Какой игровой движок лучше?, Голосование |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Какой игровой движок лучше?, Голосование |
![]()
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Narkozzz :lol: Уполз пат стол.. Иди заливай ксерам, квакерам, бферам, анриальщикам про комфорт 30 fps. А про war rock ты упоминул зря. Такого гамна я давно не видал. ТАм не то что физики, там ничего нет.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
WARLORDstrateg, а точно! ГСМ! Блин извиняюсь. Точно йаду надо принять. :D Хотя BTRH проще будет, он делает ВТВ, так ладно уже пошёл глубочайший оффтоп.
![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата(VIP3R @ Понедельник, 02 Январь 2006, 18:57) Narkozzz :lol: Уполз пат стол.. Иди заливай ксерам, квакерам, бферам, анриальщикам про комфорт 30 fps. А про war rock ты упоминул зря. Такого гамна я давно не видал. ТАм не то что физики, там ничего нет. Слово "ping" сводит на нет любое преимущество в фпсах, еще раз спроси зачем анрылеры и квакеры уродуют графику, благо мне есть у кого спросить, а вот тебе только предстоит этот процесс. Фразу "давно не видел" попрошу не употреблять с таким ничтожно малым игровым опытом, тем более что физика тела просто лучше в Варроке, чем в бф2 и никакое отношение к самой игре данный факт не изменит
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#44
|
|
![]() Сталкер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 ![]() |
знаю, почему так на Сурс накинулись. потому что он СДЕЛАЛ в чистую любимый многими движок Д3.
![]() крайенжн несомненно отличный движок. с открытыми пространствами справляется даже лучше двигла бф2 и имеет намного больше мощных текстур. но, говоря о движке, мы не говорим о текстурах. так? двигло должно быть гибким и легким. не тяжелым халтурным Д3, где осветлили только лучшие места на картах, а остальное спрятано в тени с убогим текстурированием. про открытые пространства вообще молчу - их там нет. в движке должна быть хорошая физика! тот же Havok, уникальная система. кто там говорил что для мультиплеера не нужна физика? WARLORDstrateg помнишь, как получил унитазом в лоб? ![]() к чему я это все? просто мой выбор Сурс. и это адназначна! ![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Ничтожно малым? ты кого учишь. У меня был компьютер в 1991 году, и я играл в f117. А у тебя? :lol:
30 фпс это дикие лаги. Каждый фпс дает преимущество в реакции. Проще стрелять. Господа из COd squad, вы так не считаете? |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#46
|
|
![]() Сталкер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 ![]() |
VIP3R
Цитата У меня был компьютер в 1991 году, и я играл в f117. А у тебя? у меня был ZX-Spectrum в 1989 и я играл в Elite. в которой была векторная графика (надеюсь, представляешь что это такое) играл и не жужжал на просадки fps и галимый движок ![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Извините, а кто сделал первый движок на dx9? <_<
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата 30 фпс это дикие лаги. Каждый фпс дает преимущество в реакции. Проще стрелять. если это стабильный фпс , то и 30 сполна хватает. конечно же с фпс более 30 комфортнее играется.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Ну я бы не сказал что двиг д3 убог - про теукстуры гейбу вообще не стоит заикаться, вы же пока пинали запорожец - видели чем он обтянут?Просто сорс многофункционален, с хорошей(не идеальной) физикой, прекрасной производительностьюв рамках маленьких карт, простенькими спец-эффектами и замечательной водой, а д3е - это узкоспециализированный движок с самой лучшей технологией покрытия моделей текстурами высокого разрешения с наложенными сверху эффектами типа шейдеров и бампа для пущей гламурности на сегодняшний день, с лучшей системой освещения и поддержкой самой сложной архитектуры уровней, пусть и состоящей из высокодетальных коридоров+ если нас не обманут, мы увидим д3е на шикарных открытых пространствах с большим числом движущихся элементов(игроки, техника) в кадре и терраморфингом, но за все приходится платить, зато понторезы довольны - у них уже кофе на ГПУ закипает :D
Цитата Ничтожно малым? ты кого учишь. У меня был компьютер в 1991 году, и я играл в f117. А у тебя? 30 фпс это дикие лаги. Каждый фпс дает преимущество в реакции. Проще стрелять. Господа из COd squad, вы так не считаете? а я уже во всю хреначил в денди, потом в сегу, а с 96 года почти во все заметные игры по сей момент на ПК Господа из кодсквад так считают ибо их код сделан на двигле ку3 - думаю коментарии излишни? А вам бы еще компьютерный словарик на слове Lag открыть не помешало бы.В реации дает преимущество хороший пинг и сама эта реакция у игрока, тем более что владелец ЭЛТ монитора заведомо имеет преимущество в реакции перед владельцем ЛЮБОГО ЖК монитора при любых фпс :lol:
Сообщение отредактировал Narkozzz - 2.1.2006, 19:23 |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#50
|
|
![]() Сталкер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 ![]() |
Narkozzz
Цитата Ну я бы не сказал что двиг д3 убог извини, погорячился ![]() Цитата вы же пока пинали запорожец - видели чем он обтянут? текстурой запорожца ![]() Цитата с наложенными сверху эффектами типа шейдеров и бампа для пущей гламурности на сегодняшний день :+: :lol: вот вот, на кой мне эта гламурность на каждом дверном косяке? в хл2 бампа тоже не мало и смотриться он куда уместней
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата в хл2 бампа тоже не мало и смотриться он куда уместней Вынужден несогласиться, с эффектами в хл2 полный швах: только чертовски красивые жидкости, классный эффект сверкающего гофрометалла, отличная кровь и шейдеры на хэдкрабах. Эффеты стрельбы -ыыы, нет, не очень, стены цитадели - 1 в 1 как в дешевеньком(но, повторяю, очень талантливом) Чейзере, трасеры пакость, баллистика 0...А бампа в хл2 мало...очень...на моделях почти не используется, да и на окружении мало.А текстуру на запорожце качественной язык не повернется назвать...мазано, сильно мазано, тут тот же синдром что и у д3\ку4, желание сделать множество самых разнообразных сцен с неповторимыми текстурами вынуждает идти на компромис с качеством оных, тут прямая зависимость число\качество, однако этот подход луче фировского, когда всю игру мозолит глаза один набор высококлассных текстур |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#52
|
|
![]() Сталкер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 ![]() |
Narkozzz в хл2 есть специальные текстуры с глубоким бампом. и текстур этих ох как много. если их правильно расставить, на тех путях где ходит человек чаще всего
![]() ![]() ![]() Цитата А текстуру на запорожце качественной язык не повернется назвать... дык, запорожец помят, разбит и вообще фиг знает сколько провалялся на улице. нормальная текстурка, ничего лишнего. да и вообще, следует ли на физическую модель тянуть мега текстуру с метровым бампом? нет, не следует. зачем нагружать движок?
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата Это достигнуто еще в лето 2004 года украинской компанией BestWay. И не только обломки самолетов, но и танков, деревьев. От горящих предметов загораются другие горючие материалы, техника имеет систему повреждений , расположение экипажа в модели. Так же идет просчет пробивной силы и скорости каждого снаряда. Равно как и соотношения броня/пробивная споосбность. И это 2004 год. А в Act_of_war? Нет и половины этого. Мде, отсталая подлека Act_of_War хорош тем что его делали серьезные разрабы а не салоеды. Пусть сидят ии делают своего сталкера, мать ево. Нашли что сравнивать :-: А всем нубам, которые говрят что сурс отстой я хочу сказать следущее. Наденте очки и посмотрите на ту картинку которую он выдает на максимуме,а потом будете орать. Никаких масляных разводов на лицах и никаких кривых теней. А если вам надо 10 FPS в гаме - запускайте 3dMark и торчите, чем вам не графон ![]() А Doom3 годен только для коридоров! Лучшее двигло - Source Второй - Край Потом Fear а d3 сосет с утобным звуком :beea: Остальное даже читать нихочу |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#54
|
|
![]() Сталкер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 ![]() |
TE®miN@To® сейчас тебе за салоедов надают по кумполу. и справедливо. извинись, пока не поздно, а то это называется "разжигание межнациональной розни"
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Как всегда пустой звук без аргументов :lol: Наверно в детстве ему кто-то похожий на Кармака чтото плохое сделал
![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата TE®miN@To® сейчас тебе за салоедов надают по кумполу. и справедливо. извинись, пока не поздно, а то это называется "разжигание межнациональной розни" просто нелюблю нубов :-: ладно простите! Но украену надо выносить отдельным списоком и не сравнивать с другими играми. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#57
|
|
![]() Щупальца Ктулху ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 ![]() |
Цитата извинись, пока не поздно, Его это не спасет... ![]() Цитата Act_of_War хорош тем что его делали серьезные разрабы а не салоеды. Пусть сидят ии делают своего сталкера, мать ево. Нашли что сравнивать Во-первых, Сталкера делает другая контора. Во-вторых, чем же, скажите "салоеды" - не серьезные разрабы? Ась? Может тем что забабахали двигло, которому до сих пор нет равных по возможностям? И которое по сей день ![]() Цитата просто нелюблю нубов Это про себя, наверно? Цитата Но украену надо выносить отдельным списоком и не сравнивать с другими играми. Совершенно верно, ибо "другим играм" до ВТВ ой как далеко. Пусть учатся, сынки ![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Господа, хватит флеймить, пора бы уже признать, что до выхода UE 3.0 самыми классными движками являются CE и BF2E
![]() P.S. Когда сурс обзаведётся нормальной системой динамического освещения и сможет рендерить ночные карты (не просто тёмные, а именно ночные!), тогда ещё будет о чём поговорить, а пока - все фанбои сурса свободны, можете даже не писать в этом топике. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата(FL@SHman @ Понедельник, 02 Январь 2006, 17:07) а пока - все фанбои сурса свободны, можете даже не писать в этом топике. сказал фанбой BF2 :lol: |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#60
|
|
![]() Сталкер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 ![]() |
FL@SHman
Цитата а пока - все фанбои сурса свободны, можете даже не писать в этом топике. это наезд или повод для драки? ;) Цитата сможет рендерить ночные карты (не просто тёмные, а именно ночные!) а он что, не может??? сегодня же (если хочешь) наложу ночное небо в карту и наверное это будет не ночь? так? хм..
|
![]() |
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 24.6.2024, 18:25 |