Цитата
Сетевой код в ETQW использует новую систему «Area of Relevance», которую проще будет понять, проведя аналогию с «детализацией». То есть игра передает по сети только самую необходимую часть кода. Например, вам же не обязательно знать, сколько гранат несет игрок за милю от вас? Эти данные можно безболезненно удалить из общего потока данных. Такой подход значительно повышает эффективность использования сети, и позволяет использовать продвинутую физику, а так же прорисовывать всё поле боя вплоть до горизонта.
Кроме этого, в FAQ уделено внимание классам и транспорту. Описание классов мы уже давно предоставили всеобщему обозрению, а описание транспортных средств появится в ближайшие дни.
Следите за новостями.