме: http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=87533

Прохождение мода на Ю-туб: https://www.youtube.com/watch?v=S0gyMVpCIXI&list=PLpNJILLIiNsSqrxLDCnvZWZaiq15EGq-y
https://www.youtube.com/watch?v=bWxzmnb-_LE&list=PLpNJILLIiNsTdxq9ELu4LrBXX8mox80lf&index=1

Автор: YuRRaN 3.9.2018, 19:02

Мы строили, строили, и, наконец, построили! Ураааа!

Автор: hgi1953 3.9.2018, 19:05

Ну поехали, парни! (С) smilewinkgrin.gif

Автор: Dimak 3.9.2018, 19:18

Я сплю или это реальность?

Автор: neoandrew123 3.9.2018, 19:19

УРА РЕБЯТА!!)) С РЕЛИЗОМ ВСЕХ

Автор: Dimak 3.9.2018, 19:23

Нет - это не сон, с релизом!!!

Автор: amateur 3.9.2018, 19:32

Разработчиков и тестеров с релизом! beers.gif
Ну а мы - будем посмотреть.

Автор: Hardtmuth 3.9.2018, 19:47

Добрый день! Не подскажите, на каком патче Теней Чернобыле модификация будет играбельна? Поздравляю с релизом!

Автор: YuRRaN 3.9.2018, 19:49

Цитата(Hardtmuth @ 3.9.2018, 20:47) *
Добрый день! Не подскажите, на каком патче Теней Чернобыле модификация будет играбельна? Поздравляю с релизом!

Модификация поставляется в готовой сборке. Оригинальный ТЧ не требуется.
Версия 1.0006 + X-Ray ext.
Репаки делать под мод тоже крайне не рекомендую ;)

Автор: Lotsman 3.9.2018, 19:50

Не надо патчи ТЧ, всё в инсталяторе.

Автор: neoandrew123 3.9.2018, 20:04

Установил игру с инсталлятора, и сразу при запуске игры вот такой вот вылет...

"лог вылета"

Expression : fatal error
Function : CInifile::r_string
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 352
Description : <no expression>
Arguments : Can't find variable source in [moon_halo_full]

Автор: marafonec 3.9.2018, 20:07

neoandrew123, с какого обменника качал?

Автор: neoandrew123 3.9.2018, 20:09

Цитата(marafonec @ 4.9.2018, 3:07) *
neoandrew123, с какого обменника качал?


С яндекс диска... И это похоже баг) щас запустил второй раз, запустилось....

Автор: YuRRaN 3.9.2018, 20:11

Цитата(neoandrew123 @ 3.9.2018, 21:09) *
С яндекс диска... И это похоже баг) щас запустил второй раз, запустилось....

у тебя здесь просто не прочиталась переменная источника света для луны, поэтому и дало такой вылет.

Автор: marafonec 3.9.2018, 20:15

Цитата(neoandrew123 @ 3.9.2018, 20:09) *
...И это похоже баг)...
Трезво оценивайте свой комп. Мод очень прожорливый.

Автор: Krasnov 3.9.2018, 21:10

Одновременно, радостный и печальный момент. В любом случае, огромное спасибо. Что радуете нас, своими работами.


Автор: amateur 3.9.2018, 21:18

Ребята, а в Пещере, кроме ключа и пустого ящика, что-нибудь есть? Или не стоит и "спотыкаться" по тёмным закоулкам (ежели не секрет)?

Автор: hgi1953 3.9.2018, 21:22

Цитата(amateur @ 3.9.2018, 23:18) *
Ребята, а в Пещере, кроме ключа и пустого ящика, что-нибудь есть? Или не стоит и "спотыкаться" по тёмным закоулкам (ежели не секрет)?

Могу только сказать, что ключ нужен и не спроста.

Автор: amateur 3.9.2018, 21:26

Цитата(hgi1953 @ 3.9.2018, 21:22) *
ключ нужен и не спроста.

С этим всё ясно и даже без вариантов.
p.s. ладно - поползаю там ещё.

Автор: Semiconductor 3.9.2018, 21:36

С релизом всех нас, народ! Мы строили-строили, и наконец построили! Огнетушители наготове.

Кому тяжко с файлообменников качать, то вот ссыль на торрент, я там сейчас на раздаче.
https://cloud.mail.ru/public/7XLq/xfHtyMZJW

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 3.9.2018, 21:41

Приветствую всех, и с долгожданным релизом! Пусть всё будет хорошо!
Бегу качать...

Автор: neoandrew123 3.9.2018, 21:53

Ребят, а что на Сортировке делать?) С Сидором поговорил, объездил все места, с кем можно тоже поговорил... Заданий нет, намёков тоже) Нашёл 2 трупа в озере за фабрикой, и в одном из них ( в текстурном ) был ПДА..Что дальше делать?

Автор: Lotsman 3.9.2018, 22:02

neoandrew123, как нет, если нормально поговорил с торгашами? А про Могильщика , что никто словом не обмолвился?
В ПДА следует тоже заглядывать, даже необходимо.

Автор: amateur 3.9.2018, 22:33

Непонятка № раз:
В депо (Свалка) подхожу к верстаку - "ремонтировать снаряжение" - выбрал, для посмотреть (чего предложит) - скрежет металла и:

На стоянке брошенной техники, тоже проверял, было всё нормально:

Автор: YuRRaN 3.9.2018, 22:40

Цитата(amateur @ 3.9.2018, 23:33) *
Непонятка № раз:
В депо (Свалка) подхожу к верстаку - "ремонтировать снаряжение" - выбрал, для посмотреть (чего предложит) - скрежет металла и:

На стоянке брошенной техники, тоже проверял, было всё нормально:

Дык, Зона то тоже прогрессирует. Дойди до Сортировки, поговори с Сидором - тут то тебе и станет ясно, от чего вдруг верстаки такие кусачие

Автор: Barsuk 3.9.2018, 22:41

Всем привет и с релизом всех!
Братва, если кто за Периметр вышел - где та треклятая дыра в колючке??? Аки сайгак скакаю вдоль стены - или БТР разносит, или пулемет с вышки - после того как выскакивает сообщение: "добраться до тоннеля"...
Подскажите кто прошел, плиз!

з.ы. Упс... нашел...

Автор: marafonec 3.9.2018, 22:50

Barsuk, тебе же Хазар объяснил - сразу вправо и вдоль колючки.
Внимательно надо читать диалоги. Таких подсказок много в моде.

Парни, если у кого на статике не запускается мод - перекачайте архив для статики, при заливке побилось что-то.

Автор: Barsuk 3.9.2018, 22:56

как после дыры пройти и живым остаться...

Автор: marafonec 3.9.2018, 22:57

Barsuk, бегом. Прячась за кустики, камешки.

Автор: YuRRaN 3.9.2018, 22:58

Цитата(Barsuk @ 3.9.2018, 23:56) *
как после дыры пройти и живым остаться...

Возможно, стоит поставить сложность на Новичок в настройках игры? Мастер в моде очень жесткий и не прощает ошибок.
А еще, неплохо было бы прятаться за кустиками. Но это так, добрый совет.

Автор: Barsuk 3.9.2018, 22:59

так и делаю, но только сообщение проходит про тоннель - сразу пальба начинается... Камни нашел (в Солянке возле них зомби тусят) - просидел за ними с час, только нос показываешь - палят...

з.ы. А насчет "мастера" - ни один мод по другому не иду (а пройдено далеко не один), я просто совета спросил - как пройти...

Автор: svyatkin_p 3.9.2018, 23:11

Как подлезть к колючке чтобы ее перерезать? со всех сторон пробовал, на 1м подхожу убивает скриптовый снайпер

Автор: Barsuk 3.9.2018, 23:39

svyatkin_p, если ночью подходишь (а так и надо, по идее) - правой кнопкой мыши когда нож в руке
а Шамраю маякнул?

Цитата(YuRRaN @ 3.9.2018, 23:58) *
неплохо было бы прятаться за кустиками


до первого добежать успеваю - и все... приходится под ним, точнее - под ней сидеть, ёлка там, а только встаешь и нос кажешь - бесконечная очередь!

Автор: neoandrew123 3.9.2018, 23:44

Я уже до болот дошёл)) Подскажите пожалуйста, где найти нычку Севчука? Отмеченное место всё обыскал, трубы, кусты, нет ни где.. Это хотя бы рюкзак должен быть?

P.S. Всё, нашёл.. Метка не туда указывала, куда надо...

Автор: Barsuk 4.9.2018, 0:33

а в игре все тайники такие же, как схрон в Пещере? Ну в смысле - меток никаких нет, только пиксель-хантингом...

Автор: Graf`S 4.9.2018, 1:33

Огромное СПАСИБО!
Всей команде Zaurus'crew, Тестерам, всем Доброжелателям за Весомый вклад в развитии
S.T.A.L.K.E.R. моддинга, за то терпение и подход к созданию очередного Шедевра!

Автор: neoandrew123 4.9.2018, 8:09

Всем привет) Что делать после того как бармен скинул фотку шахматной доски на ПДА? Если там какой-то шифр, то я не понял что он значит)) И второй вопрос - для чего всё таки нужен ключ который мы с трупа в пещере подбираем? Он у меня пропал кстати уже...

P.S. с шифром разобрался...

Автор: YuRRaN 4.9.2018, 8:49

neoandrew123, вспомни, про какого мента он говорил? Как там его фамилия?
Когда придет время пойти за одним из кейсов, вспомни про него, сложи 2+2 и ты все поймешь.
Ключ никуда не пропал, просто ты невнимательный. Во всяком случае, скорее всего ключ выполнил свою функцию, и Грек теперь знает, от чего этот ключ

Автор: vladi 4.9.2018, 9:08

Про ключ - если дойдёшь до фриплея при удачном стечении обстоятельств выяснится, чей это ключ.

Автор: neoandrew123 4.9.2018, 9:13

У меня этот ключ пропал после того как я открыл сейф в подвале на Сортировке...

Автор: vladi 4.9.2018, 9:39

neoandrew123, если ты этот ключ у себя в инвентаре не видишь, то это совсем не значит, что он пропал. Вспоминай 'Честь наёмника'...

Автор: YuRRaN 4.9.2018, 9:43

Вспоминается Красная Жара, где Шварц говорит: "От чьего йетот кльюч?!"

Автор: neoandrew123 4.9.2018, 11:14

ладно, с ключом проехали) Парни, я сейчас уже в подземке Агропрома, ищу контейнер... Дошёл до загадки про код, понял что это число зверя 666, но код не работает) в чём тут загвоздка?

Автор: vladi 4.9.2018, 11:21

Бумажку нашёл? Ну так и прочти внимательно. Там из букв слова, из слов предложения. В предложениях есть сказуемое, подлежащее и почая мутотень. biggrin.gif
Сказано 'сочти дважды и отступи на шаг'... ДВАЖДЫ!!!

Автор: neoandrew123 4.9.2018, 11:25

Цитата(vladi @ 4.9.2018, 19:21) *
Бумажку нашёл? Ну так и прочти внимательно. Там из букв слова, из слов предложения. В предложениях есть сказуемое, подлежащее и почая мутотень. biggrin.gif
Сказано 'сочти дважды и отступи на шаг'... ДВАЖДЫ!!!


Я либо не понимаю, либо не знаю что)) 666 + 666 = 1332 этот код тоже не работает...

Всё, разобрался) код ХХХХХ


Огромная просьба - никаких спойлеров по кодам, тайникам и т.п. Каждый должен сам найти свой путь.
Спасибо!
marafonec

Автор: vladi 4.9.2018, 11:26

'... и ОТСТУПИ НА ШАГ'

Автор: YuRRaN 4.9.2018, 11:38

Цитата(neoandrew123 @ 4.9.2018, 12:25) *
Я либо не понимаю, либо не знаю что)) 666 + 666 = 1332 этот код тоже не работает...

Мой милый Эндрю, упреждая следующий вопрос я дам тебе на него ответ.
Прочитать апокалипсис дважды и отступить на шаг - можно двумя разными способами. Один ты уже нашел. Теперь ищи другой, он очевидно вытекает.
Подсказка: слово конкатенация. Поймешь что за термин - сразу же решишь загадку

Автор: kirla4 4.9.2018, 14:27

Мужики,огромное вам спасибо. Ждал и дождался. Спасибо. Радости и Гордости за вас нет предела.

Автор: neoandrew123 4.9.2018, 14:53

Я тут запутался в лабе на свалке)) Куда дальше идти? Дошёл до текстурного трупа, обшмонал, забрал всё, пытаюсь ввести в ту же дверь код с записки, поднятой с этого трупа, меня убивает)) Остальные двери тупо не открываются... всё, разобрался

Автор: Рэмъ 4.9.2018, 15:22

Всем привет) Столкнулся с такой проблемой: скачал с торрента мод Последний сталкер, установил и попытался запустить. Запустилось только лого, ждал мин. 5 - бесполезно. Кто знает в чем может быть проблема - подскажите. Железо: GeForce 1060, i5-3550 CPU, 12 гб. оперативки, Win7 64 bit. Драйвера, Direct X обновлены. Установлены NET Framework 4.6.1, VCR_Hyb_x86_x64_27.10.2017.

Автор: marafonec 4.9.2018, 15:37

Рэмъ, дай скрин папки с установленным модом. На твоей системе вообще летать все должно.

Автор: Venom 4.9.2018, 16:10

Приветствую, благодарю всю команду разработчиков за мод!) Один вопрос? Папку с сейвами надо чистить, а то с таким типом сохранения она уже полная.

Автор: marafonec 4.9.2018, 16:38

Venom, да, периодически желательно чистить. Хуже не будет от этого точно.

Автор: LastStalker 4.9.2018, 16:41

Такс,слушайте мэны,У меня проблема нарисовалась,захочу значит в игру,и неуспевает мод показать мне своё меню,меня встречает зелёный жук,что за ХХХХ?(Где найти лог ХХХХ)


Матерными словами не ругаться!
marafonec

Автор: BOPOH 4.9.2018, 17:02

Цитата(LastStalker @ 4.9.2018, 16:41) *
Такс,слушайте мэны,У меня проблема нарисовалась,захочу значит в игру,и неуспевает мод показать мне своё меню,меня встречает зелёный жук,что за херня?(Где найти лог блэт)

Лог ищи в папке куда установил игру, у меня например C:\Games\LastStalker
там будет папка _appdata_ в ней и лежат логи.

Автор: LastStalker 4.9.2018, 17:06

Цитата(BOPOH @ 4.9.2018, 17:02) *
Лог ищи в папке куда установил игру, у меня например C:\Games\LastStalker
там будет папка _appdata_ в ней и лежат логи.
Окей,надеюсь это поможет

"лог вылета"
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S9, 1895.00 mhz, 27-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch kolimator_r1.xdb
--found external arch weathers_r1.xdb
FS: 46745 files cached, 6210Kb memory used.
Init FileSystem 2.702450 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[d:\laststalker\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[1996668 K], reserved[26176 K], committed[74244 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[9817 K], process heap[1195 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[2216 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[41], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[d:\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\laststalker\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[d:\laststalker\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[d:\laststalker\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Software
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
«EnvFX» build 36, Apr 27 2015
* sound: EAX 2.0 extension: present
* sound: EAX 2.0 deferred: present
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:8086]-[device:156]: Intel® HD Graphics
* GPU driver: 10.18.10.3266
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 630 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 32
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_noblend'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=1939
load time=9354 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 352
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable source in [moon_halo_full]


stack trace:



Вот оно

Автор: YuRRaN 4.9.2018, 17:11

LastStalker, ты поставил старые дополнения на статику. Ссылка обновлена, перекачай дополнения по новой и распакуй в папку mods

Автор: LastStalker 4.9.2018, 17:14

Цитата(YuRRaN @ 4.9.2018, 17:11) *
LastStalker, ты поставил старые дополнения на статику. Ссылка обновлена, перекачай дополнения по новой и распакуй в папку mods
Оу,спасибо,но только откуда?,на Ap Pro ничего нет а на этом форуме не особо шарю

Автор: BOPOH 4.9.2018, 17:16

Цитата(LastStalker @ 4.9.2018, 17:14) *
Оу,спасибо,но только откуда?,на Ap Pro ничего нет а на этом форуме не особо шарю

шапку темы на 1й странице внимательно посмотри, там в последнем пункте все есть))
"картинка"

Автор: LastStalker 4.9.2018, 17:18

Цитата(BOPOH @ 4.9.2018, 17:16) *
шапку темы на 1й странице внимательно посмотри, там в последнем пункте все есть))
Окей ша посмотрим,заранее спасибо

Автор: BOPOH 4.9.2018, 17:20

Цитата(LastStalker @ 4.9.2018, 17:18) *
Окей ша посмотрим,заранее спасибо

я картинку запилил где искать, теперь разберешся))

Автор: Рэмъ 4.9.2018, 20:25

Рэмъ,

Автор: Грешник 4.9.2018, 20:40

Вылет при переходе на Агро FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...5\laststalker\gamedata\scripts\sr_psy_antenna.script:355: attempt to perform arithmetic on a nil value


stack trace:

Автор: marafonec 4.9.2018, 21:30

Грешник, в твоем случае - твой индивидуальный глюк. Не забудь рекомендации.


Рэмъ, смотреть нечего, сообщение пустое.

Автор: neoandrew123 4.9.2018, 21:32

Ребят, а что делать по квесту Тайны диггеров? Он у меня появился когда я с цистерны забрал пда Леньки Бритвы... Всю фабрику облазил, вроде нашёл всё что мог...

Автор: marafonec 4.9.2018, 21:41

neoandrew123, идти дальше. Всему свое время. А в ПДА ничего не появилось? Ни подсказок, ни описаний? И задач больше никаких нет?

Автор: neoandrew123 4.9.2018, 21:44

Цитата(marafonec @ 5.9.2018, 5:41) *
neoandrew123, идти дальше. Всему свое время. А в ПДА ничего не появилось? Ни подсказок, ни описаний? И задач больше никаких нет?


У меня много квестов ещё, но конкретно по этому пока нету наводок... Я на фабрике нашёл 2 прибора, и не отдал их Лукьянову ( в баре который ) ... Так и надо, или обязательно ему продать? Может Панцеру потом?

Автор: marafonec 4.9.2018, 21:57

Цитата(neoandrew123 @ 4.9.2018, 21:44) *
...Так и надо...
Ты выбрал этот путь. Иди по нему и не бойся. Мод очень вариативен.

Автор: neoandrew123 4.9.2018, 22:01

А Луценко куда пропал?) Я сорвал листовку со стенда возле входа в бар... На Сортировке Луценко нету...

Автор: vidkunsen 4.9.2018, 23:56

Здраво, как и где я должен ремонтировать радиосканер на болотах?


Автор: marafonec 5.9.2018, 0:01

vidkunsen, спроси у торговцев, они все знают.

Автор: amateur 5.9.2018, 1:11

Ребята, а ружжо типа Вепря (Сайга, например) только без коллиматора, в игре есть?
Уж больно тот прицел, для меня, не комфортный.

Автор: marafonec 5.9.2018, 2:16

Нет, только вепрь и ТОЗ. Ну и обрез встречается иногда.

Автор: STALEVARI4 5.9.2018, 6:02

Привет всем!
На статике(с соответсвующим фиксом) появляются лаги(хотя фпс 45+) что делатъ?

Автор: vladi 5.9.2018, 6:34

Пробуй поиграть с настройками видео. Ну там типа плотность травы и дальность видимости...

Автор: vladi 5.9.2018, 6:55

neoandrew123 - а никуда он не пропадал. Стоит там, где ему и должно стоять. Но не на Сортировке. Всему своё время...

Автор: neoandrew123 5.9.2018, 8:14

Всем привет ребят) Кто знает, как Кутчера разговорить? сплю уже 2 дня рядом с ним, он всё сидит и упёрся в землю... Пытался его подранить в ногу, что бы он свалился, и я его потом вылечил, не помогает) он либо умирает, либо это ему вреда вообще не наносит...

Автор: Lotsman 5.9.2018, 8:54

Никогда не правильно кайфы ломать... потому, пока его прёт, молча втыкать будет. Попустит, сорокой затрещит... Всему своё время. Что, разве дел никаких, кроме него?

Автор: vladi 5.9.2018, 9:30

КАтчер под наркотой. Заговорит в своё время. Иди своей дорогой, сталкер...

Автор: Lotsman 5.9.2018, 9:43

Вот-вот, учти - там цельный вертолёт упал с грузом... Друган его, вообще - отошел до холодного.. Со всех сторон правильно, именно так и должно быть.

Автор: ВитяДуплет 5.9.2018, 11:15

Спасибо команде Zaurus' Crew за модификацию, и возможность играть на статике имея "домофон" в место компа. Спасибо вам большое, за подаренный позитив.

Автор: neoandrew123 5.9.2018, 11:25

Парни, где взять код от сейфа в бункере долга? Уже всё оббежал, не знаю где его искать... Хотел у Панцера спросить, но решётка закрыта... Дайте пожалуйста намёк хоть где искать код..

P.S. Слеповат я)) Он написан в той же комнате, просто на другом сейфе

Автор: svyatkin_p 5.9.2018, 12:56

Где искать схрон Берендея на болотах? Метки какие-то нашел, но тайников там нету

Автор: marafonec 5.9.2018, 13:11

svyatkin_p, с монахами разговаривал? Поговори, тебе скажут - на погосте. Ищи на погосте в могилках.

Автор: Graf`S 5.9.2018, 13:51

Отдельное спасибо за Оружейный арсенал и в частности за оружие из мировых воен 20-го столетия. Сколько же было радости, по сюжетно-найденному http://oruzhie.info/pistolety/880-pistolet-mauzer-k96 "Модель 712 «Schnellfeuer» обр. 1932 года — автоматический вариант с магазином на 20 патронов. Темп стрельбы в автоматическом режиме составлял около 850 выстрелов в минуту."
В игре скорострельность занижена до 250 выстрелов в минуту - фича мода или опечатка?

Если разработчик или ответственный за ттх оружия обратит внимание на этот пост и это опечатка, то возможно есть смысл учесть оригинальную скорострельность в ближайшем патче.

Автор: marafonec 5.9.2018, 14:07

Graf`S, кроме реальных ТТХ оружия из жизни, есть еще и пара игровых моментов.
Маузер - все-таки пистолет. И делать из него пулемет в игре...
И кроме того есть еще такая штука, как анимация. Насколько качественно она будет успевать проигрываться при такой скорострельности?

Автор: neoandrew123 5.9.2018, 15:29

Парни, а где искать Шамрая и его банду на болотах?) Куда они пропали, и куда тогда направились Бубен и Ёрш?)

Автор: никита888 5.9.2018, 15:46

marafonec,после проверки крушения веталета вылет Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [agr_deadman_way] in inaccessible for object [agr_deadman]


Автор: amateur 5.9.2018, 15:50

neoandrew123, Шамрай там, куда нас отправляли в оригинале ЧН, в самом начале (край локи - вышка, вагончик).

Автор: marafonec 5.9.2018, 15:58

никита888, вылет стабильный? Или перезагрузка лечит?

Цитата(neoandrew123 @ 5.9.2018, 15:29) *
Парни, а где искать Шамрая и его банду на болотах?) Куда они пропали, и куда тогда направились Бубен и Ёрш?)

Никуда не пропали. Найдутся еще, не переживай.

amateur, он совсем про другое спрашивает - он уже Бубна и Ерша из кутузки освободил.

Автор: natcu.dragnil 5.9.2018, 16:54

Скачал,установил,жму ярлык на рабочем столе жучара вылезает такая ошибка -
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "C:\LastStalker\bin\xrCore.dll" at 0023:00C8CC85, xrDebug::backend()+165 byte(s)

Перезагружал комп не помогло.

Автор: neoandrew123 5.9.2018, 16:54

Ребят, а на вышку в сортировке реально вообще забраться?) ( я про ту, которая недалеко от военного городка ) ... По проводу аномалия, если по лестнице забираться тоже.. Да и к тому же я в этой лестнице застрял)

Автор: aviator1971 5.9.2018, 17:03

Спасибо за мод!

Автор: Lotsman 5.9.2018, 17:04

Забирался, было дело.. только что там потерял?В бинокль - вроде как есть что-то. Однако взять старый вариант, поднялся и - бабах! на верхнем трапе. Больше туда ни-ни, не лазил.. Думаю -теперь только Витя знает втырено там, или -нет.
Лезь, если моторика правильная. Вместе будем знать - как сейчас?.

Автор: svyatkin_p 5.9.2018, 17:22

Как открыть ворота периметра по квесту? Код на стене есть, но не подходит

Автор: Lotsman 5.9.2018, 17:45

На стене код не написан. Ты что-то пишешь не то. Код должны тебе сказать. Есть такой Пулевич. Иначе никак.
Чай, не барин, в калитку ходи пока дают.

Автор: vidkunsen 5.9.2018, 17:56

Здраво све, хвала на информацијама Марафонец.
Я говорил, сказал он, но он даже не мог одолжить его.
Играю далее. beers.gif

Автор: Snake_GT 5.9.2018, 17:58

Expression : strchr(str,']')
Function : CInifile::Load
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 181
Description : Bad ini section found:
Arguments : [log


Вылет при переходе с АС в Рыжий лес.
Перезагрузкой не лечится.
CF_shakehead_v2.gif

Автор: никита888 5.9.2018, 18:11

Цитата(marafonec @ 5.9.2018, 16:58) *
никита888, вылет стабильный? Или перезагрузка лечит?


Никуда не пропали. Найдутся еще, не переживай.

amateur, он совсем про другое спрашивает - он уже Бубна и Ерша из кутузки освободил.

не чего не помогает вылет на одном и том же месте

Автор: YuRRaN 5.9.2018, 18:13

Цитата(Snake_GT @ 5.9.2018, 18:58) *
Expression : strchr(str,']')
Function : CInifile::Load
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 181
Description : Bad ini section found:
Arguments : [log


Вылет при переходе с АС в Рыжий лес.
Перезагрузкой не лечится.
CF_shakehead_v2.gif

Пожалуйста, описывайте свою проблему более подробно. Какие действия предпринимались до этого, использовались ли псевдоквиксейвы или только простые квиксейвы, также не мешало бы приложить полный лог + кинуть сбойный сейв на посмотреть.

Автор: Lotsman 5.9.2018, 18:18

Никогда на том переходе не ловил такое
Действительно скинь, что просит Юра, посмотрим подробно
Не знаешь как, откатись на - пораньше. Уверен пройдёшь.

Автор: датч 5.9.2018, 18:23

Пропала метка на тайник могильщика (который перепрятал Севчук) подскажите где примерно место

Автор: Lotsman 5.9.2018, 18:27

А это надо догадаться. Иных подсказок не будет. Мест там не много. И ты на нём уже должен был быть, столкнуться с военным. например . Остальное логика.

Автор: датч 5.9.2018, 18:29

Цитата(Lotsman @ 5.9.2018, 18:27) *
А это надо догадаться. Иных подсказок не будет. Мест там не много. И ты на нём уже должен был быть. Остальное логика.

то есть сначала был кружок на местности, показывал область примерную, а потом пропал, и так и должно быть? Боюсь как бы не лагнуло и дальше не пошло бы ломаться

Автор: Lotsman 5.9.2018, 18:35

Не, не волнуйся. Если понял иди туда.

Автор: датч 5.9.2018, 18:37

Цитата(Lotsman @ 5.9.2018, 18:35) *
Не, не волнуйся. Если понял иди туда.

Спасибо)

Автор: Lotsman 5.9.2018, 18:39

Вот человек цитирует, а я не могу никак. Выделить - пожалуйста, вставить - нет
Хотел аватар вставить. Тоже - х..

Автор: STALEVARI4 5.9.2018, 18:41

И все таки даже понижая настройки с фиксом на статику игра подлагивает(хотя фпс выше 40), как будто все анимации с задержками идут, что делать?

Автор: Erman 5.9.2018, 18:54

Мужики, тут сказали, что команда общается только на этом форуме. Поэтому зарегался, чтобы просто сказать СПАСИБО! Это реально очень крутой мод. Я не буду долго это всё дело описывать, но в Последнем Сталкере правда есть душа. С любовью сделано! Спасибо, что старались.
Прямо как мёдом помазали :D
Видел, кстати, в каком-то там ридми ещё к Упавшей Звезде, что Заурус сам из Иркутска. Это так? Если так, то земляку глубочайший поклон!

Только вот помогите мне уяснить. Только начал играть, но в башке не укладывается. УЗ давно проходил, какие-то моменты стёрлись из памяти уже. И, каюсь, второй раз проходить не смогу - времени не хватит.
Вопрос по заставке, по вот кат-сцене. Пробрались, значит, JJ и Грек к Генераторам. С Меняющим Лица JJ вопрос решил, купол снял. Потом они, значит, вдвоём уходят напрочь из Зоны, идут по Припяти - здесь вот и начинается заставка. Это же вот идут рядом мой родненький найм в костюме сталкера и Грек, да? Потом вылазит какой-то чёртик, стреляет в Грека, уползает. Грек лежит, JJ рядом сидит. Вдруг встаёт и начинает рубиться с каким-то мужичком в экзе (кто это, блин, не помню по визуалам?), загоняет вражину в аномалию и убивает. И... уходит, что ли? Бросив Грека? И кто потом подходит к нему? И почему злобы на JJ?!
Поясните уж, будьте добры :D И, кстати, если будете делать какой патч, для таких же забывак, как я, можно же добавить небольшую статейку в журнал Грека в ПДА. С шапочным описанием прошлых частей и более детальным описанием сюжета УЗ. Или хотя бы кратенько мысли Грека. Помню, мол, что шёл туда-то после того-то, вдруг произошло то-то и то-то... Ну, как-то так, в общем :D

Автор: YuRRaN 5.9.2018, 18:59

Erman, нет, заставка описывает события миссии из УЗ, где Грек и Джон-Джо пошли взрывать грузовики наемников. И вот, возвращаясь с миссии Грек ловит пулю от снайпера. В УЗ такое развитие событий было.
Все думали, что Грек погиб. А Грек подумал, что Джони его убил.
Нет, барьер не отключен и МЛ не погиб. Он теперь в ловушке.
Проходи ПС, узнаешь всю развязку smile.gif

Автор: svyatkin_p 5.9.2018, 19:09

Получил квест Разведка в ТД. Как его выполнять? в ТД наткнулся на турели и кучу враждебных наймов, дружественных нпс в округе нету

Автор: YuRRaN 5.9.2018, 19:11

Цитата(svyatkin_p @ 5.9.2018, 20:09) *
Получил квест Разведка в ТД. Как его выполнять? в ТД наткнулся на турели и кучу враждебных наймов, дружественных нпс в округе нету

Это зависит от того, как ты решил пойти в ТД. Если с друзьями-саперами, то на ферме должен быть наемник.
А если ты идешь туда один - то жди ночи и сам думай и гадай, как туда попасть и что выключить

Автор: Lotsman 5.9.2018, 19:15

И кто потом подходит к нему?

Извините ошибочка была. Не Хазар, это. Декан. Он садится у тела, когда Джони свалит. Декан Грека и выходит..Но это.. как раз целая история.

Автор: svyatkin_p 5.9.2018, 19:17

Что за друзья саперы, которые на сортировке?

Автор: Сармат 5.9.2018, 19:17

Всем привет! При переходе с Сортировки на Кордон мой ГГ погибает, не пойму от чего ! Иду на Болото искать Узбека.Сейчас переиграл- походу я попадаю на Тьму, а она и в туннеле накрывает! Пробывал уходить обратно,пережидал от 10 минут до 1 часа, но и это не помогает, как только возвращаюсь на Кордон- все, хана.

Автор: Lotsman 5.9.2018, 19:28

Цитата(Сармат @ 5.9.2018, 20:17) *
с Сортировки на Кордон

Тьмы на Кордоне нет, и быть не должно. Переход из пещерки и далее - на Болота.
попробуй переиграть. Там всегда было чисто, дальше и больше некуда.
тушёнку хряпал перед рейдом? От голода что-ли?

Автор: marafonec 5.9.2018, 19:34

Цитата(Snake_GT @ 5.9.2018, 17:58) *
Arguments : [log

Вылет при переходе с АС в Рыжий лес.
Перезагрузкой не лечится.
CF_shakehead_v2.gif


Цитата(никита888 @ 5.9.2018, 18:11) *
не чего не помогает вылет на одном и том же месте
Парни у вас грохнулась где-то логика. Я предупреждал в шапке - час-полтора игры и выйти на рабочий стол.
Остается только переигрывать с более раннего сейва, в этом уже бяка записана.


Цитата(STALEVARI4 @ 5.9.2018, 18:41) *
И все таки даже понижая настройки с фиксом на статику игра подлагивает(хотя фпс выше 40), как будто все анимации с задержками идут, что делать?
Давай сейв (любой). Ты радиации нигде много не ловил случайно? Может просто ГГ хромать начал?


Цитата(svyatkin_p @ 5.9.2018, 19:09) *
Получил квест Разведка в ТД. Как его выполнять? в ТД наткнулся на турели и кучу враждебных наймов, дружественных нпс в округе нету
В ПДА не пробовал заглянуть? Там ничего по этому квесту не написано?


Цитата(Сармат @ 5.9.2018, 19:17) *
Всем привет! При переходе с Сортировки на Кордон мой ГГ погибает, не пойму от чего ! Иду на Болото искать Узбека.Сейчас переиграл- походу я попадаю на Тьму, а она и в туннеле накрывает! Пробывал уходить обратно,пережидал от 10 минут до 1 часа, но и это не помогает, как только возвращаюсь на Кордон- все, хана.
Давай сейв, будем смотреть кто тебя там убивает.

Автор: Kosenko 5.9.2018, 19:36

Доброго времени суток, Бродяги!!!!
Ждал - ждал, и дождался.... beers.gif
Благодарю Виктор, и иже с ним - многих и не знаю.... За ведения темы.
Заурусу - нижайшее и в пояс Силы воли. Не вся , ныне , Тени уважает.

Но не о том речь - будем играть...... thumbsup.gif

Сори за мнение моё.....

Автор: ivruost11 5.9.2018, 19:39

Ребят дайте пожалуйста сейф, после подземки на агро, пострелял тут в дэдмэна и короче он теперь в меня шмаляет

Автор: Сармат 5.9.2018, 19:42

https://yadi.sk/d/l6zKP9idQUBRSg Вот сейв в пещере.

Автор: Kosenko 5.9.2018, 19:53

Прошу простить и понять - в начале пройду "Трилогию" и припомню её!
Апосля Сюда.

Автор: marafonec 5.9.2018, 20:03

Сармат, интересные дела. А каким образом ты попал на Сортировку, не перейдя Периметр?
Очень интересно было бы услышать.

Kosenko, приветствую, дружище! Старая гвардия потихоньку подтягивается!

Автор: Lotsman 5.9.2018, 20:06

Можно, конечно, откатить как можно подальше. Но я бы такого не делал. ПС самодостаточен, по своему. По Гречески всё.

Автор: Сармат 5.9.2018, 20:15

Цитата(marafonec @ 5.9.2018, 20:03) *
Сармат, интересные дела. А каким образом ты попал на Сортировку, не перейдя Периметр?
[
Очень интересно было бы услышать.

Kosenko, приветствую, дружище! Старая гвардия потихоньку подтягивается!


Как это не прошел?! Прошел как все- ножичком по проволочке и галопом дальше до АТП,ДН и на переход в Сортировку! Почему метка осталась- не знаю! Там про тушенку спрашивали -нет не хавал CF_shakehead_v2.gif

Автор: Сармат 5.9.2018, 20:15

Цитата(marafonec @ 5.9.2018, 20:03) *
Сармат, интересные дела. А каким образом ты попал на Сортировку, не перейдя Периметр?

Очень интересно было бы услышать.

Kosenko, приветствую, дружище! Старая гвардия потихоньку подтягивается!


Как это не прошел?! Прошел как все- ножичком по проволочке и галопом дальше до АТП,ДН и на переход в Сортировку! Почему метка осталась- не знаю! Там про тушенку спрашивали -нет не хавал CF_shakehead_v2.gif

Автор: STALEVARI4 5.9.2018, 20:18

Цитата(marafonec @ 5.9.2018, 19:34) *
Давай сейв (любой). Ты радиации нигде много не ловил случайно? Может просто ГГ хромать начал?

Нет, я только игру начал, скачал, установил, накатил мод для статики, запустил, повырубал все ненужное мне(тени, траву и тд) сохранил, вышел, зашёл. Начинаю новую игру, и оно реально все начинает как будто с задержкой в секунду(но графика норм, да и фпс в норме 40+, хотя странно что с лагами). Думаю, ладно, перейду на динамику удалив мод, уже картинка идет нормльно(ну, точнее не подвисает, а если и подвисает то за щет лоу фпс), но фпс ясно дело упал. И не понятно почему на статике при 40+ такие задержки идут.
Ах да, еще из свойства ярлыка убрал параметр.

Автор: marafonec 5.9.2018, 20:28

Сармат, в общем - в твоем случае выход один - только переигрывать с момента до перехода периметра. Ничего с твоим сейвом сделать не могу.
Кстати, откуда скачивал мод?

Цитата(Сармат @ 5.9.2018, 20:15) *
Как это не прошел?!
Девочку у стены видел?

Автор: Lotsman 5.9.2018, 20:35

Ну что сказать? железо у меня довольно хорошее, а тоже бывало. НО! гораздо позже. По оконцовке игры. Мод требователен к качеству железки. Пробуй всё в минимум , но оперативка должна быть не менее 8Г. В ПС подгружается весь контент локации, а там целая жизнь..

Автор: Сармат 5.9.2018, 20:37

Цитата(marafonec @ 5.9.2018, 20:28) *
Сармат, в общем - в твоем случае выход один - только переигрывать с момента до перехода периметра. Ничего с твоим сейвом сделать не могу.
Кстати, откуда скачивал мод?

Девочку у стены видел?

STALKERMOD.RU- я там обитаю,такой ситуации не было не у кого! А вот девочку не видел- это как-то влияет на прохождение?

Автор: Lotsman 5.9.2018, 20:38

Влияет конечно. Она должна быть обязательно.

Автор: marafonec 5.9.2018, 20:39

Не знаю откуда там ссылки и какие. Наши ссылки в шапке этой темы.
А то, что девочки не было - это и есть причина.
Переигрывай с момента перехода стены.

Автор: Сармат 5.9.2018, 20:45

Цитата(marafonec @ 5.9.2018, 20:39) *
Не знаю откуда там ссылки и какие. Наши ссылки в шапке этой темы.
А то, что девочки не было - это и есть причина.
Переигрывай с момента перехода стены.

Ну что ж и на этом спасибо! Буду переигровать!

Автор: Normalnii 5.9.2018, 21:32

Здравствуйте. Столкнулся с одной проблемой:

"Спойлер"
При убийстве боящегося света мутанта в x18
словил вылет: FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function :
[error]File :
[error]Line : 0
[error]Description : Statistic ERROR: cannot find monstr class for []


stack trace:

После этого игра стала вылетать при запуске с таким логом:

Expression : fatal error
Function : WinMain
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\x_ray.cpp
Line : 738
Description : <no expression>
Arguments : stack overflow

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 5.9.2018, 21:39

Пардоньте за оффтоп. Витя, а возможно шапку темы открепить от первой страницы, чтобы доступ к информации по моду был с любой страницы? Как на старом форуме было с Солянкой.

Автор: neoandrew123 5.9.2018, 22:06

После катсцены улёта вертолёта, и загрузки локации кордон вот такой вылет:

"вылет"
Expression : strchr(str,']')
Function : CInifile::Load
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 181
Description : Bad ini section found:
Arguments : [log


Автосейв на кордоне тоже сломался, не загружается

хааа, так у меня все сейвы побились)) я вообще ни один сейв загрузить не могу...

Автор: Lotsman 5.9.2018, 22:13

Не переживай скинем тебе сохранку. Только погоди чуток.

Автор: Cheburashka 5.9.2018, 22:32

Мир всем, нужна помощь, на болотах в вертушке спавнится только одна икона и три "вала", переигрывал с момента поднятия записки МЧ, перекачивал и переустанавливал... "А воз и ныне там..."

Автор: Krasnov 5.9.2018, 22:35

Скажите, а кто придумывал эти загадки? Ну к примеру в подземелье агропрома.

Автор: marafonec 5.9.2018, 22:57

АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ, я уж у Андрея (а185) поинтересовался. Говорит пока нельзя, но работают над этим.

Цитата(Normalnii @ 5.9.2018, 21:32) *
Здравствуйте. Столкнулся с одной проблемой:


Цитата(Cheburashka @ 5.9.2018, 22:32) *
на болотах в вертушке спавнится только одна икона и три "вала"

Парни, давайте сейвы, попробуем помочь.

Цитата(Krasnov @ 5.9.2018, 22:35) *
Скажите, а кто придумывал эти загадки? Ну к примеру в подземелье агропрома.
zaurus

Автор: Krasnov 5.9.2018, 23:02

Поразило меня подземелье агропрома. Включил генератор и не смог открыть "второй " схрон стрелка. Все облазил нашел надпись "Hopelessness" Пробовал и год выпуска альбома и время звучания, всего альбома. biggrin.gif
Пока каюсь не нашел подсказку.

Автор: VZASADE 5.9.2018, 23:02

А че это вы тут делаете, а? (с) smile-2.gif
Витя, с Релизом! Поздравляю всю команду разработчиков и "потных" трудяг - тестеров! beers.gif

Автор: marafonec 5.9.2018, 23:05

Саша, привет! Рад видеть!
Пропал ты вообще нигде не появляешься!

Krasnov, Подсказка у тебя в ПДА. Подумай над словом "дважды". И над тем, что задача может иметь более одного решения. Все намного проще, чем кажется. Не лезьте вы в дебри.

Автор: amateur 5.9.2018, 23:07

Вопрос созрел, нубский: а вертушка, на Кордоне, сбиваемая или не стоит и заморачиваться?

Автор: Krasnov 5.9.2018, 23:08

Вот сохранение на болотах. Перед вертолетом с иконами.
https://drive.google.com/file/d/1slftdbI882L2V0jiPfKSeHY54cEq7cmi/view?usp=sharing

Автор: marafonec 5.9.2018, 23:09

amateur, не стоит заморачиваться. Даже если собьешь - у GRC еще в запасе найдется.

Автор: Lotsman 5.9.2018, 23:11

Цитата(amateur @ 6.9.2018, 0:07) *
Вопрос созрел, нубский: а вертушка, на Кордоне, сбиваемая или не стоит и заморачиваться?

Не, не стоит. не падает. До поры - до времени, работает .

Автор: Cheburashka 5.9.2018, 23:12


https://yadi.sk/d/GXxjIb0C0-etnw -до вертушки
https://yadi.sk/d/MGUPjgu_bX8L8Q -у вертушки

Автор: marafonec 5.9.2018, 23:17

Хочу прояснить ситуацию для всех вновь прибывших с тех. проблемами.
В шапке темы есть ссылки на мод и порядок установки. Ссылок ни на один торрент там нет. Если вы скачали мод с каких то "левых" торрентов - с вероятностью, близкой к 100%, ваша проблема решена не будет. Наши ссылки мы проверяли, все гарантированно скачивается и стабильно работает. При скачивании из других источников - такой гарантии просто не существует.

Автор: amateur 5.9.2018, 23:22

Просто интересно, что это за приблуда, на скрине:


Автор: neoandrew123 5.9.2018, 23:22

подскажите пожалуйста где искать подарок от JJ? Вроде как говорили что он в конце появится...

Автор: Krasnov 5.9.2018, 23:24

Цитата(amateur @ 5.9.2018, 23:22) *
Просто интересно, что это за приблуда, на скрине:

Улыбнитесь! Вас снимает, скрытая камера.

Автор: Lotsman 5.9.2018, 23:24

neoandrew123, Никогда от него ничего не приплывало. разве что ключ. Так грек им с начала игры пользуется. Не знаю что ещё тебе обещали.

Автор: neoandrew123 5.9.2018, 23:27

Цитата(Lotsman @ 6.9.2018, 7:24) *
neoandrew123, Никогда от него ничего не приплывало. разве что ключ. Так грек им с начала игры пользуется. Не знаю что ещё тебе обещали.


эм) разработчики говорили что в конце подарок от JJ будет...

Автор: Lotsman 5.9.2018, 23:30

Цитата(neoandrew123 @ 6.9.2018, 0:27) *
эм) разработчики говорили что в конце подарок от JJ будет...

Про это ничего не слышал. тогда ищи, потом расскажешь.

Автор: marafonec 5.9.2018, 23:34

Cheburashka, держи: http://rgho.st/69pBvz7Ts
Почитай мое сообщение красным. Может стоит перекачать и начать новую игру пока далеко не ушел? Не факт, что и дальше подобных вещей не будет происходить.

neoandrew123, а разве поговорить спокойно со старым другом - не подарок?

Автор: neoandrew123 5.9.2018, 23:34

marafonec, так а где его искать тогда?) на кордоне его нету

Автор: marafonec 5.9.2018, 23:38

А в Зоне только Кордон остался?

Автор: neoandrew123 5.9.2018, 23:41

Цитата(marafonec @ 6.9.2018, 7:38) *
А в Зоне только Кордон остался?


Это намёк что мне по всей зоне надо искать JJ?)))

Автор: marafonec 5.9.2018, 23:42

Ты - во фриплее. Ходи куда хочешь, делай что хочешь. В полное свое удовольствие.

Кстати, поздравляю! Ты первый из геймеров, кто дошел до фриплея.

Автор: VZASADE 5.9.2018, 23:52

Цитата(marafonec @ 6.9.2018, 0:05) *
Пропал ты вообще нигде не появляешься!
Жизнь такая штука... с компом как проблемы начались так и поехало... вообщем, долгая история.
Качнул вчера мод на работе, думал видюха не потянет, там памяти у нее всего-то пол гига, а нет - потянула. Отличная оптимизация, не ожидал. thumbsup.gif

Автор: Cheburashka 6.9.2018, 0:15

Цитата(marafonec @ 5.9.2018, 23:34) *
Cheburashka, держи: http://rgho.st/69pBvz7Ts
Почитай мое сообщение красным. Может стоит перекачать и начать новую игру пока далеко не ушел? Не факт, что и дальше подобных вещей не будет происходить.

neoandrew123, а разве поговорить спокойно со старым другом - не подарок?


спс, прочел, скорее всего так и сделаю, перекачаю, и подгружу этот сэйв.

Автор: marafonec 6.9.2018, 0:27

Этот сейв, если по-новой будешь качать мод - бесполезно ставить. Зачем тогда и качать? Только НИ, чтобы все в сейвах было чисто.

Автор: Graf`S 6.9.2018, 3:45

Цитата(marafonec @ 5.9.2018, 14:07) *
Graf`S, кроме реальных ТТХ оружия из жизни, есть еще и пара игровых моментов.
Маузер - все-таки пистолет. И делать из него пулемет в игре...
И кроме того есть еще такая штука, как анимация. Насколько качественно она будет успевать проигрываться при такой скорострельности?

Анимация и звук будет проигрываться нормально. Достаточно изменить 2 строки в конфигах: rpm = 850 и hit_power поменять местами с Walther P38
Это единственная модель Маузера, которая реализована по скорострельности, как "пистолет-пулемет" по сути (https://youtu.be/JqfpxqIK8VY?t=5m5s и https://www.dropbox.com/s/1a7v1zkat8v1iho/gamedata.db8?dl=0 реализация) без дизбаланса игры. В моде Walther P38 имеет урон в 2 раза выше Маузера, при одинаковом калибре, но это вводит в заблуждение если мягко сказать. Ведь патрон у обоих одинаковый, а длина ствола у Walther P38 125мм против 140мм у Маузера - Маузер и скорострельнее, дамажнее + прицельная дальность на "математический порядок" выше (до 500м). Это элементарно гуглится.

Автор: MeeG0 6.9.2018, 7:04

отключил в госпитале турели пошел на свалку сдать ящик в итоге тупо игра крашнулась игра и при попытку ее запустить один и тот же вылет

XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Games\LastStalker\bin\xrCore.dll" at 0023:00B9CC85, xrDebug::backend()+165 byte(s)

Expression : fatal error
Function : WinMain
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\x_ray.cpp
Line : 738
Description : <no expression>
Arguments : stack overflow
"

Автор: Lotsman 6.9.2018, 8:40

MeeG0, Выложи сохранку перед .. Где именно? при переходе или в момент закладки. Пиши точнее. Сохранку положи, которая перед вылетом. Как сохранялся тоже напиши.

Автор: датч 6.9.2018, 9:53

замучался искать дэдмэна, где эта редиска? Хоть примерно...

Автор: ВитяДуплет 6.9.2018, 10:06

Вообщем играя на мастере, дошел до момента где была битва с могилой. И стал замечать странные баги. Было скачено с ап-про. Решил перекачать с оф форума( от суда ) и начать с начало. И очень забавную штуку заметил, что вес установочных файлов очень разный разный. Это может быть причиной " магических" багов?

Автор: Рэмъ 6.9.2018, 10:42

Рэмъ, Ранее стукнул сюда что у меня игра не запускалась - появлялось только лого и на этом всё. Может быть кому пригодится: всё было связано с OpenAL32.dll в папке bin (её размер во всяком случае у меня был 37.5 кб): скопировал в bin OpenAL32.dll из системы (папка System32, размер 120 кб) и игра пошла. Но... в Главном меню не работает кн. Опции и настроить игру под себя не могу. Все остальные кнопки работают. Сколько играю в Сталкер, 1-й раз столкнулся с этим. Мод скачивал с торрента, гугла и яндекса с этого сайта и везде после установки проблемы с запуском и кнопкой Опции в Гл. меню. Кто подскажет в чем может быть дело, буду благодарен)

Автор: Lotsman 6.9.2018, 10:52

Рэмъ, Всё что связанно в OPEN, оставь родное. Не выдумывай. ТО что дают то нужно. А корявый он , или какой, сам видишь результат. Тебя тогда должно удивлять каким образом остальные играют. Принимаешь корявым, скорее всего. В юзере тоже вводил улучшения?

Автор: Рэмъ 6.9.2018, 11:15

Рэмъ user не трогал ибо нет привычки что-то делать не зная что. Игра просто не запускалась и по логике вещей причина была в bin. Если честно - сам не понимаю в чем дело, качал отсюда как и все. Параллельно сейчас прохожу "Упавшую звезду", там всё нормально. А с тем что Опции не работают - впервые столкнулся, в инете ничего не нашел по этому поводу. После установки ничего не трогал, только dll поменял чтобы игра запустилась.

Автор: Lotsman 6.9.2018, 11:23

Рэмъ, Могу предположить что оба мода конфликтуют. В ПС что-то перенесено - взято из УЗ. Может в реестре возникает путаница
Погоди, когда Витя освободится, расскажет тебе лучше.

Автор: marafonec 6.9.2018, 13:41

Рэмъ, размер dll конечно же будет другой - движок то новый, звуковые опции новые введены. Кнопки в главном меню не работают именно из-за того, что поменял dll.
Как вариант - попробуй после установки мода не запускать его, зайти в папку _appdata_ и удалить файл user.ltx. При запуске игры он создастся автоматически согласно твоей системы. Потом надо будет только все настроить самостоятельно в опциях. И нажать кнопку "Применить" и выйти из игры. Потом уже можно пробовать запускать и создавать новую игру.

Цитата(ВитяДуплет @ 6.9.2018, 10:06) *
Это может быть причиной " магических" багов?
Не только может, но и является их причиной.

Автор: natcu.dragnil 6.9.2018, 14:28

Цитата(marafonec @ 5.9.2018, 23:17) *
Хочу прояснить ситуацию для всех вновь прибывших с тех. проблемами.
В шапке темы есть ссылки на мод и порядок установки. Ссылок ни на один торрент там нет. Если вы скачали мод с каких то "левых" торрентов - с вероятностью, близкой к 100%, ваша проблема решена не будет. Наши ссылки мы проверяли, все гарантированно скачивается и стабильно работает. При скачивании из других источников - такой гарантии просто не существует.

Действительно скачал на любимом сайте ап про торент игра жука показывала при нажатии на ярлык игры.скачал с сылок в этой теме(с майла)и игра пошла,так что кто через торент на ап про качал пробуйте майл.Геморойно конечно со всех этих яндексов и тп качать при сбрасывание интернета иногда не возобновляет скачку,ну пришлось по пакам качать так быстрее чем потом полностью перескачивать)

Автор: Cheburashka 6.9.2018, 15:21

Цитата(Рэмъ @ 6.9.2018, 10:42) *
Рэмъ, Ранее стукнул сюда что у меня игра не запускалась - появлялось только лого и на этом всё. Может быть кому пригодится: всё было связано с OpenAL32.dll в папке bin (её размер во всяком случае у меня был 37.5 кб): скопировал в bin OpenAL32.dll из системы (папка System32, размер 120 кб) и игра пошла. Но... в Главном меню не работает кн. Опции и настроить игру под себя не могу. Все остальные кнопки работают. Сколько играю в Сталкер, 1-й раз столкнулся с этим. Мод скачивал с торрента, гугла и яндекса с этого сайта и везде после установки проблемы с запуском и кнопкой Опции в Гл. меню. Кто подскажет в чем может быть дело, буду благодарен)

попробуй мой все нормально https://yadi.sk/d/nKUJ5Bh8IeGyzg


Цитата(датч @ 6.9.2018, 9:53) *
замучался искать дэдмэна, где эта редиска? Хоть примерно...

смотри на острове где лежат трубы, возле водокачки (по карте чуть выше), в кривой трубе ящик, в нем записка.


Автор: ВитяДуплет 6.9.2018, 16:11

Цитата(marafonec @ 6.9.2018, 14:41) *
Рэмъ, размер dll конечно же будет другой - движок то новый, звуковые опции новые введены. Кнопки в главном меню не работают именно из-за того, что поменял dll.
Как вариант - попробуй после установки мода не запускать его, зайти в папку _appdata_ и удалить файл user.ltx. При запуске игры он создастся автоматически согласно твоей системы. Потом надо будет только все настроить самостоятельно в опциях. И нажать кнопку "Применить" и выйти из игры. Потом уже можно пробовать запускать и создавать новую игру.

Не только может, но и является их причиной.

После установки официальной версии, скаченная которая была тут, не было замечено не одного глюка и бага. Это конечно жесть, не думал что такое может быть в принципе.

Автор: Prorocheck 6.9.2018, 16:34

Почему я ни с кем не могу торговаться?Просто не открывается окно торговли.

Автор: Furry_Cat 6.9.2018, 17:34

День добрый. Спустя несколько дней игры, столкнулся со следующим вылетом при запуске, после лого. Днём всё запускалось, сейчас отказывается. Пробежал уже прилично сюжета, мод качал не с левых источников, всё работало. Люди пишут, что для решения ошибки нужно просто перезапускать игру раз в час-два, но у меня игра даже не запускается - сразу после лого такое:

Expression : fatal error
Function : WinMain
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\x_ray.cpp
Line : 738
Description : <no expression>
Arguments : stack overflow

Что делать?

Автор: Рэмъ 6.9.2018, 18:13

Рэмъ, Пришел с работы, снес мод и заново переустановил. Антивир естественно отключил на время установки. Не запуская игры удалил user из Appdata. Запускаю игру - та же самая балалайка: появляется только лого игры и на этом всё, можно ждать хоть час. User при этом не образуется ибо игра не запущена. Вставляю OpenAL32.dll из system32 - игра запускается без опций с образованием своего user, меняю на родную OpenAL32.dll - игра опять не подает признаков жизни. был бы программистом, поправил бы в родной .dll то, что мешает там запуститься игре, а так даже с запущенной игрой, но без Опций играть не вариант. Жаль, долго ждал этого мода.

Рэмъ, замкнутый круг с OpenAL32.dll, запуском игры и Опциями.

Автор: amateur 6.9.2018, 18:33

Prorocheck, после общения с Сидором - будет работать.

Автор: marafonec 6.9.2018, 18:41

Furry_Cat, ничего не смог найти по твоему вылету.
Попробуй для начала переименовать папку savedgames и запустить игру. Если запустится - последние сейвы скопируешь в новую папку savedgames и продолжишь.
Если не поможет - удалить user.ltx и запустить.
Если и это не поможет - скопируй куда-нибудь сейвы, удалить и заново переустановить игру (установщик же у тебя остался). Если запустится - сейвы подгрузишь старые.

Большая просьба - отписать помогло что-либо из перечисленного или нет. На будущее.

Автор: Max_Снайпер 6.9.2018, 19:31

Здравствуйте дорогие люди, я хочу спросить несколько вещей.
1. Стало дико лагать на Кордоне, а так все норм, что делать?
2. Я еще не ходил на Армейские Склады, но достал уже 3 ящика, люди говорят, что это конец. Это так или не все потеряно?
3. Запись Тараса прослушал, я смогу сдать квест Лео?
4. Я за фабрикой на Сортировке нашел ПДА, нечего страшного?
5. Мне на Ap-Pro сказали, что здесь есть какой-то фикс. Где он?

Пока что все. Заранее спасибо.

Мы не слепые, не надо ставить крупный шрифт.
marafonec

Автор: marafonec 6.9.2018, 19:40

Цитата(Max_Снайпер @ 6.9.2018, 19:31) *
1. Стало дико лагать на Кордоне, а так все норм, что делать?
Попробуй снизить настройки. Если дашь сейв - смогу сказать подробнее.

Цитата(Max_Снайпер @ 6.9.2018, 19:31) *
2. Я еще не ходил на Армейские Склады, но достал уже 3 ящика, люди говорят, что это конец. Это так или не все потеряно?
Вообще ничего не потеряно, иди как хочешь.

Цитата(Max_Снайпер @ 6.9.2018, 19:31) *
3. Запись Тараса прослушал, я смогу сдать квест Лео?
Ты просто не получишь этот квест.

Цитата(Max_Снайпер @ 6.9.2018, 19:31) *
4. Я за фабрикой на Сортировке нашел ПДА, нечего страшного?
Абсолютно ничего страшного.

Цитата(Max_Снайпер @ 6.9.2018, 19:31) *
5. Мне на Ap-Pro сказали, что здесь есть какой-то фикс. Где он?
Пока никаких фиксов не было. А фикс на что должен быть?

Автор: Max_Снайпер 6.9.2018, 19:59

Вопрос: Пока никаких фиксов не было. А фикс на что должен быть?
Ответ: Да не знаю я, там столько понаписали... И говорят, что мод плохой, что загадки тупые... Было 12 страниц за несколько часов 30!

Я хочу сказать большое спасибо! За отличную нелинейность, крутые загадки, крутой сюжет, офигенную музяку, за быстрый ответ, короче за все, что ВЫ нам сделали! Удачи и счастья друзья!) И правильно вы написали: "Никого не слушайте, это ваше СОБСТВЕНОЕ прохождение, просто играйте сами', а то я только зря испугался.

Возможно лагает на Кордоне из-за того, что я сделал столько сохранений, мама не горюй, почистить их надо.

А где Луценко на Сортировке был? Я его не видел(

Насчет Фабрики, когда там были ученые был смысл туда ходить? Я просто не ходил, а пропустить нечего не хочу.
Сейчас их там нет, а Грек захотел туда наведаться, еле кстати достал этот артефакт, как вообще туда надо было залезть? Я с дерева сиганул) smile-2.gif


Мод шикарен

Автор: Lotsman 6.9.2018, 20:14

Max_Снайпер, Лукьянов будет при определённом раскладе в Баре Эрнеста. Если его нет - тоже не страшно. Будет немного по другому.
На фабрику, пока там идут эксперименты, не попадёшь из-за снайпера. потом - даже направят. Однако лучше выбрать момент проникновения самостоятельно. Как правильнее, сам подумай. Дым видно за три-девять земель..Своеобразная головоломка. Но возможны и другие вариации.

Автор: marafonec 6.9.2018, 20:15

Max_Снайпер, спасибо на добром слове! А то что говорят - это их право, пусть говорят.

Луценко на Сортировки не было никогда. Был Лукьянов в Баре. Если его нет - значит и не нужен уже.

На фабрику просто так не попасть пока там люди в защитных костюмах.

О каком артефакте речь? Не совсем понял.

Автор: Max_Снайпер 6.9.2018, 20:20

Цитата(Lotsman @ 6.9.2018, 20:14) *
Max_Снайпер, Луценко будет при определённом раскладе в Баре Эрнеста. Если его нет - тоже не страшно. Будет немного по другому.
На фабрику, пока там идут эксперименты, не попадёшь из-за снайпера. потом - даже направят. Однако надо выбрать момент проникновения. Как правильнее, сам найдешь. Своеобразная головоломка. Но возможны и другие вариации.


У меня она покинута, ученые ушли, мне надо БТР'ом ворота выбить, а для этого договориться с вояками
Все же прям эмоции из-за этой вариативности зашкаливают, прям Ведьмак, да что там Ведьмак! Лучше)

Цитата(marafonec @ 6.9.2018, 20:15) *
Max_Снайпер, О каком артефакте речь? Не совсем понял.

Черный ангел, он тайнике группировки Поиск.

Автор: Lotsman 6.9.2018, 20:26

Цитата(Max_Снайпер @ 6.9.2018, 20:59) *
, как вообще туда надо было залезть? Я с дерева сиганул) smile-2.gif

Не, не с дерева, очень просто, похоже ты не нашел сигнальный стикер. Хотя, главное - залез же

Автор: Max_Снайпер 6.9.2018, 20:29

Цитата(Lotsman @ 6.9.2018, 20:26) *
Не, не с дерева, очень просто, похоже ты не нашел сигнальный стикер.

Это который ''Не лезь, убъет'' ?

Да.
marafonec

Автор: komrad111 6.9.2018, 20:40

Ребят, вылетает при переходе в штаб панцера, помогите , пожалуйста
FATAL ERROR

[error]Expression : strchr(str,']')
[error]Function : CInifile::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 181
[error]Description : Bad ini section found:
[error]Arguments : [log

Автор: marafonec 6.9.2018, 20:52

komrad111, уже писал выше - с таким вылетом помогает только переигровка с более раннего сейва. Причины вылета пока не найдены.

Автор: YuRRaN 6.9.2018, 20:57

Цитата(Max_Снайпер @ 6.9.2018, 20:31) *
Здравствуйте дорогие люди, я хочу спросить несколько вещей.
1. Стало дико лагать на Кордоне, а так все норм, что делать?


Началось примерно после х18, да?
Если да, то иногда такая хрень начинается, после разговора с Синоптиком, если резко побежать на Кордон. Я не мог так до конца отловить, при каких условиях он происходит, но ловил несколько раз.
Если я прав в своем вопросе, то переигрывай с разговора с Синоптиком, после х18 на Свалке

Автор: Max_Снайпер 6.9.2018, 21:21

Цитата(YuRRaN @ 6.9.2018, 20:57) *
Началось примерно после х18, да?
Если да, то иногда такая хрень начинается, после разговора с Синоптиком, если резко побежать на Кордон. Я не мог так до конца отловить, при каких условиях он происходит, но ловил несколько раз.
Если я прав в своем вопросе, то переигрывай с разговора с Синоптиком, после х18 на Свалке


Да прав. Я уже далеко, но играть можно, я так в новое игры играю на своем ведре (Хотя оно не такое уже ведро))

На фабрике кроме КПК можно еще, что-то найти? Кстати у меня там ворота сами сломали, но потом фиксики починили. И я все-таки протаранил их на БТР

Автор: komrad111 6.9.2018, 21:32

Цитата(marafonec @ 6.9.2018, 20:52) *
komrad111, уже писал выше - с таким вылетом помогает только переигровка с более раннего сейва. Причины вылета пока не найдены.

с более раннего это на сколько? прост у меня есть сейв прям перед переходом, пробывал с него, ничего не менялось

Автор: Max_Снайпер 6.9.2018, 21:34

На фабрике кроме КПК можно еще, что-то найти? Кстати у меня там ворота сами сломали, но потом фиксики починили. И я все-таки протаранил их на БТР

Автор: poprugun811 6.9.2018, 22:01

Вылет на Агропроме,после того как перешел с Янтаря с Военными,что делать?

Автор: YuRRaN 6.9.2018, 22:52

Цитата(Max_Снайпер @ 6.9.2018, 22:21) *
Да прав. Я уже далеко, но играть можно, я так в новое игры играю на своем ведре

Очень зря отказываешься от переигрывания. Комп твой здесь не при чем, это огрех движка. Баг чрезвычайно редкий, и он может очень сильно испортить игру в дальнейшем на Кордоне. Когда придет время штурмовать периметр - возникнут серьезные проблемы. Крайне рекомендую переиграть, чтобы не портить впечатления от мода

Автор: Griqpon 6.9.2018, 23:09

Народ Привет! Вылет при загрузке сейвов

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...ame\laststalker\gamedata\scripts\bind_stalker.script:77: attempt to call field 'start' (a table value)

Кто скажет как лечить?

Автор: poprugun811 6.9.2018, 23:30

Цитата(poprugun811 @ 6.9.2018, 22:01) *
Вылет на Агропроме,после того как перешел с Янтаря с Военными,что делать?

Решено проблема в освещении,нужно менять на динамическое освещение

Автор: Graf`S 7.9.2018, 2:31

Кстати причина лагов и может быть статика (кто выставляет), пробовал, чтобы посмотреть - имхо лучше не ставить, фпс проседает и в лабах значительно темнее на статике. Иногда на динамике сильно перегревается видеокарта (86*С), если проходить лабы.
А так пока всё стабильно и интересно, как интерактивная книга.

Автор: marafonec 7.9.2018, 9:53

Цитата(komrad111 @ 6.9.2018, 21:32) *
с более раннего это на сколько?
Только подбором, пока не перестанет вылетать.


Цитата(Graf`S @ 7.9.2018, 2:31) *
Иногда на динамике сильно перегревается видеокарта (86*С)
Чтобы не перегревалась видюха, в расширенных опциях нужно включить "Вертикальная синхронизация".

Автор: Kosenko 7.9.2018, 10:34

Приветствую Всех и категорично! beers.gif

Сам, пока, на смене и нет возможностей Скачать и начать...
Вопрос имеется, шо по Железу рекомендуемо? Минимально?
За память прочитал, а "камень"( частота) - "карточка" и её память при игре на разрешнии 1900х1600 20"
Дома комп - вопросов не вызывает, 8Гиг памятии карта 650гти, а вот на работе - совсем слабый. 4 гиг памяти и карта встроенная на 512Мб...
Да и камень AMD - A400 ..... В 2,8 Гигагерц....

Автор: Prorocheck 7.9.2018, 10:52

Цитата(amateur @ 6.9.2018, 22:33) *
Prorocheck, после общения с Сидором - будет работать.
Благодарен.И еще, у меня в диалогах нету в предложениях тире, как это исправить?

Автор: lexa3012 7.9.2018, 11:25

marafonec, Привет, такой вопрос: Если установить файлы для статического освещения - но играть на динамике, то цикл погоды будет только один?

Автор: BoBSoN 7.9.2018, 11:29

Здравствуйте братцы!
Простите что слегка запоздало, но всё-таки поздравляю всех с долгожданным выходом в свет "Последнего сталкера"! Вячеслав, Виктор, тестеры, вы все - огромные молодцы!

Автор: Wandering 7.9.2018, 11:43

Всем привет! У меня случилась большая неприятность: Дошёл до момента перехода в Подземелья Агропрома с группой военных и постоянно вылетает игра при переходе, потом попытался загрузить ранее сохранение, тоже вылетает. Что делать?

Автор: Lotsman 7.9.2018, 12:00

Wandering, Выложи лог вылета.

Автор: karavan150 7.9.2018, 12:14

Цитата(Max_Снайпер @ 6.9.2018, 19:59) *
И говорят, что мод плохой, что загадки тупые... Было 12 страниц за несколько часов 30!

Это же ап-про, там 80% школоты. Им только фриплей и подавай. А тут же думать нужно!

Автор: marafonec 7.9.2018, 12:27

Цитата(Kosenko @ 7.9.2018, 10:34) *
на работе - совсем слабый
Володя тестировал мод вообще можно сказать на калькуляторе, даже разрешение ставил 800х600 - нареканий не было.

Цитата(Prorocheck @ 7.9.2018, 10:52) *
у меня в диалогах нету в предложениях тире, как это исправить?
Было такое пару лет назад, исправляли. Файлы сохранены не в той кодовой таблице. Кинь скрин такого диалога, чтобы точно знать файл и исправить в патче.
Вот еще что вспомнил. Если сильно напрягает - вроде бы лечилось сменой разрешения в игре, то ли на более низкое, то ли на более высокое. Имею в виду 1920х1080 -> 1280х720, или наоборот. Точно сейчас не вспомню.

Цитата(lexa3012 @ 7.9.2018, 11:25) *
Если установить файлы для статического освещения - но играть на динамике, то цикл погоды будет только один?
Да. Файлы xdb перекрывают все остальные.

Цитата(BoBSoN @ 7.9.2018, 11:29) *
...поздравляю всех с долгожданным выходом в свет "Последнего сталкера"!
Спасибо, Игорь!

Цитата(Wandering @ 7.9.2018, 11:43) *
Что делать?
Для начала лог бы увидеть. А так - только читать твое сообщение.

Цитата(karavan150 @ 7.9.2018, 12:14) *
А тут же думать нужно!
Это точно!

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 7.9.2018, 13:48

Проблема возникла. Играл на динаме, на средних (машинка не ахти), сохранился в погребке у Сидора, вышел из игры. Сегодня запускаю игру, и ни одна сохранка не грузится. На "синхронизации" происходит завис, или крашится с жуком. В логе такая байда:

"лог"
stack trace:

0023:6E3C731E nvd3dum.dll
0023:71EE6A58 d3d9.dll
0023:71EE697B d3d9.dll
0023:71EE6840 d3d9.dll
0023:71EECECD d3d9.dll
0023:71EED031 d3d9.dll
0023:71EDB8CC d3d9.dll
0023:71EDB774 d3d9.dll
0023:037F05F4 xrRender_R2.dll

Автор: marafonec 7.9.2018, 14:17

АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ, попробуй сохранить куда-либо свои сохранки (_appdata_\savedgames), удалить мод и заново установить. Потом сохранки подгрузишь в новую установку.
Другого выхода не вижу.

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 7.9.2018, 14:21

marafonec, Вить, я поставил статику, поправил ярлык (убрал -smap4096 ). Все сохранки грузятся без проблем. Похоже всё-таки не я дурак , а мои лыжи не ехали. В смысле комп пора в утиль biggrin.gif


"убрал -smap4096" - да вот это может значительно нагружать систему.
Возьмём на заметку на будущее.

Автор: Max_Снайпер 7.9.2018, 16:27

Цитата(YuRRaN @ 6.9.2018, 22:52) *
Очень зря отказываешься от переигрывания. Комп твой здесь не при чем, это огрех движка. Баг чрезвычайно редкий, и он может очень сильно испортить игру в дальнейшем на Кордоне. Когда придет время штурмовать периметр - возникнут серьезные проблемы. Крайне рекомендую переиграть, чтобы не портить впечатления от мода


Я сегодня подумал и решил все-таки переиграть. Штурм Кордона в этом тоже сыграл немалую роль. Я после Синоптика сбегал за GPS-маячками. Я загрузил сейв после их взятие перед переходом на Кордон, лаги пропали. Это хорошо

Автор: YuRRaN 7.9.2018, 17:07

АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ, обычно, когда у меня падал рендер, я просто перезагружал комп и все работало

Автор: almaz+ 7.9.2018, 17:17

Вылет при запуске игры, вчера играл все хорошо было , а затем сегодня запустив игру , произошёл вылет вот лог

"лог"
* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-II, F6/M5/S1, 1896.00 mhz, 47-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 48063 files cached, 6590Kb memory used.
Init FileSystem 2.906556 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...

FATAL ERROR

[error]Expression : sz<(tgt_sz-1)
[error]Function : IReader::r_string
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 349
[error]Description : Dest string less than needed.


stack trace

Автор: marafonec 7.9.2018, 17:23

almaz+, удали файл user.ltx и запусти игру, выстави в опциях по новой все настройки, Применить, выход. И запуск по-новой. Должно помочь.

Автор: vladi 7.9.2018, 17:38

Параметры калькулятора на статике:
Интел кор дуо Е8300
Джи Форс 9800 джЫ ти (1 гиг)
Оперативка 3 гига.
Немного подтормаживало в подземке на Свалке.
Настройки видео в игре - разрешение 800х600, статика, качество текстур мин. трава мин, всё остальное - ползунки на середине.
Отыграл вполне комфортно. Пару вылетов по нехватке памяти за всю игру.

Автор: almaz+ 7.9.2018, 17:56

Цитата(marafonec @ 7.9.2018, 18:23) *
almaz+, удали файл user.ltx и запусти игру, выстави в опциях по новой все настройки, Применить, выход. И запуск по-новой. Должно помочь.

О спасибо большое !


Помогло?

Автор: Griqpon 7.9.2018, 18:19

Народ Помогите во время подгрузки каст сцены на болоте по квесту разобраться с могильщиком упала стамина и не восстанавливается нифига не помогает. Пъю энергетик а стамина на месте.

Автор: Lotsman 7.9.2018, 20:22

Что такое стамина? Второй раз читаю, и не понимаю
Усталость - что ли? По русски - как?

Да, именно усталость. Та полоска, что показывает может Грек ходить-бегать или нет.

Автор: Lotsman 7.9.2018, 22:26

Цитата(Lotsman @ 7.9.2018, 21:22) *
Что такое стамина? Второй раз читаю, и не понимаю
Усталость - что ли? По русски - как?

Да, именно усталость. Та полоска, что показывает может Грек ходить-бегать или нет.

Так сбрось, продай болванки. там есть кому. И как заяц скакать будешь..

Автор: Т1000 7.9.2018, 23:27

Всем огромный привет! Создателям игры- особый!
Качаю.
Эх,давненько не бывал я в СТАЛКЕРе...

Автор: VZASADE 8.9.2018, 0:05

Цитата(amateur @ 6.9.2018, 0:22) *
Просто интересно, что это за приблуда, на скрине:
А если в бинокль глянуть?)
"
http://www.imageup.ru/img79/3164334/00.jpg.html

Автор: amateur 8.9.2018, 0:27

VZASADE, Саня, как мне ответили на смежном форуме (задавал такой-же вопрос + идентичный скрин): "вас снимает скрытая камера". smile-2.gif

Автор: VZASADE 8.9.2018, 0:53

Цитата(amateur @ 8.9.2018, 1:27) *
VZASADE, Саня, как мне ответили на смежном форуме (задавал такой-же вопрос + идентичный скрин): "вас снимает скрытая камера". smile-2.gif
Не, Олег, тут чет посурьёзнее... хозяин схрона не здря камеру повесил, чет там очень дорогое лежало.)

Автор: marafonec 8.9.2018, 1:27

Цитата(VZASADE @ 8.9.2018, 0:53) *
Не, Олег, тут чет посурьёзнее... хозяин схрона не здря камеру повесил, чет там очень дорогое лежало.)
Верно! Только не уследил все равно. newlaugh.gif

Автор: DZero 8.9.2018, 9:18

Столкнулся с таким вылетом, при загрузке при переходе на локацию свалка, при перезагрузке такой же вылет
Что делать? Подскажите пожалуйста
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: g:\laststalker\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1666: attempt to concatenate field '?' (a nil value)

Автор: smouke 8.9.2018, 9:56

Хелп, как вылечить данный баг c Дэдменом?

Скрины надо ставить по ссылке "ВВ-code, превью, увеличение по клику".

Автор: marafonec 8.9.2018, 10:15

Цитата(DZero @ 8.9.2018, 9:18) *
Что делать? Подскажите пожалуйста
Пробовать переиграть с более раннего сейва.


Цитата(smouke @ 8.9.2018, 9:56) *
Хелп, как вылечить данный баг c Дэдменом?
А где ты здесь баг увидел? Единственный баг в том, что ты не читаешь то, что тебе Дедмен в диалоге говорит и не прячешь ящик.

Автор: датч 8.9.2018, 11:32

Цитата
А где ты здесь баг увидел? Единственный баг в том, что ты не читаешь то, что тебе Дедмен в диалоге говорит и не прячешь ящик.

После этого квеста на кордоне все враги, это нормально?

Автор: marafonec 8.9.2018, 12:02

датч, да, нормально.

Автор: датч 8.9.2018, 12:13

Цитата(marafonec @ 8.9.2018, 12:02) *
датч, да, нормально.

спасибо

Автор: CheekiBreeki 8.9.2018, 13:12

Братья сталкеры,помогите пожалуйста.Значит нашел я блок питания для установки в рыжем лесу,открыл портал и зашел в дверь.Появляюсь в Лиманске,игра намертво виснет.Ну думаю щас перезапущу игру и все заработает.В итоге даже игра не открывается,появляется баг репорт.Как решить данную проблему?Если нужен лог-файл,скажите пожалуйста,где он находиться.

Автор: Chane 8.9.2018, 13:42

Добрый день!
Случилась неприятность - пропал куда-то бинокль. Ни куда его не выкладывал, не выбрасывал, не продавал. Заметил пропажу только сейчас, по сохранкам уже давно его нет. Хотел купить новый, так ни кто не продаёт.
Можно ли его вообще где-нибудь добыть или купить, или добавить как-нибудь?

Автор: marafonec 8.9.2018, 15:32

Цитата(CheekiBreeki @ 8.9.2018, 13:12) *
Если нужен лог-файл,скажите пожалуйста,где он находиться.
_appdata_\logs


Цитата(Chane @ 8.9.2018, 13:42) *
Можно ли его вообще где-нибудь добыть или купить, или добавить как-нибудь?
Давай сейв, помогу.

Автор: Chane 8.9.2018, 15:41

Цитата(marafonec @ 8.9.2018, 15:32) *
Давай сейв, помогу.

Спасибо за помощь. Только хотелось бы самому провести "процедуру" (на будущее может пригодится). Нельзя ли на словах подсказать как это сделать?

Автор: NoLove 8.9.2018, 16:33

Вылет при запуске мода
Вот лог: Expression : fatal error
Function : CInifile::r_string
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 352
Description : <no expression>
Arguments : Can't find variable source in [moon_halo_full]

Что делать?
( Комп хороший)

Автор: marafonec 8.9.2018, 16:37

Цитата(Chane @ 8.9.2018, 15:41) *
Нельзя ли на словах подсказать как это сделать?
Нет. Надо распаковывать архивы игры.

Цитата(NoLove @ 8.9.2018, 16:33) *
Что делать?
Скачать мод по ссылкам из шапки этой темы. И дополнения для статики тоже.

Автор: NoLove 8.9.2018, 16:39

Цитата(marafonec @ 8.9.2018, 17:37) *
Нет. Надо распаковывать архивы игры.

Скачать мод по ссылкам из шапки этой темы. И дополнения для статики тоже.


Я скачивал по этим ссылкам. И фикс на статику поставил. Уже 2 раза переустановил ( Один раз с яндекса,другой с торрента) И всё также. ( 1 раз запустилось,когда на динамике играл,как поставил фикс на статику,так вылет)

Автор: karavan150 8.9.2018, 16:50

А что за ересь такая? Появилось задание - Разборка на болотах, Поговорить с Шамраем и тд. Ну пошёл поговорил, потом сканер сломался, пока достал его - всё, затык, никто ни с кем не говорит.
Что же так скрипты криво написаны?

Автор: marafonec 8.9.2018, 16:57

Цитата(karavan150 @ 8.9.2018, 16:50) *
Что же так скрипты криво написаны?
Может быть и криво, может быть и ересь. Но для начала скрин с заданием покажи.


Цитата(NoLove @ 8.9.2018, 16:39) *
как поставил фикс на статику,так вылет
Этот вылет исправлен через два часа после выхода мода:
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=87502&view=findpost&p=2161492

Автор: gudman231231 8.9.2018, 17:01

Привет всем
у меня проблема когда запускаю сам мод идёт картинка потом командная строка(после этого обычно сталкер запускается)а щас вообще не запускается что делать?

Автор: karavan150 8.9.2018, 17:14

[quote name='marafonec' date='8.9.2018, 16:57' post='2161836']
Может быть и криво, может быть и ересь. Но для начала скрин с заданием покажи.
https://a.radikal.ru/a24/1809/75/0517ad1aec2e.jpg
Как только квест появился я и пошёл. После получения сканера уже ни с кем разговора нет и Танкиста нет.
В Солянке такого нет, там всё закольцовано.

Автор: marafonec 8.9.2018, 17:18

Цитата(karavan150 @ 8.9.2018, 17:14) *
и Танкиста нет
А ты ему маякнул? Помнишь диалог с ним на Сортировке? Зачем сканер ремонтировал? Или новый искал?

Автор: karavan150 8.9.2018, 17:30

Цитата(marafonec @ 8.9.2018, 17:18) *
А ты ему маякнул? Помнишь диалог с ним на Сортировке? Зачем сканер ремонтировал? Или новый искал?

Я же пишу, что поговорил с Шамраем и с Галашом ДО поломки сканера. Потом квесты и обменял сканер у торгаша. И всё, затык.

Автор: marafonec 8.9.2018, 17:43

karavan150, а при чем тут Галаш и Шамрай? Танкисту ты маякнул? Как он узнает, что ты подготовил почву?

Автор: karavan150 8.9.2018, 17:49

Цитата(marafonec @ 8.9.2018, 17:43) *
karavan150, а при чем тут Галаш и Шамрай? Танкисту ты маякнул? Как он узнает, что ты подготовил почву?

Ты сам играл? Никому маякнуть не надо. После получения сканера мякуешь и выходит задание Встретиться с Шамраем, говоришь с ним - Встретиться с Галашом - Найти пропавших людей Галаша - Вернуться к Галашу - Пропавшие разведчики-ок - а уж потом задание само даётся - Встретиться с Танкистом.

Автор: almaz+ 8.9.2018, 17:51

Прошел мод, очень хорошо все сделали. Квесты очень интересные и разнообразные. Озвучка хоть и немного , но очень качественно проделана . Ну уж очень уникальная атмосфера особенно в лабах, как-будто играешь не в мод на сталкер , а в отдельную игру ( надеюсь у вас и игру получится свою сделать). Ну и конечно главный герой, хорошо придумано , что мы сами описываем характер нашего игрока. Два минуса мода : иногда пропускаешь момент из за которого пойдут дальше проблемы в сюжете( приходится смотреть прохождение или гуглить чтобы узнать где , что не так сделал или пропустил.); второй минус это финальная часть , ну уж очень всё быстро на генераторах произошло, не осознав деталей, сразу рвёмся в бой с меняющим лица. Конечно я понимаю какую работу разработчики проделали и не хочу в их сторону кидать гнилые помидоры. Спасибо разработчикам за вашу работу , спасибо за упавшую звезду и последний сталкер, эти моды подарили мне не забываемые эмоции .
P.S. По радовал диалог с JJ во фриплее.

Автор: NoLove 8.9.2018, 17:52

Что делать,если после наезда в отстойнике на сталкеров ГГ умирает от голода? Или так запланировано?
Всё,решил проблему,поел перед кат сценой.

Автор: vladi 8.9.2018, 18:04

NoLove - долго искал вариант разговора, Грек "проголодался" Просто переиграй с захода на локацию, только быстро, или тупо 'накорми' своего ГГ.

Автор: gudman231231 8.9.2018, 18:13

Привет всем
у меня проблема когда запускаю сам мод идёт картинка потом командная строка(после этого обычно сталкер запускается)а щас вообще не запускается что делать?


Автор: Avgur 8.9.2018, 18:30

Всем Сталкерам привет!
Вопрос появился...
Нашёл в Х-18 контейнер, спрятал его, теперь есть задание - "Поговорить с торговцами". Перехожу на Кордон, а меня начинают "мочить"с вертушки... Отчего это может быть то? Вроде не стрелял в своих...

Автор: Lotsman 8.9.2018, 18:37

После сдачи кейса и засады на переходе со Свалки с Дедмэном, ты им враг. Стрелял же.. что за удивление?

Автор: Avgur 8.9.2018, 19:10

Хм... Это хорошо, что я ничего не сломал в логике... Тогда как попасть на Сортировку? Ведь, проходить надо через Кордон...

Автор: Lotsman 8.9.2018, 19:17

Что за вопрос -как? С детства ноги в помощь, чтоб замудрённую голову таскать. И не только её, а и ...

Автор: amateur 8.9.2018, 19:18

Цитата(Lotsman @ 8.9.2018, 18:37) *
Стрелял же.. что за удивление?

Даже если ГГ и оружие не доставал, там на Свалке, всё-равно - враг. Отсюда и "удивление".
p.s. на АМК этот вопрос обсуждали.


Автор: Lotsman 8.9.2018, 19:21

Если не участвовал в засаде, и тебя мочат на Кордоне, то - поздравляю, вы сломали логику.

Автор: Kamrad 8.9.2018, 19:21

Установил, не запускается. Ошибка A crash has been detected by BugTrap
https://drive.google.com/open?id=16cVaoqf-O-_wvyJxg6GxEXjjLssaAFjx
https://drive.google.com/open?id=1MuqxmjH-GZ54FjuDGPUuB0L2PadUugNb

Автор: amateur 8.9.2018, 19:29

Lotsman, в засаде как-бы участвовал, только "грязную работу" Дэдмен сам выполнял.
p.s. проверял два варианта - в одном стрелял, в другом нет - результат один.

Автор: Lotsman 8.9.2018, 19:34

Всё.. тогда правильно.. ничего не сломано. Не играет роли стрелял или нет, ты участник засады.

Автор: marafonec 8.9.2018, 19:39

Kamrad, убери в свойствах ярлыка -smap4096 и пробуй запускать.

Автор: Avgur 8.9.2018, 19:48

Цитата(Lotsman @ 8.9.2018, 19:17) *
Что за вопрос -как? С детства ноги в помощь, чтоб замудрённую голову таскать. И не только её, а и ...



Шо... Опять? Опять обегать эту "цитадель"? Там же ещё и беспилотный свинтопруль пулемётом и ракетами угощает... Не успеваю добежать до какого нибудь укрытия. А там ещё кулемёты... Кошмар, одним словом... )))

Автор: marafonec 8.9.2018, 20:03

Доступен для скачивания и прослушивания в оригинальном качестве полный саундтрек мода.
Ссылка в шапке темы.

Продублирую и здесь:
https://kreazot-maks.bandcamp.com/album/last-stalker

Автор: Lotsman 8.9.2018, 20:07

А как ты думал? Ни кто не обещал сладкой прогулки. Тьма кругом, мля.. На Кордон два пути. Выбери наиболее разумный. А вообще правильно переться сразу по предложенной задаче. То есть в ТД. Шуровать очередную лабу. И ещё, есть на Кордоне тропиночка, её надо лишь слегка окультурить. ( РПГ из лабы будет в помощь.) найди её, реши эту задачку и будешь чувствовать себя комфортно. Туда-сюда ещё ходить придётся.

Автор: Avgur 8.9.2018, 20:27

А я так и думал! Кто-то за прогулки под луной, а Мы-Сталкеры, под турелями... В сторону болотца... Кстати, нашёл я РПГ.
И ещё, кстати... Имеет ли смысл пытаться сбить вертушку?

Автор: Lotsman 8.9.2018, 20:31

Дрон это. Сбить проблемно даже гауссом. И вообще он пока не сбиваем.

http://jpegshare.net/1c/a4/1ca419de7e644734ac3af10409747d8e.png.html

Потом и по твоей улице пройдёт инкассатор..

Автор: BoBSoN 8.9.2018, 20:32

Цитата(karavan150 @ 8.9.2018, 17:50) *
А что за ересь такая? Появилось задание - Разборка на болотах, Поговорить с Шамраем и тд. Ну пошёл поговорил, потом сканер сломался, пока достал его - всё, затык, никто ни с кем не говорит.
Что же так скрипты криво написаны?

Цитата(karavan150 @ 8.9.2018, 18:49) *
Ты сам играл? Никому маякнуть не надо. После получения сканера мякуешь и выходит задание Встретиться с Шамраем, говоришь с ним - Встретиться с Галашом - Найти пропавших людей Галаша - Вернуться к Галашу - Пропавшие разведчики-ок - а уж потом задание само даётся - Встретиться с Танкистом.

karavan150, зачем грубишь Виктору?
Я, что в тестовой версии (самой первой), что в релизной, сначала шёл к Узбеку, после решал с Морлоком и его детектором, далее по пути на базу Свободы (бывшую Бормана)
Цитата
Встретиться с Шамраем, говоришь с ним - Встретиться с Галашом - Найти пропавших людей Галаша - Вернуться к Галашу - Пропавшие разведчики-ок
, дальше
База Свободы - попытка связаться по сканеру - базар в баре - объява - пропавшие землекопы - Дэдмен - база Свободы - замена сканера - вызов Танкиста - вызов Узбека - штурм базы Могильщика.
Может я и загнался по тесту, но и сейчас мне так было удобней.

VZASADE, Саня, брат, страшно рад тебя видеть!

Т100, Сергей, жму руку. С приехалом в ЗОНУ!

АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ, моё почтение уважаемый!

Автор: Max_Снайпер 8.9.2018, 21:15

Дайте подсказку где обсидиановый ножик?

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 8.9.2018, 21:37

BoBSoN, Здорово бродяга! Моё почтение!
На Болотах забрал с трупешника ухандоканый детектор (бодался с бюрером минут 20, пока не дошло в него ножиком швырнуть), а метка об этом задании в ПДА не пропадает. Я уж обрыл носом всю землянку, и жрал и спал. Чего делать то? hoh.gif

Автор: Max_Снайпер 8.9.2018, 21:38

Цитата(АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ @ 8.9.2018, 21:37) *
BoBSoN, Здорово бродяга! Моё почтение!
На Болотах забрал с трупешника ухандоканый детектор (бодался с бюрером минут 20, пока не дошло в него ножиком швырнуть), а метка об этом задании в ПДА не пропадает. Я уж обрыл носом всю землянку, и жрал и спал. Чего делать то? hoh.gif

Пропадет, когда найдешь тайник Морлока

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 8.9.2018, 21:48

Max_Снайпер,

Цитата
Пропадет, когда найдешь тайник Морлока

Это который тут же в стене? С вепрем? Так нашёл я его.

Автор: YuRRaN 8.9.2018, 21:49

Max_Снайпер, врубаем логику. Берендей закопал ножик, под предлогом освятить землицу (узнать можно у отца Сергия или Александра). Землю он освятил, значит где-то перекапывал что-то.
Могилы есть старые, а есть такие, которые выглядят как свежайшие. Свежие могилы - это обычно крест и под ним маленький холмик. Продолжать логическую цепочку?

Автор: Max_Снайпер 8.9.2018, 22:03

Цитата(YuRRaN @ 8.9.2018, 21:49) *
Max_Снайпер, врубаем логику. Берендей закопал ножик, под предлогом освятить землицу (узнать можно у отца Сергия или Александра). Землю он освятил, значит где-то перекапывал что-то.
Могилы есть старые, а есть такие, которые выглядят как свежайшие. Свежие могилы - это обычно крест и под ним маленький холмик. Продолжать логическую цепочку?

Можно не продолжать)
Спасибо

Нашел, просто я даже не искал в таких могилках)

Автор: VZASADE 8.9.2018, 22:25

Цитата(АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ @ 8.9.2018, 22:37) *
Я уж обрыл носом всю землянку, и жрал и спал. Чего делать то? hoh.gif
ПДА с трупа снял? Ну и...))

BoBSoN, взаимно!))


Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 8.9.2018, 22:34

VZASADE,

Цитата
ПДА с трупа снял? Ну и...))

Ааааа... там же намякивают как бы, мутно... biggrin.gif
Благодарствую, тёсочка thumbsup.gif

Автор: karavan150 8.9.2018, 23:03

Цитата(BoBSoN @ 8.9.2018, 20:32) *
karavan150, зачем грубишь Виктору?
Я, что в тестовой версии (самой первой), что в релизной, сначала шёл к Узбеку, после решал с Морлоком и его детектором, далее по пути на базу Свободы (бывшую Бормана)
, дальше
База Свободы - попытка связаться по сканеру - базар в баре - объява - пропавшие землекопы - Дэдмен - база Свободы - замена сканера - вызов Танкиста - вызов Узбека - штурм базы Могильщика.
Может я и загнался по тесту, но и сейчас мне так было удобней.

Вы читаете, что я пишу?
Я СНАЧАЛА поговорил с Шамраем и с Галашом ДО поломки сканера!!!
Потом переиграл.
И НИКАКОГО Танкиста я не вызывал, квест появился поле разговора с этими двумя!!!
Потом Узбек и штурм.
Это я уже пишу, как я переигрывал.

Автор: Avgur 9.9.2018, 0:14

Не... Я не понял? Кучма что... Слинял??? Этот конь педальный меня кинул?

Автор: amateur 9.9.2018, 1:34

Avgur, да там, в принципе, без проблем - вернёшь свои вещи.
p.s. это ежели ты не о его однофамильце, который "большой перец". smile-2.gif

Автор: YuRRaN 9.9.2018, 9:26

Цитата(karavan150 @ 9.9.2018, 0:03) *
Вы читаете, что я пишу?
Я СНАЧАЛА поговорил с Шамраем и с Галашом ДО поломки сканера!!!
Потом переиграл.
И НИКАКОГО Танкиста я не вызывал, квест появился поле разговора с этими двумя!!!
Потом Узбек и штурм.
Это я уже пишу, как я переигрывал.

Дядь, не ругайся, все правильно сделал.
Я тоже в свое первое прохождение говорил с Лешей и Саней. Потом понял, что что-то не так со сканером, а метка стоит на базу Свободы. Подумал, что неплохо было бы там пошарить. Так и вышел по сюжету

Автор: alex_fast 9.9.2018, 10:16

Доброго времени суток, комрады.
Ловлю стабильный вылет при переходе в штаб Панцера.

"Спойлер"
FATAL ERROR

[error]Expression : strchr(str,']')
[error]Function : CInifile::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 181
[error]Description : Bad ini section found:
[error]Arguments : [log


stack trace:


Переигровка не помогает (откатывался и переигрывал с агро). Можете кинуть сейв с штабом?

Автор: Lotsman 9.9.2018, 10:32

http://rgho.st/8qz6lP7lw
Штаб Панцера, перед кат сценой

Автор: amateur 9.9.2018, 10:33

После того, как на Поляне снял "ключи" с трупа Душмана, обнаружил, что не работает переход Сортировка-Кордон.
Так задумано или сбой в игре?

Автор: karavan150 9.9.2018, 10:38

Цитата(YuRRaN @ 9.9.2018, 9:26) *
Дядь, не ругайся, все правильно сделал.
Я тоже в свое первое прохождение говорил с Лешей и Саней. Потом понял, что что-то не так со сканером, а метка стоит на базу Свободы. Подумал, что неплохо было бы там пошарить. Так и вышел по сюжету

Ну вот я так и писал, что скрипты кривые, ИМХО, квест нужно переделывать основательно.

Автор: YuRRaN 9.9.2018, 10:59

Цитата(karavan150 @ 9.9.2018, 11:38) *
Ну вот я так и писал, что скрипты кривые, ИМХО, квест нужно переделывать основательно.

Скрипты вообще не кривые. Сказали - связаться с Танкистом - так и связывайся. Понял, что радиосканер неисправен - иди туда, где может он найтись. Скрипты у него кривые...
А учитывая то, что ты в первый же час после релиза начал ковыряться в файлах - это вообще смешно слышать

Автор: Strijven 9.9.2018, 11:38

Подсказочка нужна! Гена хакер гонит не по детски, висит задание "Тропа в Лиманск" второй пункт "отдать Гене флешку военсталка" , флешка есть , Гена есть , а он жучара не хочет её брать??? Ну не понятно. Выручайте братки!

Автор: Lotsman 9.9.2018, 12:17

Причём здесь жучара Гена? Гонит не он, а по-детски тупит играющий, мля.. Читать следует, если нет душевных сил запомнить, делать скрины, карандашик в руки взять.. в конце -концов наколку сделать чернилами..иди на пост к Иванцову.. сталкер,мля-а

Автор: Invaider 9.9.2018, 14:31

Всем дороу. Столкнулся с вылетами, при прохождение мода на этапе где нужно идти с Золотым в РЛ, да ещё и сейвы крашятся на данном этапе, может кто сталкивался с таким и как-то фиксили данный трабл. Первый лог вылет при переходе в РЛ, а второй лог при загрузке сохранения в АС до разговора с Золотым.

Expression : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0)
Function : CMapLocation::LoadSpot
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\map_location.cpp
Line : 78
Description : XML node not found in file map_spots.xml
Arguments : 60,160]Задание выполнено:\n%c[default]Деревня Кровососовка

Expression : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0)
Function : CMapLocation::LoadSpot
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\map_location.cpp
Line : 78
Description : XML node not found in file map_spots.xml
Arguments : 60,160]Сообщение\n%c[default]%c[255,200,0,0]Гена-хакер:
- %c[default]На флешке военных сталкеров - просто приказ сворачивать лагерь на Агропроме и всем двигать на Армейские склады. Если никого там уже не застанут, то должны идти дальше к установке в Рыжем лесу. Если и там никого не будет, то самим активировать установку и перейти в Лиманск.

upd: Решил свой трабл откатом на ранние сохранения.

Автор: Heller21 9.9.2018, 14:39

Всем доброго дня! Столкнулся с таком проблемой: Пришел на Агропром в 1 раз к ученым, обыскал бункер, забрал КПК, Фонарик, а что дальше делать - не могу понять. Все молчат, дверь в подземелья закрыта...
Ссылка на сейв у бункера: https://yadi.sk/d/4Ki7BhT2WHyVVw

Автор: Strijven 9.9.2018, 14:49

Цитата(Lotsman @ 9.9.2018, 12:17) *
Причём здесь жучара Гена? Гонит не он, а по-детски тупит играющий, мля.. Читать следует, если нет душевных сил запомнить, делать скрины, карандашик в руки взять.. в конце -концов наколку сделать чернилами..иди на пост к Иванцову.. сталкер,мля-а

Благадарствуйте барин! Пошла маза, взял фраер Геннадий флешку. Теперь ждать нада. Взял водки и пошёл к костру греться, подходи если что!

Автор: Invaider 9.9.2018, 15:01

Цитата(Heller21 @ 9.9.2018, 16:39) *
Всем доброго дня! Столкнулся с таком проблемой: Пришел на Агропром в 1 раз к ученым, обыскал бункер, забрал КПК, Фонарик, а что дальше делать - не могу понять. Все молчат, дверь в подземелья закрыта...
Ссылка на сейв у бункера: https://yadi.sk/d/4Ki7BhT2WHyVVw


Нужно стикеры-маячки с пометкой "HSM" отклеить слева от окошка Сахарова

Автор: Kamrad 9.9.2018, 15:44

Цитата(marafonec @ 8.9.2018, 19:39) *
Kamrad, убери в свойствах ярлыка -smap4096 и пробуй запускать.

не помогло

Автор: marafonec 9.9.2018, 16:27

Heller21, лучше, конечно идти было вместе с десантурой - они бы все объяснили и рассказали. Но раз уж не пошел с ними, но нашел и фонарь и ПДА с кодом от двери в норе - то попробуй фонариком на дверь посветить, увидишь кодовую панель.

Invaider, да, где-то глюкнула логика у тебя. Откат помогает.

Автор: svyatkin_p 9.9.2018, 16:37

Влияет ли как-то квест Шустрого с артом из Х18 на развитие сюжета на Генераторах?

Автор: marafonec 9.9.2018, 16:41

svyatkin_p, нет. Просто будешь искать винтовку в другом месте.

Автор: svyatkin_p 9.9.2018, 16:44

А кто тогда доставит жизненно необходимые статуэтки главному антагонисту игры?))

Автор: Alan Waters 9.9.2018, 16:55

Слегка с опозданием, но... С Релизом, братцы! Вхожу! medved.gif

Автор: Lotsman 9.9.2018, 17:08

Пришел к костерку.. Не. Гена - не фраер. Фуцан он, на Зоне вкалывает... так

Автор: amateur 9.9.2018, 17:21

Ребята, извиняюсь за назойливость, но всё-же, кто-нибудь может ответить(?):

Цитата(amateur @ 9.9.2018, 10:33) *
После того, как на Поляне снял "ключи" с трупа Душмана, обнаружил, что не работает переход Сортировка-Кордон.
Так задумано или сбой в игре?

У кого-нибудь было подобное или это мой/персональный "затык"?

Автор: Lotsman 9.9.2018, 17:24

Из пещерки.. тогда всё нормально..

Автор: amateur 9.9.2018, 17:33

Цитата(Lotsman @ 9.9.2018, 17:24) *
Из пещерки..

Да, из неё.
p.s. грешным делом подумал, что игра "споткнулась".

Автор: marafonec 9.9.2018, 17:43

Цитата(svyatkin_p @ 9.9.2018, 16:44) *
А кто тогда доставит жизненно необходимые статуэтки главному антагонисту игры?))
Дойдешь до финала - может быть он сам (Шустрый) тебе и расскажет.


Цитата(Alan Waters @ 9.9.2018, 16:55) *
Слегка с опозданием, но... С Релизом, братцы! Вхожу! medved.gif
Спасибо, дружище!

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)